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「終点化」の版間の差分

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'''終点化'''(Ω Form)とは、あらゆる対戦[[ステージ]]を、"[[終点]]"と同じ横幅の平坦な足場一つだけの地形に変化させる、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』にある機能。なお、終点の終点化を選ぶことができるが、変化は一切ないので意味はない。
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'''終点化'''(Ω Form)とは、あらゆる対戦[[ステージ]]を、"[[終点]]"と同じ横幅の平坦な足場一つだけの地形に変化させる、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』にある機能。なお、終点の終点化を選ぶことができるが、変化は一切ないので意味はない。
  
『スマブラfor』の[[インターネット|オンライン対戦]]のガチ部屋では、必ず終点化ステージが選ばれる。
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『スマブラfor』の[[インターネット (3DS/Wii U)|オンライン対戦]]のガチ部屋では、必ず終点化ステージが選ばれる。
  
また、終点化ステージ用のランダムステージスイッチがあり、終点化カーソルでランダムを選んだ時に選出される終点化ステージの有無を設定できる。
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また、『スマブラfor』では終点化ステージ用のランダムステージスイッチがあり、終点化カーソルでランダムを選んだ時に選出される終点化ステージの有無を設定できる。
  
 
== 相違点 ==
 
== 相違点 ==
 
=== 3DS/Wii U ===
 
=== 3DS/Wii U ===
 
終点化ステージは平坦な地形になるのは共通だが、完全に同じ形になるわけではない。多くの場合、足場の下の形状は通常版のものを引き継いでおり、ステージによって異なる。<br />
 
終点化ステージは平坦な地形になるのは共通だが、完全に同じ形になるわけではない。多くの場合、足場の下の形状は通常版のものを引き継いでおり、ステージによって異なる。<br />
大きく分けて、[[戦場]]のような逆三角形型の浮島や、[[ワイリー基地]]のようにガケが真っ直ぐ下に伸びたもの、[[3Dランド]]や[[ドルピックタウン]]のような薄い板状のタイプがある。
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大きく分けて、"[[戦場]]"のような逆三角形型の浮島、"[[ワイリー基地]]"のようにガケが真っ直ぐ下に伸びたもの、"[[3Dランド]]""[[ドルピックタウン]]"のような薄い板状のタイプがある。
  
*浮島型は[[崖メテオ]]と言われる地形利用の擬似メテオが可能。
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*浮島型は[[崖メテオ]]が可能。
 
*直角の崖を持つステージであれば[[カベジャンプ]]ができるファイターの生存率が上がる。
 
*直角の崖を持つステージであれば[[カベジャンプ]]ができるファイターの生存率が上がる。
*平坦な地形では復帰ワザが天井に引っかかって復帰が失敗するといったことが起こる。
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*平坦な地形では[[復帰ワザ]]が天井に引っかかって復帰が失敗するといったことが起こる。
 
と、地形によって対戦に異なる影響を及ぼす可能性がある。
 
と、地形によって対戦に異なる影響を及ぼす可能性がある。
  
また、終点化ステージ同士でも足場とバーストラインまでの距離がわずかに異なる場合があり、撃墜可能になる蓄積ダメージに違いが出ることがある。
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また、終点化ステージ同士でも足場と[[バーストライン]]までの距離がわずかに異なる場合があり、撃墜可能になる蓄積ダメージに差が出ることがある。
  
 
=== SP ===
 
=== SP ===
全てのステージが共通で浮島化になり、地形の差異はなくなった。
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全てのステージ地形が共通で浮島化になり、地形判定や画面端までの距離なども統一された。ステージごとの差は視認性の良し悪しや[[2Dステージ]]で発生しなくなる[[Z軸避け]]以外は殆どなくなった。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
*終点化のシステムが初めて発表されたのは[http://www.youtube.com/watch?v=ir98bJkma_4 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像]だが、それより前の[http://www.youtube.com/watch?v=Sc5BISnOVPM 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3]{{for|ロックマン}}の紹介では、終点化された戦場を見ることができる。
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*[[8人乱闘|5人以上での対戦]]では、4人以下の対戦時よりもステージが1.5倍広くなる。
*"[[特設リング]]"のスクリーンや"[[朱雀城]]"の壊れる看板など、背景演出のギミックがそのままあるステージがある。
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*[[2Dステージ]]は終点化・[[戦場化]]しても奥行きの狭さは変わらないため、[[Z軸避け]]が起こらない。
*[[8人乱闘|5人以上での対戦]]では、通常の4人までの対戦時の終点よりもステージが1.5倍広くなる。
+
*終点化のシステムが初めて発表されたのは『[http://www.youtube.com/watch?v=ir98bJkma_4 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9]』だが、それより前の『[https://www.youtube.com/watch?v=IvLiMHhW_5c 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3]』の{{for|ロックマン}}の紹介でも、終点化された"[[戦場]]"を見ることができる。
  
 
== 関連項目 ==
 
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2021年8月23日 (月) 17:33時点における最新版

『スマブラSP』の"戦場"の終点化。

終点化(Ω Form)とは、あらゆる対戦ステージを、"終点"と同じ横幅の平坦な足場一つだけの地形に変化させる、『スマブラfor』と『スマブラSP』にある機能。なお、終点の終点化を選ぶことができるが、変化は一切ないので意味はない。

『スマブラfor』のオンライン対戦のガチ部屋では、必ず終点化ステージが選ばれる。

また、『スマブラfor』では終点化ステージ用のランダムステージスイッチがあり、終点化カーソルでランダムを選んだ時に選出される終点化ステージの有無を設定できる。

相違点

3DS/Wii U

終点化ステージは平坦な地形になるのは共通だが、完全に同じ形になるわけではない。多くの場合、足場の下の形状は通常版のものを引き継いでおり、ステージによって異なる。
大きく分けて、"戦場"のような逆三角形型の浮島、"ワイリー基地"のようにガケが真っ直ぐ下に伸びたもの、"3Dランド"や"ドルピックタウン"のような薄い板状のタイプがある。

  • 浮島型は崖メテオが可能。
  • 直角の崖を持つステージであればカベジャンプができるファイターの生存率が上がる。
  • 平坦な地形では復帰ワザが天井に引っかかって復帰が失敗するといったことが起こる。

と、地形によって対戦に異なる影響を及ぼす可能性がある。

また、終点化ステージ同士でも足場とバーストラインまでの距離がわずかに異なる場合があり、撃墜可能になる蓄積ダメージに差が出ることがある。

SP

全てのステージ地形が共通で浮島化になり、地形判定や画面端までの距離なども統一された。ステージごとの差は視認性の良し悪しや2Dステージで発生しなくなるZ軸避け以外は殆どなくなった。

備考

関連項目

外部リンク


ステージ (3DS/Wii U)
両機種共通のステージ 戦場 - 終点 - 特設リング - ガウル平原 - ダックハント- ワイリー基地
新規ステージ 3DS 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション - ピクトチャット2 - パックメイズ
復活ステージ 3DS いにしえっぽい王国 - ジャングルガーデン - ブリンスタ - ヨッシーアイランド - 惑星コーネリア - フラットゾーン2 - メイド イン ワリオ - とある星 - グリーンヒルゾーン
新規ステージ WiiU 大戦場 - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - バナナジャングル - スカイロフト - パイロスフィア - ヨッシー ウールワールド - 洞窟大作戦 - オービタルゲート周域 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド
復活ステージ WiiU ドルピックタウン - マリオサーキット (X) - ルイージマンション - コンゴジャングル (64) - オルディン大橋 - 神殿 - ノルフェア - ポートタウン エアロダイブ - ヨースター島 - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - オネット - 攻城戦 - 天空界 - すま村 - 75m
追加ステージ Miiverse(Wii Uのみ) - プププランド (64) - 朱雀城 - ピーチ城 上空 (64) - ハイラル城 (64) - スーパーマリオメーカー - 海賊船(Wii Uのみ) - ミッドガル - アンブラの時計塔
その他 終点化 - ステージ作り(Wii Uのみ)
ステージ (SP)
『スマブラ』オリジナル 戦場 - 小戦場 - 大戦場 - 終点
64復活ステージ ピーチ城 上空 - コンゴジャングル - ハイラル城 - スーパーしあわせのツリー - プププランド - ヤマブキシティ - いにしえの王国
DX復活ステージ ピーチ城 - レインボークルーズ - いかだと滝 - ジャングルガーデン - グレートベイ - 神殿 - ブリンスタ - ヨースター島 - ヨッシーストーリー - 夢の泉 - グリーングリーンズ - 惑星コーネリア - 惑星ベノム - ポケモンスタジアム - オネット - いにしえの王国 USA - ブリンスタ深部 - ビッグブルー - フォーサイド
X復活ステージ ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - メイド イン ワリオ - オルディン大橋 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - ヨッシーアイランド - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - ポートタウン エアロダイブ - 攻城戦 - とある星 - すま村 - ニューポークシティ - 頂上 - 天空界 - シャドーモセス島 - ルイージマンション - 海賊船 - テンガンざん やりのはしら - 75m - マリオブラザーズ - エレクトロプランクトン - グリーンヒルゾーン
3U復活ステージ 特設リング - ワイリー基地 - ガウル平原 - スーパーマリオメーカー - 朱雀城 - ミッドガル - アンブラの時計塔
3DS復活ステージ 3Dランド - 野原 - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド GB - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ SFC - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション -ピクトチャット2
WiiU復活ステージ マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - スカイロフト - 洞窟大作戦 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - ダックハント - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド
SP新規ステージ ニュードンク市庁舎 - 始まりの塔 - タチウオパーキング - ドラキュラ城 - メメントス - 天空の祭壇 - クルクルやま - KOFスタジアム - ガルグ=マク大修道院 - スプリングスタジアム - マインクラフト ワールド - 北の大空洞 - アルストの雲海 - 三島道場 - ホロウバスティオン
その他 戦場化 - 終点化 - ギミックOFF - ステージ変化 - ステージ作り - トレーニング