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リュウ (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2019年1月4日 (金) 18:56時点におけるうどん店 (トーク | 投稿記録)による版 (→‎登場演出)
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加筆訂正願います この項目「リュウ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのリュウについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「リュウ」をご覧ください。
リュウ
公式絵 SP リュウ.png
シンボル ストリートファイター.png
出典ストリートファイターシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー60

リュウ(Ryu)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは60。

リュウのダッシュファイターとしてケンが参戦している。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


出現条件

ファイター性能

(概要を記述)


  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

リュウの操作の仕様

  • ボタンを押す長さでワザが変わる
    • 弱攻撃と強攻撃はボタンを短く押すと連打できるワザに、長く押すと強打するワザになる。
      • 横強攻撃(弱)(ボタン短押し)、横強攻撃(強)(ボタン長押し)、といったように呼ぶ。
    • 必殺ワザはボタンを押す長さで弱、中、強の3段階に切り替わり、移動距離や威力などが変化する。
  • 相手との距離で変わるワザ
    • 弱攻撃(強)は、相手との距離が近いと上強攻撃(強)が出るようになっている。
  • コマンド入力
    • 通常・横・上必殺ワザは通常の「方向+必殺ワザボタン」による入力の他に、「↓↘→+攻撃ボタン」といった原作通りのコマンドでも必殺ワザを出すことができる。
      • 通常攻撃ボタンでもコマンド入力が成立するため、最後の切りふだと通常必殺ワザを使い分けることが可能。
    • コマンド入力による必殺ワザは通常よりも少し性能が良く、成功するとリュウが一瞬光るエフェクトが追加され、掛け声が少し変わる。
    • 一部のコマンド入力による必殺ワザは、公式で紹介されている手順以外でも出すことができる。下記の各必殺ワザの節内にて簡易コマンドとして紹介している。
  • キャンセル
    • 次の通常攻撃はヒットした直後だけ、その後隙を必殺ワザを発動して打ち消すことができる。ただし、ヒットしても一定時間経つと不可能。
      • 弱攻撃(弱)1段目、上強攻撃(弱)、上強攻撃(強)、下強攻撃(弱)、下強攻撃(強)、すべての空中攻撃
    • さらに最後の切りふだ「真・昇竜拳」は、下必殺ワザ以外の必殺ワザからでもキャンセルして発動できる。
  • 離し入力
    • コマンド入力の最後の「ボタン押し」を「ボタン離し」にしてもコマンド必殺ワザを繰り出すことができる。例えば、攻撃ボタンを押しながら↓↘→ ⇒ 攻撃ボタン離す、または↓↘ ⇒ 攻撃ボタンを押す ⇒ → ⇒ 攻撃ボタン離す、でコマンド「波動拳」を繰り出せる。
    • “必殺技入力において、押していたボタンを離すとボタンを押した事になる”という原作仕様を再現したシステム・テクニック。
  • 常に相手の方向を向く(対1人状況下のみ)
    • 対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。(チーム戦で3対1でも)これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦やトレーニングモードでは、参加人数が変動すると適用されるかの有無が決まる。
    • 相手が空中にいる場合は向き変換が起こらず、着地した瞬間に相手の方向を向く。
    • モーションの途中で向き変換することはないが、上強(弱)や下強(弱)などではキャンセルするたびに向き変換の判定が行われる。
    • 前ダッシュ反転ジャンプで後ろ向きにジャンプできるが、引きダッシュジャンプは自動で前を向く。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 弱体化本作ではファイター全般で歩行・走行・空中横移動が増加されたが、リュウには変化がなかったため、相対的には低下している。
  • 強化1on1の状況下に限り、常に相手の方向を向くようになった。これにより、コマンド入力やコンボがしやすくなった。なお、特定のファイターとの対戦では以下のような影響が起こるようになった。
    • 強化ルフレの下必殺ワザやシュルクの横必殺ワザなど、相手の向き依存で威力が大きくなるワザの影響を受けにくくなった。
    • 弱体化ミュウツーの下必殺ワザを受けやすくなった。ロゼッタ&チコのチコなど背後にいる敵を若干攻撃しづらくなった。
  • 弱攻撃
    • 強化2段目もキャンセル対応ワザになった。
  • 強化全ての空中攻撃が、必殺ワザでキャンセルできるようになった。
  • 通常必殺ワザ「波動拳」
  • 横必殺ワザ「竜巻旋風脚」
  • 上必殺ワザ「昇龍拳」
  • 下必殺ワザ「セービングアタック」
  • 最後の切りふだ「真空波動拳 / 真・昇龍拳」
    • 強化下必殺ワザ以外の必殺ワザをキャンセルして「真・昇龍拳」が出せるようになった。
    • その他「真・昇龍拳」をヒットさせた場合、相手がアゴを突き出す専用のやられポーズをするようになった。


  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F


ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。

弱攻撃

"(名称)" → "" → "" or "" → ""

(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)

  • ダメージ: ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • (仕様を記述)

  • (解説を記述)

(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)


ダッシュ攻撃

""


横強攻撃

""
  • ダメージ
    • 上シフト: ?%
    • シフトなし: ?%
    • 下シフト: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?
  • シフト対応。


上強攻撃

""


下強攻撃

""


横スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


上スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

""
  • ダメージ:
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


つかみ

""
  • 発生: ?F


つかみ攻撃

""


前投げ

""


後投げ

""


上投げ

""


下投げ

""


通常必殺ワザ

""
仕様
解説


横必殺ワザ

""
仕様
解説


上必殺ワザ

""
仕様
解説


下必殺ワザ

""
仕様
解説


最後の切りふだ

""
仕様
  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

  • ダメージ: ?%


アピール

  • 上アピール
    (動作、セリフ)
  • 横アピール
  • 下アピール


待機モーション

登場演出

煙の中からからゆっくりと歩いてくる。
初代『ストリートファイター』の登場演出を意識していると思われる。

リュウ (SP) 登場演出.gif


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (15).gif


カラーバリエーション

2~7Pカラーは『ストリートファイターII』シリーズにおけるカラーバリエーションを意識している。

頭アイコン SP リュウ 01.png
頭アイコン SP リュウ 02.png 灰色 『ストリートファイターII'』の2Pカラー。
頭アイコン SP リュウ 03.png 薄水色 『ストリートファイターII'ターボ』の1Pカラー。
頭アイコン SP リュウ 04.png 『スーパーストリートファイターIIX』での基本カラー。
頭アイコン SP リュウ 05.png オレンジ 『スーパーストリートファイターII』でリュウを小キックボタンで選択した時のカラー。原作由来ではないが、オレンジの胴着はSNKの『龍虎の拳』シリーズや『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズに登場するリョウ・サカザキもオレンジの道着を着ている。
頭アイコン SP リュウ 06.png 『スーパーストリートファイターII』でリュウを中キックボタンで選択した時のカラー。
頭アイコン SP リュウ 07.png 黄緑 『スーパーストリートファイターII』でリュウを大キックボタンで選択した時のカラー。
頭アイコン SP リュウ 08.png 『ストリートファイターV』のカラー10。ただし、元ネタの鉢巻きは茶色。


テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

リュウボディのスピリット

公式スクリーンショット

その他画像

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ストリートファイターシリーズ
ファイター リュウ:for/SP - ケン:SP
ステージ 朱雀城
アシストフィギュア ガイル
音楽 ストリートファイターシリーズの音楽の一覧
スピリット ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ