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「ギガクッパ (SP)」の版間の差分

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(通常プレイでは自滅はほぼ不可能で記述するに値していない)
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吹っ飛ぶこともダウンすることも基本的にはなくなっているので、他のボスと同じくヒット&アウェイで攻略していこう。本物のクッパの動きも知っておけば、対策もしやすい。<br/>
 
吹っ飛ぶこともダウンすることも基本的にはなくなっているので、他のボスと同じくヒット&アウェイで攻略していこう。本物のクッパの動きも知っておけば、対策もしやすい。<br/>
 
巨体なので飛び越える時は上スマッシュや下必殺ワザといった対空攻撃の餌食にならぬよう注意。スマッシュ攻撃はシールド削りが強く、[[スマッシュホールド]]でタイミングが一定しないこともあるので距離をとって[[回避]]するように。
 
巨体なので飛び越える時は上スマッシュや下必殺ワザといった対空攻撃の餌食にならぬよう注意。スマッシュ攻撃はシールド削りが強く、[[スマッシュホールド]]でタイミングが一定しないこともあるので距離をとって[[回避]]するように。
 
実は本作のボスの中では唯一「場外による撃破」が可能なボス。というより、ギガクッパの攻撃による自滅だが…
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
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腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
 
腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。ただし、仕様は{{SP|クッパ}}と同じなので、'''場外に誘導してギガクッパの自滅による勝利も可能。'''
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*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
 
**勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%

2019年4月7日 (日) 12:54時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のボスキャラクターとしてのギガクッパについて説明しています。このキャラクターのその他のことについては「ギガクッパ」を、『マリオ』シリーズに登場するクッパについては「クッパ」をご覧ください。
ギガクッパ
公式絵 SP ギガクッパ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
種類ボスキャラクター

ギガクッパ(Giga Bowser)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するボスキャラクター


出現するゲームモード

勝ちあがり乱闘

勝ちあがり乱闘」では、以下のファイターのルートで登場し、前座のクッパを倒した後に出現して連戦となる。対戦開始時に、回復アイテムのマキシムトマト(50%回復)が出現する。

頭アイコン SP マリオ 01.png頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 01.png

アドベンチャー

アドベンチャー」では、光の世界溶岩城に出現する。

攻略

クッパとは似て非なる、『スマブラ』世界に初めて現れたイレギュラーな存在が、『スマブラDX』以来2度目となるボスとして登場する。本作でも"終点"で待ち受けており、『スマブラDX』の「アドベンチャー」を彷彿とさせる演出で現れる。

ファイターのクッパと似たワザを使うが、その攻撃力・サイズ・重量はかつて登場した時からは段違いに上がっている。
ただ本作のボスキャラの常として、隙も本物以上に大きくなっており、攻撃の予兆を見てからかわすだけの余裕はある。欲張らないのが肝要だ。

吹っ飛ぶこともダウンすることも基本的にはなくなっているので、他のボスと同じくヒット&アウェイで攻略していこう。本物のクッパの動きも知っておけば、対策もしやすい。
巨体なので飛び越える時は上スマッシュや下必殺ワザといった対空攻撃の餌食にならぬよう注意。スマッシュ攻撃はシールド削りが強く、スマッシュホールドでタイミングが一定しないこともあるので距離をとって回避するように。

ワザ

  • 名称は公式攻略本より引用。
  • アドベンチャーでのダメージは「スピリッツなし & スキルなし」のもの。
  • 勝ち上がり乱闘では全てのワザにワンパターン相殺が発生する。

"連続ひっかき" ("右ひっかき" → "左ひっかき")
1段目
2段目

2連続のひっかき攻撃。

  • 攻撃判定の発生が早く、後隙も少ない。
  • ダメージ [1段目→2段目]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:7.1%→9.5%
    • アドベンチャー「むずかしい」:32.8%→43.7%



"クッパ裏拳"
SP Giga Koopa ATK 02.jpg

振りかぶり、暗黒の力を宿したパンチを放つ。

  • 中距離に対する主力。ブルヘッドやクッパブレスと共に頻繁に使ってくる。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:21.6%
    • アドベンチャー「むずかしい」:98.4%



"天井ひっかき"
SP Giga Koopa ATK 03.jpg

前から後ろへ、大きく弧を描くように引っ掻く。

  • 対空以外で使用することはまずない。その代わり攻撃判定の発生は早め。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:19.2%
    • アドベンチャー「むずかしい」:87.5%



"ブルヘッド"
SP Giga Koopa ATK 04 (2).jpg

思いっきり頭突きをぶちかまして爆発を起こす。

  • このワザと「ライジングスパイク」「バズソー」は、スマッシュホールドが使える。
  • ギガクッパの攻撃の中で最高の威力を持つ。動作はわかりやすいがスマッシュホールドでタイミングをずらしてくることも。
  • ダメージ[頭/爆発]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールドなし):21.6% / 33.6%
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールド最大):29.8% / 45.9%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):98.4% / 153.2%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):137.8% / 214.5%



"ライジングスパイク"
SP Giga Koopa ATK 05 (2).jpg

伏せた状態で跳び上がり、電撃効果を持つ硬い甲羅で跳ね飛ばす。

  • クッパと違って甲羅部分と体部分でのダメージ差はない。
  • 主に対空で使用し、スマッシュホールドもよく使う。
  • ダメージ[体/着地]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールドなし):21.6% / 12.0%
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールド最大):29.8% / 16.6%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):98.4% / 54.7%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):137.8% / 76.6%



"バズソー"
SP Giga Koopa ATK 06 (2).jpg

甲羅に篭って回転し、冷気を巻き起こす。

  • 主に密着時に使用する。距離が空いているとまず使ってこない。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.4%*5+7.2%、全6段ヒットで計19.2%
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:4.3%*5+10.0%、全6段ヒットで合26.8%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):10.9%*5+32.8%、全6段ヒットで計87.5%
    • アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):15.3%*5+45.9%、全段ヒットで計122.5%



"クッパブレス"
SP Giga Koopa ATK 07.jpg

前方に向けて炎を吐いて焼き尽くす。ステージ端まで届くほど射程が長い。

  • 距離が空いていると頻繁に使ってくる。ネスやリュカにとっては回復のチャンス。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:0.9%
    • アドベンチャー「むずかしい」:4.3%



"ダイビングプレス"
SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg

腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。

  • ガードできないつかみワザなので、腕を高く上げたら避けるように。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
    • アドベンチャー「むずかしい」:109.4%



"スピニングシェル"
SP Giga Koopa ATK 09 (2).jpg

甲羅に閉じこもって高速スピン。

  • 主に密着時に使用する。
  • ダメージ
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.4%*5+12.0%、全6段ヒットで計24.0%
    • アドベンチャー「むずかしい」:10.9%*5+54.7%、全6段ヒットで計109.4%



"クッパドロップ"
SP Giga Koopa ATK 10 (1).jpg
SP Giga Koopa ATK 10 (2).jpg

最初にツノで相手を打ち上げ、超巨体で押し潰すヒップドロップ。

  • クッパ同様に、予備動作が小さい割に威力が高いので要注意。しゃがみだしたらこのワザが出る合図だ。
  • 主に密着時と対空で使用する。落下部分は落下している距離が長いほど威力が上がる。
  • ダメージ[打ち上げ / 落下(最高) -> 落下(最低) / 着地]
    • 勝ち上がり乱闘「ホンキ度9.9」:2.7% / 21.1% -> 18.8% / 12.0%
    • アドベンチャー「むずかしい」:21.8% / 98.4% -> 87.5% / 54.7%


備考

ファイル:SP Giga Koopa DOWN.jpg
キングクルールの下必殺ワザでダウンしたギガクッパ。
  • 本作で体力制のボスキャラになったギガクッパだが、仕様上は前作までと同じファイターである[1]。通常のゲームプレイでは、ギガクッパが撃墜させた時に、ファイターが撃墜した時に表示される炎が湧くエフェクトが同様に表示されるなどのことから確認できる。
  • 攻撃力の高いスピリットをセットし、「ブルヘッド」や「クッパドロップ」をマルスキングクルールなど反撃倍率の高いカウンターワザで反撃することでギガクッパを吹っ飛ばすことができ、復帰や起き上がり行動をするギガクッパを見ることができる。カウンターワザに依存しての吹っ飛ばしであるため、場外への撃墜は不可能。

脚注


ボスキャラクター
64 マスターハンド:攻略
DX マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ
X
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略
亜空の使者 ボスパックン:攻略 - レックウザ:攻略 - ポーキー:攻略 - ガレオム:攻略 - リドリー:攻略 - デュオン:攻略 - メタリドリー:攻略 - タブー:攻略
3U
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - マスターコア
ステージボス リドリー (パイロスフィア) - 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
SP
勝ちあがり乱闘
灯火の星
マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ:攻略 - ガレオム:攻略 - ドラキュラ:攻略 - リオレウス:攻略 - 魔王ガノン:攻略 - マルク:攻略 - キーラ - ダーズ
ステージボス 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
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