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ゼロスーツサムス (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2022年2月3日 (木) 23:38時点におけるおいジョージ (トーク | 投稿記録)による版 (あ)
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運動技能

カービィでなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。

歩行走行空中横移動速度の加速から最高速、ジャンプ高度など、落下速度を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらにステップの初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。
ただし体重軽量級クラス[1]でとてもふっとびやすいほか、ワザの打点が全体的に高めで小ジャンプの高度も高すぎるため、各種空中攻撃が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。

アイテム攻撃は体格相応で長めのリーチを持つ。また、ダッシュ攻撃の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。
ただし、アイテム射撃の打点は非常に高く、低姿勢の相手には当たらない。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
    • 弱体化1段目の全体F増加: 20F ⇒ 23F
    • 弱体化3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F
  • ダッシュ攻撃
    • 強化下側の攻撃範囲拡大。
      • ダウン中の相手などにヒットするようになった。
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
    • 強化全体F減少: 35F ⇒ 29F
    • 強化ベクトル変更: 60° ⇒ 70°
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化2段目がシフト攻撃対応ワザになった。
    • 弱体化1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F
    • 弱体化全体F増加: 61F ⇒ 64F
    • 弱体化2段目を出す際の前進距離が短くなった。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • 弱体化BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本]
    • 弱体化ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6
      • 上記2つの変更により痺れ時間が減少し、コンボしにくくなった。
    • 強化先端のKBG増加: 50 ⇒ 85
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 10F ⇒ 6F
  • 前空中攻撃
    • 強化2段目の発生高速化: 16F-17F ⇒ 13F-14F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 11F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 弱体化全体F増加: 33F ⇒ 34F
    • 強化着地硬直減少: 9F ⇒ 5F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 30F ⇒ 24F
  • 空中ワイヤー
    • ダメージ変更: 3%/6% [1段目/2段目] ⇒ 5%
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • 強化全てのつかみの全体F減少: 68F/71F/79F ⇒ 58F/66F/61F [その場/ダッシュ/振り向き]
    • 強化その場つかみの発生高速化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 15F-17F/15F-25F [腕/ワイヤー]
    • 弱体化ダッシュつかみの発生鈍化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 17F-19F/17F-26F[腕/ワイヤー]
    • 弱体化振り向きつかみの発生鈍化: 17F-19F/17F-25F ⇒ 18F-20F/18F-26F[腕/ワイヤー]
  • 前投げ
    • ダメージ変更: 計9% (2%+7%) ⇒ 計9% (4%+5%)
      • 強化合計ダメージは変わらないが、1段目で他の相手を巻き込んだ時のダメージが増加した。
    • 弱体化発生鈍化: 6F-8F ⇒ 8F-9F
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
    • 強化発生高速化: 26F-28F ⇒ 20F-22F
    • 弱体化全体F増加: 45F ⇒ 51F
      • 弱体化発生の高速化と併せて後隙が増加し、追撃しにくくなった。
    • 強化ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計8% (4%+4%)
  • 通常必殺ワザ「パラライザー」
  • 横必殺ワザ「プラズマウィップ」
    • 強化ボタンを長押しすると、長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに上に吹っ飛ばす、前作の横必殺ワザ3「引きよせウィップ」に近い攻撃を出せるようになった。
    • 強化最終段のダメージ増加: 7.5% ⇒ 8%
    • 強化最終段の発生高速化: 32F-34F ⇒ 31F-35F
  • 上必殺ワザ「ブーストキック」
    • 弱体化ダメージ減少: 計16.8% (5%+1.3%*6+4%) ⇒ 計15.5% (5%+1.3%*5+4%)
      • 合計ヒット数は8から7になった。
    • 弱体化地上版の出始めの攻撃範囲縮小。
    • 弱体化着地硬直増加: 23F ⇒ 30F
  • 下必殺ワザ「フリップジャンプ」
    • 強化派生せずに移動した時の全体F減少: 49F ⇒ 39F
    • 弱体化キックの持続F減少: 9F-14F ⇒ 9F-12F
    • 強化踏みつけの全体F減少: 87F ⇒ 59F
      • 踏みつけ後のジャンプ高度が低くなり、追撃しやすくなった。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「スターシップ」から「ゼロレーザー」に変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 弱体化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。
  • 強化前空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
Ver.3.0.0
  • その他弱体化下必殺ワザ
    • 左スティックを左右に入力した場合の横移動距離に関するパラメータが 0.7 から 0.5 減少した。
      • これにより、横方向への移動距離が減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化横必殺ワザ
    • 【連】リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【派生, Hit 5】X判定位置が 36.0 から 33.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。
  • その他強化下必殺ワザ
    • スティックを左右に倒したときの移動距離に関するパラメータが 0.5 から 0.7 に増加した。
      • Ver.3.0.0で意図せず変更されていたため、Ver.2.0.2以前の値へ戻された。
Ver.4.0.0
  • その他下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • 低位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう不具合が修正された。参考動画
Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.096倍 に拡大した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【踏みつけ】KBGが 145 から 90 に減少し、BKBが 25 から 10 に減少したことにより、埋め時間が減少した。
Ver.8.0.0
  • 強化最後の切りふだ
    • 【〆】持続フレームが 3F 増加した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 弱体化通常空中攻撃
    • 着地隙が 6F から 8F に増加した。
  • 弱体化上必殺ワザ
    • 発生フレームが 4F から 6F に鈍化した。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 角度 発生 撃墜%
弱攻撃 計6%
(全3段)
1F -
ダッシュ攻撃 8->5% ↑->↗ 7F -
横強攻撃 7-8% 6F 187-209%
上強攻撃 計12%
(2Hit)
3F 181%
下強攻撃 8% 8F -
横スマッシュ攻撃 計16-22.3%
(2Hit)
13F 147-90%
上スマッシュ攻撃 計11-15.1%
(7Hit)
10F 155-123%
下スマッシュ攻撃 6-11.1% - 20F -
通常空中攻撃 8% 10F -
前空中攻撃 計12%
(2Hit)
6F -
後空中攻撃 10-12% 8F 119-142%
上空中攻撃 6.5% 6F 184%
下空中攻撃 5->5.5% 15F -
空中ワイヤー 5% 9F -
つかみ - - 15F -
つかみ攻撃 1.3% - - -
前投げ 計9%
(2Hit)
- -
後投げ 計8%
(2Hit)
- -
上投げ 計10%
(2Hit)
- -
下投げ 計8%
(2Hit)
- -
通常必殺ワザ 4-6% - 21F -
横必殺ワザ 11.6-15.6% ↗or↑ 22F 138%
上必殺ワザ 計15.5%
(6Hit)
4F 125%
下必殺ワザ 8-14% - 106%
最後の切りふだ 計47.6-61.8%
(24Hit)
- - 72-30%

コンボ

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コンボ

  • 【0-20%[2]】空N 着地 → 上スマ → 大ジャンプ(→空中ジャンプ) 空上 or 空前 or 空後
  • 【0-40%】空N 着地 → つかみ
    • 下投げから更にコンボや連係が狙える。
  • 【0-60%】空N 着地 → 空前
    • 低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
  • 【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
  • 【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
    • 距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
  • 下スマ → 上B
    • 90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
  • 下B(埋め) → 上B
    • 同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。

連係

オススメスキル

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通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。

ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

ワイヤーを使いこなせ!
ROUND 1 頭アイコン SP こどもリンク 01.png頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png
通常戦 スカイロフト 裏の地上 [for]
ROUND 2 頭アイコン SP フシギソウ 01.png
通常戦 テンガンざん やりのはしら ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑)
ROUND 3 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ブリンスタ深部 宇宙戦士 サムスアランのテーマ
ROUND 4 頭アイコン SP ヨッシー 01.png
通常戦 ピーチ城 上空 スーパーマリオワールド メドレー
ROUND 5 頭アイコン SP シモン 01.png頭アイコン SP リヒター 01.png
通常戦 ドラキュラ城 シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE)
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 07.png(×3)頭アイコン SP リトル・マック 08.png(×3) ※3体ずつ登場
軍団戦 75m (戦場化) トンネルシーン(X(エックス))
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ・ワイヤー復帰を使用する。
  • ROUND 6のリトル・マックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトル・マック戦のBGMの出典もあらゆる物体がワイヤーフレームで描写されたゲームボーイ用のゲームから。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,242 ウルボザ HOPE
0,274 ヤングサムス HOPE
0,595 ジョディ・サマー ACE
0,645 リン ACE
0,728 ミミッ子 NOVICE
0,754 メリル・シルバーバーグ NOVICE
0,757 ローズマリー NOVICE
  1. 一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。