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Mii 格闘タイプ (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2019年5月4日 (土) 09:47時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (→‎ワザ)
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加筆訂正願います この項目「Mii 格闘タイプ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのMiiについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
Mii 格闘タイプ
公式絵 SP Mii 格闘タイプ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類カスタマイズ
アドベンチャーではアンロックキャラクター
参戦ナンバー51

Mii 格闘タイプ(Mii Brawler)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは51。

「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ射撃タイプがある。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

[icon] この節の加筆が望まれています。

Miiファイターの1人で、主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘ワザで闘う、徒手空拳のファイター。他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。

攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。
発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い#通常必殺ワザ2・3、前進しながら攻撃する#横必殺ワザ1・2や#下必殺ワザ3など、必殺ワザはどれも攻撃的。

逆に#上必殺ワザの復帰力が総じて低い、飛び道具#通常必殺ワザ1「鉄球投げ」だけしかないという短所がある。また、反射や吸収といった対策ワザが一切なく、飛び道具などへの対処がやや難しい。

とにかく接近しないことには始まらないので、積極的に近づいて攻撃するようにしよう。

Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザは他の通常ファイターのものに近い。
格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つキャプテン・ファルコンリトル・マックを始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。

  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

[icon] この節の加筆が望まれています。

Miiファイターの中で唯一ワザの変更があったタイプで、4種の必殺ワザが変更された。

  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ1「鉄球投げ」
  • 通常必殺ワザ2
    • ワザ変更「究極アッパーカット」から「閃光マッハパンチ」に変更された。
  • 通常必殺ワザ3「爆裂サイドキック」
    • 弱体化前進距離が短くなった。
    • その他溜めモーションが変化し、脚を回さなくなった。
  • 横必殺ワザ1「瞬発百裂キック」
    • ヒット数が増加した。
  • 横必殺ワザ2「燃焼ドロップキック」
    • 弱体化溜めることができなくなった。
  • 横必殺ワザ3
    • ワザ変更「脳天割り」から「スープレックス」に変更された。
  • 上必殺ワザ1「天地キック」
    • 強化かかと落としはボタンを押さないと発動しないようになった。
    • 強化上昇中にガケつかまりできるようになった。
  • 上必殺ワザ2「昇天スピンキック」
  • 上必殺ワザ3
    • ワザ変更「突き上げピストンパンチ」から「突き上げアッパーカット」に変更された。
  • 下必殺ワザ1「くい打ちヘッドバット」
    • きりもみ回転しながら落下するようになり、相手を巻き込んで連続ヒットするようになった。
    • 弱体化地上の相手を埋められなくなった。
  • 下必殺ワザ2「反転キック」
    • ジャンプ下降中に相手に触れると踏みつけ蹴りに派生するようになった。
  • 下必殺ワザ3
    • ワザ変更「百裂ラッシュ」から「カウンター投げ」に変更された。
  • 最後の切りふだ「超絶ファイナルラッシュ」
  • あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃
    • その他モーションが一新された。

更新履歴

Ver.1.0.4
  • 最後の切りふだ
    • 合計ダメージ減少: 45% ⇒ 42%
Ver.1.0.6
  • 横スマッシュ攻撃
    • 根本の攻撃判定が内側に移動: X = -1.6 ⇒ -1.9 ※Bone=10
      • 密着している相手にヒットしやすくなった。
  • 前空中攻撃
    • ダメージ減少: 4%/6% ⇒ 3%/5% [1段目/2段目]
  • 後空中攻撃
    • ダメージ減少: 12% ⇒ 10%
    • 先端の攻撃判定のサイズ縮小: 5.7 ⇒ 4.7
  • 上必殺ワザ3「突き上げピストンパンチ」
    • 1段目のWBKB減少: 200 ⇒ 150
      • これにより1段目だけを当ててその強力な固定ふっとびにより早期撃墜を狙うことが難しくなった。
    • 最終段のKBG減少: 190 ⇒ 180
Ver.1.0.8
  • 横必殺ワザ1「瞬発百裂キック」
    • 移動中に出るのベクトル・ふっとばし力が先端・根本で異なっていたのが統一された。
Ver.1.1.0
  • 弱攻撃
    • 百裂攻撃フィニッシュの全体F減少: 45F ⇒ 40F
      • FAF: 46F ⇒ 41F
  • 横スマッシュ攻撃
    • 攻撃範囲が内側に拡大。
      • 密着している相手にヒットしやすくなった。
  • 前空中攻撃
    • 1段目のダメージ増加: 3% ⇒ 4%
  • 上空中攻撃
    • ダメージ減少: 9% ⇒ 8%
  • 通常必殺ワザ2「究極アッパーカット」
    • [非最大溜め] 出始めのKBG増加: 82 ⇒ 100
  • [非最大溜め] 出始めの攻撃範囲が内側に拡大
  • [非最大溜め] 出始めの攻撃判定の位置が内側に移動
  • [非最大溜め] 終わり際の攻撃判定の中心の位置が下・内側に移動: (X, Y, Z) = (0, 8, 4.5) ⇒ (0, 6, 0)
  • これらの変更によりリーチが短くなったが、密着している相手にヒットしやすくなった。
  • [最大溜め] 地上版のダメージ増加: 22%->16% ⇒ 23%->17% [始->持続]
  • [最大溜め] 空中版のダメージ変更: 15.39%->11.89% ⇒ 16.10%->11.19% [始->持続]
  • [最大溜め] 地上版の出始めのKBG増加: 79 ⇒ 80
  • [最大溜め] 攻撃範囲がMii側に拡大。
  • [最大溜め] 終わり際の攻撃判定の中心の位置が下・内側に移動: (X, Y, Z) = (0, 8, 4.5) ⇒ (0, 6, 0)
  • これらの変更によりリーチが短くなったが、密着している相手にヒットしやすくなった。
  • [最大溜め] 地上版最大溜め発動時にスーパーアーマー状態になるまでが高速化: 7F ⇒ 5F
  • [溜め] 溜め時間高速化。最大まで溜めるのにかかる時間 137F ⇒ 124F
    • FSM: 0.5 ⇒ 0.45
  • 横必殺ワザ2「燃焼ドロップキック」
    • KBG増加: 76->69 ⇒ 85->78 [始->持続]
    • KBG78部分に切り替わるタイミング変更: 15F目 ⇒ 17F目
  • 下必殺ワザ2「反転キック」
    • ダメージ増加: 8% ⇒ 10%
  • 下必殺ワザ3「百裂ラッシュ」
    • 空中版の全体F大幅減少(86F ⇒ 71F?)
      • 蹴り終了後のFSM: - ⇒ 0.75
Ver.1.1.1

変更点確認されず。

Ver.1.1.3

変更点確認されず。

Ver.1.1.4

変更点確認されず。

Ver.1.1.5

変更点確認されず。


ワザ

弱攻撃

"牽制フック" → "牽制コンボ" → "百裂パンチ" → "百裂フィニッシュ"
Mii 格闘タイプ (SP) 弱攻撃 (4).jpg

パンチ → 反対の手でパンチ → 両手で交互に百裂パンチし、蹴りでフィニッシュ。

  • ダメージ: ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: % → ?/? [1段目→2段目]
  • 3段目が百裂攻撃。
  • 百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。
  • 誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。


ダッシュ攻撃

"駆け込みキック"
Mii 格闘タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg

前方に飛び蹴りを繰り出す。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %


横強攻撃

"側面キック"
シフトなし
上シフト
下シフト

大きく足を伸ばして蹴りつける。

  • ダメージ
    • 上シフト: ?%
    • シフトなし: ?%
    • 下シフト: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %
  • シフト攻撃対応。


上強攻撃

"跳躍アッパーカット"
Mii 格闘タイプ (SP) 上強.jpg

小さくとび上がりながらのアッパーカット。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %


下強攻撃

"地表キック"
Mii 格闘タイプ (SP) 下強.jpg

小さく足払いを行う。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %


横スマッシュ攻撃

"大撃破パンチ"
シフトなし
上シフト
下シフト

一歩踏み込んで強烈なストレートパンチを放つ。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %
  • シフト攻撃対応。


上スマッシュ攻撃

"大回転キック"
Mii 格闘タイプ (SP) 上スマ.jpg

宙返りしながら蹴り上げる。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %


下スマッシュ攻撃

"大前後スマッシュ"
Mii 格闘タイプ (SP) 下スマ.jpg

正面へのパンチと後ろ蹴りを同時にする前後攻撃。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 撃墜%: %


ニュートラル空中攻撃

"飛びキック"
Mii 格闘タイプ (SP) N空中.jpg

空中でキックを放ち、少しの間姿勢を維持する。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • 撃墜%: %


前空中攻撃

"飛び二連キック"
1段目
2段目

前方に二連回し蹴り。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • 撃墜%: %


後空中攻撃

"飛び後ろキック"
Mii 格闘タイプ (SP) 後空中.jpg

後ろ蹴り。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • 撃墜%: %


上空中攻撃

"飛び上キック"
Mii 格闘タイプ (SP) 上空中.jpg

片脚を弧を描くように振り上げる。

  • ダメージ:
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • 撃墜%: %


下空中攻撃

"飛びハンマーナックル"
Mii 格闘タイプ (SP) 下空中.jpg

両拳を真下に勢いよく振り下ろす。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • 撃墜%: %


つかみ

"つかみ"
Mii 格闘タイプ (SP) つかみ (1).jpg
Mii 格闘タイプ (SP) つかみ (2).jpg
  • 発生: ?F

腕を振ってつかみかかる。



つかみ攻撃

"つかみヘッドバット"
Mii 格闘タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg

つかんでいる相手に頭突きをする。

  • ダメージ: ?%
  • 撃墜%: %


前投げ

"裏拳投げ"

つかんでいる相手を裏拳で弾き飛ばす。

  • ダメージ: ?%
  • 撃墜%: %



後投げ

"キック投げ"

つかんでいる相手を後ろに回し、後ろ蹴りで攻撃。

  • ダメージ: ?%
  • 撃墜%: %



上投げ

"突き上げ掌底投げ"

つかんでいる相手を掌底で打ち上げる。

  • ダメージ: %
  • 撃墜%: %



下投げ

"空手チョップ投げ"

つかんだ相手を地面に押し付け、瓦割りのように手刀を振り下ろして攻撃。

  • ダメージ: ?%
  • 撃墜%: %



通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

"鉄球投げ"
Mii 格闘タイプ (SP) NB1 (1).jpg

ずっしりと重い鉄球を山なりに投げ飛ばす。あまり飛ばせないがその威力は文句なし。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 吸収: ×
  • 撃墜%: %


通常必殺ワザ2

"閃光マッハパンチ"
Mii 格闘タイプ (SP) NB2 (1).jpg
フィニッシュ

目にもとまらぬ高速パンチを繰り出す。触れた相手を引き寄せ連続ヒット。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


通常必殺ワザ3

"爆裂サイドキック"
Mii 格闘タイプ (SP) NB3 (1).jpg
Mii 格闘タイプ (SP) NB3 (2).jpg

炎を帯びた蹴りを相手におみまいする。振り返って蹴ると威力が上がる。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

"瞬発百裂キック"
突進
相手に当たると連続キック。
フィニッシュ

高速で突進し連続キックで打ち上げる。自分の蓄積ダメージが高いほど強くふっとばす。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


横必殺ワザ2

"燃焼ドロップキック"
Mii 格闘タイプ (SP) 横B2 (1).jpg

燃えさかる炎をまとった両足で飛び蹴り。相手やカベにあたると受け身をとって着地する。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


横必殺ワザ3

"スープレックス"
前進
つかみ
飛び上がり
叩きつけ

ダッシュで前進し相手をつかむ。後ろから抱えて反り投げし叩きつける。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

"天地キック"
蹴り上げ
追加入力でかかと落としする。

相手を蹴り上げながらジャンプする。ボタンを押すとかかと落としで叩きつける。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


上必殺ワザ2

"昇天スピンキック"
Mii 格闘タイプ (SP) 上B2 (1).jpg
フィニッシュ

回し蹴りで飛びあがり相手を巻き込む。上昇中は少し左右に動ける。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


上必殺ワザ3

"突き上げアッパーカット"
Mii 格闘タイプ (SP) 上B3 (1).jpg
フィニッシュ

アッパーと同時に飛び上がり、最後に強烈なパンチを繰り出す。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

"くい打ちヘッドバット"
蹴り上げ
急降下頭突き

両足での蹴り上げから急降下頭突きにつなぐ。空中の相手は真下にふっとばされる。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


下必殺ワザ2

"反転キック"
Mii 格闘タイプ (SP) 下B2 (1).jpg
追加入力で斜め下にキック。

大きな背面跳びで向きをかえながら宙返り。ジャンプ中にボタンを押すとキックで強襲。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


下必殺ワザ3

"カウンター投げ"
カウンターの構え。

上半身に対する打撃をガッチリつかみ取り、思い切り地面に叩きつける。

  • カウンター倍率: 1.5倍
  • ダメージ下限: 16.8%
  • ダメージ上限: ?
  • フレーム
    • カウンター受付: 6-?F (無敵: 4-6F)
    • カウンター反撃: 3F (投げ動作中無敵)
  • 反撃部分が投げワザになっているカウンターワザ
  • 発動すると2Fだけ全身が、その後は上半身が無敵状態になる。その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.5倍の攻撃力で反撃する。
  • ただし、無敵時間が過ぎたあとは下半身への打撃や、飛び道具を受け止めることは出来ず、そのままダメージを受けてしまう。


最後の切りふだ

"超絶ファイナルラッシュ"

眼前の相手をキックで上空に打ち上げる。超絶なラッシュをお見舞いしたあと、地面に叩きつけて大きくバウンドさせる。

  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: %


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】後ろ→前に回し蹴り。
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろに回し蹴り。
【転倒おきあがり攻撃】片足で後ろ→前に蹴る。

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケを登り、地面すれすれを手刀で攻撃。

  • ダメージ: ?%


アピール

  • 上アピール
    宙返りをしてから決めポーズ。
  • 横アピール
    手前を向いて決めポーズ。
  • 下アピール
    手前を向いて正拳突き二回。
上アピール 横アピール 下アピール
Mii 格闘タイプ (SP) 上アピール.gif Mii 格闘タイプ (SP) 横アピール.gif Mii 格闘タイプ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 4つのファイティングポーズを連続で取る。
  • 片手を手刀にして構える。
Mii 格闘タイプ (SP) 待機モーション (1).gif Mii 格闘タイプ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

Mii 格闘タイプ (SP) 登場演出.gif

爆発の中から登場し、格闘を披露する。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      2連パンチの後、蹴り上げで決めポーズ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      百裂パンチを打ち込みまくる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      側転、回し蹴りと続けて決めポーズをする。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Mii 格闘タイプ (SP) 勝利演出・左.gif Mii 格闘タイプ (SP) 勝利演出・上.gif Mii 格闘タイプ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (Mii).gif


戦術指南

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テクニック

コンボ

Mii 格闘タイプ対策

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オススメスキル

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1人用ゲームモード攻略

組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,031 キノピオ HOPE
0,043 ヘイホー NOVICE
0,205 スタルキッド HOPE
0,570 フライングマン ACE
0,969 ニア ACE
1,041 アタリメ司令 -
1,070 フランケンシュタイン & のみ男 HOPE
1,080 ウーピー ACE
1,083 ゴールド・ボーン HOPE
1,094 スマッシュボール ACE
1,260 ニッキー ACE
1,287 スプリングマン ACE
1,302 パワフルダッシュキノコ ACE
1,317 ロボット Toy-Con ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,033 キノピコ -
1,079 セバスチャン・テトリ ACE
1,082 シーラ・ベル HOPE
1,298 ピカチュウ(相棒) ACE

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
スピリット 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ