「カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分
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*'''音楽:''' ボスのテーマメドレー(星のカービィシリーズ) | *'''音楽:''' ボスのテーマメドレー(星のカービィシリーズ) | ||
*'''由来:''' 『星のカービィ』シリーズ常連のボス。スマブラDXのフィギュアでは「通過儀礼的にステージ1に登場」「(操作)を覚えるのに最適」と紹介されていた。しかし、スマブラDX以降は彼が1面に登場しない作品も存在し、『Wii』以降に登場する個体(およびその亜種)はそれなりの強さを持つ。上からリンゴを落とす攻撃と、空気弾を吐き出す攻撃は毎回使用しており、このバトルでも再現されている。カービィがリンゴ役で、強風ギミックが空気弾の再現。ただし原作ではカービィを押し出すような風を吹かせる事はなく、スマブラの「プププランド」「グリーングリーンズ」に登場するウィスピーウッズが使用する技である。 | *'''由来:''' 『星のカービィ』シリーズ常連のボス。スマブラDXのフィギュアでは「通過儀礼的にステージ1に登場」「(操作)を覚えるのに最適」と紹介されていた。しかし、スマブラDX以降は彼が1面に登場しない作品も存在し、『Wii』以降に登場する個体(およびその亜種)はそれなりの強さを持つ。上からリンゴを落とす攻撃と、空気弾を吐き出す攻撃は毎回使用しており、このバトルでも再現されている。カービィがリンゴ役で、強風ギミックが空気弾の再現。ただし原作ではカービィを押し出すような風を吹かせる事はなく、スマブラの「プププランド」「グリーングリーンズ」に登場するウィスピーウッズが使用する技である。 | ||
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+ | === エリーヌ === | ||
+ | *''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}} | ||
+ | *'''ランク:''' HOPE | ||
+ | *'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b> | ||
+ | *'''セットパワー:''' 3,800 | ||
+ | *'''ステージ:''' [[レインボークルーズ]] | ||
+ | *'''ルール''' | ||
+ | **対戦形式: [[ストック制]] | ||
+ | **行動パターン: 通常 | ||
+ | **アイテム: [[魔球]]、[[サッカーボール]] | ||
+ | **相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]] | ||
+ | *'''音楽:''' バタービルティング[X] | ||
+ | *'''由来:''' | ||
=== カイン === | === カイン === |
2019年2月21日 (木) 22:02時点における版
この項目「カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
対戦データの一覧
ウィスピーウッズ
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 防御
- セットパワー: 9,300
- ステージ: グリーングリーンズ
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- お供1: (×2)
- お供1の状態: 通常(開始から10秒経過で出現)
- お供2: (×2)
- 追加ギミック: 強風(開始から1秒経過で発生、右に流される)
- 音楽: ボスのテーマメドレー(星のカービィシリーズ)
- 由来: 『星のカービィ』シリーズ常連のボス。スマブラDXのフィギュアでは「通過儀礼的にステージ1に登場」「(操作)を覚えるのに最適」と紹介されていた。しかし、スマブラDX以降は彼が1面に登場しない作品も存在し、『Wii』以降に登場する個体(およびその亜種)はそれなりの強さを持つ。上からリンゴを落とす攻撃と、空気弾を吐き出す攻撃は毎回使用しており、このバトルでも再現されている。カービィがリンゴ役で、強風ギミックが空気弾の再現。ただし原作ではカービィを押し出すような風を吹かせる事はなく、スマブラの「プププランド」「グリーングリーンズ」に登場するウィスピーウッズが使用する技である。
エリーヌ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,800
- ステージ: レインボークルーズ
- ルール
- 音楽: バタービルティング[X]
- 由来:
カイン
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,600
- ステージ: ウーフーアイランド(海に浮かぶ岩山)
- ルール
- 音楽: FLOAT ISLANDS
- 由来: 『星のカービィ2』から登場したカービィの仲間のマンボウ。カービィを口に咥えた状態で行動する。水中能力に長けており、水流の影響を受けず、水中でも吸い込みができる。
クー
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,100
- ステージ: プププランド (64)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: ジャンプ多用
- アイテム:
- 相手の状態: 通常(ふわりジャンプ)
- お供1:
- お供1の状態: 通常
- 追加ギミック: 強風(開始から3秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から3秒経過で再発生の繰り返し、右に流される)
- 音楽: 森・自然エリア
- 由来: 『星のカービィ2』から登場したカービィの仲間のフクロウ。カービィを鷲掴みした状態で行動する。空中能力に長けており、強風の影響を受けず、落下速度もゆっくりになる。
クラッコ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 3,500
- ステージ: 天空界 (足場は全て壊れた状態)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- お供1:
- お供1の状態: 通常
- お供2:
- お供2の状態: 通常
- クリア条件備考: を撃墜する
- 音楽: ボスのテーマメドレー(星のカービィシリーズ)
- 由来: 『星のカービィ』シリーズでおなじみのボス。ウィスピーウッズに次いで登場回数が多い。大抵はゲーム中盤にて、雲の上のステージに待ち構えている。ポップスター以外の惑星にも生息しており、雲のあるところならどこでも現れるという。雷を操る攻撃が得意。たまにザコキャラを召喚してくる。
グリル
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 1,400
- ステージ: グリーングリーンズ (戦場化)
- ルール
- 音楽: グリーングリーンズ[DX]
- 由来: 『カービィのきらきらきっず』(SFC版)の隠しボス。一人モードを好成績でクリアすると出現し、プレイヤーの実力を試そうと対戦を申し込んでくる。『カービィのきらきらきっず』はカービィシリーズ唯一の落ちものパズル。☆マークのブロックが次々と落ちてくるので、一緒に落ちてくるカービィの仲間たち(リック・カイン・クー)のブロックを使って消していく。ブロックは、同じ仲間のブロックで間に挟むと消えるようになっている。ステージにはたまに「きらきらぼし」が落ちてくることがあり、これで仲間ブロックの間の☆が一直線に並ぶと、挟んだ扱いになってブロックを消す事ができる。本バトルは、ワープスターをきらきらぼしに見立てている。
コックカワサキ
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 9,000
- ステージ: グリーングリーンズ
- ルール
- 音楽: 激突!グルメレース
- 由来:『スーパーデラックス』で初登場。中ボスの一人で、皿やおたまやフライパンで攻撃を仕掛けてくる。『スターアライズ』では、回復アイテムを調達できる高性能なフレンズヘルパーとして重宝された。その他、スマブラに関連する情報は記事を参照。ちなみに敵対ボディのパックマンは食いしん坊キャラである。カワサキの方は特に食いしん坊設定は無く、敵対ボディのキャラクター性が前面に出たバトルになっている。
ゴルドー
- 敵対ボディ: (×3)
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,800
- ステージ: グリーングリーンズ
- ルール
- 音楽: CASTLE LOLOLO
- 由来: カービィシリーズでお馴染みのお邪魔キャラ。吸い込めないどころか、いかなる攻撃でもダメージを与えられない。その場に停止しているタイプ、空中で規則的に移動するタイプがいる。このバトルではどこからともなくゴルドーばかりが出没し、まるでゴルドーと戦っているかのように見えるシチュエーションとなっている。
三魔官シスターズ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 3,600
- ステージ: プププランド (64) (戦場化)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 必殺ワザ多用
- アイテム: なし
- 相手の状態: 通常(全必殺ワザ強化)
- お供1:
- お供1の状態: 通常(全必殺ワザ強化)
- お供2:
- お供2の状態: 通常(全必殺ワザ強化)
- 音楽: 友ときずなの戦い2
- 由来:『スターアライズ』に登場するボス。雷を操るリーダー格の「ザン・パルルティザーヌ」、炎を操る直情型の「フラン・ルージュ」、氷を操り冷静沈着な性格の「フラン・キッス」で構成される。黒幕・魔神官ハイネスの三人の部下であり、幼い日に死にかけていたところをハイネスに救われ、忠誠を誓う。追加コンテンツ「アナザーディメンションヒーローズ」では、ハイネスを倒したカービィに敵意を向け、三人一斉に攻撃を仕掛けてくる(ちなみに、このコンテンツ配信はスマブラSP発売の僅か一週間前であった)。『星のカービィ』の公式ツイッターでは、『スターアライズ』関連情報の案内役を務めている。
スージー
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,400
- ステージ: 戦艦ハルバード (ギミックOFF)
- ルール
- 音楽: 桃球発進!ロボボアーマー
- 由来:『ロボボプラネット』に登場するボス。ポップスターをキカイ化した悪の企業「ハルトマンワークスカンパニー」の社長秘書。カービィの行く手を幾度も阻み、あの手この手で戦いを仕掛けてくる。毅然とした態度でカービィに接するが、自分の好物であるアイスクリームの工場を勝手に建設するお茶目な一面も。ゲーム内で見られる裏設定を紐解いていくと、彼女の悲しい過去が少しずつ明らかになる。しずえは『とびだせ どうぶつの森』の村長秘書を勤めていて、スージーとは秘書繋がり。メタナイトは『ロボボプラネット』のオープニングから登場し、ハルバードを用いてハルトマン社に立ち向かうも、あっさり撃墜されてしまう。捕らえられたメタナイトはサイボーグに改造され、レベル4やレベル6のボスとしてスージーが差し向けてくる。チャージ切りふだがついているのは、原作で体力が少なくなると第二形態に変形し、大技を繰り出してくることの再現か。ハルバードは『ロボボプラネット』のストーリーにおける重要なファクターで、ゲーム終盤では重要な役目を果たす事になる。
スカーフィ
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 防御
- セットパワー: 1,400
- ステージ: プププランド (64)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(被ダメージ300%)
- お供1: (×3)
- 音楽: グリーングリーンズ[DX]
- 由来: 初代『星のカービィ』をはじめ、多くの作品に登場しているザコ敵。普段はふわふわ浮いていて大人しいが、カービィが吸い込もうとすると怒って襲いかかる。作品によってはダメージを与えたり、背を向けたりした場合でも襲いかかってくる。最初の黄色カービィを撃墜すると出現する赤カービィは、怒ったスカーフィの再現である(このバトルは、ダメージを与えると襲ってくるパターンを意識している)。
タック
- 敵対ボディ: (×4)
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,200
- ステージ: 洞窟大作戦
- ルール
- 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(超速タックル、移動速度強化)
- 音楽: 洞窟大作戦
- 由来:
ダークマインド
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 防御
- セットパワー: 9,700
- ステージ: カロスポケモンリーグ(戦場化)
- ルール
- 音楽: ゼロツー戦
- 由来:
ダークマター
- 敵対ボディ:
- ランク: LEGEND
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 13,500
- ステージ: 戦艦ハルバード (終点化)
- ルール
- 音楽: ゼロツー戦
- 由来:『星のカービィ2』のラスボス。他の生物に憑依して操ることができ、この能力でデデデに取り憑いて表向きの黒幕としていた。カービィはデデデに憑依していたダークマターの存在を暴き、暗雲立ち込める空の上で最後の戦いに挑んだ。アシストフィギュアとして登場するナイトメアは『星のカービィ2』の一つ手前の本編『夢の泉の物語』のラスボス。BGMの元ネタであるゼロツーは『星のカービィ64』のラスボス。『星のカービィ3』にはダークマターの親玉「ゼロ」が登場したが、ゼロツーはゼロが天使になったような姿をしており、ダークマター族との関連がうかがえる。
チュチュ
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 防御
- セットパワー: 2,400
- ステージ: プププランド (64)
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- 追加ギミック: 粘着床(下の足場のみ)
- 音楽: ポップスター
- 由来:『星のカービィ3』に登場するカービィの仲間の一人。紅一点。スライム状の不思議な生き物で、カービィやグーイの頭に乗って行動を共にする。魔女っ子のように箒に乗ったり、パラソルでくるくる回って移動したりと一見可愛らしいが、レベル3「サンドキャニオン」開始時の寸劇では怒ると怖い一面も。とあるステージではボーイフレンドが待っている。天井に張り付く能力を持っており、このバトルでは粘着床という形で再現されている。
ドラグーン
- 敵対ボディ:
- ランク: LEGEND
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 13,500
- ステージ: パイロットウイングス
- ルール
- 音楽: 伝説のエアライドマシン
- 由来: 『カービィのエアライド』に登場した伝説のエアライドマシン。先端部分のAパーツ、ボディ部分のBパーツ、羽根部分のCパーツに分かれており、3つ揃えることで完成する。原作では最強の飛行性能を持ち、地上でも高めの速度が出るなど全体的に高水準のステータスを持つ。『スマブラX』の亜空の使者では、原作同様カービィが乗って亜空砲戦艦を撃墜した。
ナイトメアパワーオーブ
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,000
- ステージ: 夢の泉
- ルール
- 音楽: vs. マルク
- 由来: 『夢の泉の物語』のラスボス。夢の泉を利用してプププランドの住人に悪夢を見せようとしていた悪夢の塊。その存在に気づいたデデデがスターロッドを7つにわけて隠すことで封印していた。それを知らないカービィがデデデの制止を振り切って夢の泉にスターロッドを戻したことで封印が解かれて姿を現した。カービィはスターロッドを手に空へ飛び去ったナイトメアパワーオーブを追いかけ、月でナイトメアウィザードに姿を変えたナイトメアをスターロッドの力で完全に滅ぼした。
ナックルジョー
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 9,100
- ステージ: すれちがい伝説(終点化)
- ルール
- 音楽: バタービルティング[X]
- 由来:『スーパーデラックス』で初登場した敵キャラ。詳しくは記事を参照。『スーパーデラックス』は当時流行っていた格闘ゲームの流れに乗った作品で、各コピー能力に応じたコマンドと個性的な技が実装されているのが特徴である。その中でも、ナックルジョーからコピーできる「ファイター」能力は特に格闘ゲームを意識したもの。多彩な技を備え、肉弾戦をメインに戦う事ができる。「ボタンを押す長さで攻撃の強弱を決められる」「飛びながら敵を撃つアッパーカット」という性質はいずれも『ストリートファイター』シリーズからのオマージュであり、前者はシリーズ一作目の操作方法、後者は「昇竜拳」が元ネタである。『Wii』以降のファイター能力は「波動拳」のパロディ技も追加された上、波動コマンドと昇竜コマンドまで実装された。対戦ステージは、アニメ「星のカービィ」19話「ナックルジョーがやって来た!」のシチュエーションを意識した物と思われる。
バグジー
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 3,700
- ステージ: グリーングリーンズ
- ルール
- 音楽: 森・自然エリア
- 由来:『夢の泉の物語』で初登場した中ボス。モチーフはクワガタムシ。突進攻撃からカービィに掴みかかり、プロレスの投げ技を決めてくる。
ヘビーロブスター
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 防御
- セットパワー: 3,600
- ステージ: 戦艦ハルバード
- ルール
- 音楽: メタナイトの逆襲
- 由来: 『スーパーデラックス』から登場。『メタナイトの逆襲』のChapter1とChapter5、『銀河に願いを』の「機械の星メックアイ」のボス。戦艦ハルバードに搭載されているロボットで、火炎放射やペイントスライムで攻撃を行う。『メタナイトの逆襲』ではバル艦長の無慈悲な指令により、Chapter1ではハルバード離陸時に大破し、Chapter5ではハルバード内部を破壊しながらカービィを追跡した。ペイントスライムを吸い込むことで「ペイント」をコピーすることができ、ペイントを使用すると目を潰すことができる。目を潰されると右も左もわからなくなって暴走する。
ポピーブラザーズJr.
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 1,500
- ステージ: ヨッシーアイランド (X) (春)
- ルール
- 音楽: グリーングリーンズ[for]
- 由来:初代『星のカービィ』から多くの作品に登場している雑魚キャラ。中ボス「ポピーブラザーズSr.」の弟分のような存在。初期の作品では玉乗りをしたり歩き回っていたりするだけのスカキャラだったが、『スーパーデラックス』からはSr.の特技でもある爆弾を使いこなすようになる。これ以降、カービィがポピーを吸い込むと基本的に「ボム」能力をコピーできるようになった。
ボンバー
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 3,500
- ステージ: プププランド GB
- ルール
- 音楽: バタービルディング [X]
- 由来: 『夢の泉の物語』から登場。普段はゆっくり歩いているが、崖から落ちると着地の際に大爆発する。カービィが吸い込むと「クラッシュ」をコピーすることができ、画面全体に大爆発を起こして大ダメージを与える。1回しか使えないが中ボスでも即死するほどの破壊力があり、導火線を点火することもできる。スマブラSPではアイテムとして登場し、しばらく掲げることで大爆発して周囲の相手を吹っ飛ばせる。
Mr.フロスティ
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 防御
- セットパワー: 2,200
- ステージ: プププランド (64) (戦場化)
- ルール
- 対戦形式: 体力制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常(HP80、水&氷結攻撃強化)
- 追加ギミック: 氷結床(下の足場のみ)
- 音楽: アイスクリームアイランド
- 由来:『夢の泉の物語』で初登場した中ボス。おしりがチャームポイント。氷や冷気を使って攻撃する。カービィが吸い込むと「アイス」(『夢の泉の物語』『夢の泉デラックス』のみ「フリーズ」)能力を取得し、敵を凍らせて弾のように扱うことができる。なお、『夢の泉デラックス』におけるフリーズカービィの姿は『スマブラDX』でアイスクライマーをコピーしたカービィの逆輸入。
メタナイツ
- 敵対ボディ:
- ランク: ACE
- 属性: 無
- セットパワー: 8,800
- ステージ: 戦艦ハルバード
- ルール
- 音楽: メタナイトの逆襲
- 由来:『夢の泉の物語』で初登場した敵集団。斧を振り回すアックスナイト、空を舞い槍を投げるジャベリンナイト、三又鉾を投擲するトライデントナイト、鉄球を振り回すメイスナイトで構成される。特定のマップに入るとBGMが変わり、メタナイトが彼らを召喚して一斉に襲いかかってくる。通常の雑魚敵よりも体力が高く、倒すのには一苦労。『スーパーデラックス』では、吸い込みへの耐性を引っさげて再登場した。モードの一つ「メタナイトの逆襲」では、プププランド征服を目論むメタナイトの部下として登場。時に熱く、時にコミカルな会話を繰り広げる。戦艦ハルバードに侵入したカービィを阻止しようと戦いを挑むが、敢え無く突破され、最終的にハルバードは墜落を始める。部下の安全を最優先に考えたメタナイトは脱出を促すものの、メタナイツはそれを断り、最後まで職務を全うする道を選んだ。
モーリィ
- 敵対ボディ:
- ランク: NOVICE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 2,200
- ステージ: 洞窟大作戦 (戦場化)
- ルール
- 音楽: ドロッチェ団のテーマ
- 由来: 『鏡の大迷宮』のエリア3、キャベッジキャバーンの大ボス。洞窟の奥に住んでいる巨大なモグラで、カービィを見つけると色々な物を投げて攻撃してくる。『ドロッチェ団』ではそっくりなボス、ミセスモーリィが登場する。
ランディア
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 3,600
- ステージ: すれちがい伝説
- ルール
- 音楽: デンジャラスディナー
- 由来:『星のカービィWii』の表向きのラスボス。プププランドとは異なる世界「ハルカンドラ」に住むドラゴンで、強大な力を秘めた王冠「マスタークラウン」を所持している。ハルカンドラ住民のマホロア曰く「最近目を覚ました暴れん坊」「自分にいきなり攻撃してきた」との事であり、彼の頼みでカービィ一行は討伐に向かう。第一形態では4体連結した状態で攻撃を仕掛けてくるが、体力が減ると第二形態に移行し、4体に分裂して連携攻撃を仕掛けてくる。BGMは、ランディアが潜むステージ「デンジャラスディナー」のマップ音楽。
リック
- 敵対ボディ:
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,100
- ステージ: グリーングリーンズ
- ルール
- 音楽: ポップスター
- 由来: 『星のカービィ2』から登場したカービィの仲間のハムスター。カービィを背中に乗せた状態で行動する。陸上能力に長けており、凍った地面でも滑ることなく移動できる。リックのコピー能力のうち、口から火を吐く「バーニング」は彼を象徴する技の一つである。『スマブラDX』のフィギュア解説文で紹介された他、『トリプルデラックス』『スターアライズ 』でも使用された。
ワドルディ
- 敵対ボディ: (×4)
- ランク: HOPE
- 属性: 無
- セットパワー: 3,700
- ステージ: プププランド GB
- ルール
- 対戦形式: ストック制
- 行動パターン: 通常
- アイテム: 通常
- 相手の状態: 通常
- 音楽: GREEN GREENS
- 由来:シリーズ皆勤賞のザコ敵。マリオシリーズで言うところのクリボーに当たる。基本的に歩き回るだけで大した攻撃は行わず、人畜無害。パラソルを持つもの、槍を掲げるもの、トロッコに乗るものやステージギミックを動かすものなど、さまざまな個体がいる。『星のカービィ64』のワドルディはカービィ達と一緒に大冒険に出かけ、妖精リボンの故郷「リップルスター」を救った。近年では青いバンダナを付けた「バンダナワドルディ」が目覚ましい活躍をしており、カービィシリーズにおけるレギュラーキャラとしての地位を確立している。このように、ワドルディはカービィシリーズの顔とも言える存在で、キャラグッズも多い。このバトルではカービィが敵対ボディを務めるが、アニメ版『星のカービィ』ではカービィがワドルディに変装する回があった。
ワドルドゥ
- 敵対ボディ: (×3)
- ランク: NOVICE
- 属性: 攻撃
- セットパワー: 2,500
- ステージ: プププランド (64)
- ルール
- 音楽: バタービルティング[for]
- 由来:シリーズ作品の多くに登場するザコ敵。体はワドルディにそっくりだが、顔の代わりに大きな目玉が付いており、鞭のようにしなるビーム弾を出して攻撃する。カービィが吸い込むと「ビーム」能力をコピーできるが、まだコピー能力の無かった一作目から登場している。『夢の泉の物語』で一番最初に出会う能力持ちの敵であり、『スターアライズ』では「歴史的に最も最初にゲットできるコピー能力」の使い手として冒険に出かけた。『スーパーデラックス』以降は攻撃ボタンを押し続けてから放つ溜め技「はどうビーム」を使えるようになった。攻撃に当たると痺れるのが特徴で、『スターアライズ』のビーム能力は電気属性を持っている。
サンプル
- 敵対ボディ: 32px
- ランク:
- 属性: 攻撃防御投げ無
- セットパワー:
- ステージ: [[]]
- ルール
- 対戦形式: 制
- 行動パターン:
- アイテム:
- 相手の状態:
- お供1:
- お供1の状態:
- 追加ギミック:
- クリア条件備考:
- 音楽:
- 由来:
関連項目
スピリッツバトルのデータ一覧 | |
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データ集 | スピリット一覧 (対戦データ - 入手条件 - アタッカーのパワー値) - 商店 |
カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
音楽 | カービィシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |