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*1人のスティーブが生成できるブロックは最大8個まで。それ以上生成すると古いブロックから破壊される。
 
*1人のスティーブが生成できるブロックは最大8個まで。それ以上生成すると古いブロックから破壊される。
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*生成で使われる素材は、最もランクが低い素材から1つずつ消費される。素材のランクが高いほどブロックの耐久値が高く、壊れにくくなるい。
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*生成で使われる素材は、最もランクが低い素材から1つずつ消費される。素材のランクが高いほどブロックの耐久値が高く、壊れにくくなる。
    
*ブロックは時間経過や攻撃によって耐久値が減り、やがて破壊される。耐久値の減少具合はブロックに入るヒビで確認できる。他、以下の条件でも耐久値が減少する。
 
*ブロックは時間経過や攻撃によって耐久値が減り、やがて破壊される。耐久値の減少具合はブロックに入るヒビで確認できる。他、以下の条件でも耐久値が減少する。
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*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。なお、このワザでは素手の時でもリーチが短くならないようになっている。
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*道具が壊れている場合は、素手で殴る攻撃になる。なお、このワザでは素手の時でも[[攻撃判定]]は変化せず、リーチが短くならないようになっている。
 
*このワザは武器の有無や材質によって威力が変化することがない。
 
*このワザは武器の有無や材質によって威力が変化することがない。
 
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