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「むらびと (3DS/Wii U)」の版間の差分

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{{Otheruses ファイター|むらびと}}
 
{{Otheruses ファイター|むらびと}}
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{{更新データ|1.1.6}}
 
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'''むらびと''' (Villager) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
+
'''むらびと'''(Villager)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。
 +
 
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
'''<big>【概要】</big>'''<br>
+
ユニークなワザが個性を光らせる、クセの強い万能ファイター。強力なワザを持ってはいるものの、どれもひとクセ持っており安易な立ち回りはできない。
「X」の時点では参戦はない、と言い切られてたどうぶつの森の住人がまさかの参戦。<br>
+
 
 +
[[飛び道具]]を飛ばす前/後空中攻撃や[[#横必殺ワザ]]の「ハニワくんロケット」による牽制やアプローチ、発生・判定・リーチに優れ、ランダム性があるが撃墜もできる上/下空中攻撃、[[アイテム]]や[[飛び道具]]をしまい、好きなタイミングで使える[[#通常必殺ワザ]]などがあり、距離を取った戦いが秀でて得意で、見た目以上の破壊力を持ったワザも多く持つ。<br />
 +
復帰妨害も得意で、ここまで述べたワザの他にも、横スマッシュ攻撃や[[#下必殺ワザ]]は、他ファイターにはあまりない、下から復帰してくる相手に対する有効な手段になる。<br />
 +
 
 +
中量級でありながらも最高クラスの復帰力も兼ね備えており、「[[#上必殺ワザ|バルーントリップ]]」は相手の復帰妨害に強いうえに、相手を場外まで追いやった後のフォローもこなせる。「ハニワくんロケット」も横への移動距離が長い。
 +
 
 +
反面、これらの強力なワザは用途が限られたものもあり、適切に使わないと効果を発揮しない。主な撃墜ワザのスマッシュ攻撃はいずれも極端にリーチが短く、必殺ワザも予備動作がわかりやすく警戒されやすい。
 +
 
 +
また、[[#つかみ]]の動きが遅く、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段に乏しく、自力で強みを活かせる有利な状況に持ち込むのには難がある。<br />
 +
さらに大きく吹っ飛ばすワザは横スマッシュ攻撃以外、すべて上方向軸に吹っ飛ぶ。そのため復帰妨害を除き、撃墜するためのメイン軸が上方向となるため、極端に広いステージでは下で待たれると非常にきつい展開になる。<br />
 +
 
 +
有り得ない位置から横スマッシュ攻撃を決めて見せたり、目の前で突然大型のキャリアアイテムなどを取り出して投げつけてみたりなど、相手の虚をつく作戦ができるのがむらびとの面白さ。<br />
 +
乱戦の中でいいとこ取りできる一方で、1on1では高い牽制・迎撃能力を駆使して着実に勝利を築くこともでき、プレイングの自由度は高いといえるだろう。
 +
 
  
マリオやピットがクセのない万能ファイターならば、むらびとはクセの強すぎる万能ファイターと言えるだろう。<br>
 
強力な技を持ってはいるものの、極端にリーチが短い、準備が大変、ダメージがランダムなど、どれも一クセ持っており安易な立ち回りはできない。<br>
 
ボウリング球を落とす横スマッシュは、横のリーチが短い代わりに崖や浮遊台の縁から下のフロアの相手に攻撃することが可能で、他ファイターの横スマッシュとは使い所が大いに異なる。<br>
 
空中技は発生・判定・リーチに優れた優秀な技ばかりが揃うが、相手との距離によってふっとばし距離が大きく変わったり、そもそもの威力がランダムだったりするためバーストの確実性に欠ける。<br>
 
通常必殺技は、アイテムや飛び道具(ビーム等含む)をしまい、好きなときに取り出せるという一風変わった技。
 
また、種植え→水遣り→斧振り/伐採という3段構えの下必殺技を持っており、当てるのが大変な分当てた時の威力は強力。<br>
 
有り得ない位置から横スマッシュを決めて見せたり、目の前で突然タルを取り出して投げつけてみたりと、相手の虚をつく作戦が光る。1対1の対戦よりは、乱戦中の敵たちに対して奇襲を仕掛けることが得意と言える。<br>
 
<br>
 
 
*長所
 
*長所
**ワザが個性的で、他のキャラでは全く真似できない立ち回りが可能。
+
**個性的なワザが多く、他では全く真似できない立ち回りができる。好きな時にアイテムや飛び道具を取り出せる[[#通常必殺ワザ]]「しまう / とり出す」や、トラップとして機能する[[#下必殺ワザ]]「タネ植え / 水やり / 伐採」は心理的に相手の行動を制限させられる効果が高い。
**復帰力が高い。
+
**リーチ・範囲が広く、牽制・迎撃に優れた性能のワザを持つ(下強攻撃、前/後空中攻撃、[[#横必殺ワザ]]「ハニワくんロケット」など)。
**非常に特殊で優秀な[[反射]]技を持っている。
+
**威力とふっとばし力が高いワザが多い。また、ローリスクで撃墜できるワザ(上/下強攻撃や上/下空中攻撃)も備えている。
**相手への復帰阻止能力が高い。
+
**復帰力が非常に高い。全ファイター中最高の上昇能力を誇る[[#上必殺ワザ]]「バルーントリップ」は相手からの復帰阻止に強く、序盤でやられにくい。また、横必殺ワザでも復帰可能。
**威力やバースト力が高いワザが多い。
+
**相手への復帰阻止の手段が豊富。
<br>
 
 
*短所
 
*短所
**ワザが個性的で扱いづらく、扱えても役に立ちづらい場面も少なくない。
+
**ワザが個性的ということで、癖が強くて扱いづらい物が多く、扱えても役に立ちづらい場面も少なくない。
**立ち回りの主力ワザやバーストワザに飛び道具判定のワザが多く、安定した反射持ちは苦手。
+
**立ち回りの主力ワザや撃墜ワザに飛び道具判定のワザが多く、安定した[[反射]]ワザを持つ相手は苦手。
**飛び道具の連射は苦手。
+
**復帰距離の長さは優秀ではあるが、移動速度は遅めで攻撃判定もないため無防備。復帰ルートを読まれないための工夫が必要。
**横軸に関する攻撃で牽制はともかく、吹っ飛ばしで頼りになる技が無い。(横スマは特殊かつ横のリーチが短く、空中は吹っ飛ばしに向かず、横強は決定打に欠ける)
+
**つかみの隙が大きく、地対地の状況ではやや選択肢に乏しい。
  
 +
=== 運動技能 ===
 +
攻撃範囲が優秀なワザが多いため気になりにくいと思うが、縦・横ともに移動スピードは遅め。走行速度は58体中55位で、ワースト4位に位置付けられている(ただし、下位3体との差はあまり小さくない)。
  
 
{{節スタブ}}
 
=== 運動技能 ===
 
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
48行目: 55行目:
 
}}
 
}}
  
 +
== 更新履歴 ==
 +
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用|むらびと}}
 +
</div>
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
=== 弱攻撃 ===
+
 
[[ファイル:公式_むらびと10.jpg|サムネイル]]
+
=== [[弱攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="左パンチ" → "右パンチ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 弱攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル|2段目]]
 
ボクシンググローブでパンチ。
 
ボクシンググローブでパンチ。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 3%→3% [1段目→2段目]
**全二段。攻撃ボタンを再度押すか、ボタンを押し続けると次の段が出る。二段目から一段目にループする。
+
*'''発生:''' 3F-4F (各段ともに)
**ボタンを押し続けるよりも連打した方が攻撃間隔が短い。
+
*全2段ではあるが、2段目から1段目にループでき、何度でも連続してワザを出すことができる。
**二段とも、根元は横向き、先端は上向きのふっとばしベクトル。
+
*ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。
**一段目よりも二段目のほうがふっ飛ばし力が強い。
+
*2段とも、根本は横向き、先端は上向きのふっとばしベクトル。
*解説
+
-----
**低%のうちは殆どふっとばないので連続して当たりやすいが、そのせいでふっ飛ばした後に反撃を受けやすい。適度なところで攻撃を止めるのが良い。
+
*ボタンを押し続けるだけで1段目にループする珍しい弱攻撃。同じような性質を持つ弱攻撃は他には[[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]のものがある。
**100%ほど溜まった相手に二段目を当てるとほどよく浮くので、攻めやすい。
+
*短い連打間隔のおかげで、ガードされても[[ガードキャンセル]]からの反撃を受ける心配がほぼ無い、ローリスクなワザ。相手との距離をとって戦うのが得意なむらびとだが、相手と密着してしまった場合はこのワザが頼りになる。
**短い連打間隔のおかげでガードされても[[ガードキャンセル]]からの反撃は受けにくい。
+
*低%のうちはほとんどふっとばないので連続して当たりやすいが、そのせいでふっ飛ばした後に反撃を受けやすい。適度なところで攻撃を止めるのが良い。
**ボタンを押し続けるだけでループする弱攻撃は他に[[ピカチュウ (3DS/Wii U)|ピカチュウ]]のものがある。
+
*100%ほど溜まった相手に二段目を当てるとほどよく浮くので、攻めやすい。
*データ
+
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***1段目: 3% / 2段目: 3%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== ダッシュ攻撃 ===
+
 
[[ファイル:公式_むらびと5.jpg|サムネイル]]
+
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
躓いて転び、持っていた植木鉢を落として割る。・・・という攻撃。
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="うえきばち"}}
*性質
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと ダッシュ攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
**攻撃判定は落下中の植木鉢のみ。むらびとや割れた植木鉢の破片には攻撃判定はない。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと ダッシュ攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
**植木鉢は飛び道具。
+
躓いて転び、持っていた植木鉢を落とす。
**植木鉢は何かに当たるまで長距離を落下する。
+
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->終]
**落とした植木鉢はたまに地面でバウンドするが、攻撃判定は消える。2回バウンドすることはない。
+
*'''発生:''' 14F-19F -> 20F-28F [始->終]
**出だしが最も威力が高い。
+
*攻撃判定は落下中の植木鉢のみ。むらびとや割れた植木鉢の破片には攻撃判定はない。
*解説
+
*植木鉢は物理系の[[飛び道具]]。
*データ
+
*植木鉢は何かに当たるまで長距離を落下する。
**名前: '''?'''
+
*地面に落ちた植木鉢はたまにすぐには割れずバウンドすることがあるが、攻撃判定は消える。2回バウンドすることはない。
**ダメージ
+
-----
***出だし: 10% / それ以降: 6%
+
*極めて長い距離を落下していく[[飛び道具]]の植木鉢を落とすダッシュ攻撃。同じく落下する飛び道具には他に横スマッシュ攻撃ボウリングの玉・下必殺ワザの木があるが、植木鉢はその中で最も横へ飛ぶのが特徴。
 +
*むらびとが植木鉢を手放すまでは攻撃判定が出ないため、ダッシュ攻撃の中では発生が遅いのが難点。
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 むらびと ダッシュ攻撃 (3).JPG|高低差のある所なら遠距離攻撃としても使える。
 +
</gallery>
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 横強攻撃 ===
+
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分50秒a.jpg|サムネイル]]
+
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="かさ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横強.JPG|250px|サムネイル]]
 
傘を横に振る。
 
傘を横に振る。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 9%
**相殺モーションがなく、相殺が発生しても動作が続く。
+
*'''発生:''' 8F-11F
**相殺したときはヒットストップが起きない。
+
*[[相殺]]モーションがないワザ。
*データ
+
-----
**名前: '''?'''
+
*むらびとのワザにしてはクセがなく扱いやすい方。
**ダメージ: 9%
+
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上強攻撃 ===
+
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分44秒a.jpg|サムネイル]]
+
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="きのぼう"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上強.JPG|250px|サムネイル]]
 
木の枝を頭上で振り回す。
 
木の枝を頭上で振り回す。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 6%+5%、計11%
**最大で2回ヒットする。最終段で大きくふっ飛ばす。
+
*'''発生:''' 7F-20F , 24F-27F
*解説
+
-----
**2段目は意外とふっ飛ばし力がある。高%の相手をさくっと撃墜するのに頼りになるワザ。
+
*意外なふっとばし力がある、撃墜向けのワザ。
*データ
+
*パチンコやハニワをジャンプで掻い潜って上から攻めてきた相手や、回避で回りこんできた相手に有効。
**名前: '''?'''
+
 
**ダメージ
 
***1段目: 6% / 2段目: 5%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下強攻撃 ===
+
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分55秒a.jpg|サムネイル]]
+
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="草ぬき"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下強 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
雑草を引っこ抜く。
 
雑草を引っこ抜く。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 13%/8% [雑草/土煙]
**雑草に攻撃判定がある。
+
*'''発生:''' 9F-10F
**根元のほうが威力が高い。
+
*空中にいる相手には土煙は当たらない。
*解説
+
-----
**縦のリーチは殆ど無いが、横方向には見た目以上あり、横強攻撃より長い。
+
*上強攻撃と同じく、ふっとばし力の強い撃墜向けのワザ。
*データ
+
*縦のリーチはほとんどないが、横方向には見た目以上あり、横強攻撃より長い。
**名前: '''?'''
+
<gallery>
**ダメージ
+
ファイター解説 むらびと 下強 (3).JPG|見た目以上に判定の横幅が長い。[[ガードキャンセル]]からの反撃が成功しやすい。
***根元: 13% / 先端: 8%
+
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 横スマッシュ攻撃 ===
+
 
[[ファイル:公式_むらびと6.jpg|サムネイル|落下物注意。]]
+
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="ボウリングのたま"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横スマッシュ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル|復帰阻止に有効。]]
 
ボウリングの球を手前に落とす。
 
ボウリングの球を手前に落とす。
*性質
+
*'''ダメージ''' [始->持続]
**飛び道具。
+
**【ホールドなし】 15%->17%
**球は地面に当たるまで長い距離を落下する。対戦相手に当たっても消えずに貫通する。地面に当たるとすぐに消滅する。
+
**【ホールド最大】 21%->23.8%
**ある程度落下すると威力が増す。
+
*'''発生:''' 25F-29F -> 30F- [始->持続]
*解説
+
*物理系の[[飛び道具]]。
**威力は同高度にいる相手なら15%、最大でも17%とスマッシュとしては平凡だが、ふっとばし力はかなりのものがある。しかしリーチ横方向へのリーチはかなり短いため、当てるには工夫が必要。
+
*球は地面に当たるまで長い距離を落下する。地面に当たるとすぐに消滅する。
**落下していく性質を利用して、浮遊台の端などから下に向けて落としたり、崖の真下から復帰してくる相手に向かって落とすと強力。しかも威力が増す。ただし、飛び道具なのでそれなりの攻撃に当たれば相殺されるうえ、リフレクター等の反射で回避できてしまう。
+
-----
*データ
+
*横のリーチが短い代わりに崖や浮遊台の縁から下のフロアの相手に攻撃することが可能で、他ファイターの横スマッシュ攻撃とは使いどころが大きく異なる。
**名前: '''?'''
+
*ほぼ、地面に着くまで落下し続ける。横方向への範囲はかなり狭いため、当てるには工夫が必要。
**ダメージ
+
*ダメージは同高度にいる相手なら15%、最大でも17%とスマッシュ攻撃としては平凡だが、ふっとばし力はかなりのものがある。
***出始め: 15% / 一定距離以上落下: 17%
+
*球は30F目でダメージが15%から17%に増加するが、これはちょうど球がむらびとの立っている高度よりも下回った瞬間である。
 +
*落下していく性質を利用して、浮遊台の端などから下に向けて落としたり、崖の真下から復帰してくる相手に向けて落とすと強力。ただし、飛び道具なのでそれなりのダメージのある攻撃に当たれば相殺されるうえ、リフレクターなどの反射で回避できてしまう。
 +
*出は遅いが後隙があまりないので、出し切ってさえしまえばその隙を突かれて攻撃を受けることはあまりない。飛び道具なのでガードされてもむらびと側にヒットストップが無いので硬直差が僅かしか無く、加えて15%分の大きいノックバックもあるため、ガードから反撃を受けることは滅多に無い。ステージ上では当てにくいが、ローリスクでハイリターンなワザ。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 上スマッシュ攻撃 ===
+
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:公式_むらびと7.jpg|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="はなび"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
 
設置した筒から花火を打ち上げる。
 
設置した筒から花火を打ち上げる。
*性質
+
*'''ダメージ''' (全6段)
**筒が花火を打ち出した瞬間、筒にも攻撃判定が現れる。これは上向きのふっとばしベクトルなので、これに当たれば続けざまに上で爆発する花火に当たる。
+
**【ホールドなし】 3%+1%*4+4%、計11%
**花火は最大で5回ヒットする。最後で大きくふっ飛ばす。
+
**【ホールド最大】 4.2%+1.4%*4+5.6%、計15.4%
*解説
+
*'''発生:'''12F-13F , 17F-18F , 21F-22F , 25F-26F , 29F-30F , 33F-34F
**筒の攻撃判定は以外にも後方にも広く出ており、むらびとの背後にいる相手にもヒットするが、その場合、花火はヒットしない。
+
*花火を打ち出す直前の筒には3%の攻撃判定が発生するが、これは地上の相手にのみヒットする。
*データ
+
*花火は物理系の[[飛び道具]]。
**名前: '''?'''
+
-----
**ダメージ
+
*他のスマッシュ攻撃が使いどころが限られている、または用途そのものが違うため、実質的に撃墜手段として使うことになるスマッシュ攻撃。
***筒: 3% / 花火: 計8% (1%*4+4%)
+
*上方向に広い範囲と長い判定の持続があるので対空として使えるほか、筒にも攻撃判定があるおかげで、地上にいる相手に対しても使える。
**ダメージ(最大溜め)
+
*筒の攻撃判定は意外にも後方にも広く出ており、むらびとの背後にいる相手にもヒットするが、その場合、花火はヒットしない。できる限り相手の方を向いて繰り出そう。
***筒: 4% / 花火: 計15% (1%*4+5%)
+
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下スマッシュ攻撃 ===
+
 
[[ファイル:初登場映像_01分35秒a.jpg|サムネイル]]
+
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
スコップで前、後と地面を掘る。
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="穴ほり"}}
*性質
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下スマッシュ (1).JPG|250px|サムネイル|前]]
**まず最初に前に判定が出て、次に後ろに出る。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下スマッシュ (2).JPG|250px|サムネイル|後ろ]]
**このワザに当たった相手が地上にいた場合、その相手は地面に埋まる。空中にいる相手なら軽くふっとばす。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下スマッシュ (3).JPG|200px|サムネイル]]
**他の地面に埋めるワザと同様、埋まる時間は蓄積ダメージに比例。
+
スコップで前、後ろと地面を掘る。
**%の相手に当てた場合、ここから上スマッシュでバーストが狙える。
+
*'''ダメージ''' [始->終 (近/遠)]
*データ
+
**【ホールドなし】 6%->3%
**名前: '''?'''
+
**【ホールド最大】 8.4%->4.2%
**ダメージ(前後)
+
*'''発生:''' 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定)
***先端: 3% / 根元: 6%
+
*前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。
 +
*地上にいる相手に当てると[[埋まり]]状態にする。空中にいる相手は軽くふっとばす。
 +
*むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。
 +
-----
 +
*相手をふっとばさずに地面に埋める異質なスマッシュワザ。主に相手の足止め用として使う。
 +
*%の相手を埋めた場合、撃墜に繋ぐワザとしては上スマッシュ攻撃が安定する。埋まっている相手は通常よりもふっとびにくくなるが、上スマッシュ攻撃なら筒ヒット時に相手の埋まり状態が解除されるので、花火部分は通常通りのふっとばし力を発揮できる。そのため、ステージ端でなければ、横スマッシュ攻撃よりも低%から撃墜できる見込みがある。
 +
*弱攻撃連打でダメージ稼ぎも。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== ニュートラル空中攻撃 ===
+
=== [[空中攻撃#通常空中攻撃|通常空中攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="前転"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
両手両足を広げたまま回転して攻撃。
 
両手両足を広げたまま回転して攻撃。
 +
*'''ダメージ:''' 9%->5% [始->持続]
 +
*'''発生:''' 3F-10F -> 11F-23F [始->持続]
 +
*'''着地硬直:''' 14F
 +
-----
 +
*むらびとが使うワザで唯一の、道具を使わない体を張った攻撃。リーチは短いが、発生がかなり早い上に持続が長く、全方向を同時にカバーするので、密着時に頼りになる。
 +
*ワザの終わり際や、着地寸前で当てると追撃しやすい。
  
*性質
 
**出だしが最も威力が高い。
 
*解説
 
**発生がかなり早く、持続が長く、リーチは短いが全方向を同時にカバーするので、密着時に頼りになる。
 
**ワザの終わり際や、着地寸前で当てると追撃しやすい。
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***出だし: 9% / それ以降: 5%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 前空中攻撃 ===
+
 
[[ファイル:公式_むらびと1.jpg|サムネイル]]
+
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="前パチンコ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 前空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 前空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
パチンコで黒い玉を横に発射する。
 
パチンコで黒い玉を横に発射する。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 7%->4%->2.5% [始->中->終]
**飛び道具。
+
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-17F -> 18F-23F [始->中->終]
**パチンコの玉は何かに当たるか、大体戦場半分くらいの距離を進むと消滅する。
+
*'''着地硬直:''' 23F
**弾の威力は出だしが最も強く、以降は徐々に減衰していく。
+
*物理系の[[飛び道具]]。
*解説
+
*パチンコ玉はおよそ戦場の足場半分まで飛ぶ。
**空中攻撃の中で最大の横への攻撃範囲を持つ。
+
*ちなみに、パチンコ玉を弾き飛ばす効果音から遅れてパチンコ玉の判定が発生する。そのため、着地際で出すタイミングによっては、効果音が鳴ったのにパチンコ玉が飛ばない場合がある。
**パチンコを発射する前に着地してもパチンコを発射するSEはなるので、ちょっと奇妙。
+
-----
*データ
+
*あらゆる空中攻撃の中で最大の横への攻撃範囲を持つ、むらびとの立ち回りで重要なワザの一つ。
**名前: '''?'''
+
 
**ダメージ
 
***出だし: 7% / 中間: 4% / 終わり際: 2%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 後空中攻撃 ===
+
 
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_02分51秒a.jpg|サムネイル]]
+
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="後パチンコ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
後ろに向けてパチンコで黒い玉を発射する。
 
後ろに向けてパチンコで黒い玉を発射する。
*性質
+
*'''ダメージ:''' 9%->5%->3% [始->中->終]
**後ろ向きの前空中攻撃、といったところだが、次のような違いがある。
+
*'''発生:''' 13F-14F -> 15F-20F -> 21F-26F [始->中->終]
***威力が少し高い。
+
*'''着地硬直:''' 23F
***判定の発生が少し遅い。
+
-----
***全体の動作が少し短い。
+
*後ろ向きの前空中攻撃といったところだが、次のような違いがある。
*データ
+
**威力が少し高い。
**名前: '''?'''
+
**弾の発射が少し遅い。
**ダメージ
+
**全体の動作が少し短い。
***出だし: 9% / 中間: 5% / 終わり際: 3%
+
*出始めは高%の相手には撃墜が狙える。ベクトルも低い。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上空中攻撃 ===
 
  
上方向に1~3個のカブを振り上げる。
+
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
*性質
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="上カブ"}}
**カブの数はランダムで決まる。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上空中 (1).JPG|250px|サムネイル|1個]]
**カブの数が多いほど威力が高い。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上空中 (2).JPG|200px|サムネイル|2個]]
**出だしが最も威力が高い。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上空中 (3).JPG|200px|サムネイル|3個]]
*解説
+
上方向に1~3個のカブを出す。
**威力は運任せだが、範囲、判定、隙の小ささ、どれも優秀。カブ3つなら撃墜も狙える。
+
*'''ダメージ:''' カブの数: 1個: 8%->4% / 2個: 10%->5% / 3個: 13%->6% [始->持続]
*データ
+
*'''発生:''' 6F-7F -> 8F-31F [始->持続]
**名前: '''?'''
+
*'''着地硬直:''' 15F
**ダメージ
+
*カブの数はランダムで決まる。カブの数が多いほど威力と攻撃範囲に優れる。
***出だし
+
-----
****1個: 8% / 2個: 10% / 3個: 13%
+
*発生、範囲、判定、持続、隙の小ささ、どれも優秀。ランダムで性質が変わるワザだが、カブが1個でも十分強い。3個の直撃は強力なふっとばし力がある。
***それ以降
+
*優秀な判定と持続のおかげで、対空手段として安定する。
****1個: 4% / 2個: 5% / 3個: 6%
+
*%の相手なら、ヒットさせてから再度これで追撃が狙える。高%でもカス当たりなら追撃しやすい。
  
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下空中攻撃 ===
+
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年12月02日.jpg|サムネイル]]
+
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
下方向に1~3個のカブを振り上げる。
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="下カブ"}}
*性質
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下空中 (1).JPG|250px|サムネイル|1個]]
**下向きの上空中攻撃、といったところだが、こちらは判定の発生が少し遅く、全体の動作が少し長い。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル|2個]]
**カブ3つの出だしは[[メテオスマッシュ]]
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下空中 (3).JPG|200px|サムネイル|3個ある時はメテオ効果付き。]]
*データ
+
下方向に1~3個のカブを出す。
**名前: '''?'''
+
*'''ダメージ:''' カブの数: 1個: 8%->4% / 2個: 10%->5% / 3個: 13%->6% [始->持続]
**ダメージ
+
*'''発生:''' 8F-9F -> 10F-31F [始->持続]
***出だし
+
*'''着地硬直:''' 15F
****1個: 8% / 2個: 10% / 3個: 13%
+
*下向きの上空中攻撃、といったところだが、こちらは判定の発生が少し遅く、全体の動作が少し長い。
***それ以降
+
*カブ3つの出だしの判定中心は[[メテオスマッシュ]]。
****1個: 4% / 2個: 5% / 3個: 6%
+
-----
 +
*上空中攻撃同様にあらゆる点で優れた攻撃。場外戦や密着戦から逃げたいときに頼りになる。
 +
*優れた場外追撃手段。8F発生で1/3の確率でメテオになる(出始めの判定中心に限られるが)というだけでも強いが、メテオにならなくても横にふっとばせるので復帰妨害できる。カス当たりした場合はその後にパチンコで追撃しやすい。どう当たってもいい結果になる。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== つかみ ===
+
 
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年11月13日.jpg|サムネイル]]
+
=== [[つかみ]] ===
虫あみを対戦相手に被せる。
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="つかみ"}}
*データ
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
**名前: '''?'''
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと つかみ (2).JPG|200px|サムネイル]]
**ダメージ
+
虫取りあみで覆いかぶせて相手をつかまえる。
***
+
*'''発生:''' つかみ: 15F-16F / ダッシュつかみ: 16F-17F / 振り向きつかみ: 17F-18F
 +
-----
 +
*リーチは結構長いが、発生はつかみの中でもかなり遅い部類。ワイヤーつかみと比べても早いとは言えないほど。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== つかみ攻撃 ===
 
  
対戦相手に被せた虫あみを、前後に揺らしてダメージを与える。
+
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
*データ
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="あみ締め"}}
**名前: '''?'''
+
被せたあみを手前に引っ張って攻撃。
**ダメージ: 3%
+
*'''ダメージ:''' 3%
 +
-----
 +
*ダメージが多い分連射速度は遅い。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 前投げ ===
 
  
虫取り網を振り下ろして中に入っている相手を投げ飛ばす。
+
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
*データ
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="前あみ投げ"}}
**名前: '''?'''
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
**ダメージ: 9%
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
あみを振り下ろして相手を投げ飛ばす。
 +
*'''ダメージ:''' 9%
 +
-----
 +
*ガケ際で投げないと、相手が999%でも撃墜不可の投げ。サドンデスでは封印を。
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 後投げ ===
 
  
虫あみを後ろへ振って中に入っている相手を投げ飛ばす。
+
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
*性質
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="後あみ投げ"}}
**投げにしてはかなりのふっとばし力があり、KOも十分狙える。安定した決め手の一つ。
+
あみを後ろへ振って相手を投げ飛ばす。
*解説
+
*'''ダメージ:''' 11%
**
+
-----
*データ
+
*投げにしてはかなりのふっとばし力があり、撃墜も十分狙える。安定した決め手の一つ。
**名前: '''?'''
 
**ダメージ: 11%
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
=== 上投げ ===
+
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="上あみ投げ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上投げ.JPG|250px|サムネイル]]
 +
あみを上向きにひねって相手を投げ飛ばす。
 +
*'''ダメージ:''' 10%
 +
-----
 +
*投げた後は、持続の長い上空中攻撃でお手玉しやすい。
 +
{{-}}
  
虫あみを上向きにひねって中に入っている相手を投げ飛ばす。
+
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
*性質
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="下あみ投げ"}}
**
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
*解説
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
**
+
虫あみを相手もろとも地面に叩きつける。
*データ
+
*'''ダメージ:''' 6%
**名前: '''?'''
+
-----
**ダメージ: 10%
+
*%なら横強攻撃、前空中攻撃などが繋がる。
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下投げ ===
 
  
虫あみをじめんに叩きつける。
+
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
*性質
+
==== 通常必殺ワザ1 ====
**
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="しまう / とり出す"}}
*解説
+
アイテムや飛び道具を1つだけしまう。もう一度ボタンを押せばとり出して使える。
**
+
===== 仕様 =====
*データ
+
*なにもしまっていないときに通常必殺ワザを入力すると「しまう」が、何かをしまっているときに通常必殺ワザを入力すると「とり出す」が発動する。
**名前: '''?'''
+
===== しまう =====
**ダメージ: 4%
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (3).JPG|200px|サムネイル|]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (2).JPG|200px|サムネイル|失敗すると「ヤレヤレ」のリアクションが入る。また、一部のアイテムはしまえない。]]
 +
*'''フレーム:''' しまうの受付: 8F-25F / 無敵: 5F-12F (全身)
 +
*近くに[[アイテム]]、または自分の物ではない[[飛び道具]]がある時、あるいは自身がアイテムを持っているとき、それを保持することができる。むらびとはアイテムを持っていない状態になり、行動の制限もない。
 +
**何かをしまっていて、かつアイテムを手に持っているとき、「しまう」を使うと、持っているものを入れ替える。
 +
*しまう判定が発生している間は全身が無敵になる。
 +
*30秒間しまったままにしておくか、ミスになると、しまっていたものは消える。
 +
**一旦取り出してからしまい直すことで、消滅までの時間をリセットできる。
 +
*しまっているモーション中に攻撃を受けるとしまい損ね、アイテムはその場に落とし、飛び道具は消滅する。
 +
*しまっている間はアイテムの時間は止まり、取り出した際にはリセットされる。よって、しまっている爆弾が爆発したりすることはない。
 +
*一部のアイテム・飛び道具はしまうことができない。
 +
**アイテム:[[スマッシュボール]]、[[アシストフィギュア]]、[[モンスターボール]]、[[マスターボール]]、[[草]]。
 +
**飛び道具:{{for|ピーチ}}の通常必殺ワザ、{{for|ゼルダ}}の横必殺ワザ、{{for|ファルコ}}の下必殺ワザ、{{for|ルカリオ}}の横必殺ワザ(Ver.1.0.4から)、{{for|ネス}}の通常必殺ワザ、{{for|ソニック}}の上必殺ワザのスプリング(Ver.1.0.6から)、{{for|リュカ}}の通常必殺ワザ、{{for|Mii 射撃タイプ}}の横必殺ワザ2と上必殺ワザ1。
 +
**飛び道具扱いになっている[[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|チコ]]や[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン]]、{{for|カービィ}}や{{for|デデデ}}が通常必殺ワザで吐き出した星になったキャラ。
 +
**なお、{{for|ロックマン}}の「ラッシュコイル」は飛び道具でもアイテムでも無いがしまうことができる。Ver.1.0.4以前は{{for|パックマン}}の上必殺ワザのトランポリンもしまうことができた。
 +
*[[ドラグーン]]パーツ及び[[ジェネシス]]パーツはしまった瞬間に効果が発動し、取得したことになる。
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 通常必殺ワザ ===
+
 
==== 通常必殺ワザ1 ====
+
===== とりだす =====
[[ファイル:公式_むらびと9.jpg|サムネイル|しまう]]
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (4).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月24日.jpg|サムネイル|とり出す]]
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (5).JPG|200px|サムネイル|飛び道具をお返しすることもできる。]]
飛び道具やアイテムなどを拾ってポケットに入れる"'''しまう'''"と、好きなときにそれを取り出す"'''とり出す'''"の2つのワザ。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB (6).JPG|200px|サムネイル|反射ワザ持ちには要注意。物によってはこちらが一撃KOになる場合も<ref>画像は、{{for|ロックマン}}の最大ホールド横スマッシュ攻撃が「とりだす」で威力が上がったところを、{{for|フォックス}}の「リフレクター」が跳ね返すシーン。[[ワンパターン相殺]]などを考慮せずに計算すると、19.5%×1.9=37.05%×1.4=51.87%になる。</ref>。]]
*性質
+
*'''取り出した相手の飛び道具の倍率:''' 1.9倍
**なにもしまっていないときに通常必殺ワザを入力すると、"'''しまう'''"が発動し、何かをしまっているときに通常必殺ワザを入力すると"'''とり出す'''"が発動する。
+
*'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍
**'''しまう'''
+
*アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。
***近くに相手の飛び道具、またはアイテムがあるとき、あるいは自身がアイテムを持っているとき、それを保持することができる。<br />対象の大きさに限度は無い。
+
*飛び道具を取り出した場合、それを自分のものとして発射する。威力は1.9倍になり、[[反射]]によって性質が変化するものはそれが起こる([[飛び道具]]の項目を参照)。
****飛び道具でもアイテムでも無いが、パックマンのトランポリンもしまえる。復帰阻止にも有効。
+
**ただし、チーム戦で味方の飛び道具をしまった場合は威力が0.5倍に下がる。
***何かをしまっていて、かつ何かを手に持っているとき、"しまう"を使うと、持っているものを入れ替える。
+
*飛び道具をとり出したときの弾道と弾速は、大半はその飛び道具を元の使用者が使った時と同様のものになる。
***何かをしまっていてもむらびとの見た目に変化はなく、行動の制限もない。
+
*[[反射]]によって性質の変化がおこるものは、「とりだす」でも同様の変化が起こる。なお、次のものは「とりだす」特有の変化が起こる。
***しまっているモーション中に攻撃を受けるとしまい損ね、アイテムはその場に落とし、飛び道具は消滅する。
+
**{{for|ネス}}の上必殺ワザ「PKサンダー」は、前方にまっすぐ飛ぶ。
***アイテムではスマッシュボール、アシストフィギュア、モンスターボール、マスターボールを、<br />反射可能なワザではゼルダのディンの炎、シークのピンを抜いた後の炸裂丸、ルフレの炸裂後のギガサンダー、炸裂後のギガファイアー、ネスのPKフラッシュ、炸裂後のPKファイアー、むらびとの乗っているハニワくんロケット、ピクミンをしまうことはできない<br />(Miiファイター・カスタマイズ必殺ワザ・アシストフィギュア・ポケモンは未検証)。
+
**{{for|シーク}}の通常必殺ワザ「炸裂丸」は、投擲アイテム扱いになり、取り出したときは手持ち状態になる。爆発はしない。これは、「炸裂丸」が糸から離れる前にシークが攻撃を受けたときと同様である。
***ドラグーンパーツ、ジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動する。
+
 
***しまっている間はアイテムの時間は止まり、取り出した際にはリセットされる。よって、爆弾が爆発したりすることはない。
+
===== 解説 =====
***しまって画面上から消えた物も存在している扱いになる。<br />ロックマンのメタルブレード等、同時に1つまでしか生成できないアイテムは、しまうことでその必殺ワザを封じることができる。
+
*強力なアイテムを好きなタイミングで出せるため、相手にプレッシャーをかけられるなど、とにかく便利なワザ。特に飛び道具は威力の増加倍率は高く、強力な飛び道具をしまえれば早期撃墜が狙える。
****ハニワくんロケット等、同時に1つまでしか生成できなくても、アイテムではない必殺ワザは封じられない。
+
*飛び道具をしまったときの性質は[[反射]]に似ている。どれだけ飛び道具を放った相手の目の前で拾ったとしても、一般的な反射ワザのように確実に相手にお返しすることはできないが、拾ったものを好きな時に好きな相手に相手に投げつけられるのがこれの強み。
*****例外として、Wii Fit トレーナーのヘディングのボールは、アイテムではないが封じることができる。
+
*「しまう」の範囲はかなり広く、前方は横回避1回分離れた物も拾うことができる。上下にもほぼ同等の範囲が有り。後方にも僅かだが範囲が有る。アイテム争奪戦ではこのワザを上手く活用するとむらびとの低い機動力をカバーできる。
****パックマンのフルーツターゲットは何故か封じることができない。
+
 
***30秒間しまったままにしておくか、自身がバーストすると、しまっていたものは消える。
 
****一旦取り出してからしまい直すことで、消滅までの時間をリセットできる。必殺ワザ封じの際には重要。
 
***しまう判定が発生している間は無敵になる。
 
**'''とりだす'''
 
***飛び道具を取り出した場合、それを反射したときと同じように自分のものとして発射する。威力は倍増する。
 
****倍率が高く、強力な飛び道具をしまえればフィニッシュにも使える。
 
***オリジナルは追加入力が可能な飛び道具に関しては追加入力は出来ず、一部性質が変わるものもある。
 
****ネスのPKサンダー→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。
 
****シークの炸裂丸→投擲アイテム扱いになり、取り出した時は手持ち状態になる。爆発はしない。
 
****ピット・ブラックピットの弓矢→曲げられず、まっすぐ飛ぶ。
 
****ルフレのトロン→Bを入力しっぱなしにしてもヒット数は変わらない。
 
****むらびとのハニワくんロケット→乗れない。
 
****ダックハントの缶→着弾した瞬間爆発する。
 
****ダックハントのクレー→クレーが敵に当たった瞬間砕ける。
 
***デデデのゴルドー投げ等は、しまった時のベクトルが保持される。
 
***パックマンの消火栓は、しまった時の状態に関わらず真下に投下・設置する。
 
***アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。
 
*データ
 
**名前: '''しまう / とり出す'''
 
**反射倍率: ?(体感:1.9倍)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 
==== 通常必殺ワザ2 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="さかせる / とり出す"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB2.JPG|250px|サムネイル]]
 +
相手を叩いて一輪の花を咲かせる。アイテムなどをしまえるのは目の前だけ。
 +
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' さかせる: 10%
 +
*'''取り出した相手の飛び道具の倍率:''' 変化なし
 +
*'''取り出した味方の飛び道具の倍率:''' 0.5倍
 +
===== 解説 =====
 +
*「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手を[[お花]]状態にする。
 +
*攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。
 +
*「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 
==== 通常必殺ワザ3 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="ワイドにしまう / とり出す"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと NB3.JPG|250px|サムネイル]]
 +
離れたアイテムなどをサッとしまえる。ただし取り出して使うときの威力が弱め。
 +
===== 仕様 =====
 +
*'''取り出した相手の飛び道具の倍率:''' 1.3倍
 +
===== 解説 =====
 +
*しまえる範囲が大きい代わりに動作がやや長くなった。通常必殺ワザ1とは異なり、むらびとの背面にまでは“しまう”の範囲は及んでいない。
 +
**とはいえ、後ろから真横に飛んでくる飛び道具ならば無敵時間内にむらびと本体をすり抜けさえすればしまうことは可能。タイミングはシビアになるが。
 +
{{-}}
  
*性質
+
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
{{-}}
 
=== 横必殺ワザ ===
 
 
==== 横必殺ワザ1 ====
 
==== 横必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月19日.jpg|サムネイル|ハニワに乗って進む]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="ハニワくんロケット"}}
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年12月05日.jpg|サムネイル|ハニワだけ発射]]
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横B (2).JPG|250px|サムネイル]]
エンジンがついていて爆発するハニワに乗って飛行したり、飛び道具として発射する。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横B (1).JPG|200px|サムネイル]]
*性質
+
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年07月19日.jpg|200px|サムネイル|ボタン長押しで乗ることができる。]]
**入力後、必殺ワザボタンを押し続けているとハニワに乗って飛行し始める。乗り出したらボタンは離していい。乗っている間に攻撃ボタン・必殺ワザボタン・ジャンプボタンのどれかを押すとハニワを乗り捨てる。
+
ハニワくんを呼び出して一直進に発射。長押しで乗っかると威力が大きくアップ。
**入力後に必殺ワザボタンを押し続けていないと、ハニワに乗らず、ハニワは単身発進していく。
+
===== 仕様 =====
**ハニワに乗っているときにスティックを後ろに倒すと減速し、スティックを戻すと速度も元に戻る。
+
 
**ハニワに乗っているときにむらびとだけが攻撃を受けると、むらびとはふっとぶが、ハニワは直進を続ける。
+
===== ワザ =====
**ハニワは飛び道具。何かに当たると爆発する。
+
*'''ダメージ:''' ハニワくん: 7%->5% / 16.1%->11.5% [通常/ハニワくんに乗っかっている間] [始->終] / 爆発: 12%
**ハニワはむらびとが乗っている時のほうが威力が高い。
+
*'''発生:''' 52F-
**一度乗ったあと途中でハニワから降りるか、ハニワが爆発するまで乗っていると尻もち落下になる。ハニワが対戦相手に当たって爆発した場合は尻もち落下にはならない。ただし空中ジャンプは無くなる。
+
*ワザを入力するとむらびとの目の前にハニワくんが出現する。この時は攻撃判定がない。約1秒の間をおいてから攻撃判定が発生してまっすぐ飛んでいく。
**ハニワが爆発するまで新たなハニワは出せない。
+
*ワザが発動した瞬間に、むらびとにかかっている移動速度がゼロになる([[#ハニワ緩和]])。
**ハニワには耐久力がある(要検証)。
+
**入力後に必殺ワザボタンを押し続けていると(正確には、むらびとが両手をはにわに添えたときに必殺ワザボタンが押されていると)、ハニワくんに乗っかって飛んでいく。乗っかっている間は相手にぶつかった時のダメージが増加する。
*解説
+
***乗っている間に攻撃ボタン・必殺ワザボタン・ジャンプボタンのどれかを押すと飛び降りる。
**むらびとが乗っているときの威力は強力で、100%付近から十分撃墜が狙える。低%のときに当てれば空中攻撃で容易に追撃可能。
+
***スティックを後ろに倒すと減速する、スティックを戻すと速度も元に戻る。
*データ
+
***ハニワに乗っているときにむらびとだけが攻撃を受けると、むらびとはふっとぶが、ハニワは直進を続ける。
**名前: '''ハニワくんロケット'''
+
***一度乗ったあと途中でハニワから降りるか、ハニワが爆発するまで乗っていると[[しりもち落下]]になる。ハニワが対戦相手に当たって爆発した場合は、しりもち落下にはならない。ただし、空中ジャンプが消費される。
**ダメージ(ハニワに乗っているとき)
+
 
***エンジン点火中: 16% / エンジン切れ: 11% / 爆発: 12%
+
===== ハニワくん =====
**ダメージ(ハニワだけ)
+
*物理系の[[飛び道具]]。爆発はエネルギー系になる。
***エンジン点火中: 7% / エンジン切れ: 5% / 爆発: 12%  
+
*自分のハニワが既に存在している場合、新しくハニワを出すことはできない。
 +
*ハニワは何かに当たると爆発する。ただし、緩い角度の斜面に触れた場合は、それに沿って移動していく。<br />また、ある程度飛ぶと勢いが無くなり最後には爆発する。
 +
*12%の耐久力があり、これが尽きても爆発する。なお、点火前に耐久力が尽きた場合の爆発には相殺判定は無い。
 +
*点火後のハニワには[[相殺]]判定がある。むらびとが乗っていないハニワは何かと相殺すると爆発する。
 +
 
 +
===== 解説 =====
 +
*相手に向けて突撃させるだけでなく、木を植えるための時間稼ぎ、他の飛び道具と併せての壁張り、横方向への復帰手段など、色々な使い方の出来るワザ。
 +
*むらびとが乗っているときの威力は強力で、120%付近から十分撃墜が狙える。低%のときに当てれば空中攻撃で容易に追撃可能。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 
==== 横必殺ワザ2 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="のぼるハニワくん"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
 +
発射後にハニワくんが急上昇。乗っかればそのまま上空までひとっとび。
 +
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' ハニワくん: 5%->8% / 12%->19.2% [通常/ハニワくんに乗っかっている間] [始->終] / 爆発: 12%/14% [衝突/終わり際]
 +
===== 解説 =====
 +
*全体的に威力が上昇しているが、横必殺ワザ1とは異なり出始めの方が低威力で、時間経過で急上昇を始めてから威力が上がるという特徴がある。そのため、地対地では届く距離が短い上に威力が低くなりやすい。
 +
*斜め上方向への復帰ワザとしても使える。バルーントリップと比較すると、攻撃判定がある点では上だが、自由度では遥かに劣る。
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 
==== 横必殺ワザ3 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="押し出すハニワくん"}}
 +
相手をずんずん押していくハニワくん。その突撃は爆発するまで止まらない。
 +
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' ハニワくん: 1.5%/1.8% *n [通常/ハニワくんに乗っかっている間] / 爆発: 5%/6% [衝突/終わり際]
 +
===== 解説 =====
 +
*横必殺ワザ1に比べて弾速も飛距離も劣るので、当てるのを目的として使うにはやや難がある。弾速の遅さや連続ヒットする性質上、時間稼ぎや壁として使うにはこちらの方が上か。
 +
*むらびとが乗っていると威力が上がるが、他2つ程大きくは変化しない。
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 上必殺ワザ ===
+
 
 +
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
==== 上必殺ワザ1 ====
 
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_むらびと8.jpg|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="バルーントリップ"}}
[[ファイル:ほうき星の使者_01分39秒a.jpg|サムネイル|風船破裂。]]
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上B (1).JPG|250px|サムネイル|風船の色はプレイヤー番号によって決まる。]]
2つの風船がついたヘルメットをかぶり、腕を振って飛行する。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上B (2).JPG|200px|サムネイル|風船が割れて無くなるとしりもち落下に。しかし、その前に攻撃が当たるのがほとんど。これ自体は特に大きな弱点という訳ではない。]]
*性質
+
風船をつけて飛びボタンを押すと上昇する。相手に攻撃されると風船はわれてしまう。
**スティックで左右に移動。必殺ワザボタンで上昇。攻撃ボタンで尻もち落下。上昇しなければ徐々に降下していく。
+
===== 仕様 =====
**風船は攻撃を受けると1つずつ割れる。2つとも割れると尻もち落下。
+
*'''ダメージ:''' なし
**飛行した時間に比例して、次に飛行できる時間が減る。攻撃ボタンで風船を離したら最大まで減る。なお、飛行時間はこのワザを使用していなければすぐに最大まで戻る。
+
*必殺ワザボタンで上昇、スティックで左右に移動。上昇しなければ徐々に降下していく。攻撃ボタンで風船が外れて[[しりもち落下]]。一定時間経過でも風船は外れる。
*解説
+
*風船には喰らい判定と4%の耐久力がある。攻撃を受けて耐久力が尽きると割れる。2つとも割れると飛び上がった後しりもち落下。
**上昇量は全スマブラ登場ファイターの上必殺ワザの中で最高レベルを誇る。上昇速度も中々。
+
**風船は2つで別々の喰らい判定を持っているが、耐久力は共有している。2つの風船が受けたダメージが4%を越えると1つ割れる。残ったほうの風船の耐久力は4%に戻る。
**移動面ではかなり強力だが、これ自体に攻撃力がない、攻撃に移れない、降下速度がゆっくり、解除すると尻もち落下と弱点は大きい。
+
**なお、むらびとから外れた風船はどんな攻撃でも受けると直ちに割れる。
**ファミコンのゲーム、「バルーンファイト」が元ネタ。初代どうぶつの森では、ゲーム内でバルーンファイトを含むファミコンのゲームをプレイすることができた。
+
*飛行中のむらびとが攻撃を受けると風船が全て割れる。
*データ
+
*飛行した時間に比例して、次に飛行できる時間が減る。攻撃ボタンで風船を離したら最大まで減る。なお、飛行時間はこのワザを使用していなければすぐに最大まで戻る。
**名前: '''バルーントリップ'''
+
*風船の色はシールドの色と同じく、プレイヤー番号で決まる。
 +
===== 解説 =====
 +
*過去作の『スマブラ』を含めた全ての復帰ワザで最も上昇距離が大きい([[シュルク (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]「翔」状態{{for|カービィ}}のジャンプを除く)。
 +
*完全な復帰専用ワザで、移動面では文句なしではあるが、移動はゆっくりで復帰妨害には弱い。しかし、ダメージが少ない内から[[メテオワザ]]を受けても復帰しやすいメリットもある。
 +
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 
==== 上必殺ワザ2 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="爆発バルーントリップ"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上B2 (1).JPG|250px|サムネイル|1個目の爆発。]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 上B2 (2).JPG|200px|サムネイル|2個目の爆発で大きく飛ぶ。]]
 +
風船がわれる時に爆発が起こる。高く飛べないが爆発すると大きく上昇。
 +
===== 仕様 =====
 +
*'''ダメージ:''' 風船の爆発: 9%/6% [中心/中心以外]
 +
*基本的な操作は上必殺ワザ1と同じだが、挙動が大きく違う。
 +
**このワザは使用してからしばらくすると必殺ワザボタンを押してもほとんど上昇しなくなる。
 +
**通常攻撃ワザボタンを押すと風船を1個爆発させる。2個爆発をさせることにより、むらびとがしりもち落下状態になりつつ大きく上昇する。
 +
**一定時間が経過して風船が外れた際にはむらびとは上昇しない。
 +
**爆破での上昇時は、降下が始まるまではガケつかまりできない。
  
*性質
+
===== 解説 =====
**
+
*移動距離を犠牲にした代わりに、攻撃性能がついた。
*解説
+
*自ら爆破せずにしりもち落下に移行したり、ワザ使用中に崖掴みや着地をした際には風船がしばらく付近に残る。<br>一定時間経過で消滅するが、場に残っている間に他のファイターの攻撃が当たったり、再度上必殺ワザを出すと爆発する。
**
+
*使用途中で上昇力がなくなる性質上、ワザの特性を知っておかないと復帰ワザとしては失格レベル。復帰の際はしっかり爆発させることをお忘れなく。
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 +
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 
==== 上必殺ワザ3 ====
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="バルーンハイジャンプ"}}
 +
風船に引っぱられて一気にジャンプ。勢いでふっとばせるが風船はすぐわれる。
 +
=====仕様=====
 +
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続]
 +
=====解説=====
 +
*上昇速度が速い上に攻撃判定もあるので復帰阻止されにくいが、上昇時間が短い分横方向にあまり移動できない。
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 下必殺ワザ ===
+
 
 +
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
==== 下必殺ワザ1 ====
 
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年11月05日.jpg|サムネイル]]
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="タネ植え / 水やり / 伐採"}}
タネを植える"'''タネ植え'''"と、それに水をやって木に成長させる"'''水やり'''"と、その木を斧で切り倒す"'''伐採'''"。
+
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月05日.jpg|250px|サムネイル]]
*性質
+
タネをまき水をあげて木を成長させる。木が育つとオノで攻撃や木の伐採ができる。
"'''タネ植え'''"、"'''水やり'''"、"'''伐採'''"の三段階がある。
+
===== 仕様 =====
**一段階目: '''タネ植え'''
+
*'''ダメージ'''  
***足元に地面があるときかつ、"水やり"、"伐採"の段階でないとき、下必殺ワザを入力するとむらびとが地面にタネを植える。すぐにそれが発芽する。
+
**木: 成長: 18%->13% [始->持続] / 倒木: 25%/15% [直撃/バウンド]
***足元に地面がないときは失敗する。
+
**木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
***一定時間が経つと芽は枯れて消滅する。
+
**オノ振り: 14%
**二段階目: "'''水やり'''
+
*'''発生:''' 木の成長: 13F-18F -> 19F-39F [始->持続] / 倒木: 14F- / オノ振り: 6F-8F
***"タネ植え"の芽が存在している状況で下必殺ワザを入力するとむらびとがジョウロから水を注ぐ。
+
-----
***ジョウロから注がれる水が"タネ植え"の芽に一定量当たると、瞬く間に芽が成長して木になる。
+
*「タネ植え」で植えた自分の芽があるとワザが「水やり」に変化し、水やりで育った木があると「伐採」に変化する。芽や木が消滅するとタネ植えに戻る。
***芽から木に成長している間は攻撃判定がある。
+
*他のむらびとが植えた芽や木にも、育てたり伐採できる。その場合は自分の攻撃扱いになる。
***ジョウロから注がれる水には押し出し効果がある。
+
===== タネ植え =====
***一定時間が経つと木は枯れて消滅する。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B (6).JPG|200px|サムネイル|このワザも「しまう」同様、失敗するとヤレヤレのリアクション。ちなみに、植えるタネはドングリ。]]
***木には喰らい判定と耐久力があり、攻撃を受けて耐久力が尽きると消滅する。
+
足元に地面があるときかつ、「水やり」、「伐採」の段階でないとき、下必殺ワザを入力するとむらびとが地面にタネを植える。すぐにそれが発芽する。足元に地面がないときは失敗する。
**三段階目: "'''伐採'''
+
*芽は一定時間が経つと消滅する。
***"水やり"で成長させた木が存在している状況で下必殺ワザを入力するとむらびとが斧を振る。地上空中どちらでも使用可能。着地するとそこで動作が終了する。
+
{{-}}
***むらびとが振る斧には攻撃判定がある。
+
===== 水やり =====
***斧が木の左右どちらかに2回当たると、当てた側と反対側に木が倒れる。倒れる木には攻撃判定がある。倒れる木は地面に当たるまで落下していく。
+
「タネ植え」の芽が存在している状況で下必殺ワザを入力すると、ジョウロから水を注ぐ。
***木が倒れるとき、低確率で投擲アイテムとなる木片、回復アイテムのリンゴ・サクランボどれか1つ出現する。回復アイテムは木片よりも低確率。出現したとき少し転がっていき、木片は対戦相手に当たればダメージを与える。
+
*水やりをしながら歩いたりジャンプすることができる。
*解説
+
*ジョウロから注がれる水には[[風|押し出し効果]]がある。
**斧は出がかなり早く、なかなかの威力。100%程溜まっていればバーストも狙える。しかしリーチが短く、後隙も大きい。
+
*ジョウロから注がれる水が「タネ植え」の芽に一定量当たると、瞬く間に芽が成長して木になる。
*データ
+
**反射された水で木が成長した場合、反射した相手の攻撃扱いになる。
**名前: '''タネ植え / 水やり / 伐採'''
+
*芽から木に成長している間は攻撃判定がある。また、[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。
**ダメージ
+
*木は一定時間が経つと、枯れて消滅する。
***成長時: 18% / 斧: 14% / 倒れる木 直撃: 25% / 倒れる木 バウンド: 15% / 木片 出現時: 8% / 木片 投擲: 3%
+
*木には喰らい判定と30%の耐久力があり、攻撃を受けて耐久力が尽きると消滅する。
 +
{{-}}
 +
===== 伐採 =====
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B (1).JPG|200px|サムネイル|左右それぞれオノが1回当たると切れ込みが入る。もう一度当てると倒木する。]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
「水やり」で成長させた木が存在している状況で下必殺ワザを入力すると、オノを振って木を切る。
 +
*地上空中どちらでも使用可能。また、オノで直接攻撃もできる。
 +
*オノが木の左右どちらかに2回当たると、当てた側と反対側に木が倒れる。倒れる木には攻撃判定がある。倒れる木は地面に当たるまで落下していく。また、[[相殺#特殊な相殺判定|特殊な相殺判定]]を持つ。
 +
*自分が植えた種を成長させなければ、斧を振ることはできない(他のむらびとの木を成長させても伐採ができないということ)。
 +
*木が倒れるとき、低確率で投擲アイテムとなる木片、回復アイテムのリンゴ・サクランボ・モモどれか1つ出現する。回復アイテムは木片よりも低確率。出現したとき少し転がっていき、木片は対戦相手に当たればダメージを与える。
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 むらびと 下B (3).JPG|切り倒すと投擲アイテムの木片や回復アイテムのリンゴ・サクランボが出てくることがある。
 +
ファイター解説 むらびと 下B (4).JPG|準備や木が落ちるまでに時間がかかるが、ダッシュ攻撃や横スマッシュ攻撃同様に下への攻撃や復帰阻止に使える。軌道は2つの中間で、どちらかと言うと横スマッシュ攻撃寄り。
 +
ファイター解説 むらびと 下B (5).JPG|木の当たり判定は茂みには存在せず、幹だけにある。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
  
==== 下必殺ワザ2 ====
+
===== 解説 =====
 +
*準備に時間がかかる分、威力は高く、倒木は最大溜めの横スマッシュ攻撃に次ぐ吹っ飛ばし力を誇る。先に切れ込みを入れてなるべく早く倒木できるようにしておくと良。
 +
*倒木前提で使うにはさすがに予備動作が長く相手に簡単に読まれてしまうが、とりあえずタネ植えしたり木があるだけでも相手に心理的なプレッシャーをかけられる。成長する木も吹っ飛びが強く決して無視できない存在だからである。倒木を警戒してむらびとに近づくために木を飛び越えてくる相手を迎撃する戦い方もでき、そういう意味では1on1でも十分通用するワザといえる。一方で広大なステージだと簡単に逃げられてあまり役に立たない。
 +
*オノは出が早く、なかなかの威力。100%ほど溜まっていれば撃墜も狙える。しかしリーチが短く、後隙も大きい。
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
==== 下必殺ワザ3 ====
 
  
*性質
+
==== 下必殺ワザ2 ====
**
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="反撃のタネ植え / 水やり / 伐採"}}
*解説
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B2 (1).JPG|250px|サムネイル|さわると[[転倒]]してしまう芽。画像ではわかりにくいが、青く点滅している。]]
**
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B2 (2).JPG|200px|サムネイル|直接攻撃に反応して仕返しする木。こちらは赤く点滅。]]
*データ
+
新芽をさわった相手はすってんころりん。育った木は攻撃してきた相手にしかえしする。
**名前: '''?'''
+
===== 仕様 =====
**ダメージ
+
*'''ダメージ'''
***
+
**芽: 2%
 +
**木: 成長: 10%->12% [始->持続]  / 木の反撃: 5% / 倒木: 12%/18% [直撃/バウンド]
 +
**木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
 +
**オノ振り: 6%
 +
===== 解説 =====
 +
*攻撃力を落とした代わりに、トラップとしての機能を備えた伐採のセット。
 +
*基本的な事項は変わらない。こちらは木のサイズが少し大きくなっている。
 +
*木を直撃させても威力はイマイチ。また斧攻撃は動作は少し早いものの威力は低い。攻撃手段としてより後述の反撃効果を期待して使用することになる。
 +
*'''芽'''
 +
**ふつうのものよりわずかに大きく、青く光る芽を生やす。これに触れた敵ファイターは[[転倒]]する。
 +
**1on1だとバレやすいが、芽がよく見えない乱戦では植えておくだけで場をかく乱することができる。
 +
*''''''
 +
**反撃の芽に水やりをすることで成長し、赤く光る木になる。
 +
**使用者を含む誰かから攻撃を受け、その攻撃で木の耐久力が無くならなければ5%の攻撃判定を木の周囲に出す。
 +
***この効果は耐久度の減らない伐採の一回目でも可能。左右に一回づつ攻撃すれば2回は判定を出せる。
 +
*このワザに限ったことではないが、自分で植えた芽に他のむらびとに水やりをされたり、自身の水やりが反射されると芽や木が相手のものになってしまう。
 +
**このワザの場合は木の成長に当たるのはもちろん、攻撃すると木の反撃を受けてしまうので厄介。
 +
*木の耐久力は15%しかない。強力な攻撃や遠くからの飛び道具を受けると簡単に消されてしまうため、木には成長させず種を撒いておくだけ、というのも有効である。
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 むらびと 下B2 (3).JPG|木は一回り大きい。
 +
ファイター解説 むらびと 下B2 (4).JPG|芽も同じく。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 最後の切りふだ ===
+
 
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 07.jpg|サムネイル]]
+
==== 下必殺ワザ3 ====
たぬきちにベル(お金)を払い、対戦相手のいる場所に家を建てる。完成した家は跡形もなく爆発し、対戦相手とたぬきちはふっとんでいく。
+
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="タネ植え / 大量水やり / 大木伐採"}}
*解説
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B3 (1).JPG|250px|サムネイル|かなりのスケール。下必殺ワザ1の2倍近い。]]
**家の建設中、たぬきちがランダムでどうぶつの森に出てきたアイテムを複数家の中に放り込む。
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下B3 (2).JPG|200px|サムネイル|ジョウロの水も増量。]]
*データ
+
たっぷりの水でとても大きな木を育てる。オノで大きくふっとばせるが動きはゆっくり。
**名前: '''ゆめのマイハウス'''
+
===== 仕様 =====
**ダメージ
+
*'''ダメージ'''
***
+
**木: 成長: 20%->16% [始->持続] / 倒木: 27%/15% [直撃/バウンド]
 +
**木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
 +
**オノ振り: 16%
 +
===== 解説 =====
 +
*動作が長く、隙が増えた代わりにリーチの伸びた水やりと、破壊力がさらに増した伐採のセット。
 +
*芽は通常のものと同サイズだが、育てた木はとても大きく成長する。その分水やりや斧攻撃はもちろん、種植えの動作も長くなっている。
 +
*オノ攻撃はむらびとの下必殺ワザの中でも動作が最も遅く、下必殺ワザ1のものに比べて上のベクトルに吹っ飛ばす。しかしダメージは下必殺ワザ1よりちょっと高い程度。
 +
*水やりが「大量水やり」になったことで、水やり自体の押し出し効果とリーチも強力になっている。これにより他のむらびとの木を成長させやすいほか、復帰阻止をしたり、リーチギリギリから水やりをして成長で急襲することさえも可能。
 +
*威力は抜群で、伐採した木を直撃させれば終点中央のマリオ程度なら60%ほどで、木の成長でも直撃させれば80%程度で撃墜可能。しかし木の横取りや伐採を反射された時には悲惨な事になるので要注意。
 +
*木の耐久力は50%ほどで下必殺ワザの中では最も多い。しかし木が大きいぶん当たり判定も大きいので伐採するタイミングには要注意。
 
{{-}}
 
{{-}}
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
 
  
 +
=== [[最後の切りふだ]] ===
 +
{{ワザ名帯|キャラ=むらびと|ワザ名="ゆめのマイハウス"}}
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 切りふだ (4).JPG|250px|サムネイル]]
 +
たぬきちたちが登場して家を建ててくれる。最後は派手に爆発してみんなふっとんでいく。
 +
*'''ダメージ ''' 計45% (1%*25+5%+15%) / 建築中にほかの相手が接触: 10%
 +
*最初にたぬきちが出現する時の煙に触れると相手を拘束して発動する初撃型の切りふだ。
 +
==== 解説 ====
 +
*ちなみに、家の建設中、たぬきちがランダムで『どうぶつの森』に出てきたアイテムを複数家の中に放り込む。
 +
<gallery>
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (1).JPG|ドロンとたぬきちが登場。相手を拘束するのはこのタイミング。
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (2).JPG|むらびとがベル(お金)を渡す。
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (3).JPG|つぶきちとまめきちと一緒にテキパキ家が建っていく。
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (4).JPG|完成!
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (5).JPG|そしてなぜか爆発! 相手だけでなくたぬきちたちも吹っ飛んで行く。
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (6).JPG|失敗するとむらびとが倒れてしまう。
 +
ファイター解説 むらびと 切りふだ (7).JPG|たぬきちたちはきょろきょろと困惑している。
 +
</gallery>
 +
{{-}}
  
*性質
+
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
**
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
*解説
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
**
+
木の棒を後ろ→前と振り回しながら起き上がる。
*データ
+
*'''ダメージ:''' 7%
**名前: '''?'''
+
*'''発生:''' 16F-17F , 20F-21F
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
 
  
 
+
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
*性質
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
**
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
*解説
+
木の棒を前→後の順で振り回しながら起き上がる。
**
+
*'''ダメージ:''' 7%
*データ
+
*'''発生:''' 16F-17F , 20F-21F
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
 
  
 +
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 +
両足を揃えて後ろ→前の順で蹴りながら起き上がる。
 +
*'''ダメージ:''' 5%
 +
*'''発生:''' 19F-20F , 28F-29F
  
*性質
 
**
 
*解説
 
**
 
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== ガケのぼり攻撃 ===
 
  
 
+
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
*性質
+
[[ファイル:ファイター解説 むらびと ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
**
+
ガケから登り、片足で蹴る。
*解説
+
*'''ダメージ:''' 7%
**
+
*'''発生:''' 23F-25F
*データ
 
**名前: '''?'''
 
**ダメージ
 
***
 
 
{{-}}
 
{{-}}
=== アピール ===
 
  
 +
=== [[アピール]] ===
 
*上アピール
 
*上アピール
**両腕を上に伸ばす。
+
*:向きを変えながら3回バンザイ。
 
*横アピール
 
*横アピール
**ししょーのダンスを踊る。
+
*:ししょーのダンスを踊る。この時、珍しく目が笑う。
***この時、珍しく目が笑う。
 
 
*下アピール
 
*下アピール
**かがんで地面を木の棒でいじくる。
+
*:かがんで地面を木の棒でいじくる。
<gallery>
+
 
公式 ヨッシー1.jpg|上アピール
+
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
</gallery>
+
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 +
|-
 +
|[[ファイル:公式 ヨッシー1.jpg|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 むらびと 横アピール.JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 むらびと 下アピール.JPG|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
 +
 
 +
== [[待機モーション]] ==
 +
*足踏みしながら、顎に手を置く。
 +
*頭をかく。
 +
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 +
|-
 +
|[[ファイル:ファイター解説 むらびと 待機モーション (1).JPG|250px]]||[[ファイル:ファイター解説 むらびと 待機モーション (2).JPG|250px]]
 +
|-
 +
|}
 +
{{-}}
  
== 登場演出 ==
+
== [[登場演出]] ==
 +
[[ファイル:ファイター解説 むらびと 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
 
小さな家の扉から出てくる。家は演出が終わるとスッと消える。
 
小さな家の扉から出てくる。家は演出が終わるとスッと消える。
 +
{{-}}
  
== 勝利・敗北演出 ==
+
== [[勝利演出]] ==
*勝利
+
*勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
**BGM:『どうぶつの森e+』までのタイトルBGM
+
**十字ボタン←
**ポーズ:むしとりあみでカブトムシを捕まえ、原作通りこちらに付き出す。
+
**:むしとりあみでカブトムシを捕まえ、正面に見せつける。
**ポーズ:スコップで地面を掘って化石を掘り起こして、原作通りこちらに付き出す。
+
**十字ボタン↑
**ポーズ:一回ターンしてガッツポーズ。(アートワークのポーズ)
+
**:ポーズ:スコップで地面を掘って化石を掘り起こして、正面に見せつける。
 +
**十字ボタン→
 +
**:ポーズ:一回ターンしてガッツポーズする。
  
*敗北
+
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
**表情を変えずに拍手を送る。
+
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
 
== カラーバリエーション ==
 
[[ファイル:むらびと カラーバリエーション.jpg|thumb|600px|むらびとのカラーバリエーション]]
 
{|
 
|<span style="color:red">■</span>男の子1||:||1と描かれた赤い服。||(元ネタ:No.1のふく、『とび森』ではデザインが変わっている。)
 
 
|-
 
|-
|<span style="color:hotpink">■</span>女の子1||||ピンクの髪で花柄の服。||(元ネタ:フラワーなふく)
+
|[[ファイル:ファイター解説 むらびと 勝利演出・左.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 むらびと 勝利演出・上.jpg|280px]] || [[ファイル:ファイター解説 むらびと 勝利演出・右.jpg|280px]]
 
|-
 
|-
|<span style="color:gold">■</span>男の子2||:||⑥と描かれた黄色い服。||(元ネタ:ゼッケン6のふく)
+
|}
|-
+
 
|<span style="color:green">■</span>女の子2||:||緑の服。||(元ネタ:みどりのカーディガン)
+
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
|-
+
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|<span style="color:DeepSkyBlue">■</span>男の子4||:||水色と白の服。||(元ネタ:ブルーハワイのふく)
 
|-
 
|<span style="color:blue">■</span>女の子3||:||青色と黄色のボーダーの服。||(元ネタ:めだつボーダーのふく)
 
 
|-
 
|-
|<span style="color:darkorchid">■</span>男の子4||:||④と描かれた紫色の服。||(元ネタ:4ばんだまのふく)
+
|[[ファイル:リザルト画面 拍手 (10).jpg|400px]]
 
|-
 
|-
|<span style="color:LawnGreen">■</span>女の子4||:||黄緑色の服。||(元ネタ:なのはなのボレロ)
+
|  
 
|}
 
|}
  
※それぞれ服装だけでなく顔、髪型も違う。<br />
+
== カラーバリエーション ==
※すべて原作に登場する顔、目、髪型、服で構成されている。
+
{{#lsth:カラーバリエーション (3DS/Wii U)|むらびと}}
 +
 
 +
== テクニック ==
 +
{{Main2|対戦における有効性が未知数なテクニックは[[小ネタ・バグ]]を}}
 +
=== 崖待ち ===
 +
*崖つかまり→崖離し空中ジャンプ→ハニワorパチンコ→バルーントリップ→崖つかまり…
 +
*ダッシュで場外に飛び出して急降下→空中ジャンプで戻りつつパチンコ→パチンコorハニワ
 +
 
 +
ステージ上の相手に対して有効な戦術。低い高度からパチンコを撃つので小さい相手にも弾が当たりやすく、場外にいるので後ろに回りこまれることがない。速いパチンコと遅いハニワの緩急のある波状攻撃によって、回避やダッシュでの接近を難しくする。ジャンプで弾を避わしつつ接近してきた相手には、強判定の上空中攻撃で迎撃。
 +
 
 +
隙がほとんど無い行動のため相手からの攻撃をもらいにくく、撃墜までのダメージ稼ぎや時間稼ぎに使える。これだけをやっていても勝てないので、パチンコの近距離ヒットやハニワで強くふっとばしたら追撃に行くのがよい。
 +
 
 +
=== ハニワ緩和 ===
 +
横必殺ワザが発動した瞬間にむらびとにかかっている移動速度がゼロになる。そのため、ふっとんでから動けるようになったときに横必殺ワザを入力すると、空中ジャンプで[[ふっとび緩和]]するよりも生存しやすくなり、さらに空中ジャンプを消費しないのでステージまで復帰しやすくなるなど、良いこと尽くし。
 +
 
 +
後ろ向きに横必殺ワザを繰り出すと、むらびとの位置がステージ側に寄るので、わずかながら通常よりも生存しやすくなる。
  
== テクニック・小ネタ ==
 
 
=== 崖ハニワ ===
 
=== 崖ハニワ ===
'''ver.1.04以降使用不能'''
+
'''<span style="color:red">3DS版のVer.1.0.4以降使用不能</span>'''
 +
 
 +
壁のほうを向いて密着している状態で横必殺ワザを使用し必殺ワザボタン押しっぱなしにしていると、壁に当たったときのハニワの爆発が27%と高威力になる。
 +
 
 +
普通に壁に当てると爆風のほとんどが壁に埋もれてしまうので、誰かに当てるのは難しい。壁の角、崖などに当てれば爆風の大部分が外に出るので、少しは当てやすくなる。特設リングのロープを使うと狙いやすい。
 +
 
 +
*参考動画: http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552897]
  
壁の方を向いて密着している状態で横必殺ワザを使用し必殺ワザボタン押しっぱなしにしていると、壁に当たったときのハニワの爆発が27%と高威力になる。
 
  
普通に壁に当てると爆風の殆どが壁に埋もれてしまうので誰かに当てるのは難しい。壁の角、崖などに当てれば爆風の大部分が外に出るので、少しは当てやすくなる。特設リングのロープを使うと狙いやすい。
 
  
[http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552897 参考動画]
 
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
 
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
615行目: 768行目:
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/murabito.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : むらびと]
+
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/murabito.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:むらびと]
*[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A4%E0%A4%E9%A4%D3%A4%C8 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS むらびと攻略スレ]
+
*[https://www.ssbwiki.com/Villager_(SSB4) Villager (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 +
 
  
{{ファイター スマブラ4}}
+
{{テンプレート:ファイター スマブラfor}}
{{デフォルトソート:むらびと}}
+
{{どうぶつの森シリーズ}}
 +
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 +
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[[カテゴリ:むらびと]]
 
[[カテゴリ:むらびと]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (3DS/Wii U)]]

2020年12月17日 (木) 13:47時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのむらびとについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「むらびと」をご覧ください。
むらびと
公式絵 4 むらびと.png
シンボル どうぶつの森.png
出典どうぶつの森シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラSP
種類基本キャラクター

むらびと(Villager)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』で最初から使えるファイター


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

ユニークなワザが個性を光らせる、クセの強い万能ファイター。強力なワザを持ってはいるものの、どれもひとクセ持っており安易な立ち回りはできない。

飛び道具を飛ばす前/後空中攻撃や#横必殺ワザの「ハニワくんロケット」による牽制やアプローチ、発生・判定・リーチに優れ、ランダム性があるが撃墜もできる上/下空中攻撃、アイテム飛び道具をしまい、好きなタイミングで使える#通常必殺ワザなどがあり、距離を取った戦いが秀でて得意で、見た目以上の破壊力を持ったワザも多く持つ。
復帰妨害も得意で、ここまで述べたワザの他にも、横スマッシュ攻撃や#下必殺ワザは、他ファイターにはあまりない、下から復帰してくる相手に対する有効な手段になる。

中量級でありながらも最高クラスの復帰力も兼ね備えており、「バルーントリップ」は相手の復帰妨害に強いうえに、相手を場外まで追いやった後のフォローもこなせる。「ハニワくんロケット」も横への移動距離が長い。

反面、これらの強力なワザは用途が限られたものもあり、適切に使わないと効果を発揮しない。主な撃墜ワザのスマッシュ攻撃はいずれも極端にリーチが短く、必殺ワザも予備動作がわかりやすく警戒されやすい。

また、#つかみの動きが遅く、ガードキャンセルからの反撃手段に乏しく、自力で強みを活かせる有利な状況に持ち込むのには難がある。
さらに大きく吹っ飛ばすワザは横スマッシュ攻撃以外、すべて上方向軸に吹っ飛ぶ。そのため復帰妨害を除き、撃墜するためのメイン軸が上方向となるため、極端に広いステージでは下で待たれると非常にきつい展開になる。

有り得ない位置から横スマッシュ攻撃を決めて見せたり、目の前で突然大型のキャリアアイテムなどを取り出して投げつけてみたりなど、相手の虚をつく作戦ができるのがむらびとの面白さ。
乱戦の中でいいとこ取りできる一方で、1on1では高い牽制・迎撃能力を駆使して着実に勝利を築くこともでき、プレイングの自由度は高いといえるだろう。


  • 長所
    • 個性的なワザが多く、他では全く真似できない立ち回りができる。好きな時にアイテムや飛び道具を取り出せる#通常必殺ワザ「しまう / とり出す」や、トラップとして機能する#下必殺ワザ「タネ植え / 水やり / 伐採」は心理的に相手の行動を制限させられる効果が高い。
    • リーチ・範囲が広く、牽制・迎撃に優れた性能のワザを持つ(下強攻撃、前/後空中攻撃、#横必殺ワザ「ハニワくんロケット」など)。
    • 威力とふっとばし力が高いワザが多い。また、ローリスクで撃墜できるワザ(上/下強攻撃や上/下空中攻撃)も備えている。
    • 復帰力が非常に高い。全ファイター中最高の上昇能力を誇る#上必殺ワザ「バルーントリップ」は相手からの復帰阻止に強く、序盤でやられにくい。また、横必殺ワザでも復帰可能。
    • 相手への復帰阻止の手段が豊富。
  • 短所
    • ワザが個性的ということで、癖が強くて扱いづらい物が多く、扱えても役に立ちづらい場面も少なくない。
    • 立ち回りの主力ワザや撃墜ワザに飛び道具判定のワザが多く、安定した反射ワザを持つ相手は苦手。
    • 復帰距離の長さは優秀ではあるが、移動速度は遅めで攻撃判定もないため無防備。復帰ルートを読まれないための工夫が必要。
    • つかみの隙が大きく、地対地の状況ではやや選択肢に乏しい。

運動技能

攻撃範囲が優秀なワザが多いため気になりにくいと思うが、縦・横ともに移動スピードは遅め。走行速度は58体中55位で、ワースト4位に位置付けられている(ただし、下位3体との差はあまり小さくない)。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

Ver.1.0.4
  • 通常必殺ワザ1~3
    • ルカリオの横必殺ワザをしまえなくなった。
    • ロックマンのメタルブレードなどの物体を生成する必殺ワザのうち、画面上に1つまでしか生成できないものを通常必殺ワザ1~3でしまった場合、しまわれたワザの使用者はすぐに新しいものを生成できるようになった。
      • 過去バージョンではそれをむらびとが保持している間は新しく生成できなかった。
      • この変更がむらびと側の変更によるものなのか飛び道具側の変更によるものなのかは不明。
  • 横必殺ワザ1~3
    • 壁に密着した状態で使用すると、ハニワが壁に当たったときの爆発のダメージが大きくなる現象(横必殺ワザ1の場合は27%)が起きなくなった。
Ver.1.0.6
  • 通常必殺ワザ1~3
    • 次のものをしまうことができなくなった。
      • ソニックの上必殺ワザのスプリング、パックマンの上必殺ワザのトランポリン
Ver.1.0.8
  • 後空中攻撃
    • Facing restriction変更: 3 ⇒ 4
      • ふっとばす向きに関する変更だが、実際には変更前後でふっとばす向きは変わっていない。これ以外にもパチンコ玉に何か変更があったと思われる。
  • 前投げ
    • BKB増加: 100 ⇒ 102
  • 後投げ
    • BKB増加: 15 ⇒ 18
  • 下投げ
    • ダメージ増加: 4.5% ⇒ 6%
    • KBG減少: 105 ⇒ 80
  • 上必殺ワザ
    • 飛距離の回復速度が遅くなった。
Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.1.1
  • 上必殺ワザ2「爆発バルーントリップ」
    • 攻撃判定のサイズ縮小: 6.5/14.5 ⇒ 4/11.5 [9%部分/6%部分]
Ver.1.1.3
  • 通常必殺ワザ1~3
    • 味方の飛び道具をしまった場合の攻撃力が低下。
Ver.1.1.4

変更点確認されず。

Ver.1.1.5

変更点確認されず。


ワザ

弱攻撃

"左パンチ" → "右パンチ"
1段目
2段目

ボクシンググローブでパンチ。

  • ダメージ: 3%→3% [1段目→2段目]
  • 発生: 3F-4F (各段ともに)
  • 全2段ではあるが、2段目から1段目にループでき、何度でも連続してワザを出すことができる。
  • ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。
  • 2段とも、根本は横向き、先端は上向きのふっとばしベクトル。

  • ボタンを押し続けるだけで1段目にループする珍しい弱攻撃。同じような性質を持つ弱攻撃は他にはピカチュウのものがある。
  • 短い連打間隔のおかげで、ガードされてもガードキャンセルからの反撃を受ける心配がほぼ無い、ローリスクなワザ。相手との距離をとって戦うのが得意なむらびとだが、相手と密着してしまった場合はこのワザが頼りになる。
  • 低%のうちはほとんどふっとばないので連続して当たりやすいが、そのせいでふっ飛ばした後に反撃を受けやすい。適度なところで攻撃を止めるのが良い。
  • 100%ほど溜まった相手に二段目を当てるとほどよく浮くので、攻めやすい。


ダッシュ攻撃

"うえきばち"
ファイター解説 むらびと ダッシュ攻撃 (1).JPG
ファイター解説 むらびと ダッシュ攻撃 (2).JPG

躓いて転び、持っていた植木鉢を落とす。

  • ダメージ: 10%->6% [始->終]
  • 発生: 14F-19F -> 20F-28F [始->終]
  • 攻撃判定は落下中の植木鉢のみ。むらびとや割れた植木鉢の破片には攻撃判定はない。
  • 植木鉢は物理系の飛び道具
  • 植木鉢は何かに当たるまで長距離を落下する。
  • 地面に落ちた植木鉢はたまにすぐには割れずバウンドすることがあるが、攻撃判定は消える。2回バウンドすることはない。

  • 極めて長い距離を落下していく飛び道具の植木鉢を落とすダッシュ攻撃。同じく落下する飛び道具には他に横スマッシュ攻撃ボウリングの玉・下必殺ワザの木があるが、植木鉢はその中で最も横へ飛ぶのが特徴。
  • むらびとが植木鉢を手放すまでは攻撃判定が出ないため、ダッシュ攻撃の中では発生が遅いのが難点。


横強攻撃

"かさ"
ファイター解説 むらびと 横強.JPG

傘を横に振る。

  • ダメージ: 9%
  • 発生: 8F-11F
  • 相殺モーションがないワザ。

  • むらびとのワザにしてはクセがなく扱いやすい方。


上強攻撃

"きのぼう"
ファイター解説 むらびと 上強.JPG

木の枝を頭上で振り回す。

  • ダメージ: 6%+5%、計11%
  • 発生: 7F-20F , 24F-27F

  • 意外なふっとばし力がある、撃墜向けのワザ。
  • パチンコやハニワをジャンプで掻い潜って上から攻めてきた相手や、回避で回りこんできた相手に有効。


下強攻撃

"草ぬき"
ファイター解説 むらびと 下強 (1).JPG
ファイター解説 むらびと 下強 (2).JPG

雑草を引っこ抜く。

  • ダメージ: 13%/8% [雑草/土煙]
  • 発生: 9F-10F
  • 空中にいる相手には土煙は当たらない。

  • 上強攻撃と同じく、ふっとばし力の強い撃墜向けのワザ。
  • 縦のリーチはほとんどないが、横方向には見た目以上あり、横強攻撃より長い。


横スマッシュ攻撃

"ボウリングのたま"
ファイター解説 むらびと 横スマッシュ (1).JPG
復帰阻止に有効。

ボウリングの球を手前に落とす。

  • ダメージ [始->持続]
    • 【ホールドなし】 15%->17%
    • 【ホールド最大】 21%->23.8%
  • 発生: 25F-29F -> 30F- [始->持続]
  • 物理系の飛び道具
  • 球は地面に当たるまで長い距離を落下する。地面に当たるとすぐに消滅する。

  • 横のリーチが短い代わりに崖や浮遊台の縁から下のフロアの相手に攻撃することが可能で、他ファイターの横スマッシュ攻撃とは使いどころが大きく異なる。
  • ほぼ、地面に着くまで落下し続ける。横方向への範囲はかなり狭いため、当てるには工夫が必要。
  • ダメージは同高度にいる相手なら15%、最大でも17%とスマッシュ攻撃としては平凡だが、ふっとばし力はかなりのものがある。
  • 球は30F目でダメージが15%から17%に増加するが、これはちょうど球がむらびとの立っている高度よりも下回った瞬間である。
  • 落下していく性質を利用して、浮遊台の端などから下に向けて落としたり、崖の真下から復帰してくる相手に向けて落とすと強力。ただし、飛び道具なのでそれなりのダメージのある攻撃に当たれば相殺されるうえ、リフレクターなどの反射で回避できてしまう。
  • 出は遅いが後隙があまりないので、出し切ってさえしまえばその隙を突かれて攻撃を受けることはあまりない。飛び道具なのでガードされてもむらびと側にヒットストップが無いので硬直差が僅かしか無く、加えて15%分の大きいノックバックもあるため、ガードから反撃を受けることは滅多に無い。ステージ上では当てにくいが、ローリスクでハイリターンなワザ。


上スマッシュ攻撃

"はなび"
ファイター解説 むらびと 上スマッシュ.JPG

設置した筒から花火を打ち上げる。

  • ダメージ (全6段)
    • 【ホールドなし】 3%+1%*4+4%、計11%
    • 【ホールド最大】 4.2%+1.4%*4+5.6%、計15.4%
  • 発生:12F-13F , 17F-18F , 21F-22F , 25F-26F , 29F-30F , 33F-34F
  • 花火を打ち出す直前の筒には3%の攻撃判定が発生するが、これは地上の相手にのみヒットする。
  • 花火は物理系の飛び道具

  • 他のスマッシュ攻撃が使いどころが限られている、または用途そのものが違うため、実質的に撃墜手段として使うことになるスマッシュ攻撃。
  • 上方向に広い範囲と長い判定の持続があるので対空として使えるほか、筒にも攻撃判定があるおかげで、地上にいる相手に対しても使える。
  • 筒の攻撃判定は意外にも後方にも広く出ており、むらびとの背後にいる相手にもヒットするが、その場合、花火はヒットしない。できる限り相手の方を向いて繰り出そう。


下スマッシュ攻撃

"穴ほり"
後ろ
ファイター解説 むらびと 下スマッシュ (3).JPG

スコップで前、後ろと地面を掘る。

  • ダメージ [始->終 (近/遠)]
    • 【ホールドなし】 6%->3%
    • 【ホールド最大】 8.4%->4.2%
  • 発生: 前: 8F -> 9F-10F / 後: 29F -> 30F-31F [始->終] (※持続部分がヒットするのは地上の相手限定)
  • 前→後それぞれに攻撃する2段攻撃。
  • 地上にいる相手に当てると埋まり状態にする。空中にいる相手は軽くふっとばす。
  • むらびとがスコップを掘り出す瞬間は、持続の判定に切り替わり、わずかに攻撃判定が大きくなる。また、持続部分は相手が埋まる時間がやや短い。

  • 相手をふっとばさずに地面に埋める異質なスマッシュワザ。主に相手の足止め用として使う。
  • 高%の相手を埋めた場合、撃墜に繋ぐワザとしては上スマッシュ攻撃が安定する。埋まっている相手は通常よりもふっとびにくくなるが、上スマッシュ攻撃なら筒ヒット時に相手の埋まり状態が解除されるので、花火部分は通常通りのふっとばし力を発揮できる。そのため、ステージ端でなければ、横スマッシュ攻撃よりも低%から撃墜できる見込みがある。
  • 弱攻撃連打でダメージ稼ぎも。


通常空中攻撃

"前転"
ファイター解説 むらびと N空中.JPG

両手両足を広げたまま回転して攻撃。

  • ダメージ: 9%->5% [始->持続]
  • 発生: 3F-10F -> 11F-23F [始->持続]
  • 着地硬直: 14F

  • むらびとが使うワザで唯一の、道具を使わない体を張った攻撃。リーチは短いが、発生がかなり早い上に持続が長く、全方向を同時にカバーするので、密着時に頼りになる。
  • ワザの終わり際や、着地寸前で当てると追撃しやすい。


前空中攻撃

"前パチンコ"
ファイター解説 むらびと 前空中 (1).JPG
ファイター解説 むらびと 前空中 (2).JPG

パチンコで黒い玉を横に発射する。

  • ダメージ: 7%->4%->2.5% [始->中->終]
  • 発生: 10F-11F -> 12F-17F -> 18F-23F [始->中->終]
  • 着地硬直: 23F
  • 物理系の飛び道具
  • パチンコ玉はおよそ戦場の足場半分まで飛ぶ。
  • ちなみに、パチンコ玉を弾き飛ばす効果音から遅れてパチンコ玉の判定が発生する。そのため、着地際で出すタイミングによっては、効果音が鳴ったのにパチンコ玉が飛ばない場合がある。

  • あらゆる空中攻撃の中で最大の横への攻撃範囲を持つ、むらびとの立ち回りで重要なワザの一つ。


後空中攻撃

"後パチンコ"
ファイター解説 むらびと 後空中.JPG

後ろに向けてパチンコで黒い玉を発射する。

  • ダメージ: 9%->5%->3% [始->中->終]
  • 発生: 13F-14F -> 15F-20F -> 21F-26F [始->中->終]
  • 着地硬直: 23F

  • 後ろ向きの前空中攻撃といったところだが、次のような違いがある。
    • 威力が少し高い。
    • 弾の発射が少し遅い。
    • 全体の動作が少し短い。
  • 出始めは高%の相手には撃墜が狙える。ベクトルも低い。


上空中攻撃

"上カブ"
1個
2個
3個

上方向に1~3個のカブを出す。

  • ダメージ: カブの数: 1個: 8%->4% / 2個: 10%->5% / 3個: 13%->6% [始->持続]
  • 発生: 6F-7F -> 8F-31F [始->持続]
  • 着地硬直: 15F
  • カブの数はランダムで決まる。カブの数が多いほど威力と攻撃範囲に優れる。

  • 発生、範囲、判定、持続、隙の小ささ、どれも優秀。ランダムで性質が変わるワザだが、カブが1個でも十分強い。3個の直撃は強力なふっとばし力がある。
  • 優秀な判定と持続のおかげで、対空手段として安定する。
  • 低%の相手なら、ヒットさせてから再度これで追撃が狙える。高%でもカス当たりなら追撃しやすい。


下空中攻撃

"下カブ"
1個
2個
3個ある時はメテオ効果付き。

下方向に1~3個のカブを出す。

  • ダメージ: カブの数: 1個: 8%->4% / 2個: 10%->5% / 3個: 13%->6% [始->持続]
  • 発生: 8F-9F -> 10F-31F [始->持続]
  • 着地硬直: 15F
  • 下向きの上空中攻撃、といったところだが、こちらは判定の発生が少し遅く、全体の動作が少し長い。
  • カブ3つの出だしの判定中心はメテオスマッシュ

  • 上空中攻撃同様にあらゆる点で優れた攻撃。場外戦や密着戦から逃げたいときに頼りになる。
  • 優れた場外追撃手段。8F発生で1/3の確率でメテオになる(出始めの判定中心に限られるが)というだけでも強いが、メテオにならなくても横にふっとばせるので復帰妨害できる。カス当たりした場合はその後にパチンコで追撃しやすい。どう当たってもいい結果になる。


つかみ

"つかみ"
ファイター解説 むらびと つかみ (1).JPG
ファイター解説 むらびと つかみ (2).JPG

虫取りあみで覆いかぶせて相手をつかまえる。

  • 発生: つかみ: 15F-16F / ダッシュつかみ: 16F-17F / 振り向きつかみ: 17F-18F

  • リーチは結構長いが、発生はつかみの中でもかなり遅い部類。ワイヤーつかみと比べても早いとは言えないほど。


つかみ攻撃

"あみ締め"

被せたあみを手前に引っ張って攻撃。

  • ダメージ: 3%

  • ダメージが多い分連射速度は遅い。


前投げ

"前あみ投げ"
ファイター解説 むらびと 前投げ (1).JPG
ファイター解説 むらびと 前投げ (2).JPG

あみを振り下ろして相手を投げ飛ばす。

  • ダメージ: 9%

  • ガケ際で投げないと、相手が999%でも撃墜不可の投げ。サドンデスでは封印を。


後投げ

"後あみ投げ"

あみを後ろへ振って相手を投げ飛ばす。

  • ダメージ: 11%

  • 投げにしてはかなりのふっとばし力があり、撃墜も十分狙える。安定した決め手の一つ。


上投げ

"上あみ投げ"
ファイター解説 むらびと 上投げ.JPG

あみを上向きにひねって相手を投げ飛ばす。

  • ダメージ: 10%

  • 投げた後は、持続の長い上空中攻撃でお手玉しやすい。


下投げ

"下あみ投げ"
ファイター解説 むらびと 下投げ (1).JPG
ファイター解説 むらびと 下投げ (2).JPG

虫あみを相手もろとも地面に叩きつける。

  • ダメージ: 6%

  • 低%なら横強攻撃、前空中攻撃などが繋がる。


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

"しまう / とり出す"

アイテムや飛び道具を1つだけしまう。もう一度ボタンを押せばとり出して使える。

仕様
  • なにもしまっていないときに通常必殺ワザを入力すると「しまう」が、何かをしまっているときに通常必殺ワザを入力すると「とり出す」が発動する。
しまう
ファイター解説 むらびと NB (1).JPG
ファイター解説 むらびと NB (3).JPG
失敗すると「ヤレヤレ」のリアクションが入る。また、一部のアイテムはしまえない。
  • フレーム: しまうの受付: 8F-25F / 無敵: 5F-12F (全身)
  • 近くにアイテム、または自分の物ではない飛び道具がある時、あるいは自身がアイテムを持っているとき、それを保持することができる。むらびとはアイテムを持っていない状態になり、行動の制限もない。
    • 何かをしまっていて、かつアイテムを手に持っているとき、「しまう」を使うと、持っているものを入れ替える。
  • しまう判定が発生している間は全身が無敵になる。
  • 30秒間しまったままにしておくか、ミスになると、しまっていたものは消える。
    • 一旦取り出してからしまい直すことで、消滅までの時間をリセットできる。
  • しまっているモーション中に攻撃を受けるとしまい損ね、アイテムはその場に落とし、飛び道具は消滅する。
  • しまっている間はアイテムの時間は止まり、取り出した際にはリセットされる。よって、しまっている爆弾が爆発したりすることはない。
  • 一部のアイテム・飛び道具はしまうことができない。
  • ドラグーンパーツ及びジェネシスパーツはしまった瞬間に効果が発動し、取得したことになる。


とりだす
ファイター解説 むらびと NB (4).JPG
飛び道具をお返しすることもできる。
反射ワザ持ちには要注意。物によってはこちらが一撃KOになる場合も[1]
  • 取り出した相手の飛び道具の倍率: 1.9倍
  • 取り出した味方の飛び道具の倍率: 0.5倍
  • アイテムを取り出した場合、それが取得した瞬間に効果が発動するアイテムならその効果が発動し、大型アイテムなら投げ、それ以外なら手に持つ。
  • 飛び道具を取り出した場合、それを自分のものとして発射する。威力は1.9倍になり、反射によって性質が変化するものはそれが起こる(飛び道具の項目を参照)。
    • ただし、チーム戦で味方の飛び道具をしまった場合は威力が0.5倍に下がる。
  • 飛び道具をとり出したときの弾道と弾速は、大半はその飛び道具を元の使用者が使った時と同様のものになる。
  • 反射によって性質の変化がおこるものは、「とりだす」でも同様の変化が起こる。なお、次のものは「とりだす」特有の変化が起こる。
    • ネスの上必殺ワザ「PKサンダー」は、前方にまっすぐ飛ぶ。
    • シークの通常必殺ワザ「炸裂丸」は、投擲アイテム扱いになり、取り出したときは手持ち状態になる。爆発はしない。これは、「炸裂丸」が糸から離れる前にシークが攻撃を受けたときと同様である。
解説
  • 強力なアイテムを好きなタイミングで出せるため、相手にプレッシャーをかけられるなど、とにかく便利なワザ。特に飛び道具は威力の増加倍率は高く、強力な飛び道具をしまえれば早期撃墜が狙える。
  • 飛び道具をしまったときの性質は反射に似ている。どれだけ飛び道具を放った相手の目の前で拾ったとしても、一般的な反射ワザのように確実に相手にお返しすることはできないが、拾ったものを好きな時に好きな相手に相手に投げつけられるのがこれの強み。
  • 「しまう」の範囲はかなり広く、前方は横回避1回分離れた物も拾うことができる。上下にもほぼ同等の範囲が有り。後方にも僅かだが範囲が有る。アイテム争奪戦ではこのワザを上手く活用するとむらびとの低い機動力をカバーできる。


通常必殺ワザ2

"さかせる / とり出す"
ファイター解説 むらびと NB2.JPG

相手を叩いて一輪の花を咲かせる。アイテムなどをしまえるのは目の前だけ。

仕様
  • ダメージ: さかせる: 10%
  • 取り出した相手の飛び道具の倍率: 変化なし
  • 取り出した味方の飛び道具の倍率: 0.5倍
解説
  • 「しまう」の動作時に攻撃判定がついたもの。加えて、ヒットした相手をお花状態にする。
  • 攻撃判定の発生は「しまう」における判定の終了後、無敵が切れた後。何かをしまうことに成功したときは攻撃判定は発生しない。
  • 「しまう」の範囲が大幅に小さくなった。通常必殺ワザ1では大雑把に使ってもしまえることが多かったが、こちらは使う位置もタイミングも注意する必要がある。


通常必殺ワザ3

"ワイドにしまう / とり出す"
ファイター解説 むらびと NB3.JPG

離れたアイテムなどをサッとしまえる。ただし取り出して使うときの威力が弱め。

仕様
  • 取り出した相手の飛び道具の倍率: 1.3倍
解説
  • しまえる範囲が大きい代わりに動作がやや長くなった。通常必殺ワザ1とは異なり、むらびとの背面にまでは“しまう”の範囲は及んでいない。
    • とはいえ、後ろから真横に飛んでくる飛び道具ならば無敵時間内にむらびと本体をすり抜けさえすればしまうことは可能。タイミングはシビアになるが。


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

"ハニワくんロケット"
ファイター解説 むらびと 横B (2).JPG
ファイター解説 むらびと 横B (1).JPG
ボタン長押しで乗ることができる。

ハニワくんを呼び出して一直進に発射。長押しで乗っかると威力が大きくアップ。

仕様
ワザ
  • ダメージ: ハニワくん: 7%->5% / 16.1%->11.5% [通常/ハニワくんに乗っかっている間] [始->終] / 爆発: 12%
  • 発生: 52F-
  • ワザを入力するとむらびとの目の前にハニワくんが出現する。この時は攻撃判定がない。約1秒の間をおいてから攻撃判定が発生してまっすぐ飛んでいく。
  • ワザが発動した瞬間に、むらびとにかかっている移動速度がゼロになる(#ハニワ緩和)。
    • 入力後に必殺ワザボタンを押し続けていると(正確には、むらびとが両手をはにわに添えたときに必殺ワザボタンが押されていると)、ハニワくんに乗っかって飛んでいく。乗っかっている間は相手にぶつかった時のダメージが増加する。
      • 乗っている間に攻撃ボタン・必殺ワザボタン・ジャンプボタンのどれかを押すと飛び降りる。
      • スティックを後ろに倒すと減速する、スティックを戻すと速度も元に戻る。
      • ハニワに乗っているときにむらびとだけが攻撃を受けると、むらびとはふっとぶが、ハニワは直進を続ける。
      • 一度乗ったあと途中でハニワから降りるか、ハニワが爆発するまで乗っているとしりもち落下になる。ハニワが対戦相手に当たって爆発した場合は、しりもち落下にはならない。ただし、空中ジャンプが消費される。
ハニワくん
  • 物理系の飛び道具。爆発はエネルギー系になる。
  • 自分のハニワが既に存在している場合、新しくハニワを出すことはできない。
  • ハニワは何かに当たると爆発する。ただし、緩い角度の斜面に触れた場合は、それに沿って移動していく。
    また、ある程度飛ぶと勢いが無くなり最後には爆発する。
  • 12%の耐久力があり、これが尽きても爆発する。なお、点火前に耐久力が尽きた場合の爆発には相殺判定は無い。
  • 点火後のハニワには相殺判定がある。むらびとが乗っていないハニワは何かと相殺すると爆発する。
解説
  • 相手に向けて突撃させるだけでなく、木を植えるための時間稼ぎ、他の飛び道具と併せての壁張り、横方向への復帰手段など、色々な使い方の出来るワザ。
  • むらびとが乗っているときの威力は強力で、120%付近から十分撃墜が狙える。低%のときに当てれば空中攻撃で容易に追撃可能。


横必殺ワザ2

"のぼるハニワくん"
ファイター解説 むらびと 横B2.JPG

発射後にハニワくんが急上昇。乗っかればそのまま上空までひとっとび。

仕様
  • ダメージ: ハニワくん: 5%->8% / 12%->19.2% [通常/ハニワくんに乗っかっている間] [始->終] / 爆発: 12%/14% [衝突/終わり際]
解説
  • 全体的に威力が上昇しているが、横必殺ワザ1とは異なり出始めの方が低威力で、時間経過で急上昇を始めてから威力が上がるという特徴がある。そのため、地対地では届く距離が短い上に威力が低くなりやすい。
  • 斜め上方向への復帰ワザとしても使える。バルーントリップと比較すると、攻撃判定がある点では上だが、自由度では遥かに劣る。


横必殺ワザ3

"押し出すハニワくん"

相手をずんずん押していくハニワくん。その突撃は爆発するまで止まらない。

仕様
  • ダメージ: ハニワくん: 1.5%/1.8% *n [通常/ハニワくんに乗っかっている間] / 爆発: 5%/6% [衝突/終わり際]
解説
  • 横必殺ワザ1に比べて弾速も飛距離も劣るので、当てるのを目的として使うにはやや難がある。弾速の遅さや連続ヒットする性質上、時間稼ぎや壁として使うにはこちらの方が上か。
  • むらびとが乗っていると威力が上がるが、他2つ程大きくは変化しない。


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

"バルーントリップ"
風船の色はプレイヤー番号によって決まる。
風船が割れて無くなるとしりもち落下に。しかし、その前に攻撃が当たるのがほとんど。これ自体は特に大きな弱点という訳ではない。

風船をつけて飛びボタンを押すと上昇する。相手に攻撃されると風船はわれてしまう。

仕様
  • ダメージ: なし
  • 必殺ワザボタンで上昇、スティックで左右に移動。上昇しなければ徐々に降下していく。攻撃ボタンで風船が外れてしりもち落下。一定時間経過でも風船は外れる。
  • 風船には喰らい判定と4%の耐久力がある。攻撃を受けて耐久力が尽きると割れる。2つとも割れると飛び上がった後しりもち落下。
    • 風船は2つで別々の喰らい判定を持っているが、耐久力は共有している。2つの風船が受けたダメージが4%を越えると1つ割れる。残ったほうの風船の耐久力は4%に戻る。
    • なお、むらびとから外れた風船はどんな攻撃でも受けると直ちに割れる。
  • 飛行中のむらびとが攻撃を受けると風船が全て割れる。
  • 飛行した時間に比例して、次に飛行できる時間が減る。攻撃ボタンで風船を離したら最大まで減る。なお、飛行時間はこのワザを使用していなければすぐに最大まで戻る。
  • 風船の色はシールドの色と同じく、プレイヤー番号で決まる。
解説
  • 過去作の『スマブラ』を含めた全ての復帰ワザで最も上昇距離が大きい(モナドアーツ「翔」状態カービィのジャンプを除く)。
  • 完全な復帰専用ワザで、移動面では文句なしではあるが、移動はゆっくりで復帰妨害には弱い。しかし、ダメージが少ない内からメテオワザを受けても復帰しやすいメリットもある。


上必殺ワザ2

"爆発バルーントリップ"
1個目の爆発。
2個目の爆発で大きく飛ぶ。

風船がわれる時に爆発が起こる。高く飛べないが爆発すると大きく上昇。

仕様
  • ダメージ: 風船の爆発: 9%/6% [中心/中心以外]
  • 基本的な操作は上必殺ワザ1と同じだが、挙動が大きく違う。
    • このワザは使用してからしばらくすると必殺ワザボタンを押してもほとんど上昇しなくなる。
    • 通常攻撃ワザボタンを押すと風船を1個爆発させる。2個爆発をさせることにより、むらびとがしりもち落下状態になりつつ大きく上昇する。
    • 一定時間が経過して風船が外れた際にはむらびとは上昇しない。
    • 爆破での上昇時は、降下が始まるまではガケつかまりできない。
解説
  • 移動距離を犠牲にした代わりに、攻撃性能がついた。
  • 自ら爆破せずにしりもち落下に移行したり、ワザ使用中に崖掴みや着地をした際には風船がしばらく付近に残る。
    一定時間経過で消滅するが、場に残っている間に他のファイターの攻撃が当たったり、再度上必殺ワザを出すと爆発する。
  • 使用途中で上昇力がなくなる性質上、ワザの特性を知っておかないと復帰ワザとしては失格レベル。復帰の際はしっかり爆発させることをお忘れなく。


上必殺ワザ3

"バルーンハイジャンプ"

風船に引っぱられて一気にジャンプ。勢いでふっとばせるが風船はすぐわれる。

仕様
  • ダメージ: 10%->6% [始->持続]
解説
  • 上昇速度が速い上に攻撃判定もあるので復帰阻止されにくいが、上昇時間が短い分横方向にあまり移動できない。


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

"タネ植え / 水やり / 伐採"
公式 きょうの1枚 2013年11月05日.jpg

タネをまき水をあげて木を成長させる。木が育つとオノで攻撃や木の伐採ができる。

仕様
  • ダメージ
    • 木: 成長: 18%->13% [始->持続] / 倒木: 25%/15% [直撃/バウンド]
    • 木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
    • オノ振り: 14%
  • 発生: 木の成長: 13F-18F -> 19F-39F [始->持続] / 倒木: 14F- / オノ振り: 6F-8F

  • 「タネ植え」で植えた自分の芽があるとワザが「水やり」に変化し、水やりで育った木があると「伐採」に変化する。芽や木が消滅するとタネ植えに戻る。
  • 他のむらびとが植えた芽や木にも、育てたり伐採できる。その場合は自分の攻撃扱いになる。
タネ植え
このワザも「しまう」同様、失敗するとヤレヤレのリアクション。ちなみに、植えるタネはドングリ。

足元に地面があるときかつ、「水やり」、「伐採」の段階でないとき、下必殺ワザを入力するとむらびとが地面にタネを植える。すぐにそれが発芽する。足元に地面がないときは失敗する。

  • 芽は一定時間が経つと消滅する。


水やり

「タネ植え」の芽が存在している状況で下必殺ワザを入力すると、ジョウロから水を注ぐ。

  • 水やりをしながら歩いたりジャンプすることができる。
  • ジョウロから注がれる水には押し出し効果がある。
  • ジョウロから注がれる水が「タネ植え」の芽に一定量当たると、瞬く間に芽が成長して木になる。
    • 反射された水で木が成長した場合、反射した相手の攻撃扱いになる。
  • 芽から木に成長している間は攻撃判定がある。また、特殊な相殺判定を持つ。
  • 木は一定時間が経つと、枯れて消滅する。
  • 木には喰らい判定と30%の耐久力があり、攻撃を受けて耐久力が尽きると消滅する。


伐採
左右それぞれオノが1回当たると切れ込みが入る。もう一度当てると倒木する。
ファイター解説 むらびと 下B (2).JPG

「水やり」で成長させた木が存在している状況で下必殺ワザを入力すると、オノを振って木を切る。

  • 地上空中どちらでも使用可能。また、オノで直接攻撃もできる。
  • オノが木の左右どちらかに2回当たると、当てた側と反対側に木が倒れる。倒れる木には攻撃判定がある。倒れる木は地面に当たるまで落下していく。また、特殊な相殺判定を持つ。
  • 自分が植えた種を成長させなければ、斧を振ることはできない(他のむらびとの木を成長させても伐採ができないということ)。
  • 木が倒れるとき、低確率で投擲アイテムとなる木片、回復アイテムのリンゴ・サクランボ・モモどれか1つ出現する。回復アイテムは木片よりも低確率。出現したとき少し転がっていき、木片は対戦相手に当たればダメージを与える。


解説
  • 準備に時間がかかる分、威力は高く、倒木は最大溜めの横スマッシュ攻撃に次ぐ吹っ飛ばし力を誇る。先に切れ込みを入れてなるべく早く倒木できるようにしておくと良。
  • 倒木前提で使うにはさすがに予備動作が長く相手に簡単に読まれてしまうが、とりあえずタネ植えしたり木があるだけでも相手に心理的なプレッシャーをかけられる。成長する木も吹っ飛びが強く決して無視できない存在だからである。倒木を警戒してむらびとに近づくために木を飛び越えてくる相手を迎撃する戦い方もでき、そういう意味では1on1でも十分通用するワザといえる。一方で広大なステージだと簡単に逃げられてあまり役に立たない。
  • オノは出が早く、なかなかの威力。100%ほど溜まっていれば撃墜も狙える。しかしリーチが短く、後隙も大きい。


下必殺ワザ2

"反撃のタネ植え / 水やり / 伐採"
さわると転倒してしまう芽。画像ではわかりにくいが、青く点滅している。
直接攻撃に反応して仕返しする木。こちらは赤く点滅。

新芽をさわった相手はすってんころりん。育った木は攻撃してきた相手にしかえしする。

仕様
  • ダメージ
    • 芽: 2%
    • 木: 成長: 10%->12% [始->持続] / 木の反撃: 5% / 倒木: 12%/18% [直撃/バウンド]
    • 木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
    • オノ振り: 6%
解説
  • 攻撃力を落とした代わりに、トラップとしての機能を備えた伐採のセット。
  • 基本的な事項は変わらない。こちらは木のサイズが少し大きくなっている。
  • 木を直撃させても威力はイマイチ。また斧攻撃は動作は少し早いものの威力は低い。攻撃手段としてより後述の反撃効果を期待して使用することになる。
    • ふつうのものよりわずかに大きく、青く光る芽を生やす。これに触れた敵ファイターは転倒する。
    • 1on1だとバレやすいが、芽がよく見えない乱戦では植えておくだけで場をかく乱することができる。
    • 反撃の芽に水やりをすることで成長し、赤く光る木になる。
    • 使用者を含む誰かから攻撃を受け、その攻撃で木の耐久力が無くならなければ5%の攻撃判定を木の周囲に出す。
      • この効果は耐久度の減らない伐採の一回目でも可能。左右に一回づつ攻撃すれば2回は判定を出せる。
  • このワザに限ったことではないが、自分で植えた芽に他のむらびとに水やりをされたり、自身の水やりが反射されると芽や木が相手のものになってしまう。
    • このワザの場合は木の成長に当たるのはもちろん、攻撃すると木の反撃を受けてしまうので厄介。
  • 木の耐久力は15%しかない。強力な攻撃や遠くからの飛び道具を受けると簡単に消されてしまうため、木には成長させず種を撒いておくだけ、というのも有効である。


下必殺ワザ3

"タネ植え / 大量水やり / 大木伐採"
かなりのスケール。下必殺ワザ1の2倍近い。
ジョウロの水も増量。

たっぷりの水でとても大きな木を育てる。オノで大きくふっとばせるが動きはゆっくり。

仕様
  • ダメージ
    • 木: 成長: 20%->16% [始->持続] / 倒木: 27%/15% [直撃/バウンド]
    • 木片: 出現: 8% / アイテム投げ: 3%
    • オノ振り: 16%
解説
  • 動作が長く、隙が増えた代わりにリーチの伸びた水やりと、破壊力がさらに増した伐採のセット。
  • 芽は通常のものと同サイズだが、育てた木はとても大きく成長する。その分水やりや斧攻撃はもちろん、種植えの動作も長くなっている。
  • オノ攻撃はむらびとの下必殺ワザの中でも動作が最も遅く、下必殺ワザ1のものに比べて上のベクトルに吹っ飛ばす。しかしダメージは下必殺ワザ1よりちょっと高い程度。
  • 水やりが「大量水やり」になったことで、水やり自体の押し出し効果とリーチも強力になっている。これにより他のむらびとの木を成長させやすいほか、復帰阻止をしたり、リーチギリギリから水やりをして成長で急襲することさえも可能。
  • 威力は抜群で、伐採した木を直撃させれば終点中央のマリオ程度なら60%ほどで、木の成長でも直撃させれば80%程度で撃墜可能。しかし木の横取りや伐採を反射された時には悲惨な事になるので要注意。
  • 木の耐久力は50%ほどで下必殺ワザの中では最も多い。しかし木が大きいぶん当たり判定も大きいので伐採するタイミングには要注意。


最後の切りふだ

"ゆめのマイハウス"
ファイター解説 むらびと 切りふだ (4).JPG

たぬきちたちが登場して家を建ててくれる。最後は派手に爆発してみんなふっとんでいく。

  • ダメージ 計45% (1%*25+5%+15%) / 建築中にほかの相手が接触: 10%
  • 最初にたぬきちが出現する時の煙に触れると相手を拘束して発動する初撃型の切りふだ。

解説

  • ちなみに、家の建設中、たぬきちがランダムで『どうぶつの森』に出てきたアイテムを複数家の中に放り込む。


あおむけおきあがり攻撃

ファイター解説 むらびと あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 むらびと あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG

木の棒を後ろ→前と振り回しながら起き上がる。

  • ダメージ: 7%
  • 発生: 16F-17F , 20F-21F


うつぶせおきあがり攻撃

ファイター解説 むらびと うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 むらびと うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG

木の棒を前→後の順で振り回しながら起き上がる。

  • ダメージ: 7%
  • 発生: 16F-17F , 20F-21F


転倒おきあがり攻撃

ファイター解説 むらびと 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG
ファイター解説 むらびと 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG

両足を揃えて後ろ→前の順で蹴りながら起き上がる。

  • ダメージ: 5%
  • 発生: 19F-20F , 28F-29F


ガケのぼり攻撃

ファイター解説 むらびと ガケのぼり攻撃.JPG

ガケから登り、片足で蹴る。

  • ダメージ: 7%
  • 発生: 23F-25F


アピール

  • 上アピール
    向きを変えながら3回バンザイ。
  • 横アピール
    ししょーのダンスを踊る。この時、珍しく目が笑う。
  • 下アピール
    かがんで地面を木の棒でいじくる。
上アピール 横アピール 下アピール
公式 ヨッシー1.jpg ファイター解説 むらびと 横アピール.JPG ファイター解説 むらびと 下アピール.JPG


待機モーション

  • 足踏みしながら、顎に手を置く。
  • 頭をかく。
ファイター解説 むらびと 待機モーション (1).JPG ファイター解説 むらびと 待機モーション (2).JPG


登場演出

ファイター解説 むらびと 登場演出.gif

小さな家の扉から出てくる。家は演出が終わるとスッと消える。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
    • 十字ボタン←
      むしとりあみでカブトムシを捕まえ、正面に見せつける。
    • 十字ボタン↑
      ポーズ:スコップで地面を掘って化石を掘り起こして、正面に見せつける。
    • 十字ボタン→
      ポーズ:一回ターンしてガッツポーズする。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ファイター解説 むらびと 勝利演出・左.jpg ファイター解説 むらびと 勝利演出・上.jpg ファイター解説 むらびと 勝利演出・右.jpg

リザルト画面の拍手

リザルト画面 拍手 (10).jpg

カラーバリエーション

全て異なる性別、顔、服装の別人。これらは原作の『おいでよ どうぶつの森』及び『街へいこうよ どうぶつの森』で設定できる顔、目、髪型、服で構成されている。

頭アイコン for むらびと 01.png 男の子/赤 No.1のふく。この服を着た男の子が『街へいこうよ どうぶつの森』のパッケージイラストに描かれている。
頭アイコン for むらびと 02.png 女の子/赤 フラワーなふく。
頭アイコン for むらびと 03.png 男の子/黄色 ゼッケン6のふく。
頭アイコン for むらびと 04.png 女の子/緑 みどりのカーディガン。
頭アイコン for むらびと 05.png 男の子/水色 ブルーハワイなふく。
頭アイコン for むらびと 06.png 女の子/青 めだつボーダーのふく。
頭アイコン for むらびと 07.png 男の子/紫 4ばんだまのふく。
頭アイコン for むらびと 08.png 女の子/黄緑 なのはなのボレロ。


テクニック

崖待ち

  • 崖つかまり→崖離し空中ジャンプ→ハニワorパチンコ→バルーントリップ→崖つかまり…
  • ダッシュで場外に飛び出して急降下→空中ジャンプで戻りつつパチンコ→パチンコorハニワ

ステージ上の相手に対して有効な戦術。低い高度からパチンコを撃つので小さい相手にも弾が当たりやすく、場外にいるので後ろに回りこまれることがない。速いパチンコと遅いハニワの緩急のある波状攻撃によって、回避やダッシュでの接近を難しくする。ジャンプで弾を避わしつつ接近してきた相手には、強判定の上空中攻撃で迎撃。

隙がほとんど無い行動のため相手からの攻撃をもらいにくく、撃墜までのダメージ稼ぎや時間稼ぎに使える。これだけをやっていても勝てないので、パチンコの近距離ヒットやハニワで強くふっとばしたら追撃に行くのがよい。

ハニワ緩和

横必殺ワザが発動した瞬間にむらびとにかかっている移動速度がゼロになる。そのため、ふっとんでから動けるようになったときに横必殺ワザを入力すると、空中ジャンプでふっとび緩和するよりも生存しやすくなり、さらに空中ジャンプを消費しないのでステージまで復帰しやすくなるなど、良いこと尽くし。

後ろ向きに横必殺ワザを繰り出すと、むらびとの位置がステージ側に寄るので、わずかながら通常よりも生存しやすくなる。

崖ハニワ

3DS版のVer.1.0.4以降使用不能

壁のほうを向いて密着している状態で横必殺ワザを使用し必殺ワザボタン押しっぱなしにしていると、壁に当たったときのハニワの爆発が27%と高威力になる。

普通に壁に当てると爆風のほとんどが壁に埋もれてしまうので、誰かに当てるのは難しい。壁の角、崖などに当てれば爆風の大部分が外に出るので、少しは当てやすくなる。特設リングのロープを使うと狙いやすい。


公式スクリーンショット

むらびとが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
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脚注

  1. 画像は、ロックマンの最大ホールド横スマッシュ攻撃が「とりだす」で威力が上がったところを、フォックスの「リフレクター」が跳ね返すシーン。ワンパターン相殺などを考慮せずに計算すると、19.5%×1.9=37.05%×1.4=51.87%になる。

外部リンク


ファイター (3DS/Wii U)
歴戦の勇者
64 マリオ - リンク - サムス - カービィ - フォックス - ドンキーコング - ピカチュウ - ルイージ - ヨッシー - キャプテン・ファルコン - ネス - プリン
DX クッパ - ピーチ - マルス - ゼルダ - シーク - ガノンドロフ - ファルコ - ドクターマリオ - Mr.ゲーム&ウォッチ
X ピット - ピクミン&オリマー - トゥーンリンク - ソニック - デデデ - ルカリオ - ディディーコング - ゼロスーツサムス - リザードン - アイク - メタナイト - ワリオ - ロボット
新たなる挑戦者 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター ( 格闘剣術射撃 ) - パルテナ - パックマン - ルキナ - ルフレ - シュルク - ブラックピット - クッパJr. - ダックハント
さらなる挑戦者
(DLC)
ミュウツー - リュカ - ロイ - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
どうぶつの森シリーズ
ファイター むらびと:for/SP - しずえ:SP
ステージ すま村 - コトブキランド - 村と街
アイテム おとしあなのタネ - ハチのす
アシストフィギュア リセットさん - しずえ - うんてんしゅ (かっぺい)
その他の出演 たぬきち - とたけけ - まめきちとつぶきち - 街行きのバス
音楽 どうぶつの森シリーズの音楽の一覧
スピリット どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ