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*'''溜め開始:''' 7F
 
*'''溜め開始:''' 7F
 
*'''溜め段階:''' サンダー: 1-30F / エルサンダー: 31-80F / ギガサンダー: 81-140F / トロン: 141F
 
*'''溜め段階:''' サンダー: 1-30F / エルサンダー: 31-80F / ギガサンダー: 81-140F / トロン: 141F
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*'''[[吸収]]:''' ○
 
*入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。
 
*入力すると同時に溜め始める段階式の[[溜めワザ]]。[[ためキャンセル|中断と保持]]が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。
 
*溜めていると一定間隔でこのワザが「'''サンダー'''」→「'''エルサンダー'''」→「'''ギガサンダー'''」→「'''トロン'''」の順に変化していく。
 
*溜めていると一定間隔でこのワザが「'''サンダー'''」→「'''エルサンダー'''」→「'''ギガサンダー'''」→「'''トロン'''」の順に変化していく。
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*'''発生:''' 火の玉: 17-76F / 火柱: 1-49F (ヒット間隔: 8F) , 火柱・最終段: 50-51F
 
*'''発生:''' 火の玉: 17-76F / 火柱: 1-49F (ヒット間隔: 8F) , 火柱・最終段: 50-51F
 
*'''全体:''' 63F
 
*'''全体:''' 63F
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*'''[[吸収]]:''' ○ (火の玉)
 
*'''撃墜%:''' %
 
*'''撃墜%:''' %
 
*火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。
 
*火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。
*火炎弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
   
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*火柱は上手く当たれば長時間相手を拘束するため、追撃がしやすい。ルフレの優秀な火力源。
 
*火柱は上手く当たれば長時間相手を拘束するため、追撃がしやすい。ルフレの優秀な火力源。
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**1発目: 7%->5% [始->持続] , 2発目: 7%->5% [始->持続]
 
**1発目: 7%->5% [始->持続] , 2発目: 7%->5% [始->持続]
 
*'''発生:''' 8-12F -> 13-30F , 28-35F -> 36-54F
 
*'''発生:''' 8-12F -> 13-30F , 28-35F -> 36-54F
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*'''[[吸収]]:''' ○
 
*'''撃墜%:''' %
 
*'''撃墜%:''' %
 
*エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。
 
*エネルギー系[[飛び道具]]の風の刃を足元から下に向かって2発飛ばしながら上昇。1発目で小さくジャンプし、2発目で大きくジャンプする。