ミェンミェン (SP)/ワザ
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アームについて
- スティックをニュートラルまたは横に倒している時に攻撃・必殺ワザボタンを押すと、左右のアームを伸ばしてパンチをする#アーム攻撃を出す[1]。
- 右アーム(必殺ワザボタン)を使ったアーム攻撃と通常空中攻撃は、いつでも小ジャンプ攻撃に対応している。小ジャンプ攻撃のダメージ0.85倍の補正も適用される。
アームの性能
右アーム(必殺ワザボタン)は#下必殺ワザで、3種類の性能が違うアームに切り替えることができる。左アーム(攻撃ボタン)はドラゴンで固定。
右アームの状態は、ミス後にリスポーンしても引き継がれる。
アーム | 性能 |
---|---|
ドラゴン | 3種の中では中間となる平均的な性能。左右両方に装備可能。スマッシュ攻撃後にボタン押しっぱなしでレーザーを発射できる。左アームのドラゴンは、相手を投げるなどで一定時間パワーアップする。 |
ホットリング | 発射スピードと上下の曲げやすさに優れ、切り離されたリングで広範囲を攻撃できる。威力低めの牽制向きアーム。 |
メガボルト | 非常に高い威力を持つ重量級アーム。代わりに発射スピードは遅く、曲げがほとんど効かない。 |
左腕の龍化
相手を投げると、20秒間左腕が龍に変化し、左アーム(Aボタン攻撃)のダメージが1.15倍(地上横スマッシュの#アーム攻撃のみ1.25倍)に増加する[2]。このパワーアップ状態は時間経過以外にも、以下の条件を満たすと解除される。
最後の切りふだのスタンバイ状態になると、常に龍化した状態になり、時間経過や上記の状態になっても解除されない。
アーム攻撃
のびーるウデでパンチ攻撃。攻撃ボタンで左アームを、必殺ワザボタンで右アームを放つ。
操作仕様
- パンチ中はもう片方のアームを発射できる。
- アームは前後に打ち分け可能。片方を前方に発射している間に反対側にスティックを倒しながら入力すると、前後を同時に攻撃できる。
- スマッシュ入力や前後への打ち分けは、好きな順で行える。
- 「1回目は通常入力、2回目でスマッシュ入力」「連続スマッシュ入力&前後攻撃」や、「後方→前方」などの順でアームを発射可能。
- アイテムを持っている場合、右アームから攻撃した時のみ、続けて左アームで攻撃できる。
その他の仕様
- 攻撃判定は拳の部分にのみ存在する。バネ(腕)に攻撃判定はない。加えて、攻撃中は拳とバネ(腕)の喰らい判定がなくなる。
- 発射中のアーム部分は飛び道具ではなく物理攻撃扱いのため反射されない。また、ドラゴンのレーザーとホットリングのリングは反射・吸収不可。
- ワンパターン相殺は、地上・空中を問わず、通常入力とスマッシュ入力でそれぞれ各アーム別にカウントされる。
データ
- 凡例
- 備考
- 通常入力とスマッシュ入力はそれぞれ、地上と空中で出した時の性能は概ね同じだが、地上版の方がふっとばし力が高くなっている(ホットリングの通常入力を除く)。
- 全体フレームは、アームが伸び切ってからキャッチするまでの時間を合計したものを記載している。伸びの途中で何かにヒットした場合は、これよりも動作が短くなる。詳しくは、ミェンミェン - スマブラSPECIAL 検証wikiにて。
地上アーム攻撃
アーム | ドラゴン | ドラゴン (左腕龍化) |
ホットリング | メガボルト |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 8% | 9.2% |
5% リング: 2.5% |
11% |
発生 | 14-25F |
14-21F リング: 22-29F |
14-18F | |
全体 | 58F | 51F | 67F | |
撃墜% | 180% | 159% |
283% リング: 468% |
134% |
- シフト入力受付: 14F目
- 横+攻撃ボタン入力or攻撃ボタン長押しで出るワザ。
- 攻撃ボタン長押しでこのワザを出す場合、入力6F目までにボタンを離すと#弱攻撃へ移行する。
- 通常入力で2発目を前方に出す場合、発生・全体フレームが3F減少する。
- 地上でアームを発射するまでに上下にシフト入力すると、アームを曲げながら発射することができる。曲げやすさはアーム毎に異なる。
- 地形に浅くぶつかると、地形に沿ってアームが曲がる。
- 攻撃動作中は、前後の歩行やジャンプ、しゃがみ、床すり抜けで移動できる。
- この間、歩行速度が若干低下する。
地上アーム攻撃(スマッシュ入力)
アーム | ドラゴン | ドラゴン (左腕龍化) |
ホットリング | メガボルト |
---|---|---|---|---|
ダメージ |
12-19.32% -> 16-25.76% -> 13-20.93% レーザー: 7%/12% |
15-21% -> 20-28% -> 16.25-22.75% レーザー: 12% |
10-16.1% -> 12-19.32% リング: 2.5%/4% |
19-30.59% -> 21-33.81% -> 19-30.59% |
発生 |
16-19F -> 20-24F -> 25-30F(25-31F[4]) レーザー: 9-19F |
16-18F -> 19-25F リング: 26-33F |
16-19F -> 20-31F -> 32-38F | |
全体 | 65F(+20F) | 57F | 75F | |
撃墜% |
140-98% -> 117-72% -> 142-97% レーザー: 225%/137% |
132-88% -> 103-62% -> 132-87% レーザー: 137% |
209-148% -> 200-147% リング: 468/314% |
99-54% -> 87-43% -> 99-104% |
- ホールド開始: 9F
- シフト入力受付: 16F目
- ドラゴンのレーザー入力受付: 32-36F
- 地上で横にはじき入力を行うと出るワザ。
- 地上でアームを発射するまでに上下にシフト入力すると、アームを曲げながら発射することができる。曲げやすさはアーム毎に異なる。
- 地形に浅くぶつかると、地形に沿ってアームが曲がる[5]。
- 25F以上[3]スマッシュホールドすると、スマッシュホールドによるダメージの増加に加え、元々のダメージが1.15倍に増加[6]し、アーム毎に固有の特性が発揮されるようになる。詳しくは#各種モーションにて。
空中アーム攻撃(通常入力)
アーム | ドラゴン | ドラゴン (左腕龍化) |
ホットリング | メガボルト |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 8% | 9.2% |
5% リング: 2.5% |
11% |
発生 | 14-22F |
14-19F リング: 20-24F |
14-27F | |
全体 | 53F | 47F | 60F | |
撃墜% | 188% | 168% |
283% リング: 468% |
143% |
- 1発目を後空中攻撃の入力で出した場合、ミェンミェンの向きが反転する。
空中アーム攻撃(スマッシュ入力)
アーム | ドラゴン | ドラゴン (左腕龍化) |
ホットリング | メガボルト |
---|---|---|---|---|
ダメージ |
12% -> 16% -> 13% レーザー: 7% |
13.8% -> 18.4% -> 14.95% レーザー: 12% |
10% -> 12% リング: 2.5% |
19% -> 21% |
発生 |
16-18F -> 19-22F -> 23-26F レーザー: 9-19F |
16-18F -> 19-24F リング: 25-32F |
16-19F -> 20-36F | |
全体 | 62F(+20F) | 55F | 70F | |
撃墜% |
159% -> 132% -> 162% レーザー: 225% |
149% -> 125% -> 152% レーザー: 137% |
230% -> 231% リング: 468% |
99% -> 112% |
- ドラゴンのレーザー入力受付: 30-36F
- 空中で横にはじき入力を行うと出るワザ。地上版と異なり、スマッシュホールドはできない。
- 着地するまでに1度だけ、ミェンミェンが小さくホップする。
各種モーション
-
ドラゴン
他2つとは違い属性付与の効果はなく、見た目も大きく変わらない。後述のレーザーはエフェクトが派手になる。 -
ホットリング
火炎属性が付与される。 -
メガボルト
電撃属性を帯びる。また、アームが黒く変色する。
- 共通して射程は伸びないが、攻撃判定はわずかに大きくなる。
-
ドラゴンは発射後ボタン長押しでレーザーを発射できる(ガードされたり、壁にぶつかった場合は不可)。
-
溜め・左腕龍化状態では威力が上がるが、リーチは変化しない。なお、左腕龍化中は溜めが無くてもレーザーは強化される。
-
一定範囲内に相手がいる場合は、レーザーの角度を自動で変える機能がある[7]。
判定詳細
各アームのリーチ
- ※各画像の上側は通常入力、下側はスマッシュ入力。
- 空中版は射程が短くなる。
- なお、アーム攻撃は相手や地形にぶつかると伸びが止まるが、ドラゴンのレーザー・ホットリングのリングは地形を貫通できる。
シフト入力によるアーム軌道の変化
弱攻撃
蹴り → 足払い → 上段回し蹴り or 連続キックし、蹴り飛ばしてフィニッシュ。
- ダメージ
- 単発派生: 2.5% → 2% → 5.5% [1段目→2段目→3段目]
- 百裂派生: 2.5% → 2% → 0.5%*n → 5% [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
- 発生
- 単発派生: 4-5F → 8-9F → 6-7F [1段目→2段目→3段目]
- 百裂派生: 4-5F → 8-9F → 3-15F[8] → 6-7F [1段目→2段目→百裂攻撃→フィニッシュ]
- 全体
- 撃墜%: [フィニッシュ: 中央/崖際]
- 単発派生: 撃墜不可 → 撃墜不可 → 225% / 153%
- 百裂派生: 撃墜不可 → 撃墜不可 → 撃墜不可 → 316% / 195%
- 入力6F目までにボタンを離すと、#アーム攻撃から移行できる。
- 3段目で単発攻撃か百裂攻撃に派生できる。2段目の後にボタンを素早く連打した場合は百裂攻撃を繰り出す。
- 2段目以降は、ボタン押しっぱなしでも次の段に移行できる。その場合、3段目は単発攻撃になる。
- 百裂攻撃は最低でも7発繰り出す。
- このワザは、必殺ワザボタンでの入力にも対応している。
- 必殺ワザボタンによる弱攻撃はアイテム所持中でも行うことができる。
- 1段目から2段目への移行は同じボタン入力でないと行えない。2段目から3段目への移行はどちらのボタンでも行える。
- 発生は4Fとまぁまぁだが、ボタンを離してから4F目に攻撃が発生するという仕様のため、実際の発生はそれよりも遅くなりがち。最速入力でも発生には5Fを必要とするため、切り返し手段としてはやや頼りない。
- 1段目はダウン連対応ワザ。
- 攻撃ボタンと必殺ワザボタンを交互に入力することで、弱攻撃の1段目から各種攻撃を先行入力で出すことができる。弱1段目から弱1段目と言った行動も先行入力で行えるため、ダウン連が非常に容易。
-
1段目
-
2段目
-
3段目(単発攻撃)
-
3段目(百裂攻撃)
-
百裂フィニッシュ
ダッシュ攻撃
ダッシュしながら前方に飛び蹴りを繰り出す。
- ダメージ: [始->持続] [先端/先端以外]
- 10%/8% -> 8%/6%
- 発生: [始->持続]
- 7-10F -> 11-16F
- 全体: 38F
- 撃墜%: [始->持続] [先端/先端以外]
- 213%/259% -> 260%/325%
- ミェンミェンにおける他の通常ワザと異なり、必殺ワザボタンによる入力では出すことが出来ない。
- 走行中に必殺ワザボタンを入力した場合は#アーム攻撃が発生する。
上強攻撃
逆立ちして弧を描くように蹴り上げる。
- ダメージ: [始->持続] [先端/先端以外]
- 7%/5% -> 6%/4%
- 発生: [始->持続]
- 左足: 5-6F -> 7-11F
- 右足: 6-9F -> 10-15F
- 全体: 41F
- 撃墜%: [始] [先端/先端以外]
- 153% / 201%
下強攻撃
両腕のバネの力を利用し、勢いを付けてスライディング。
- ダメージ: [始->持続] [先端/先端以外]
- 7%/5% -> 5.5%/3.5%
- 発生: [始->持続]
- 10-14F -> 15-19F
- 全体: 34F
- 撃墜%: [始->持続] [先端/先端以外]
- 249%/327% -> / 302%/427%
上スマッシュ攻撃
両腕を支えに後方宙返りをしながら高く蹴り上げる。
- ダメージ: [始->持続1->持続2] [根本以外/根本]
- 16-22.4%/14-19.6% -> 14-19.6%/12-16.8% -> 12-16.8%/10-14%
- 発生: [始->持続1->持続2]
- 無敵: [右足->左足]
- 7-9F -> 7-15F
- 全体: 52F
- 反射倍率
- ダメージ: 1.8倍
- 速度: 2.4倍
- 持続: 0.8倍
- 撃墜%: [始] [根本以外/根本]
- 118-77% / 137-90%
- 飛び道具を反射できる。反射判定はミェンミェンの足だけでなく前面にも発生するので、蹴りが当たらなくても反射できる。また、反射判定は両腕までカバーするため背後からの攻撃も反射できる。
下スマッシュ攻撃
両足を大きく開き、前後地面すれすれに足を突き出す。
- ダメージ: [先端/根本]
- 15-21% / 13-18.2%
- 発生
- 6-8F
- ホールド開始: 3F
- 無敵: 6-8F [両足]
- 全体: 48F
- 撃墜%: [先端/根本]
- 122-80% / 148-102%
通常空中攻撃
片方のアームを360度に振り回す。右アームは種類によって威力や振り回す速度が変化。
アーム | ドラゴン | ドラゴン (左腕龍化) |
ホットリング | メガボルト |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 8.5% | 9.775% | 6% | 12% |
発生 | 10-23F | 8-18F | 14-32F | |
全体 | 37F | 28F | 50F | |
無敵 (アーム) |
10-23F | 8-18F | 14-32F | |
着地硬直 | 10F | |||
撃墜% | 203% | 156% | 256% | 137% |
- このワザは、必殺ワザボタンでの入力にも対応している。
- 右アームで出す場合、アームによってワザの性能が変化する。
- #アーム攻撃のワンパターン相殺は入力とアーム別でカウントされるが、このワザは使用するアームに関わらず、1つのワザとしてカウントされる。
- 攻撃範囲・判定、動作速度に優れる。右アームでの攻撃にも対応しており、汎用性が高い。
- 序盤はコンボ始動ワザにしやすく、アーム攻撃で追撃可能な%帯も広い。
- メガボルトは他2つとは違い斜め上にふっとぶので追撃はできないものの、接戦時の撃墜手段として強力なワザとなる。
-
ドラゴン(左アーム)
-
ドラゴン(右アーム)
-
ホットリング
-
メガボルト
上空中攻撃
前方から後方への宙返り蹴り。
- ダメージ: [先端/先端以外]
- 6.5% / 4.5%
- 発生: 7-13F
- 全体: 38F
- 着地硬直: 8F
- 撃墜%: [先端/先端以外]
- 172% / 187%
下空中攻撃
斜め前に急降下しながらキックを繰り出す。
- ダメージ
- 空中攻撃: 11% -> 9% [始->持続]
- 着地攻撃: 3%
- 発生
- 空中攻撃: 15-18F -> 19-33F [始(メテオ)->持続]
- 着地攻撃:1-3F
- 全体: 54F
- 着地硬直: 25F
- 撃墜%: [始->持続]
- 使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。
- 出始めを当てるとメテオスマッシュになる。
-
下降
-
着地攻撃
つかみ
両アームを伸ばして掴みかかる。
-
つかみ成功時のポーズ
つかみ攻撃
掴んでいる相手に向けて膝蹴りで攻撃。
- ダメージ: 1.5%
- 1秒毎のダメージ効率: 4.5%
- 発生: 1F
- 全体: 6F
- ヒットストップ: 15F
前投げ
掴んだ相手を蹴り飛ばす。
- ダメージ: 計9% (5%+4%)
- 発生: 12F / 13F [投げ/打撃]
- 全体: 29F
- 撃墜%: [中央/崖際]
- 投げ: 310% / 203%
- 打撃: 217% / 162%
- 5%部分は周囲の相手にもヒットする打撃投げ。
- 使用後は#左腕が龍化する。
- 打撃部分の方が投げよりも強い打撃投げ。
- とはいえ、どちらも撃墜には物足りない性能。
- 主な用途は#左腕の龍化と崖外への追い出しか。ミェンミェンは崖外にいる相手への追撃が得意なファイターなので、崖外へ追い出すだけでも大きなリターンが得られる。
- 他の投げと比べ、圧倒的に全体硬直が短いため、隙がないのも嬉しい。
後投げ
相手を掴んだまま体を後ろに反らせて地面に叩きつけるジャーマンスープレックス。
- ダメージ: 14%
- 発生: 27F / 31F [投げ/打撃]
- 全体: 49F
- 撃墜%: [中央/崖際]
- 投げ: 190% / 110%
- 打撃: 175% / 127%
- 周囲の相手にもヒットする打撃投げ。
- 使用するとミェンミェンの向きが反転する。
- 使用後は#左腕が龍化する。
- リアクション付加値が高めで、蓄積ダメージが少なくともある程度のふっとばしに期待できる投げ。
- 蓄積ダメージが少なめでもある程度吹っ飛ばせるため、ここから#アーム攻撃で連係することにより、比較的早期の撃墜も狙っていける。
上投げ
掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
下投げ
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
- ダメージ: 計8% (4%*2)
- 発生: 15F / 16F [投げ/打撃]
- 全体: 45F
- 撃墜%
- 投げ: 376%
- 打撃: 218% / 165% [中央/崖際]
- ヒット1は周囲の相手にもヒットする打撃投げ。
- 使用後は#左腕が龍化する。
上必殺ワザ
地上ではアームを支えにジャンプする。空中ではアームを上に伸ばし攻撃。ガケつかまり可。
アームジャンプ
- ダメージ: -
- 無敵
- 溜めなし: 8-13F [全身]
- 溜め中: 8-17F [両腕]
- 最大溜め: 18-25F [全身]
- 全体
- 溜めなし: 25F
- 最大溜め: 37F
- 撃墜%: -
- ボタン押しっぱなし溜めることができ、13F以上溜めると大ジャンプになる。
- 飛び上がるまでにスティックを前に倒しておくと、斜めにジャンプできる。
- 飛び上がりの瞬間は全身無敵状態になる。溜めなしでは6F無敵、13F以上溜めると8F無敵になる。
- 溜め中は両腕を上げるがその間両腕無敵になるため、喰らい判定が高くならないようになっている。
アームフック
- ダメージ: [通常/左腕龍化]
- 9% / 10.35%
- 発生: 12-20F
- 全体: 54F
- 撃墜%: 計測不能
- ワイヤー復帰可能。着地するまでに3回まで連続崖つかまりができる。それ以上は着地するまで崖につかめなくなる。
- 使用すると着地するまで1度だけ、ミェンミェンが小さくホップする。
下必殺ワザ
ホットリング → メガボルト → ドラゴンの順で右のアームを切り替える。
- ダメージ: -
- 切り替え最短間隔: 4F
- 撃墜%: -
- 攻撃中や動けない状態以外で、いつでも使用できる。右アームについては、#アームの性能にて。
- 切り替えは入力1F目で完了する。このワザには実質的な隙が存在しない。
- 床すり抜けの入力4F目までにこのワザを入力すると、床すり抜けをキャンセルできる。
最後の切りふだ
左腕を龍に変化させてパンチをくり出す。当たった相手を1人だけを巻き込んで駆け付けたARMSファイターたちと共にパンチを叩きこむ。
- ダメージ: 計54.4% (10% + 0.8%*18 + 15%*2)
- 撃墜%: 20%
- 最初のパンチが当たると発動する初撃型の切りふだ。パンチは相手や地形を貫通する。
- 複数の相手に当たった場合はその後、一番近くで当たった相手1人だけに攻撃する。
- ヒット後の演出中だけ、右アームがメガボルトに変化する。ワザが終わると装備中のアームに戻る。
おきあがり攻撃
【あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら左腕で後→前に振り払う。
【転倒おきあがり攻撃】後→前に蹴りながら起き上がる。
- ダメージ: [あおむけ/うつぶせ/転倒]
- 7% / 7% / 5%
-
あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃
-
転倒おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アームのバネの力を利用して崖を登り、回り蹴りで追い払う。
- ダメージ: 9%
- シールド削り値: +1%
アピール
- 上アピール
- 両足で交互に回し蹴りする「旋風脚」をする。
- 横アピール
- 「
拉麺! 」の掛け声と共に、両腕を前に突き出した後、太極拳の構えを取る。
- 「
- 下アピール
- 両腕を大きく回し、腰を落として上体を反らせる。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
脚注
- ↑ 厳密には、次の7つのワザがアーム攻撃に置き換えられている。
弱攻撃(長押し)・横強攻撃・横スマッシュ攻撃・前空中攻撃・後空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザ - ↑ スマッシュ攻撃の溜めによる、元々のダメージ1.15倍の補正とは重複しない(左腕龍化による補正のみが適用される)。
- ↑ 3.0 3.1 正確にはホールド開始の9F目から17F以上の溜め。
- ↑ 溜めあり・左腕龍化時。
- ↑ 平坦な地形では、横スマッシュ・下シフト入力時のドラゴンとホットリングが地形に沿って曲がる。
- ↑ ドラゴンのレーザーとホットリングのリングを除く。
- ↑ レーザーをシフト入力で操作することは不可。
- ↑ 2F毎に発生。持続は最短時。
- ↑ 持続最短時。
- ↑ ボタン押しっぱなしでの移行F。
- ↑ 詳細
前面: 6-15F
両足: 7-15F
外部リンク
- ミェンミェン - スマブラSPECIAL 検証wiki - アーム攻撃などの詳細解説有り。
- 76_ミェンミェン - Google スプレッドシート - フレームなどの詳細データ有り。
ファイターのワザ (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー(ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |