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*相手を低いベクトルで吹っ飛ばすが、[[後隙]]は大きい。
 
*相手を低いベクトルで吹っ飛ばすが、[[後隙]]は大きい。
*[[打撃判定]]のある唯一の投げだが、範囲が小さく動作が長いため、混戦での使用は不向き。混戦で投げるなら、すぐに動作が終わる前投げ、[[#上投げ]]が無難。
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*[[打撃投げ|打撃判定]]のある唯一の投げだが、範囲が小さく動作が長いため、混戦での使用は不向き。混戦で投げるなら、すぐに動作が終わる前投げ、[[#上投げ]]が無難。
 
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