「終点」の版間の差分
(→音楽) |
(総合化。攻略的なものを書く節はXまとめWIKIから引用…) |
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{{infobox ステージ | {{infobox ステージ | ||
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}} | }} | ||
− | '''終点'''(Final | + | '''終点'''(Final Destination)は、全ての『[[スマブラ]]』シリーズに収録されている[[ステージ]]。『[[スマブラDX]]』以降は、対戦ステージとして利用することができる。 |
− | {{TOC limit| | + | {{TOC limit|3}} |
{{-}} | {{-}} | ||
− | == | + | == 概要 == |
− | + | 『スマブラ』オリジナルのステージ。「[[シンプル]]」の最終戦で、『スマブラ』世界の主の[[マスターハンド]]が待ち構える決戦の舞台。イメージの世界である『スマブラ』の世界から見て「現実世界」に最も近い空間とされている<ref>『スマブラDX』の[[#フィギュア|フィギュア]]説明や『スマブラX』の[[スマブラ拳!!]]での紹介より。</ref>。背景はシリーズを通して、イメージの世界から現実世界へと接近していくというコンセプトを持っている。 | |
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− | + | "[[戦場]]"より少し長い程度の平坦な足場が一つあるだけで、全く[[ギミック]]が存在しないのが最大の特徴。必然的に正面からぶつかり合うタイマン勝負をすることになるステージだが、[[飛び道具]]の有無などでファイターごとの相対的な相性が変わっていくので、実際は完全にフェアというわけではない(詳しくは[[#競技的観点から見た終点]]にて)。 | |
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− | + | === ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ === | |
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+ | 「[[1人用モード]]」ゲームの{{64|マスターハンド}}戦の専用ステージとして初登場。ゲーム内ではステージの名称は説明されておらず、[[スマブラ拳!!]]で"終点"と紹介されたのが初出。背景は、マスターハンドの体力が減るにつれて変わっていく。 | ||
− | == | + | ==== 背景の変化 ==== |
− | + | <gallery> | |
+ | ファイル:終点 (64) 背景 (1).jpg|①対戦開始時。宇宙空間にカラフルな流星がステージ中を駆け巡る。 | ||
+ | ファイル:終点 (64) 背景 (2).jpg|②マスターハンドのHPが210を切ると、雲に覆われる。 | ||
+ | ファイル:終点 (64) 背景 (3).jpg|③さらにHPが120以下になるとワームホールへ。HP30以下だと速度が上昇していく。 | ||
+ | </gallery> | ||
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+ | ==== [[音楽]] ==== | ||
+ | *[オリジナル] 終点 【トラック#26】 | ||
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+ | [[ファイル:Finaldestination.jpg|300px|サムネイル]] | ||
+ | 本作から対戦ステージとして選べるようになった。また、背景は宇宙空間から地球上の何処かのような背景へと変遷していくのが特徴となった。 | ||
− | + | ==== 背景の変化 ==== | |
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | <gallery> | ||
+ | ファイル:SSBM-FINALDESTINATION1.png|① | ||
+ | ファイル:SSBM-FINALDESTINATION2.png|② | ||
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+ | </gallery> | ||
− | + | ==== 出現条件 ==== | |
− | + | *[[イベント戦]]の「[[イベント戦 (DX)#ホントの最終決戦|ホントの最終決戦]]」をクリアする。 | |
− | === | + | ==== [[音楽]] ==== |
− | [[ | + | *[オリジナル] 終点 |
+ | *[オリジナル] 百人組み手2 【[[裏曲]]】 | ||
+ | *[オリジナル] ギガクッパ 【[[アドベンチャー]]の[[ギガクッパ]]戦用】 | ||
− | + | ==== [[フィギュア]] ==== | |
− | + | ;終点 | |
− | + | :イメージの世界で戦う『スマブラ』において、最も現実世界に近いところ。よって、背景の変化が進むと現実世界への出口と回帰を思わせる雰囲気になる。ここでの攻略を終えると、ひとまずイメージを抜け、戦士はフィギュアにもどる。大乱闘は現実にはないが、イメージに歯止めはない。 | |
− | + | :*大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC) | |
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− | + | === 大乱闘スマッシュブラザーズX === | |
− | - | + | [[ファイル:Final Destination Brawl.JPG|300px|サムネイル]] |
+ | 崖の反り返りがねずみ返しのように機能する形状になっており、一部の復帰ワザが引っ掛かって戻れない可能性がある。 | ||
+ | ==== 背景の変化 ==== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (1).jpg|①銀河系が浮かび、周りの惑星や隕石を駆け抜ける。 | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (2).jpg|②時空トンネルのようなものに突入。 | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (3).jpg|③美しい星空が浮かぶ。 | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (4).jpg|④暗くなった後、一筋の光が現れる。 | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (5).jpg|⑤うずまく大気のようなものを通ると… | ||
+ | ファイル:終点 (X) 背景 (6).jpg|⑥太陽に照らされ黄金色に輝く海へ(オープニングのファイター集合シーンと繋がっている)。この後は背景が逆さに回転して元に戻る。 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ==== [[音楽]] ==== | ||
+ | '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | ||
+ | *[オリジナル] 終点 | ||
+ | *'''[アレンジ] スタッフロール (スマブラ)''' | ||
+ | *'''[アレンジ] オープニング (スマブラDX)''' | ||
+ | *'''[原曲] 終点 (DX)''' | ||
+ | *'''[原曲] ギガクッパ (DX)''' | ||
+ | {{-}} | ||
− | + | === 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U === | |
− | + | [[ファイル:3DS 終点 01.jpg|250px|サムネイル|『スマブラ3DS』の終点。]] | |
− | + | [[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Stage10_Screen_02.jpg|250px|サムネイル|『スマブラWii U』の終点。]] | |
− | | | + | 3DS版とWii U版とでは、足場のデザインは同じだが、流れる背景は異なる。本作の足場のデザインは左右非対称になっており、左側の青と銀を基調としたものと、右側の赤と黒を基調としたものとなっている。背景には地球と太陽のような星がアップで登場するが、歴代の終点の背景でここまで具体的な構造物が登場するのは初。 |
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− | == | + | また、本作から崖下の形状が逆三角形型になり、復帰事故が起こる心配がなくなった。 |
− | + | ==== 背景の変化 ==== | |
+ | [[マスターコア]]出現時には、3DS版は背景が天の川に戻った後、Wii U版は背景が黒く覆われた後に、禍々しい異空間に変化する。3DS版のステージセレクト画面はその背景が表示されるが、対戦ではその背景に変化することはない。 | ||
+ | ===== 3DS ===== | ||
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− | ファイル: | + | ファイル:3DS 終点 02.JPG|①天の川のような無数の星による帯と、2重らせんを描いている2本の細い光の線が見える。 |
− | ファイル: | + | ファイル:3DS 終点 03.JPG|②星々が見えなくなる。どこかへ吸い込まれる。 |
− | ファイル: | + | ファイル:3DS 終点 04.JPG|③近くに青く輝く星がある場所へ出る。星がゆっくり回転しながら接近してくる。 |
+ | ファイル:3DS 終点 05.JPG|④青かった星が突如激しく赤く輝き出す。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 06.JPG|⑤星が爆発し、激しくフラッシュする。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 07.JPG|⑥空と海が広がる場所へ。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 08.JPG|⑦夕焼け。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 09.JPG|⑧夜。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 10.JPG|⑨また吸い込まれる。 | ||
+ | ファイル:3DS 終点 02.JPG|⑩最初の景色に戻る。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | ===== Wii U ===== | ||
+ | <gallery> | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 1.JPG|①宇宙空間のような場所。もやに覆われており、奥の方で青い光を放つ物体が脈動している。2本の細長い光の線がうねって2重らせんを描いている。 | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 2.JPG|②もやが晴れる。青い光を放っていた物体は月のように見える。それが手前に高速で飛来してくる(或いはステージが接近した)。 | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 3.JPG|③入れ替わりで地球のような惑星と太陽のような恒星が画面の上下にある風景に。その中間からは大量の隕石が飛来してくる。 | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 4.JPG|④景色が回転する。惑星と恒星の距離が狭まる。強烈なフラッシュ。 | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 5.JPG|⑤空が広がる場所へ。中間の光の筋を境に上下反転したような景色が並んでいる。 | ||
+ | ファイル:終点 Wii U 6.JPG|⑤景色が激しく回転しだした後、光が弱まっていき、闇に。最初の景色に戻る。 | ||
+ | </gallery> | ||
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+ | ==== [[音楽]] ==== | ||
+ | ;{{有無|3DS}}表曲/裏曲 | ||
+ | *【表曲】 [オリジナル] 終点 | ||
+ | *【裏曲】 [アレンジ] メニュー(DX):Ver.2 | ||
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+ | ;{{有無|WiiU}}オレ曲セレクト | ||
+ | '''太字は[[CD]]を入手すると利用可能になる。''' | ||
+ | *[オリジナル] 終点 | ||
+ | *[オリジナル] 終点 Ver.2 | ||
+ | *[オリジナル] マスターハンド | ||
+ | *[アレンジ] メニュー (DX2) : Ver.2 | ||
+ | *'''[原曲] メタルバトル (DX)''' | ||
+ | *'''[原曲] 終点 (DX)''' | ||
+ | *'''[原曲] ギガクッパ (DX)''' | ||
+ | *[原曲] 終点 (X) | ||
+ | *[原曲] ボス戦闘曲2 (X) | ||
+ | *'''[オリジナル] マスターコア''' | ||
+ | *'''[オリジナル] マスターフォートレス:第一次攻撃''' | ||
+ | *'''[オリジナル] マスターフォートレス:第二次攻撃''' | ||
+ | {{-}} | ||
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+ | === 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL === | ||
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+ | ==== [[戦場化]]・[[終点化]] ==== | ||
+ | <!-- | ||
+ | <gallery> | ||
+ | ステージ ○・戦場化 (SP).jpg|戦場化 | ||
+ | ステージ ○・終点化 (SP).jpg|戦場化 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | --> | ||
+ | ==== [[音楽]] ==== | ||
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+ | == 競技的観点から見た終点 == | ||
+ | {{節スタブ}} | ||
+ | 他のステージに比べ、[[飛び道具]]全般を活かしやすいステージで、飛び道具のないファイターは相対的に苦戦を強いられる。 | ||
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+ | 浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることがない。つまり「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができなくなる。比べるステージにもよるが、基本的には着地側が苦しく、迎撃側がラッシュをかけやすいステージ仕掛けやすい。 | ||
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+ | シンプルな外見に反し、上記のように有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。 | ||
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+ | == 備考 == | ||
+ | *『スマブラSP』の[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3試遊版|試遊版]]では、"[[戦場]]"を[[終点化]]したものが"終点"として試遊することができた。当時、終点はまだ公開されていないステージだった。 | ||
− | == | + | == 関連項目 == |
− | + | *[[終点化]] - あらゆるステージを終点と同じ形状に変える『スマブラfor』からあるシステム。 | |
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− | == | + | == 脚注 == |
− | + | <references /> | |
− | == | + | == 外部リンク == |
− | + | *[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0104/index.html 速報スマブラ拳!! : スペシャルステージ] | |
+ | *[https://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage25.html スマブラ拳!! (X):終点] | ||
− | {{テンプレート:ステージ}} | + | {{テンプレート:ステージ スマブラ64}} |
+ | {{テンプレート:ステージ スマブラDX}} | ||
+ | {{テンプレート:ステージ スマブラX}} | ||
+ | {{テンプレート:ステージ スマブラfor}} | ||
+ | {{テンプレート:ステージ スマブラSP}} | ||
+ | {{テンプレート:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ}} | ||
{{デフォルトソート:しゆうてん}} | {{デフォルトソート:しゆうてん}} | ||
− | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ | + | [[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ]] |
− | [[カテゴリ: | + | [[カテゴリ:ステージ]] |
2018年8月18日 (土) 23:06時点における版
終点 | |
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『スマブラSP』の終点 |
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出典 | 大乱闘スマッシュブラザーズ |
収録された シリーズ | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラforスマブラSP |
種類 | 1人用ゲーム専用ステージ(64) 隠しステージ(DX) 基本ステージ(X以降) |
箱・タル のデザイン | SF(X・3DS) / 通常(Wii U) |
8人乱闘(Wii U) | ○ |
終点(Final Destination)は、全ての『スマブラ』シリーズに収録されているステージ。『スマブラDX』以降は、対戦ステージとして利用することができる。
概要
『スマブラ』オリジナルのステージ。「シンプル」の最終戦で、『スマブラ』世界の主のマスターハンドが待ち構える決戦の舞台。イメージの世界である『スマブラ』の世界から見て「現実世界」に最も近い空間とされている[1]。背景はシリーズを通して、イメージの世界から現実世界へと接近していくというコンセプトを持っている。
"戦場"より少し長い程度の平坦な足場が一つあるだけで、全くギミックが存在しないのが最大の特徴。必然的に正面からぶつかり合うタイマン勝負をすることになるステージだが、飛び道具の有無などでファイターごとの相対的な相性が変わっていくので、実際は完全にフェアというわけではない(詳しくは#競技的観点から見た終点にて)。
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
「1人用モード」ゲームのマスターハンド戦の専用ステージとして初登場。ゲーム内ではステージの名称は説明されておらず、スマブラ拳!!で"終点"と紹介されたのが初出。背景は、マスターハンドの体力が減るにつれて変わっていく。
背景の変化
音楽
- [オリジナル] 終点 【トラック#26】
大乱闘スマッシュブラザーズDX
本作から対戦ステージとして選べるようになった。また、背景は宇宙空間から地球上の何処かのような背景へと変遷していくのが特徴となった。
背景の変化
この節の加筆が望まれています。 |
出現条件
音楽
フィギュア
- 終点
- イメージの世界で戦う『スマブラ』において、最も現実世界に近いところ。よって、背景の変化が進むと現実世界への出口と回帰を思わせる雰囲気になる。ここでの攻略を終えると、ひとまずイメージを抜け、戦士はフィギュアにもどる。大乱闘は現実にはないが、イメージに歯止めはない。
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC)
大乱闘スマッシュブラザーズX
崖の反り返りがねずみ返しのように機能する形状になっており、一部の復帰ワザが引っ掛かって戻れない可能性がある。
背景の変化
音楽
太字はCDを入手すると利用可能になる。
- [オリジナル] 終点
- [アレンジ] スタッフロール (スマブラ)
- [アレンジ] オープニング (スマブラDX)
- [原曲] 終点 (DX)
- [原曲] ギガクッパ (DX)
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
3DS版とWii U版とでは、足場のデザインは同じだが、流れる背景は異なる。本作の足場のデザインは左右非対称になっており、左側の青と銀を基調としたものと、右側の赤と黒を基調としたものとなっている。背景には地球と太陽のような星がアップで登場するが、歴代の終点の背景でここまで具体的な構造物が登場するのは初。
また、本作から崖下の形状が逆三角形型になり、復帰事故が起こる心配がなくなった。
背景の変化
マスターコア出現時には、3DS版は背景が天の川に戻った後、Wii U版は背景が黒く覆われた後に、禍々しい異空間に変化する。3DS版のステージセレクト画面はその背景が表示されるが、対戦ではその背景に変化することはない。
3DS
Wii U
音楽
- 3DS表曲/裏曲
- 【表曲】 [オリジナル] 終点
- 【裏曲】 [アレンジ] メニュー(DX):Ver.2
- WiiUオレ曲セレクト
太字はCDを入手すると利用可能になる。
- [オリジナル] 終点
- [オリジナル] 終点 Ver.2
- [オリジナル] マスターハンド
- [アレンジ] メニュー (DX2) : Ver.2
- [原曲] メタルバトル (DX)
- [原曲] 終点 (DX)
- [原曲] ギガクッパ (DX)
- [原曲] 終点 (X)
- [原曲] ボス戦闘曲2 (X)
- [オリジナル] マスターコア
- [オリジナル] マスターフォートレス:第一次攻撃
- [オリジナル] マスターフォートレス:第二次攻撃
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
戦場化・終点化
音楽
競技的観点から見た終点
この節の加筆が望まれています。 |
他のステージに比べ、飛び道具全般を活かしやすいステージで、飛び道具のないファイターは相対的に苦戦を強いられる。
浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることがない。つまり「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができなくなる。比べるステージにもよるが、基本的には着地側が苦しく、迎撃側がラッシュをかけやすいステージ仕掛けやすい。
シンプルな外見に反し、上記のように有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。
備考
関連項目
- 終点化 - あらゆるステージを終点と同じ形状に変える『スマブラfor』からあるシステム。
脚注
外部リンク
ステージ (64) | |
基本ステージ | ピーチ城 上空 - コンゴジャングル - ハイラル城 - 惑星ゼーベス - ヨッシーアイランド - プププランド - セクターZ - ヤマブキシティ |
隠しステージ | いにしえの王国 |
1人用ゲーム専用 | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 |
ステージ (DX) | |
基本ステージ | ピーチ城 - レインボークルーズ - コンゴジャングル - ジャングルガーデン - グレートベイ - 神殿 - ブリンスタ - ヨースター島 - ヨッシーストーリー - 夢の泉 - グリーングリーンズ - 惑星コーネリア - 惑星ベノム - ポケモンスタジアム - ミュートシティ - オネット - いにしえの王国 - アイシクルマウンテン |
隠しステージ | ブリンスタ深部 - ポケモン亜空間 - ビッグブルー - フォーサイド - いにしえの王国II - フラットゾーン - 戦場 - 終点 |
旧ステージ | プププランド - ヨッシーアイランド - コンゴジャングル |
ステージ (X) | |
通常ステージ | 戦場 - 終点 - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - マリオサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - ヨッシーアイランド - 大滝のぼり - 75m - オルディン大橋 - 海賊船 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - ポートタウン エアロダイブ - ニューポークシティ - 頂上 - 攻城戦 - フラットゾーン2 - 天空界 - メイド イン ワリオ - とある星 - すま村 - ピクトチャット - エレクトロプランクトン - シャドーモセス島 - グリーンヒルゾーン |
DXステージ | レインボークルーズ - ヨースター島 - ジャングルガーデン - 神殿 - ブリンスタ - グリーングリーンズ - 惑星コーネリア - ポケモンスタジアム - ビッグブルー - オネット |
その他 | ステージ作り |
ステージ (3DS/Wii U) | |
両機種共通のステージ | 戦場 - 終点 - 特設リング - ガウル平原 - ダックハント- ワイリー基地 |
新規ステージ 3DS | 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション - ピクトチャット2 - パックメイズ |
復活ステージ 3DS | いにしえっぽい王国 - ジャングルガーデン - ブリンスタ - ヨッシーアイランド - 惑星コーネリア - フラットゾーン2 - メイド イン ワリオ - とある星 - グリーンヒルゾーン |
新規ステージ WiiU | 大戦場 - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - バナナジャングル - スカイロフト - パイロスフィア - ヨッシー ウールワールド - 洞窟大作戦 - オービタルゲート周域 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド |
復活ステージ WiiU | ドルピックタウン - マリオサーキット (X) - ルイージマンション - コンゴジャングル (64) - オルディン大橋 - 神殿 - ノルフェア - ポートタウン エアロダイブ - ヨースター島 - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - オネット - 攻城戦 - 天空界 - すま村 - 75m |
追加ステージ | Miiverse(Wii Uのみ) - プププランド (64) - 朱雀城 - ピーチ城 上空 (64) - ハイラル城 (64) - スーパーマリオメーカー - 海賊船(Wii Uのみ) - ミッドガル - アンブラの時計塔 |
その他 | 終点化 - ステージ作り(Wii Uのみ) |
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
| ||||
ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |