「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分
→神龍拳: 連続ヒット判定は連打でダメージが0.1%増加する等の仕様追記。最大ダメージは合っています(ホリコンの連射機能で確認しました) |
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*'''無敵:''' 1-41F | *'''無敵:''' 1-41F | ||
*'''撃墜%:''' 210% / 172% [中央/崖際] | *'''撃墜%:''' 210% / 172% [中央/崖際] | ||
*地続きのバーストラインをこのワザで超えると、自分だけがバーストする。 | |||
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*ダメージは高いが、撃墜を狙えるほどのふっとばしはない。ダメージ稼ぎや有利状況を作りたい時に。 | *ダメージは高いが、撃墜を狙えるほどのふっとばしはない。ダメージ稼ぎや有利状況を作りたい時に。 | ||
**地続きのステージであれば、自滅に気を付ければ強力な撃墜手段となる。 | |||
*後退しながら投げるうえ、無敵時間も長いので乱戦に強い。1on1でも場外に追い出しやすいためその後の展開は良好になりやすいが、ベクトルが上に向いているので崖際での撃墜性能はリュウに劣る。 | *後退しながら投げるうえ、無敵時間も長いので乱戦に強い。1on1でも場外に追い出しやすいためその後の展開は良好になりやすいが、ベクトルが上に向いているので崖際での撃墜性能はリュウに劣る。 | ||
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