「ガケのぼり」の版間の差分
(→その場でのぼる: 誤字修正 淵→縁です。) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
|||
| (2人の利用者による、間の31版が非表示) | |||
| 1行目: | 1行目: | ||
[[ファイル: | [[ファイル:スマブラSP ガケのぼり.jpg|300px|サムネイル|その場ガケのぼり、ガケのぼり攻撃、ガケのぼり回避、ガケのぼりジャンプ。]] | ||
'''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てに存在する、[[崖]]を登る[[アクション]]。[[崖つかまり]]中にのみ行うことができる。スマブラシリーズの中で古いものほど、ファイターによって性能の違いが大きい。 | '''{{PAGENAME}}'''は、[[スマブラシリーズ]]の全てに存在する、[[崖]]を登る[[アクション]]。[[崖つかまり]]中にのみ行うことができる。スマブラシリーズの中で古いものほど、ファイターによって性能の違いが大きい。 | ||
『[[スマブラ64]]』から『[[スマブラX]]』までは、ファイターの蓄積ダメージが100%未満の場合とそうでない場合で、崖登り行動のモーションが変わる。100%以上だと動作がゆっくりしたものになる。 | |||
== その場でのぼる == | == その場でのぼる == | ||
[[崖]]を登りステージの縁に立つ。入力から動作可能になるまでの殆どの間、[[無敵]]になる。入力方法は、[[崖つかまり]]中に前方向入力。 | [[崖]]を登りステージの縁に立つ。入力から動作可能になるまでの殆どの間、[[無敵]]になる。入力方法は、[[崖つかまり]]中に前方向入力。 | ||
『[[スマブラ64]]』と『[[スマブラDX]]』では、これが最も動作が短い崖登り行動である。 | |||
『[[スマブラ3DS/Wii U]]』と『[[スマブラSP]]』では行動開始になる1F前まで無敵が続く。 | |||
== のぼり攻撃 == | == のぼり攻撃 == | ||
[[崖]]を登りつつ攻撃する。入力方法は、[[崖つかまり]]中に攻撃または必殺ワザを入力。 | [[崖]]を登りつつ攻撃する。入力方法は、[[崖つかまり]]中に攻撃または必殺ワザを入力。 | ||
『[[スマブラX]]』まではファイターによって性能の違いが大きい。劣悪なものから、一瞬で攻撃判定が出るもの、長いリーチを持つもの、復帰阻止にまで使えるものなど、多種多様となっている。 | |||
『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、殆どのファイターのものが似通った性能になった。また、全て攻撃判定が発生するまでには[[無敵]]が無くなる。総じてあまり性能が良くないので、使われる機会が少ない登り方となっている。 | |||
『[[スマブラSP]]』では、攻撃判定の発生中でも無敵が続く。そのため前作と違って使い勝手が大きく増している。ただし、連続で崖つかまりした場合は攻撃前に無敵が切れる。 | |||
== のぼり回避 == | === のぼり攻撃のリーチ(SP) === | ||
<gallery mode="packed" heights="360px"> | |||
ガケのぼり攻撃のリーチ一覧.jpg|リーチの長さ表 | |||
ガケのぼり攻撃リーチ一覧の見方.jpg|各ランクのおおよその長さ | |||
</gallery> | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
! colspan="2" |DLCファイターのランク | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ソラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ソラ}} | |||
|S- | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ホムラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ホムラ}} | |||
| rowspan="2" |A | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ヒカリ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ヒカリ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=勇者|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|勇者}} | |||
|A- | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ジョーカー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ジョーカー}} | |||
|B- | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=バンジョー&カズーイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|バンジョー&カズーイ}} | |||
|C+ | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ミェンミェン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ミェンミェン}} | |||
|C | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=テリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|テリー}} | |||
|E | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ベレト|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{頭アイコン|c=ベレト|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[ベレト_(SP)|ベレト/ベレス]] | |||
| rowspan="4" |F- | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|スティーブ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=セフィロス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|セフィロス}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|カズヤ}} | |||
|- | |||
|} | |||
※表は[[トレーニング (ステージ)]]のマス目を基準にしたもの。<br> | |||
+や-に位置するファイターはマス目よりも若干長かったり短かったりする。 | |||
==のぼり回避== | |||
[[崖]]を登って転がったり這いつくばったりしながら少しの距離を前進していく。入力してからその場崖登りと同じくらいの時間[[無敵]]になるが、無敵が切れてからも少しの間動作が続く。入力方法は、[[崖つかまり]]中にシールドボタン。 | [[崖]]を登って転がったり這いつくばったりしながら少しの距離を前進していく。入力してからその場崖登りと同じくらいの時間[[無敵]]になるが、無敵が切れてからも少しの間動作が続く。入力方法は、[[崖つかまり]]中にシールドボタン。 | ||
== のぼりジャンプ == | === のぼり回避の移動距離(SP) === | ||
*数値は[[トレーニング (ステージ)]]のマス基準。 | |||
*ガケつかまり状態からのぼり回避を行い、ファイターの中心点を基準に計測を行う。 | |||
**中心点はファイターの頭上に表示されるプレイヤー名の下にある▽の記号の位置に等しいので、これを基準に計測する。 | |||
<gallery mode="packed" heights="180px"> | |||
のぼり回避の移動距離_計測方法_(1).jpg|普通にのぼり回避を行い…。 | |||
のぼり回避の移動距離_計測方法_(2).jpg|移動先の中心点を基準に計測。 | |||
</gallery> | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!ファイター | |||
!距離 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ルカリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ルカリオ}} | |||
|43.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ガノンドロフ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ガノンドロフ}} | |||
|40.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ピーチ}} | |||
| rowspan="2" |40.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=デイジー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|デイジー}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=Wii_Fit_トレーナー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}[[Wii_Fit_トレーナー_(SP)|Wii Fit トレーナー(女)]]<br>{{頭アイコン|c=Wii_Fit_トレーナー|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[Wii_Fit_トレーナー_(SP)|Wii Fit トレーナー(男)]] | |||
|40 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リトル・マック}} | |||
|39.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ドンキーコング}} | |||
|39.4 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|クッパ}} | |||
| rowspan="2" |39 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ゼロスーツサムス}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=キングクルール|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|キングクルール}} | |||
|38.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ベヨネッタ}} | |||
|38.4 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ディディーコング}} | |||
|38.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=デデデ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|デデデ}} | |||
|37.95 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ガオガエン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ガオガエン}} | |||
|37.9 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リンク}} | |||
| rowspan="2" |37.7 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ファルコ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ロイ}} | |||
| rowspan="2" |37.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=クロム|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|クロム}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ピカチュウ}} | |||
| rowspan="3" |37.5 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ミュウツー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ミュウツー}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|シュルク}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ルイージ}} | |||
| rowspan="5" |37.3 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=プリン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|プリン}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=メタナイト|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|メタナイト}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ロゼッタ&チコ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{頭アイコン|c=スティーブ|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]] | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}} | |||
| rowspan="3" |37.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|パックマン}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リドリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リドリー}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|マルス}} | |||
| rowspan="3" |37.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ルキナ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ロックマン}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=パックンフラワー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|パックンフラワー}} | |||
|37 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|シーク}} | |||
| rowspan="2" |36.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=セフィロス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|セフィロス}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|マリオ}} | |||
| rowspan="2" |36.4 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ドクターマリオ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リザードン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リザードン}} | |||
|36.3 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|勇者}} | |||
|36.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|スネーク}} | |||
| rowspan="2" |36.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=バンジョー&カズーイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|バンジョー&カズーイ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|キャプテン・ファルコン}} | |||
|36 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ヨッシー}} | |||
| rowspan="2" |35.95 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ロボット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ロボット}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}[[ルフレ_(SP)|ルフレ(男)]]<br>{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[ルフレ_(SP)|ルフレ(女)]] | |||
| rowspan="3" |35.9 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リュウ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ケン}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=サムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|サムス}} | |||
| rowspan="3" |35.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ダークサムス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ダークサムス}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=カービィ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|カービィ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}[[カムイ_(SP)|カムイ(男)]]<br>{{頭アイコン|c=カムイ|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[カムイ_(SP)|カムイ(女)]] | |||
| rowspan="3" |35.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ホムラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ホムラ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ヒカリ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ヒカリ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ソニック}} | |||
| rowspan="2" |35.4 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ミェンミェン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ミェンミェン}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ゼルダ}} | |||
|35.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ピチュー}} | |||
| rowspan="2" |35.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=フシギソウ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|フシギソウ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|パルテナ}} | |||
| rowspan="2" |34.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ベレト|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ベレト}}<br>{{頭アイコン|c=ベレト|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[ベレト_(SP)|ベレス]] | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ピット}} | |||
| rowspan="3" |34.5 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ブラックピット}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ゲッコウガ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ピクミン&オリマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ピクミン&オリマー}} | |||
|34.4 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ネス}} | |||
| rowspan="2" |34.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リュカ}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=アイク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}[[アイク_(SP)|アイク(蒼炎)]]<br>{{頭アイコン|c=アイク|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[アイク_(SP)|アイク(暁)]] | |||
|33.9 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}[[インクリング_(SP)|インクリング(ガール)]]<br>{{頭アイコン|c=インクリング|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[インクリング_(SP)|インクリング(ボーイ)]] | |||
|33.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ダックハント|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ダックハント}} | |||
| rowspan="2" |33.5 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ジョーカー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ジョーカー}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=テリー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|テリー}} | |||
|33.2 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ウルフ}} | |||
|33 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=クラウド|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|クラウド}}<br>{{頭アイコン|c=クラウド|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}}[[クラウド_(SP)|クラウド(AC版)]] | |||
|32.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ワリオ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ワリオ}} | |||
|32.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ソラ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ソラ}} | |||
|30.6 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|トゥーンリンク}} | |||
|30.5 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|クッパJr.}} | |||
|31.95 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=カズヤ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|カズヤ}} | |||
|31.7 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|シモン}} | |||
| rowspan="2" |31.5 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|リヒター}} | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|フォックス}} | |||
|30.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=しずえ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|しずえ}} | |||
|29.1 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=むらびと|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|むらびと}} | |||
|28.95 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|アイスクライマー}} | |||
|27.95 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=こどもリンク|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|こどもリンク}} | |||
|26.8 | |||
|- | |||
|{{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}}{{SP|ゼニガメ}} | |||
|26.2 | |||
|- | |||
|} | |||
==のぼりジャンプ== | |||
『[[スマブラ64]]』以外にあるアクション。高く跳躍して[[崖]]から登る。入力してから僅かな間無敵になる。入力方法は、[[崖つかまり]]中にジャンプ入力。 | |||
『[[ | 『[[スマブラX]]』以降は、崖登り行動の中ではこれが最も[[無敵]]時間が短いが、隙も小さい。移動できる距離が大きいのも相まって、よく利用される。 | ||
== 崖離し == | ==崖離し== | ||
崖登りではないが、崖つかまりからできる行動がもう1つある。 | 崖登りではないが、崖つかまりからできる行動がもう1つある。 | ||
崖つかまり中に下か後ろに方向入力をすると、ファイターは[[崖]]から手を離す。ただ空中にいるだけの状態になり、すぐに他の行動が可能になる。 | 崖つかまり中に下か後ろに方向入力をすると、ファイターは[[崖]]から手を離す。ただ空中にいるだけの状態になり、すぐに他の行動が可能になる。 | ||
『[[ | 『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラX]]』では、この行動をしても崖つかまり時の無敵は解除されないため、「崖つかまり→すぐに崖離し」で、崖つかまり時の無敵を残したまま[[復帰阻止]]に向かうこと等ができる。 | ||
崖登り行動をしないまま一定時間が経過した場合、ファイターは勝手に崖から手を離す。このとき[[ダメージ落下]]の姿勢をとるが、特に硬直やダメージなどは無く、再び崖をつかみ直すこともできる。 | 崖登り行動をしないまま一定時間が経過した場合、ファイターは勝手に崖から手を離す。このとき[[ダメージ落下]]の姿勢をとるが、特に硬直やダメージなどは無く、再び崖をつかみ直すこともできる。 | ||
== 補足 == | ===崖離し直後の姿勢一覧(SP)=== | ||
* | <gallery mode="packed" heights="360px"> | ||
* | ガケ離し直後の姿勢一覧_(1).jpg| | ||
ガケ離し直後の姿勢一覧_(2).jpg| | |||
ガケ離し直後の姿勢一覧_(3).jpg| | |||
ガケ離し直後の姿勢一覧_(4).jpg| | |||
ガケ離し直後の姿勢一覧_(5).jpg| | |||
</gallery> | |||
※1{{SP|マリオ}}、{{SP|ルイージ}}、{{SP|アイスクライマー}}、{{SP|ドクターマリオ}}、{{SP|ピチュー}}、{{SP|メタナイト}}、{{SP|ゼニガメ}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|ピクミン&オリマー}}、{{SP|ロックマン}}、{{SP|パックマン}}、{{SP|クッパJr.}}、{{SP|ダックハント}}、{{SP|リドリー}}、{{SP|しずえ}}、{{SP|Miiファイター}}は崖離し直後の姿勢が非常に悪い。<br> | |||
{{SP|カービィ}}、{{SP|プリン}}、{{SP|ピカチュウ}}、{{SP|ピーチ}}、{{SP|デイジー}}、{{SP|ファルコ}}、{{SP|こどもリンク}}、{{SP|フシギソウ}}、{{SP|リザードン}}、{{SP|ソニック}}、{{SP|トゥーンリンク}}、{{SP|パックンフラワー}}、[[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]も姿勢があまり良くないため、少しだけ喰らい判定が崖上に残る。 | |||
※2{{SP|サムス}}、{{SP|ダークサムス}}、{{SP|Mr.ゲーム&ウォッチ}}、{{SP|スネーク}}、{{SP|ディディーコング}}、{{SP|シモン}}、{{SP|リヒター}}、{{SP|ジョーカー}}、[[ベレト_(SP)|ベレト/ベレス]]は特に姿勢が良く、喰らい判定がかなり低い位置に出現する。<br> | |||
{{SP|ネス}}、{{SP|クッパ}}、{{SP|ミュウツー}}、{{SP|ピット}}、{{SP|ブラックピット}}、{{SP|リトル・マック}}、{{SP|ルフレ}}、{{SP|リュウ}}、{{SP|ケン}}、{{SP|キングクルール}}、{{SP|ガオガエン}}、{{SP|バンジョー&カズーイ}}、{{SP|ミェンミェン}}も姿勢が良い。 | |||
※3{{SP|インクリング}}や{{SP|勇者}}など、[[崖離し]]を行うタイミングによってモーションが変化するファイターも一部存在する。 | |||
==補足== | |||
*『[[スマブラX]]』では、崖つかまりから最速で崖登りをすると、無敵時間が少し伸びる。 | |||
*『スマブラX』『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では、崖つかまりからできる行動の内で、[[先行入力]]ができるのは、登り回避、登り攻撃、登りジャンプのみ。 | |||
*『スマブラ3DS/Wii U』で、[[崖つかまり]]の硬直が解ける前10F以内に上方向入力(ジャンプボタンでは不可)をし、崖つかまり硬直が解けたらすぐに[[崖]]を離すことで、崖離しからの空中ジャンプを[[先行入力]]できる。上方向入力だとガケのぼりジャンプが先行入力されないことを利用したテクニック。これ以外の方法では崖離しからの空中ジャンプは先行入力できない。 | *『スマブラ3DS/Wii U』で、[[崖つかまり]]の硬直が解ける前10F以内に上方向入力(ジャンプボタンでは不可)をし、崖つかまり硬直が解けたらすぐに[[崖]]を離すことで、崖離しからの空中ジャンプを[[先行入力]]できる。上方向入力だとガケのぼりジャンプが先行入力されないことを利用したテクニック。これ以外の方法では崖離しからの空中ジャンプは先行入力できない。 | ||
* | *『[[スマブラSP]]』では、全ての崖登りと崖離しを[[先行入力]]できる。 | ||
*『スマブラSP』では、連続で崖つかまりするほど崖のぼり行動の無敵時間が減る。連続で4回以上崖つかまりすると無敵が無くなる。 | *『スマブラSP』では、連続で崖つかまりするほど崖のぼり行動の無敵時間が減る。連続で4回以上崖つかまりすると無敵が無くなる。 | ||
**[[空中ワイヤー]]を崖に引っ掛けた後に、ワイヤーを手繰り寄せることをせずに崖つかまりをした場合(ワイヤーを解除して空中ジャンプで崖をつかむ等)、崖つかまり時の無敵はつくが、崖登り行動の無敵時間は連続で崖つかまりをした場合のものになる。 | **[[空中ワイヤー]]を崖に引っ掛けた後に、ワイヤーを手繰り寄せることをせずに崖つかまりをした場合(ワイヤーを解除して空中ジャンプで崖をつかむ等)、崖つかまり時の無敵はつくが、崖登り行動の無敵時間は連続で崖つかまりをした場合のものになる。 | ||
== 備考 == | ==備考== | ||
* | *英語では、「Edge recovery」。 | ||
== 関連項目 == | ==関連項目== | ||
*[[ガケ]] | *[[ガケ]] | ||
*[[ガケつかまり]] | *[[ガケつかまり]] | ||
*[[崖待ち]] | *[[崖待ち]] | ||
== 外部リンク == | ==外部リンク== | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Edge_recovery Edge recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | |||
*[https://sites.google.com/site/ssb64k/data/edge_frame 崖捕まり関連のフレーム - 64スマブラ指南書] | *[https://sites.google.com/site/ssb64k/data/edge_frame 崖捕まり関連のフレーム - 64スマブラ指南書] | ||
*[http://dx.smashbr0s.com/guide/intermediate/edgeinvincible/ 【テクニック】崖つかまり無敵付加行動(崖絶空など) | 対戦攻略指南 | スマブラDX 対戦攻略指南] | *[http://dx.smashbr0s.com/guide/intermediate/edgeinvincible/ 【テクニック】崖つかまり無敵付加行動(崖絶空など) | 対戦攻略指南 | スマブラDX 対戦攻略指南] | ||
2022年2月6日 (日) 06:16時点における最新版

ガケのぼりは、スマブラシリーズの全てに存在する、崖を登るアクション。崖つかまり中にのみ行うことができる。スマブラシリーズの中で古いものほど、ファイターによって性能の違いが大きい。
『スマブラ64』から『スマブラX』までは、ファイターの蓄積ダメージが100%未満の場合とそうでない場合で、崖登り行動のモーションが変わる。100%以上だと動作がゆっくりしたものになる。
その場でのぼる
崖を登りステージの縁に立つ。入力から動作可能になるまでの殆どの間、無敵になる。入力方法は、崖つかまり中に前方向入力。
『スマブラ64』と『スマブラDX』では、これが最も動作が短い崖登り行動である。
『スマブラ3DS/Wii U』と『スマブラSP』では行動開始になる1F前まで無敵が続く。
のぼり攻撃
崖を登りつつ攻撃する。入力方法は、崖つかまり中に攻撃または必殺ワザを入力。
『スマブラX』まではファイターによって性能の違いが大きい。劣悪なものから、一瞬で攻撃判定が出るもの、長いリーチを持つもの、復帰阻止にまで使えるものなど、多種多様となっている。
『スマブラ3DS/Wii U』では、殆どのファイターのものが似通った性能になった。また、全て攻撃判定が発生するまでには無敵が無くなる。総じてあまり性能が良くないので、使われる機会が少ない登り方となっている。
『スマブラSP』では、攻撃判定の発生中でも無敵が続く。そのため前作と違って使い勝手が大きく増している。ただし、連続で崖つかまりした場合は攻撃前に無敵が切れる。
のぼり攻撃のリーチ(SP)
-
リーチの長さ表
-
各ランクのおおよその長さ
| DLCファイターのランク | |
|---|---|
| S- | |
| A | |
| A- | |
| B- | |
| C+ | |
| C | |
| E | |
| F- | |
※表はトレーニング (ステージ)のマス目を基準にしたもの。
+や-に位置するファイターはマス目よりも若干長かったり短かったりする。
のぼり回避
崖を登って転がったり這いつくばったりしながら少しの距離を前進していく。入力してからその場崖登りと同じくらいの時間無敵になるが、無敵が切れてからも少しの間動作が続く。入力方法は、崖つかまり中にシールドボタン。
のぼり回避の移動距離(SP)
- 数値はトレーニング (ステージ)のマス基準。
- ガケつかまり状態からのぼり回避を行い、ファイターの中心点を基準に計測を行う。
- 中心点はファイターの頭上に表示されるプレイヤー名の下にある▽の記号の位置に等しいので、これを基準に計測する。
-
普通にのぼり回避を行い…。
-
移動先の中心点を基準に計測。
| ファイター | 距離 |
|---|---|
| 43.2 | |
| 40.8 | |
| 40.2 | |
| 40 | |
| 39.6 | |
| 39.4 | |
| 39 | |
| 38.8 | |
| 38.4 | |
| 38.1 | |
| 37.95 | |
| 37.9 | |
| 37.7 | |
| 37.6 | |
| 37.5 | |
| 37.3 | |
| 37.2 | |
| 37.1 | |
| 37 | |
| 36.8 | |
| 36.4 | |
| 36.3 | |
| 36.2 | |
| 36.1 | |
| 36 | |
| 35.95 | |
| 35.9 | |
| 35.8 | |
| 35.6 | |
| 35.4 | |
| 35.2 | |
| 35.1 | |
| 34.8 | |
| 34.5 | |
| 34.4 | |
| 34.1 | |
| 33.9 | |
| 33.6 | |
| 33.5 | |
| 33.2 | |
| 33 | |
| 32.8 | |
| 32.6 | |
| 30.6 | |
| 30.5 | |
| 31.95 | |
| 31.7 | |
| 31.5 | |
| 30.1 | |
| 29.1 | |
| 28.95 | |
| 27.95 | |
| 26.8 | |
| 26.2 |
のぼりジャンプ
『スマブラ64』以外にあるアクション。高く跳躍して崖から登る。入力してから僅かな間無敵になる。入力方法は、崖つかまり中にジャンプ入力。
『スマブラX』以降は、崖登り行動の中ではこれが最も無敵時間が短いが、隙も小さい。移動できる距離が大きいのも相まって、よく利用される。
崖離し
崖登りではないが、崖つかまりからできる行動がもう1つある。
崖つかまり中に下か後ろに方向入力をすると、ファイターは崖から手を離す。ただ空中にいるだけの状態になり、すぐに他の行動が可能になる。
『スマブラDX』と『スマブラX』では、この行動をしても崖つかまり時の無敵は解除されないため、「崖つかまり→すぐに崖離し」で、崖つかまり時の無敵を残したまま復帰阻止に向かうこと等ができる。
崖登り行動をしないまま一定時間が経過した場合、ファイターは勝手に崖から手を離す。このときダメージ落下の姿勢をとるが、特に硬直やダメージなどは無く、再び崖をつかみ直すこともできる。
崖離し直後の姿勢一覧(SP)
※1マリオ、ルイージ、アイスクライマー、ドクターマリオ、ピチュー、メタナイト、ゼニガメ、リュカ、ピクミン&オリマー、ロックマン、パックマン、クッパJr.、ダックハント、リドリー、しずえ、Miiファイターは崖離し直後の姿勢が非常に悪い。
カービィ、プリン、ピカチュウ、ピーチ、デイジー、ファルコ、こどもリンク、フシギソウ、リザードン、ソニック、トゥーンリンク、パックンフラワー、スティーブ/アレックスも姿勢があまり良くないため、少しだけ喰らい判定が崖上に残る。
※2サムス、ダークサムス、Mr.ゲーム&ウォッチ、スネーク、ディディーコング、シモン、リヒター、ジョーカー、ベレト/ベレスは特に姿勢が良く、喰らい判定がかなり低い位置に出現する。
ネス、クッパ、ミュウツー、ピット、ブラックピット、リトル・マック、ルフレ、リュウ、ケン、キングクルール、ガオガエン、バンジョー&カズーイ、ミェンミェンも姿勢が良い。
※3インクリングや勇者など、崖離しを行うタイミングによってモーションが変化するファイターも一部存在する。
補足
- 『スマブラX』では、崖つかまりから最速で崖登りをすると、無敵時間が少し伸びる。
- 『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』では、崖つかまりからできる行動の内で、先行入力ができるのは、登り回避、登り攻撃、登りジャンプのみ。
- 『スマブラ3DS/Wii U』で、崖つかまりの硬直が解ける前10F以内に上方向入力(ジャンプボタンでは不可)をし、崖つかまり硬直が解けたらすぐに崖を離すことで、崖離しからの空中ジャンプを先行入力できる。上方向入力だとガケのぼりジャンプが先行入力されないことを利用したテクニック。これ以外の方法では崖離しからの空中ジャンプは先行入力できない。
- 『スマブラSP』では、全ての崖登りと崖離しを先行入力できる。
- 『スマブラSP』では、連続で崖つかまりするほど崖のぼり行動の無敵時間が減る。連続で4回以上崖つかまりすると無敵が無くなる。
- 空中ワイヤーを崖に引っ掛けた後に、ワイヤーを手繰り寄せることをせずに崖つかまりをした場合(ワイヤーを解除して空中ジャンプで崖をつかむ等)、崖つかまり時の無敵はつくが、崖登り行動の無敵時間は連続で崖つかまりをした場合のものになる。
備考
- 英語では、「Edge recovery」。
関連項目
外部リンク
- Edge recovery - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
- 崖捕まり関連のフレーム - 64スマブラ指南書
- 【テクニック】崖つかまり無敵付加行動(崖絶空など) | 対戦攻略指南 | スマブラDX 対戦攻略指南
- 崖つかまり - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki
- 崖 - スマブラSPECIAL 検証wiki
| ワザ | |
| 共通 | 弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール |
| 一部ファイター限定 | 空中ワイヤー - 滑空攻撃 - コマンド入力ワザ - 特殊ワザ |
