「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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*'''発生:''' 6-7F -> 8-12F [始->持続]
*'''発生:''' 6-7F -> 8-12F [始->持続]
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
*'''撃墜%:''' 144% [始:手]
*'''撃墜%:''' 144%/?% -> ?% [始:手/閃光 -> 持続]
*出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。
*出始めの威力が最も高い。密着で当たると威力が落ちる。持続部分はさらにダメージが少ない。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''撃墜%:''' 78% [始:足先]
*'''撃墜%:''' 78% -> ?% [始->持続]
*出始めの足先は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。
*出始めの足先は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。
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[[ファイル:SP_Zelda_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Zelda_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
魔法をつま先に集中させた蹴りを後方に繰り出す。
魔法をつま先に集中させた蹴りを後方に繰り出す。
*'''ダメージ:''' 20%/4% [始:足先/足先以外・持続部分]
*'''ダメージ:''' 20%/4% [始:足先/足先以外・持続]
*'''発生:''' 6F -> 7-10F [始->持続]
*'''発生:''' 6F -> 7-10F [始->持続]
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''撃墜%:''' 73% [始:足先]
*'''撃墜%:''' 73% / ?% [始:足先/足先以外・持続]
*出始めの足先部分は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。
*出始めの足先部分は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。
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