検索結果

  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
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  • *[[:カテゴリ:テクニック (64)]]
    261バイト (9 語) - 2019年1月29日 (火) 23:01
  • *{{有無|64}}{{有無|DX}}:[[着地キャンセル]] [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    1キロバイト (18 語) - 2019年11月12日 (火) 20:14
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    1キロバイト (23 語) - 2021年7月14日 (水) 22:57
  • 2キロバイト (24 語) - 2020年12月6日 (日) 10:07
  • *『[[スマブラ64]]』ではワザによって3方向か5方向のシフトに対応してい
    2キロバイト (50 語) - 2020年12月6日 (日) 10:07
  • *[https://sites.google.com/site/ssb64k/control/basic-2 基本動作・応用編 - 64スマブラ指南書]
    2キロバイト (30 語) - 2019年5月28日 (火) 21:13
  • == 64 == [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    3キロバイト (70 語) - 2023年8月2日 (水) 04:46
  • [[カテゴリ:公式用語]][[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    2キロバイト (50 語) - 2021年8月18日 (水) 19:41
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    2キロバイト (41 語) - 2020年1月5日 (日) 21:25
  • == 64 ==
    3キロバイト (37 語) - 2020年3月1日 (日) 18:45
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
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  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
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  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    4キロバイト (79 語) - 2020年12月17日 (木) 13:42
  • 『[[64]]』の{{64|フォックス}}の「弱攻撃1段目→上スマッシュ攻撃」や、 [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    3キロバイト (54 語) - 2022年4月13日 (水) 03:58
  • == 64 == …ことでステステが可能。なお、『DX』以降と違い、反対方向へのステップの前動作の[[向き反転]]に5F要する({{64|キャプテン・ファルコン}}と{{64|サムス}}は3F)ため、『DX』ほど高速でステステすること
    5キロバイト (55 語) - 2020年2月12日 (水) 21:39
  • == 64 == [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    4キロバイト (29 語) - 2020年1月29日 (水) 07:01
  • == 64 ==
    4キロバイト (32 語) - 2023年8月2日 (水) 04:46
  • '''{{PAGENAME}}'''は、『[[64]]』、『[[DX]]』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』に存在する、[[ == 64 ==
    5キロバイト (79 語) - 2024年3月16日 (土) 10:17
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    3キロバイト (38 語) - 2022年2月17日 (木) 06:48
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    4キロバイト (35 語) - 2019年5月28日 (火) 21:07
  • …ラザーズX|X]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』では存在感が強く、『64』では殆ど使われない。 『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』、『[[大乱
    5キロバイト (120 語) - 2019年5月28日 (火) 21:11
  • …://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv03.html スマブラ拳!! (64):秘伝!スマブラ拳七十七技:其の十一~十五] [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    3キロバイト (24 語) - 2020年12月6日 (日) 10:11
  • …[アクション]]。[[走行]]中に後ろ側へ方向入力すると行える。『[[スマブラ3DS/Wii U]]』のみ、[[ステップ]]中も行える。『[[スマブラ64]]』での公式名称は「'''走行反転'''」だったが、『[[スマ == ダッシュ反転中に可能な操作 (64, DX, X) ==
    4キロバイト (64 語) - 2023年12月18日 (月) 20:10
  • …ntendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn053.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>。しかしこれはユーザーのコ *[https://sites.google.com/site/ssb64k/control/guardcancel ガードキャンセルについて - 64スマブラ指南書]
    6キロバイト (122 語) - 2024年3月16日 (土) 10:15
  • '''{{PAGENAME}}'''は、『[[64]]』、『[[DX]]』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』に存在する、[[
    5キロバイト (101 語) - 2019年1月28日 (月) 18:18
  • …ites.google.com/site/ssb64k/control/directional_influence ヒットストップずらしについて - 64スマブラ指南書]
    7キロバイト (163 語) - 2023年9月8日 (金) 20:28
  • …ww.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrPurin.html スマブラ拳!! (64):プリン]など。</ref>。 == 64 ==
    6キロバイト (87 語) - 2020年3月15日 (日) 17:01
  • 3キロバイト (47 語) - 2021年7月16日 (金) 13:58
  • == 64 ==
    12キロバイト (181 語) - 2020年12月17日 (木) 13:42
  • 空中メテオを受けて床に衝突すると、『[[64]]』と『[[DX]]』と『[[X]]』では、そこでふっとびの縦成分 *[[メテオスマッシュの一覧 (64)]]
    10キロバイト (176 語) - 2021年9月2日 (木) 02:18
  • == 走行ブレーキ中に可能な操作 (64~3DS/Wii U) == ! 操作 !! {{有無|64}} !! {{有無|DX}} !! {{有無|X}} !! {{有無|for}}
    5キロバイト (83 語) - 2022年6月16日 (木) 04:44
  • 7キロバイト (92 語) - 2023年2月25日 (土) 05:46
  • [[カテゴリ:テクニック (64)]][[カテゴリ:テクニック (DX)]][[カテゴリ:テクニック (X)]]
    6キロバイト (15 語) - 2021年5月11日 (火) 19:09
  • File:ターゲットをこわせ! マリオ (64).jpg|{{64|マリオ}}
    13キロバイト (257 語) - 2021年1月30日 (土) 22:54
  • === 64 ===
    3キロバイト (25 語) - 2021年1月26日 (火) 22:37
  • || [[マリオ (64)|64]] / [[マリオ (DX)|DX]] / [[マリオ (X)|X]] / [[マリオ (3DS/Wii U)|f
    30キロバイト (1,868 語) - 2024年4月7日 (日) 20:27
  • :*エキサイトバイク64 (N64) :*(N64) エキサイトバイク64
    5キロバイト (84 語) - 2021年6月27日 (日) 11:50
  • == ステップ性能 (64) ==
    35キロバイト (3,021 語) - 2021年10月31日 (日) 09:43
  • …ー='''キャラとして'''<br>スーパーマリオブラザーズ3<br>(1988年10月23日)<br>'''アイテムとして'''<br>マリオカート64<br>(1996年12月14日/N64) :*(N64) マリオカート64 (1996/12)
    5キロバイト (77 語) - 2021年6月27日 (日) 12:23
  • == 性能 (64) == |data-sort-value="1"| {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=64|s=20px|l=n}} {{64|マリオ}} || 4-19 || 31
    75キロバイト (6,870 語) - 2021年7月4日 (日) 15:07
  • 4キロバイト (38 語) - 2021年4月13日 (火) 07:47
  • *ボタン連打などでずっと動作を続けることができるものを除いて、シリーズ史上最も多くヒットする通常攻撃は、『スマブラ64』の{{64|ヨッシー}}の下空中攻撃。計14ヒット。
    4キロバイト (8 語) - 2021年5月4日 (火) 05:33
  • *電撃[[属性]]の攻撃がヒットした場合のヒットストップは通常のものよりも大きくなる。『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』と『DX』では、攻撃を受けた側だけヒットストップの
    5キロバイト (69 語) - 2021年8月26日 (木) 12:53
  • …01|g=SP|s=20px|l=n}} {{SP|フォックス}} || 2-26 || 5-24 || 38 || 2-19 || 5-18 || 64 || 75 || 54 …=n}} {{SP|Mii 格闘タイプ}} || 3-29 || 6-27 || 44 || 3-21 || 6-20 || 75 || 91 || 64
    38キロバイト (3,113 語) - 2024年4月5日 (金) 23:12
  • 『[[スマブラ64]]』から『[[スマブラX]]』までは、ファイターの蓄積ダメ
    19キロバイト (1,314 語) - 2022年2月6日 (日) 06:16
  • 5キロバイト (61 語) - 2021年7月16日 (金) 13:58
  • 『[[ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ|64]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|DX]]』でも、[[ダ
    15キロバイト (269 語) - 2024年4月11日 (木) 07:17
  • !{{有無|64}} !{{有無|64}}
    15キロバイト (266 語) - 2022年5月28日 (土) 08:49
  • 44キロバイト (3,635 語) - 2021年10月31日 (日) 09:43
  • :*(N64) マリオテニス64 (2000/07)
    7キロバイト (84 語) - 2021年6月27日 (日) 13:15
  • |収録64=
    6キロバイト (170 語) - 2021年1月18日 (月) 18:59
  • == 走行性能 (64) ==
    41キロバイト (3,240 語) - 2021年10月31日 (日) 09:43
  • :*マリオテニス64 (N64)
    12キロバイト (341 語) - 2023年10月14日 (土) 13:48
  • || 64-34% || 98-64%
    20キロバイト (446 語) - 2023年3月6日 (月) 06:18
  • |参戦64=
    20キロバイト (512 語) - 2024年2月9日 (金) 18:32
  • |参戦64=
    23キロバイト (417 語) - 2021年3月30日 (火) 18:37
  • |参戦64=
    22キロバイト (483 語) - 2021年12月2日 (木) 16:33
  • |参戦64=
    20キロバイト (446 語) - 2021年12月2日 (木) 17:58
  • |参戦64=
    20キロバイト (478 語) - 2024年2月9日 (金) 18:33
  • |参戦64= || 98-64%
    24キロバイト (540 語) - 2024年1月12日 (金) 18:46
  • || 149-64%
    18キロバイト (426 語) - 2021年12月2日 (木) 18:10
  • |参戦64= || 99-64%
    24キロバイト (522 語) - 2022年5月28日 (土) 04:52
  • || 149-64%
    20キロバイト (503 語) - 2022年2月8日 (火) 10:42
  • {{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (64)]]」、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{P |出演64=1
    28キロバイト (685 語) - 2024年4月7日 (日) 18:55
  • |参戦64=
    26キロバイト (401 語) - 2022年2月10日 (木) 19:34
  • |参戦64=1 *勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
    23キロバイト (400 語) - 2021年12月1日 (水) 22:32
  • |参戦64=
    26キロバイト (579 語) - 2021年7月19日 (月) 22:50
  • |参戦64=1 || 前方<br>128-64%<br>後方<br>146-86%
    31キロバイト (554 語) - 2023年8月25日 (金) 05:22
  • {{Main2|[[ファイター]]としてのサムスについては、それぞれ、「[[サムス (64)]]」、「[[サムス (DX)]]」、「[[サムス (X)]]」、「[[サムス |出演64=1
    35キロバイト (786 語) - 2023年12月8日 (金) 12:20
  • |参戦64= *勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
    22キロバイト (411 語) - 2021年12月2日 (木) 09:05
  • |参戦64=
    25キロバイト (494 語) - 2024年1月26日 (金) 23:03
  • |参戦64=
    24キロバイト (592 語) - 2024年3月22日 (金) 17:18
  • |参戦64=
    28キロバイト (452 語) - 2021年12月2日 (木) 17:06
  • |参戦64=
    24キロバイト (407 語) - 2022年5月8日 (日) 17:14
  • |参戦64=
    22キロバイト (374 語) - 2022年4月24日 (日) 19:36
  • |参戦64=
    27キロバイト (387 語) - 2021年10月10日 (日) 13:03
  • |参戦64=
    25キロバイト (359 語) - 2022年1月15日 (土) 16:02
  • |参戦64=
    24キロバイト (421 語) - 2024年1月12日 (金) 18:48
  • |参戦64=1
    24キロバイト (420 語) - 2024年1月26日 (金) 23:03
  • |参戦ナンバー=64 '''インクリング'''(Inkling)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは64
    25キロバイト (435 語) - 2024年1月12日 (金) 18:44
  • |参戦64=
    25キロバイト (576 語) - 2021年10月14日 (木) 04:26
  • |参戦64= *{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: 2.34 ⇒ 2.64
    26キロバイト (416 語) - 2024年2月6日 (火) 20:06
  • |参戦64=
    24キロバイト (497 語) - 2021年12月2日 (木) 17:53
  • |参戦64= || 103-64%
    33キロバイト (971 語) - 2021年12月2日 (木) 17:58
  • |参戦64=
    24キロバイト (238 語) - 2023年3月6日 (月) 06:17
  • |参戦64=1
    30キロバイト (618 語) - 2021年12月1日 (水) 22:17
  • |参戦64=
    27キロバイト (511 語) - 2021年4月3日 (土) 16:24
  • |参戦64=1
    27キロバイト (481 語) - 2021年12月1日 (水) 22:37
  • |参戦64=
    24キロバイト (337 語) - 2023年9月7日 (木) 18:49
  • |参戦64= ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。『スマブラ64』の[[リンク]]と同じ登場演出。
    32キロバイト (735 語) - 2022年1月11日 (火) 17:53
  • |参戦64=
    29キロバイト (545 語) - 2023年12月10日 (日) 19:02
  • …}{{for|クッパ}}が、自他ともに残り1ストックの状態で、横必殺ワザを使って相手と共に自滅すると、通常はクッパの負けになるが、[[プププランド (64)]]ではサドンデスになる。
    64キロバイト (1,225 語) - 2021年3月13日 (土) 21:44
  • |参戦64=1
    27キロバイト (615 語) - 2021年12月2日 (木) 17:43
  • |参戦64=
    30キロバイト (631 語) - 2023年7月25日 (火) 05:43
  • |参戦64=
    25キロバイト (395 語) - 2021年10月19日 (火) 22:38
  • |参戦64=
    30キロバイト (715 語) - 2022年2月4日 (金) 07:21
  • |参戦64=
    29キロバイト (703 語) - 2021年7月17日 (土) 01:09
  • |参戦64=
    29キロバイト (489 語) - 2021年12月2日 (木) 17:41
  • |参戦64=1 …ww.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrPurin.html スマブラ拳!! (64) : プリン]</ref>。
    33キロバイト (424 語) - 2023年8月30日 (水) 22:46
  • |参戦64=
    37キロバイト (484 語) - 2023年8月29日 (火) 22:04
  • |参戦64=
    31キロバイト (565 語) - 2023年12月10日 (日) 18:27
  • |参戦64=
    27キロバイト (421 語) - 2022年5月4日 (水) 02:12
  • |参戦64=
    28キロバイト (596 語) - 2023年2月28日 (火) 14:04
  • |参戦64= *勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
    28キロバイト (467 語) - 2024年1月15日 (月) 02:24
  • |参戦64=
    28キロバイト (537 語) - 2024年1月12日 (金) 18:42
  • |参戦64=
    31キロバイト (617 語) - 2024年2月9日 (金) 18:30
  • |参戦64=1
    41キロバイト (781 語) - 2023年9月15日 (金) 19:42
  • |参戦64=
    34キロバイト (641 語) - 2024年1月12日 (金) 18:43
  • |参戦64=
    32キロバイト (622 語) - 2024年1月12日 (金) 18:48
  • |参戦64=
    30キロバイト (554 語) - 2022年6月7日 (火) 05:25
  • |参戦64=1
    32キロバイト (663 語) - 2023年8月31日 (木) 20:13
  • |参戦64=1
    35キロバイト (673 語) - 2022年5月4日 (水) 01:46
  • |参戦64=
    36キロバイト (738 語) - 2021年5月29日 (土) 17:47
  • {{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (64)]]」、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{P |出演64=1
    38キロバイト (835 語) - 2024年1月6日 (土) 02:34
  • |参戦64=
    29キロバイト (383 語) - 2023年7月31日 (月) 20:43
  • |参戦64=
    40キロバイト (716 語) - 2024年3月23日 (土) 07:48
  • |参戦64=1
    40キロバイト (600 語) - 2024年3月22日 (金) 17:19
  • |参戦64=
    32キロバイト (566 語) - 2023年1月1日 (日) 01:07
  • |参戦64=
    41キロバイト (968 語) - 2024年1月26日 (金) 23:04
  • |参戦64=1 **:後ろで右腕をぐるぐる回して正面にパンチ。{{有無|64}}の横スマッシュ攻撃が元ネタ。
    47キロバイト (700 語) - 2024年3月22日 (金) 17:20
  • |参戦64=
    41キロバイト (768 語) - 2021年7月19日 (月) 22:50
  • |参戦64=
    36キロバイト (576 語) - 2024年1月12日 (金) 18:45
  • :*(N64) スーパーマリオ64 (1996/06)
    32キロバイト (730 語) - 2023年10月14日 (土) 13:48
  • |参戦64=
    39キロバイト (575 語) - 2024年1月26日 (金) 23:02
  • {{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (64)]]」、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{P |出演64=1
    49キロバイト (911 語) - 2024年5月9日 (木) 14:23
  • |参戦64=
    38キロバイト (643 語) - 2024年3月26日 (火) 14:11
  • |参戦64=
    47キロバイト (772 語) - 2024年3月26日 (火) 12:11
  • |参戦64=1 *{{変更点比較|強化=1}}他のファイター同様に[[ガードキャンセル]]ジャンプができるようになった。『スマブラ64』以来。
    51キロバイト (648 語) - 2021年7月19日 (月) 22:56
  • |参戦64=
    38キロバイト (612 語) - 2022年2月5日 (土) 00:39
  • :基本的に高度なテクニックを要する即死コンボであるが、『スマブラ64』では[[ふっとび硬直]]が後作と比べて長く、コンボを回 …intendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/Lv09.html#%EF%BC%91 スマブラ拳 (64) - スマブラ拳41-15]</ref>。
    49キロバイト (1,125 語) - 2023年10月15日 (日) 00:35
  • **後方: 100-64% / 108-71% …ww.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html スマブラ拳!! (64):ルイージ]</ref>。]]
    40キロバイト (1,002 語) - 2023年9月15日 (金) 19:42
  • {{Main2|[[ファイター]]としての{{PAGENAME}}については、それぞれ、「[[{{PAGENAME}} (64)]]」、「[[{{PAGENAME}} (DX)]]」、「[[{{PAGENAME}} (X)]]」、「[[{{P |出演64=1
    55キロバイト (918 語) - 2023年12月3日 (日) 23:06
  • |参戦64=1 **:後ろで右腕をぐるぐる回して正面にパンチ。{{有無|64}}の横スマッシュ攻撃が元ネタ。
    69キロバイト (1,013 語) - 2023年10月15日 (日) 21:55
  • |参戦64=
    44キロバイト (850 語) - 2024年1月12日 (金) 18:56
  • |参戦64=1
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  • |参戦64=1
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  • :*(64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11) :*(64) ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998/11)
    33キロバイト (727 語) - 2023年8月26日 (土) 16:48
  • |参戦64=1
    61キロバイト (794 語) - 2021年2月27日 (土) 16:48
  • :*外部リンク:[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ 64スマブラ拳!!]
    90キロバイト (3,561 語) - 2022年9月9日 (金) 01:42
  • | 100-64%
    57キロバイト (1,113 語) - 2023年8月10日 (木) 16:09
  • |参戦64=
    54キロバイト (665 語) - 2022年5月24日 (火) 22:35
  • |参戦64=1 **{{変更点比較|その他=1}}{{有無|3DS|1}}つかみに失敗した時のクローショットの鎖の動作が変更され、垂らさずに引き戻す『スマブラ64』の動作になった。性能の差違はない。
    79キロバイト (1,199 語) - 2022年1月18日 (火) 21:39
  • **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 30/90 ⇒ 64/89 [BKB/KBG]
    86キロバイト (773 語) - 2021年5月10日 (月) 18:59
  • |出演64=
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  • |参戦64=1
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  • |参戦64=1
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  • |参戦64=1 [[File:Samus NA1 01.JPG|thumb|250px|1段目。<br>発生は早い。『スマブラ64』時代から変わらぬ攻撃。]]
    80キロバイト (1,401 語) - 2021年2月27日 (土) 16:49
  • ! ハイラル城(64) ! ハイラル城(64)
    331キロバイト (8,035 語) - 2022年6月25日 (土) 05:31
  • *『DOOM 64』(1997.4.4/N64) - 日本では同年8月1日に発売。2020年にはSwitc …発売されたゲームボーイ用ソフト『Wave Race』を1作目とするゲームシリーズ。日本における1作目は1996年9月27日に発売された『ウエーブレース64』(N64)。続編については下記を参照。
    331キロバイト (11,761 語) - 2024年5月15日 (水) 20:29
  • …nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostResult3.html スマブラ拳!! (64):アンケート集計拳!!]</ref>。
    342キロバイト (9,687 語) - 2024年1月27日 (土) 17:33