「クッパ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*落下の出だしはメテオスマッシュになる。
*落下の出だしはメテオスマッシュになる。
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*地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]][[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には打ち上げ・落下・着地攻撃の3段ヒットで、シールドをかなり大きく削る事ができる。
*地上版の初動(打ち上げ)は発生が早く、相手のちょっとした[[隙]]に強力なダメージを[[用語集 (対戦関連)#差し込み|差し込める]]。<br>さらにシールド中の相手には打ち上げ・落下・着地攻撃の3段ヒットで、シールドをかなり大きく削る事ができる。
**一方落下の開始が遅い為、初動を当てないと冷静な相手には避けられてしまう。とは言え、反射的に[[シールド]]を貼ってしまうプレイヤーは少なくない。
**一方落下の開始が遅い為、初動を当てないと冷静な相手には避けられてしまう。とは言え、反射的に[[シールド]]を貼ってしまうプレイヤーは少なくない。
*他の急降下系のワザや[[復帰ワザ]]後の[[しりもち落下]]にも同じことがいえるが、[[着地]]時の[[隙]]は[[ガケつかまり]]で打ち消せるので覚えておくと便利。
**このワザは特に[[着地隙]]が膨大な為、出来れば着地以外の択を選びたい。但し、目測を誤っての自滅には注意。
*相手にプレッシャーを与えつつ安全に[[崖]]に掴まる手段としても有用。相手の[[ガケつかまり]]時の[[無敵]]が切れていれば、攻撃と同時に崖に掴まるというスマートな復帰も可能。
*相手にプレッシャーを与えつつ安全に[[崖]]に掴まる手段としても有用。相手の[[ガケつかまり]]時の[[無敵]]が切れていれば、攻撃と同時に崖に掴まるというスマートな復帰も可能。
*[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来るため、高さに余裕があれば狙うのも有り。
**他の急降下系のワザや[[復帰ワザ]]後の[[しりもち落下]]にも同じことがいえるが、[[着地]]時の[[隙]]は[[ガケつかまり]]で打ち消せるので覚えておくと便利。
**このワザは特に[[着地隙]]が膨大な為、出来れば崖際を狙って使いたい。但し、目測を誤っての自滅には注意。
*落下攻撃の威力がかなり大きいため、[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来るため、高さに余裕があれば狙うのも有り。
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