「デイジー (SP)」の版間の差分
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=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||
+ | (特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します) | ||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
− | |ジャンプ回数= | + | |ジャンプ回数=2 |
− | |三角飛び= | + | |三角飛び=× |
− | |壁はりつき= | + | |壁はりつき=× |
− | |しゃがみ歩き= | + | |しゃがみ歩き=× |
}} | }} | ||
+ | === 空中浮遊 === | ||
+ | 一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ・デイジー固有の専用アクション。<br /> | ||
+ | 横方向の復帰で大活躍するだけでなく、相手を翻弄し隙をついて攻撃といったお姫様らしい優雅な戦い方ができる立ち回りでの重要な要素。 | ||
− | + | 浮遊する方法は3つ。スティックを上倒しっぱなしにする、ジャンプボタンを押しっぱなしする、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。<br /> | |
+ | 推奨は”スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし”。この方法だと浮遊を発動する高度を自由に決められたり、ピーチを扱ううえで重要テクニックの超低空浮遊ができる。 | ||
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+ | 空中浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタンを離すことで解除できる。また、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。 | ||
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+ | 浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。緊急回避とアイテムキャッチ・アイテム手放しはできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。 | ||
== [[ピーチ (SP)|ピーチ]]との違い一覧 == | == [[ピーチ (SP)|ピーチ]]との違い一覧 == |
2018年12月20日 (木) 18:34時点における版
この項目「デイジー (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
デイジー | |
---|---|
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出典 | マリオシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラSP |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 13' |
デイジー(Daisy)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは13'。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
出現条件
ファイター性能
- 長所
- 空中浮遊による独特の挙動を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。
- 地上・空中ともにワザの発生が全体的に早い。魔法や道具を使った攻撃の判定は強めに設定されており、割り込みは得意分野。
- 相手を適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。
- 復帰力が高く、空中浮遊と#上必殺ワザ「デイジーパラソル」とを合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。
- 横必殺ワザを使用した際、突撃するまで殆ど声を上げないので、ピーチと比べて見切られにくい。
- 短所
- 空中での運動性能に難がある。
- 対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。
- ワザのふっとばし能力は全体的に低め。決定力不足が悩みの種。
- 体重が軽いためふっとびやすく、当たり判定も大きいため、コンボを受けやすい。
- 一応体格の関係でピーチよりくらい判定が低めになってはいるが、モーションの影響で横にかなり広くなっているのも問題。
- 優秀な横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は平凡以下。メテオワザにやや弱い。
- 空中での運動性能に難がある。
運動技能
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
空中浮遊
一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ・デイジー固有の専用アクション。
横方向の復帰で大活躍するだけでなく、相手を翻弄し隙をついて攻撃といったお姫様らしい優雅な戦い方ができる立ち回りでの重要な要素。
浮遊する方法は3つ。スティックを上倒しっぱなしにする、ジャンプボタンを押しっぱなしする、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。
推奨は”スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし”。この方法だと浮遊を発動する高度を自由に決められたり、ピーチを扱ううえで重要テクニックの超低空浮遊ができる。
空中浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタンを離すことで解除できる。また、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。
浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。緊急回避とアイテムキャッチ・アイテム手放しはできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。
ピーチとの違い一覧
- ピーチより身長が低く、縦方向に食らい判定が短い。
- 待機、立ち、走行モーションが異なる。
- ピーチよりも活発でエネルギッシュなモーションへ変更されている。
- しかし、いずれも腕や肩を大きく広げてしまうもので、ピーチよりもくらい判定が横に大きく伸びてしまっている。
- ピーチよりも活発でエネルギッシュなモーションへ変更されている。
- ハートのエフェクトが名前の由来であるデイジーになっている。
- 該当するワザは上強攻撃、上スマッシュ攻撃、後空中攻撃、横必殺ワザの4つ。
- 投げワザなどで出現するキノピオが青キノピオになる。
- ダッシュ攻撃のエフェクトの発生と消失が早い。
- 上強攻撃の判定が広い。
- 前空中攻撃のエフェクトが異なる。
- 後空中攻撃のエフェクトの発生位置やその後の演出方法が異なる。
- 最後の切りふだでは当然ながらデイジーのフレームが表示され、桃の代わりに雛菊(デイジー)が回復アイテムとして出現する。
- アピールや登場演出、勝利演出が異なる。
- ピーチとデイジーの当たり判定3.jpg
当然当たり判定も異なる。デイジーならこれはほぼ当たらないが…[1]。
- ピーチとデイジーの当たり判定4.jpg
ピーチだと確実にヒットする[1]。
- ピーチとデイジーの上強攻撃の違い1.jpg
ピーチの上強攻撃はこの位置の相手に届かないが…。
- ピーチとデイジーの違い2.jpg
デイジーなら届く。
- ピーチとデイジーの違い5.jpg
直接比較。
ワザ
弱攻撃
相手の頬を平手でおもいっきりひっぱたき、 返しの手の甲で相手の逆の頬をひっぱたく 往復ビンタをする 女子の平手打ちなのに、かなり痛い
- ダメージ: 2.4% 3.6%
- 発生:2F
- 全体: 33F(往復で)
- ワザ特性: ?
ダッシュ攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
横強攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
上強攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下強攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
横スマッシュ攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
上スマッシュ攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下スマッシュ攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
ニュートラル空中攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
前空中攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
後空中攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
上空中攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下空中攻撃
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
つかみ
- 発生: ?F
つかみ攻撃
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
前投げ
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
後投げ
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
上投げ
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
下投げ
- ダメージ: ?%
- ワザ特性: ?
通常必殺ワザ
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
横必殺ワザ
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
上必殺ワザ
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
下必殺ワザ
仕様
- ダメージ: ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
最後の切りふだ
仕様
- ダメージ: ?%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】
- ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
- ダメージ: ?%
アピール
- 上アピール
- 片手を上げる。公式アートワークに似たポーズ。
- 横アピール
- くるんと一回転してピース。
- 下アピール
- 両手を腰に当てる。
待機モーション
登場演出
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:
- ポーズ:1
- ポーズ:2
- ポーズ:3
- ポーズ:1
- 敗北ポーズ
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
オレンジ | ||
---|---|---|
緑 | 『マリオオープンゴルフ』のタイトル画面で見られるピーチのキャディー姿の服装の色に似ている。 | |
ピンク | ピーチを意識した配色。 | |
青 | 『マリオオープンゴルフ』のタイトル画面で見られるデイジーのキャディー姿の服装の色を意識した配色。 | |
赤+黒 | ||
紫 | 『マリオテニス64』におけるデイジーの2Pカラーは紫色だった。 | |
白 | ウェディングドレスを彷彿とさせる配色。なお、イラストでは王冠の全体色は他カラーと同じ金色だが、3Dモデルでは銀色となっている。 | |
黒 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
○○ボディのスピリット
- [[]]
公式スクリーンショット
その他画像
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |