「シュルク (SP)」の版間の差分

提供:大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=
|三角飛び=×
|壁はりつき=
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=
|しゃがみ歩き=×
}}
}}
=== キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください ===


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
101行目: 98行目:
  -->
  -->
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="" → "" → ""}}
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ 右キックを素早くくりだす。)
パンチ → キック 神剣モナドで斬り上げる3段攻撃。
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ:''' 2% → 1.5% → 5% -> 4.1% [1段目→2段目→3段目:始->終]
*'''発生:''' ?F → ?F ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 5F 5F 6F -> ?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 25F , 33F , 44F
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*'''ワザ特性''': ?
*(仕様を記述)
*(仕様を記述)
-----
-----
123行目: 120行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
剣を真横に振りながら踏み込む。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 12.5%/11% [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 12F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 40F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


138行目: 135行目:
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
剣を真横に振る。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ:''' 13.5%/12% [先端以外/先端]
**上シフト: ?%
*'''発生:''' 12F
**シフトなし: ?%
*'''全体:''' 43F
**下シフト: ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
*[[シフト]]対応。


----
----
155行目: 148行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 10%/9% [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 11-21F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 39F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


168行目: 161行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
足元を薙ぎ払う。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 9.5%/7.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 10F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 31F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


181行目: 174行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' [2段目:根本/先端]
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 5.5% + 13%/11.5% 、計17~18.5%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 7.6% + 18.1%/16.1% 、計23.7~25.7%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 14F , 23F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 67F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
*[[シフト]]対応。ダメージは変化なし。


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----
196行目: 190行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを上方向に突き立て、光の刃を展開する。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 4.5% + 13.5%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 6.2% + 18.8%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 18-?F , 30F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 67F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


211行目: 205行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを足元で3回転させる。
*'''ダメージ'''  
*※判定は前、後ろ交互に5回発生。
**【ホールドなし】 ?%
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールドなし】 14%/11% , 12%/10% , 10%/8% , 8%/6% , 6%/4%
*'''発生:''' ?F
**【ホールド最大】 19.6%/15.3% , 16.7%/14% , 14%/11.1% , 11.1%/8.3% , 8.3%/6.3%
*'''全体:''' ?F
*'''発生:''' 18-?F , 23-?F , ?F , ?F , ?F
*'''全体:''' 82F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


226行目: 221行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 8.5%/7.5 [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 13-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


240行目: 235行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを真上から振り下ろす。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 8%/6.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 14-18F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


252行目: 247行目:


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="ビハインドスラスト"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 12.5% → 12.5%/8.5% [2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 19-?F → ?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


268行目: 263行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 5.5% + 10.5%/8% [2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 14-?F , 23-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


282行目: 277行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 6%/7.5% + 11.5%/10.5% [1段目:対空/対地 + 2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 14-?F , 23-?F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 60F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


293行目: 288行目:
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
*'''ダメージ''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
----
{{-}}
=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
腕を振ってつかみかかる。
*'''発生:''' つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 10F / 振り向きつかみ: ?F


----
----
325行目: 308行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
モナドの柄で殴る。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.2%
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?


336行目: 319行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんだ相手を斬り上げる。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 計8% (3%+5%)
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*3%部分は[[打撃投げ]]。
----
----


347行目: 330行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*3%部分は[[打撃投げ]]。
----
----


358行目: 341行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を上に投げ串刺しにする。
*'''ダメージ:''' %
*'''ダメージ:''' 計7% (3%+4%)
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*3%部分は[[打撃投げ]]。
----
----


369行目: 352行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を地面に叩きつけ串刺しにする。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 計5.5% (3%+2.5%)
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*3%部分は[[打撃投げ]]。
----
----


378行目: 361行目:


=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="モナドアーツ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押すか、長押ししてからスティックで選択、連打で解除。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''無敵:''' 1-14F
*'''発生:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
*入力すると、シュルクの頭上にそのアーツを表した漢字が大きく表示される。ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければ、そのアーツに決定される。<br/>決定の際に何も行動していなければ、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
*切り替え中でも自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。
*別の方法として、長押しするとシュルクの周囲5方向にアーツの漢字が表示される。漢字の方向にスティックを倒すことで選択し、ボタンを離した瞬間に決定される。この選択の最中は他の行動が全く取れない。
**前者のボタン連打で切り替える方法からも後者の長押しの選択方法に移行できる。逆も可能。
*決定モーション中には無敵時間がある。キャンセルすると直ちに無敵は切れる。
*アーツ使用状態で発動すると、灰色のアーツの文字が表示される。「3連打」でアーツ解除になる。
*アーツの効果時間および切れてからのリキャスト時間はアーツによって異なる。<br/>撃墜されるとアーツは解除されるが、全てのアーツのリキャストが完了した状態で復活する。
*アーツの発動中は連打による切り替えはできないが、長押しなら他のアーツに切り替えられる。
*アーツの発動中はダメージの所にアーツの文字と効果時間を示すゲージが表示される。また、効果が切れる直前になると文字が点滅する。
*使用後のリキャスト中のアーツは灰色で表示され、どちらの選択方法でも文字の下にリキャストを示すゲージが表示される。
*着地隙中でもアーツの切り替えを始めることができる。
*走行中はアーツの切り替えを始めることはできない。走行前に開始すれば連打での切り替え自体は可能。


===== 翔(ジャンプ) =====
*'''ジャンプ力アップ / 空中横移動速度アップ / 落下速度アップ / エアスラッシュの上昇量アップ
*'''受けるダメージ 1.3倍'''
*'''効果時間 6秒'''
*'''リキャスト 18秒'''
-----
*
===== 疾(スピード) =====
*'''地上の移動速度アップ / 空中横移動速度アップ / ブレーキ力アップ'''
*'''ジャンプ力ダウン / 与えるダメージ 0.7倍'''
*'''効果時間 8秒'''
*'''リキャスト 16秒'''
-----
*
===== 盾(シールド) =====
*'''ふっとびやすさダウン / 受けるダメージ 0.5倍 / シールドが受けるダメージダウン / シールド回復速度アップ '''
*'''ジャンプ力ダウン / 地上・空中移動速度ダウン / 与えるダメージ 0.5倍 '''
*'''効果時間 6秒'''
*'''リキャスト 18秒'''
-----
*
===== 斬(バスター) =====
*'''与えるダメージ 1.4倍 '''
*'''受けるダメージ 1.3倍 / ふっとばし力ダウン'''
*'''効果時間 10秒'''
*'''リキャスト 14秒'''
-----
*
===== 撃(スマッシュ) =====
*'''ふっとばし力アップ'''
*'''与えるダメージ 0.3倍 / ふっとびやすさアップ'''
*'''効果時間 8秒'''
*'''リキャスト 16秒'''
-----
*
===== 解説 =====
===== 解説 =====


391行目: 420行目:


=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="バックスラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジャンプして全力で斬りかかる。相手の背中から斬りつけると大ダメージ。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ''' [先端以外/先端]
*'''発生:''' ?F
**正面: 10%/9%
**背面: 16%/14%
*'''発生:''' 23-?F
*'''着地硬直:''' 40F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*相手の背面から当てると威力・ふっとばし力が上昇する。また、効果音が変化し、ヒットストップが長くなる。
*攻撃判定は着地するまで出続ける。
*着地するまでは能動的にワザを止めることはできず、落下し続ける。
*出始めはガケをつかめないが、一定時間経つとつかめるようになる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====


404行目: 439行目:


=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="エアスラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ジャンプしながら相手を斬り上げる。追加入力をすると空中で斬り払う。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 6% -> 5% + 5.5% [1段目:始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 10-?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*1段目の上昇が頂点に達するまではガケつかまりができない。
*モナドアーツを「翔」にすると上昇量が増加する。
===== 解説 =====
===== 解説 =====


417行目: 454行目:


=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="ビジョン"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
未来を視て相手の攻撃を予測しカウンター。受付時間は使うほどに短くなる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''ダメージ下限:'''
*'''ダメージ上限:'''
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
*成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃する[[カウンターワザ]]。
*カウンター攻撃には2種類ある。
**地上で追加の方向入力をしていない時や空中では、一旦シュルクが後ろに退いたのち、前進しながら薙ぎはらう。吹っ飛ばす方向はシュルクの正面。
**地上でのみ、シュルクが動き出したときに前に方向入力がされている場合、すぐに前進し、相手をすり抜けるようにして攻撃を行う。ふっとばす方向は後ろで、攻撃の判定は後に長い。
*発動時のセリフはランダムで「未来視(ビジョン)!」、「見える!」、無言のどれか。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
430行目: 474行目:


=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク(SP)|ワザ名="チェインアタック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
旅仲間のダンバンとリキ、フィオルンを呼び出して連携攻撃。最初に現れる光に当てることで発動する。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 計46% (3%+2%*13+12%+5%)
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
 
*正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。
*複数の相手に当てると、12%の部分が映像で一番手前に出ている一人以外は2%しか食らわない。
===== 解説 =====
===== 解説 =====


444行目: 489行目:


=== [[おきあがり攻撃]]  ===
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。


*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--  
<!--  
<gallery>
<gallery>
463行目: 508行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登りながらモナドを抜刀して斬る。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 9%
{{-}}
{{-}}


=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:(動作、セリフ)
*:まっすぐ立って片手を腰に手を当て、もう片方の手でジェスチャーのような動作をする。「穏やかじゃないですね」
*横アピール
*横アピール
*:
*:モナドを柄を掴み、意気揚々とガッツポーズをとる。「だんだんノッてきたよ!」
*下アピール
*下アピール
*:
*:モナドの機構を展開して斜めに構える。「モナドの力よ!」
<!--
<!--
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
485行目: 530行目:


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*何かを考えるジェスチャーを取りながら足踏み。原作『ゼノブレイド』でしているのと同じ待機モーション。
*
*一瞬後ろを振り向く。
<!--
<!--
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"

2018年12月18日 (火) 22:41時点における版

加筆訂正願います この項目「シュルク (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのシュルクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「シュルク」をご覧ください。
シュルク

出典ゼノブレイドシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラforスマブラSP
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー57

シュルク(Shulk)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは57。



出現条件

ファイター性能

(概要を記述)


  • 長所
  • 短所

運動技能

(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 通常必殺ワザ「モナドアーツ」
    • 全般
      • 強化アーツの選択方法が追加された。ボタン長押しでアーツが表示され、その方向にスティックを倒すことで瞬時に切り替えることができるようになった。
      • 強化上記のアーツの選択方法により、アーツ使用中に直接別のアーツに切り換えることができるようになった。
      • 効果発動中は、残り時間を示すゲージが表示されるようになった。
      • その他シュルクの背に表示されるアーツのエフェクトが変わり、蓄積ダメージの表示と同じ輪郭がはっきりした物になった。
    • アーツ
      • 弱体化効果時間及びリキャスト時間がアーツ毎に設定された。ただし、全体的にアーツの効果時間は減少、リキャスト時間は増加傾向にある。
      • 弱体化[盾]:攻撃を受けると効果時間が減少するようになった。
  • 横必殺ワザ「バックスラッシュ」
    • 強化一定高度以上からの使用に限るが、ワザの使用中でもガケをつかめるようになった。
  • 上必殺ワザ「エアスラッシュ」
    • 強化2段目の追加入力を受け付けるタイミングが早くなった。また、2段目の振りも早くなった。
    • 弱体化2段目のリーチが短くなった。
  • 下必殺ワザ「ビジョン」
  • 最後の切りふだ「チェインアタック」
    • その他演出が追加され、フィオルンが登場するようになった。
  • その他カラー変更時に髪の色の変化もするようになった。


  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F


ワザ

弱攻撃

"" → "" → ""

パンチ → キック → 神剣モナドで斬り上げる3段攻撃。

  • ダメージ: 2% → 1.5% → 5% -> 4.1% [1段目→2段目→3段目:始->終]
  • 発生: 5F → 5F → 6F -> ?F
  • 全体: 25F , 33F , 44F
  • ワザ特性: ?
  • (仕様を記述)

  • (解説を記述)

(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)


ダッシュ攻撃

""

剣を真横に振りながら踏み込む。

  • ダメージ: 12.5%/11% [先端以外/先端]
  • 発生: 12F
  • 全体: 40F
  • ワザ特性: ?


横強攻撃

""

剣を真横に振る。

  • ダメージ: 13.5%/12% [先端以外/先端]
  • 発生: 12F
  • 全体: 43F
  • ワザ特性: ?


上強攻撃

""

前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。

  • ダメージ: 10%/9% [先端以外/先端]
  • 発生: 11-21F
  • 全体: 39F
  • ワザ特性: ?


下強攻撃

""

足元を薙ぎ払う。

  • ダメージ: 9.5%/7.5% [先端以外/先端]
  • 発生: 10F
  • 全体: 31F
  • ワザ特性: ?


横スマッシュ攻撃

""

閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。

  • ダメージ [2段目:根本/先端]
    • 【ホールドなし】 5.5% + 13%/11.5% 、計17~18.5%
    • 【ホールド最大】 7.6% + 18.1%/16.1% 、計23.7~25.7%
  • 発生: 14F , 23F
  • 全体: 67F
  • ワザ特性: ?
  • シフト対応。ダメージは変化なし。


上スマッシュ攻撃

""

モナドを上方向に突き立て、光の刃を展開する。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 4.5% + 13.5%
    • 【ホールド最大】 6.2% + 18.8%
  • 発生: 18-?F , 30F
  • 全体: 67F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

""

モナドを足元で3回転させる。

  • ※判定は前、後ろ交互に5回発生。
  • ダメージ [先端以外/先端]
    • 【ホールドなし】 14%/11% , 12%/10% , 10%/8% , 8%/6% , 6%/4%
    • 【ホールド最大】 19.6%/15.3% , 16.7%/14% , 14%/11.1% , 11.1%/8.3% , 8.3%/6.3%
  • 発生: 18-?F , 23-?F , ?F , ?F , ?F
  • 全体: 82F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

""

モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。

  • ダメージ: 8.5%/7.5 [先端以外/先端]
  • 発生: 13-?F
  • 全体: 59F
  • 着地硬直: 6F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

""

モナドを真上から振り下ろす。

  • ダメージ: 8%/6.5% [先端以外/先端]
  • 発生: 14-18F
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 11F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

"ビハインドスラスト"

モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開

  • ダメージ: 12.5% → 12.5%/8.5% [2段目:先端以外/先端]
  • 発生: 19-?F → ?F
  • 全体: 54F
  • 着地硬直: 11F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

""

モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。

  • ダメージ: 5.5% + 10.5%/8% [2段目:先端以外/先端]
  • 発生: 14-?F , 23-?F
  • 全体: 54F
  • 着地硬直: 9F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

""

モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。

  • ダメージ: 6%/7.5% + 11.5%/10.5% [1段目:対空/対地 + 2段目:先端以外/先端]
  • 発生: 14-?F , 23-?F
  • 全体: 60F
  • 着地硬直: 14F
  • ワザ特性: ?


つかみ

""

腕を振ってつかみかかる。

  • 発生: つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 10F / 振り向きつかみ: ?F


つかみ攻撃

""

モナドの柄で殴る。

  • ダメージ: 1.2%
  • ワザ特性: ?


前投げ

""

つかんだ相手を斬り上げる。

  • ダメージ: 計8% (3%+5%)
  • ワザ特性: ?
  • 3%部分は打撃投げ


後投げ

""

背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。

  • ダメージ: 計9% (3%+6%)
  • ワザ特性: ?
  • 3%部分は打撃投げ


上投げ

""

相手を上に投げ串刺しにする。

  • ダメージ: 計7% (3%+4%)
  • ワザ特性: ?
  • 3%部分は打撃投げ


下投げ

""

相手を地面に叩きつけ串刺しにする。

  • ダメージ: 計5.5% (3%+2.5%)
  • ワザ特性: ?
  • 3%部分は打撃投げ


通常必殺ワザ

"モナドアーツ"

攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押すか、長押ししてからスティックで選択、連打で解除。

仕様
  • 無敵: 1-14F
  • ワザ特性: ?
  • 入力すると、シュルクの頭上にそのアーツを表した漢字が大きく表示される。ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければ、そのアーツに決定される。
    決定の際に何も行動していなければ、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
  • 切り替え中でも自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。
  • 別の方法として、長押しするとシュルクの周囲5方向にアーツの漢字が表示される。漢字の方向にスティックを倒すことで選択し、ボタンを離した瞬間に決定される。この選択の最中は他の行動が全く取れない。
    • 前者のボタン連打で切り替える方法からも後者の長押しの選択方法に移行できる。逆も可能。
  • 決定モーション中には無敵時間がある。キャンセルすると直ちに無敵は切れる。
  • アーツ使用状態で発動すると、灰色のアーツの文字が表示される。「3連打」でアーツ解除になる。
  • アーツの効果時間および切れてからのリキャスト時間はアーツによって異なる。
    撃墜されるとアーツは解除されるが、全てのアーツのリキャストが完了した状態で復活する。
  • アーツの発動中は連打による切り替えはできないが、長押しなら他のアーツに切り替えられる。
  • アーツの発動中はダメージの所にアーツの文字と効果時間を示すゲージが表示される。また、効果が切れる直前になると文字が点滅する。
  • 使用後のリキャスト中のアーツは灰色で表示され、どちらの選択方法でも文字の下にリキャストを示すゲージが表示される。
  • 着地隙中でもアーツの切り替えを始めることができる。
  • 走行中はアーツの切り替えを始めることはできない。走行前に開始すれば連打での切り替え自体は可能。
翔(ジャンプ)
  • ジャンプ力アップ / 空中横移動速度アップ / 落下速度アップ / エアスラッシュの上昇量アップ
  • 受けるダメージ 1.3倍
  • 効果時間 6秒
  • リキャスト 18秒

疾(スピード)
  • 地上の移動速度アップ / 空中横移動速度アップ / ブレーキ力アップ
  • ジャンプ力ダウン / 与えるダメージ 0.7倍
  • 効果時間 8秒
  • リキャスト 16秒

盾(シールド)
  • ふっとびやすさダウン / 受けるダメージ 0.5倍 / シールドが受けるダメージダウン / シールド回復速度アップ
  • ジャンプ力ダウン / 地上・空中移動速度ダウン / 与えるダメージ 0.5倍
  • 効果時間 6秒
  • リキャスト 18秒

斬(バスター)
  • 与えるダメージ 1.4倍
  • 受けるダメージ 1.3倍 / ふっとばし力ダウン
  • 効果時間 10秒
  • リキャスト 14秒

撃(スマッシュ)
  • ふっとばし力アップ
  • 与えるダメージ 0.3倍 / ふっとびやすさアップ
  • 効果時間 8秒
  • リキャスト 16秒

解説


横必殺ワザ

"バックスラッシュ"

ジャンプして全力で斬りかかる。相手の背中から斬りつけると大ダメージ。

仕様
  • ダメージ [先端以外/先端]
    • 正面: 10%/9%
    • 背面: 16%/14%
  • 発生: 23-?F
  • 着地硬直: 40F
  • ワザ特性: ?
  • 相手の背面から当てると威力・ふっとばし力が上昇する。また、効果音が変化し、ヒットストップが長くなる。
  • 攻撃判定は着地するまで出続ける。
  • 着地するまでは能動的にワザを止めることはできず、落下し続ける。
  • 出始めはガケをつかめないが、一定時間経つとつかめるようになる。
解説


上必殺ワザ

"エアスラッシュ"

ジャンプしながら相手を斬り上げる。追加入力をすると空中で斬り払う。

仕様
  • ダメージ: 6% -> 5% + 5.5% [1段目:始->持続]
  • 発生: 10-?F
  • ワザ特性: ?
  • 使用後はしりもち落下になる。
  • 1段目の上昇が頂点に達するまではガケつかまりができない。
  • モナドアーツを「翔」にすると上昇量が増加する。
解説


下必殺ワザ

"ビジョン"

未来を視て相手の攻撃を予測しカウンター。受付時間は使うほどに短くなる。

仕様
  • カウンター倍率: 1.3倍
  • 発生: ?F
  • ダメージ下限:
  • ダメージ上限:
  • ワザ特性: ?
  • 成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃するカウンターワザ
  • カウンター攻撃には2種類ある。
    • 地上で追加の方向入力をしていない時や空中では、一旦シュルクが後ろに退いたのち、前進しながら薙ぎはらう。吹っ飛ばす方向はシュルクの正面。
    • 地上でのみ、シュルクが動き出したときに前に方向入力がされている場合、すぐに前進し、相手をすり抜けるようにして攻撃を行う。ふっとばす方向は後ろで、攻撃の判定は後に長い。
  • 発動時のセリフはランダムで「未来視(ビジョン)!」、「見える!」、無言のどれか。
解説


最後の切りふだ

"チェインアタック"

旅仲間のダンバンとリキ、フィオルンを呼び出して連携攻撃。最初に現れる光に当てることで発動する。

仕様
  • ダメージ: 計46% (3%+2%*13+12%+5%)
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。
  • 複数の相手に当てると、12%の部分が映像で一番手前に出ている一人以外は2%しか食らわない。
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。

  • ダメージ: 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケを登りながらモナドを抜刀して斬る。

  • ダメージ: 9%


アピール

  • 上アピール
    まっすぐ立って片手を腰に手を当て、もう片方の手でジェスチャーのような動作をする。「穏やかじゃないですね」
  • 横アピール
    モナドを柄を掴み、意気揚々とガッツポーズをとる。「だんだんノッてきたよ!」
  • 下アピール
    モナドの機構を展開して斜めに構える。「モナドの力よ!」


待機モーション

  • 何かを考えるジェスチャーを取りながら足踏み。原作『ゼノブレイド』でしているのと同じ待機モーション。
  • 一瞬後ろを振り向く。

登場演出


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

2~7Pカラーは、原作の『ゼノブレイド』に登場する仲間キャラクターを意識している[1]。本作ではそれぞれの髪色も再現されるようになった。

灰色 機械化フィオルンを意識した配色。
ダンバンを意識した配色。
オレンジ ラインを意識した配色。
カルナを意識した配色。
ピンク メリアを意識した配色。
黄色 リキを意識した配色。
水着 原作で防具を全て外した時の姿。

テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

シュルクボディのスピリット

公式スクリーンショット

その他画像

備考

  • 公式サイトが公開された当初載せられていた公式イラストは、その約1カ月以内の内に修正された画像に差し替えられた。差し替えられた画像は公開直後の物と比べて、顔と髪の色彩が若干明るくなっている。

脚注

  1. ディレクターズルームの投稿 2014/10/27
    “シュルクのカラーバリエーションは、旅の仲間のカラーをモチーフにしています。……ひとりを除いて。”

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
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(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼノブレイドシリーズ
ファイター シュルク:for/SP - ホムラ:SP - ヒカリ:SP
ステージ ガウル平原 - アルストの雲海
アシストフィギュア リキ
その他の出演 ダンバン - リキ - フィオルン - 黒いフェイス - レックス - ニア - セイリュウ
音楽 ゼノブレイドシリーズの音楽の一覧
スピリット ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ