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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | (概要を記述)
| + | == ファイター性能 == |
| + | すべてのファイターで断トツ1位の走行速度と[[#スピン]]アクションで戦う、地上最速の音速ハリネズミ。<br /> |
| + | [[飛び道具]]から走って逃げるほどの運動性能を活かしたヒット&アウェイ戦術が主な戦闘スタイル。<br /> |
| + | 素早さを活かしてのガン攻めや暴れではワザの判定が全体的に弱く相手のワザに負けやすいため、丁寧な差し合いと読み合いによる戦いが重視される。 |
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| + | 地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。<br /> |
| + | [[#横必殺ワザ]]は前作よりか応用力は遥かになくなったが、スピンそのものの火力は相変わらず優れる。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。<br /> |
| + | また、復帰力も高め。さらに[[#下空中攻撃]]は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。思ったよりも粘り強く戦うことができる。<br /> |
| + | ただし、スピードファイターらしく体重が軽く、ふっとびやすいので相手の思わぬ一撃に注意。<br /> |
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| + | 短所はやはり、足の速いファイターではおなじみの、ふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。<br /> |
| + | 単体のワザでは[[#横スマッシュ]]を除いて火力不足で、撃墜可能圏内が高く、撃墜の手段が非常に乏しい。<br /> |
| + | リーチについてはソニックの戦法の主軸が[[#通常必殺ワザ]]とスピンであるため、当てることなら問題ないように思えるが、これが直接の殴り合いだと話は別。ワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。また、[[判定]]が弱めという弱点もある。これはスピン走行も例外ではなく、[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。 |
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| + | 地上では最速ではあるが、空中での横移動は特別早いわけではなく、空中が障害物で阻まれている状況をかいくぐるのも得意ではない。特定の[[#テクニック]]以外では横に大きく移動できる手がなく、空中攻撃はリーチが短いために、復帰阻止の返しには弱い。よって、高低差が激しいなどのステージ、及び相手から空中戦を強いられる状況になると持ち味を生かせず、不利な戦いになりがち。 |
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| + | もたつく隙を見せずに目にも止まらぬ動きでフィールドを撹乱していくことが立ち回りのセオリー。ソニックのスピードに付いていけるだけのプレイヤーの瞬発力がどれだけ高いかが、勝負の分かれ目になるだろう。 |
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| *長所 | | *長所 |
− | ** | + | **他のファイターを寄せ付けない全ファイター最速の走行スピードを持つ。アイテムやカスタマイズ等の条件が同じなら誰もソニックに追いつけない。差し込みやフェイントはもちろん、乱闘でアイテムを取得しやすい。 |
− | ** | + | **スピン絡みのコンボによる火力が高い。素早い差し込みから一瞬で高いリターンを取れる。 |
| + | **[[#上必殺ワザ]]の性能のおかげで、復帰阻止において結構無茶ができる。そのため復帰阻止能力が高い。画面端に追いやりやすいワザが多いのも○。 |
| + | **復帰ワザである[[#上必殺ワザ]]「スプリングジャンプ」の縦方向への移動距離が長い。使用後に[[しりもち落下]]にならず行動可能な点も嬉しい要素。乱戦および相手のコンボからの脱出、追撃の距離詰めにも使える。今作では、空中回避の仕様で復帰はさらに粘ることが可能。 |
| *短所 | | *短所 |
− | ** | + | **移動速度は速いが、大体のワザの攻撃速度は並程度。特にスマッシュ攻撃は発生が遅めで見切られやすい。 |
− | ** | + | **ワザの後隙が全体的に大きく、リターンに反してリスクが大きい。特に[[#通常必殺ワザ]]を外した場合の後隙は別格。 |
− | ** | + | **地上に比べて空中のスピードは特段速いというわけではない。加えて、空中ワザの性能は[[#後ろ空中攻撃]]を除けば、[[ファイター]]の中で並以下。 |
| + | **ワザのリーチが短く、飛び道具もない。必然的に接近戦を強いられる。 |
| + | **全体的にワザの威力とふっとばし力が低めで、撃墜できる蓄積ダメージのハードルが非常に高い。ただし威力については単体だけならでの話で、連携で補うことができる。 |
| + | **スピンの制御方法が独特で、慣れるまでは操作を誤りやすい。また、そのスピードに使い手自身が翻弄されてしまうことも。 |
| + | **スピードが機能しにくい(高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)ステージでは、持ち味を活かし難く苦戦しがち。 |
| + | **平均以下の重量のため、相手の一撃で一気に形勢逆転されることも。 |
| + | **[[#通常必殺ワザ]]、[[#横必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]が[[ファイター]]の突進ワザの中で、唯一つかみアーマーが発動してしまうため、他のよりつかまれやすい。 |
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| === 運動技能 === | | === 運動技能 === |
| {{運動技能 | | {{運動技能 |