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***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。 | ***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。 | ||
***空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上ワザを出すことも可能。 | |||
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**横方向への[[復帰力]]が高い。「トロッコ」や「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。 | **横方向への[[復帰力]]が高い。「トロッコ」や「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。 | ||
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2021年2月18日 (木) 22:39時点における版
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スティーブ | |
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|
出典 | Minecraftシリーズ |
種類 | 追加コンテンツ |
参戦ナンバー | 77 |
スティーブ(Steve)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の有料追加コンテンツ第7弾として配信されているファイター。参戦ナンバーは77。
2020年10月1日に公開されたムービー『目を合わせてはいけません』で、追加コンテンツ第7弾として参戦することが発表され、その2日後の10月3日に放送された紹介動画『スティーブ/アレックスのつかいかた』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。
ファイター性能
『Minecraft』の主要素が集約した数多くの特殊仕様が実装されており、道具を作成・使用するための素材を集める「採掘」、道具の作成・強化・修理を行う「クラフト」、空中にブロックを配置する「ブロック生成」の3行動を兼ねた通常必殺ワザを始め、多彩な道具を使ったユニークなワザを有している。
通常ワザは、剣・斧・ツルハシといった武器類は動作が短くコンボと撃墜の両方に優れる。質の高い素材で生成された物ほど攻撃力が上がり、中でも金は耐久値が低い代わりに動作の早さとふっとばし力が優れ、ダイヤモンドは重量級に匹敵する威力がある代物となる。
持続時間が長い下強攻撃や上・下スマッシュ攻撃、高威力の金床を落とす下空中攻撃も便利で、長リーチのつかみと時間稼ぎや序盤のダメージ稼ぎが可能な投げも揃っている。
そして必殺ワザはどれも大きな可能性を秘めた高性能なもので、単体での性能はもちろん、他のワザと組み合わせることで強力な立ち回りが展開できる。
「ブロック生成」は相手の接近・復帰の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「トロッコ」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。
強烈な破壊力を持つ「TNT火薬」は遠隔起爆が可能で、安全地帯から起爆するだけでなく、相手の崖登り行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコに乗せてTNTの元へと誘導させるなどの芸当も可能。
しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。
この種のリソースを消費してワザを出すファイター特有の欠点ではあるが、スティーブの場合その振れ幅が顕著。自身の移動性能の低さも相まって、素材不足になってからでは立て直しが間に合わないこともある。
牽制に向いたワザがないことも欠点で、欠点をカバーするためにも道具を利用した連係が必要不可欠となる。
復帰においても多くのパターンや復帰阻止の拒否手段を持つが、素材や操作の工夫があってこその物で、上手く扱うまでのハードルが高い。上必殺ワザの「エリトラ」はただ上に飛ぶだけだけでは復帰距離が足りず、操作ミスで自滅してしまうこともままある。
上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。
1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、持ち前の知恵・発想力を存分に活かすことこそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。
長所と短所
- 長所
- 空中通常必殺ワザ「ブロック生成」を始めとするひときわ特殊な必殺ワザにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。
ブロックの他にも突進ワザからつかみ系飛び道具に切替可能な「トロッコ」(横必殺ワザ)、設置爆弾の「TNT火薬」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶる戦術に秀でている。 - 攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は攻撃特化ファイターに迫る威力まで上がり、重量級すらもあっさり撃墜圏内へと追い込む。
- 剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
- 空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上ワザを出すことも可能。
- 復帰阻止や崖登り狩りで強力なワザを多数持っている(下強攻撃、下スマッシュ攻撃、前・下空中攻撃、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
- 横方向への復帰力が高い。「トロッコ」や「エリトラ」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。
- 空中通常必殺ワザ「ブロック生成」を始めとするひときわ特殊な必殺ワザにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。
- 短所
- 固有システムやワザの性質・活用法など覚えるべきことが多く、使いこなすまでのハードルが高い。
- 道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
- ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床(下空中攻撃・下投げ)とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
- 素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
- 通常ワザのリーチが総じて短い。また、飛び道具が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、牽制や遠距離戦が苦手。
- 加えて前空中攻撃・後空中攻撃は最速で出すと本来の威力を発揮できないため、密接状態から素早く撃墜を狙うことが困難になっている。
- 素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
- とりわけ総合的なジャンプ力は全ファイターで最も低く、それ故空中ジャンプやブロック設置の依存度が高い。縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。
- 上方への復帰力が低い。空中ジャンプだけでなく「エリトラ」でも上昇距離が低め。しかも滑空は途中振り向き不可などクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。
道具と耐久値・素材について
- より詳細な仕様については、「スティーブ/アレックス - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照。
-
スティーブが使う道具はそれぞれ使い続けると壊れてしまう[1]。
-
攻撃ワザは道具が壊れると素手での攻撃になり性能が大きくダウンしてしまう。
-
作業台の前で「クラフト」を行うことで新しい道具を作成できる(修理・強化も可能)。
-
クラフトでは5種類の素材から道具を作成することができ、品質の良い素材ほど高性能になる。
-
所持している素材は、蓄積ダメージとともに表示される素材ゲージで確認できる。
運動技能
- スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。
ブロックを慎重に積み上げるための原作の調整を再現したためか、地上・空中横移動は下位10位以内、ジャンプ力は地上の大小・空中すべてが全ファイター最下位で、道具・ブロック無しでは非常に機動力が乏しい性能となっている。
特にそのブロック1個分程度という'地上通常ジャンプの低さのため、戦場のすり抜け床に地上から乗ることができない[2]。空中ジャンプも、地上ギリギリからでは戦場のすり抜け床にまれに乗り損ねてしまう程度に低い。
しゃがみも腰を折り曲げて屈む姿勢なため喰らい判定があまり低くならず、しゃがみ歩きはそのままゆっくり移動するので、あまり実戦で使える性能ではない。
ただ喰らい判定に関しては、ボクセルでモデリングされたキャラクターではあるが球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあってZ軸避けが発生しやすい体質である。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない[3]。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
参戦直後はその特殊な仕様からブロックとトロッコに関する不具合が多く報告されていたが、程なく配布されたアップデートでゲームに影響のある不具合の多くが修正された。
ワザ
「スティーブ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は公式の紹介動画で紹介された道具名を基とした、便宜上独自の名称を記載している。
アピール
- 上アピール
- ジャンプして腕を振る。
- 横アピール
- ステーキを食べてゲップする。
- 下アピール
- ペコペコと連続おじぎ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
登場演出
奥から石ブロックをツルハシで崩して登場。演出後に作業台が配置される。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『Minecraft』挑戦進捗達成ジングル
- ポーズ:十字ボタン←
- クリーパーが爆発すると共に、スティーブがノーモーションで垂直落下してくる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 手にしたステーキを食べてゲップする。
- ポーズ:十字ボタン→
- テキパキと家を建設し、ドアを閉めて完成。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
カラーによってスキン(外観)が変化する。内、3色はアレックス、残る2色はゾンビ、エンダーマンとなっている。
スティーブ/通常 | ||
---|---|---|
アレックス/通常 | ||
スティーブ/白 | マーケットプレイスで『Minecraft』公式から無料配布されているレガシー スキン パック収録の「スティーブ(テニス ウェア)」。 | |
アレックス/白 | レガシー スキン パック収録の「アレックス(テニス ウェア)」。 | |
スティーブ/黒 | レガシー スキン パック収録の「スティーブ(スコットランド風)」。 | |
アレックス/紺 | レガシー スキン パック収録の「アレックス(スウェーデン風)」。 | |
ゾンビ | マーケットプレイスで『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 1には、ゾンビのスキンが含まれている。 | |
エンダーマン | 頭身はスティーブ/アレックスに合わせて低くなっている。なお、『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 2には、エンダーマンのスキンが含まれている。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | (×6)(20HP[4])(×2)(スモール)(20HP) ※3体ずつ登場[5] | ||
---|---|---|---|
軍団戦 | マインクラフト ワールド (シラカバの森・夜)(ギミックOFF) |
♪ Glide | |
ROUND 2 | (×4) | ||
チーム乱闘 (味方: (ジャイアント)) |
マインクラフト ワールド (草原・昼)(ギミックOFF) |
♪ The Arch-Illager | |
ROUND 3 | (×3)(40HP) | ||
通常戦 | マインクラフト ワールド (戦場化・夜) |
♪ Clockwork Crafter | |
ROUND 4 | (×3)(スモール)(10HP)(70HP) ※3体ずつ登場 | ||
通常戦 | ルイージマンション | ♪ ドラゴンの戦い | |
ROUND 5 | (×2)(ジャイアント)(50HP)(×2)(スモール)(25HP) | ||
通常戦 | ノルフェア | ♪ ゆらめく湖のヌシ | |
ROUND 6 | (×4)(ジャイアント) ※2体ずつ登場 | ||
通常戦 | すれちがい伝説 (ギミックOFF) | ♪ Clockwork Crafter | |
BONUS GAME | |||
BOSS | (ジャイアント)(200HP)(×2)(スモール)(20HP) | ||
通常戦 | 終点 | ♪ The Arch-Illager |
- ROUND 2・6以外は体力制(スティーブ:100HP)。
- ROUND 3で登場するリンクは、「通常必殺ワザ多用」の行動パターンで動く。
元ネタ・備考
- 『Minecraft』世界の探検をテーマとしており、敵モブとの戦闘が再現されている。
- ROUND 2は、大きな鼻が特徴の略奪者達が村を襲う襲撃イベントの再現。略奪者に対抗する味方として村人とアイアンゴーレムが登場する。
- ROUND 4のステージは森の洋館を意識しており、ここでは呪文を使うエヴォーカーと、エヴォーカーが召喚する羽と剣を持った小さな敵ヴェックスが出現する。
- ROUND 5ではネザーへ突入。ネザーの住人であるガストとピグリンが群れで襲い掛かる。
- ROUND 6以降は原作を再現した背の高いエンダーマンとの戦いを経て、ジ・エンドに君臨するエンダードラゴンを目指す構成となっている。
- 登場ファイターの内、ロボット(アイアンゴーレム役)、リンク(スケルトン役)、リドリー(エンダードラゴン役)は、ダウンロード特典のスピリッツバトルでも同じ配役で登場している。
- ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
- 全ルート中で倒すことになる敵ファイターの数が最も多い。
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク | カラーバリエーション |
---|---|---|---|
1,430 | ゾンビ | NOVICE | ゾンビ |
1,434 | エンダーマン | ACE | エンダーマン |
1,437 | ピグリン[6] | HOPE | アレックス |
お供として
No. | 名前 | ランク | カラーバリエーション |
---|---|---|---|
1,435 | 村人 & アイアンゴーレム | ACE | スティーブ アレックス |
1,438 | エンダードラゴン | LEGEND | エンダーマン |
公式スクリーンショット
備考
- スティーブの配信が開始された直後のVer.9.0.0では、ステーキを食べる勝利演出でステーキを食べた後も持ち続けており、それが持っている腕とカメラワークの関係で偶然にも卑猥に見えることから、一部のユーザーによりミーム化し話題になっていた[7]。これを任天堂が問題視したかは不明だが、1週間後に配信されたVer.9.0.1ではパッチノートに記載されている不具合修正の他、勝利演出の一部変更が行われ、ステーキが食べた後に消えるようになった[8]。
脚注
- ↑ 剣・ツルハシ・斧・スコップが対象。他にも道具を使うが、それらに耐久値の概念はない。
- ↑ 他に地上から戦場のすり抜け床に乗るのに空中ジャンプが必要となるファイターとして、プリンとスネークがいる。
- ↑ 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】
- ↑ 増援1体目と5体目は10HP。
- ↑ スモールゾンビは、1体目は最初から、2体目は増援3体目で登場。
- ↑ ブタのMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。
- ↑ 『スマブラSP』に参戦した『マイクラ』スティーブの「股間」に注目集まる。ソレにしか見えない人々 | AUTOMATON
- ↑ 『スマブラSP』アップデートにて、スティーブの勝利演出がサイレント変更。股間に肉を添えるシーンが削除される | AUTOMATON
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
Minecraftシリーズ | |
ファイター | スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン:SP |
ステージ | マインクラフト ワールド |
Miiコスチューム | クリーパー - ブタ - ダイヤそうび |
音楽 | Minecraftシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |