「キーラ」の版間の差分
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== 攻略 == | == 攻略 == | ||
− | + | 当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。'''使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く'''、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、[[スキルツリー]]で「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。 | |
なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。 | なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。 | ||
こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。 | こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"[[終点]]"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。 | ||
− | + | 体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。 | |
− | + | なお、光の世界での戦闘ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。 | |
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SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。 | SP Kiila STUN.jpg|ダウンした状態のキーラ。 | ||
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ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。 | ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。 | ||
− | * | + | *爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。 |
*爆弾は攻撃一発で破壊することができる。 | *爆弾は攻撃一発で破壊することができる。 | ||
*怒り状態では設置数が4つに増える。 | *怒り状態では設置数が4つに増える。 | ||
− | * | + | *最終決戦の「むずかしい」のみ、怒り前は4つ、怒り後は6つ設置する。 |
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上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。 | 上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。 | ||
*怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。 | *怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。 | ||
− | * | + | *最終決戦の「むずかしい」では怒り前でも翼は4つ、怒り後は6つ。 |
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核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。 | 核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。 | ||
− | * | + | *この弾は[[反射]]・[[吸収]]がともに可能なので、{{SP|フォックス}}や{{SP|ネス}}などにとっては大チャンス。 |
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ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。 | ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。 | ||
− | * | + | *ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。 |
*怒り状態では2度行うようになる。 | *怒り状態では2度行うようになる。 | ||
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[[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:SP Kiila ATK 06.JPG|250px|サムネイル]] | ||
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | ||
− | * | + | *これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。 |
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。 | *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。 | ||
− | * | + | *光の世界では使用しない。 |
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上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。 | 上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。 | ||
− | * | + | *追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。 |
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ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG| | ファイル:SP Kiila ATK 07 (1).JPG| | ||
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*[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。 | *[[光の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。 | ||
*ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。 | *ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。 | ||
− | * | + | *光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。 |
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出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。 | 出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。 | ||
*最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。 | *最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。 | ||
− | * | + | *使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。 |
*『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。 | *『スマブラX』の[[タブー]]の「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。 | ||
*衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。 | *衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。 | ||
− | * | + | *光の世界では使用しない。 |
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2019年1月31日 (木) 13:51時点における版
キーラ | |
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出典 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
種類 | ボスキャラクター |
デビュー | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018年12月7日/Switch) |
スマブラ への出演 | スマブラSP |
キーラ(Galeem)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のアドベンチャーモード「灯火の星」に登場するボスキャラクター。
無数のマスターハンドを従え、ファイター全軍を全滅させ他のものをスピリットにした“光の化身”で、本モードにおける目下最大の敵。捕らえたファイターをコピーし、自らの支配下に置いたスピリットにボディを操らせている。目的は新たなる創世で、圧倒的な数と力の軍勢をもって、世界を覆わんとしている。
攻略
当然ながら体力が他のボスの2倍程度に高く、長期戦は避けられない。使う攻撃はどれも範囲が広いうえにガードできない物も多く、熾烈であるため各攻撃の回避方法はぜひ覚えておきたい。「オート回復」持ちのスピリットをセットしたり、スキルツリーで「らくらく回避」や「連続ペナルティなし」を習得し、回避能力を上げて万全の状態で臨んでいきたい。
なお、ボスの中でも難易度による攻撃パターンの差がかなり激しい。どうしても無理なら難易度を「やさしい」にすることになるだろう。 こちらの攻撃手段は、キーラの中心にある核に攻撃を与えていくことになる。ステージの"終点"にはすり抜け床が4つ菱形に配置されているので、これを利用して上空に移動するキーラを攻撃していこう。攻撃を続ければダウンさせることができる。
体力が3分の1以下になると怒り状態になり使う攻撃が増える。追加される攻撃もすべてガード不能。特に絶大な威力を持つ全画面攻撃の「威嚇」は必ず回避できるようにしておかねばならないだろう。
なお、光の世界での戦闘ではホンキを出していないということか、一部の攻撃は使用してこない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。
ワザ
- 名称は公式攻略本より引用。
ステージに時限爆弾を3つ設置する。時間経過で十字に爆風を起こす。
- 爆風をガードすることはできない。爆弾の位置を見て、やり過ごせる場所に急いで移動しよう。
- 爆弾は攻撃一発で破壊することができる。
- 怒り状態では設置数が4つに増える。
- 最終決戦の「むずかしい」のみ、怒り前は4つ、怒り後は6つ設置する。
上空から剣のように模った3つの翼で真下に貫く。
- 怒り状態では2度行うようになり、翼の数が4つになる。
- 最終決戦の「むずかしい」では怒り前でも翼は4つ、怒り後は6つ。
核が3つに分裂し、それぞれ火炎弾を連射。
ステージ中央に電撃球を発射。さらに分裂してファイターに向かって飛んでいく。
- 電撃球が分裂する数は4つ。怒り状態時では6つになる。
- 怒り状態時は動き出した直後に停止するフェイントをかけてから再び向かってくる。
ステージ中にいくつものレーザーを張り巡らせ、直後に閃光を放つ。
- ガードすることはできない。タイミングよく合わせてその場回避するか、レーザーの隙間に移動すべし。
- 怒り状態では2度行うようになる。
怒り状態で使うワザ
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。
- これで吹っ飛ばされることはないが、まともに突っ込んでしまうとかなりのダメージ量を蓄積され、後の攻撃が辛くなる。
- 波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、斜めに動くパターンになる。
- 光の世界では使用しない。
上空から火炎弾を発射。ファイターに向かって追尾し、何かに当たるか時間経過で大爆発を起こす。
- 追尾する火炎弾は、すり抜け床では起爆せず通過する。
一定時間後に爆発する光のファイターを召喚する。
- 光の世界で捕らえられていたファイターを召喚する攻撃。時間経過で爆発するので、相手にせず距離を取るように。
- ファイターを召喚する数は難易度によって決まっており、難易度が高いほど最大3体まで召喚される。
- 光の世界では「むずかしい」でも2体までしか召喚しない。
出現させた巨大な目から、円状の衝撃波を放つ。
- 最も警戒すべきキーラの攻撃。ガード不能なのはもちろん、当たると一発につき50%は優に超えるほどの致命傷を受けてしまう。100%前後溜まっている状態で一発食らうとまず助からない。
- 使用する時は中央に出現してから行う。衝撃波を放つときは一瞬音楽が鳴り止むのでそこにも注目。円の線に飛び込むようにして移動緊急回避すると避けやすい。
- 『スマブラX』のタブーの「OFF波動」を彷彿とさせる攻撃。一発でも当たれば蓄積ダメージに関わらず問答無用で即撃墜だった「OFF波動」よりは威力は低いが、こちらは同時に複数の衝撃波を放つ。ノーダメージクリアを目指すプレイでは最難関の攻撃となる。
- 衝撃波を放つ目は2つ。難易度「むずかしい」だと目が4つに増える。
- 光の世界では使用しない。
関連項目
- 最終決戦/最終ステージ攻略 - 真の最終決戦での概要・攻略を見る。
ボスキャラクター | |||||
64 | マスターハンド:攻略 | ||||
DX | マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ | ||||
X |
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3U |
| ||||
SP |
|
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
| ||||
ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |