「リトル・マック (SP)」の版間の差分

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下強→横強(低%のみ)外ベク変で非確定  
下強→横強(低%のみ)外ベク変で非確定  
下強→横スマ (低%~中%)非確定
下強→横スマ (低%~中%)非確定
下強→横B (中%~高%で確定)
下強→横B (中%~高%で確定)
上強→弱(低%のみ)非確定
上強→弱(低%のみ)非確定
上強→上強(低%で確定)
上強→上強(低%で確定)
上強→上B (中%で確定)
上強→上B (中%で確定)
上強→反転横強(低%で確定)
上強→反転横強(低%で確定)
掴み下→上B (外ベク変で非確定)
掴み下→上B (外ベク変で非確定)
下強→ KOアッパー(中%で確定)
下強→ KOアッパー(中%で確定)




横スマ下シフト→下強→横B( KOアッパー)※下強を当てた時点で40%に満たない場合は確定ではない。
横スマ下シフト→下強→横B( KOアッパー)
※下強を当てた時点で40%に満たない場合は確定ではない。
横スマ下シフトの時点で受け身をとられると非確定だが、逆にそこから読み合い(じゃんけん)に持っていける。※下強を当てた後の回避読みも同様である。
横スマ下シフトの時点で受け身をとられると非確定だが、逆にそこから読み合い(じゃんけん)に持っていける。※下強を当てた後の回避読みも同様である。
その他、横スマ下シフト、横強、掴み横から、相手の受け身ミスを誘い、そこに下強→横Bや、弱ダウン連からスマッシュもしくはKO、というコンボがある。
その他、横スマ下シフト、横強、掴み横から、相手の受け身ミスを誘い、そこに下強→横Bや、弱ダウン連からスマッシュもしくはKO、というコンボがある。
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