クラウド (SP)
クラウド | |
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出典 | ファイナルファンタジーシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 61 |
クラウド(Cloud)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは61。
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の聖地で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ダークサムスルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、55番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
パワーとスピード、そしてリーチを兼ね備えた攻撃重視のファイター。また、独自システムの「リミットゲージ」を持つ。
大剣を用いた各種攻撃は威力に優れ、少々出が遅いものの、それを補えるだけのリーチがある。さらに後隙もあまりない。そのため、間合いを保ってローリスクに堅実に立ち回ったり、スピードを活かして一気に畳みかけたりと、状況に応じて柔軟な立ち回りができる。
リミットゲージが最大になるとリミットブレイク状態になり、移動能力・攻撃能力が強化される。後述する最大の弱点である復帰力の低さも改善されるため、欠点がほとんど無い状態になる。また、リミットゲージは "攻撃を受ける" or "攻撃を当てる" ほかに、下必殺ワザの「リミットチャージ」で能動的に溜めることができる。相手の「待ち」にリスクを負わせることができ、対戦相手からすると、溜めを妨害するために飛び道具を撃ったり間合いを詰めたりする必要がでてくる。そのおかげで、溜めを見せるだけで相手を動かせる場合が多く、クラウド側がいくぶん立ち回りやすくなるという恩恵もある。
通常状態でも早期撃墜が狙える横スマッシュ攻撃や[[メテオワザ]の前・下空中攻撃、高%の相手を撃墜しやすい上・下スマッシュ攻撃や後・上空中攻撃などの撃墜手段を持つが、リミットブレイク状態になると、それらに加えて各種必殺ワザも強力な撃墜手段に変わる。
以上のことからも分かる通り、攻めの姿勢を維持できるならば、相手に何もさせないまま撃墜できるだけのポテンシャルを秘めている。
しかし、この手のファイターの宿命か、守備面においては色々と脆さがある点は否めない。中でも一番辛いのは、復帰力が極めて低いという短所。
高めの角度でふっとんだ場合は、空中横移動速度が速いためにそこそこの復帰力を発揮できるが、低い角度でふっとんだ場合は、リトル・マックに並ぶ底辺クラスの復帰力となる。よって、メテオワザや一部のアイテムによる復帰妨害には非常に弱く、下手をすると低蓄積ダメージでもアッサリとやられてしまうケースも起こり得る。ただしこれらは通常状態の場合の話で、リミットブレイク状態での復帰力はそれなり。しかしながら、強力なリミットブレイク必殺ワザを攻撃ではなく復帰に使ってしまうのは勿体ないところもあり、攻撃のために使うか、復帰のために温存しておくかはプレイヤーによって分かれるところである。かと言って15秒の制限時間があるため、出し惜しみし続けることもできない。
また出の早いワザ、通常状態では加えて無敵時間のあるワザに乏しく、カウンターワザなどもないので切り返しには苦労する。加えて、投げの性能がワーストクラスと言ってしまって構わない程に低いのも無視できない。
纏めると、いかに攻勢を維持できるかが、クラウドを使う上での課題。最大の弱点である復帰力の弱さを筆頭に、どれだけ守備面の脆さを突かれないようにするかがポイントとなる。
初級者同士の対戦や4人以上の乱闘であれば、大剣の判定やワザの優秀さに頼ったプレイングでもそれなりに通用し、立ち回りや復帰の読み合い、そしてリミットゲージの運用など基礎を磨くことでいわゆる「ガチ」の1on1でも上を目指していけるという、あらゆるニーズに応えてくれるファイター。
- 長所
- 大剣を使った攻撃はリーチが長く判定が強い。威力も高い上に隙が少なく、先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。
- 地空ともに運動性能が高水準。リミットブレイク状態になるとさらに良くなる。
- 射程距離が長く使いやすい飛び道具(通常必殺ワザ「破晄撃」)を持つ。リミットブレイク状態では撃墜も可能。
- 運動性能と必殺ワザを強化する専用システム「リミットゲージ」を持つ。リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。
- 運動性能が上がることで、相手に接近したり距離を取ったりすることが容易になる。
- リミットブレイク版必殺ワザが使えるようになることで、早期撃墜が狙えたり高%の相手を撃墜したりしやすくなる。
- 最大の弱点の復帰力の低さがカバーされる。
復帰ワザの上昇中に自動ガケつかまり判定が付加されるうえ、無敵時間もつくため妨害もされにくくなる。 - 落下速度が早くなることでふっとび方が変わるので、相手がコンボや連係を失敗することが期待できる。
- リミットゲージを自力で溜めるワザ(下必殺ワザ「リミットチャージ」)を持つ。相手の攻めを誘いやすい。
- メテオワザが豊富。前・下空中攻撃と上必殺ワザ(追加入力)の3種類がある。
- 運動性能とワザの性能とがあいまって、追撃および着地狩りの能力が非常に高い。
- 短所
- ワザの出がやや遅い。密着状態が得意とはいえない。
- 通常状態では復帰距離が短い。そのため場外追撃もしにくい。
- 復帰ワザの復帰阻止耐性が低い。メテオワザや一部の地上ワザなどで叩かれやすい。
- リミットブレイク状態では復帰力が上がるとはいえ、ゲージを消費してしまうため長距離の復帰は1回限り。
また、場外で行動する際、安易に復帰ワザを出せないという制約もある。
- リミットブレイク状態になる事による直接的なデメリットはないが、リミットブレイク版必殺ワザは一度しか使えず、また15秒の制限時間もあるため、安易に必殺ワザを振れなくなる。落下速度や重力が速くなる分コンボ耐性やジャンプの高度が少し落ちてしまう、時間切れのタイミングを図っていないと復帰直前に効果切れになりそのまま復帰できなくなる、なんてことも。
- 攻撃に偏った性能の割に、通常時の撃墜能力は標準程度。うまくリミットブレイクでフィニッシュが取れないと粘られやすい。
- 空中ワザの復帰阻止力自体は高いが、自身の復帰力の問題で崖外に出ていくこと自体に大きなリスクが伴う。
- 投げの性能がワーストクラス。つかみ間合いも平凡。どの投げもダメージ量・追撃しやすさ・撃墜のいずれにも優れない。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
リミットゲージ
- 対戦開始の時点では、リミットゲージは0になっている。
- リミットゲージは、相手にダメージを与えるか自分が攻撃でダメージを受ける、または下必殺ワザの「リミットチャージ」で溜めることができる。
- ただし、下必殺ワザの溜め中に攻撃を受けると被ダメージ1%につき1減少する。
- ガードされた時やファイター以外のモノにヒットした場合は増加しない。
- 攻撃による増加率は、与ダメージ1%につき0.667増加、被ダメージ1%につき1増加する。増加・減少率は1on1ダメージなどのダメージ補正を受ける。
- 与ダメージでは150%、被ダメージでは100%の攻撃でリミットゲージが最大(100)になる。クラウドがダメージを受けた時の方が増加率が大きい。
- リミットゲージが最大になると、クラウドが青いオーラをまとったリミットブレイク状態となり、強化されたリミットブレイク版必殺ワザが一度だけ使える。下必殺ワザはこの状態専用の物に変化する。また、以下の運動性能が上昇する。
- 走行速度、落下速度[1]、重力値:1.1倍
- 歩行速度、ブレーキ力、空中抵抗値:1.15倍
- 空中横移動速度:1.2倍
- リミットブレイク版必殺ワザを使用するか、ミスになるか、リミットブレイク状態になってから15秒経過すると、リミットゲージは0に戻る。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
「クラウド (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 剣を回転させて最後に肩に乗せ、「興味ないね」。
- 横アピール
- 剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する。
原作での魔法使用時の演出。
- 剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する。
- 下アピール
- 地面に刺した剣にすこし寄りかかり、一息。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
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待機モーション
- 剣の刃に触れる。
- 剣を縦に構える。
登場演出
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイナルファンタジーVII』「ファンファーレ」
- 原作シリーズお馴染みの勝利ファンファーレ。なお、このBGMはループで流れ続ける。
- ポーズ:十字ボタン←
- 正面を向いて剣を回転させて背中に収め、「悪く思うな」。
原作での戦闘勝利演出の再現。
- 正面を向いて剣を回転させて背中に収め、「悪く思うな」。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 背を向けて剣を回転させて背中に収め、振り向いて「ついてないな」。
- ポーズ:十字ボタン→
- 低姿勢で急接近し、2度正面を斬りつけた後、構えて「お前に俺は倒せない」。
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
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リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
Ver.10.1.0より、偶数カラー(『FFVII AC』コスチューム)を選択した場合は、最後の切りふだが変化するようになっている。
原作/黒 | 原作『ファイナルファンタジーVII』のコスチュームで、ソルジャー・クラス1stの制服。バスターソードを持つ。 | |
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AC/黒 | 『FFVII』から2年後を描いた映像作品『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』のコスチューム。合体剣を持つ。左腕の星痕を袖で隠している。 | |
原作/青 | 『FFVII』でのソルジャー・クラス3rdの制服を意識した配色。『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』での、ソルジャー・クラス2nd時代のザックス・フェアの衣装にも近い。 | |
AC/青緑 | 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』でのソルジャー・クラス3rdの制服を意識した配色。前作『スマブラfor』の6Pカラーとほぼ同じ配色だが、本作では4Pカラーのため、左腕がリボンから袖になっている。 | |
原作/赤 | 『FFVII』でのソルジャー・クラス2ndの制服を意識した配色。 | |
AC/袖なし | 『FFVII AC』ではエアリスをイメージしたピンクのリボンを仲間たちとともに身に着けており、クラウドは左腕に付けている。本作では袖がないことを除き、2Pカラーと同じ配色。 | |
原作/茶色 | 通常カラーとの区別を明瞭にするためか、前作『スマブラfor』の7Pカラーから配色が変更された。 | |
AC/袖なし+紫 | 配色は『FFVII』本編におけるクラウドを意識しており、6Pカラーと同様のリボンを身に着けている。 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
クラウド対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
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0,973 | ジーク | NOVICE |
1,103 | マスターエッジズ | ACE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 急降下速度は変化しない。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイナルファンタジーシリーズ | |
ファイター | クラウド:for/SP - セフィロス:SP |
ステージ | ミッドガル - 北の大空洞 |
その他の出演 | エアリス - チョコボ - ティファ - バレット |
音楽 | ファイナルファンタジーシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |