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「マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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[[マリオシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
 
[[マリオシリーズ]]の[[スピリット]]との対戦データの一覧。
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__NOTOC__
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== 目次 ==
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 +
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 +
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 +
|-
 +
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 +
|| [[#ビートデイモン|ビートデイモン]]
 +
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 +
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|| [[#クッパ(ペーパーマリオ)|クッパ(ペーパーマリオ)]]
 +
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 +
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 +
|| [[#カメックババ|カメックババ]]
 +
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 +
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|| [[#ディメーン|ディメーン]]
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 +
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 +
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 +
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 +
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|| [[#ゲラコビッツ|ゲラコビッツ]]
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|-
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 +
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 +
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|-
 +
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 +
|| [[#イエロースター|イエロースター]]
 +
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|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
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 +
|| [[#ブリロック|ブリロック]]
 +
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 +
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 +
|-
 +
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 +
|| [[#ユメップ|ユメップ]]
 +
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 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
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 +
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 +
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 +
|-
 +
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 +
|| [[#サイドステッパー|サイドステッパー]]
 +
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 +
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 +
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 +
|| [[#フリーザー|フリーザー]]
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|-
 +
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 +
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 +
|| [[#ウイルス|ウイルス]]
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 +
|-
 +
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 +
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 +
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 +
|| [[#ワンダ|ワンダ]]
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|-
 +
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 +
|| [[#カッサー|カッサー]]
 +
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 +
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 +
|-
 +
|| 0,124
 +
|| [[#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
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 +
|-
 +
|| 0,125
 +
|| [[#ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)|ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
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 +
|-
 +
|| 0,128
 +
|| [[#コンドゥ & トーレ|コンドゥ & トーレ]]
 +
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 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 0,129
 +
|| [[#ラビッツピーチ|ラビッツピーチ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 0,130
 +
|| [[#ラビッツマリオ|ラビッツマリオ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 0,131
 +
|| [[#ラビッツコング|ラビッツコング]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 0,132
 +
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 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="d"| 無
 +
|-
 +
|| 0,133
 +
|| [[#ルイージ(マリオテニス エース)|ルイージ(マリオテニス エース)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="d"| 無
 +
|-
 +
|| 1,300
 +
|| [[#サイコロ|サイコロ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
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 +
|-
 +
|| 1,301
 +
|| [[#リバーサバイバル|リバーサバイバル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 1,302
 +
|| [[#パワフルダッシュキノコ|パワフルダッシュキノコ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 1,321
 +
|| [[#キノピーチ|キノピーチ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 1,425
 +
|data-sort-value="ピーチヒメ(ペーパーマリオ オリガミキング)"| [[#ピーチ姫(ペーパーマリオ オリガミキング)|ピーチ姫(ペーパーマリオ オリガミキング)]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="c"| 投げ
 +
|-
 +
|| 1,426
 +
|| [[#オリビア|オリビア]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 1,427
 +
|data-sort-value="オリーオウ"| [[#オリー王|オリー王]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 1,471
 +
|| [[#フューリークッパ|フューリークッパ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 1,472
 +
|| [[#ギガネコマリオ|ギガネコマリオ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
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 +
|-
 +
|| 1,473
 +
|data-sort-value="コネコ"| [[#子ネコ|子ネコ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="c"| 投げ
 +
|-
 +
|| 1,491
 +
|| [[#マリオ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)|マリオ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 1,492
 +
|| [[#ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)|ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="c"| 投げ
 +
|-
 +
|| 1,493
 +
|| [[#ピーチ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)|ピーチ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 1,525
 +
|| [[#ピーチ & ステラ|ピーチ & ステラ]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|data-sort-value="c"| 投げ
 +
|-
 +
|| 1,526
 +
|| [[#ゾウマリオ|ゾウマリオ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="b"| 防御
 +
|-
 +
|| 1,527
 +
|data-sort-value="ケンシピーチ"| [[#剣士ピーチ|剣士ピーチ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="a"| 攻撃
 +
|-
 +
|| 1,528
 +
|data-sort-value="ワンダーフラワー & オシャベリフラワー"| [[#ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー|ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="d"| 無
 +
|}
  
== 対戦データの一覧 ==
+
== スーパースター ==
<!-- シリーズ全体で書くことがあればこの行に記載 -->
+
{{main2|このアイテムの詳細及びその他の出演については「[[スーパースター]]」を}}
 
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
=== アックーム ===
+
*'''ランク:''' ACE
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルフレ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''セットパワー:''' 9,200
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
*'''セットパワー:''' 4,300
 
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**アイテム: [[たべもの]]
 
**相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
 
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
 
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
 
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するコウモリの魔王。マクラノ島の秘宝でどんな願いも叶える石「ドリームストーン」を使って世界征服を成し遂げるため、クッパと手を組みドリームストーンを入手しようとしていた。かつてはマクラノ島に住む一匹のコウモリだったが、マクラノ族の悪夢を食べ続け現在の姿へと変貌。マクラノ族とは過去にマクラノ島のもう一つの秘宝「ダークストーン」(アートワークでアックームが持っている石)を巡って対立しており、マクラノ族長の[[#ユメップ|ユメップ王子]]によって夢世界へ封印されたが、封印間際にダークストーンを破壊してマクラノ族を石化させることによって滅亡させている。<br/>ローブがアックームのマントに似ている5Pカラーのルフレが選出。ルフレの下必殺ワザ(リザイア)が悪夢に引き込む攻撃に近いが、多用はしてこない。たべものを食べると強化されるのはバトルにおいて周囲の「アクムキャンディ」を食べて攻撃力を上げることが由来。ねむり床は攻撃したマリオをたまに眠らせて悪夢の中で襲うという攻撃からきていると思われる。また、物語途中で魔法の音楽「ネムリズム」を流してマクラノ島の住人を眠らせたことや、かつて夢世界に封印されていたことも関係しているのかもしれない。ステージの"ピーチ城 上空"は作中に登場した空に浮かぶ城「ネオクッパ城」を意識か。音楽は前作『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。スキルの「死神の鎌持ち込み」はアックームの見た目が死神のように見えるためか。
 
 
 
=== イエロースター ===
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,300
 
*'''ステージ:''' [[ブリンスタ]]([[戦場化]])
 
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[スーパースター]]
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から1秒経過で発生)、ふっとびやすさアップ(全員:開始から1秒経過で発生)、一定時間無敵(相手:{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが40%以上になると発生)
***お供1の状態: 通常
+
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ (原曲)
**お供2: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
----
***お供2の状態: 通常
+
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのアイテム。取ると一定時間無敵状態になり、敵を触れるだけで倒せるようになる。
**追加ギミック: 縮小化(相手:開始から25秒経過で発生)、巨大化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除される)
 
*'''音楽:''' ちょいと強い奴らに要注意!?
 
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したスターの精。同作のガイドポジションを務める。シリーズ続編の『4』や『ペーパーマリオMIX』にも登場し、シリーズお馴染みのキャラクターとなっている。『3!!!』ではピーチ姫からの要請で、突然体が丸く膨らんで転がりだす病気「メタコロ病」の原因究明のためにスターの精の代表としてやってきたが、マリオたちと一緒にクッパに吸い込まれてしまう。謎の細胞に捕まっていたところをマリオに助けてもらってからは、行動を共にしマリオたちをサポートする。また、クッパに対しても「チッピー」と名乗り、体内からいろいろと指示を出していく。<br/>黄色で丸い体繋がりでパックマンが選出。カラーも黄色の3Pカラー。お供としてマリオ兄弟も登場。『3!!!』のマリオ兄弟はハンマーを使ったアクションが多いことから、ハンマーを使うイメージがある『スーパーマリオメーカー』シリーズの「ビルダーマリオ(ルイージ)」を意識したカラーが選ばれている。巨大化はメタコロ病の再現か。もしくはクッパの体内にいる時のマリオたちを縮小化で、クッパの体外にいる時のマリオたちを巨大化で表現しているのかもしれない(物語中盤でマリオたちもクッパの体外を探索できるようになる)。ステージの"ブリンスタ"は酸でクッパの体内(おそらく胃)を表現している。音楽は『3!!!』のボス戦闘曲。スキルの「無傷で攻撃強化」はイエロースターのイメージに合わせたものだろうか。
 
  
=== ウイルス ===
+
星を連想させる黄色のロゼッタが登場。一定時間無敵はスーパースターによる無敵を、攻撃力アップとふっとびやすさアップは無敵の強さを表現している。高速チャージ切りふだはロゼッタの最後の切りふだに登場するスーパースターの一種「グランドスター」をできるだけ多く登場させるため。出現アイテムはスーパースターのみ。そのため、無敵時間を継続させるのは比較的容易。ステージの"ピーチ城 上空"は『スーパーマリオ64』のピーチ城、もしくは『スーパーマリオギャラクシー』のほうき星の天文台を意識していると思われる。音楽は「パワースター」が重要なアイテムとして登場する『スーパーマリオ64』のメインテーマ。なお、スーパースターを取ると流れる音楽「スター状態」も実質このバトルのBGMだといえる。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 4,000
 
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常(チャージ切りふだOFF)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態: 通常
 
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供2の状態: 通常
 
*'''音楽:''' Fever
 
*'''由来:''' 『ドクターマリオ』に登場する赤・青・黄のウイルス。個々の名前は特に無かったが、『スマブラSP』発売後に配信された『ドクターマリオ ワールド』の公式Twitterでは「レッド」「ブルー」「イエロー」という個別の名前がつけられた。同作はビンの中にいるウイルスをドクターマリオが投げるカプセルを使って退治していくゲームで、縦もしくは横に同じ色を4つ以上(ウイルスを含めて)並べると消滅する。ちなみに初代『ドクターマリオ』はファミコン版とともにゲームボーイ版も同時発売されたが、カラー表示ができなかったゲームボーイ版ではウイルスの色が白・黒・グレーだった。『Dr.LUIGI & 細菌撲滅』ではデザインが異なる新たなウイルスが登場している。<br/>3色のカービィは3色のウイルスを再現。すべて倒せばクリアなのは原作と同様。制限時間ありのバトルだが、原作には基本的に制限時間はない(一部の作品には制限時間があるモードが存在する)。ステージの"マリオブラザーズ"はウイルスと同様に3色の種類がいるシェルクリーパーと[[#サイドステッパー|サイドステッパー]]がステージギミックとして登場するからか(このバトルは戦場化しているので登場しない)。音楽は『ドクターマリオ』のBGMの一つ。スキルは「毒軽減」。毒ともいえるウイルスが毒軽減なのは少し変かもしれないが、これは恐らく『ドクターマリオ』がウイルスを消す(=毒を軽減する)ゲームであるのが由来。
 
  
=== オデッセイ号 ===
+
== メタルマリオ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[メタルマリオ]]」を}}
*'''ランク:''' HOPE
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 4,400
+
*'''セットパワー:''' 9,600
*'''ステージ:''' [[レインボークルーズ]]
+
*'''ステージ:''' [[洞窟大作戦]][[戦場化]]
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
 
**行動パターン: シールド多用
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 
**追加ギミック: ふっとびやすさダウン(相手:開始から2秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' ダイナフォー
 
*'''由来:''' 『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する飛行船。巨大な帽子の形をしている。マリオたちはクッパを追いかけるために、滝の国「ダイナフォー」に埋まっていたオデッセイ号を原動力の「パワームーン」を入れて再稼働させた([[キャッピー]]いわくオデッセイ号は古いタイプの船らしい)。各国で「パワームーン」を集めてオデッセイ号に入れると帆がパワーアップし、マリオたちをより遠い国へと運んでくれる。また、各国で買ったお土産グッズを室内に飾ったり、各国のステッカーをオデッセイ号に貼ったりすることができる。『スマブラSP』ではニュードンク市庁舎の背景を飛んでいる。<br/>プリンは空をふわふわ飛ぶもの繋がりで選出されている。シールドを多用するので、ほとんど攻撃はしてこない。プリンはシールドブレイクすると空高くまで吹っ飛ぶので、時間内にシールドを壊して空に打ち上げてしまおう。巨大化とぶっとびやすさダウンはまさにオデッセイ号の大きさと重さを表現している。ステージの"レインボークルーズ"は「マリオシリーズで赤色で飛ぶ乗り物」繋がりで選出されたと思われる。音楽はオデッセイ号が埋まっていた滝の国「ダイナフォー」のBGM。スキルの「ステージ強風軽減」は風に乗って飛行できる乗り物だから。
 
 
 
=== オバキューム ===
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 4,000
 
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]
 
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(投げ強化)
+
**相手の状態: [[メタル化]](アーマーナイト)  
*'''音楽:''' ルイージマンション シリーズメドレー
+
*'''音楽:''' メタルバトル
*'''由来:''' 『ルイージマンション』シリーズでルイージが使用する掃除機に似たマシン。オヤ・マー博士がオバケを捕まえるために開発したもので、ライトを当ててフリーズしたオバケを吸い込むことができる。『2』では消されたものを見つけることができる「ダークライト」機能が追加され、『3』ではキューバンを引っ付けて引っ張ることができる「キューバンショット」機能が追加された。このように作品を重ねるごとに機能が追加されパワーアップしている。スマブラシリーズでは『スマブラfor』からルイージが最後の切りふだで使用する。また、『スマブラSP』からつかみ及び投げにも使用しており、前述の「キューバンショット」機能が活躍している。<br/>やはりルイージが選ばれている。投げが強化されているのはオバキュームを使うワザだから。ルイージが4人登場するのは最大4人でプレイできる『2』の「マルチプレイ」モードの再現か。ちなみにルイージの7Pカラーは同モードで使用できるカラーの1つと一緒の色だが、このバトルには登場しない(登場するのは3P・4P・5P・6Pカラー)。ステージと音楽は『ルイージマンション』シリーズより。スキルの「霧無効」はオバキュームで吸い込めば霧も無効にできるということだろうか。なお、『スマブラSP』のルイージが使用するオバキュームのデザインは『3』のものだが、スピリットのアートワークは『2』のデザインのもの。
+
----
 +
[[マリオシリーズ]]に登場するメタル化したマリオ。元々は『スーパーマリオ64』で[[緑ブロック]]から出現する「メタルぼうし」を取ることで変身できるマリオの変身能力。
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このバトルはスマブラシリーズにおけるメタルマリオ戦を意識している点が多い。マリオはメタル化に加え、スピードが遅くなる代わりに攻撃力と防御力が上昇している「アーマーナイト」状態になっている。そのため、並の攻撃ではほとんど怯むことはなく相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。重すぎるため復帰力がかなり弱いという弱点があるので、積極的に復帰阻止を狙っていこう。ステージの"洞窟大作戦"は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ"[[メタ・クリスタル]]"、もしくは『スーパーマリオ64』において初めてメタルマリオに変身できるステージ「やみにとけるどうくつ」を意識したものだと思われる。戦場化されたステージの地形は『スマブラDX』のメタルマリオ戦が由来だろうか。音楽は『スマブラDX』のメタルマリオ戦のBGM。
  
=== オバケマリオ ===
+
== オバケマリオ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 1,900
 
*'''セットパワー:''' 1,900
*'''ステージ:''' [[ドラキュラ城]]
+
*'''ステージ:''' [[ドラキュラ城]](ギミックOFF)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
98行目: 598行目:
 
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 
**追加ギミック: 高重力化(自分)、低重力化(相手)、[[透明化]](相手)
 
**追加ギミック: 高重力化(自分)、低重力化(相手)、[[透明化]](相手)
*'''音楽:''' お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
+
*'''音楽:''' お城BGM / 砦のボス (マリオワールド / マリオ3)
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するマリオの変身能力。「オバケキノコ」を取ると変身し、テレサのような姿になる。ジャンプボタンを連打すると空中にふわふわと浮き上がり、Wiiリモコンを振ると透明になって柵や特殊な壁などをすり抜けられる。ただし、光に当たると変身が解除されてしまう。このようにテレサの特徴を持つ変身能力である。『1』では「ファントムギャラクシー」や「デスプロムナードギャラクシー」などで使用できる。続編の『2』では「オバケの迷宮ギャラクシー」にしか登場しない。ちなみに同シリーズでは条件を満たすとルイージも操作できるので「オバケルイージ」も存在する。<br/>低重力化は空中にふわふわと浮き上がるアクション、透明化はWiiリモコンを振って透明になるアクションからそれぞれきている。巨大化されているが、実際はオバケマリオに変身しても大きさは通常のマリオやテレサとほぼ変わらない。ステージの"ドラキュラ城"は『1』の「ファントムギャラクシー」のイメージに近いことから選出されていると思われる。音楽もそのドラキュラ城に合わせた選曲だろう。また、曲の一部にテレサの初登場作品『スーパーマリオブラザーズ3』の砦ボス戦が入っているが、同作では砦にもテレサが出現していた。スキルの「軽量化」はふわふわ浮けるほど軽いからだろう(そもそもオバケなので重さはほぼ無いと思われる)。
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『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するマリオの変身能力。オバケキノコを取ると変身する。[[#テレサ|テレサ]]と同じアクションができるのが特徴で、ジャンプボタンを連打すると空中にふわふわと浮き上がる。また、Wiiリモコンを振ると透明になって柵などをすり抜けられるようになる。ただし、光に当たると変身が解けてしまう。『1』の「ファントムギャラクシー」や「デスプロムナードギャラクシー」、『2』の「オバケの迷宮ギャラクシー」で使用できる。ちなみに『パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』にもオバケマリオとオバケルイージが登場している。
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4Pカラーのマリオが登場。低重力化は空中にふわふわと浮き上がるアクション、透明化はWiiリモコンを振って透明になるアクションが由来。巨大化されているが、原作のオバケマリオの大きさは通常のマリオやテレサとほぼ変わらない。ステージの"ドラキュラ城"は前述の「ファントムギャラクシー」を意識したものだと思われる<ref>参考リンク:[https://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/galaxy/phantom.html 公式サイト]、[https://www.mariowiki.com/Ghostly_Galaxy Super Mario Wiki]</ref>。音楽もステージの雰囲気に合わせた選曲。
  
=== オバ犬 ===
+
== ゴロ岩マリオ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ダックハント|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 4,200
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[透明化]]
+
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](通常必殺ワザ強化)
*'''音楽:''' 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
+
*'''音楽:''' マグマモンスター
*'''由来:''' 『ルイージマンション2』で初登場した、赤い首輪をかけた犬のオバケ(もしくはオバケの犬)。命名者はオヤ・マー博士。攻撃はしてこないが、進むために必要なカギなどを飲み込んで逃げ回る。他のオバケとは違い、オバキュームで吸い込んでも逃げ出してしまうため捕まえることはできない。「金色の骨」を持った状態で力尽きると1度だけ現れて復活させてくれるお助けキャラでもある(3DS版『ルイージマンション』でもルイージのamiiboを読み取ることで、力尽きてもオバ犬が現れて復活させてくれる)。最終的にルイージのペットとなり、続編の『3』にも引き続き登場する。<br/>5Pカラーのダックハントは白い犬繋がり。首輪も赤ではないがそれに近いオレンジ色。透明化はまさにオバケだから。ステージはもちろん"ルイージマンション"。音楽は『2』で一番最初に訪れるマップ「ウラメ~シ屋敷」のBGMで、オバ犬もこのマップで初登場する。ただし、少し登場するだけでストーリーに関わってくるのは2番目のマップ「ノロワ~レ大樹」から。スキルの「埋まり無効」は埋まっても透明なオバケなので逃げられるからか。オバ犬がオバキュームで捕まえられない、つまり「簡単には捕まらない」ことを表しているのかもしれない。
+
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『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの変身能力。ゴロ岩キノコを取ると変身する。Wiiリモコンを振るとマリオが岩を纏い、丸い岩の形になって高速で転がり始める。転がっている間は敵に当たってもそのまま倒せる。また、岩やクリスタルに転がってぶつかると、衝撃を与えて壊すことができる。転がっている間はジャンプもできるため、多少の段差は飛び越えられる。ただし、壁にぶつかるか一定の距離を転がりきるまでは止まれない。ゴロ岩キノコが初登場する「ゴロ岩ゴロゴロギャラクシー」のボス「ゴロマジロ」は、ゴロ岩マリオの転がる能力を活用して倒していく。
 +
 
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ゴロ岩マリオのように丸いプリンが登場。強化された通常必殺ワザ(ころがる)の多用はゴロ岩マリオの転がるアクションの再現。「ころがる」は[[ポケットモンスターシリーズ]]でもいわタイプの技に分類されている。巨大化は岩をまとうと通常のマリオより少し大きくなるからだろうか。メタル化は敵に当たっても止まらない頑丈さを表現していると思われる。ステージと音楽は『スーパーマリオギャラクシー』シリーズで統一。ちなみに音楽は『2』の「マグマモンスターギャラクシー」の曲だが、このギャラクシーには「転がりつづけて ローリングロード」という終始ゴロ岩マリオで転がって進むステージがある。
  
=== カッサー ===
+
== しっぽルイージ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 9,300
*'''ステージ:''' [[野原]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 上必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(上必殺ワザ強化、ふわりジャンプ)
+
**相手の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
+
**追加ギミック: 強風
*'''由来:''' 『スーパープリンセスピーチ』に登場する傘の姿をしたキャラクター。一人称は「オイラ」で、語尾に「カサー」をつけて喋る不思議な傘。同作はピーチが初めて単独主人公を務める作品で、クッパに攫われているのはなんとマリオたち。いつもと立場が逆になっている。マリオたちを救いに行こうとするピーチがキノじいから受け取った傘がカッサーであり、ピーチの相棒として冒険を共にする。敵を叩くのはもちろん、敵を食べたりゴンドラやボートの代わりになったりとアクションが豊富。水中ではなんと潜水艦のような姿になる。冒険の途中でその正体と過去が明らかになる…のだが、クリアしても明かされない部分もある。また、続編も出ていないためクリア後のカッサーがどうなったのかも不明である。<br/>パラソルの色がカッサーに近い黄色の2Pカラーのピーチが選ばれている。上必殺ワザ(ピーチパラソル)を多用するのはパラソル(傘)を使う技だから。また、上昇時や落下時にはパラソルに攻撃判定があるためピーチがカッサーで攻撃している姿の再現にもなっている。上必殺ワザは強化もされているので気を付けよう。また、ふわりジャンプ状態なので上必殺ワザ以外でもゆっくり落下してくる。ステージの"野原"は冒険の舞台「キド・アイラック島」の最初のエリア「ランタッタ平地」の再現だと思われる。音楽は『スマブラDX』から使用されている"ピーチ城"の曲。スキルの「ふわりジャンプ」はピーチの上必殺ワザのように、パラソルを使えばゆっくり落下できるからだろうか。
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
 +
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 +
『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した変身能力。[[スーパーこのは]]を取ると変身する。助走をつけてジャンプすると少しの間だけ空を飛べる。また、飛んだ後はゆっくりと降下できる。尻尾を使った攻撃で敵を倒すことも可能。『3』のしっぽルイージはしっぽマリオと同じタヌキの尻尾だったが、24年ぶりに能力が登場した『New スーパーマリオブラザーズ 2』ではキツネの尻尾に変更された(しっぽマリオはタヌキの尻尾のまま)。これは、『スーパーマリオ 3Dランド』で「タヌキマリオ」に相当するルイージの能力が「キツネルイージ」に変更されたため。誤解されやすいが、しっぽマリオとタヌキマリオは別物である。
 +
 
 +
8Pカラーのルイージが登場。もちろんしっぽがついた状態になっている(なお、しっぽのデザインはタヌキのもの)。強風は空を飛べる能力を強調したいからだろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGM。
  
=== カメック ===
+
== ムササビキノピオ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[カメック]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[スーパーキノコ]]のぼうし+おさるスーツのふく 必殺ワザ: 2・1・2・3 声: タイプ8・たかめ)
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,300
+
*'''セットパワー:''' 3,700
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](城エリアで固定)
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン:  
+
**行動パターン: 空中で下必殺ワザ多用
**アイテム: [[スターロッド]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
+
**相手の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]][[毒キノコ|ミニ化]](ジャンプ強化)
**お供1: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' 地上BGM (New スーパーマリオブラザーズ U)
***お供1の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、最初から出現)
+
----
**お供2: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
『New スーパーマリオブラザーズ U』に登場する変身能力。「スーパードングリ」を取ることでムササビのような姿に変身する。ジャンプボタンを長押しすると空を滑空しながら素早く移動することができ、滑空中には一度だけ上昇することも可能。また、壁に少しの間だけ張り付くこともできる。なお、同作にはPドングリ(Pが描かれたスーパードングリ)を取ることで変身できる「Pムササビ」も登場しているが、こちらは滑空中に何度でも上昇することができる初心者向けのお助け能力となっている。『マリオスポーツ スーパースターズ』では「ムササビきいろキノピオ」と「ムササビあおキノピオ」が野球及びサッカーでチームメイトにできるキャラクターとして登場している。
***お供2の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供1を撃墜すると出現)
+
 
**お供3: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
剣術Miiが登場。スーパーキノコのぼうしでキノピオを、おさるスーツのふくとしっぽでムササビ姿を表現している。また、ジャンプ力を表現するためミニ化されている。空中から急降下で奇襲する下必殺ワザ(ジェットスタッブ)を多用するのはムササビ能力でも滑空中にヒップドロップで急降下することができるからだろうか。ステージと音楽はスーパードングリが初登場する『New スーパーマリオブラザーズ U』のワールド1「ドングリへいげん」が由来。
***お供3の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
 
**追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員:15秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
 
*'''音楽:''' 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
 
*'''由来:''' マリオシリーズやヨッシーシリーズの多くの作品に登場する青いローブを着た魔法使いのカメ。魔法の杖を持っており、様々な魔法を使用する。<br/>青色でメガネ繋がりの6Pカラーのインクリングが選ばれている。複数登場するのは分身、もしくはテレポートを再現しているのかもしれない。スターロッドは魔法の杖を表現している。スターロッドは星型の弾を放つが、カメックの魔法には丸・三角・四角がデザインとして使われていることが多い。ふっとびやすさアップはカメックの魔法の表現だろうか。城エリアで固定された"マリオUワールド"と音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』を再現。カメックは同作のワールド3「バニラワールド」の城ステージで初登場する。なお、"マリオUワールド"ではカメックが魔法をかけてエリアを変化させるギミックがあるが、このバトルはエリアが固定されているため登場しない。スキルは魔法を使うキャラクターだから「魔法攻撃強化」。
 
  
=== カメックババ ===
+
== ベビィピーチ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=しずえ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 2,000
+
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[ペーパーマリオ]]
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常([[スターロッド]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](移動速度強化)
**追加ギミック: [[透明化]](全員:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
+
***お供1の状態: 通常(移動速度強化)
*'''由来:''' 『マリオストーリー』と『ペーパーマリオRPG』に登場するカメックの老婆。だが、本人は自分のことをピチピチのギャルだと思っている。クッパの側近として行動を共にしており、『マリオストーリー』のクリオによると、カメ一族の中でも特に偉く「クッパの知恵袋」と言われるほどの存在だという。『マリオストーリー』では冒険の途中、マリオを様々な魔法を使って妨害してくる。しかし、最終決戦前にマリオではなくピーチ姫と星の子ティンクにあっさり倒されてしまう(HPはたったの10)。『ペーパーマリオRPG』では終盤にクッパと共にマリオと戦う。HPも50に増加し、クッパを魔法でサポートする強敵となっている。<br/>魔女と眼鏡繋がりでベヨネッタが選出。透明化は『ペーパーマリオRPG』のバトルで使用する、クッパを「スケスケ」状態(体が透明になり攻撃を受けても無効になる状態)にさせる魔法が由来だと思われる。スターロッドは[[#カメック|カメックのスピリットバトル]]同様、魔法の杖を表現している。ステージの"ペーパーマリオ"は『ペーパーマリオ』シリーズに登場するキャラクターだから。ちなみに"ペーパーマリオ"の海ステージは『ペーパーマリオRPG』からきている。音楽の『スーパーマリオブラザーズ3』飛行船BGMは『マリオストーリー』でアレンジされている。スキルは魔法を使うキャラクターだから「魔法攻撃強化」。
+
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=しずえ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ) [DX]
 +
----
 +
『マリオ&ルイージRPG2』で初登場した赤ちゃん時代のピーチ姫。[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]たちとは違いおしゃぶりをくわえている。『ヨッシーアイランドDS』にも登場しており、ベビィピーチがヨッシーに乗っている時はパラソルを使って風に乗ることができる。前述の2作品ではベビィ服を着用していたが、『マリオカートWii』以降は大人のピーチ姫のドレスに似たコスチュームを着用するようになった。レースゲームやスポーツゲームに参戦することが多く、『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』『マリオカート8』『マリオテニス オープン』『マリオカート ツアー』などに登場している。
 +
 
 +
赤ちゃん時代のピーチだが、ピーチではなくミニ化したピンク服のしずえが登場する。お供として大人のマリオも登場(見守り役?)。ただし、撃破対象はしずえのみなので無視してもよい。しずえのダッシュ攻撃(つぼ)多用は同技が赤ちゃんっぽい攻撃だからだろうか。ステージと音楽は"ピーチ城"で統一。
  
=== キッド ===
+
== ピーチ(ウェディングスタイル) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' ACE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 2,500
+
*'''セットパワー:''' 9,900
*'''ステージ:''' [[野原]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[ニュードンク市庁舎]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 逃げまわる
**アイテム: [[魔球]]
+
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**追加ギミック: 強風
+
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' ワールドツアー
+
***お供1の状態: 通常
*'''由来:''' 『マリオゴルフ』シリーズに登場するプロゴルファーを志す10歳の少年。3歳の頃からゴルフを始めていて、一流のプロをやっつけるのが将来の夢。腕前はなかなかのようで、そのおかげかテレビ出演が増えてきているらしい。ただ、まだ10歳ということもあってかギャラはすべて母親に取られているようだ。『マリオゴルフGB』の4人の主人公のうちの一人で、プレイヤーの手で育成ができるキャラクター。『マリオゴルフGB』は「64GBパック」という周辺機器を使用することで『マリオゴルフ64』と連動させることが可能で、『GB』で育て上げたキッドたちを『64』で操作キャラとして使用できる。『マリオゴルフGBAツアー』には成長した姿で登場しており、背も高くなっている。<br/>4人のマリオは『GB』に登場する4人の主人公「キッド」「ジョー」「シェリー」「アゼリア」を表現していると思われる(ただし、シェリーとアゼリアが女性のため違う可能性あり)。ギミックの強風は『マリオゴルフ』シリーズの根幹を成すシステム「風」を再現している。魔球はゴルフボールの再現で、アイテムに気を取られやすいのもこのため(なお、魔球のデザインはゴルフボールではなく野球ボール)。ステージの"野原"はゴルフコースを表現している。音楽は『マリオゴルフ ワールドツアー』のBGM。スキルは「体力強化」だが、『マリオゴルフGB』に体力のパラメータはない。
+
**追加ギミック: [[お花|お花化]](自分)
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' Break Free (Lead the Way)
 +
----
 +
『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する白いウェディングドレスを着たピーチ姫。作中ではパックンフラワーのブーケを持っていることもある。毎回様々な目的でクッパに攫われるピーチ姫だが、同作では壮大な結婚式を挙げるために攫われてしまう。頭に被っているティアラは[[キャッピー]]の妹で、名前もシンプルに「ティアラ」。同作のピーチ姫はこの姿で登場することが多いが、クリア後に発生するとあるイベントでは水着姿や着物姿のピーチ姫を見ることができる。ちなみにウェディングスタイルのピーチのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもピーチのamiiboとして使用できる。
 +
 
 +
このバトルは[[#クッパ(ウェディングスタイル)|クッパ(ウェディングスタイル)のスピリッツバトル]]とは逆のシチュエーションで、ピーチとそれを守るウェディングスタイルの8Pカラーマリオを相手にする(つまりプレイヤーはクッパ側)。登場するのはウェディングスタイルを意識した6Pカラーのピーチと、ウェディングスタイルそのものである8Pカラーのマリオ。ピーチはプレイヤー(クッパ)から逃げ回るので追いかけよう。マリオは撃破対象ではないが、逃げ回るピーチに集中したいのなら撃破した方がよい。音楽は『オデッセイ』のラストで流れるボーカル曲。
  
=== キノじい ===
+
== クッパ(ウェディングスタイル) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' ACE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 9,700
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
+
*'''ステージ:''' [[ニュードンク市庁舎]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
**アイテム: キノコ系([[スーパーキノコ]]、[[毒キノコ]])
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
*'''音楽:''' リコハーバー
+
**味方1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したピーチ姫のお付きの老人キノピオ。姫のお付きなので他の[[キノピオ]]とは一味違う…と思いきや、やはりどこか頼りない。『マリオストーリー』と『スーパーマリオRPG』に登場したキノコ大臣との関係は不明だが、役割をほぼ受け継いでいる。年齢は『ペーパーマリオRPG』によると60歳。『マリオ&ルイージRPG2』には若かりし頃のキノじいが登場する。『スーパーマリオスタジアム』シリーズでは操作キャラとして登場。杖をバット代わりにして野球に参加している。『役満DS』ではなんとクッパより強い同作における最強の敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。<br/>マリオは口元に蓄えた髭繋がりの選出だと思われる。ちなみにキノコ大臣も髭を生やしており、こちらの方がマリオの髭の色や形に近い。アイテムがキノコ系のみなのはキノピオと同じキノコ族であることから。相手は何も強化されていないので、スーパーキノコで大きくなって優位に立とう。また、相手が毒キノコで小さくなるチャンスもある。ステージはピーチ姫のお付きである以上、普段居ると思われる"ピーチ城"が選出されている。音楽は初登場作品の『スーパーマリオサンシャイン』から。スキルの「あるくキノコ持ち込み」はキノコ繋がり。
+
***味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
 +
*'''音楽:''' 月の地下洞くつ
 +
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 +
『スーパーマリオ オデッセイ』に登場するタキシードとシルクハットを着用したクッパ。毎回様々な目的でピーチ姫を攫うクッパだが、同作ではピーチ姫と壮大な結婚式を挙げるのが目的だった。かなり壮大にしたいためか、世界各国に結婚式のポスターを貼っている。マリオと新たな相棒である[[キャッピー]]は長い旅を経て月の国ハニークレーターにある結婚式場に辿り着き、クッパとの最終決戦に挑む。シルクハットにはボクシンググローブが内蔵されており、マリオの帽子投げと同じように投げて攻撃してくる。ちなみにウェディングスタイルのクッパのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもクッパのamiiboとして使用できる。
 +
 
 +
このバトルは『オデッセイ』におけるマリオとクッパの対決を意識しており、ピーチ姫を守りながらプレイヤー(マリオ)がクッパを倒すというシチュエーションとなっている。登場するのは白いウェディングスタイルを意識した5Pカラーのクッパと、同じくウェディングスタイルを意識した6Pカラーのピーチ([[#ピーチ(ウェディングスタイル)|ピーチ(ウェディングスタイル)のスピリッツバトル]]でも6Pカラーのピーチが登場する)。音楽は結婚式場の直前にあるダンジョン「月の地下洞くつ」のBGM。
  
=== キノピオ ===
+
== キノピオ ==
 
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キノピオ]]」を}}
 
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キノピオ]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[スーパーキノコ]]のぼうし+キノピオのふく+青 必殺ワザ: 1・3・3・1 声: タイプ8・たかめ)
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
208行目: 729行目:
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
*'''音楽:''' 旅立ちのひっこ抜き峠
 
*'''音楽:''' 旅立ちのひっこ抜き峠
*'''由来:''' シリーズお馴染みのキノコ王国の住人。ピーチ姫のお守り役を務めているが、ピーチ姫が攫われると慌てふためくのみで何もできず、いつもマリオに助けてもらっている。<br/>スーパーキノコのぼうしとキノピオのふくでキノピオに扮した格闘Miiが登場。横必殺ワザ(スープレックス)多用は『スーパーマリオUSA』におけるジャンプ力が一番低いが最も力が強い怪力設定が由来だと思われる。アイテムがキノコ系のみなのはキノピオがキノコ族であることから。ステージはキノピオが多く住むキノコ王国にある"ピーチ城"。マリオシリーズではピーチ城内にキノピオがいることも多い。音楽はキノピオ(隊長)が初めて単独主人公を務める『進め!キノピオ隊長』から。超化させるとキノピオ隊長になる。超化後のスキルは「アイテム引き寄せ」で、自力で攻撃する手段が少ないキノピオ隊長にとって「カブ」や「スーパーツルハシ」といったアイテムがとても重要になっていることが由来。
+
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 +
[[マリオシリーズ]]お馴染みのキノコ王国の住人。ピーチ姫のお守り役を務めているキノピオもいる。しかし、ピーチ姫が攫われると慌てふためくのみで何もできず、いつもマリオに助けてもらっている。
 +
 
 +
キノピオに扮した格闘Miiが登場。多用する横必殺ワザ(スープレックス)は『スーパーマリオUSA』『ワリオの森』『進め!キノピオ隊長』などでキノピオが敵やアイテムを「持ち上げて投げる」アクションを使用することが由来だろうか。出現アイテムがキノコ系のみなのはキノピオが「キノコ族」という種族だから。ステージの"ピーチ城"はマリオシリーズでピーチ城内にキノピオがいることが多いからだと思われる。音楽はキノピオ(隊長)が単独主人公を務める『進め!キノピオ隊長』のBGM。
  
=== キノピコ ===
+
== キノピコ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=むらびと|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=むらびと|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' マスター
+
*'''ランク:''' なし([[マスタースピリット]])
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 2,600
 
*'''セットパワー:''' 2,600
*'''ステージ:''' [[洞窟大作戦]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[洞窟大作戦]][[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
221行目: 745行目:
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(キノピオのぼうし、キノピオのふく)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[キノピオ]]のぼうし+キノピオのふく+赤 必殺ワザ: 2・2・3・1 声: タイプ7・たかめ)
 
***お供1の行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
***お供1の行動パターン: 下必殺ワザ多用
 
***お供1の状態: 通常
 
***お供1の状態: 通常
 
*'''音楽:''' 旅立ちの引っこ抜き峠
 
*'''音楽:''' 旅立ちの引っこ抜き峠
*'''由来:''' 『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場した女の子のキノピオ。ピンク色のキノピオで左右におさげをしている。『マリオストーリー』に同名のキャラクターが登場するが、デザインも英語名も全く異なる。アートワークは『進め!キノピオ隊長』における探検服の姿。同作では最初にパワースターごと大怪鳥ウィンゴに攫われるヒロイン役だが、後にプレイアブルキャラクターとして操作できるようになる。『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』でも操作キャラクターとして登場し、専用のアイテム「スーパークラウン」を取ると[[#キノピーチ|キノピーチ]]に変身できる。このように出番が増えてきているキノピコだが、『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』から6年間出番がなかった時期もあった。<br/>ピンク色の女の子繋がりで2Pカラーのむらびとが選ばれている。お供で登場するキノピオに扮した格闘Miiはキノピオ隊長の再現で、多用する下必殺ワザ(くい打ちヘッドバット)は隊長の数少ない攻撃手段「急降下」の再現だと思われる。ちなみに原作のキノピオ隊長は重いリュックを背負っているためくい打ちヘッドバットのような激しいアクションはできない(そもそもジャンプができない)。ステージの"洞窟大作戦"は探検を連想させるステージだからか。音楽は『進め!キノピオ隊長』より。なお、[[スピリッツ/施設#探索場|探索場]]を担当するマスタースピリットのため戦えるのは[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]のみ(場所は[[光の世界#迷いの森|光の世界の迷いの森エリア]])。
+
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 +
『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場した女の子のキノピオ。スピリットのアートワークは『進め!キノピオ隊長』における探検服の姿。物語冒頭で大怪鳥ウィンゴにパワースターごと攫われてしまうヒロイン役だが、後に操作キャラクターとしても登場する。『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』にも操作キャラクターとして登場しており、専用アイテムのスーパークラウンを取ると[[#キノピーチ|キノピーチ]]に変身できる。『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』から『マリオゴルフ ワールドツアー』までの約6年間登場しなかった時期もあったが、現在は多くの作品に登場する人気キャラクターとなっている。なお、『マリオストーリー』にも同名のキャラクターが登場するが、デザインも海外名も全く異なる。
 +
 
 +
ピンク色の女の子繋がりで2Pカラーのむらびとが登場。アイテムに気を取られやすいのは『進め!キノピオ隊長』でアイテムが重要だからだろうか。お供として登場するキノピオに扮した格闘Miiはキノピオ隊長の再現で、多用する下必殺ワザ(くい打ちヘッドバット)はキノピオ隊長の数少ない攻撃手段「急降下」が由来だと思われる。ステージは探検を連想させる"洞窟大作戦"。音楽は『進め!キノピオ隊長』のBGM。
  
=== キノピーチ ===
+
== キノじい ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,900
 +
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: キノコ系([[スーパーキノコ]]、[[毒キノコ]])
 +
**相手の状態: 通常
 +
*'''音楽:''' リコハーバー
 +
----
 +
『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したピーチ姫にお付きとして仕える老人キノピオ。姫のお付きなので他の[[キノピオ]]とは一味違う…と思いきや、やはりどこか頼りない。年齢は『ペーパーマリオRPG』によると60歳で、『マリオ&ルイージPRG2』には若かりし頃のキノじいが登場する。『スーパーマリオスタジアム』シリーズには操作キャラクターとして登場しており、杖をバット代わりにして野球に参加している。『役満DS』ではクッパより強い同作最強の敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。ちなみにキノじいは『マリオストーリー』や『スーパーマリオRPG』に登場した「キノコ大臣」というキャラクターの役割を引き継いでいるが、キノコ大臣とキノじいの関係は不明。
 +
 
 +
口元に蓄えた髭繋がりでマリオが登場(ただし、髭の色や形は前述のキノコ大臣の方が近い)。また、チャールズ・マーティネーが声を担当しているキャラクター繋がりでもある。出現アイテムがキノコ系のみなのはキノピオと同じ「キノコ族」だから。ステージの"ピーチ城"はキノじいがよくいる場所だからだろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオサンシャイン』のBGM。
 +
 
 +
== ワルイージ ==
 +
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワルイージ]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''ランク:''' ACE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 10,000
+
*'''セットパワー:''' 9,200
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
+
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワルイージ]]:開始から5秒経過で登場)
***お供1の状態: 通常
+
*'''音楽:''' ワルイージピンボール (マリオカートDS)
**お供2: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
+
----
***お供2の状態: 通常
+
『マリオテニス64』で初登場したキャラクター。ルイージをライバル視している。ワリオと共に行動していることが多いが、彼らは兄弟ではない。
**お供3: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(スーパーキノコのぼうし、キノピオのふく)
+
 
***お供3の状態: 通常
+
紫色のルイージが登場([[#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトル]]でも6Pカラーのルイージが登場する)。ワルイージ本人もアシストフィギュアとして登場する。音楽は『マリオカートDS』に登場したコース「ワルイージピンボール」のBGM。
**追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
 
*'''音楽:''' 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
 
*'''由来:''' 『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場する、[[#キノピコ|キノピコ]]が「スーパークラウン」を取って変身した姿。その姿はまるでピーチ姫のようだが、よく見ると髪がキノピコと同じおさげになっている。空中をふわふわ移動できる、2段ジャンプが可能、穴に落ちても一度だけ自動で戻ってくるなど初心者にも優しい能力を兼ね備えている。スーパークラウンは『デラックス』で追加されたキノピコ専用のアイテムで、キノピコ以外は使用することができない。キノピーチはその後『マリオカート ツアー』に参戦。また、スーパークラウンのみSwitch版『進め!キノピオ隊長』の追加コンテンツ(特別編)にも登場している。<br/>キノピーチはピーチ本人で再現している。お供のマリオ、ルイージ、格闘Miiで再現された[[キノピオ]]は『デラックス』のプレイアブルキャラクター(格闘Miiはコスチュームが[[#キノピオ|キノピオのスピリットバトル]]と一致している)。ステージは"マリオUワールド"で、このステージにギミックとして登場する[[トッテン]]も『デラックス』のプレイアブルキャラクター。だが、このバトルではギミックがOFFになっているため登場しない(もしかしたら同作のプレイ人数が最大4人であることが関係しているのかもしれない)。音楽は『New スーパーマリオブラザーズ U』の地上BGM。スキルはジャンプ力がアップする「ジャンプ強化」で、前述の空中をふわふわ移動できる能力が由来だと思われる。
 
  
=== キャッピー ===
+
== クリボー ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キャッピー]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[クリボー]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×5)
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''ステージ:''' [[レインボークルーズ]]
+
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[ブーメラン]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常([[ブーメラン]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
**追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から10秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
*'''音楽:''' Jump Up, Super Star!
+
----
*'''由来:''' 『スーパーマリオ オデッセイ』でマリオの相棒になるカブロン人の少年。マリオと共に妹のティアラとピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。<br/>8Pカラーのマリオが選ばれている。このカラーは『オデッセイ』に登場する着せ替えの一つ「ウェディングスタイル」。アイテムのブーメランは「帽子投げ」、透明化は「キャプチャー」をそれぞれイメージしたものだと思われる。ステージの"レインボークルーズ"はマリオとキャッピーが移動に使う飛行船のオデッセイ号を再現か(ちなみに[[#オデッセイ号|オデッセイ号のスピリットバトル]]もステージが"レインボークルーズ"になっている)。音楽は『オデッセイ』の主題歌。スキルは『投げ強化』。キャッピーが(マリオに)投げられるキャラクターだからだろう。
+
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのザコキャラ。上から踏むだけで倒せる。
 +
 
 +
ミニ化した茶色い3Pカラーのドンキーコングが複数登場。スマッシュ攻撃などで吹っ飛ばしやすいところがザコキャラらしい。なお、原作のように上から踏んで倒すことはできない。また、パワーがとても高いスピリットを装備したマリオの通常必殺ワザ「ファイアボール」でも一撃で倒すという再現はできない。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』で統一。
  
=== キラー ===
+
== ノコノコ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キラー]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ノコノコ]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 1,700
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
+
*'''ステージ:''' [[野原]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: [[キラー]]大量出現
+
**アイテム: [[ミドリこうら]]大量出現
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常([[ミドリこうら]]持ち込み)
*'''音楽:''' 飛行船BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
+
**追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から15秒経過で発生)
*'''由来:''' 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している弾丸の形をした敵キャラクター。スマブラシリーズでは『スマブラfor』からアイテムとして登場している。<br/>キラーのように黒い2Pカラーのキャプテン・ファルコンが登場。本物のキラーもアイテムとして登場する。アイテムのキラーによる突進はガード不可・回避困難・高威力と極めて厄介で、ステージ地形と相まって非常に難しい。オススメスピリットに設定されていないが、フランクリンバッジ装備のスピリットを付けておくとある程度までは防いでくれる。ステージは初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船BGM。同作の飛行船には砲台がたくさん設置されていた。超化させるとマグナムキラーになる。超化後のスキルは「超速タックル」で、ブロックなどがあっても壊しながら突き進むマグナムキラーを再現している。
+
*'''音楽:''' New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ
 +
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 +
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのカメの敵キャラクター。緑甲羅のノコノコと赤甲羅のノコノコが特に有名。
 +
 
 +
緑甲羅のカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが登場。防御力アップは硬い甲羅の表現だろうか。ノコノコの甲羅と同じデザインのミドリこうらが大量出現する。ステージと音楽は『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズで統一。
  
=== クッパ(ウェディングスタイル) ===
+
== ハンマーブロス ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ハンマーブロス]]」を}}
*'''ランク:''' ACE
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 9,700
+
*'''セットパワー:''' 3,400
*'''ステージ:''' [[ニュードンク市庁舎]]
+
*'''ステージ:''' [[野原]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
+
**行動パターン: 上必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
+
**相手の状態: 通常
**味方1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ハンマーブロス]]:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが50%以上になると発生)
***味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''音楽:''' 月の地下洞くつ
+
----
*'''由来:''' 『スーパーマリオ オデッセイ』におけるタキシードとシルクハットを着込んだクッパ。毎回様々な目的でピーチ姫を攫うクッパだが、同作ではなんとピーチと壮大な結婚式を挙げるのが目的だった。かなり壮大にしたいのか、各国には結婚式のポスターがあちこちに貼ってある。マリオと新たな相棒である[[#キャッピー|キャッピー]]は長い道のりの末、月の国「ハニークレーター」にある結婚式場に辿り着き、ピーチとティアラを救い出すためクッパとの決戦に臨んだ。シルクハットにはボクシンググローブが内蔵されており、マリオの帽子投げと同じように使って攻撃してくる。ちなみにウェディングスタイルのクッパのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもクッパのamiiboとして使える。<br/>5Pカラーのクッパが選出されている。このバトルは『オデッセイ』におけるマリオとクッパの決戦をイメージしており、ピーチ姫を守りながらプレイヤー(マリオ)がクッパを倒すというシチュエーションとなっている。味方の白い6Pカラーのピーチはウェディングスタイルをイメージ([[#ピーチ(ウェディングスタイル)|ピーチ(ウェディングスタイル)のスピリットバトル]]でも6Pカラーのピーチが登場している)。ステージの"ニュードンク市庁舎"は『オデッセイ』を象徴するステージだから。また、月の国のとある場所にはニュードンク市庁舎のような建造物が存在する。音楽は結婚式場の直前にあるダンジョン「月の地下洞くつ」のBGM。スキルはついていない。
+
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵キャラクター。プレイヤーに向けて次々とハンマーを投げる。
  
=== クッパ(ペーパーマリオ) ===
+
4Pカラーのヨッシーが登場。多用する上必殺ワザ(たまご投げ)はハンマーブロスがハンマーを投げている動きを表現している。一定のダメージを与えると本物のハンマーブロスがアシストフィギュアとして登場する([[マリオシリーズ]]ではハンマーブロスが2体同時に登場することも多い)。ステージと音楽はどちらもハンマーブロスが登場する作品から出典されている。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 9,300
 
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]] ([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**行動パターン: 必殺ワザをよく使う
 
**アイテム: [[スターロッド]]
 
**相手の状態: 通常(HP140)
 
**追加ギミック: 攻撃力アップ&防御力アップ(相手:{{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが80以下になると発生)、一定時間無敵(相手:{{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが40以下になると発生、20秒経過で解除)
 
*'''音楽:''' ペーパーマリオ メドレー
 
*'''由来:''' 『ペーパーマリオ』シリーズのクッパ。このバトルはシリーズ第1作目の『マリオストーリー』におけるクッパを再現している。マリオを倒したいクッパは、願いを叶える力を持つ「スターのつえ」を星の国から強奪。杖を守っていた7人の星の精も杖の力で封印した。その後、ピーチ姫に招待されていたマリオたちがいるキノコ城を地面からクッパ城で天空まで持ち上げる形で襲撃。クッパは杖の力で無敵となりマリオに勝利し、ピーチ姫を城ごと誘拐することに成功する。敗北し地上に落下してしまったマリオは、数々の冒険を経て封印されていた7人の星の精を救出。彼らから杖の力による無敵をかき消す「スターフラッシュ」を会得し、天空のキノコ城でクッパと再戦する。<br/>6Pカラーのクッパが登場。杖の力による無敵も追加ギミックで再現されている。スターロッドはスターのつえを表現。体力制は『マリオストーリー』のバトルが体力制バトルであることから。ちなみにこのバトルではクッパのHPが140だが、原作では99(最終決戦時)。ステージはクッパ城によって天空まで持ち上げられたキノコ城を再現。音楽は『ペーパーマリオ』シリーズのメドレー。超化させるとクッパ(ペーパーマリオ スーパーシール)になる。こちらは『ペーパーマリオ スーパーシール』でロイヤルシールの力によって正気を失っているクッパ。超化後のスキルは「カレー状態」。これはアートワークで炎を吐いているからだろう。
 
  
=== クリボー ===
+
== ジュゲム & トゲゾー ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[クリボー]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ジュゲム&トゲゾー]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×5)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 3,400
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
+
**相手の状態: 通常
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=クッパ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×8)
 +
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
 
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
 
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)
*'''由来:''' 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズを代表するザコキャラ。上から踏むだけで倒せる。<br/>クリボーの色に似た3Pカラーのドンキーコングで再現している。ミニ化は小さな体を表現するため。ミニ化されている敵は吹っ飛ばしやすいので、ザコキャラであることの再現にもなっている。スマッシュ攻撃などですぐに吹っ飛ばしてしまおう。なお、スマブラのシステムの仕様上いつものように上から踏んで倒すことはできない。また、パワーがとても高いスピリットを装備したマリオでも通常必殺ワザの「ファイアボール」で一撃で倒すという再現はできない。ステージと音楽は初登場作品の初代『スーパーマリオブラザーズ』から。スキルは「足攻撃強化」。これはクリボーが踏まれて(足で攻撃されて)倒されるキャラクターであるのが由来だと思われる。
+
----
 +
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵キャラクターたち。雲に乗っているのがジュゲムで、トゲがついた赤い甲羅のカメがトゲゾー。
  
=== ゲッソー ===
+
ジュゲム役には乗り物(雲)と眼鏡をかけたカメ族繋がりでイギーが、トゲゾー役にはトゲ付きの赤い甲羅繋がりでミニ化した5Pカラーのクッパが選出されている。クッパを倒してもすぐに次のクッパが現れるのは、原作でもジュゲムが次々とトゲゾーを投げてくるから。なお、ジュゲム役のイギーを一番最初に倒してもトゲゾー役のクッパは登場するので注意。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』で統一。
 +
 
 +
== ゲッソー ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 2,600
 
*'''セットパワー:''' 2,600
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]] (戦場化)
+
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]](戦場化)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
337行目: 878行目:
 
**相手の状態: [[ミニ化]]
 
**相手の状態: [[ミニ化]]
 
**追加ギミック: 低重力化(開始から1秒経過で発生)
 
**追加ギミック: 低重力化(開始から1秒経過で発生)
*'''音楽:''' 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ)
+
*'''音楽:''' 水中BGM (スーパーマリオブラザーズ)
*'''由来:''' 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している水中ステージ常連のイカ。マリオが水中でふわふわした挙動を強いられるのに対し、ゲッソーは浮き沈みを繰り返して縦横無尽に泳ぐのが特徴。踏んでも倒せないため、ファイアボールやスター状態で仕留めなければならない。水中以外にも空中を泳ぐ「空中ゲッソー」がおり、こちらは踏んで倒すことができる。『スーパーマリオサンシャイン』では大型の個体「ボスゲッソー」が登場した。『マリオパーティ8』や『マリオテニス エース』ではなんとプレイアブルキャラクターとして操作できる。『マリオカート』シリーズでは『DS』からアイテムとして登場し、スミを吐いて他のプレイヤーの視界を遮ることができる。<br/>選出されたインクリングは言わずもがなイカ繋がり。その繋がりもあってか、スプラトゥーンシリーズの一部ステージの壁にはゲッソーのドット絵が描かれている。行動パターンは逃げまわるだが、実際のゲッソーはプレイヤーに迫ってくる。低重力化は水中における挙動を再現か。ステージは海を連想させる"ドルピックタウン"。ボスゲッソーが登場する『スーパーマリオサンシャイン』から出典されていることも関係しているかもしれない(なお、ボスゲッソーが登場するのはドルピックタウンではくリコハーバー)。音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』の水中ステージのBGM。スキルの「重さ減少」は身軽そうな体だからだろうか。
+
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 +
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している水中ステージ常連の敵キャラクター。浮き沈みを繰り返しながら水中を縦横無尽に泳ぐ。子供を連れた「子連れゲッソー」や、空中を泳ぐ「空中ゲッソー」といった種類がいる。また、『スーパーマリオサンシャイン』に登場する「ボスゲッソー」や、『スーパーペーパーマリオ』に登場する「ダイオーゲッソー」といった大型の個体もいくつか登場している。『マリオカート』シリーズには『DS』からアイテムとして登場しており、スミを吐いて他のプレイヤーの視界を遮る。『マリオパーティ8』や『マリオテニス エース』にはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。
  
=== ゲドンコ姫 ===
+
イカ繋がりでインクリングが登場。ちなみにゲッソーもイカ繋がりで[[スプラトゥーンシリーズ]]の一部ステージの壁にドット絵の姿が描かれている。相手は逃げまわるが、実際のゲッソーはプレイヤーに迫ってくる。低重力化は水中における挙動を再現するためだろうか。ステージは海を連想させる"ドルピックタウン"。ボスゲッソーが登場する『スーパーマリオサンシャイン』からの出典であることも関係しているのかもしれない(なお、ボスゲッソーが登場するのはドルピックタウンではくリコハーバー)。音楽はゲッソーが多く登場する初代『スーパーマリオブラザーズ』の水中ステージBGM。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
 
*'''ランク:''' HOPE
+
== キラー ==
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キラー]]」を}}
*'''セットパワー:''' 3,800
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
+
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,800
 +
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[体力制]]
+
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[キラー]]大量出現
**相手の状態: 通常(HP120、[[レイガン]]持ち込み、[[バックシールド]]装備)
+
**相手の状態: 通常
**追加ギミック: [[スーパーキノコ|巨大化]](相手)、攻撃力アップ(相手)
+
*'''音楽:''' 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
+
----
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG2』に登場する宇宙人「ゲドンコ星人」のリーダー。ゲドンコの言葉を話すので、何を話しているのか分からない。まだマリオが[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|赤ちゃん(ベビィマリオ)]]だったころの過去のキノコ王国を侵略して国を一瞬で乗っ取り、タイムマシンで現在から過去に遡ってきたピーチ姫を襲った。マリオたちはピーチ姫を救うため、現在と過去のキノコ王国を行き来する。ゲドンコ姫やゲドンコ星人は、[[キノピオ]]を木の養分にする、ヨッシーに似た怪物「ゲッシー」が飲み込んだヨッシーたちをタマゴに閉じ込めて怪物にさせようとする、[[ボスパックン]]にピーチ姫を捕食させるなど、マリオシリーズのなかでもかなり凶悪な宇宙人である。<br/>赤い3Pカラーのピーチが選出されている。体力制は『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。装備したバックシールドはマリオたちとのバトルで乗っている乗り物に搭載されたバリア、持ち込んでいるレイガンは武器の光線銃を再現している。ピンチ時に巨大化するのは、ゲドンコ姫の後に続けて戦う『マリオ&ルイージRPG2』のラスボス「ゲドンコ姫(姉)」の再現。スピリットのアートワークは妹のゲドンコ姫、つまり姉妹である。ステージの"ピーチ城"は最終マップ「ゲドンコ城」の再現(ゲドンコ城は過去のキノコ城がゲドンコ星人によって荒らされ変わり果てた姿)。音楽は次作『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。スキルはついていない。
+
初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している弾丸の形をした敵キャラクター。[[キラー砲台]]から発射され、真っすぐ横に飛んでいく。
  
=== ゲラコビッツ ===
+
黒い2Pカラーのキャプテン・ファルコンが複数登場。本物のキラーもアイテムとして登場する。アイテムのキラーによる突進はガード不可・回避困難・高威力と極めて厄介で、ステージ地形と相まって非常に難しい。オススメスピリットに設定されていないが、[[フランクリンバッヂ#フランクリンバッヂ装備のスキルを持つスピリット|スキルが「フランクリンバッヂ装備」のスピリット]]を装備するとある程度までは防いでくれる。ステージは初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"で、キラー砲台が背景に登場する。音楽は砲台が多く設置されていた『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船のBGM。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,700
 
*'''ステージ:''' [[プリズムタワー]]
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[体力制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常(HP140、[[ロケットベルト]]装備)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP140)
 
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
 
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG』シリーズに登場するマメーリア人の科学者。一人称は「ワレ」で、語尾に「るるる」をつけて喋る。『1』ではゲラゲモーナの部下として登場し、様々な発明でマリオたちを苦しめる。敗北後の『2』ではキノコ城の地下でバッジ屋「ゲラコビッツ・サロン」を営業しているが、密かに次の作戦を考えていた(ちなみに『2』では[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]たちでしか会えず、大人のマリオたちと出会うことはない)。『3!!!』ではキノコ王国を支配するため再び動き出し、メタコロ病を発生させたりクッパにバキュームキノコを食べさせてマリオたちを吸い込ませたりと黒幕として暗躍した。<br/>眼鏡と乗り物に乗っている繋がりでイギーが選出されている。体力制は『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。ロケットベルト装備はバトル時によく似た装置「すいとりマシーン」を使って飛行していることが多いため。お供の巨大化した緑の6Pカラーのロボットは『1』終盤のバトルで使用する半球型のマシンをイメージしていると思われるが、『3!!!』に登場する敵の「メカコビッツ」をイメージしている可能性もある。ステージは『3!!!』のラストに訪れる「ピーチ城のてっぺん」を再現か。音楽は『3!!!』のラスボスのダーククッパ&ゲラコビッツ戦のBGM。スキルの「電撃攻撃強化」はアートワークに電撃が描かれているからだろう。
 
  
=== コンドゥ & トーレ ===
+
== ヘイホー ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ヘイホー]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 1・3・1・1 声: タイプ7・ひくめ)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 1,600
+
*'''セットパワー:''' 1,500
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用、アイテムに気を取られやすい
**アイテム: [[スーパースター]]大量出現
+
**アイテム: 投てき系
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 1・3・3・2 声: タイプ7・ひくめ)
 +
***お供1の行動パターン: 横必殺ワザ多用
 
***お供1の状態: 通常
 
***お供1の状態: 通常
**お供2: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ(男性用)+赤 必殺ワザ: 3・3・1・2 声: タイプ7・ひくめ)
***お供2の状態: 通常
+
***お供2の行動パターン: 横必殺ワザ多用
**お供3: {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
***お供2の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]
***お供3の状態: 通常
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオUSA) (原曲)
*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
+
----
*'''由来:''' 『マリオパーティ8』に登場する、一年に一度のお祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役。マイクを持って喋るハイテンションな「コンドゥ」と帽子の形をした落ち着きのある「トーレ」によるコンビ。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、帽子(トーレ)の下にある小さな黄色の糸目がコンドゥの目である。帽子(トーレ)にプロペラが付く時もあり、空を飛ぶこともできるようだ(ゲームを起動すると二人が飛んでやってきてプレイヤーを迎えてくれる)。『8』をモチーフにしたアーケードゲーム(メダルゲーム)『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』および『ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場している。<br/>3Pカラーのマリオは帽子の[[キャッピー]]も含めてコンドゥとトーレの再現。また、このバトルに登場する4人は『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズの作品すべてに登場している皆勤賞(ちなみにワリオもほぼ皆勤賞で、唯一『マリオパーティアドバンス』に登場していない)。スーパースターの大量出現はスターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールが由来。ステージは『8』のミニゲーム「カートでレーシング」、もしくはエクストラミニゲーム「ポケバイグランプリ」を再現か。音楽は次作『マリオパーティ9』のBGM。スキルの「スターロッド持ち込み」はマイクの表現だろうか。
+
[[マリオシリーズ]]や[[ヨッシーシリーズ]]に登場する仮面をつけた敵キャラクター。だが、初登場作品はマリオシリーズでもヨッシーシリーズでもない『夢工場ドキドキパニック』だった。
 +
 
 +
ヘイホーのぼうしを装備した3人のMiiファイターが登場。格闘Miiが通常必殺ワザ(鉄球投げ)、剣術Miiと射撃Miiが横必殺ワザ(チャクラム、ミサイル)を多用してくるのは様々な種類のヘイホーがいることの表現だろうか。また、格闘Miiは「ムーチョ」、しっぽで飛べる射撃Miiは「プロペラヘイホー」や「トンダリヤ」をイメージしていると思われる。出現アイテムが投てき系のみなのは『スーパーマリオUSA』で野菜などを投げてヘイホーを倒すことから。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。
  
=== ゴロ岩マリオ ===
+
== ドドリゲス ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 4,200
+
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](通常必殺ワザ強化)
+
**相手の状態: 通常(ジャンプ強化、[[ロケットベルト]]装備)
*'''音楽:''' マグマモンスター
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオUSA) (原曲)
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの変身能力。「ゴロ岩キノコ」を取ると変身できる。Wiiリモコンを振るとマリオが岩をまとい、丸い岩の形になって高速で転がりはじめる。敵に当たっても転がり続け、壁などにぶつかるか一定時間転がり終えるまでは止まることができない。ただし、転がっている間にジャンプすることはできる。転がってぶつかることで、通常では壊せない岩やクリスタルに衝撃を与えて壊すことができる。ダメージを受けたりスーパースターリングに入ったりすると変身が解ける。ゴロ岩キノコは「ゴロ岩ゴロゴロギャラクシー」で初登場し、このステージで登場するボスの「ゴロマジロ」はゴロ岩マリオの能力を活用して倒していく。<br/>ゴロ岩マリオのように丸っこいプリンが選ばれている。多用する通常必殺ワザ(ころがる)はゴロ岩マリオの転がるアクションの再現。巨大化は岩をまとうと通常のマリオより少し大きくなるからか。メタル化は敵に当たっても止まらない頑丈さを表現していると思われる。ステージはもちろん"マリオギャラクシー"。音楽は『スーパーマリオギャラクシー2』のステージ「マグマモンスターギャラクシー」の曲。このギャラクシーではゴロ岩マリオのアクションで「ピンボー」というピンの姿をした敵を倒すボウリングのようなミニゲームに挑戦することができる。スキルの「身体攻撃強化」は転がるアクションが由来だろう。
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『スーパーマリオUSA』に登場する敵キャラクター。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場している。悪魔を招くカラスでありながら自力で空を飛べないため、[[#マムー|マムー]]から与えられた空飛ぶ絨毯に乗って飛んでいる。プレイヤーに向けて放物線を描きながら近づいてくるが、隙を狙って投げ飛ばしてしまえば絨毯を奪うことができる([[ジュゲム]]の雲と似たシステム)。『ワリオの森』ではワリオの手下として登場。モンスタータイム時にモンスターを落としてくる。『マリオとワリオ』には絨毯に乗っていない「ドドリゲスJr.」が登場した。スマブラシリーズでは"いにしえの王国 USA"に登場。空飛ぶ絨毯が足場になっている。
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黒い8Pカラーのピーチが登場。黒色カラーが選出されているのは『USA』のドドリゲスが黒色だったことから。『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』では青色("いにしえの王国 USA"に登場するドドリゲスと同じ)、『スーパーマリオアドバンス』や『マリオ&ルイージRPG2』では紫色(スピリットのアートワークのドドリゲスと同じ)になっている。ジャンプ強化とロケットベルトは絨毯による飛行能力を表現するため。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。
  
=== サイコロ ===
+
== ドン・チュルゲ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
+
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]](戦場化)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: [[]]大量出現
+
**アイテム: [[ボムへい]]
**相手の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
+
**相手の状態: 通常([[ボムへい]]持ち込み)
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオUSA)
***お供1の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
+
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*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
+
『スーパーマリオUSA』に登場するサングラスを掛けたネズミ。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場している。自分をただのネズミだと思っていないプライドが高いネズミで、悪夢の爆弾で良い夢を壊している。『USA』ではワールド1とワールド3のボスとして登場(『夢工場』ではワールド5のボスも務めていたが、『USA』ではカニの「チョッキー」に変更されている)。バトルでは大量の爆弾を投げてくるが、その爆弾を投げ返せばダメージを与えられる。ちなみに『夢工場』『USA』では毎回異なる色のドン・チュルゲが登場していたが、『スーパーマリオコレクション』収録版や『スーパーマリオアドバンス』では一色に統一された。また、ボスを務めるワールドも1と6に変更されている。
*'''由来:''' 『マリオパーティ』シリーズではすっかりおなじみの要素。すごろく形式のボードゲームなどで使用する。下から叩く「サイコロブロック」タイプと、従来のサイコロのように転がす「サイコロ」タイプの2種類があり、どちらのタイプのサイコロであるかは作品によって異なる。スピリットのアートワークのサイコロは『スーパー マリオパーティ』のものだが、同作は下から叩く「サイコロブロック」タイプ。また、同作ではキャラクターごとに異なる専用のサイコロが登場しており、スピリットのアートワークはマリオ専用のサイコロ(マリオサイコロ)で出目は「1・3・3・3・5・6」になっている。<br/>マリオ専用のサイコロなのでマリオが選出されている。カラーはサイコロと色が似ている2Pカラー。お供としてピーチも登場。これは『スーパー マリオパーティ』の2対2のチーム戦で遊ぶすごろくモード「マリオパーティ2on2」の再現だろうか。アイテムが入っている箱の大量出現は、すごろくで使用できるアイテムを表現するため。相手はアイテムを引き寄せるので注意しよう。音楽は『マリオパーティ9』の一部のミニゲームで流れるBGM。スキルは動けない状態からぬけだしやすくなる「クイック脱出」。サイコロが出た目の数だけ「動ける」アイテムだからだろうか。
+
 
 +
ネズミ繋がりでねずみポケモンのピカチュウが登場。カラーもサングラスをかけた6Pカラー。出現アイテムはバクダン繋がりでボムへいのみ。原作の攻撃のようにボムへいを投げてくるので注意しよう。逆に、こちらがボムへいを上手く使いこなすことができれば簡単に撃墜を狙える。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。音楽の表記は「地上BGM (スーパーマリオUSA)」だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。誤表記に見えるが、[[いにしえの王国 USA#音楽|いにしえの王国 USAで地上BGMからボスBGMに変化する条件]]の1つ「ファイターが2人以下でどちらかのストック数が1になる」に当てはまるので間違ってはいない。
  
=== サイドステッパー ===
+
== マムー ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=キングクルール|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 4,000
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]
+
*'''ステージ:''' [[天空界]](戦場化)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: (超速タックル、お供2を全滅させると出現)
+
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常(最初から出現)
+
***お供1の状態: 通常
**お供2: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
***お供の行動パターン: 下必殺ワザ多用
***お供2の状態: 通常(超速タックル、お供1を全滅させると出現)
+
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
**お供3: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
+
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=キングクルール|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
***お供3の状態: 通常(超速タックル、お供2を全滅させると出現)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオUSA)
**追加ギミック: 移動速度アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
+
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*'''音楽:''' マリオブラザーズ
+
『スーパーマリオUSA』に登場する巨大なカエルの姿をした怪物。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場しており、両作でラスボスを務めている。漢字表記は「魔夢」。『夢工場』では夢宇界(ムウかい)、『USA』では夢の国サブコンを乗っ取り、「ドリームマシン」を使って次々と悪夢の怪物を生み出した。野菜が苦手で、バトルでは口の中に野菜を放り込むことでダメージを与えられる。夢繋がりか『ゼルダの伝説 夢をみる島』にもゲスト出演しており、リンクにオカリナの演奏曲「カエルのソウル」を教えてくれる(ただし、300ルピー取られる)。
*'''由来:''' 『マリオブラザーズ』に登場するカニ。カメの「シェルクリーパー」と比べて移動速度が速い。1回突き上げると怒ってスピードアップし、再び突き上げるとひっくり返って転ぶ。はじめは赤色だが、1回目の転倒から復活すると青に、2回目の転倒から復活するとピンクに色が変わっていき、さらにスピードアップする。日本での名前はシンプルに「カニさん」。また、『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオブラザーズ3』に2人用対戦ミニゲームとして収録された『マリオブラザーズ』では「カニキチ」と呼ばれる。『マリオクラッシュ』にはサイドステッパーに似た「クワトロ」という敵も登場した。<br/>Mr.ゲーム&ウォッチが選ばれている。最初に登場する2Pカラーは赤色を、次に登場する4Pカラーは青色を再現。最後はピンクだが、ピンクカラーのMr.ゲーム&ウォッチはいないので代わりに色が近い2Pカラーが再び登場する。超速タックルはステージの"マリオブラザーズ"にギミックとして登場するサイドステッパーが、強力な投擲アイテムとして投げることができるためか。ステージと音楽は『マリオブラザーズ』より。スキルの「代償速度強化」は最初から蓄積ダメージ30%だがスピードがアップするもので、転倒するがその後スピードアップするサイドステッパーにぴったりなスキルとなっている。
+
 
 +
容姿が似ているキングクルールが登場。お供として登場する下必殺ワザ(野菜ひっこ抜き)を多用するピーチは、『夢工場』及び『USA』のマムー戦で野菜を次々放出するドリームマシンを再現している。ねむり床はマムーが乗っ取ろうとした夢の国サブコンが由来だろうか。また、『USA』のストーリーも関係していると思われる(「ある日、マリオたちは夢の国サブコンの住人が助けを求めてくる夢を見る。次の日、マリオたちはピクニックの目的地で不思議な洞窟を発見。その洞窟がサブコンに繋がっていた」というストーリー)。ステージの"天空界"はマムーの城があるワールド7を意識したもの<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/World_7_(Super_Mario_Bros._2) Super Mario Wiki]</ref>。音楽は『USA』の地上BGM表記だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。
  
=== しっぽルイージ ===
+
== テレサ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' ACE
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 9,300
+
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](城エリアで固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]
+
**相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
**追加ギミック: 強風
+
**追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
+
*'''音楽:''' ルイージマンション:メインテーマ [X]
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した変身能力。[[スーパーこのは]]を取ると変身できる。しっぽで攻撃や空中をゆっくり下降することができるうえ、ダッシュで最高速度になった後にジャンプすることで空高くまで上昇することができる。『3』ではマリオ、ルイージともに変身するとタヌキの耳としっぽがついた。24年ぶりに能力が登場した『New スーパーマリオブラザーズ 2』ではマリオがそのままなのに対し、ルイージはキツネの耳としっぽにデザインが変更されている。これは、『スーパーマリオ 3Dランド』で「タヌキマリオ」(こちらも23年ぶりの登場)に相当する変身が「キツネルイージ」に変更されたため。誤解されやすいが「しっぽマリオ」と「タヌキマリオ」は別の能力で、「タヌキ」が「しっぽ」の上位互換の能力である。<br/>しっぽルイージの色に近い8Pカラーのルイージが選ばれている。もちろん「しっぽ状態」になっているが、スマブラシリーズにおけるしっぽのデザインはタヌキ(マリオ)のもの。強風は空を飛ぶ能力を強調したいためか。ステージは『New スーパーマリオブラザーズ U』から出典されている"マリオUワールド"だが、同作にはしっぽマリオ(ルイージ)は登場しない。音楽は初登場作品『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGM。スキルはシールド+はじきで 攻撃をすり抜ける時間が長くなり、空中回避で遠くまで動ける「らくらく回避」で、しっぽルイージの飛行能力が由来だと思われる。
+
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 +
『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した白くて丸いオバケ。踏みつけ攻撃やファイアボールによる攻撃が効かない強敵で、背中を向けるマリオに徐々に近づいてくる。しかし、照れ屋なのでマリオと顔を合わせると恥ずかしがって動かなくなる。『マリオカート』シリーズにはアイテムとして登場しており、使用するとカートごと透明になって見えなくなる。さらに、ライバルが持っているアイテムを奪える。『ルイージマンション』シリーズには王冠を被った「キングテレサ」がラスボスとして登場している。ちなみに[[マリオシリーズ]]にはテレサ以外にも、顔を合わせても照れない「テレン」や、ブロックにくっついて移動する「ネッチー」といったオバケが登場している。
  
=== シャイン ===
+
白くて丸い体繋がりで6Pカラーのカービィが登場。透明化はオバケであることを表現している。シールド耐久力強化は恥ずかしがって顔を隠す様子がシールドで守っているように見えるからだろうか。音楽は『ルイージマンション』だが、ステージは"[[ルイージマンション]]"ではなく城エリアに固定された"マリオUワールド"。これは、初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』でテレサがお化け屋敷ではなく砦や城に登場していたため。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' LEGEND
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 13,100
 
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]] (屋根の上、原作でシレナビーチの入口があった場所)
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: [[スーパースター]]、[[ワープスター]]、[[スターロッド]]、[[スーパースターリング]]
 
**相手の状態: [[スーパースター|無敵]](15秒経過で解除される)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態: 通常(開始から15秒経過で出現)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供2の状態: 通常(開始から20秒経過で出現)
 
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供3の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
 
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ({{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}:開始から1秒経過で発生し、30秒経過ごとに再発生する)
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
*'''音楽:''' ドルピックタウン
 
*'''由来:''' 『スーパーマリオサンシャイン』に登場するアイテム。『スーパーマリオ64』などの「パワースター」に相当する。ドルピック島にとっては光の象徴だったが、[[#ニセマリオ|ニセマリオ]]によるラクガキ事件によって大量のシャインが逃げてしまう。これにより、ドルピック島は太陽の光が十分に届かない薄暗い状態になってしまった。目撃情報による犯人像がマリオにそっくりだったため、バカンスでドルピック島にやってきたマリオは逮捕されてしまう。こうして、島を綺麗にするまで島から出られなくなったマリオは相棒の[[ポンプ]]とともに島を綺麗にしながらシャインを集めていくことになる。『マリオカート』シリーズの一部の作品には、シャインが登場するバトルモードがある。<br/>黄金色の3Pカラーのロゼッタが選出されている。3色のカービィたちは恐らくモンテ族の再現([[#モンテ族|モンテ族のスピリットバトル]]でもカラフルなカービィたちが登場している)。もしくは『サンシャイン』に登場する3種類のコイン(コイン・赤コイン・青コイン)を再現か。シャインはパワースターに相当するもの、そしてどちらも輝かしいものであることからアイテムはスターに関連するアイテムばかり。ロゼッタの最後の切りふだ「グランドスター」もいきなり切りふだスタンバイで登場する。ステージの"ドルピックタウン"は屋根の上に固定されており、背景には大きなシャインが登場している。音楽もドルピックタウン。スキルの「全必殺ワザ強化」はシャインのイメージに合わせたものだと思われる。
 
  
=== ジュゲム & トゲゾー ===
+
== ボムへい ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ジュゲム&トゲゾー]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ボムへい]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,400
+
*'''セットパワー:''' 3,500
 
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
 
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[ボムへい]]
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
**お供1: {{頭アイコン|c=クッパ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×8)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
+
***お供1の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)
+
*'''音楽:''' 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''由来:''' 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵。雲に乗っているカメが「ジュゲム」、トゲがついた赤い甲羅のカメが「トゲゾー」。<br/>ジュゲム役には乗り物(雲)に乗っている眼鏡をかけたカメ族繋がりでイギーが選ばれている。トゲゾーはトゲがついた赤い甲羅を持つ5Pカラーのクッパで再現。そのままだとジュゲム(イギー)よりも大きくなってしまうのでミニ化している。クッパを倒してもすぐに次のクッパが現れるのは、原作でもジュゲムが次々とトゲゾーを投げてくるから。なお、ジュゲム役のイギーを一番最初に倒してもトゲゾー役のクッパは登場するので注意。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』より。スキルの「重さ減少」は恐らくジュゲムが雲に乗っているのが由来。また、ジュゲム自体が軽そうな体であることも関係しているのかもしれない(ドライバーとして参戦した『マリオカート7』では軽量級キャラに分類されていた)。
+
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『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した爆弾の姿をした敵キャラクター。踏んだりファイアボールを当てたりすると点火し、数秒後に爆発する。
  
=== ジーノ ===
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8Pカラーのカービィが登場。本物のボムへいもアイテムとして登場する。相手はアイテムピッチャーの効果でボムへいを通常より遠くまで投げることができるため注意が必要。移動速度強化は『スーパーマリオ64』においてマリオを発見するとスピードアップしながら追いかけてくる行動が由来だろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』からだが、ステージはボムへいがまだ登場していない初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ジーノ]]」を}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=シーク|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' LEGEND
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 13,700
 
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]] (戦場化)
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:2分30秒)
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常([[スーパースコープ]]持ち込み、高速切りふだチャージ、お供を2人撃墜すると出現)
 
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態: 通常([[ミドリこうら]]持ち込み、チャージ切りふだON、最初から出現)
 
**お供2: {{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供2の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
 
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供3の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
 
**お供4: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供4の状態: 通常(オート回復、チャージ切りふだON、お供を1人撃墜すると出現)
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=シーク|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
*'''音楽:''' レインボーロード シリーズメドレー
 
*'''由来:''' 『スーパーマリオRPG』に登場する機械時掛けの腕を持つ人形。その正体は人形に乗り移った「天空の使者」。ジーノという名は人形の名前であり本名は異なる。<br/>前髪が似ているシークで再現している。スーパースコープで射撃攻撃も再現。お供は『スーパーマリオRPG』において共に行動するパーティメンバーで、[[#マロ(スーパーマリオRPG)|マロ]]はカービィで再現している。チャージ切りふだONはスペシャル技を再現するため。3体ずつ登場するのは『スーパーマリオRPG』の戦闘が最大3人のパーティだったことが由来。マリオが持っているミドリこうらは武器の「ノコノコこうら」の再現。ピーチがオート回復なのはスペシャル技に「いたいのとんでけ」「みんなげんきになあれ」といった回復技が多いから。ステージと音楽は「星のふる丘」をイメージか。スキルはついていない。なお、戦えるのは[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]のみ(場所は[[光の世界#宇宙|光の世界の宇宙エリア]])。
 
  
=== Gフォース ===
+
== ワンワン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワンワン]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 3,700
+
*'''セットパワー:''' 4,000
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
**アイテム: マリオカート系
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(超速タックル)
+
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]
**追加ギミック: 高重力化(全員)
+
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]])
*'''音楽:''' マリオカートスタジアム(マリオカート8)
+
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ (原曲)
*'''由来:''' 『マリオカート8』で初登場したスピードに優れたカートマシン。そのため、タイムアタックなどに向いている。ただし、加速のパラメータが低い(WiiU版ではすべりにくさも低かったが、Switch版『デラックス』で強化されたようだ)。英語名は「Mach 8(マッハエイト)」。タイヤが横になっているのは『8』の新要素「反重力」による変形。同作ではコース上の一部の壁や天井も反重力によって走ることができる。『8』の代表的なマシンの1つという扱いのようで、WiiU版のパッケージイラストにはルイージが、Switch版『デラックス』のパッケージイラストにはヨッシーがそれぞれGフォースに乗っている姿が確認できる。また、公式サイトでもGフォースとドライバーのアートワークがいくつか確認できる。<br/>パッケージイラストのほかにも『8』のタイトル画面のバリエーションの一つにルイージがGフォースに乗っているアートワークが使われたバージョンがあるなど、Gフォースとともに描かれることが多いルイージが選出されている。カラーもGフォースに近い4Pカラー。超速タックルはマシンの速さを、高重力化はマシンの重さをそれぞれ再現していると思われる。アイテムは『マリオカート』シリーズに登場するアイテムばかり。ステージは『8』のコース"マリオサーキット"。音楽も『8』のコース「マリオカートスタジアム」のBGM。スキルの「画面逆転無効」は前述の反重力によって天井も走れるのが由来。
+
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 +
『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した敵キャラクター。マリオに向かって噛みついてくる。
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 +
ピザ欠け姿がワンワンに似ているパックマンが登場。メタル化は鉄球のような姿を表現するため。多用する横必殺ワザ(パワーエサ)はワンワンがマリオに向かって突進してくる様子に似ている。本物のワンワンもアシストフィギュアとして登場する。ステージはワンワンが背景に登場する"ヨッシーアイランド"。音楽は『スーパーマリオ64』のメインテーマで、巨大なワンワンが登場する同作のステージ「ボムへいのせんじょう」のBGMでもある。
  
=== スタンダードカート ===
+
== プチパックン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×8)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 2,100
+
*'''セットパワー:''' 1,900
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[スーパーマリオメーカー]]([[戦場化]]、『スーパーマリオワールド』のスキン)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
+
**行動パターン: ジャンプ多用
**アイテム: [[ミドリこうら]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
*'''音楽:''' マリオサーキット(スーパーマリオカート)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''由来:''' 『マリオカート』シリーズに登場する基本的なカートマシン。キャラクターによってマシンの色が変わるのが特徴。『スーパーマリオカート』から『マリオカートアドバンス』まではカートの種類の選択ができなかったため、唯一使用できるカートとして登場。『ダブルダッシュ!!』は二人乗りのカートでのレースのため登場せず、次作『DS』ではデザインが一新され再登場した。以降は少しずつデザインを変えて登場する(アートワークは『Wii』のデザインのもの)。また、『7』と『8』ではデザイン一新以前のスタンダードカートが「スケルトン」という名で登場している(『7』では『64』『アドバンス』版のデザイン、『8』では『スーパーマリオカート』版のデザイン)。<br/>ドライバーの[[ノコノコ]]をカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが再現している([[#ノコノコ|ノコノコのスピリットバトル]]でも3Pカラーのゼニガメが登場している)。アートワークでは『マリオカート』シリーズでお馴染みのアイテム「トリプルミドリこうら」を装備しているので、アイテムはミドリこうらのみ。多用する横必殺ワザ(からにこもる)はミドリこうらの動きに似ていることから。ステージは『DS』、音楽は『スーパーマリオカート』のもの。スキルの「ブーメラン持ち込み」は、『8』から登場しているアイテム「ブーメランフラワー」を再現していると思われる。
+
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『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場したパックンフラワーの子供。跳ね回りながら移動するタイプと動かずに上にジャンプするタイプがいる。また、『3』の7-8終盤には炎を吐く「ファイアプチパックン」が1匹だけ登場する。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』では「プチパックンのたね」から生まれてくるプチパックンが登場。色違いの「ブラックパックン」は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』『スーパーマリオメーカー』などにも登場している。なお、これらのパックンは『スマブラSP』の[[エンジェランドのスマッシュアピール会話集#パックンフラワー|"エンジェランド"におけるパックンフラワーのスマッシュアピールの会話]]内で名前が確認できる。
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ミニ化したパックマンが登場。ジャンプ多用は上必殺ワザ(パックンジャンプ)使用時にピザ欠け姿になるパックマンがジャンプするプチパックンに似ているため。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGMだが、ステージの"スーパーマリオメーカー"のスキンはプチパックンが登場しない『スーパーマリオワールド』で固定されている(設定ミス?)。
  
=== スタンダードバイク ===
+
== ブンブン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
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*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 2,100
+
*'''セットパワー:''' 4,400
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[イッシュポケモンリーグ]]([[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: なし
**相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化、移動速度強化)
+
**相手の状態: [[巨大化]](スーパーアーマー、超速タックル)
*'''音楽:''' マリオカートスタジアム(マリオカート8)
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*'''音楽:''' 砦のボス (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''由来:''' 『マリオカートWii』で初登場した標準的な性能のバイクマシン。同作では従来のカートタイプに加え、新たに二輪のバイクタイプのマシンが登場した。バイクは走行中に一定時間前輪を上げて後輪だけで走る「ウィリー」のアクションが可能で、ウィリー中はスピードが上昇する。また、通常のカートやバイクとドリフトの仕様が異なるハングオンタイプのバイクも登場している。バイクタイプは次作の『7』には登場せず『8』で再び登場。ウィリーはダッシュキノコで加速した時にみせる演出となりプレイヤーが起こせるアクションではなくなった。『8』のスタンダードバイクは[[#スタンダードカート|スタンダードカート]]と同じように『Wii』からデザインが変更されている(アートワークは『Wii』のデザインのもの)。<br/>ドライバーの[[ワルイージ]]を7Pカラーのワリオで再現。[[#ワルイージ|ワルイージのスピリットバトル]]に登場する6Pカラーのルイージでないのは、ワリオが横必殺ワザ(ワリオバイク)でバイクを使うから。横必殺ワザが強化されているのもこのため。ちなみに「ワリオバイク」は『Wii』に重量級のバイクとして登場している(『8』には登場していない)。移動速度強化はウィリーのアクションの表現だと思われる。ステージは『DS』、音楽は『8』のもの。スキルの「無傷で速度強化」はウィリーのアクションが由来。ウィリー中に他のマシンに接触すると体制が崩れて元の状態に戻ってしまうことから、ただの移動速度強化ではなく"無傷で"速度強化になっている。
+
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 +
『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した敵キャラクター。同作の砦のボスで、トゲ付きの甲羅を上に向けて待機した後に両腕を振り回しながらプレイヤーに向かって突進してくる。また、羽が生えて空を飛ぶタイプも登場している。8年ぶりに登場した『スーパーマリオ 3Dランド』では新たに女の子の「プンプン」も登場した。『3Dランド』以降は出番が増えており、『New スーパーマリオブラザーズ U』『スーパーマリオ 3Dワールド』などにはボスとして、『マリオテニス エース』にはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。ちなみにスピリットのアートワークは『3Dランド』『3Dワールド』デザインのブンブンで、甲羅にトゲが無い。
 +
 
 +
赤甲羅のカメ繋がりで巨大化したゼニガメが登場。スーパーアーマーと超速タックルでブンブンの突進攻撃を表現していると思われる。ステージの"イッシュポケモンリーグ"は砦を意識したものだろうか。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の砦ボス(ブンブン)のBGM。ちなみに『New スーパーマリオブラザーズ U』のブンブン戦でも同曲のアレンジが流れる。
  
=== スーパースター ===
+
== タタンガ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[スーパースター]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''ランク:''' ACE
 
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 9,200
+
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[スーパースター]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
+
**相手の状態: 通常([[スーパースコープ]]持ち込み)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から1秒経過で発生)、ふっとびやすさアップ(全員:開始から1秒経過で発生)、一定時間無敵(相手:{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが40%以上になると発生)
+
*'''音楽:''' 地下BGM (スーパーマリオランド)
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
+
----
*'''由来:''' マリオシリーズでお馴染みのアイテム。取ると一定時間無敵になれる。<br/>星を連想させるロゼッタが選出されている。カラーも黄色の3Pカラー。ロゼッタの最後の切りふだ「グランドスター」はスーパースターの一種で、高速切りふだチャージになっているのはそのグランドスターをできるだけ多く見せるため。アイテムはスーパースターのみ。ステージの"ピーチ城 上空"は『スーパーマリオ64』のピーチ城、もしくは『スーパーマリオギャラクシー』のほうき星の天文台をイメージしていると思われる。音楽は『スーパーマリオ64』のメインテーマで、同作には「パワースター」が重要なアイテムとして登場している。なお、スーパースターを取ると流れる音楽「スター状態」も実質このバトルのBGMだといえる。スキルは一番最初に攻撃を当てるとしばらく無敵になる「ファーストヒッター」。もちろんスーパースターの効果が由来。
+
『スーパーマリオランド』で初登場した宇宙怪人。ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国の4か国からなる連邦国家「サラサ・ランド」に侵略してデイジー姫を誘拐し、各王国の住民に催眠術をかけてサラサ・ランドを乗っ取った。同作ではラスボスとしてステージ4-3に登場。スピリットのアートワークにも描かれている戦闘用ロボット「パゴス」に乗って、マリオが乗るスカイホップ号と戦った。続編『スーパーマリオランド2 6つの金貨』ではワリオの配下として登場。スペースゾーンのボスを務めており、パワーアップした戦闘用ロボット「ネオ・パゴス」に乗ってマリオと戦った。なお、『スーパーマリオランド3 ワリオランド』には登場していない。
 +
 
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顔が少し似ているモートンが登場。スーパースコープで『スーパーマリオランド』の「パゴス」による射撃攻撃を再現している。ちなみに原作では発射した大きな弾が3つに分裂して飛んでくるが、スマブラでは分裂しないので安心して対処しよう。ステージの"マリオギャラクシー"は『6つの金貨』でタタンガがボスを務めるスペースゾーンを意識したもの<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Space_Zone Super Mario Wiki]</ref>。また、ステージの背景には天の川が流れているが、『6つの金貨』のタタンガ戦の背景にも天の川が描かれている。
  
=== スーパープクプク ===
+
== パサラン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[パサラン]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](砦固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 投げ多用
+
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[パサラン]]
**相手の状態: 通常(移動速度強化)
+
**相手の状態: [[激辛カレーライス|カレー]]([[パサラン]]持ち込み)
*'''音楽:''' キノコキャニオン(マリオカートWii)
+
*'''音楽:''' お城BGM / 砦のボス (マリオワールド / マリオ3)
*'''由来:''' 『マリオカートWii』に登場したカートマシン。マリオシリーズに登場する「プクプク」がモチーフの小型カートで、使用できるのは軽量級のキャラクター([[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]、ベビィルイージ、[[#ベビィピーチ|ベビィピーチ]]、ベビィデイジー、[[キノピオ]]、[[#キノピコ|キノピコ]]、[[ノコノコ]]、カロン、軽量級に設定したMii)のみ。同作に登場するカートタイプのマシンの中で最も加速のパラメータが高い。また、ほかのパラメータも比較的高いので初心者にも扱いやすいカートとなっている。ただし、スピードに関しては低い。キャラによってマシンの色が変わり、ベビィマリオが使うといつものプクプクの色(赤色)にすることができる。続編の『7』『8』には登場していない。<br/>アートワークではドライバーがキノピオなので、一部のワザにキノピオが登場するピーチが選出されている(ちなみにピーチは中量級のためスーパープクプクに乗れない)。カラーはアートワークのスーパープクプクの色と同じ青の4Pカラー。投げ多用はピーチの投げにキノピオが登場するため。移動速度強化は高い加速性能を表現している。ステージは『8』のコース"マリオサーキット"。音楽は『Wii』のコース「キノコキャニオン」のBGMで、キノコ繋がりの選曲だと思われる。スキルは高い加速性能を持つマシンなので「走行強化」。
+
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 +
『スーパーマリオワールド』で初登場した火の玉の敵キャラクター。足場や地形に沿って移動する。小型の「ケセラン」もいる。
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 +
丸っこい体繋がりでパックマンが登場。炎を吐くカレー状態で燃える体を表現している。出現アイテムもパサランのみだが、カレー状態による火炎属性の攻撃が当たって巨大化することが多いので要注意。ステージは砦に固定された"マリオUワールド"で、音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』の城BGMが組み込まれた曲。これは、パサランとケセランが『スーパーマリオワールド』の城ステージに登場するため。
  
=== タタンガ ===
+
== ブル ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 3,800
+
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[スーパーマリオメーカー]] [[戦場化]]、『スーパーマリオワールド』のスキン)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常([[スーパースコープ]]持ち込み)
+
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' 地下BGM (スーパーマリオランド)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオワールド)
*'''由来:''' 『スーパーマリオランド』で初登場した宇宙怪人。ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国からなる連邦国家「サラサ・ランド」に侵略してデイジー姫を誘拐。各王国の住民に催眠術をかけてサラサ・ランドを乗っ取った。チャイ王国上空で「スカイホップ号」に乗ったマリオと対峙した時は、戦闘ロボット「パゴス」で迎え撃った(タタンガと戦う「ワールド4-3」は横スクロールシューティングゲームになっている)。続編の『スーパーマリオランド2 6つの金貨』ではワリオの配下として登場。スペースゾーンのボスとして再びマリオの前に現れ、乗り物も「ネオ・パゴス」にパワーアップ。だが、3回踏めば倒せる。タタンガは『6つの金貨』以降出番がなく『スマブラSP』で久しぶりの登場となった。<br/>タタンガ役にはモートンが選出されている。スーパースコープ持ち込みは『スーパーマリオランド』の「パゴス」による射撃攻撃を再現するため。ちなみに原作では発射した大きな弾が3つに分裂して飛んでくるが、スマブラでは分裂しないので安心して対処しよう。ステージの"マリオギャラクシー"は『6つの金貨』でタタンガがボスを務めるスペースゾーンを再現している。"マリオギャラクシー"の背景には天の川が流れているが、『6つの金貨』のタタンガ戦の背景にも天の川が描かれている。音楽は『スーパーマリオランド』の地下BGM。スキルはついていない。
+
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 +
『スーパーマリオワールド』で初登場した敵キャラクター。アメフト選手のような姿をしている。攻撃方法は多彩で、突進してくるタイプ、野球ボールやラグビーボールを投げてくるタイプ、地面から岩を掘り起こして転がしてくるタイプ、3体に分身するタイプ、口笛を吹いて仲間のグースカを起こすタイプなどが登場している。ただし、10年ぶりに登場した『スーパーマリオ 3Dワールド』以降は攻撃方法が突進のみとなっている。『スーパーマリオ オデッセイ』では月の国のダンジョン「月の地下洞くつ」に登場しており、キャプチャーすると突進アクションができる。
 +
 
 +
体格が似ているワリオが登場。アメフトのヘルメットを着用しているキャラクターだからか、(種類は違うが)ヘルメットを着用したバイカー姿となっている。多用するダッシュ攻撃(ショルダータックル)はブルのタックル攻撃が由来。ステージの"スーパーマリオメーカー"は『スーパーマリオワールド』のスキンで固定されており、音楽も同作の地上BGMが選ばれている。
  
=== タルポッポ ===
+
== ハナチャン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 3,500
+
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[汽車]]
+
*'''ステージ:''' [[ヨースター島]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[キラー]]
+
**アイテム: [[リップステッキ]]
**相手の状態: 通常(超速タックル、攻撃力アップ【大】、移動速度強化)
+
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが60%以上になると発生)
***お供1の状態: 通常(超速タックル)
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオワールド)
*'''音楽:''' レインボーロード(マリオカート ダブルダッシュ!!)
+
----
*'''由来:''' 『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場するディディーコングのカートマシン。タルで作られた汽車のようなデザインをしており、煙突部分に排気口がある。軽量級に分類されているが重量は標準。また、スピードが高く加速が低い重量級と変わらない性能を持っている。そのためタイムアタックでも大活躍のカートだった。『マリオカート7』にも一人乗りのカートマシンとして登場。変わらず高性能だが水中における性能は同作最低クラス。なお、『7』にディディーコングは登場していない。『マリオカート ツアー』にも登場し、ディディーコングとタルポッポの組み合わせも久しぶりにできるようになった。<br/>タルポッポ役には2Pカラーのドンキーコングが選ばれており、お供でディディーコングも登場する。相手がチームで登場するのは『ダブルダッシュ!!』が2人乗りのカートを使ったレースゲームであることも関係していると思われる。ただし、前述の通りタルポッポは軽量級のカート(ドライバーが2人とも軽量級でなければ乗れない)であるため、重量級のドンキーコングは乗れなかった(『7』のタルポッポは乗れる)。超速タックルや移動速度強化はタルポッポの高性能を再現。ステージの"汽車"は汽車のようなデザインだから。音楽は『ダブルダッシュ!!』のレインボーロードのBGM。スキルの「ダッシュ攻撃強化」はタルポッポの高いスピード性能が由来だろう。
+
『スーパーマリオワールド』で初登場した黄色い芋虫の敵キャラクター。大きな鼻と頭に咲いている白い花が特徴的。普段はおとなしい性格だが、上から踏むとその衝撃で頭の花が取れてしまい、体が赤色に変化するほど怒りをあらわにする。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』からは羽の生えた成虫のハナチャンも登場している。また、『New スーパーマリオブラザーズ』には小さい幼虫の「わかばちゃん」が登場した。『マリオテニスGC』『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』『マリオカート7』などにはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。ちなみに足には靴を履いているが、作品によっては手として使用するために手袋を着用していることもある。
 +
 
 +
黄色い4Pカラーのヨッシーが登場。ちなみにヨッシーとハナチャンは『スーパーマリオワールド』で初登場したキャラクターという共通点がある。出現アイテムがリップステッキのみなのはハナチャンの頭の花が由来。どちらも花びらが白色のため、同じような花に見える。一定のダメージを与えると攻撃力がアップするのは怒り状態の再現。ステージと音楽は『スーパーマリオワールド』で統一。
  
=== チコ ===
+
== カメック ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[チコ]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[カメック]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,500
+
*'''セットパワー:''' 3,300
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](砦固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: スター系
+
**アイテム: [[スターロッド]]
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供1: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常
+
***お供1の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、最初から出現)
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供2: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
***お供2の状態: 通常
+
***お供2の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供1を撃墜すると出現)
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供3: {{頭アイコン|c=インクリング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
***お供3の状態: 通常
+
***お供3の状態: ([[スターロッド]]持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
*'''音楽:''' 天文台のロゼッタ / チコのテーマ
+
**追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員:15秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した星の子。『スマブラfor』からロゼッタとともにファイターとして参戦している。<br/>チコ役にはカービィが選ばれており、黄、青、赤、緑の4色が登場する。黄色以外のチコは特別な役割を持っていることが多く、『スーパーマリオギャラクシー』では星見のテラスで「スターキャプチャー」に変身する青色チコ、「フライングマリオ」を使えるようにしてくれるツンデレな赤色チコ、「試練の銀河(チャレンジギャラクシー)」の番人を務める緑色チコなどが登場している。アイテムは星の子にちなんでスター系ばかり。音楽にはチコのテーマが入っている。スキルの「スーパースターリング持ち込み」は『スーパーマリオギャラクシー』シリーズにおいてチコがスーパースターリングに変身するから。
+
*'''音楽:''' 砦ボス戦 (スーパーマリオワールド)
 +
----
 +
[[マリオシリーズ]]や[[ヨッシーシリーズ]]に登場する青いローブを着た魔法使いのカメ。持っている魔法の杖から様々な魔法を放つ。
 +
 
 +
青色とメガネ繋がりで6Pカラーのインクリングが登場。複数登場するのは分身、もしくはテレポートの再現だろうか。スターロッドは魔法の杖の再現。ちなみにスターロッドは星型の弾を放つが、カメックの魔法には丸・三角・四角がデザインとして使われていることが多い。砦に固定された"マリオUワールド"と音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』が由来。同作のワールド3「バニラワールド」の城ステージでカメックが初登場する。なお、"マリオUワールド"にはカメックが魔法をかけてエリアを変化させるギミックがあるが、このバトルではエリアが固定されているため登場しない。
  
=== テレサ ===
+
== メカクッパ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](城エリアで固定)
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](砦固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]([[ボムへい]]持ち込み)
**追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
+
*'''音楽:''' 魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)
*'''音楽:''' ルイージマンション:メインテーマ[X]
+
----
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した白くて丸いオバケ。背を向けているマリオに徐々に近づくが、照れ屋なのでマリオと顔を合わせると恥ずかしがって動かなくなる。しかし、基本的にはスター状態でしか倒せないので厄介な敵である。なかには複数のテレサで円を描きながら動く「ぐるぐるテレサ」も登場する。『マリオカート』シリーズにはアイテムとして登場。使用するとカートごと透明になってライバルから見えなくなり、かつライバルが持っているアイテムを奪うことができる。白い足場から顔を出す「ネッチー」、顔を合わせても逃げない「テレン」などの近縁種も登場している。<br/>丸い体繋がりでカービィが選ばれている。カラーも白色に近い6Pカラー。透明化はオバケだから。シールド耐久力強化は恥ずかしがって顔を隠す様子がシールドで守っているように見えるからか。音楽は『ルイージマンション』からだが、ステージは"ルイージマンション"ではなく城エリアに固定された"マリオUワールド"。これは初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』でテレサがお化け屋敷ではなく砦や城に登場していたため。超化させるとキングテレサになる。超化後のスキルは落下がゆっくりになる「ふわりジャンプ」。テレサがゆっくり下降できるからだろう。
+
『スーパーマリオワールド』で初登場したクッパを模した小型ロボット。背中についているゼンマイが動力となっている。踏んでも倒せないが、一時的に動きが止まるので持ち運ぶことが可能。『ワールド』のクッパ戦ではクッパが投げてくるメカクッパを踏んで、クッパに向かって投げて攻撃する。一部作品では炎を吐くタイプも登場している。『スーパーマリオRPG』ではクッパのスペシャル技「メカクッパプレス」にとてつもなく巨大なメカクッパが登場しており、敵全体を踏みつけてダメージを与える。スマブラシリーズではクッパJr.の下必殺ワザでクッパクラウンから射出される。
 +
 
 +
ミニ化したクッパが登場。カラーはトサカの部分が同じ黄色の3Pカラー。ボムへい持ち込みは前述のクッパJr.の下必殺ワザに登場するメカクッパが一定時間経つと自爆するところを再現するためだろうか。音楽はメカクッパがまだ登場していない『スーパーマリオブラザーズ3』のクッパ戦BGMで、恐らくクッパ繋がりの選曲。
  
=== ディメーン ===
+
== ほねクッパ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=メタナイト|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''ランク:''' LEGEND
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,800
+
*'''セットパワー:''' 13,500
*'''ステージ:''' [[ペーパーマリオ]]
+
*'''ステージ:''' [[初期化爆弾の森]]([[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(マッハスタンプ)
+
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: 防御力アップ(相手)、[[激辛カレーライス|カレー化]](相手)、炎の床(足場全体)
***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
*'''音楽:''' 魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
+
----
*'''音楽:''' バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
+
『New スーパーマリオブラザーズ』で初登場した骨だけのクッパ。同作のクッパはワールド1でマリオに早々に敗れ、溶岩に落ちて骨だけになってしまう。だが、ワールド8で骨だけの姿で再びマリオの前に現れた(再び敗れた後はクッパJr.によって骨が壺に投げ入れられ、元のクッパに復活し最終ステージに登場する)。通常のクッパとは違い、ファイアボールが効かない体になっている(カロンと同じ)。また、『スーパーマリオ 3Dランド』などでは口から吐く炎が青色になっている。『マリオカートWii』以降はクッパとは別のキャラクターとして扱われており、『マリオカート』シリーズや『マリオテニス』シリーズなどではクッパと共演を果たしている。
*'''由来:''' 『スーパーペーパーマリオ』に登場する敵キャラクター。ノワール伯爵率いる「ザ・伯爵ズ」のメンバーで、通称"みわくの道化師"。次元魔法や分身を得意としており、マリオと戦った時には自分も相手も256倍のパワーが出せる「ディメ~ン空間」を作り出している。敵味方関係なく他人をニックネームで呼ぶ(マリオは「ヒゲヒゲくん」「ムッシュ・ヒゲヒ~ゲ」、ルイージは「ルイルイくん」など)。また、会話には「ボンジュール」「ムッシュ」などフランス語を混ぜて喋る。作中ではマリオたちの敵でありながら冒険の手助けをしたり、ある時はノワール伯爵を倒すために協力を申し出たりと思惑が読めない人物として描かれている。そして、終盤にはその正体が明かされる。<br/>ディメーンは色合いが似ている6Pカラーのメタナイトで再現している。お供の巨大化したルイージはとある戦いで登場するルイージとディメーンが融合した「スーパーディメーン」の再現。攻撃力アップもスーパーディメーンの攻撃力を再現するため(通常のディメーンの攻撃力が2~4であるのに対し、スーパーディメーンは攻撃力6)。マッハスタンプは「ディメ~ン空間」でマリオと戦う際に見せる素早い動きを再現するためか。ステージは『ペーパーマリオ』シリーズの世界観が集約された"ペーパーマリオ"。音楽は『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』の戦闘BGM。スキルの「重さ減少」はディメーンがいつも空中に浮いているのが由来。
+
 
 +
灰色のクッパが登場。防御力アップはファイアボールが効かない骨の体を表現している。炎を吐くカレー化は炎のブレスの再現(ただし、炎の色は赤色)。ステージの"初期化爆弾の森"はクッパ城を意識したもので、炎の床もクッパ城をイメージさせる演出だと思われる。ちなみに"初期化爆弾の森"には魚の骨のような姿をした[[トツコツ]]がステージギミックとして登場している(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽はクッパ繋がりで『スーパーマリオブラザーズ3』のクッパ戦BGM。
  
=== でかウニラ ===
+
== でかウニラ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,800
 
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]][[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
687行目: 1,214行目:
 
**アイテム: [[ウニラ]]
 
**アイテム: [[ウニラ]]
 
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
*'''音楽:''' 地上BGM / 水中BGM(スーパーマリオ 3Dランド)
+
*'''音楽:''' 地上BGM / 水中BGM (スーパーマリオ 3Dランド)
*'''由来:''' 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で初登場した巨大なウニの敵キャラクター。「ウニラ」自体は『スーパーマリオワールド』から登場している。『New スーパーマリオブラザーズ U』のおだいモードには「でかウニラを とびこえて!」というお題があり、でかウニラの上をジャンプで飛び越えながら目標タイムを目指す。『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』ではマリオがクイズに答える「ムーチョdeムーチョ」に登場。水中で行われるためマリオは泡の中にいるのだが、クイズに数回間違えると泡を割ってゲームオーバーにさせる。スマブラにはマリオUワールドのギミックとして登場している(通常のウニラではなく"でかウニラ"がスピリット化しているのは恐らくこのため)。<br/>丸い体繋がりでプリンが選出。"でか"ウニラなので巨大化されている。アイテムも[[ウニラ]]…なのだが、こちらは『クルクルランド』に登場するウニラ。マリオシリーズのウニラとは別物で関連性も不明である。ステージはでかウニラがステージギミックとして登場する"マリオUワールド"(ただし、戦場化しているため登場しない)。音楽は水中BGMが入った『スーパーマリオ 3Dランド』の曲だが、同作にウニラ(でかウニラ)は登場していない。スキルは「電撃が苦手」だが、電撃が苦手なのは『クルクルランド』のウニラである([[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グルッピー|グルッピー]]の電撃波を受けると縮んでしばらく動かなくなってしまう)。
+
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 +
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で初登場した巨大なウニラ。「ウニラ」という敵キャラクター自体は『スーパーマリオワールド』から登場している。主に水上ステージや水中ステージに登場する敵で、スター状態でしか倒せない。『New スーパーマリオブラザーズ U』の「おだいモード」には、でかウニラの上をジャンプで飛び越えながら目標タイムを目指す「でかウニラを とびこえて!」というお題が収録されている。スマブラシリーズには"マリオUワールド"のステージギミックとして登場している(通常のウニラではなく"でかウニラ"がスピリット化しているのは恐らくこのため)。ちなみにでかウニラが登場しない『New スーパーマリオブラザーズ 2』では、"でか"とは真逆の「ちびウニラ」が初登場した。
  
=== ドドリゲス ===
+
丸っこい体繋がりで巨大化したプリンが登場。アイテムも[[ウニラ]]…なのだが、こちらは『クルクルランド』に登場するウニラ。[[マリオシリーズ]]のウニラとは別物で、関連性は不明である。ステージはでかウニラがステージギミックとして登場する"マリオUワールド"だが、このバトルでは戦場化しているため登場しない。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
 
 +
== ボムキング ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 4,100
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]]
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[ボムへい]]
**相手の状態: 通常(ジャンプ強化、[[ロケットベルト]]装備)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオUSA)
+
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ (原曲)
*'''由来:''' 『スーパーマリオUSA』に登場する空飛ぶじゅうたんに乗った敵キャラクター。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場する。悪魔を招くカラスだが自力で空を飛べないため、[[#マムー|マムー]]から貰った空飛ぶじゅうたんに乗って飛んでいる。プレイヤーに向かって放物線を描きながら迫ってくるが、隙を狙って倒してしまえば一定時間じゅうたんに乗って空を自由に飛べるようになる([[ジュゲム&トゲゾー|ジュゲム]]の雲と同じようなシステム)。『ワリオの森』ではワリオの手下として登場し、モンスタータイムでモンスターを降らしてくる。『マリオとワリオ』にはじゅうたんに乗っていない「ドドリゲスJr.」が登場する。スマブラシリーズではいにしえの王国 USAに登場。倒すことはできないが、じゅうたんを足場にすることが可能。<br/>黒色の8Pカラーのピーチが選ばれているのは『USA』のドドリゲスが黒色だったことから。『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』のドドリゲスは青色(ステージ"いにしえの王国 USA"に登場するドドリゲスと同じ)、『スーパーマリオアドバンス』『マリオ&ルイージRPG2』のドドリゲスは紫色(アートワークのドドリゲスと同じ)になっている。じゅうたんのようなアイテムがないので、ロケットベルトで飛行を表現している。ステージと音楽は『USA』より。スキルの「空中攻撃強化」はドドリゲスがじゅうたんに乗って空中を漂う敵キャラクターだからだろうか。
+
----
 +
『スーパーマリオ64』で初登場した[[ボムへい]]の王様。赤ボムへいと黒ボムへいが争っている同作最初のステージ「ボムへいのせんじょう」で黒ボムへい側の大将を務めている。マリオが同作で一番最初に戦うボスでもあり、後ろから持ち上げて投げ飛ばすとダメージが入る。ただし、山の頂上の外に投げ飛ばすと反則扱いでやり直しとなる(なお、ボムキングはマリオを平気に外へ投げ飛ばそうとする)。リメイク版の『スーパーマリオ64DS』ではボムへいを投げつけてくる攻撃に変更されている。また、ヨッシーに対して「この前来たヒゲの奴ら(マリオたち)は口ほどにも無かったので3秒でボコボコにしてやった」と豪語している。
 +
 
 +
巨大化した8Pカラーのカービィが登場。出現アイテムはボムへいのみ。つまり、『64DS』の攻撃方法が再現されている。ステージの"ピーチ城 上空"はモチーフが『スーパーマリオ64』だから。音楽は「ボムへいのせんじょう」のBGMでもある『スーパーマリオ64』のメインテーマ。
  
=== ドン・チュルゲ ===
+
== シャイン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' LEGEND
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 2,000
+
*'''セットパワー:''' 13,100
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]] (戦場化)
+
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]](屋根の上固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[ボムへい]]
+
**アイテム: [[スーパースター]]、[[ワープスター]]、[[スターロッド]]、[[スーパースターリング]]
**相手の状態: 通常([[ボムへい]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[スーパースター|無敵]](15秒経過で解除される)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオUSA)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『スーパーマリオUSA』に登場するサングラスを掛けたネズミ。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場する。プライドが高く、自分をただのネズミだとは信じていない。悪夢のバクダンでいい夢を壊しているらしく、バトルでもバクダンを大量に投げてくる。投げてきたバクダンを投げ返して爆発に巻き込むことで倒せる。『夢工場』ではワールド1と3と5の、『USA』ではワールド1と3の大ボスを務める(『USA』のワールド5の大ボスは岩を投げつけるカニの「チョッキー」に変更)。この2作品では毎回異なる色のドン・チュルゲが登場していたが、『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』や『スーパーマリオアドバンス』では一つの色に統一されており、大ボスを務めるワールドも1と6に変更された。<br/>ネズミなのでねずみポケモンのピカチュウが選出されている。カラーはサングラスがある6Pカラー。出現するアイテムはバクダン繋がりでボムへいのみ。原作の攻撃のようにボムへいを投げてくるので注意しよう。逆に、こちらがボムへいを上手く使いこなすことができれば簡単に撃墜を狙える。ステージと音楽は『USA』のもの。音楽の表記は「地上BGM (スーパーマリオUSA)」だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。誤表記に見えるが、[[いにしえの王国 USA#音楽|いにしえの王国 USAで地上BGMからボスBGMに変化する条件]]の1つ「ファイターが2人以下でどちらかのストック数が1になる」に当てはまるので間違ってはいない。スキルはついていない。
+
***お供1の状態: 巨大化(開始から15秒経過で出現)
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 巨大化(開始から20秒経過で出現)
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供3の状態: 巨大化(開始から25秒経過で出現)
 +
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ({{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}:開始から1秒経過で発生し、30秒経過ごとに再発生する)
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' ドルピックタウン (アレンジ)
 +
----
 +
『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したアイテム。同作の舞台であるドルピック島の守り神で、光の象徴とされている。しかし、[[#ニセマリオ|ニセマリオ]]が起こしたラクガキ事件によって島から大量のシャインが逃げ出してしまい、島は太陽の光が十分に届かない薄暗い状態になっていた。ラクガキ事件の犯人として警察に逮捕され、島を綺麗にするまで帰れなくなってしまったマリオは、相棒の[[ポンプ]]と共に島を綺麗にしながらシャインを集めていくことになる。ちなみにシャインは『マリオカート』シリーズにも登場しており、『DS』のバトルモードにはシャインを集める「あつめてシャイン」が、『8 デラックス』のバトルモードにはシャインを取って逃げる「いただきシャイン」が収録されている。
 +
 
 +
黄金色の3Pカラーのロゼッタが登場。お供として登場する3色のカービィたちは恐らくモンテ族の再現([[#モンテ族|モンテ族のスピリッツバトル]]でもカラフルなカービィたちが登場する)。もしくは『サンシャイン』に登場する3種類のコイン(コイン・赤コイン・青コイン)の再現。出現アイテムがスターに関連する物ばかりなのは、シャインが『スーパーマリオ64』のパワースターに相当するものだからだろうか。ロゼッタの最後の切りふだに登場するグランドスターも、いきなり切りふだスタンバイで登場しやすい状態になっている。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。ステージは背景にシャインが見える屋根の上で固定されている。
  
=== ナスビ仮面 ===
+
== モンテ族 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×6)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[レッキングクルー]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[ゴールデンハンマー]]
+
**アイテム: キノコ系([[スーパーキノコ]]、[[毒キノコ]])
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](ストック2)
*'''音楽:''' レッキングクルー メドレー
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
*'''由来:''' 『レッキングクルー』に登場するナスの姿をした敵キャラクター。マリオを無視して規則的にステージ内を動き回る。敵の中では最もスピードが速い。同作のマリオは攻撃手段が少なく、ナスビ仮面に触れるだけで倒れてしまうのでどのように避けるかが攻略のカギとなる。1998年にスーパーファミコンで発売された『レッキングクルー'98』ではストーリーモードの対戦キャラとして登場。アジトを守護しており、語尾に「ナス」をつけて喋る。なお、『'98』ではオリジナル版よりデザインが少し変更されているが、3年後に発売された『スマブラDX』に収録されているフィギュアのナスビ仮面はオリジナル版のデザインのもの。<br/>7Pカラーのワリオが選ばれているのは紫色繋がり。だが、ワリオ自体は恐らく『レッキングクルー』に登場する敵のいじわるおじさん「ブラッキー」を意識していると思われる。ブラッキーの方が早く誕生しているが、『'98』に登場するブラッキーの容姿はワリオにかなり似ている。また、マリオのライバルキャラクターという点も共通している(ブラッキーはマリオを壁の反対側から妨害してくる嫌なおじさんだった)。アイテムのゴールデンハンマーは『レッキングクルー』の隠しアイテム。ステージと音楽も『レッキングクルー』より。スキルはついていない。
+
***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](ストック2)
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 +
***お供2の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](ストック2)
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
 +
***お供3の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](ストック2)
 +
**追加ギミック: アイテム大量出現([[バナナのかわ]]:開始から20秒経過で発生、以後も20秒経過ごとに再発生)
 +
*'''音楽:''' ドルピックタウン (原曲)
 +
----
 +
『スーパーマリオサンシャイン』で初登場した一族。山から生まれた山の民で、「モンテ」も山という意味を持つ。カラフルな肌と頭から生えたヤシの木が特徴的。かなりの力持ちで、モンテ族の中にはマリオを投げ飛ばす者もいる。マーレ族と共にドルピック島に住んでおり、同島には「モンテのむら」も存在する。『ペーパーマリオRPG』ではマフィアの「モンテオーネ・ファミリー」が登場。『スーパーマリオスタジアム』シリーズではプレイアブルキャラクターとなった。『スーパーマリオギャラクシー2』では宇宙進出したのか「スカイビーチギャラクシー」に登場している。なお、アートワークに描かれている果物はすべてドルピック島のフルーツ。
 +
 
 +
カラフルなカービィたちが登場。アートワークの4色のモンテ族を左から4Pカラー(赤)、3Pカラー(青)、2Pカラー(黄)、7Pカラー(オレンジ)で再現している。出現アイテムがキノコ系のみなのは前述のモンテのむらにキノコがたくさん生えていることが関係していると思われる(以前はモンテのむらの下に自生するキノコをモンテ族が盛んに獲っていたが、今は誰も獲っていないという)。途中で大量発生するバナナのかわはドルピック島のフルーツの1つであるバナナが由来だろうか。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。
  
=== ニセマリオ ===
+
== ニセマリオ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 9,800
 
*'''セットパワー:''' 9,800
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]]([[終点化]])
+
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]][[終点化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
744行目: 1,298行目:
 
**相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
 
**相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
 
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、粘着床(足場全体)
 
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、粘着床(足場全体)
*'''音楽:''' ドルピックタウン
+
*'''音楽:''' ドルピックタウン (アレンジ)
*'''由来:''' 『スーパーマリオサンシャイン』に登場するマリオにそっくりな半透明のキャラクター。ドルピック島に突如として現れ、大きな筆「マジックブラシ」で島中をラクガキまみれにした。これにより本物のマリオは逮捕され、濡れ衣を着せることに成功している。ラクガキにはドロドロした特殊な絵具を使っており、一部のラクガキ箇所からは「プチプチ」「ドロドロパックン」などの敵が生まれている。島を綺麗にすることを課せられたマリオとは島のあちこちで出会い、ピンナパークで正体を明かす。その正体はクッパの息子「クッパJr.」で、ピーチ姫を母親だと信じて誘拐した。ニセマリオはその後『マリオゴルフ ファミリーツアー』にも隠しキャラクターとして登場している(クッパJr.とは別の独立したキャラクター)。<br/>ニセマリオの正体であるクッパJr.が選出されている。いきなり切りふだスタンバイはニセマリオがクッパJr.の最後の切りふだ「ニセマリオペイント」に登場するため。できるだけ多く登場できるように状態も高速切りふだチャージとなっている。粘着床はラクガキに使われた特殊な絵具をイメージ。ラクガキには粘性と攻撃判定があり、上を歩くのは一苦労だった。ステージと音楽はニセマリオがラクガキまみれにした"ドルピックタウン"。ステージの"ドルピックタウン"の背景をよく見ると、一部の建物にニセマリオ(マリオ)の手配書が貼ってあるのが確認できる。スキルはついていない。
+
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 +
『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したマリオに似た半透明のキャラクター。ドルピック島に突如現れ、大きな筆「マジックブラシ」とドロドロした特殊な絵具を使って島中をラクガキまみれにした。濡れ衣を着せられて島を綺麗にすることを課せられたマリオとは島のあちこちで出会い、ピンナパークではその正体がクッパJr.であることを明かした。『マリオゴルフ ファミリーツアー』には隠しキャラクターとして登場している(ただし、ニセマリオではなく「にせマリオ」表記となっている)。スマブラシリーズではクッパJr.の最後の切りふだ「ニセマリオペイント」に登場し、画面上に大きなバッテンを描く。
  
=== ノコノコ ===
+
ニセマリオの正体であるクッパJr.が登場。いきなり切りふだスタンバイと高速切りふだチャージによってニセマリオが登場する最後の切りふだ「ニセマリオペイント」が出やすい状態になっている。粘着床はラクガキに使われた特殊な絵具が由来。ラクガキには粘性と攻撃判定があり、上を歩くのは一苦労だった。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。ちなみにステージの背景をよく見ると、一部の建物にニセマリオ(マリオ)の手配書が貼ってあるのが確認できる。
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ノコノコ]]」を}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 1,700
 
*'''ステージ:''' [[野原]]
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**アイテム: [[ミドリこうら]]大量出現
 
**相手の状態: 通常([[ミドリこうら]]持ち込み)
 
**追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から15秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ
 
*'''由来:''' 初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場するカメ。[[クリボー]]と並ぶシリーズを代表する敵キャラクター。<br/>緑色の甲羅のカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが選ばれている。アイテムはノコノコの甲羅と同じデザインのミドリこうらが大量出現。防御力アップは踏まれた時などに甲羅にこもるため防御力もあがるということだろうか。ステージと音楽は『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズから。ちなみにアートワークはDS版『New スーパーマリオブラザーズ』のもの。また、同作にはマリオの変身能力として「コウラマリオ」が登場しており、ダッシュすると甲羅の中に籠って回転しながら進むアクションができる。スキルの「ミドリこうら持ち込み」はもちろんノコノコの甲羅と同じデザインであるのが由来。
 
  
=== ハエと手 ===
+
== チコ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ハエと手]]」を}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[チコ]]」を}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 4,000
+
*'''セットパワー:''' 3,500
*'''ステージ:''' [[子犬がいるリビング]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
+
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[たべもの]]
+
**アイテム: スター系
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
+
***お供1の状態: 通常
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ハエと手]]:開始から1秒経過で登場)
+
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
+
***お供2の状態: 通常
*'''音楽:''' マリオペイント メドレー
+
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『マリオペイント』に収録されている「ハエたたき」に登場するハエとそれを退治する手。『メイド イン ワリオ』や『スーパーマリオメーカー』にも登場する。<br/>巨大な白のドンキーコングはハエを100匹倒すと出現するボスの「巨大ハエ」の再現だと思われる。だが「小型のハエ」役のミニ化したブラックピットをすべて倒さないと出現しないというわけではなく、普通に最初から登場している。クリア条件の1つに「タイムアップまで逃げきる」があるので、アシストフィギュアとして登場するハエと手のハエたたきから逃げきっても勝ちとなる。恐らくプレイヤーもハエ役を兼ねているのだろう。音楽は初登場作品『マリオペイント』のメドレー。スキルは打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップがアップする「アイテムヒッター」。ハエと手がハエたたきで叩く(叩かれる)キャラクターだから。
+
***お供3の状態: 通常
 +
*'''音楽:''' 天文台のロゼッタ / チコのテーマ
 +
----
 +
『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した星の子。『スマブラfor』からロゼッタと共にファイターとして参戦している。
 +
 
 +
黄、青、赤、緑のカービィが登場。4色ともチコのカラーバリエーションに存在する。ちなみに黄色以外のチコは特別な役割を持っていることが多い(星見のテラスで「スターキャプチャー」に変身する青色のチコ、「フライングマリオ」を使えるようにしてくれるツンデレな赤色のチコ、「試練の銀河(チャレンジギャラクシー)」の番人を務める緑色のチコなど)。出現アイテムは星の子にちなんでスター系のみ。ステージは背景にチコや[[#ルーバ|ルーバ]]が登場する"マリオギャラクシー"で、音楽もチコのテーマが入っている曲が選曲されている。
  
=== ハナチャン ===
+
== ハラペコチコ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,600
+
*'''セットパワー:''' 1,900
*'''ステージ:''' [[ヨースター島]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[リップステッキ]]
+
**アイテム: [[スーパースターリング]]
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが60%以上になると発生)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオワールド)
+
***お供1の状態: 通常
*'''由来:''' 『スーパーマリオワールド』で初登場した頭に花が咲いている黄色いイモムシ。普段は大人しく何もしなければ襲ってこない。しかし、プレイヤーに一度踏まれると頭の花が散ってしまい怒りで体が赤くなる。怒っている状態はスピードが速くなり、プレイヤーを追いかけてくる。一部作品には巨大な「でかハナチャン」が登場。また、『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』からは羽の生えた成虫のハナチャンが登場している。『マリオテニスGC』では初めて操作キャラクターとなった。『マリオカート』シリーズにもお邪魔キャラとして登場しており『7』ではドライバーとして参戦を果たした。<br/>ハナチャンは黄色の4Pカラーのヨッシーで再現している。また、ヨッシーとハナチャンは『スーパーマリオワールド』で初登場したキャラクターという共通点がある。アイテムのリップステッキは頭の花を表現していると思われる(どちらも花びらが白色のため同じような花に見える)。一定のダメージを与えると攻撃力がアップするのは怒り状態の再現。ただし、原作のようにスピードが速くなることはない。ステージと音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』から。スキルの「リップステッキ持ち込み」も頭の花が由来だろう。
+
*'''音楽:''' エッグプラネット (原曲)
 +
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 +
『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場する食いしん坊のチコ。通常の[[チコ]]より一回り大きく、大きく開く口が存在する。好物のスターピースを欲しがっており、スターピースをハラペコチコの口へ撃つと食べさせることができる。スターピースを食べるとどんどん膨らんでいき、満腹になると新たなステージや惑星に大変身する。一部ステージに登場する青色の「よろずやチコ」は、満腹にさせると[[1UPキノコ]]やライフアップキノコに変身する。また、『1』のほうき星の天文台に出現する紫色の「コメットチコ」は、満腹にさせるといたずらコメットの場所を変えてくれる。ちなみに『2』にはコインを欲しがるハラペコチコも登場している。
 +
 
 +
ハラペコチコ役はお供として登場する7Pカラーのカービィ(よく食べるキャラクター繋がり)。メインのロゼッタは横必殺ワザ(スターピース)でスターピースが出せるので、プレイヤー側の再現だと思われる。出現アイテムがスーパースターリングのみなのは『1』でハラペコチコが満腹になって変身した後にピンクのスーパースターリングが登場するからだろうか。音楽は『1』の「エッグプラネットギャラクシー」のBGMで、ハラペコチコは同ギャラクシーの「食いしん坊に願いを」に登場する。
  
=== ハニークイーン ===
+
== ハニークイーン ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' マスター
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*'''ランク:''' なし([[マスタースピリット]])
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:''' 3,300
 
*'''セットパワー:''' 3,300
807行目: 1,357行目:
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: [[ハチのす]]
 
**アイテム: [[ハチのす]]
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP140)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](140HP)
 
*'''音楽:''' ウィンドガーデン
 
*'''音楽:''' ウィンドガーデン
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した巨大な女王蜂。「ハニービーキングダムギャラクシー」にあるミツバチ王国の女王。周りを飛んでいる小さな蜂のキャラクターは王国の住人「ハニービー」。お隣さんのクワカブト一家の乱暴に手を焼いている。マリオと初めて出会ったときは体がかゆい原因を突き止めてほしいと頼んだ(かゆみの原因はスターのかけらで5つ集めるとスターになる)。続編の『スーパーマリオギャラクシー2』では「ハニービービレッジギャラクシー」に登場する。その後『マリオカート7』にも登場しているが、コースの背景などではなくなんとドライバーとして参戦している。<br/>巨大化した4Pカラーのピカチュウで再現している。帽子は恐らく王冠の表現(被るもの繋がり)。アイテムは蜂繋がりでハチのすのみ。吹っ飛ばない体力制なのは、かゆみの原因を突き止めるためにマリオがハニークイーンにくっついて体をくすぐっているところを表現したいためだと思われる。ステージは『スーパーマリオギャラクシー』シリーズのキャラクターなのでもちろん"マリオギャラクシー"。音楽は『スーパーマリオギャラクシー』の「ウィンドガーデンギャラクシー」のBGM。なお、[[スピリッツ/施設#爆走流/重飛行流|道場(重飛行流)]]を担当するマスタースピリットのため戦えるのはアドベンチャーのみ(場所は[[光の世界#毛糸山|光の世界の毛糸山エリア]])。
+
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『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した巨大な女王蜂。「ハニービーキングダムギャラクシー」にあるミツバチの王国を治めており、王国の住人「ハニービー」(スピリットのアートワークにも描かれている小さな蜂のキャラクター)は彼女に仕えている。初登場時は体が痒い原因を突き止めて欲しいとマリオに頼んでくるため、プレイヤーはハチマリオで彼女の体を這い回り、痒みの原因であるスターのかけらを集めることになる。続編『2』では「ハニービービレッジギャラクシー」に登場する。『マリオカート7』にはなんとプレイヤーが操作できる重量級ドライバーとして参戦。ただし、体はマリオたちとほぼ同じサイズにまで小さくなっている。
  
=== ハラペコチコ ===
+
巨大化したピカチュウが登場。帽子は恐らく王冠の表現(頭に被るもの繋がり)。重たそうな体を表現するためか、ルールは吹っ飛ばない体力制になっている。出現アイテムは蜂繋がりでハチのすのみ。ステージと音楽は『スーパーマリオギャラクシー』で統一。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
 
*'''ランク:''' NOVICE
+
== ルーバ ==
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 4,100
 
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
 
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
821行目: 1,374行目:
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: [[スーパースターリング]]
 
**アイテム: [[スーパースターリング]]
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]([[スーパースターリング]]持ち込み)
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: 低重力化(全員)
***お供1の状態: 通常
+
*'''音楽:''' 星船はゆく
*'''音楽:''' エッグプラネット
+
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*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するキャラクター。通常のチコより一回り大きいお腹を空かせた食いしん坊のチコ。好物のスターピースを欲しがっており、プレイヤーはスターピースをハラペコチコの口の中へ向けて撃つことで食べさせることができる。スターピースを食べるとどんどん膨らんでいき、一定の量を食べさせると満腹になって張り切って大変身。新たなステージや惑星が出現する。『2』ではコインを食べるハラペコチコも登場している。また、色違いに「よろずやチコ」がいる。こちらは商売をしているチコでスターピースやコインを払うと[[1UPキノコ]]やライフUPキノコを出してくれる。<br/>ハラペコチコを再現しているのは恐らくお供の7Pカラーのカービィ。メインのロゼッタは横必殺ワザ(スターピース)でスターピースが出せるので、もしかしたらプレイヤー側の再現なのかもしれない。アイテムはスーパースターリングのみ。ちなみに『1』ではハラペコチコが満腹になって変身した後にピンクのスーパースターリングが登場する。音楽は『1』の「エッグプラネットギャラクシー」のBGM。ハラペコチコは同ギャラクシーの「食いしん坊に願いを」に登場する。スキルはスーパーキノコなどのアイテムで姿が変わる時間が長くなる「変化時間延長」。ハラペコチコが新たなステージや惑星に変化(変身)するキャラクターであるのが由来だと思われる。
+
『スーパーマリオギャラクシー2』に登場する紫色の大きな[[チコ]]。チコたちの親分のような存在で、チコの中では珍しくズボンを履いている。クッパによって星船を破壊され、星船のエネルギーとなる「パワースター」も奪われて動けない状態になっていた時にパワースターを取り戻したマリオと出会う。マリオがベビィチコに気に入られていることを知ったルーバは、パワースターを集めて貰うという条件付きでマリオに協力することにした。壊れた星船は[[#星船マリオ|星船マリオ]]に生まれ変わり、共にクッパを追いかけることになる。なお、性別は作中では語られていないが、裏設定では女性らしい。
 +
 
 +
巨大化した8Pカラーのカービィが登場。ルーバとカービィには星に乗って宇宙を旅するという共通点もある。低重力化は宇宙空間を表現するため。出現アイテムとステージ、音楽は『スーパーマリギャラクシー』シリーズで統一。特にステージは背景にルーバが星船マリオとともに登場する。
  
=== ハンマーブロス ===
+
== 星船マリオ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ハンマーブロス]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,400
+
*'''セットパワー:''' 4,100
*'''ステージ:''' [[野原]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]][[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 上必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ハンマーブロス]]:{{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが50%以上になると発生)
+
**追加ギミック: 低重力化(全員)
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
+
*'''音楽:''' 星船はゆく
*'''由来:''' マリオシリーズに登場するクッパ軍団の上級兵士のカメ。プレイヤーに向かって次々とハンマーを投げてくる。<br/>ハンマーブロスは4Pカラーのヨッシーで再現している。上必殺ワザ(たまご投げ)を多用するのはハンマーブロスがハンマーを投げている動きを再現するため。一定のダメージを与えると本物のハンマーブロスがアシストフィギュアとして登場する。マリオシリーズでは2体同時にハンマーブロスが登場することも多いので、その再現だと思われる。ステージの"野原"は『New スーパーマリオブラザーズ 2』、音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』から(この2作品にもハンマーブロスは登場している)。スキルの「ジャンプ強化」はハンマーを投げている途中に不規則にジャンプして移動するのが由来。
+
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 +
『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの顔の形をした巨大な星船で、同作におけるマリオの拠点。元々は[[#ルーバ|ルーバ]]が星船にしていた小型の惑星だったが、クッパに隕石をぶつけられて壊れてしまっていた。ベビィチコに気に入られていたマリオに協力することを決めたルーバは、星船をマリオの顔そっくりの形にした(理由は遭難してもすぐに誰のものなのかが分かって便利だから)。パワースターを動力にしており、マリオが各ステージのパワースターを集めることで少しずつ進めるようになる。また、物語が進むと星船マリオに乗るキャラクターが増えていく(アートワークで確認できるのはヨッシー、キノピオ隊長及びキノピオ探検隊、あかボムヘイ、ウサギ、モック、ペンギン、アシストチコ)。
 +
 
 +
巨大化した緑色のマリオが登場。低重力化は星船マリオが旅する宇宙空間を表現するため。ステージと音楽は 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズで統一。ステージの背景にはルーバたちと共に星船マリオが登場する。音楽は曲名に"星船"が入っている。
  
=== パサラン ===
+
== プレッシー ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[パサラン]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 2,000
+
*'''セットパワー:''' 2,100
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](城エリアで固定)
+
*'''ステージ:''' [[グレートベイ]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[パサラン]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[激辛カレーライス|カレー]]([[パサラン]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
*'''音楽:''' お城BGM / 砦のボス(マリオワールド / マリオ3)
+
*'''音楽:''' スライダー (原曲)
*'''由来:''' 『スーパーマリオワールド』で初登場した地形に沿って周回する火の玉のような敵。小型のものは「ケセラン」という。<br/>丸くて黄色っぽい体のパサランをパックマンで再現している。カラーも黄色の3Pカラー。炎を吐くカレー状態は燃える体を表現。アイテムはパサランのみだが、カレー状態による火炎属性の攻撃が当たって巨大化することが多いので要注意。ステージは城エリアに固定された"マリオUワールド"。そして、音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』の城BGMが入った曲が選ばれている。これはパサラン(ケセラン)が『スーパーマリオワールド』の城ステージに登場するため。スキルはアイテムのパサランを持ち込むことができる「パサラン持ち込み」。
+
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 +
『スーパーマリオ 3Dワールド』に登場する巨大な恐竜のキャラクター。ステージ1-4「プレッシーのザブンリバー」をはじめとするいくつかのステージに登場し、マリオたちを背中に乗せて一緒にステージを進んでいく。プレイヤーはLスティック上下でプレッシーの進むスピードを調節できる。ボタンを押してジャンプすれば、敵を踏んだり段差を飛び越えたりすることも可能。ヨッシーのように一緒にゴールすることはできないが、別れる時には手を振って見送ってくれる。エンディングムービーにも少しだけ登場する。また、最終コース「ファイナル!チャンピオンシップロード」では、[[キノピオ]]や[[チコ]]たちと一緒にゴール手前で出迎えてくれる。
 +
 
 +
巨大化したヨッシーが登場。ステージの"グレートベイ"は水面が多いから。また、"グレートベイ"にはプレッシーと同じように人を乗せられる大きな体を持つカメジマがステージギミックとして登場している。音楽は『スーパーマリオ64』より「スライダー」で、『3Dワールド』のプレッシーに乗るコースでも同曲のアレンジが流れる。
  
=== パタテンテン ===
+
== キャッピー ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[キャッピー]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 3,700
+
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[レインボークルーズ]](ギミックOFF)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: マリオカート系([[バナナのかわ]]、[[ミドリこうら]]、[[ボムへい]]、[[トゲゾーこうら]]、[[キラー]]、[[サンダー]]
+
**アイテム: [[ブーメラン]]
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](ふわりジャンプ)
+
**相手の状態: 通常([[ブーメラン]]持ち込み)
**追加ギミック: 移動速度アップ(全員)
+
**追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から10秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
*'''音楽:''' スカイガーデン(マリオカート8)
+
*'''音楽:''' Jump Up, Super Star!
*'''由来:''' 『マリオカート8』で初登場したカートマシン。モデルは『スーパーマリオ 3Dランド』で初登場した同名の敵キャラクター。性能はスピードがいまいちだが加速がかなり高く、カートの軽さも最上位。ドライバーとして乗っているのは同作で初登場した「ベビィロゼッタ」。軽量級でパタテンテンとの相性も良いキャラクターである。ちなみに『3Dランド』に登場したパタテンテンは全部で5色(赤・青・緑・黄・ピンク)だが、『マリオカート8』におけるパタテンテンのカラーバリエーションも同じ5色である。赤系のドライバー(マリオなど)が乗れば赤色に、緑系のドライバー(ルイージなど)が乗れば緑色になる。<br/>ドライバーのベビィロゼッタはもちろんロゼッタで再現している。カラーはベビィロゼッタの服の色に近い4Pカラー。ベビィなのでミニ化されている。移動速度アップは高い加速性能の表現だろうか。登場するアイテムは『マリオカート』シリーズにもアイテムとして登場しているものばかりで、相手がアイテムに気を取られやすいのもこれらのアイテムを使用するところを再現したいためだろう。ステージは『8』のコースである"マリオサーキット"。音楽も同じく『8』のコース「スカイガーデン」のBGM。スキルの「重さ減少」はパタテンテンのカートの軽さが由来。
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 +
『スーパーマリオ オデッセイ』に登場するカブロン人の少年。同作におけるマリオの相棒で、共に妹のティアラとピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。
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『オデッセイ』に登場する着せ替えの一つ「ウェディングスタイル」のマリオが登場。ブーメランは投げられる物繋がり(キャッピーはマリオのアクションでよく投げられるキャラクター)。透明化は対象物に乗り移る「キャプチャー」が由来だろうか。ステージの"レインボークルーズ"はマリオとキャッピーと共に旅する飛行船「オデッセイ号」が由来([[#オデッセイ号|オデッセイ号のスピリッツバトル]]のステージも"レインボークルーズ")。音楽は『オデッセイ』の主題歌。
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== ポリーン ==
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{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ポリーン]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' LEGEND
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 13,700
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*'''ステージ:''' [[75m]](ギミックOFF)
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
 +
**行動パターン: プレイヤーが接近すると逃げる
 +
**アイテム: [[ウサギずきん]]、[[激辛カレーライス]]、[[タイマー]]、[[センサー爆弾]]、[[ミドリこうら]]、[[POWブロック]]
 +
**相手の状態: 通常
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常([[ハンマー]]持ち込み、開始から1秒経過で出現)
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: [[巨大化]](開始から12秒経過で出現)
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**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(自分:開始直後から永続)
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**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
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*'''音楽:''' Jump Up, Super Star!
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AC版『ドンキーコング』から登場している元祖ヒロイン。当初の名前はレディで、GB版『ドンキーコング』から現在の名前とデザインになった。『スーパーマリオ オデッセイ』ではニュードンク・シティの市長を務めている。
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このバトルはアーケード版『ドンキーコング』を意識している([[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコング & レディ|ドンキーコング & レディのスピリッツバトル]]とは少し異なる)。登場するファイターはレディ(ポリーン)役のピーチとレディを攫ったドンキーコング、そしてレディを助けにきたマリオの3体。ドンキーコングとマリオを相手しながらピーチを狙うことになるため難易度は高い。[[狙杖#狙杖持ち込みのスキルを持つスピリット|スキル「狙杖持ち込み」]]で狙杖を持ち込み、遠くからピーチを狙うのがオススメ。ジャンプ力ダウンは『ドンキーコング』におけるマリオの低いジャンプ力が由来。マリオが持ち込むハンマーは『ドンキーコング』のアイテム。ステージの "75m"も『ドンキーコング』から。音楽は『スーパーマリオ オデッセイ』でポリーンが歌う曲。
 +
 
 +
== オデッセイ号 ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=プリン|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 4,400
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*'''ステージ:''' [[レインボークルーズ]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
 +
**行動パターン: シールド多用
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 +
**追加ギミック: ふっとびやすさダウン(相手:開始から2秒経過で発生)
 +
*'''音楽:''' ダイナフォー
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 +
『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する帽子の形をした飛行船。同作のマリオはこのオデッセイ号に乗って世界各国を巡りながら、ピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。長い間使用されていなかった古い飛行船で、最初は滝の国ダイナフォーの地中に埋まっていたが、マリオたちが集めた原動力「パワームーン」によって再稼働した。世界各国で集めたパワームーンをオデッセイ号に入れると帆がパワーアップし、より遠い国へ行けるようになる。世界各国でステッカーを購入すると、オデッセイ号のボディに貼ってデコレーションすることができる。また、室内には世界各国で購入したお土産グッズが飾られる。『スマブラSP』では"[[ニュードンク市庁舎]]"の背景に登場する。
 +
 
 +
巨大化したプリンで帆を、ステージの"レインボークルズ"の赤い船でオデッセイ号本体を表現していると思われる。プリンはシールドを多用するため、あまり攻撃を行わない。シールド中を積極的に狙い、[[シールドブレイク]]で空に打ち上げてしまおう。音楽はオデッセイ号が埋まっていた滝の国ダイナフォーのBGM。
  
=== パワフルダッシュキノコ ===
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== ぶーぶーカート ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(スーパーキノコのぼうし、ノーマルスーツ)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' ACE
+
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 10,000
+
*'''セットパワー:''' 3,400
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]([[終点化]])
+
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: マリオカート系([[ミドリこうら]]、[[バナナのかわ]]、[[サンダー]]、[[キラー]]、[[トゲゾーこうら]])
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[ゴールド化|ゴールド]](スーパーアーマー、超速タックル)
+
**相手の状態: 通常(移動速度強化)
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から5秒経過で発生、5秒経過で解除、解除から5秒経過で再発生)、スピード暴走(相手:開始から5秒経過で発生、5秒経過で解除、解除から5秒経過で再発生)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' マリオサーキット(マリオカート8)
+
***お供1の状態: 通常(移動速度強化)
*'''由来:''' 『マリオカート』シリーズに登場する、一定時間ボタンを押すたびに加速ができる強力なアイテム。作品によって一定時間の長さが異なる(『スマブラSP』発売時点のシリーズ最新作『8 デラックス』では約8秒間)。初登場は『64』だが、現在とは異なるデザインで名前も「パワフルキノコ」だった。現在のデザインになったのは『ダブルダッシュ!!』で、同作では[[キノピオ]][[#キノピコ|キノピコ]]のスペシャルアイテムだった。名前が「パワフルダッシュキノコ」に変更されたのは『Wii』から。『マリオカート』シリーズのほかに『マリオパーティ』シリーズにも登場する。また、『New スーパーマリオブラザーズ 2』や『進め!キノピオ隊長』にも王冠が無い黄金のキノコが登場するが、こちらは「ゴールドキノコ」という名前である。<br/>キノコのような姿でゴールド化した格闘Miiが登場。スピード暴走は前述のアイテム能力を再現。攻撃力アップは加速中であれば他のカートに接触しても弾き飛ばす効果を表現か。アイテムもパワフルダッシュキノコとともに『マリオカート』シリーズにアイテムとして登場しているものばかり。ステージは『DS』のコース"エイトクロスサーキット"。音楽は『8』のコース「マリオサーキット」のBGM。スキルは速度が強化されるスキルではなく、バトル開始からしばらくの間ファイターが大きくなる「ジャイアント化」。これは恐らくパワフルダッシュキノコが[[スーパーキノコ]]の仲間で、色と王冠以外のデザインがほぼ一緒であることが由来だと思われる。
+
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から1秒経過で発生)
 +
*'''音楽:''' キノコキャニオン (マリオカートWii)
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『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場する[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]のカートマシン。ベビーカーのようなデザインの軽量級カートで、加速性能が同作最高クラスだが、スピード性能は同作最低クラスとなっている。スピリットのアートワークに描かれているワンワンはベビィマリオとベビィルイージのスペシャルアイテムで、使用するとワンワンが少しの間だけカートを引っ張りながら前を走る他のカートたちを蹴散らしていく(『DS』以降に登場したキラーに性能が近い)。ちなみにベビィルイージのカートマシンはぶーぶーカートの色違いである「がらがらカート」で、スピード性能がぶーぶーカートより少しだけ高い。
 +
 
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ドライバーのベビィマリオ役とベビィルイージ役には2Pカラーのマリオと7Pカラーのルイージが選出されている([[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオのスピリッツバトル]]でも2Pカラーのマリオが登場している)。移動速度強化はぶーぶーカートの最高クラスの加速性能が由来。アシストフィギュアのワンワンは前述のスペシャルアイテムの再現。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特に音楽はぶーぶーカートのイメージに合わせた選曲だと思われる。
  
=== ビビアン ===
+
== タルポッポ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 3,500
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[汽車]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[キラー]]
**相手の状態: [[透明化]]
+
**相手の状態: 通常(超速タックル、攻撃力アップ【大】、移動速度強化)
*'''音楽:''' ペーパーマリオ メドレー
+
**お供1: {{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『ペーパーマリオRPG』に登場するマリオの仲間の一人。魔女っ子のような容姿で一人称は「アタイ」。カゲ三人組の末っ子で姉にマジョリンとマリリンがいるが、2人からは冷たい扱いを受けていた。最初はカゲの女王を復活させるべく姉たちと行動しており、ステージ2では敵として登場。だが、ステージ4ではマリオの心優しさに触れて仲間になった。炎の魔法が得意で、攻撃時に相手を「ほのお」状態にすることができる。マリオと一緒にカゲに身を隠す「カゲかくれ」も使える。このように魔法が使える女の子に見えるが、性別はなんと'''男の子'''。つまりマジョリンとマリリンの弟である。なお、ドイツ語版と英語版は諸事情で女の子となっている。<br/>ビビアン役にはMr.ゲーム&ウォッチが選出されている。カラーは紫に近い青色の4Pカラー。「Mr.(ミスター)」なのでちゃんと男で再現している。また、どちらも平面上のキャラクターという共通点もある。透明化は前述の「カゲかくれ」の再現だと思われる。ステージの"ルイージマンション"はビビアンが仲間になるステージ4の舞台の「オドロン寺院」や「ウスグラ村」を意識したものか。音楽は『ペーパーマリオ』シリーズのメドレーで、同曲には『ペーパーマリオRPG』のゴロツキタウンのBGMが組み込まれている。スキルの「重さ減少」は幽霊のような見た目だからだろうか。
+
***お供1の状態: 通常(超速タックル)
 +
*'''音楽:''' レインボーロード (マリオカート ダブルダッシュ!!)
 +
----
 +
『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場したカートマシン。同作ではディディーコングのカートマシンとして登場した。タルで作られた汽車のようなデザインで、煙突部分に排気口がある。軽量級に分類されているカートだが、スピード性能が高く加速性能が低いという重量級カートに近い性能を持つ。そのため、タイムアタックなどでは大活躍を見せる。一人乗りのカートマシンとして再登場した『7』でも変わらず高性能だが、水中における性能は同作最低クラスとなっている。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場しており、ディディーコングとタルポッポの組み合わせも16年ぶりにできるようになった。
 +
 
 +
タルポッポ役には2Pカラーのドンキーコングが選出。お供としてディディーコングも登場する。相手がチームで登場するのは『ダブルダッシュ!!』が2人でカートに乗るレースゲームであることも関係していると思われる。なお、前述の通りタルポッポは軽量級カートなので、重量級のドンキーコングは乗れなかった(『7』のタルポッポは乗れる)。超速タックルと移動速度強化はタルポッポの高性能が由来。ステージの"汽車"はタルポッポが汽車のようなデザインだから。
  
=== Bダッシュ ===
+
== Bダッシュ ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''ランク:''' ACE
914行目: 1,529行目:
 
**相手の状態: 通常(超速タックル)
 
**相手の状態: 通常(超速タックル)
 
**追加ギミック: スピード暴走(全員)
 
**追加ギミック: スピード暴走(全員)
*'''音楽:''' サーキット(マリオカート7)
+
*'''音楽:''' サーキット (マリオカート7)
*'''由来:''' 『マリオカートDS』で初登場したカートマシン。同作を代表するマシンでパッケージにはマリオと一緒に描かれている。最初から使用できるのはマリオのみだが、条件を満たせばすべてのドライバーが使える。安定した性能でレアアイテムが非常にでやすかった。次作『Wii』では「BダッシュMk.2」が登場。デザインが大きく変わり性能もスピードがかなり高くなった。その後『7』『8』には『DS』版デザインのBダッシュが再び登場。『Wii』版と同じくスピードが高性能のため人気を博した。名前の由来はマリオシリーズではお馴染みの操作であるBボタンダッシュから。<br/>Bダッシュと一緒に描かれることが多かったマリオが選出されている。8PカラーのウェディングスタイルはBダッシュの白いボディの表現だろうか。超速タックルやスピード暴走はBダッシュの高性能なスピードを表現していると思われる。なお、『マリオカートDS』におけるレアアイテムの出やすさは再現されておらず、アイテムの出やすさは普通である。ステージはBダッシュが初登場した『マリオカートDS』のコース"エイトクロスサーキット"。音楽は『マリオカート7』より。スキルは「通常必殺ワザ強化」。[[ボタン設定]]が初期設定のままの場合、Bボタンを押すと通常必殺ワザを繰り出せることから。Bボタン繋がりで選ばれたスキルとなっている。
+
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 +
『マリオカートDS』で初登場したカートマシン。同作の代表的なカートマシンで、パッケージにもマリオと共に描かれている。名前の由来は[[マリオシリーズ]]お馴染みのBボタンダッシュ。性能は全体的に高めで、高いほどレアアイテムがでやすい「アイテム」のパラメータが一番高い(なお、同パラメータが存在するのは『DS』のみ)。次作『Wii』ではデザインが大きく変更され、スピード性能が大幅に上昇した「BダッシュMk.2」が登場した。『7』『8』では初代Bダッシュが再登場。Mk.2と同じスピード重視の性能に変更された。『マリオカート ツアー』にも初代Bダッシュがレアなカートマシンとして登場。また、新たに色違いの「レッドBダッシュ」「ブラックBダッシュ」などが登場した。
  
=== ビートデイモン ===
+
パッケージでBダッシュと共に描かれているマリオが登場。8Pカラー(ウェディングスタイル)なのは白いボディを表現するためだろうか。超速タックルとスピード暴走はBダッシュの高いスピード性能が由来。ちなみに『DS』の「アイテム」パラメータの高さは再現されておらず、アイテムの出現率は普通である。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特にステージの"エイトクロスサーキット"はBダッシュが初登場した『マリオカートDS』から。
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 9,700
 
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]
 
*'''音楽:''' マリオサーキット(マリオカート8)
 
*'''由来:''' 『マリオカート8』で初登場したカートマシン。オープンカーのようなカートで車体の後ろにはスピーカーが3つ搭載されている(このスピーカーはコースのBGMのリズムに合わせて振動している)。性能はすべりにくさが高く、重さもある重量級のカートマシン。Switch版『デラックス』ではスピードも上がった。しかし、加速がかなり低いのはWiiU版・Switch版共通。ドライバーとして乗っているのは『マリオカート8』で初登場した重量級の「ピンクゴールドピーチ」。ピンクゴールド風のメタリックなピーチで、『マリオスポーツ スーパースターズ』にも登場している。『8』で突如現れたキャラクターのため詳しい設定は明かされていない。[[メタルマリオ]]の仲間なのだろうか。<br/>ピンクゴールドピーチはもちろんピーチで再現している。ピンク"ゴールド"だからゴールド化…ではなくメタル化されている。メタル化以外の強化はされていないため、どちらかというとビートデイモンではなくピンクゴールドピーチを再現したバトルとなっている。「メタルキラー」のスキルを持ったスピリットを装備して挑めば簡単に撃破することができるだろう。ステージと音楽は初登場作品の『マリオカート8』のコース"マリオサーキット"のものに統一されている。スキルの「走行強化」は『デラックス』でスピードが上がったからだろうか。
 
  
=== ピーチ(ウェディングスタイル) ===
+
== スタンダードカート ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' ACE
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 9,900
+
*'''セットパワー:''' 2,100
*'''ステージ:''' [[ニュードンク市庁舎]]
+
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 逃げまわる
+
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[ミドリこうら]]
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' マリオサーキット (スーパーマリオカート)
***お供1の状態: 通常
+
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**追加ギミック: [[お花|お花化]](自分)
+
『マリオカートDS』で初登場した標準的な性能を持つカートマシン。『DS』以降のシリーズ作品には必ず登場しており、毎回デザインが変更されている(スピリットのアートワークは『Wii』のスタンダードカート)。『DS』ではキャラクターごとに名前や性能が少し異なる個別のスタンダードカートが用意されており、スピード性能が高いクッパの「スタンダードKP」や、加速性能が高い[[キノピオ]]の「スタンダードKO」といった一部性能が優れたスタンダードカートも存在した。ちなみに「スタンダードカート」と表記されているのは『8』のみで、『DS』では「スタンダード○○」、『Wii』では「スタンダード・カート」、『7』では「スタンダード」と表記されている。
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 
*'''音楽:''' Break Free(Lead the Way)
 
*'''由来:''' 『スーパーマリオ オデッセイ』における白いウェディングドレスを着たピーチ姫。作中ではパックンフラワーのブーケを持っていることもある。同作では壮大な結婚式を挙げようとする[[#クッパ(ウェディングスタイル)|クッパ]]に毎度のごとく攫われてしまう。頭に被っているティアラはマリオの新たな相棒となる[[キャッピー]]の妹(名前もティアラ)。同作ではこの姿で登場することが多いピーチ姫だが、クリア後にはとあるイベントが発生するため様々な衣装を着たピーチ姫を見ることができる。ちなみにウェディングスタイルのピーチのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもピーチのamiiboとして使える。<br/>ウェディングスタイル風の6Pカラーのピーチで再現している。このバトルは[[#クッパ(ウェディングスタイル)|クッパ(ウェディングスタイル)のスピリットバトル]]とは逆のシチュエーションで、ピーチとそれを守るウェディングスタイルの8Pカラーマリオを相手にする。つまりプレイヤーはクッパ役。ピーチはプレイヤー(クッパ)から逃げ回るので追いかけよう。マリオは撃破対象ではないが、逃げ回るピーチに集中したいのなら撃破した方がよい。ステージは"ニュードンク市庁舎"で、音楽は『オデッセイ』のラストで流れる「Break Free (Lead the Way)」。スキルは「ピンチでダメージ回復」。前述のウェディングスタイルのピーチのamiiboを『オデッセイ』に読み込むと最大ライフ数が3つ増える「ライフUPハート」が貰えることが関係しているのかもしれない。
 
  
=== フリーザー ===
+
ドライバーの[[ノコノコ]]役には緑甲羅のカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが選出されている([[#ノコノコ|ノコノコのスピリッツバトル]]でも3Pカラーのゼニガメが登場する)。出現アイテムがミドリこうらのみなのはアートワークにも描かれている『マリオカート』シリーズでお馴染みのアイテム「トリプルミドリこうら」が由来。多用する横必殺ワザ(からにこもる)もミドリこうらの動きに似ている。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[フリーザー]]」を}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 1,600
 
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: [[フリーザー]]
 
**相手の状態: 通常([[フリーザー]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' マリオブラザーズ
 
*'''由来:''' 『マリオブラザーズ』で初登場した敵キャラクター。顔のついた氷の塊のような姿をしている。<br/>氷繋がりでアイスクライマーが選出されている。カラーもフリーザーの色に近い7Pカラー。ちなみにアイスクライマーが通常必殺ワザ(アイスショット)で出す氷はフリーザーに似ている(なお、通常必殺ワザは多用してこない)。アイテムはもちろんフリーザーのみ。このバトルではアイテムのフリーザーとアイスクライマーの下必殺ワザ(ブリザード)で凍らされる機会が多いので注意しよう。ステージと音楽は初登場作品『マリオブラザーズ』から。スキルはアイテムのフリーザーを持ち込むことができる「フリーザー持ち込み」。
 
  
=== ブリロック ===
+
== スタンダードバイク ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 2,100
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: シールド多用
+
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
**アイテム: ブロック系
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
+
**相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化、移動速度強化)
**追加ギミック: 防御力アップ(相手)
+
*'''音楽:''' マリオカートスタジアム (マリオカート8)
*'''音楽:''' ちょいと強い奴らに要注意!?
+
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*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG3!!!』から登場しているキノコ王国有数のブロックコレクター。ブロックのような顔をしており、英語とフランス語を混ぜて喋る。ペットとしてブロックのような犬の「ブロドック」を飼っており、ブロドックの餌代やコレクションのための資金集めとしてショップを経営している。浮島から出れなくなっていたところを助けてもらったクッパには協力してくれるが、マリオとルイージに対しては「どんなブロックも叩いて価値を無くす、コレクター精神に反する人物」として嫌っている。次作『RPG4』にもマクラノ島の観光スタッフとして登場する。嫌っているはずのマリオ一行を歓迎しクイズ大会を開くが…。ちなみに頭はブロックなので着脱が可能で、バトル時にはブロックを反対にして険しい顔になる。<br/>黄色のブリロックはパックマンで再現している。カラーも黄色の3Pカラー。ブロックコレクターなのでアイテムはブロック系のみ([[緑ブロック]][[POWブロック]]の2種類)。シールド多用および耐久力の強化と防御力アップはブロックの頑丈さを表現していると思われる。これに加えて緑ブロックでメタル化する場合もあるので注意しよう。ステージの"マリオブラザーズ"はデザインがブロックっぽいからだろうか。ちなみに"マリオブラザーズ"にはPOWブロックがステージギミックとして登場している(このバトルは戦場化しているので登場しない)。音楽は『3!!!』のボス戦闘曲。スキルはついていない。
+
『マリオカートWii』で初登場した標準的な性能を持つバイクマシン。同作から新たに登場した二輪のバイクタイプのマシンで、走行中には一定時間前輪を上げて後輪だけで走る「ウィリー」ができる。ウィリー中はスピードが上昇するが、他のプレイヤーと接触すると大幅に減速してしまう。『8』ではデザインが変更されており、ウィリーもダッシュキノコで加速した時に見せる演出に変更された。なお、スピリットのアートワークは『Wii』のスタンダードバイクである。ちなみに「スタンダードバイク」と表記されているのは『8』のみで、『Wii』では「スタンダード・バイク」と表記されている。
 +
 
 +
ドライバーの[[ワルイージ]]役には7Pカラーのワリオが選出。[[#ワルイージ|ワルイージのスピリッツバトル]]に登場する6Pカラーのルイージでないのはワリオが横必殺ワザ(ワリオバイク)でバイクを使用するためで、同技は強化もされている。ちなみに「ワリオバイク」は『Wii』に重量級のバイクとして登場している(『8』には登場していない)。移動速度強化はウィリーのアクションが由来だと思われる。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。
  
=== ブル ===
+
== スーパープクプク ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 1,800
+
*'''セットパワー:''' 1,900
*'''ステージ:''' [[スーパーマリオメーカー]] (戦場化)(『スーパーマリオワールド』のスキン)
+
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
+
**行動パターン: 投げ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(移動速度強化)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオワールド)
+
*'''音楽:''' キノコキャニオン (マリオカートWii)
*'''由来:''' 『スーパーマリオワールド』で初登場したアメフト選手のような姿をした敵キャラクター。3回踏むかファイアボールを5回当てないと倒せない強敵だった。突進してくるタイプ、野球ボールを投げてくるタイプ、ラグビーボールを投げてくるタイプ、地面から岩を掘りおこし転がしてくるタイプ、3体に分身するタイプ、口笛を吹いて仲間の「グースカ」を起こすタイプなど様々なタイプのブルがいる。『スーパーマリオアドバンス4』以降しばらく出番が無かったが『スーパーマリオ 3Dワールド』で久しぶりに登場。『スーパーマリオ オデッセイ』ではキャプチャーできる敵として登場している。<br/>ブルは体格が似ているワリオで再現している。アメフトのヘルメットを被っているキャラクターなので、(種類は違うが)ヘルメットを被ったバイカー姿となっている。7Pカラーが選ばれているのはバイカー姿のカラー4種の中でブルに一番近いカラーだからだろうか。多用するダッシュ攻撃(ショルダータックル)ではブルに似たタックルを披露する。強化などはされていないので落ち着いて対処しよう。ステージの"スーパーマリオメーカー"は初登場作品『スーパーマリオワールド』のスキンで固定されている。音楽も『ワールド』の地上BGM。スキルはついていない。
+
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 +
『マリオカートWii』で初登場したカートマシン。[[マリオシリーズ]]に登場する魚の敵キャラクター「プクプク」がモチーフの小型カートで、使用できるのは軽量級のドライバーのみ([[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]や[[キノピオ]]など)。スピード性能は低いが、加速性能は『Wii』に登場するカートタイプのマシンの中で最も高い。その他の性能も比較的高いため、初心者でも扱いやすいカートとなっている。ちなみにカートの色はドライバーによって変化する(ベビィマリオが使用するとプクプクと同じ赤色ボディになる)。『マリオカート ツアー』には赤色ボディのスーパープクプクが登場している。また、緑色ボディのスーパープクプクも「スーパーサーチプクプク」という名前で登場している。
 +
 
 +
青い4Pカラーのピーチが登場。アートワークにドライバーとして描かれているキノピオが登場する投げを多用する。移動速度強化はGフォースの高い加速性能が由来。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特に音楽はキノコ繋がり。
  
=== ブンブン ===
+
== Gフォース ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ゼニガメ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 4,400
+
*'''セットパワー:''' 3,700
*'''ステージ:''' [[イッシュポケモンリーグ]] (戦場化)
+
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: なし
+
**アイテム: マリオカート系
**相手の状態: [[巨大化]](スーパーアーマー、超速タックル)
+
**相手の状態: 通常(超速タックル)
*'''音楽:''' 砦のボス(スーパーマリオブラザーズ3)
+
**追加ギミック: 高重力化(全員)
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場しているキャラクター。砦のボスとして登場し、トゲ付きの甲羅を上に向けて待機した後にプレイヤーに向けて両腕をブンブン振り回しながら突進してくる。空を飛ぶ羽の生えたブンブンも登場している。久しぶりに登場した『スーパーマリオ 3Dランド』では飛行船のボスとして登場。また、女の子の「プンプン」も同作から登場している。その後は出番も増えており『New スーパーマリオブラザーズ U』『スーパーマリオ 3Dワールド』『スーパーマリオメーカー』などではボスとして、『マリオテニス エース』ではプレイアブルキャラクターとして登場している。<br/>カメ繋がりでゼニガメが再現している。カラーも赤い甲羅の2Pカラー。そのままでは小さすぎるので巨大化されている。スーパーアーマーと超速タックルはブンブンの突進攻撃を表現するため。ステージの"イッシュポケモンリーグ"は砦をイメージか。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の砦ボス、つまりブンブン戦のBGM。ちなみに『New スーパーマリオブラザーズ U』のブンブン戦でも同曲のアレンジが流れる。超化させるとブンブン & プンプンになる。超化後のスキルは[[スマッシュ攻撃#スマッシュホールド|スマッシュホールド]]がすぐ最大になる「ハイパースマッシュ」。ブンブンが『スーパーマリオ 3Dランド』などで見せる回転攻撃の前のためが少し短いからだろうか。ためずにすぐさま突進してくるキャラクターであることも関係しているのかもしれない。
+
*'''音楽:''' マリオカートスタジアム (マリオカート8)
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 +
『マリオカート8』で初登場したカートマシン。英語名は「Mach 8(マッハエイト)」。同作の代表的なカートマシンの一つで、Wii U版では最初から使用できるようになっている。スピリットのアートワークは『8』からの新要素「反重力」によってタイヤが横向きに変形している状態で、コース上の一部の壁や天井も反重力によって走ることができる。Gフォースは反重力エリアを得意とするカートマシンで、反重力エリア時のスピード性能はかなり高い。ただし、加速性能や曲がりやすさの性能は低い。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場している。
 +
 
 +
Gフォースに近い4Pカラーのルイージが登場。アートワークのGフォースにはルイージのLマークが描かれている。超速タックルは高いスピード性能の再現。高重力化は前述の「反重力」が由来だろうか。出現アイテムは『マリオカート』シリーズに登場するアイテムのみ。ステージと音楽は『マリオカート8』で統一。
  
=== ぶーぶーカート ===
+
== パタテンテン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,400
+
*'''セットパワー:''' 3,700
*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]([[戦場化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 +
**アイテム: マリオカート系([[バナナのかわ]]、[[ミドリこうら]]、[[ボムへい]]、[[トゲゾーこうら]]、[[キラー]]、[[サンダー]])
 +
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](ふわりジャンプ)
 +
**追加ギミック: 移動速度アップ(全員)
 +
*'''音楽:''' スカイガーデン (マリオカート8)
 +
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 +
『マリオカート8』で初登場したカートマシン。『スーパーマリオ 3Dランド』などに登場した同名の敵キャラクターがモチーフの小型カートで、カートの軽さは同作最高クラス。加速性能もかなり高いが、スピード性能は低い。ドライバーは『8』で初登場した軽量級ドライバー「ベビィロゼッタ」で、パタテンテンとは相性が良い。ちなみにカートの色はドライバーによって変化するが、そのカラーバリエーションは『3Dランド』に登場したパタテンテンのカラーバリエーションと同じ五色(赤・青・緑・黄・ピンク)となっている。『マリオカート ツアー』には赤色のパタテンテンが登場。また、青色のパタテンテンも「あおパタテンテン」という名前で登場している。
 +
 
 +
ドライバーのベビィロゼッタ役にはミニ化したロゼッタが選出。カラーもベビィロゼッタの服の色に近い4Pカラー。移動速度アップは高い加速性能を、ふわりジャンプはカートの軽さを表現している。出現アイテムは『マリオカート』シリーズに登場するアイテムのみ。相手がアイテムに気を取られやすいのもこれらのアイテムを使用するところを表現したいためだと思われる。ステージと音楽は『マリオカート8』で統一。
 +
 
 +
== ビートデイモン ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 9,700
 +
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(移動速度強化)
+
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' マリオサーキット (マリオカート8)
***お供1の状態: 通常(移動速度強化)
+
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**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から1秒経過で発生)
+
『マリオカート8』で初登場したカートマシン。オープンカーに似たデザインのカートマシンで、車体の後ろにはコースのBGMのリズムに合わせて振動するスピーカーらしきものが3つ搭載されている。すべりにくさやスピード性能が高いが、加速性能はかなり低い。ドライバーは『8』で初登場した重量級ドライバー「ピンクゴールドピーチ」。後に『マリオスポーツ スーパースターズ』『マリオカート ツアー』などにも登場しているが、詳細な設定は明かされていない謎多きキャラクターとなっている([[メタルマリオ]]の仲間だろうか)。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場。また、新たに色違いの「ブルースデイモン」が登場した。
*'''音楽:''' キノコキャニオン (マリオカートWii)
+
 
*'''由来:''' 『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場する[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]のカートマシン。英語名は「Goo-Goo Buggy(グーグーバギー)」。ベビーカーのようなデザインで分類は軽量級。加速が最高クラスの性能だが、逆にスピード性能は最低クラス。ドライバーは同作で『マリオカート』シリーズ初参戦を果たしたベビィマリオとベビィルイージ。[[ワンワン]]はこの2人のスペシャルアイテムで、使用するとワンワンがしばらくカートを引っ張りながら前を走る他のカートたちを蹴散らしていく。ちなみにベビィルイージのカートマシン「がらがらカート」はぶーぶーカートの色違いで、性能が一部異なる。<br/>ドライバーのベビィマリオとベビィルイージは2Pカラーのマリオと7Pカラーのルイージで再現している(前者は[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオのスピリットバトル]]でも2Pカラーのマリオが登場している)。移動速度強化は最高クラスの加速性能を表現している。スペシャルアイテムのワンワンもアシストフィギュアで登場する。ステージは『DS』のコース"エイトクロスサーキット"。音楽は『Wii』のコース「キノコキャニオン」のBGMで、ぶーぶーカートのイメージに合わせた選曲だと思われる。スキルの「重さ減少」はぶーぶーカートが軽量級に分類されているため。
+
ドライバーのピンクゴールドピーチ役にはメタル化されたピーチが選出されている。メタル化以外の強化がないため、どちらかというとビートデイモンではなくピンクゴールドピーチを再現したバトルとなっている。スキルが「メタルキラー」のスピリットを装備して挑めば簡単に撃破できる。ステージと音楽は『マリオカート8』のコース「マリオサーキット」で統一。
 +
 
 +
== クッパ(ペーパーマリオ) ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 9,300
 +
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]][[終点化]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[体力制]]
 +
**行動パターン: 必殺ワザをよく使う
 +
**アイテム: [[スターロッド]]
 +
**相手の状態: 通常(140HP)
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**追加ギミック: 攻撃力アップ&防御力アップ(相手:{{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが80以下になると発生)、一定時間無敵(相手:{{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}のHPが40以下になると発生、20秒経過で解除)
 +
*'''音楽:''' ペーパーマリオ メドレー
 +
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 +
『ペーパーマリオ』シリーズのクッパ。このバトルはシリーズ1作目『マリオストーリー』のクッパを再現している。マリオを倒したいクッパは願いを叶える力を持つ「スターのつえ」を星の国から強奪し、杖を守っていた7人の星の精を杖の力で封印した。その後、マリオたちがいるキノコ城を地面からクッパ城で天空まで持ち上げる形で襲撃。杖の力を使って無敵になることでマリオに勝利し、ピーチ姫を城ごと攫うことに成功する。敗北し地上に落下してしまったマリオは、数々の冒険を経て封印されていた7人の星の精を救出。彼らから杖の力による無敵をかき消す「スターフラッシュ」を会得し、天空のキノコ城でクッパと再戦する。
 +
 
 +
6Pカラーのクッパが登場。スターロッドはスターのつえの再現<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Star_Rod_(Paper_Mario) Super Mario Wiki]</ref>。杖の力による無敵も追加ギミックで再現している。体力制なのは『マリオストーリー』のバトルが体力制バトルであることから。ちなみにこのバトルではクッパのHPが140だが、原作では99(最終決戦時の数値。さらに1発ごとのダメージを1軽減)。ステージの"ピーチ城 上空"はクッパ城によって天空まで持ち上げられたキノコ城を意識したもの。
  
=== プチパックン ===
+
== カメックババ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}(×8)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 1,900
+
*'''セットパワー:''' 2,000
*'''ステージ:''' [[スーパーマリオメーカー]]([[戦場化]]、『スーパーマリオワールド』のスキン)
+
*'''ステージ:''' [[ペーパーマリオ]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: ジャンプ多用
+
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
+
**相手の状態: 通常([[スターロッド]]持ち込み)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ3)
+
**追加ギミック: [[透明化]](全員:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場したパックンフラワーの子供。跳ね回りながら動くタイプと動かず上を通り過ぎようとするプレイヤーに向かってジャンプするタイプがいる。同作の7-8の終盤には炎を吐く「ファイアプチパックン」が登場している。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』では「プチパックンのたね」から生まれてくる。同じく『3』で初登場した黒色のプチパックン「ブラックパックン」は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』などにも登場している。なお、これらのパックンは[[エンジェランドのスマッシュアピール会話集#パックンフラワー|エンジェランドにおけるパックンフラワーのスマッシュアピールの会話]]内で名前が確認できる。<br/>ピザ欠け姿がプチパックンに似ているパックマンが選出されている。カラーも白の6Pカラー。"プチ"パックンなのでミニ化されている。ジャンプ多用は上必殺ワザ(パックンジャンプ)使用時にピザ欠け姿になるパックマンがジャンプするプチパックンに似ているため。音楽は『3』の地上BGMだが、なぜかステージ"スーパーマリオメーカー"のスキンはプチパックンが登場しない『スーパーマリオワールド』で固定されている。超化させるとパックンフラワーを通り越して[[ボスパックン]]になる(パックンフラワーはファイターとして参戦したためファイタースピリットとして収録されている)。超化後のスキルは「ジャイアント化」。ボスパックンが巨体だからだろう。
+
*'''音楽:''' 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
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『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』に登場する[[カメック]]の老婆。だが、本人は自分をピチピチのギャルだと思っている。クッパの側近として行動を共にしており、『マリオストーリー』のクリオによると「クッパの知恵袋」と呼ばれている存在だという。『マリオストーリー』では様々な魔法を使ってマリオを妨害してくるが、最終決戦前にピーチ姫と星の子ティンクによってあっさり倒されてしまう(HPはたったの10)。しかし、『ペーパーマリオRPG』終盤のクッパ戦ではクッパを魔法でサポートする強敵となっており、HPも50に増加している。『スーパーペーパーマリオ』以降のシリーズ作品には登場しておらず、普通のカメックがクッパの側近として登場している作品が多い。
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 +
魔女と眼鏡繋がりでベヨネッタが登場。[[#カメック|カメックのスピリッツバトル]]と同様に、スターロッドで魔法の杖を再現している。透明化は『ペーパーマリオRPG』終盤のクッパ戦で使用した、クッパを「スケスケ」状態(体が透明になり攻撃を受けても無効になる状態)にする魔法が由来だと思われる。ステージは『ペーパーマリオRPG』の要素(海ステージのマルコン号やゲッソー)が含まれた"ペーパーマリオ"。音楽は『マリオストーリー』でアレンジされている『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船BGM。
  
=== プレッシー ===
+
== ビビアン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 2,100
+
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[グレートベイ]]
+
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]([[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
**相手の状態: [[透明化]]
*'''音楽:''' スライダー
+
*'''音楽:''' ペーパーマリオ メドレー
*'''由来:''' 『スーパーマリオ 3Dワールド』に登場する巨大な恐竜。顔がヨッシーに似ている。敵キャラクターではなくマリオたちとは友好的。ワールド1-4「プレッシーのザブンリバー」で初登場し、マリオたちを背中に乗せてコースを泳いでいく。プレイヤーはLスティック上下でプレッシーのスピードを変えたり、BボタンまたはAボタンでジャンプさせたりすることが可能。ゴール直前まで運んでくれるが、さすがに大きすぎるのでヨッシーのように一緒にゴールすることはできない。他にもいくつかのコースに登場しており、同作の最終コース「ファイナル!チャンピオンシップロード」ではゴール手前で出迎えてくれる。<br/>顔が似ているヨッシーが選出されている。カラーはオレンジに近い黄色の4Pカラー。巨大化は4人も乗せられる大きな体を再現している。ステージの"グレートベイ"は水面が多いため。また、"グレートベイ"にはプレッシーと同じように人を乗せられる大きな体を持つカメジマがステージギミックとして登場している。音楽は『スーパーマリオ64』のスライダーで、『3Dワールド』のプレッシーに乗るコースでも同曲のアレンジが流れる。スキルは水中に入り続けてもおぼれなくなる「スイマー」。もちろんプレッシーが泳げるキャラクターであるのが由来。ちなみに川下りするキャラクターであるからか、[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]では[[光の世界#川下り|光の世界の川下りエリア]]に登場する。
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『ペーパーマリオRPG』に登場するマリオの仲間の一人。一人称は「アタイ」で、マリオに好意を抱いている。最初はカゲの女王を復活させるために行動する「カゲ三人組」の末っ子として登場し、ステージ2では敵としてマリオと戦った。しかし、姉のマジョリンとマリリンからは冷たい扱いを受けており、ステージ4でマリオの心優しさに触れたのをきっかけに彼の仲間となる。炎系の魔法が得意で、「カゲぬいパンチ」や「まほうのほのお」では相手に火をつけることもある。また、マリオと一緒にカゲに身を隠す「カゲかくれ」も使用できる。なお、一見女の子に見えるが、性別は'''男の子'''。ただし、ドイツ版と英語版では諸事情で女の子ということになっている。
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平面上のキャラ繋がりでMr.ゲーム&ウォッチが登場。ちゃんと男(Mr.)で再現している。透明化は前述の「カゲかくれ」が由来。ステージの"ルイージマンション"はビビアンが仲間になるステージ4の舞台の「オドロン寺院」<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Creepy_Steeple Super Mario Wiki]</ref>や「ウスグラ村」<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Twilight_Town Super Mario Wiki]</ref>を意識したものだと思われる。音楽は『ペーパーマリオ』シリーズのメドレー。ちなみに同曲には『ペーパーマリオRPG』のゴロツキタウンのBGMが組み込まれている。
  
=== ヘイホー ===
+
== ミスターL ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ヘイホー]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''セットパワー:''' 4,300
*'''セットパワー:''' 1,500
+
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]([[終点化]]
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 USA]]
 
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用、アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 必殺ワザ多用
**アイテム: 投てき系
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(ジャンプ強化、高速切りふだチャージ)
**お供1: {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
+
**追加ギミック:
***お供1の状態: 横必殺ワザ多用
+
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
**お供2: {{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(ヘイホーのぼうし、ノーマルスーツ)
+
----
***お供2の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、横必殺ワザ多用
+
『スーパーペーパーマリオ』に登場する謎の男。自称"ミドリ色のきこうし"。物語の途中からノワール伯爵が率いる「ザ・伯爵ズ」の新参物として登場する。マリオを倒すことに拘っており、初対面時に他のメンバーへいきなり暴言を吐くなど協調性は無いに等しい。一度目のバトルでは力を溜めて飛ぶ必殺技「スーパージャンプ」を使用する。また、バトル後半では自作ロボ「エルガンダー」に乗り込んで攻撃してくる。エルガンダーはミスターLから「鋼鉄の兄弟」と呼ばれており、二度目のバトルでは改良された「エルガンダーZ」が登場する。二度目の敗北後に[[#ディメーン|ディメーン]]によって爆殺されてしまうため、その正体が明かされることは無かった。ちなみにミスターLが登場する間はルイージが行方不明となっている。
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオUSA)
+
 
*'''由来:''' マリオシリーズやヨッシーシリーズに登場する仮面をつけた敵キャラクター。しかし、初登場はマリオシリーズやヨッシーシリーズではなく『夢工場ドキドキパニック』だった。<br/>ヘイホーのぼうしを装備した3人のMiiファイターが登場する。格闘Miiは通常必殺ワザ(鉄球投げ)剣術Miiと射撃Miiは横必殺ワザ(チャクラム、ミサイル)を多用してくるが、これは様々な種類のヘイホーがいることの表現だろうか。また、格闘Miiは「ムーチョ」しっぽで飛べる射撃Miiは「プロペラヘイホー」や「トンダリヤ」をイメージしていると思われる。アイテムが投てき系のみなのは『スーパーマリオUSA』で野菜などを投げてヘイホーを倒すことから。ステージと音楽も『USA』より。スキルの「腕攻撃強化」はヘイホーの主な攻撃の1つに連続パンチがあるのが由来。ちなみに『スマブラ3DS』の[[フィールドスマッシュ]]に登場するヘイホーも連続パンチを繰り出しながら体当たりしてくる。
+
容姿が似ているルイージが登場。ミスターLの高いジャンプ力を反映してこのバトルのルイージもジャンプ力が強化されている。霧はエルガンダーZ戦の白い背景を意識したものだろうか。ちなみに[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]でミスターLがいる[[聖地#迷いの森|聖地の迷いの森エリア]]も霧に包まれている。高速切りふだチャージはルイージの最後の切りふだ「オバキューム」でエルガンダーの吸い込む攻撃を再現するためだと思われる。ステージはルイージ繋がりで"ルイージマンション"。音楽はミスターLのイメージに合わせて選曲されたと思われる『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。
  
=== ベビィピーチ ===
+
== ディメーン ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=しずえ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=メタナイト|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
+
*'''ステージ:''' [[ペーパーマリオ]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: ダッシュ攻撃多用
+
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](移動速度強化)
+
**相手の状態: 通常(マッハスタンプ)
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常(移動速度強化)
+
***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=しずえ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
+
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオブラザーズ)[DX]
+
*'''音楽:''' バトル! (ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
*'''由来:''' マリオシリーズに登場する赤ちゃんの頃のピーチ姫。[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]やベビィルイージとは違い、おしゃぶりをくわえている(ベビィデイジーやベビィロゼッタなど女性キャラクターの赤ちゃん姿は全員おしゃぶりをくわえている)。初登場作品の『マリオ&ルイージRPG2』と『ヨッシーアイランドDS』ではベビィ服を着用していたが、『マリオカートWii』以降は大人のピーチ姫のドレスに似たコスチュームを着用するようになった。レースやスポーツに参加することが多く『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』『マリオカート8』『マリオテニス オープン』などに登場している。<br/>ベビィピーチなのでもちろんピーチ…ではなくピンクの服を着た3Pカラーのしずえで再現している。ベビィなのでミニ化されている。ダッシュ攻撃(つぼ)多用は赤ちゃんっぽい攻撃だからだろうか。お供として大人のマリオも登場する(見守り役?)。ただし、撃破対象はしずえのみなので無視してもよい。ピーチ姫なのでステージは"ピーチ城"。音楽も『スマブラDX』から使用されている"ピーチ城"の曲が選ばれている。スキルは空中で受けるダメージが減る「空中防御強化」。『ヨッシーアイランドDS』でダメージを受けた時にシャボン玉に守られながら空中を漂うのが由来だろうか。ちなみに『スマブラSP』発売後に配信された『マリオカート ツアー』のベビィピーチは、スペシャルスキルとして「シャボン」を持っている。
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『スーパーペーパーマリオ』に登場する敵キャラクター。ノワール伯爵率いる「ザ・伯爵ズ」のメンバーで、通称「みわくの道化師」。敵味方関係なく他人をニックネームで呼ぶ(マリオは「ヒゲヒゲくん」、ルイージは「ルイルイくん」と呼ぶ)。また、会話には「ボンジュール」「ムッシュ」といったフランス語を混ぜて喋る。次元魔法や分身が得意で、ステージ3-3「タイルタイルツリー」でマリオたちと対峙した時には自分も相手も256倍のパワーが出せる「ディメ~ン空間」を作り出した。作中ではマリオたちの敵でありながら冒険の手助けをしたり、ある時はノワール伯爵を倒すために協力を申し出たりと思惑が読めない人物として描かれている。そして、物語終盤にその正体が明かされる。
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色合いが似ている6Pカラーのメタナイトが登場。お供として登場する巨大化したルイージはとある戦いで登場するルイージとディメーンが融合した「スーパーディメーン」の再現。攻撃力もアップしている(通常のディメーンの攻撃力が2~4であるのに対し、スーパーディメーンは攻撃力6)。マッハスタンプはスーパーディメーンが行う急降下からの踏みつけ攻撃が由来だと思われる。ステージと音楽は『ペーパーマリオ』シリーズで統一。
  
=== ペンキー ===
+
== ペンキー ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=インクリング|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
1,099行目: 1,741行目:
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
+
*'''音楽:''' バトル! (ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
*'''由来:''' 『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』に登場するペンキのカンヅメに似た姿をしたキャラクター。同作におけるマリオの相棒を務める。色が抜かれて真っ白になった[[キノピオ]]の謎を探るべくイロドリタウンにやってきたマリオ一行とイロドリの泉で出会い、マリオに色を塗るペンキの力を与えた。同作のマリオはペンキハンマーを使って色ヌケした場所やキャラクターを塗るアクションが特徴。かつてはイロドリの泉にあったが、とある出来事が原因でイロドリアイランドの各地に散らばっているペンキの源「大ペンキスター」を集めるため、マリオとペンキーは一緒に冒険に出る。なお、最初は3Dの立体的な姿だったがペンキの力を与えたことで2Dのペラペラの姿に変わっている。<br/>ペンキ(インク)繋がりでインクリングが選出。ペンキーは恐らく男(一人称も「ぼく」)なので2Pカラーのボーイとなっている。必殺ワザ多用はインクリングの必殺ワザに色を塗るワザが多いため(スプラシューター、スプラローラー、スプラッシュボム)。ステージはペンキ(インク)でカラフルな"タチウオパーキング"。音楽は『カラースプラッシュ』の戦闘BGM。スキルは「水 & 氷結耐性強化」。『カラースプラッシュ』のラスボスである黒ペンキに取り込まれたクッパとの戦いで、3Dの立体的な姿に戻ったペンキーが「この体なら黒ペンキ攻撃にもたぶんそこそこ耐えられる」と語っている。そのため、黒ペンキ攻撃のイメージに近い水属性攻撃の耐性がつけられたと思われる。
+
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 +
『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』に登場するペンキのカンヅメの姿をしたキャラクター。色が抜かれて真っ白になった[[キノピオ]]の謎を探るためにイロドリタウンを訪れていたマリオたちとイロドリの泉で出会い、マリオに色を塗るペンキの力を与えた。同作のマリオはペンキハンマーを使って色が抜かれた場所やキャラクターを塗るアクションが特徴的。とある出来事が原因でイロドリアイランド各地に散らばったペンキの源「大ペンキスター」を集めてイロドリの泉に戻すため、マリオとペンキーは一緒に冒険に出ることになる。なお、最初は3Dの立体的な姿だったが、ペンキの力をマリオに与えたことで2Dのペラペラな姿に変わっている。
 +
 
 +
ペンキ(インク)繋がりでインクリングが登場。バトル開始前の表示では2Pカラーのインクリングが4体登場するように見えるが、実際のバトルでは2P、3P、4P、5Pカラーがそれぞれ1体登場する。必殺ワザを多用するのはペンキ(インク)を使用するワザが多いから。ステージはペンキ(インク)でカラフルな"タチウオパーキング"
  
=== 星船マリオ ===
+
== マロ(スーパーマリオRPG) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルフレ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''セットパワー:''' 4,100
 
*'''セットパワー:''' 4,100
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[マジカント]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
 +
**アイテム: [[サンダー]]
 +
**相手の状態: 通常(魔法攻撃強化)
 +
*'''音楽:''' 急げば間に合う!
 +
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 +
『スーパーマリオRPG』に登場するフカフカな体の男の子。カエル仙人に拾われてケロケロ湖で育てられたため、自分をカエルだと思い込んでいる。お使いで訪れたキノコ城の城下町で怪盗クロコにカエルコインを盗まれて途方に暮れていた所でマリオと出会い、カエルコインを取り戻すため彼の仲間となる。その正体はマシュマロの国の王子で、マルガリータからマシュマロ王国を解放した時に両親と再会する。その後も、マリオの仲間として最後まで戦った。天候を操る魔法の使い手で、雷属性の攻撃技「でんげきビリリ」「かみなりドッカン」や雨を降らす回復技「かいふくシャワー」、氷属性の攻撃技「ユキやこんこん」などを覚える。
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 +
[[#ジーノ|ジーノのスピリッツバトル]]では6Pカラーのカービィで再現されているマロだが、このバトルでは魔法攻撃強化で強化された通常必殺ワザ(サンダー)を多用する白い7Pカラーのルフレが登場する。これは、前述の雷属性の攻撃を再現するためで、同様の理由で出現アイテムもサンダーのみとなっている。ステージの"マジカント"は雲の上にあるマシュマロの国を意識したものだと思われる<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Nimbus_Land Super Mario Wiki]</ref>。音楽は『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』のBGM。
 +
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== ジーノ ==
 +
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ジーノ]]」を}}
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=シーク|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' LEGEND
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 13,700
 +
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]](戦場化)
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:2分30秒)
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
**相手の状態: 通常([[スーパースコープ]]持ち込み、高速切りふだチャージ、お供を2人撃墜すると出現)
**追加ギミック: 低重力化(全員)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' 星船はゆく
+
***お供1の状態: 通常([[ミドリこうら]]持ち込み、チャージ切りふだON、最初から出現)
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの顔の形をした巨大な星船。もとは[[#ルーバ|ルーバ]]が星船にしていた小型の惑星だったが、クッパに隕石をぶつけられ壊れていた。ベビィチコに気に入られていたマリオに協力することを決めたルーバは、星船の形をマリオの顔そっくりにした(理由は遭難してもすぐに誰のものか分かって便利だから)。パワースターを動力としており、マリオが各ステージのパワースターを集めることで少しずつ進めるようになっていく。また、物語が進むと星船マリオに乗るキャラクターも増えていき、ヨッシーやキノピオ隊長、あかボムヘイ、モック、ペンギン、パマコとパマミ、ピーチャンなど作中に登場するキャラクターも多く登場する。<br/>マリオの顔の形をしている星船マリオはもちろんマリオで再現している。帽子部分が緑化しているためカラーも緑の5Pカラー。巨大化で惑星並みの大きさを表現している。低重力化は星船マリオが旅する宇宙を表現するためだと思われる。ステージは"マリオギャラクシー"で、星船マリオも背景に登場している。音楽は星船の名を冠した『スーパーマリオギャラクシー2』の曲。スキルはジャンプ力がアップする「ジャンプ強化」。宇宙を舞台にした『スーパーマリオギャラクシー』シリーズにおけるマリオのジャンプ力が他のマリオシリーズ作品よりも高いからだろうか。
+
**お供2: {{頭アイコン|c=クッパ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供3の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
 +
**お供4: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供4の状態: 通常(オート回復、チャージ切りふだON、お供を1人撃墜すると出現)
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=シーク|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' レインボーロード シリーズメドレー
 +
----
 +
『スーパーマリオRPG』に登場する機械仕掛けの腕を持つ人形で、その正体は人形に乗り移った「天空の使者」。ジーノは人形の名前であり、本当の名前ではない。
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 +
前髪が似たシークが登場。スーパースコープでジーノの射撃攻撃を再現している。お供は『スーパーマリオRPG』において共に行動するパーティメンバーを再現。[[#マロ(スーパーマリオRPG)|マロ]]は6Pカラーのカービィで再現している。3体ずつ登場するのは『スーパーマリオRPG』でバトルに出るパーティメンバーが最大3人だったことが由来。チャージ切りふだONはスペシャル技を再現している。マリオが持ち込むミドリこうらはマリオが使用できる武器「ノコノコこうら」の再現。ピーチのオート回復は「いたいのとんでけ」「みんなげんきになあれ」といった回復系のスペシャル技が多いから。ステージと音楽は「星のふる丘」を意識したもの<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Star_Hill Super Mario Wiki]</ref>
  
=== ほねクッパ ===
+
== マメック王子 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マルス|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' LEGEND
+
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 13,500
+
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[初期化爆弾の森]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[3Dランド]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
**追加ギミック: 防御力アップ(相手)、[[激辛カレーライス|カレー化]](相手)、炎の床(足場全体)
+
*'''音楽:''' これがボコスカバトル!
*'''音楽:''' 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
+
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*'''由来:''' 『New スーパーマリオブラザーズ』で初登場した骨だけのクッパ。同作のワールド1でマリオに早々に敗れいつものように溶岩に落ちて骨だけになってしまったクッパ。だが、ワールド8-1においてその骨の姿で再びマリオと対峙した(再び敗れた後はクッパJr.によって骨が壺に投げ入れられ、元のクッパに復活し最終ステージで再び戦う)。カロンなどと同じようにファイアボールが効かない。また、『スーパーマリオ 3Dランド』などでは口から吐く炎の色が青色となっている。『マリオカートWii』からはクッパとは別キャラクターの扱いとなっており、『マリオテニス オープン』『マリオカート8』など数多くの作品にクッパとは別のキャラクターとして参戦している。<br/>白に近い灰色の5Pカラーのクッパが選ばれている。防御率アップはファイアボールが効かない骨の体、炎を吐くカレー化は炎のブレスの再現だろう。ステージの"初期化爆弾の森"はクッパ城をイメージしたものか。ちなみに"初期化爆弾の森"には魚の骨のような姿をした[[トツコツ]]がステージギミックとして登場している(このバトルは戦場化しているので登場しない)。炎の床もクッパ城をイメージさせる演出だと思われる。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』におけるクッパ戦のBGM。スキルの「炎攻撃強化」は炎のブレスで攻撃するキャラクターであるのが由来。ほねクッパが出す青色の炎は(現実と同じであれば)赤色の炎より高熱であるため、通常のクッパよりも強力な炎攻撃を繰り出しているといえる。
+
『マリオ&ルイージRPG』に登場する無駄に輝いたマメーリア王国の王子。羽が生えた豆型の乗り物に乗って移動する。登場する度にまばゆい光とと共にポーズを決める少しナルシストなキャラクターだが、王子としての風格や王国の危機にいち早く立ち上がる行動力なども持ち合わせている。ゲラゲモーナの企みを阻止するために単独行動していたが、途中でゲラゲモーンに見つかってしまい、オホホラゴンの姿に変えられ卵型の石の中に閉じ込められていた。マリオたちによって救出された後は再び行動を開始する。腰に剣を携えており、アハハ・アハデミーでは[[#ゲラコビッツ|ゲラコビッツ]]を簡単に吹き飛ばすほどの剣の腕前を見せてくれる。
 +
 
 +
王子と剣士繋がりでマルスが登場。カラーはマメック王子の肌色を意識したと思われる緑の3Pカラー(ちなみにマルスの5Pカラーはマメック王子の服と配色が同じ)。武器攻撃強化は前述の剣の腕前が由来。マルスはほぼすべての技が武器(神剣ファルシオン)を使った攻撃なので注意しよう。ステージの"3Dランド"はマメーリア王国を意識したものだろうか。"3Dランド"の背景にはピーチ城があるが、マメーリア王国にも「マメーリア城」という城がある<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Beanbean_Kingdom Super Mario Wiki]</ref>。音楽はリメイク版『マリオ&ルイージRPG1 DX』で追加された「クッパ軍団RPG」の戦闘曲。
 +
 
 +
== ゲラコビッツ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 +
*'''セットパワー:''' 3,700
 +
*'''ステージ:''' [[プリズムタワー]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[体力制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: 通常(140HP、[[ロケットベルト]]装備)
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=ロボット|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](140HP)
 +
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
 +
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 +
『マリオ&ルイージRPG』シリーズに登場するマメーリア人の科学者。語尾に「るるる」をつけて喋る。『1』では魔女ゲラゲモーナの部下として登場し、様々なマシンを使ってマリオたちを苦しめた。敗北後の『2』ではキノコ城の地下でバッジ屋「ゲラコビッツ・サロン」を営業しながら、密かに次の作戦を考えていた(ちなみに『2』では[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|ベビィマリオ]]たちでしか会えず、面識がある大人のマリオたちと出会うことはない)。『3!!!』ではキノコ王国を支配するために再び動き出し、王国にメタコロ病を発生させた。また、クッパに何でも吸い込むようになる「バキュームキノコ」を食べさせ、マリオたちを吸い込ませている。スピリットのアートワークは『3!!!』の姿。
 +
 
 +
眼鏡と乗り物繋がりでイギーが登場。ロケットベルトはゲラコビッツがバトル時によく頭に装着する「すいとりマシーン」の再現。二つのジェットを使って飛行する<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Vacuum_Helmet Super Mario Wiki]</ref>。ロボットがお供として登場するのは、すいとりマシーンの上部がロボットの頭に似ているからだろうか。緑色のカラーで巨大化しているため、『1』終盤のゲラコビッツ戦に登場する半球型のマシンや『3!!!』や『1DX』に登場したゲラコビッツを模したロボであるメカコビッツも候補となる。体力制なのは『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。ステージは『3!!!』のラストに訪れる「ピーチ城のてっぺん」を意識したものだろうか。音楽は『3!!!』のラスボスのダーククッパ&ゲラコビッツ戦のBGM。
  
=== ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ) ===
+
== ゲドンコ姫 ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ボスパックン]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=フシギソウ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
*'''セットパワー:''' 3,900
+
*'''セットパワー:''' 3,800
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]]
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]]
+
**対戦形式: [[体力制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[サッカーボール]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
**相手の状態: 通常(120HP、[[レイガン]]持ち込み、[[バックシールド]]装備)
*'''音楽:''' カントリーフィールド:先行側
+
**追加ギミック: [[スーパーキノコ|巨大化]](相手)、攻撃力アップ(相手)
*'''由来:''' 『マリオストライカーズ チャージド』におけるボスパックン。よく見るとヘルメットのようなものをかぶっている。<br/>植物繋がりでフシギソウが選出されている。また、『チャージド』におけるボスパックンのメガストライク「プラントパワー」にフシギソウのつぼみに似た植物が登場するのも選出理由だろうか。巨大化はボスパックンの巨体を表現するため。アイテムはサッカーゲームだけにサッカーボールのみ。ステージは様々なスポーツが楽しめる"ウーフーアイランド"が選ばれているが、ウーフーアイランドにサッカー場はない。音楽は『マリオスポーツ スーパースターズ』より。同作にはスポーツが5競技収録されており、サッカーも収録されているが曲は野球のもの。ちなみにアイテム・ステージ・音楽の3点は同じく『チャージド』から出典されている[[#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリットバトル]]と共通している。スキルはついていない。
+
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
 +
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『マリオ&ルイージRPG2』に登場する宇宙人「ゲドンコ星人」のリーダー。ゲドンコの言葉を話すため、何を話しているのか分からない。まだマリオが[[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ベビィマリオ|赤ちゃん]]だった頃の過去のキノコ王国を侵略し、タイムマシンで現在から過去に遡ってきたピーチ姫を襲った。マリオたちはピーチ姫を救うため、現在と過去のキノコ王国を行き来することになる。ゲドンコ姫やゲドンコ星人は[[マリオシリーズ]]の中でもかなり凶悪な宇宙人で、作中では「[[キノピオ]]を木の養分にする」「怪物のゲッシーが飲み込んだヨッシーたちをタマゴに閉じ込めて怪物にしようとする」「[[ボスパックン]]にピーチ姫を捕食させる」といった行動を見せている。
 +
 
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3Pカラーのピーチが登場。バックシールドはマリオたちとのバトルで乗っている乗り物に搭載されたバリアを、レイガンは武器の光線銃を再現している。体力制なのは『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。ピンチ時の巨大化はゲドンコ姫戦後に続けて戦うゲドンコ姫(姉)の再現だと思われる(スピリットのアートワークは妹のゲドンコ姫)。ステージの"ピーチ城"は最終マップ「ゲドンコ城」を意識したもの。過去のキノコ城がゲドンコ星人によって荒らされ、ゲドンコ城へと変わり果てた<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Shroob_Castle Super Mario Wiki]</ref>。音楽は次作『3!!!』のラスボス戦闘曲。
  
=== ボムキング ===
+
== イエロースター ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 4,100
+
*'''セットパワー:''' 3,300
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
+
*'''ステージ:''' [[ブリンスタ]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[ボムへい]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
+
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
+
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『スーパーマリオ64』で初登場した[[ボムへい]]の王様。赤ボムへいと黒ボムへいが戦う同作最初のステージ「ボムへいのせんじょう」で黒ボム側のリーダーを務めている。パワースターを所有しており、マリオが同作で一番最初に戦うボス。後ろから持ち上げて投げ飛ばすとダメージが入る。ただし、山の頂上の外に投げ飛ばすと反則扱いとなりやり直しとなる。その際に「リングの上でフェアに戦おう」と語るが、ボムキングはマリオを平気で外に投げ飛ばそうとする。リメイクの『スーパーマリオ64DS』では物を持てないヨッシーと戦うためボム兵を投げつけてくる攻撃に変わっている。また、ヨッシーには「この前来たヒゲの奴ら(マリオたち)は口ほどにも無かったので3秒でボコボコにしてやった」と語っている。<br/>黒くて丸いボムキングを8Pカラーのカービィで再現している。[[#ボムへい|ボムへいのスピリットバトル]]と同じキャラとカラーだが、ボムへいより少し大きいので巨大化されている。アイテムはボムへいのみ。つまり『64DS』の攻撃方法が再現されている。ステージの"ピーチ城 上空"はモチーフが『スーパーマリオ64』であることから。音楽は「ボムへいのせんじょう」のBGM。スキルは「投げ強化」。『64』のマリオを外に投げ飛ばす攻撃や『64DS』のボムへいを投げつける攻撃など、投げに関連する攻撃を行うからだろう。なお、ボムへいの王様だがボムへいの超化スピリットではない。
+
***お供1の状態: 通常
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 通常
 +
**追加ギミック: 縮小化(相手:開始から25秒経過で発生)、巨大化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除される)
 +
*'''音楽:''' ちょいと強い奴らに要注意!?
 +
----
 +
『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したスターの精。ピーチ姫からの要請で、突然体が丸く膨らんで転がりだす病気「メタコロ病」の原因究明会議にスターの精代表として参加していた。しかし、バキュームキノコの効果で何でも吸い込むようになったクッパが会議の場に現れ、マリオたちと一緒に吸い込まれてしまう。体内の細胞に捕まっていたところをマリオによって救出され、以降はマリオたちのサポートや案内役を担当するようになる。また、クッパに対しては「チッピー」と名乗り、体内から指示を出す。続編の『4』や『ペーパーマリオMIX』にも登場しており、『マリオ&ルイージRPG』シリーズお馴染みのキャラクターとなっている。なお、足があるキャラクターだが、行動時は常に浮遊している。
 +
 
 +
黄色くて丸っこいキャラクター繋がりでパックマンが登場。"イエロー"スターだからか、お供として登場するマリオとルイージも黄色カラーになっている。縮小化は恐らくクッパの体内にいる時の小さくなったマリオたちを表現するため。巨大化はメタコロ病の表現だろうか。ステージの"ブリンスタ"はクッパの体内(特に胃の部分)を意識したもの。音楽は『3!!!』のボス戦闘曲。
  
=== ボムへい ===
+
== ブリロック ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ボムへい]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''セットパワー:''' 3,500
+
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]]
*'''ステージ:''' [[いにしえの王国 (64)|いにしえの王国]]
 
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: シールド多用
**アイテム: [[ボムへい]]
+
**アイテム: ブロック系
**相手の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
+
**相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
+
**追加ギミック: 防御力アップ(相手)
***お供1の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
+
*'''音楽:''' ちょいと強い奴らに要注意!?
*'''音楽:''' 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)
+
----
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場している爆弾の姿をした敵キャラクター。スマブラシリーズではアイテムとして登場する。<br/>丸っこい体のカービィで再現している。カラーは黒に近い8Pカラー。本物のボムへいもアイテムとして登場する。相手はアイテムピッチャーでボムへいを通常より遠くまで投げられるので注意しよう。移動速度強化は『スーパーマリオ64』においてマリオを発見すると導火線に火がつき、スピードアップしながら追いかけてくるところを表現か。音楽は初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』からだが、ステージはボムへいがまだ登場していない初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"となっている。スキルはアイテムのボムへいを持ち込むことができる「ボムへい持ち込み」。
+
『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したキャラクター。キノコ王国有数のブロックコレクターで、ブロックの顔が特徴的。会話には英語とフランス語を混ぜて喋る。ブロックのように四角い犬「ブロドック」を飼っており、ブロドックの餌代を稼ぐためにエクボンの森でショップを経営している。ブロックを叩いて茶色くしているマリオとルイージを「ブロック魂が感じられない人物」として嫌っており、マリオたちがショップに来ても門前払いしてくる。次作『4』ではマクラノ島の観光スタッフとして登場。嫌っているはずのマリオ一行を歓迎し、クイズ大会を開いてくれるが…。ちなみにブロックの顔は着脱可能で、ブロックを反対にして険しい顔になる時もある。
 +
 
 +
黄色い体繋がりでパックマンが登場。ブロックコレクターなので出現アイテムはブロック系のみ([[緑ブロック]]と[[POWブロック]]の2種類)。シールド多用、シールド耐久力強化、防御力アップはブロックの頑丈さを表現していると思われる。これに加えて緑ブロックでメタル化する場合もあるので注意しよう。ステージの"マリオブラザーズ"はブロック風なデザインだからだろうか。ちなみに同ステージにはPOWブロックがステージギミックとして登場している(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽は『マリオ&ルイージRPG3!!!』のボス戦闘曲。
  
=== ポリーン ===
+
== ユメップ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ポリーン]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''ランク:''' LEGEND
 
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 13,700
+
*'''セットパワー:''' 2,300
*'''ステージ:''' [[75m]] (ギミックOFF)
+
*'''ステージ:''' [[マジカント]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
+
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: プレイヤーが接近すると逃げる
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[ウサギずきん]]、[[激辛カレーライス]]、[[タイマー]]、[[センサー爆弾]]、[[ミドリこうら]]、[[POWブロック]]
+
**アイテム: 通常
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
***お供1の状態: 通常([[ハンマー]]持ち込み、開始から1秒経過で出現)
+
*'''音楽:''' TRY AND TRY!
**お供2: {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
----
***お供2の状態: [[巨大化]](開始から12秒経過で出現)
+
『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するマクラノ王国の王子。だが、マクラノ王国は遙か昔に滅んでいる([[#アックーム|アックーム]]によりマクラノ族が石化されてしまったため)。夢の中の「夢世界」に封印されていたが、ピーチ姫を助けるためにルイージの夢から夢世界に入ってきたマリオに助けられた。現実の「もとの世界」では他のマクラノ族と同じように石化されており、寝ているルイージのマクラとして使われていたが、夢世界から解放されると同時に石化も解かれた。その後はアックームの野望を食い止めるためマリオたちに協力してくれる。こうしてマリオたちは、石化されたマクラノ族を救いながらピーチ姫の行方を追うことになる。
**追加ギミック: ジャンプ力ダウン(自分:開始直後から永続)
+
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
+
『RPG4』で大活躍するルイージが登場(ルイージが特殊なマクラを使って寝ると夢世界に繋がるゲートが出現するため、マリオたちはそこから夢世界に入っていく)。ステージの"マジカント"とねむり床は夢世界を意識している。音楽は『RPG4』の「もとの世界」における戦闘BGM。
*'''音楽:''' Jump Up, Super Star!
 
*'''由来:''' アーケード版『ドンキーコング』から登場している元祖ヒロイン(当初の名前はレディ)。GB版『ドンキーコング』から名前とデザインが現在のものとなった。『スーパーマリオ オデッセイ』ではニュードンク・シティの市長に就任している。<br/>このバトルのシチュエーションはアーケード版『ドンキーコング』。ただし[[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコング & レディ|ドンキーコング & レディのスピリットバトル]]とは少し違う。ピーチはレディ(ポリーン)役で、攫ったドンキーコングと助けにきたマリオも登場する。ジャンプ力ダウンは『ドンキーコング』におけるマリオの低いジャンプ力を再現するため。マリオが持ち込むハンマーは『ドンキーコング』のアイテム。ステージの"75m"も『ドンキーコング』から。このように、様々な要素が組み合わさっているため難易度はとてつもなく高い。スキル「狙杖持ち込み」で狙杖を持ち込み、遠くからピーチを狙うのがオススメ。音楽は『スーパーマリオ オデッセイ』でポリーンが歌う「Jump Up, Super Star!」。スキルの「シールドで回復」はレアスキルなので有効活用しよう。
 
  
=== マムー ===
+
== アックーム ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=キングクルール|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルフレ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 4,000
+
*'''セットパワー:''' 4,300
*'''ステージ:''' [[天空界]] (戦場化)
+
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]([[戦場化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
 +
**アイテム: [[たべもの]]
 +
**相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
 +
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
 +
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
 +
----
 +
『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するコウモリの魔王。どんな願いも叶えるマクラノ島の秘宝「ドリームストーン」を入手して世界征服を成し遂げるため、ピーチ姫を攫いにきたクッパと手を組んだ。かつてはマクラノ島に住む一匹のコウモリだったが、マクラノ族の悪夢を食べ続けて現在の姿へと変貌。マクラノ島のもう一つの秘宝「ダークストーン」(スピリットのアートワークにも描かれている紫色の石)を巡ってマクラノ族と対立したが、[[#ユメップ|ユメップ王子]]によって夢世界へ封印された。しかし、封印間際に破壊したダークストーンの破片を浴びたマクラノ族は石の枕に変化したため、マクラノ王国を滅亡させることに成功している。
 +
 
 +
ローブがアックームのマントに似ている5Pカラーのルフレが登場。出現アイテムのたべもの及びたべるといろいろ強化は、物語終盤のバトルでアックームが周囲に並べる「アクムキャンディ」が由来。アックームはバトル中にアクムキャンディを食べて攻撃力を上げる行動を取る。ねむり床はアックームの攻撃でたまに眠るマリオを悪夢の中で襲う攻撃が由来だと思われる。また、物語途中で魔法の音楽「ネムリズム」を流してマクラノ島の住人を眠らせたことや、かつて夢世界に封印されていたことも関係しているのかもしれない。ステージの"ピーチ城 上空"は物語終盤にマリオたちとアックームが対峙する空中に浮遊した城「ネオクッパ城」を意識したもの<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Neo_Bowser_Castle_(Mario_%26_Luigi:_Dream_Team) Super Mario Wiki]</ref>。音楽は前作『3!!!』のラスボス戦闘曲。
 +
 
 +
== サイドステッパー ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,900
 +
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: (超速タックル、お供2を全滅させると出現)
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供1: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
***お供1の状態: 通常
+
***お供1の状態: 通常(最初から出現)
***お供の行動パターン: 下必殺ワザ多用
+
**お供2: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
+
***お供2の状態: 通常(超速タックル、お供1を全滅させると出現)
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=キングクルール|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
+
**お供3: {{頭アイコン|c=Mr.ゲーム&ウォッチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
*'''音楽:''' 地上BGM(スーパーマリオUSA)
+
***お供3の状態: 通常(超速タックル、お供2を全滅させると出現)
*'''由来:''' 『スーパーマリオUSA』に登場するラスボス(実はマリオシリーズでは初となるクッパ以外のラスボス)。原作の『夢工場ドキドキパニック』でもラスボスを務めている。巨大なカエルの姿をした怪物で、『夢工場』では夢宇界(ムウかい)『USA』では夢の国サブコンを乗っ取る。そして「ドリームマシン」を使って次々と悪夢の怪物を生み出した(こちらは二作共通の設定)。野菜が苦手で、口の中に野菜を放り込むとダメージを与えられる。夢繋がりか『ゼルダの伝説 夢をみる島』にゲスト出演しており、リンクにオカリナの演奏曲「カエルのソウル」を教えてくれる(ただし300ルピー取られる)。<br/>マムーに容姿が似たキングクルールが選出されている。下必殺ワザ(野菜ひっこ抜き)を多用するピーチは前述のマムーの野菜嫌いの設定から(そもそも野菜ひっこ抜きは『USA』が元ネタ)。ねむり床はマムーが乗っ取ろうとした夢の国サブコンを表現するため。『USA』のストーリーも関係していると思われる(ある日、マリオたちは夢の国サブコンの住人が助けを求めてくる夢を見る。次の日、マリオたちはピクニックの目的地で不思議な洞窟を発見。その洞窟がサブコンに繋がっていたというストーリー)。ステージの"天空界"は雲の上にあるマムーの城をイメージしたものだろう。音楽は『USA』の地上BGM表記だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。スキルはついていない。
+
**追加ギミック: 移動速度アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
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*'''音楽:''' マリオブラザーズ
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『マリオブラザーズ』に登場するカニの敵キャラクター。カメのシェルクリーパーと比べて移動速度が速い。下から突き上げると怒ってスピードアップし、再び突き上げるとひっくり返って気絶する。普段は赤色だが、1回目の気絶から復活すると青色に、2回目の気絶から復活するとピンク色に変わり、移動速度もさらに速くなる。日本名はシンプルに「カニさん」で、『スマブラX』の[[シール]]にはカニさんとして収録されている。また、『スーパーマリオコレクション』収録版では「カニキチ」、ゲームボーイアドバンス版では「カニ」と呼ばれている。ちなみに『マリオカート』シリーズでは一部コースにサイドステッパーに似たカニが登場する。
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Mr.ゲーム&ウォッチが複数登場。最初に登場する2Pカラーは赤色を、次に登場する4Pカラーは青色を再現。最後はピンク色だが、Mr.ゲーム&ウォッチにピンクカラーがないため代わりに色が近い2Pカラーが再び登場する。超速タックルは1回突き上げた後のスピードアップした姿を表現していると思われる。ステージと音楽は『マリオブラザーズ』で統一。
  
=== マメック王子 ===
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== フリーザー ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マルス|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
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{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[フリーザー]]」を}}
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=アイスクライマー|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''セットパワー:''' 1,600
 
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[3Dランド]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[フリーザー]]
**相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常([[フリーザー]]持ち込み)
*'''音楽:''' これがボコスカバトル!
+
*'''音楽:''' マリオブラザーズ
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG』に登場する無駄に輝いたマメーリア王国の王子。羽が生えた豆型の乗り物に乗って移動している。登場する度にまばゆい光と共にポーズを決める少しナルシスト風なキャラだが、王子としての風格や王国の危機にいち早く立ち上がる行動力なども持ち合わせている。ゲラゲモーナの企みを阻止するため単独行動していたが途中でゲラゲモーナに見つかってしまい、オホホラゴンの姿に変えられ卵型の石の中に閉じ込められていた。マリオたちによって救出された後は再び行動を開始する。腰に剣を携えており、アハハ・アハデミーではゲラコビッツを簡単に吹き飛ばすほどの剣の腕前を見せてくれる。<br/>剣士繋がりでマルスが選出されている。カラーはマメック王子の肌色を表現した緑の3Pカラー(ちなみにマルスの5Pカラーもマメック王子の服と配色が同じ)。武器攻撃強化は前述の剣の腕前が由来だと思われる。マルスはほぼすべてのワザで武器(ファルシオン)を使用しているため、繰り出してくるワザはすべて強化されていると考えた方がよい。ステージの"3Dランド"はマメーリア王国を意識したものだろうか("3Dランド"の背景にはピーチ城があるが、マメーリア王国にも「マメーリア城」という城がある)。音楽はリメイク版『マリオ&ルイージRPG1 DX』で追加された「クッパ軍団RPG」の戦闘曲。スキルはついていない。
+
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 +
『マリオブラザーズ』で初登場した敵キャラクター。床を凍らせて滑りやすくする。
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氷繋がりでアイスクライマーが登場。ちなみにアイスクライマーが通常必殺ワザ(アイスショット)で出す氷はフリーザーに似ているが、多用はしてこない。出現アイテムのフリーザーやアイスクライマーの下必殺ワザ(ブリザード)で凍らされる機会が多いので注意しよう。ステージと音楽は『マリオブラザーズ』で統一。
  
=== マリオ(マリオテニス エース) ===
+
== ナスビ仮面 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ワリオ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×6)
*'''ランク:''' ACE
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 8,800
+
*'''セットパワー:''' 1,900
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]]
+
*'''ステージ:''' [[レッキングクルー]]([[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: なし
+
**アイテム: [[ゴールデンハンマー]]
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' レッキングクルー メドレー
 +
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 +
『レッキングクルー』に登場するナスの姿をした敵キャラクター。同作の敵の中で最もスピードが速く、マリオを無視しながらステージ内を規則的に動き回る。同作のマリオはナスビ仮面に触れるだけで倒れてしまうため、どのように避けるかがステージ攻略のカギとなっている。『レッキングクルー'98』ではデザインが少し変更され、ストーリーモードの対戦キャラクターとして登場。クッパの秘密のアジトを建設しており、語尾に「ナス」をつけて喋る。ちなみに『ちびロボ!』にもゲスト出演しており、こちらでは偉そうに喋るキャラクターとなっている。宝箱から救出すると、一瞬だけ[[ちびロボ]]をナスビ仮面の姿にしてくれる。
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 +
7Pカラーのワリオが登場。ただし、ワリオは同じく『レッキングクルー』に登場する敵キャラクター「ブラッキー」に近い。ブラッキーの方が早く誕生しているが、『'98』に登場するブラッキーの容姿はワリオにかなり似ている(ただし、ワリオは肥満体なのに対しこちらは筋肉質)。また、マリオのライバルキャラクターという点も共通している。出現アイテムのゴールデンハンマーは『レッキングクルー』の隠しアイテム。ステージと音楽も『レッキングクルー』で統一。
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== ウイルス ==
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
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*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 4,000
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*'''ステージ:''' [[マリオブラザーズ]]([[戦場化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分30秒)
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: 通常(チャージ切りふだOFF)
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態: 通常
 
***お供1の状態: 通常
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[カラーテレビゲーム15|テレビゲーム15]])
+
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' マリオテニス エースのテーマ
+
***お供2の状態: 通常
*'''由来:''' 『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したマリオ。実はマリオがテニスのユニフォームを着用しているのは『マリオテニス』シリーズで同作が初めて。いつものオーバーオールは発売前に行われた同作のオンライン体験版をプレイしていれば手に入れることができた。同作で操作できるキャラクターはいくつかのタイプに分かれており、マリオはすべてにおいて平均的な性能を持つ「オールラウンド」タイプ。初心者でも扱いやすいキャラクターとなっている。また、同じタイプである[[#ルイージ(マリオテニス エース)|ルイージ]]よりも少しショットが速い。<br/>2Pカラーのマリオで再現(ただし、このカラーの元ネタは『マリオゴルフ』シリーズ)。お供のピーチも含めてテニスのダブルスを表現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュから。テレビゲーム15は『カラーテレビゲーム15』の「テニスB」なのでテニス繋がり。ステージは『マリオテニス エース』のストーリーモードの舞台が島であることからか。ちなみにウーフーアイランドはテニスコートが休業中のためテニスができない。音楽は『マリオテニス エース』のテーマ曲。
+
*'''音楽:''' Fever
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 +
『ドクターマリオ』に登場する赤・青・黄のウイルス。ビンの中で繁殖している。ドクターマリオが投げるカプセルを使い、縦もしくは横に同じ色をウイルス含めて4つ以上並べるとウイルスを退治できる。カラー表示ができなかったゲームボーイ版ではウイルスの色が白・黒・グレーになっている。また、『ドクターマリオ ワールド』では新たに緑・ピンク・水色・紫のウイルスが登場した。派生作品の『Dr.LUIGI & 細菌撲滅』にはデザインが異なるウイルスたちが登場している。ちなみに赤・青・黄のウイルスは『マリオ&ルイージRPG』にも敵として登場している。踏むと色や姿が変わる敵で、バトル場にいるウイルス全員の色を揃えると倒すことができる。
 +
 
 +
赤・青・黄のカービィが登場。制限時間ありのバトルだが、原作では基本的に制限時間はない。ステージの"マリオブラザーズ"はウイルスと同様に3色の種類がいるシェルクリーパーと[[#サイドステッパー|サイドステッパー]]が登場するからだろうか(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽は『ドクターマリオ』のプレイBGM。
  
=== マロ(スーパーマリオRPG) ===
+
== ハエと手 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルフレ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×3)
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ハエと手]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 4,100
+
*'''セットパワー:''' 4,000
*'''ステージ:''' [[マジカント]]
+
*'''ステージ:''' [[子犬がいるリビング]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: [[たべもの]]
 +
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 +
***お供1の行動パターン: 必殺ワザ多用
 +
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
 +
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ハエと手]]:開始から1秒経過で登場)
 +
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
 +
*'''音楽:''' マリオペイント メドレー
 +
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 +
『マリオペイント』に収録されたミニゲーム「ハエたたき」に登場するハエとそれを退治するハエ叩きを持った白い手。『メイド イン ワリオ』や『スーパーマリオメーカー』にも登場する。
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 +
ハエ役にはミニ化したブラックピットが、白い手役には白い6Pカラーのドンキーコングが選出されている。クリア条件の1つに「タイムアップまで逃げきる」があるので、アシストフィギュアとして登場するハエと手のハエたたきから逃げきっても勝ちとなる。恐らくプレイヤーもハエ役を兼ねているのだろう。
 +
 
 +
== ワンダ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1500
 +
*'''ステージ:''' [[グリーングリーンズ]]([[戦場化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[サンダー]]
+
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(魔法攻撃強化)
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
*'''音楽:''' 急げば間に合う!
+
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『スーパーマリオRPG』に登場するフカフカな体の男の子。カエル仙人に拾われケロケロ湖で育てられたため、自分がカエルだと思い込んでいる。お使いで訪れたキノコ城の城下町で怪盗クロコにカエルコインを盗まれ途方に暮れていたところでマリオと出会い、以降行動を共にする。その正体はマシュマロの国の王子で、マルガリータからマシュマロ王国を解放した時に両親と再会する。その後もマリオの仲間として最後まで戦った。天候を操る魔法の使い手で、雷属性の攻撃技「でんげきビリリ」「かみなりドッカン」や雨を降らす回復技「かいふくシャワー」、氷属性の攻撃技「ユキやこんこん」などを覚える。<br/>[[#ジーノ|ジーノのスピリットバトル]]ではカービィで再現されているマロだが、このバトルでは通常必殺ワザ(サンダー)を多用するルフレで再現されている(カラーは白色の7Pカラー)。これは前述の雷属性の攻撃を再現するためで、同様の理由でアイテムのサンダーも登場する。また、魔法の使い手であるからか魔法攻撃が強化されている。ステージの"マジカント"は雲の上に位置するマシュマロの国の再現。なお、戦えるのは[[アドベンチャー (SP)|アドベンチャー]]のみ。
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***お供1の状態: 通常(最初から出現)
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**お供2: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
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***お供2の状態: 通常(お供1を撃墜すると出現)
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
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***お供3の状態: 通常(お供2を撃墜すると出現)
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
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*'''音楽:''' マリオペイント メドレー
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スーパーファミコンマウス専用ソフト『マリオとワリオ』に登場する妖精。同作では妖精の森で迷子になったルイージを探すマリオたちにワリオがバケツを被せたため、マリオたちは前が見えない状態になってしまう。プレイヤーはマウスでワンダを操作し、前が見えないためひたすら前進するマリオたちをルイージが待つゴールへ導けばステージクリアとなる。足場が無い場合は魔法で足場を出現させ、敵や罠はマリオたちを叩いて歩く向きを変えさせることで回避していく。マリオ以外にもピーチとヨッシーが誘導するキャラクターとして登場しており、ピーチはマリオより足が遅く、ヨッシーはマリオより足が速いという特徴がある。
 +
 
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ワンダ役にはミニ化したパルテナが選出されている。お供として誘導キャラクターのマリオ、ピーチ、ヨッシーも登場(前述のスピードの特徴は再現されていない)。お供のカラーが青色系で統一されているのはワリオに被せられた青っぽいバケツを表現するためだろうか。ステージの"グリーングリーンズ"は『マリオとワリオ』のワールド1「妖精の森」を意識したものだと思われる<ref>参考リンク:[https://www.mariowiki.com/Y%C5%8Dsei_no_Mori Super Mario Wiki]</ref>。音楽は同じくスーパーファミコンマウス専用ソフトとして発売された『マリオペイント』のメドレー。
  
=== ミスターL ===
+
== キッド ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
*'''ランク:''' HOPE
+
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 4,300
+
*'''セットパワー:''' 2,500
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]([[終点化]])
+
*'''ステージ:''' [[野原]][[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 必殺ワザ多用
+
**行動パターン: アイテムに気を取られやすい
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[魔球]]
**相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
+
**相手の状態: 通常
**追加ギミック:
+
**追加ギミック: 強風
*'''音楽:''' イン・ザ・ファイナル
+
*'''音楽:''' ワールドツアー
*'''由来:''' 『スーパーペーパーマリオ』に登場する謎の男。自称"ミドリ色のきこうし"。物語途中にノワール伯爵率いる「ザ・伯爵ズ」の新参者として登場し、マリオに倒すことに拘っている。初対面時に他のメンバーへいきなり暴言を吐くなど協調性は無いに等しい。必殺技として力を溜めて飛ぶスーパージャンプを使ってくる。また、自作のロボ「エルガンダー」に乗り込んで攻撃してくることもある。エルガンダーはミスターLから「血を分けた鋼鉄の兄弟」と呼ばれており、後に改良された「エルガンダーZ」が登場する。二度目の敗北後に[[#ディメーン|ディメーン]]によって爆殺されてしまうため、その正体が明かされることは無かった。ちなみにミスターLが登場している間はルイージが行方不明になっている。また、偶然なのかミスターLとルイージは姿が似ている。<br/>ミスターLはルイージで再現。悪役だからか6Pカラーとなっている。霧はミスターL(エルガンダー)戦の白い背景を再現していると思われる。高速切りふだチャージによって繰り出されやすくなっているルイージの最後の切りふだ「オバキューム」は、エルガンダーの吸い込む攻撃の表現だろうか。ステージはルイージ繋がりで選ばれている。
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『マリオゴルフGB』で初登場したプロゴルファーを志す10歳の少年。将来の夢は一流のプロをやっつけることで、3歳からゴルフを始めている。腕前はなかなかのようで、テレビ出演も増えてきているらしい。しかし、ギャラはすべて母親に取られているという。『GB』に登場する四人の主人公のうちの一人で、プレイヤーの手で育成することができる。『GB』は周辺機器「64GBパック」を使用することで『マリオゴルフ64』と連動が可能で、『GB』で育て上げたキッドたちを『64』で操作キャラとして使用できる。『GB』の5年後に発売された『マリオゴルフGBAツアー』には成長した姿で登場。同作の主人公であるニールたちのゴルフの先生となっている。
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4Pカラーのマリオが4体登場。『GB』で育成ができるキッド、ジョー、シェリー、アゼリアの表現だろうか(シェリーとアゼリアは女性キャラクターのため違う可能性あり)。ギミックの強風は『マリオゴルフ』シリーズの根幹を成すシステム「風」の再現。魔球はゴルフボールの再現で、アイテムに気を取られやすいのもこのため(なお、魔球のデザインはゴルフボールではなく野球ボール)。ステージの"野原"はゴルフコースを意識したものだと思われる。音楽は『マリオゴルフ ワールドツアー』のBGM。
  
=== ムササビキノピオ ===
+
== オバキューム ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(スーパーキノコのぼうし、おさるスーツのふく)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,700
+
*'''セットパワー:''' 4,000
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]([[終点化]])
+
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 空中で下必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 投げ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](ジャンプ強化)
+
**相手の状態: 通常(投げ強化、チャージ切りふだOFF)
*'''音楽:''' 地上BGM(New スーパーマリオブラザーズ U)
+
*'''音楽:''' ルイージマンション シリーズメドレー
*'''由来:''' 『New スーパーマリオブラザーズ U』に登場する変身能力。「スーパードングリ」を取ると変身し、ムササビのような姿になる。ジャンプボタンを長押しすることで空を滑空しながら素早く移動することができる。さらに、滑空中に一度だけ上昇することが可能。少しの間壁に張り付くこともできる。そんな能力に変身しているのは同作のプレイアブルキャラクターの一人「きいろキノピオ」。ちなみに同作にはPがついたスーパードングリ「パワードングリ」を取ると変身できる「パワームササビ」も登場しており、こちらは着地しないまま何度でも上昇できる初心者用のお助け能力となっている。<br/>剣術Miiが登場。スーパーキノコのぼうしでキノピオを、おさるスーツのふくとしっぽでムササビの姿を表現している。多用する下必殺ワザ(ジェットスタッブ)は空中から急降下で奇襲する技だが、ムササビ能力でも滑空中にヒップドロップで急降下することができる。ミニ化は大きさではなくジャンプ力を表現したいためだろう。ステージと音楽はスーパードングリが初登場する『New スーパーマリオブラザーズ U』のワールド1「ドングリへいげん」を再現。
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『ルイージマンション』シリーズでルイージが使用する掃除機型のマシン。オヤ・マー博士がオバケを捕まえるために開発したもので、ライトを当ててフリーズしたオバケを吸い込んで捕まえることができる。『2』では溜めて一気に発光させる「ストロボ」、のろい玉によって消された物を見つける「ダークライト」といった機能が追加。また、『3』では空気を噴射することでジャンプできる「バースト」、キューバンを発射して物を引っ張れる「キューバンショット」といった機能が追加された。『スマブラSP』でルイージが使用しているのは『3』のオバキュームで、つかみと投げではキューバンショットを活用している。なお、スピリットのアートワークはデザインが少し異なる『2』のオバキューム。
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 +
ルイージが4体登場。バトル開始前の表示では3Pカラーのルイージが4体登場するように見えるが、実際のバトルでは3P、4P、5P、6Pカラーがそれぞれ1体登場する。4体登場するのは『2』『3』に収録された最大4人で協力できるマルチプレイモード(テラータワー)の再現だろうか。ルイージたちはオバキュームを使用する投げが強化されている。ステージと音楽は『ルイージマンション』シリーズで統一。
  
=== メカクッパ ===
+
== オバ犬 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×4)
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ダックハント|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,800
+
*'''セットパワー:''' 3,600
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](城エリアで固定)
+
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]([[ボムへい]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[透明化]]
*'''音楽:''' 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
+
*'''音楽:''' 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
*'''由来:''' 『スーパーマリオワールド』から登場しているクッパを模した小さなロボット。背中のゼンマイが動力となっている。踏んでも倒せないが、一時的に動きが止まるので持ち運ぶことができる。初登場の『ワールド』ではクッパとの最終決戦に登場しており、メカクッパを踏んでクッパに向かって投げる方法が唯一の攻撃手段となっている。一部の作品では火を吐くタイプも登場している。『スーパーマリオRPG』ではクッパのスペシャル技「メカクッパプレス」にとてつもなく巨大なメカクッパが登場しており、敵全体を踏みつけてダメージを与える。スマブラシリーズにはクッパJr.の下必殺ワザに登場している(ワザ名も「メカクッパ」)。<br/>クッパを模しているロボットなのでミニ化した小さいクッパで再現されている。ボムへいを持ち込んでいるが、これは前述のクッパJr.の下必殺ワザで登場するメカクッパが一定時間経つと自爆するところを再現していると思われる。ステージの"マリオUワールド"は城エリアで固定されているが、出典作『New スーパーマリオブラザーズ U』では城ではなく飛行船のステージに登場する。音楽は登場していない『3』の曲だが、クッパ繋がりで選ばれたのかもしれない。
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『ルイージマンション2』で初登場した犬のオバケ(もしくはオバケの犬)。命名者はオヤ・マー博士。イタズラが大好きで、よく大切なアイテムを飲み込んで逃げ回る。オバキュームで吸い込んでも逃げ出してしまうため、簡単には捕まらない。ただし、ルイージに対して敵意があるわけではなく、攻撃はしてこない。また、黄金の骨を入手した状態で力尽きた時にルイージを助けてくれる。『2』のラストでルイージに懐いたため、続編の『3』にも登場。ルイージたちと一緒に豪華ホテルを訪れている。ちなみに『2』のマルチプレイモード(テラータワー)には、色違いの首輪をつけたオバ犬や巨大な「オーバー犬」が登場している。
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白い犬繋がりで5Pカラーのダックハントが登場。首輪も赤に近いオレンジ色。透明化はオバケであることを表現している。音楽は『2』でルイージが一番最初に訪れるマップ「ウラメ~シ屋敷」のBGM。オバ犬もこのマップで初登場する(なお、本格的にストーリーに関わってくるのは2番目のマップ「ノロワ~レ大樹」から)。
  
=== メタルマリオ ===
+
== カッサー ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[メタルマリオ]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''ランク:''' NOVICE
*'''ランク:''' ACE
 
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 9,600
+
*'''セットパワー:''' 1,800
*'''ステージ:''' [[洞窟大作戦]] ([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[野原]][[戦場化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: 上必殺ワザ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[メタル化]](アーマーナイト)  
+
**相手の状態: 通常(上必殺ワザ強化、ふわりジャンプ)
*'''音楽:''' メタルバトル
+
*'''音楽:''' 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ) [DX]
*'''由来:''' マリオシリーズに登場するメタル化したマリオ。もとは『スーパーマリオ64』で[[緑ブロック]]から出現する「メタルぼうし」を取ると変身できるマリオの能力。<br/>このバトルはスマブラシリーズにおけるメタルマリオ戦を意識している。並の攻撃ではほとんど怯むことはなく相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。その代わり重すぎて復帰力はかなり弱いという弱点がある。ステージの"洞窟大作戦"は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ「[[メタ・クリスタル]]」をイメージしたもの。音楽は『スマブラDX』のメタルマリオ戦のBGM。戦場化されたステージの地形も『DX』のメタルマリオ戦を意識していると思われる。
+
----
 +
『スーパープリンセスピーチ』に登場する傘のキャラクター。語尾に「カサー」をつけて喋る不思議な傘。クッパに攫われたマリオたちを救いに行こうとするピーチ姫が[[#キノじい|キノじい]]から受け取ったもので、冒険ではピーチ姫がカッサーを使ったアクションを見せる。アクションの種類は豊富で、カッサーがボートの代わりになって水上を進む「どんぶらカッサー」や、カッサーが潜水艦に変形して水中を進む「せんすいカッサー」といったアクションもある。また、一部のアクションはお店で購入することが可能。なお、冒険の途中でその正体と過去が明らかになるのだが、その過去についてはクリアしても明かされない部分がある。
 +
 
 +
カッサーに近い色のパラソルを使用する2Pカラーのピーチが登場。パラソルに攻撃判定がある上必殺ワザ(ピーチパラソル)の多用はカッサーを使った攻撃の再現で、同技は強化もされている。また、ふわりジャンプ状態なので上必殺ワザ以外でもゆっくり降下する。ステージの"野原"は『スーパープリンセスピーチ』の冒険の舞台であるキド・アイラック島の最初のエリア「ランタッタ平地」を意識したものだと思われる<ref>参考リンク:[https://www.nintendo.co.jp/ds/aspj/stage.html 公式サイト]、[https://www.mariowiki.com/Ladida_Plains Super Mario Wiki]</ref>。音楽は『スマブラDX』から使用されている"[[ピーチ城]]"のBGMで、恐らくピーチ繋がりの選曲。
  
=== モンテ族 ===
+
== ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワルイージ]]」を}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''セットパワー:''' 1,600
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]]
+
*'''セットパワー:''' 3,600
 +
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]](チャンバラ・コロシアム固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: キノコ系([[スーパーキノコ]]、[[毒キノコ]])
+
**アイテム: [[サッカーボール]]
**相手の状態: 通常(ストック2)
+
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
+
*'''音楽:''' カントリーフィールド:先行側
***お供1の状態: 通常(ストック2)
+
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**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
+
『マリオストライカーズ チャージド』におけるワルイージ。スピードとディフェンスのステータスが高く、素早く動きながら強烈なタックルを使うことができる。
***お供2の状態: 通常(ストック2)
+
 
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}(×2)
+
紫色のルイージが登場([[#ワルイージ|ワルイージのスピリッツバトル]]でも6Pカラーのルイージが登場する)。サッカーゲームからの出典なので出現アイテムはサッカーボールのみ。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。恐らくサッカー場を意識したものだと思われる(ちなみにウーフーアイランドには本物のサッカー場がない)。音楽はサッカーを含めた5つのスポーツが収録された『マリオスポーツ スーパースターズ』からだが、曲は野球のもの。なお、アイテム・ステージ・音楽の3点は、同じく『チャージド』から出典されている[[#ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)|ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトル]]と共通している。
***お供3の状態: 通常(ストック2)
 
**追加ギミック: アイテム大量出現([[バナナのかわ]]:開始から20秒経過で発生、以後も20秒経過ごとに再発生)
 
*'''音楽:''' ドルピックタウン
 
*'''由来:''' 『スーパーマリオサンシャイン』で初登場した一族。山から生まれた山の民で、「モンテ」という言葉の意味も「山」。カラフルな肌と頭から生えたヤシの木が特徴。力持ちで、なかにはマリオを投げ飛ばす者もいる。マーレ族と共にドルピック島に住んでおり、同島には「モンテのむら」も存在する。モンテ族が持っているバナナやドリアンはドルピック島のフルーツ。『サンシャイン』以降も出番は多く、『ペーパーマリオRPG』にはマフィアの「モンテオーネ・ファミリー」が登場したり、『マリオカートDS』には「モンテタウン」というコースが登場したり、『スーパーマリオスタジアム』シリーズでは操作キャラクターになったり、『スーパーマリオギャラクシー2』では宇宙進出なのか「スカイビーチギャラクシー」に登場したりしている。<br/>モンテ族はカラフルなカービィたちで再現されている。アイテムがキノコ系のみなのは「モンテのむら」にキノコがたくさん生えていることが関係していると思われる。以前は同村の下に生えたキノコをモンテ族が盛んに獲っていたらしい。途中で大量発生するバナナのかわはドルピック島のフルーツの表現だろうか。ステージと音楽はモンテ族が住む"ドルピックタウン"
 
  
=== ユメップ ===
+
== ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ) ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ボスパックン]]」を}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=フシギソウ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
+
*'''ランク:''' HOPE
*'''セットパワー:''' 2,300
+
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''ステージ:''' [[マジカント]]([[戦場化]])
+
*'''セットパワー:''' 3,900
 +
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]](チャンバラ・コロシアム固定)
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[サッカーボール]]
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
**追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
+
*'''音楽:''' カントリーフィールド:先行側
*'''音楽:''' TRY AND TRY!
+
----
*'''由来:''' 『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するマクラノ王国の王子。ただしアックームの仕業でマクラノ族が石化されているためマクラノ王国は遙か昔に滅んでいる(詳細は[[#アックーム|アックーム]]を参照)。夢の中の「夢世界」に封印されていたが、ピーチ姫を助けにルイージの夢から夢世界に入っていたマリオに助けられた。現実の「もとの世界」では他のマクラノ族と同じように石化されており、寝ているルイージのマクラとして使われていたが夢世界から解放されたため石化も解けた。その後はアックームの野望を食い止めるためマリオたちに協力。夢世界ではマリオたちにアドバイスをしてくれる。マリオたちは石化されたマクラノ族を救いながらピーチ姫の行方を追うことになる。<br/>同作で大活躍するルイージが選出。ルイージが特殊なマクラを使って寝ると夢世界に繋がるゲートが出現し、マリオたちはそこから夢世界に入っていくことになる。なお、夢世界では寝ているルイージの代わりとして分身の「ユメルイージ」が登場する。ねむり床やステージの"マジカント"は夢世界の再現だと思われる。音楽は同作の「もとの世界」における戦闘曲。
+
『マリオストライカーズ チャージド』におけるボスパックン。ヘルメットのようなものを着用している。
 +
 
 +
植物繋がりで巨大化したフシギソウが登場。また、『チャージド』におけるボスパックンのメガストライク「プラントパワー」にフシギソウのつぼみに似た植物が登場するのも選出理由だろうか。サッカーゲームからの出典なので出現アイテムはサッカーボールのみ。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。恐らくサッカー場を意識したものだと思われる(ちなみにウーフーアイランドには本物のサッカー場がない)。音楽はサッカーを含めた5つのスポーツが収録された『マリオスポーツ スーパースターズ』からだが、曲は野球のもの。なお、アイテム・ステージ・音楽の3点は、同じく『チャージド』から出典されている[[#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトル]]と共通している。
  
=== ラビッツコング ===
+
== コンドゥ & トーレ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' NOVICE
 
*'''ランク:''' NOVICE
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 1,700
+
*'''セットパワー:''' 1,600
*'''ステージ:''' [[3Dランド]]
+
*'''ステージ:''' [[マリオサーキット (Wii U)|マリオサーキット]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[スーパースター]]大量出現
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](腕攻撃強化)
+
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
+
**お供1: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するドンキーコングに似た巨大なラビッツ。ドンキーコングと同じ赤いネクタイを身に付けている。バナナが大好物でバトルではバナナを食べて回復する。DLCとして配信された新ストーリーでは本物のドンキーコングとの共演を果たしている。新ストーリーではバグバナナ(肩に乗っている青いバナナ)を食べて強化された「メガラビッツコング」となっており、新たに赤いマントを身に付けている(つまり、スピリットのアートワークは新ストーリーにおける姿)。新ストーリーの最後のバトルでは木の棒に2つのバグバナナを着けたハンマーのような武器を使ってくる。<br/>白色の6Pカラーのドンキーコングで再現されており、ドンキーコングより巨大な体を再現するため巨大化されている(実際にドンキーコングよりラビッツコングのほうが数倍大きいことが新ストーリーで確認できる)。腕攻撃強化は新ストーリーにおけるバトルで昇竜拳のようなパンチを繰り出してくることから。うさぎの耳、同作の世界観を意識したステージ、ウサギ繋がりの音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリットバトルの共通点。
+
***お供1の状態: 通常
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 通常
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供3の状態: 通常
 +
*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
 +
----
 +
『マリオパーティ8』に登場するキャラクター。マイクを持って喋るハイテンションなコンドゥと、帽子の形をした落ち着きのあるトーレによるコンビ。お祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役を務めている。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、コンドゥの目はトーレの下にある小さな黄色の糸目である。トーレの頭にはプロペラが付くことがあり、ゲーム開始時には二人が空を飛んでプレイヤーを迎えてくれる。ちなみに『8』をモチーフにしたアーケードメダルゲーム『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』及び『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場しており、こちらでは日本語ボイスがついている。
 +
 
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マリオは帽子の[[キャッピー]]も含めてコンドゥとトーレの再現。また、このバトルに登場するマリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーは『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズ全作品に登場している皆勤賞でもある。スーパースターの大量出現はスターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールが由来。ステージは『マリオカート8』から出典された"マリオサーキット"。恐らくナンバリングの『8』繋がりで選出されたと思われる(コースの形状も「8」)。音楽は次作『9』の一部のミニゲームで流れるBGM。
  
=== ラビッツピーチ ===
+
== ラビッツピーチ ==
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{{main2|ラビッツ全般の詳細については「[[ラビッツ]]」を}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
1,383行目: 2,189行目:
 
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]](オート回復、[[スーパースコープ]]持ち込み)
 
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]](オート回復、[[スーパースコープ]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
 
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
*'''由来:''' 『マリオ+ラビッツキングダムバトル』に登場するピーチ姫の恰好をしたラビッツ。スマホで自撮りをするのが趣味。もとは黄色の髪のかつらを被って自撮りをしていた普通のラビッツだったが、その時にVR型の物質融合装置「スーパーマージ」を被っていたラビッツのビームを食らって現在の姿へと融合してしまった。本物のピーチは嫌っている模様。攻撃は低いが防御がとても高いステータスで、使用武器はブラスターとボムタンク。スペシャルスキルはダメージを軽減する「シールド」と回復させる「ヒーリング」。サポートを得意としているキャラクターである。ちなみに自撮り好きの設定からか海外では[https://www.instagram.com/rabbidpeach/ ラビッツピーチの公式インスタグラム]が開設されており、いくつかの自撮り写真を公開している。<br/>白い6Pカラーのピーチで再現されている。オート回復はスペシャルスキルの「ヒーリング」が使えるため。スーパースコープは武器を再現している。逃げ回るのは攻撃ではなくサポートが得意なキャラクターだからか。うさぎの耳、同作の世界観を意識したステージ、ウサギ繋がりの音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリットバトルの共通点。
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『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するピーチ姫の恰好をしたラビッツ。本物のピーチのことは嫌っている模様。趣味はスマホで自撮りをすること。黄色のかつらを被って自撮りをしていたラビッツがVR型の物質融合装置「スーパーマージ」のビームを受けたことで現在の姿へと融合した。ステータスは防御が高く攻撃が低い。使用武器はブラスターとボムタンク(アートワークに描かれている武器はブラスターの「コメットコスメ」)。スペシャルスキルはダメージを軽減する「シールド」と回復させる「ヒーリング」で、サポートを得意としている。ちなみに自撮り好きの設定からか海外では[https://www.instagram.com/rabbidpeach/ ラビッツピーチの公式インスタグラム]が開設されており、自撮り写真をいくつか公開している。
  
=== ラビッツマリオ ===
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白い6Pカラーでうさぎ状態のピーチが登場。スーパースコープで武器のブラスターを再現している。オート回復は前述のスペシャルスキル「ヒーリング」が由来。逃げ回るのは攻撃ではなくサポートが得意なキャラクターだからだろうか。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ([[バイト]])繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。
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== ラビッツマリオ ==
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{{main2|ラビッツ全般の詳細については「[[ラビッツ]]」を}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
1,397行目: 2,207行目:
 
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]]([[レイガン]]持ち込み)
 
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]]([[レイガン]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
 
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
*'''由来:''' 『マリオ+ラビッツキングダムバトル』に登場するマリオの恰好をしたラビッツ。ラビッツとはUbisoftの『レイマン』シリーズに登場する敵キャラクターで、途中から独立シリーズを持つほどの人気キャラクター。マリオの帽子を被っていたラビッツがVR型の物質融合装置「スーパーマージ」を被ったラビッツのビームを食らったことで現在の姿へと融合した。マリオの恰好をしているが最初から登場するわけではなく、物語の途中で氷漬けにされた状態で登場。解凍された後はマリオたちに協力してくれる。攻撃と防御がともに高く、近接攻撃を得意とするキャラクター。使用武器はブームショットとハンマー。スペシャルスキルは敵のスライディングなどで受けるダメージを減らす「ボディガード」と敵を引き寄せる「マグネットダンス」。<br/>縦縞で白が入った2Pカラーのマリオで再現されている(8Pカラーのウェディングスタイルのほうがより白いが、帽子の形が違うので2Pカラーが選ばれたのだろう)。レイガンは武器のブームショットを再現している。うさぎの耳、同作の世界観を意識したステージ、ウサギ繋がりの音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリットバトルの共通点。
+
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『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するマリオの恰好をしたラビッツ。マリオの帽子を被っていたラビッツがVR型の物質融合装置「スーパーマージ」のビームを受けたことで現在の姿へと融合した。物語ではシャーベットさばくで氷漬けになった状態で登場。2-5クリア後に氷から解放され、以降はマリオたちの仲間として協力してくれる。ステータスは攻撃と防御が共に高く、近接攻撃を得意としている。使用武器はブームショットとハンマー(アートワークに描かれている武器はブームショットの「コイノボリ」)。スペシャルスキルは敵のスライディングなどで受けるダメージを減らす「ボディガード」と敵を引き寄せる「マグネットダンス」。
 +
 
 +
うさぎ状態のマリオが登場。8Pカラーのウェディングスタイルのほうがより白いが、帽子の形が違うので2Pカラーが選ばれたと思われる。レイガンで武器のブームショットを再現している。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ([[バイト]])繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。
 +
 
 +
== ラビッツコング ==
 +
{{main2|ラビッツ全般の詳細については「[[ラビッツ]]」を}}
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ドンキーコング|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,700
 +
*'''ステージ:''' [[3Dランド]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: [[ウサギずきん|うさぎ]]、[[スーパーキノコ|巨大化]](腕攻撃強化)
 +
*'''音楽:''' バイトウサギのテーマ
 +
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 +
『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するドンキーコングに似た巨大なラビッツ。ドンキーコングと同じ赤いネクタイを着用している。バナナが大好物で、バトルではバナナを食べて回復する。DLCとして配信された新ストーリーではバグバナナ(アートワークでラビッツコングの肩に乗っている青いバナナ)を食べて強化された「メガラビッツコング」となっており、新たに赤いマントを身に付けている(スピリットのアートワークは新ストーリーにおける姿)。また、新ストーリーでは本物のドンキーコングとの共演も果たしている。新ストーリーのラストバトルでは木の棒に2つのバグバナナを着けたハンマーのような武器を使用してくる。
 +
 
 +
白い6Pカラーでうさぎ状態のドンキーコングが登場。巨大化はドンキーコングよりも大きい巨体を再現している(実際にドンキーコングよりラビッツコングのほうが数倍大きいことが新ストーリーで確認できる)。腕攻撃強化は新ストーリーにおけるバトルで繰り出してくる「昇龍拳」のようなパンチが由来だろうか。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ([[バイト]])繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。
 +
 
 +
== マリオ(マリオテニス エース) ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 +
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 +
*'''セットパワー:''' 8,800
 +
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]](チャンバラ・コロシアム固定)
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
 +
**アイテム: なし
 +
**相手の状態: 通常
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常
 +
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[カラーテレビゲーム15|テレビゲーム15]])
 +
*'''音楽:''' マリオテニス エースのテーマ
 +
----
 +
『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したマリオ。実は『マリオテニス』シリーズでマリオがテニスのユニフォームを着用しているのは同作が初めて。同作のプレイアブルキャラクターはいくつかのタイプに分かれており、マリオはすべてにおいて平均的な性能を持つ「オールラウンド」タイプ。また、同じオールラウンドタイプである[[#ルイージ(マリオテニス エース)|ルイージ]]よりも少しショットが速いといった特徴をいくつか持っている。スペシャルショットでは壁キックで上に登り、空中から強烈なスマッシュを繰り出す。ちなみにいつものオーバーオール姿のコスチュームもあり、稀にオンライントーナメントで参加賞やポイント景品として入手できる。
 +
 
 +
2Pカラーのマリオが登場(ただし、このカラーの元ネタは『マリオゴルフ』シリーズ)。お供のピーチも含めてテニスのダブルスを再現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュが由来。テレビゲーム15は『カラーテレビゲーム15』の「テニスB」が元ネタなのでテニス繋がり。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。ストーリーモードの舞台になっている島とその島にある「マリンスタジアム」を意識したものだと思われる。ちなみにウーフーアイランドではテニスコートが休業中のためテニスができない。
 +
 
 +
== ルイージ(マリオテニス エース) ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 +
*'''セットパワー:''' 3,400
 +
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム2]](ギミックOFF)
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
 +
**アイテム: なし
 +
**相手の状態: 通常
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=デイジー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常
 +
*'''音楽:''' スタジアムのテーマ (マリオテニス エース)
 +
----
 +
『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したルイージ。キャラタイプは[[#マリオ(マリオテニス エース)|マリオ]]と同じ「オールラウンド」タイプだが、マリオよりボレー(ボールが地面に着く前に直接打つこと)が強力でネット近くのプレイがしやすいものの少し足が遅いという特徴を持っている。ストーリーモードではワリオと[[ワルイージ]]が持ち込んだ人を操る力を持つラケット「エスター」に触れてしまい、操られて姿をくらましてしまう。操られたルイージはラケットのグリップテープのようなもので体中を巻かれており、エスターによって強大な力を手に入れている。ちなみにいつものオーバーオール姿のコスチュームもあり、稀にオンライントーナメントで参加賞やポイント景品として入手できる。
 +
 
 +
もちろんルイージが登場。お供のデイジーも含めてテニスのダブルスを表現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュが由来。ステージの"ポケモンスタジアム2"は『マリオテニス エース』に登場するテニスコートの1つ「マリンスタジアム」を意識したものだと思われる(スタジアム繋がり)。音楽も「マリンスタジアム」のテーマ。ちなみに『スマブラSP』に収録された『マリオテニス エース』の音楽は2曲で、このバトルと[[#マリオ(マリオテニス エース)|マリオ(マリオテニスエース)のスピリッツバトル]]にそれぞれ1曲ずつ使用されている。
 +
 
 +
== サイコロ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,900
 +
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: [[箱]]大量出現
 +
**相手の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
 +
*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
 +
----
 +
『マリオパーティ』シリーズでお馴染みの要素。すごろく形式のボードゲームなどで使用する。サイコロのタイプは作品によって少し異なり、『8』までのナンバリングタイトルや『スーパー マリオパーティ』などでは下から叩く「サイコロブロック」タイプのサイコロを、『9』と『10』では転がすタイプのサイコロを使用する。シリーズには出目が特殊なサイコロもいくつか登場しており、『スーパー マリオパーティ』ではキャラクターごとに出目が特殊な専用のサイコロが用意されている。スピリットのアートワークはマリオ専用の「マリオサイコロ」で、出目は「1・3・3・3・5・6」となっている。
  
=== リバーサバイバル ===
+
アートワークがマリオ専用のサイコロだからかマリオが登場する。お供としてピーチが登場するのは『スーパー マリオパーティ』の2対2のチーム戦で遊ぶすごろくモード「マリオパーティ2on2」が由来だろうか。アイテムが入った箱の大量出現はボードゲームで使用できるアイテムを表現するため。相手はアイテムを引き寄せるので、箱を壊す時は十分注意しよう。ステージの"ピーチ城"はボードマップを意識したものだと思われる。音楽は『9』の一部ミニゲームで流れるBGM。
 +
 
 +
== リバーサバイバル ==
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''セットパワー:''' 5,500
 
*'''セットパワー:''' 5,500
*'''ステージ:''' [[いかだと滝]]([[終点化]])
+
*'''ステージ:''' [[いかだと滝]][[終点化]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
 
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
1,418行目: 2,307行目:
 
**追加ギミック: [[ボムへい]]祭り(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から20秒後に再発生)、アイテム大量出現([[くす玉]]:開始から5秒経過で発生、1回目発生から30秒後に再発生)
 
**追加ギミック: [[ボムへい]]祭り(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から20秒後に再発生)、アイテム大量出現([[くす玉]]:開始から5秒経過で発生、1回目発生から30秒後に再発生)
 
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
 
**クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
*'''音楽:''' スライダー
+
*'''音楽:''' スライダー (原曲)
*'''由来:''' 『スーパー マリオパーティ』に収録されているゲームモードの一つ。オールに見立てたJoy-Conを動かしてボートを漕ぎ、川を下ってゴールを目指す4人で協力するゲームモード。コースの途中にあるバルーンを割ると4人協力型のミニゲームが発生し、クリアタイムや獲得した得点に応じて残り時間が延長される。コースは途中で二手に分かれる場所がいくつかあり、選んだコースによってはプクプクや[[#ゲッソー|ゲッソー]]などの敵キャラクターも登場する。他にも途中で写真を撮ってくれるパタパタが登場し、撮った写真は結果発表時に見ることができる。なお、人数が足りない場合はCPUが入るので3人以下でも楽しむことができる。<br/>スピリットのアートワークに描かれているクッパ、ロゼッタ、ヨッシーは本人で再現。クリボーはカービィで再現されている。また、ボートの赤色を表現するためか全員赤色系のカラーで統一されている。一定間隔で発生するボムへいやくす玉はミニゲームの表現だろうか。ステージは川(滝)が流れる"いかだと滝"。音楽は道を滑ってゴールを目指す『スーパーマリオ64』のスライダーより。
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『スーパー マリオパーティ』に収録された4人協力型のゲームモード。オールに見立てたJoy-Conを動かしてボートを漕ぎ、川を下ってゴールを目指す。コースの途中にあるバルーンを割ると4人協力型のミニゲームが発生し、クリアタイムや獲得した得点に応じて残り時間が延長される。コースの途中には川が二手に分かれている場所がいくつかあり、選択したルートによってはプクプクや[[#ゲッソー|ゲッソー]]などの敵キャラクターが登場する。他にも途中で写真を撮ってくれる[[パタパタ]]が登場し、撮った写真は結果発表時に見ることができる。なお、人数が足りない場合はCPUが入るため、3人以下でも遊ぶことができる。
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アートワークに描かれているクッパ、ロゼッタ、ヨッシーは本人が登場。クリボー役にはカービィが選出されている。赤色系のカラーで統一されているのはボートの赤色を表現するためだろうか。一定間隔で発生するボムへいやくす玉はミニゲームの表現だと思われる。ステージは川(滝)が流れる"いかだと滝"。音楽は道を滑ってゴールを目指す『スーパーマリオ64』の「スライダー」のBGM。
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== パワフルダッシュキノコ ==
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[スーパーキノコ]]のぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 2・1・2・2 声: なし)
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*'''ランク:''' ACE
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*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
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*'''セットパワー:''' 10,000
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*'''ステージ:''' [[エイトクロスサーキット]]([[終点化]])
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*'''ルール'''
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**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
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**アイテム: マリオカート系([[ミドリこうら]]、[[バナナのかわ]]、[[サンダー]]、[[キラー]]、[[トゲゾーこうら]])
 +
**相手の状態: [[ゴールド化|ゴールド]](スーパーアーマー、超速タックル)
 +
**追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から5秒経過で発生、5秒経過で解除、解除から5秒経過で再発生)、スピード暴走(相手:開始から5秒経過で発生、5秒経過で解除、解除から5秒経過で再発生)
 +
*'''音楽:''' マリオサーキット (マリオカート8)
 +
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『マリオカート』シリーズに登場するアイテム。王冠を被った黄金のキノコで、使用すると数秒の間だけボタンを押す度にダッシュできる状態になる。初登場した『64』ではデザインが現在と異なり、名前も「パワフルキノコ」だった。現在のデザインになったのは『ダブルダッシュ!!』からで、同作では[[キノピオ]]と[[#キノピコ|キノピコ]]のスペシャルアイテムとして登場した。現在の名前になったのは『Wii』から。ちなみに『New スーパーマリオブラザーズ 2』や『進め!キノピオ隊長』には王冠が無い黄金のキノコが登場しているが、こちらは「ゴールドキノコ」という名前である。
 +
 
 +
ゴールド化した格闘Miiが登場。スーパーキノコのぼうしを被っている。スピード暴走は前述のアイテム能力が由来。攻撃力アップと超速タックルは加速中であれば他のカートに接触しても弾き飛ばす効果を表現するためだと思われる。アイテムはパワフルダッシュキノコとともに『マリオカート』シリーズに登場しているアイテムのみ。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。
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 +
== キノピーチ ==
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*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 10,000
 +
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]](ドングリへいげん固定)
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]](制限時間:1分)
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: 通常
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 通常
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: [[スーパーキノコ]]のぼうし+[[キノピオ]]のふく+黄色 必殺ワザ: 2・1・2・1 声: タイプ7・たかめ)
 +
***お供3の状態: 通常
 +
**追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
 +
*'''音楽:''' 地上BGM (New スーパーマリオブラザーズ U)
 +
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 +
『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場する[[#キノピコ|キノピコ]]専用の変身能力。同作で追加されたアイテム「スーパークラウン」を取ると変身する(キノピコ以外は使用できない)。ピーチ姫に瓜二つの姿だが、よく見ると髪型がキノピコと同じおさげになっている。「空中をふわふわと移動できる」「二段ジャンプができる」「穴に落ちても一度だけ自動で戻ってくる」といった初心者向けの能力を兼ね備えている。『マリオカート ツアー』にはキノピーチが単独のキャラクターとして参戦しており、スーパークラウンがエンブレムになっている。なお、Switch版『進め!キノピオ隊長』の追加コンテンツ(特別編)にもキノピコとスーパークラウンが共に登場しているが、キノピーチは登場しない。
 +
 
 +
通常カラーのピーチ本人が登場。お供として登場するマリオ、ルイージ、格闘Miiが扮した[[キノピオ]]は『デラックス』のプレイアブルキャラクター(格闘Miiはコスチュームが[[#キノピオ|キノピオのスピリッツバトル]]と一致している)。低重力化は空中をふわふわと移動できる能力が由来。ステージと音楽は『New スーパーマリオブラザーズ U』で統一。ちなみに"マリオUワールド"にステージギミックとして登場する[[トッテン]]も『デラックス』のプレイアブルキャラクターだが、このバトルではギミックがOFFになっているため登場しない(もしかしたら同作のプレイ人数が最大4人であることが関係しているのかもしれない)。
 +
 
 +
== ピーチ姫(ペーパーマリオ オリガミキング) ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 +
*'''セットパワー:''' 2,100
 +
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]([[戦場化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
 +
**アイテム: [[ハンマー]]、[[ゴールデンハンマー]]
 +
**相手の状態: 通常
 +
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]])
 +
*'''音楽:''' ペーパーマリオ メドレー
 +
----
 +
『ペーパーマリオ オリガミキング』に登場するピーチ姫。マリオが到着した時には既にオリー王によってオリガミに変えられてしまっており、マリオをピーチ城地下に突き落とした。
 +
 
 +
本スピリット戦は『オリガミキング』を総括したような内容となっており、横必殺ワザ多用は本作の敵「オリガミ兵」の攻撃方法が体当たりが大半な事に因む。ハンマー出現はマリオが使う武器がハンマーな事から。ワンワン出現は終盤のあるステージにてワンワンに襲われるイベントを意識している。
  
=== ルイージ(マリオテニス エース) ===
+
== オリビア ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 3,400
+
*'''セットパワー:''' 3,700
*'''ステージ:''' [[ポケモンスタジアム2]]
+
*'''ステージ:''' [[ペーパーマリオ]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 空中攻撃多用
 +
**アイテム: [[ボムへい]]
 +
**相手の状態: 通常(お供を全滅させると出現)
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=クッパ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](最初から出現)
 +
**お供2: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: 通常(最初から出現)
 +
**追加ギミック: 防御力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが30%以上になると発生)、攻撃力アップ(相手:{{頭アイコン|c=ピカチュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}の蓄積ダメージが30%以上になると発生)
 +
*'''音楽:''' バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)
 +
----
 +
『ペーパーマリオ オリガミキング』のヒロイン。オリー王に妹として作られた生きたオリガミだが、兄の野望に反発しピーチ城地下の壁に閉じ込められていた。兄を止めるため、マリオの旅に同行する。性格は天然で、どこか抜けた一面があるムードメーカー。道中に散らばった魔法陣の力を使い、マリオに「カミの手」と呼ばれる長い腕を授けたり、強大な力を操る「カミさま」に変身したりして、冒険を頼もしくサポートする。
 +
 
 +
最初に登場するマリオとミニ化クッパは本作で共闘したメンバー。クッパは物語開始前にオリー王によって折りたたまれてしまっており、ミニ化はその再現である。アイテムのボムへいは、中盤以降同行する事になる記憶喪失のボムへい「ボム平さん」を意識したもの。マリオとクッパとボム兵が揃っている所から、ゲーム終盤のとあるイベントを意識しているとも考えられる。音楽は前作の戦闘BGM。空中攻撃多用は、オリビアが常に浮いている事が由来(これは劇中でも度々ネタにされている体質である)。
 +
 
 +
== オリー王 ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' ACE
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 9,700
 +
*'''ステージ:''' [[ピーチ城]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: スマッシュ攻撃多用
+
**行動パターン: 空中攻撃多用
 
**アイテム: なし
 
**アイテム: なし
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
**お供1: {{頭アイコン|c=デイジー|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
+
**お供1: {{頭アイコン|c=パックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
***お供1の状態: 通常
+
***お供1の行動パターン: ダッシュ攻撃多用
*'''音楽:''' スタジアムのテーマ(マリオテニス エース)
+
***お供1の状態: [[緑ブロック|メタル化]]、[[スーパーキノコ|巨大化]]
*'''由来:''' 『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したルイージ。キャラタイプは[[#マリオ(マリオテニス エース)|マリオ]]と同じ「オールラウンド」タイプ。だが、マリオよりボレー(ボールが地面に着く前に直接打つこと)が強力でネット近くのプレイがしやすいものの少し足が遅いという違いがある。ストーリーモードではワリオとワルイージが持ち込んだ人を操る力を持つラケット「エスター」に触れてしまい、操られて姿をくらましてしまう。操られたルイージはラケットのグリップテープのようなもので体中を巻かれたような姿で、エスターによって強大な力を手に入れている。<br/>5Pカラーのルイージが選出。お供のデイジーも含めてテニスのダブルスを表現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュから。ステージの"ポケモンスタジアム2"は同作のステージ「マリンスタジアム」をスタジアム繋がりで表現か。音楽もマリンスタジアムのテーマとなっている。ちなみに『スマブラSP』に収録された『マリオテニス エース』の音楽は2曲で、このバトルと[[#マリオ(マリオテニス エース)|マリオ(マリオテニスエース)のスピリットバトル]]にそれぞれ1曲ずつ使用されている。
+
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' アタック・エンド・ラン!
 +
----
 +
『ペーパーマリオ オリガミキング』に登場。オリガミの王を名乗る生きた折り紙で、世界をオリガミの王国に作り変えると宣言しピーチ姫やクッパの部下をオリガミに作り変えて洗脳、さらにはピーチ城を世界各地から伸びる紙テープで持ち上げて運び去ってしまう。なぜかキノピオ達を強く憎んでおり、彼らはオリガミには変えず折りたたんだり次元のハザマに閉じ込めて生き地獄を味わわせている。
 +
 
 +
見た目の似ている紫色のトゥーンリンクが登場。[[#オリビア|オリビア]]と同じく常に浮いているため、空中攻撃を多用する。お供のメタルパックマンはオリー王の待ち受ける最終ステージにて戦う最後のブンボー軍団「ホッチキス」役。ステージはオリ―王が支配したピーチ城、あるいはピーチ城を折り直して作った「オリガミ城」の再現。音楽は『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』のドデカクラフト戦のBGMで、これはオリガミキングに敵として登場する「ハリボテ兵」にちなんだ選曲と思われる。
 +
 
 +
== フューリークッパ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=クッパ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' LEGEND
 +
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 +
*'''セットパワー:''' 13,800
 +
*'''ステージ:''' [[すれちがい伝説]]([[終点化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: なし
 +
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]][[スーパーキノコ|巨大化]]
 +
**追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、[[激辛カレーライス|カレー化]](相手)
 +
*'''音楽:''' 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)
 +
----
 +
『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場する、何らかの理由により黒く染まり巨大化および凶暴化してしまったクッパ。一定周期ごとに目覚め、熱線で周囲を薙ぎ払ったり無数のトゲを降らせたりと大暴れする。
 +
 
 +
本スピリット戦もクッパはメタル化しており、カレー化で炎を撒き散らし、いきなり切りふだを発動したりと大暴れする。
  
=== ルーバ ===
+
== ギガネコマリオ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(コスチューム: ねこスーツのぼうし+ねこスーツのふく 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: )
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:''' 4,100
+
*'''セットパワー:''' 3,900
*'''ステージ:''' [[マリオギャラクシー]]
+
*'''ステージ:''' [[すれちがい伝説]]([[終点化]])
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 通常
 +
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' スーパータワーの決戦2
 +
----
 +
『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場するマリオの変身能力。ネコの国に散らばるネコシャインを一定数集めるとギガベルの封印が解けて変身できるようになり、フューリークッパに対抗することができるようになる。
 +
 
 +
原作でお助けキャラクターとして同行している事からお供にクッパJr.が登場する。格闘Miiはネコマリオのひっかき攻撃の再現として飛びハンマーナックルを多用してくる。
 +
 
 +
== 子ネコ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,900
 +
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[スーパースターリング]]
+
**アイテム: ボール系
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]]([[スーパースターリング]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](軽量化、最初から出現)
**追加ギミック: 低重力化(全員)
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''音楽:''' 星船はゆく
+
***お供1の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](軽量化、最初から出現)
*'''由来:''' 『スーパーマリオギャラクシー2』に登場する紫色の大きなチコ。チコたちの親分のような存在で、チコの中では珍しくズボンを履いている。クッパによって星船を破壊され、星船のエネルギーとなる「パワースター」も奪われて動けなくなっていた。その後パワースターを取り戻したマリオと出会い、そのマリオがベビィチコに気に入られていることを知ったルーバはパワースターを集めてもらう条件付きでマリオに協力することにした。壊れた星船は[[#星船マリオ|星船マリオ]]に生まれ変わり、ともにクッパを追いかけることになる。なお、性別は作中では語られていないが裏設定では女性らしい。<br/>色が似ている8Pカラーのカービィで再現。また、星に乗って宇宙を旅するという共通点もある。他のチコより大きい体を巨大化で表現している。アイテムは『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するスーパースターリング。低重力化は宇宙を再現するためだと思われる。ステージは"マリオギャラクシー"で、よく見るとルーバが星船マリオとともに背景に登場している。音楽は『スーパーマリオギャラクシー2』の曲。
+
**お供2: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供2の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](軽量化、最初から出現)
 +
**お供3: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=05|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供3の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](軽量化、最初から出現)
 +
**お供4: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=08|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供4の状態: [[スーパーこのは|しっぽ]]、[[毒キノコ|ミニ化]](軽量化、相手を1体撃墜すると出現)
 +
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
 +
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 +
『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場。冒険の舞台となるネコの国の各地に生息している。普段は近づくと逃げていくがネコマリオに変身していると寄ってきたり、ボールを投げるとじゃれついたりする。
 +
 
 +
スーパーこのはでケモノ耳を生やしたミニカービィが登場。ネコの国が諸島であることからステージはドルピックタウンの土管のある小島、前述のボール遊びの要素からアイテムの魔球とサッカーボールが出現する。
  
=== ワルイージ ===
+
== マリオ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワルイージ]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' ACE
 
*'''ランク:''' ACE
*'''属性:''' <b style="color:gray"></b>
+
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 9,200
+
*'''セットパワー:''' 9,600
*'''ステージ:''' [[ピーチ城 上空]]
+
*'''ステージ:''' [[ヨースター島]]([[終点化]])
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: 通常
+
**アイテム: ボール系
**相手の状態: 通常
+
**相手の状態: 通常([[巨塔]]持ち込み)
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワルイージ]]:開始から5秒経過で登場)
+
**追加ギミック: 一定時間無敵(相手)
*'''音楽:''' ワルイージピンボール(マリオカートDS)
+
*'''音楽:''' ワールドツアー
*'''由来:''' 『マリオテニス64』から登場しているキャラクター。ルイージをライバル視しており、同じくマリオをライバル視しているワリオと共に行動することが多い。誤解されやすいがワリオとワルイージは兄弟ではない。<br/>ワルイージは紫色の6Pカラーのルイージで再現([[#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリットバトル]]でも6Pカラーのルイージで再現されている)。ちなみにワルイージの帽子の文字は「L」を反対にしたもので文字の色も黄色。アシストフィギュアでワルイージ本人も登場する。音楽は『マリオカートDS』に登場したコース「ワルイージピンボール」のBGM。
+
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 +
 
  
=== ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) ===
+
== ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワルイージ]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}(×10)
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルイージ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
*'''セットパワー:''' 3,600
+
*'''セットパワー:''' 4,500
 
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]]
 
*'''ステージ:''' [[ウーフーアイランド]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
**アイテム: [[サッカーボール]]
+
**アイテム: ボール系
 +
**相手の状態: 通常([[ファイアバー]]持ち込み)
 +
**追加ギミック: 移動速度アップ(相手)
 +
*'''音楽:''' マリオテニス / マリオゴルフ
 +
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 +
 
 +
 
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== ピーチ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' HOPE
 +
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 +
*'''セットパワー:''' 4,200
 +
*'''ステージ:''' [[ドルピックタウン]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 横スマッシュ攻撃多用
 +
**アイテム: マリオカート系
 +
**相手の状態: 通常(最初から出現)
 +
**お供1: {{頭アイコン|c=デイジー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
***お供1の状態: 通常(開始から3秒経過で出現)
 +
**追加ギミック: 強風
 +
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=07|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' Wii Sports Resort:タイトル
 +
----
 +
 
 +
== ピーチ & ステラ ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' LEGEND
 +
*'''属性:''' <b style="color:green">投げ</b>
 +
*'''セットパワー:''' 12,800
 +
*'''ステージ:''' [[ルイージマンション]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[ストック制]]
 +
**行動パターン: 上スマッシュ攻撃多用
 +
**アイテム: なし
 
**相手の状態: 通常
 
**相手の状態: 通常
*'''音楽:''' カントリーフィールド:先行側
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}
*'''由来:''' 『マリオストライカーズ チャージド』におけるワルイージ。スピードとディフェスのステータスが高く、素早く動きながら強烈なタックルが使える。<br/>6Pカラーのルイージで再現([[#ワルイージ|ワルイージのスピリットバトル]]でも6Pカラーのルイージで再現されている)。アイテムはサッカーゲームだけにサッカーボールのみで、ステージは様々なスポーツが楽しめる"ウーフーアイランド"。音楽は『マリオスポーツ スーパースターズ』より。なお、アイテム・ステージ・音楽の3点は同じく『マリオストライカーズ チャージド』から出典されている[[#ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)|ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)のスピリットバトル]]と共通している。
+
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
 +
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[リン]]、[[コックカワサキ]]、[[結城晶|アキラ]])
 +
*'''音楽:''' ダイナフォー
 +
----
 +
『プリンセスピーチ Showtime!』におけるピーチとその相棒。ステラは同作の舞台であるキラメキ劇場を守るキラメキの妖精で、人やモノを輝かせて元気にするキラメキの力を引き出すことができる。舞台公演を見に来たピーチ一行だったが、突如現れたグレープ劇団に乗っ取られた劇場を取り戻すため、ステラからもらったリボンを通してキラメキの力で劇場を取り戻すため立ち向かう。
 +
 
 +
ピーチとステラ役カービィに加え、3体のアシストフィギュアが登場。原作のメインビジュアルにも登場する3つの変身ピーチがそれぞれリン(剣士)・コックカワサキ(パティシエ)・アキラ(カンフー)で配役されている。また、ピーチは上スマッシュ攻撃多用でキラメキの力を表現している。
 +
 
 +
ステージはキラメキ劇場に近い雰囲気がある洋風の建物でかつスピンオフタイトル繋がり。音楽は同じく衣装を着替えることができる『スーパーマリオ オデッセイ』から選出されている。
  
=== ワンダ ===
+
== ゾウマリオ ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:''' NOVICE
+
*'''ランク:''' ACE
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:blue">防御</b>
*'''セットパワー:'''  
+
*'''セットパワー:''' 8,200
*'''ステージ:''' [[グリーングリーンズ]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[夢の泉]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 通常
+
**行動パターン: 下必殺ワザ多用
**アイテム: 通常
+
**アイテム: なし
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](鈍足スーパーアーマー)
**お供1: {{頭アイコン|c=マリオ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
*'''音楽:''' リコハーバー
***お供1の状態: 通常(最初から出現)
+
----
**お供2: {{頭アイコン|c=ピーチ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
+
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』に登場する変身能力。ゾウフルーツを取ることでゾウのような姿に変身する。鼻を振って攻撃したりブロックを壊せるようになるほか、吸った水を撒いて仕掛けを動かすなどといったことができる。
***お供2の状態: 通常(お供1を撃墜すると出現)
+
 
**お供3: {{頭アイコン|c=ヨッシー|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}
+
巨大化マリオが登場。下必殺ワザ多用や鈍足スーパーアーマーでモチーフ元のゾウの模倣を兼ねた行動パターンを取る。
***お供3の状態: 通常(お供2を撃墜すると出現)
+
 
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=パルテナ|cl=06|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
+
ステージは最初のコースでゾウ変身の水撒きが試せるよう噴水や水場があることに由来。音楽はゾウフルーツの出現・取得時のジングルや変身中に追加される演奏に金管楽器が用いられていることにちなんで、水を使ったアクション繋がりで『スーパーマリオサンシャイン』から似た曲調の「リコハーバー」が選出されている。
*'''音楽:''' マリオペイント メドレー
 
*'''由来:''' スーパーファミコンマウス専用ソフト『マリオとワリオ』に登場する妖精。同作では妖精の森で迷子になったルイージを探すマリオたちにワリオがバケツを被せ、前が見えない状態にしてしまう。プレイヤーはマウスでワンダを操作し、前が見えないためひたすら前進するマリオたちをルイージが待つゴールへ導けばステージクリアとなる。足場が無いところに魔法で足場を出現させたり、マリオたちを叩いて歩く向きを変えたりして道中の敵や罠を避けていく。マリオ以外にもピーチとヨッシーが誘導するキャラクターとして登場するが、ピーチはマリオより足が遅く逆にヨッシーはマリオより足が速いという特徴がある。<br/>ワンダはミニ化した6Pカラーのパルテナで再現。お供として誘導キャラクターのマリオ、ピーチ、ヨッシーが登場する。青色系で統一されているのは被せられた青っぽいバケツを表現するためだと思われる。ステージはワールド1の妖精の森を再現か。音楽は同じくスーパーファミコンマウス専用ソフトである『マリオペイント』より。
 
  
=== ワンワン ===
+
== 剣士ピーチ ==
{{main2|このキャラクターの詳細及びその他の出演については「[[ワンワン]]」を}}
+
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=パックマン|cl=04|g=SP|s=32px|l=}}
 
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''ランク:''' HOPE
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b>
*'''セットパワー:''' 4,000
+
*'''セットパワー:''' 3,400
*'''ステージ:''' [[ヨッシーアイランド (X)|ヨッシーアイランド]]([[戦場化]])
+
*'''ステージ:''' [[ハイラル城]]
 +
*'''ルール'''
 +
**対戦形式: [[体力制]]
 +
**行動パターン: 通常
 +
**アイテム: 剣系
 +
**相手の状態: 通常(140HP)
 +
*'''音楽:''' キングダムスタジアム:夜
 +
----
 +
『プリンセスピーチ Showtime!』に登場するピーチの変身の一つ。銃士の制服と帽子で装い、華麗な剣術で敵を切り払う。敵の攻撃を回避し、すかさず反撃することができる。それぞれの舞台にある特別なキラメキの力で最初に変身する姿であり、主に城の舞台で登場する。
 +
 
 +
ファイターとステージは女剣士とお城のシチュエーションに、音楽は勇壮な雰囲気のテーマ曲に合わせた選出。また、体力制で同作がHP制であることを示している。
 +
 
 +
== ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー ==
 +
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}
 +
*'''ランク:''' NOVICE
 +
*'''属性:''' <b style="color:gray">無</b>
 +
*'''セットパワー:''' 1,900
 +
*'''ステージ:''' [[マリオUワールド]]
 
*'''ルール'''
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[ストック制]]
 
**対戦形式: [[ストック制]]
**行動パターン: 横必殺ワザ多用
+
**行動パターン: 逃げまわる
**アイテム: 通常
+
**アイテム: [[ファイアフラワー]]
**相手の状態: [[緑ブロック|メタル化]]
+
**相手の状態: [[毒キノコ|ミニ化]](スーパーアーマー)
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]])
+
**お供1: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=02|g=SP|s=32px|l=}}(×20)
*'''音楽:''' スーパーマリオ64:メインテーマ
+
***お供1の状態: [[毒キノコ|ミニ化]]
*'''由来:''' 『スーパーマリオブラザーズ3』から登場している敵キャラクター。鎖がついた鉄球に目と大きな口がついた犬のような姿をしている。<br/>ピザ欠け姿がワンワンに似ているパックマンが選出。鉄球のような姿を再現するためメタル化している。多用する横必殺ワザ(パワーエサ)はワンワンがマリオに向かって突進してくる様子に似ている。アシストフィギュアで本物のワンワンも登場する。ステージはワンワンも活躍するヨッシーシリーズのステージ。音楽は巨大なワンワンが登場する『スーパーマリオ64』のステージ「ボムへいのせんじょう」のBGM。
+
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[スタルキッド]]<ref>発生ギミックは[[透明化]]で固定。</ref>)
<!--
+
**クリア条件備考: {{頭アイコン|c=カービィ|cl=03|g=SP|s=32px|l=}}を撃墜する
 +
*'''音楽:''' はちゃめちゃ!
 +
----
 +
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の舞台、フラワー王国の各地に咲く不思議な花。青いワンダーフラワー(アートワーク左)は、触れると土管が動き出したり敵の大群が押し寄せるなど奇想天外な変化「ワンダー」が起こる同作のキーアイテム。ラッパのような見た目のおしゃべりフラワー(アートワーク右)は、『マリオ』のゲームとしては珍しいフルボイスで喋るキャラクターで、近づくと話しかけて冒険を盛り上げてくれる。
 +
 
 +
このバトルはおしゃべりフラワー(アピールを連発する黄カービィ)の群れの中にいるワンダーフラワー(青カービィ)を獲得するというシチュエーションとなっており、ステージが一変するギミックが特徴の"マリオUワールド"とスタルキッドが起こす[[透明化]]で「ワンダー」を表現。音楽は「ワンダー」発動中に流れるアップテンポな曲調に合わせた選出となっている。
  
=== サンプル ===
+
== 脚注 ==
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl=0|g=SP|s=32px|l=}}
+
<references />
*'''ランク:'''
 
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>
 
*'''セットパワー:'''
 
*'''ステージ:''' [[]]
 
*'''ルール'''
 
**対戦形式: [[制]]
 
**行動パターン:
 
**アイテム:
 
**相手の状態:
 
**お供1: {{頭アイコン|c=|cl=0|g=SP|s=32px|l=}}
 
***お供1の状態:
 
**追加ギミック:
 
**クリア条件備考:
 
*'''音楽:'''
 
*'''由来:'''
 
-->
 
  
== 関連項目 ==
 
 
{{テンプレート:スピリット一覧/対戦データ}}
 
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[[カテゴリ:マリオシリーズ]]
+
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[[Category:スピリットの一覧]]
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[[カテゴリ:スピリットの一覧]]

2024年3月24日 (日) 13:31時点における最新版

マリオシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

目次

No. 名前 ランク 属性
0,020 スーパースター ACE 防御
0,021 メタルマリオ ACE 防御
0,022 オバケマリオ NOVICE 防御
0,023 ゴロ岩マリオ HOPE 防御
0,025 しっぽルイージ ACE 防御
0,026 ムササビキノピオ HOPE 投げ
0,027 ベビィピーチ HOPE 攻撃
0,029 ピーチ(ウェディングスタイル) ACE 防御
0,030 クッパ(ウェディングスタイル) ACE 投げ
0,031 キノピオ HOPE 投げ
0,033 キノピコ - (マスター)
0,034 キノじい NOVICE 防御
0,035 ワルイージ ACE
0,036 クリボー NOVICE
0,037 ノコノコ NOVICE 投げ
0,038 ハンマーブロス HOPE 投げ
0,039 ジュゲム & トゲゾー HOPE 投げ
0,040 ゲッソー NOVICE 防御
0,041 キラー NOVICE 攻撃
0,043 ヘイホー NOVICE
0,044 ドドリゲス HOPE 防御
0,046 ドン・チュルゲ NOVICE 投げ
0,047 マムー HOPE 投げ
0,048 テレサ NOVICE
0,050 ボムへい HOPE 投げ
0,051 ワンワン HOPE 攻撃
0,053 プチパックン NOVICE 投げ
0,055 ブンブン HOPE 攻撃
0,057 タタンガ HOPE 防御
0,058 パサラン NOVICE 投げ
0,059 ブル NOVICE 攻撃
0,060 ハナチャン NOVICE 攻撃
0,061 カメック HOPE 投げ
0,062 メカクッパ HOPE 投げ
0,063 ほねクッパ LEGEND 防御
0,065 でかウニラ HOPE 防御
0,066 ボムキング HOPE 攻撃
0,067 シャイン LEGEND
0,069 モンテ族 NOVICE 防御
0,070 ニセマリオ ACE
0,071 チコ HOPE 防御
0,072 ハラペコチコ NOVICE 投げ
0,073 ハニークイーン - (マスター)
0,074 ルーバ HOPE 防御
0,075 星船マリオ HOPE 防御
0,077 プレッシー NOVICE 投げ
0,078 キャッピー HOPE
0,079 ポリーン LEGEND 防御
0,080 オデッセイ号 HOPE 防御
0,081 ぶーぶーカート HOPE 攻撃
0,082 タルポッポ HOPE 防御
0,085 Bダッシュ ACE 攻撃
0,086 スタンダードカート NOVICE 投げ
0,087 スタンダードバイク NOVICE 防御
0,088 スーパープクプク NOVICE 投げ
0,089 Gフォース HOPE 攻撃
0,090 パタテンテン HOPE 投げ
0,091 ビートデイモン ACE 防御
0,095 クッパ(ペーパーマリオ) ACE 攻撃
0,097 カメックババ NOVICE 攻撃
0,098 ビビアン HOPE 防御
0,100 ミスターL HOPE 攻撃
0,101 ディメーン HOPE 投げ
0,102 ペンキー NOVICE 投げ
0,103 マロ(スーパーマリオRPG) HOPE 攻撃
0,104 ジーノ LEGEND 攻撃
0,105 マメック王子 NOVICE 防御
0,106 ゲラコビッツ HOPE
0,107 ゲドンコ姫 HOPE
0,108 イエロースター HOPE 攻撃
0,109 ブリロック NOVICE 防御
0,110 ユメップ NOVICE 防御
0,111 アックーム HOPE 投げ
0,113 サイドステッパー NOVICE 攻撃
0,114 フリーザー NOVICE 投げ
0,115 ナスビ仮面 NOVICE 防御
0,116 ウイルス HOPE 攻撃
0,117 ハエと手 HOPE 攻撃
0,118 ワンダ NOVICE 防御
0,119 キッド NOVICE 攻撃
0,121 オバキューム HOPE 投げ
0,122 オバ犬 HOPE 防御
0,123 カッサー NOVICE 防御
0,124 ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) HOPE 投げ
0,125 ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ) HOPE 投げ
0,128 コンドゥ & トーレ NOVICE 防御
0,129 ラビッツピーチ HOPE 防御
0,130 ラビッツマリオ HOPE 攻撃
0,131 ラビッツコング NOVICE 攻撃
0,132 マリオ(マリオテニス エース) ACE
0,133 ルイージ(マリオテニス エース) HOPE
1,300 サイコロ NOVICE 投げ
1,301 リバーサバイバル HOPE 防御
1,302 パワフルダッシュキノコ ACE 攻撃
1,321 キノピーチ ACE 防御
1,425 ピーチ姫(ペーパーマリオ オリガミキング) NOVICE 投げ
1,426 オリビア HOPE 防御
1,427 オリー王 ACE 攻撃
1,471 フューリークッパ LEGEND 攻撃
1,472 ギガネコマリオ HOPE 防御
1,473 子ネコ NOVICE 投げ
1,491 マリオ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) ACE 攻撃
1,492 ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) HOPE 投げ
1,493 ピーチ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) HOPE 防御
1,525 ピーチ & ステラ LEGEND 投げ
1,526 ゾウマリオ ACE 防御
1,527 剣士ピーチ HOPE 攻撃
1,528 ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー NOVICE

スーパースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(全員:開始から1秒経過で発生)、ふっとびやすさアップ(全員:開始から1秒経過で発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngの蓄積ダメージが40%以上になると発生)
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ (原曲)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのアイテム。取ると一定時間無敵状態になり、敵を触れるだけで倒せるようになる。

星を連想させる黄色のロゼッタが登場。一定時間無敵はスーパースターによる無敵を、攻撃力アップとふっとびやすさアップは無敵の強さを表現している。高速チャージ切りふだはロゼッタの最後の切りふだに登場するスーパースターの一種「グランドスター」をできるだけ多く登場させるため。出現アイテムはスーパースターのみ。そのため、無敵時間を継続させるのは比較的容易。ステージの"ピーチ城 上空"は『スーパーマリオ64』のピーチ城、もしくは『スーパーマリオギャラクシー』のほうき星の天文台を意識していると思われる。音楽は「パワースター」が重要なアイテムとして登場する『スーパーマリオ64』のメインテーマ。なお、スーパースターを取ると流れる音楽「スター状態」も実質このバトルのBGMだといえる。

メタルマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: 洞窟大作戦戦場化
  • ルール
  • 音楽: メタルバトル

マリオシリーズに登場するメタル化したマリオ。元々は『スーパーマリオ64』で緑ブロックから出現する「メタルぼうし」を取ることで変身できるマリオの変身能力。

このバトルはスマブラシリーズにおけるメタルマリオ戦を意識している点が多い。マリオはメタル化に加え、スピードが遅くなる代わりに攻撃力と防御力が上昇している「アーマーナイト」状態になっている。そのため、並の攻撃ではほとんど怯むことはなく相当なダメージを与えなければ吹っ飛ばせない。重すぎるため復帰力がかなり弱いという弱点があるので、積極的に復帰阻止を狙っていこう。ステージの"洞窟大作戦"は『スマブラ64』のメタルマリオ戦専用ステージ"メタ・クリスタル"、もしくは『スーパーマリオ64』において初めてメタルマリオに変身できるステージ「やみにとけるどうくつ」を意識したものだと思われる。戦場化されたステージの地形は『スマブラDX』のメタルマリオ戦が由来だろうか。音楽は『スマブラDX』のメタルマリオ戦のBGM。

オバケマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ドラキュラ城(ギミックOFF)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 高重力化(自分)、低重力化(相手)、透明化(相手)
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス (マリオワールド / マリオ3)

『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場するマリオの変身能力。オバケキノコを取ると変身する。テレサと同じアクションができるのが特徴で、ジャンプボタンを連打すると空中にふわふわと浮き上がる。また、Wiiリモコンを振ると透明になって柵などをすり抜けられるようになる。ただし、光に当たると変身が解けてしまう。『1』の「ファントムギャラクシー」や「デスプロムナードギャラクシー」、『2』の「オバケの迷宮ギャラクシー」で使用できる。ちなみに『パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション』にもオバケマリオとオバケルイージが登場している。

4Pカラーのマリオが登場。低重力化は空中にふわふわと浮き上がるアクション、透明化はWiiリモコンを振って透明になるアクションが由来。巨大化されているが、原作のオバケマリオの大きさは通常のマリオやテレサとほぼ変わらない。ステージの"ドラキュラ城"は前述の「ファントムギャラクシー」を意識したものだと思われる[1]。音楽もステージの雰囲気に合わせた選曲。

ゴロ岩マリオ


『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの変身能力。ゴロ岩キノコを取ると変身する。Wiiリモコンを振るとマリオが岩を纏い、丸い岩の形になって高速で転がり始める。転がっている間は敵に当たってもそのまま倒せる。また、岩やクリスタルに転がってぶつかると、衝撃を与えて壊すことができる。転がっている間はジャンプもできるため、多少の段差は飛び越えられる。ただし、壁にぶつかるか一定の距離を転がりきるまでは止まれない。ゴロ岩キノコが初登場する「ゴロ岩ゴロゴロギャラクシー」のボス「ゴロマジロ」は、ゴロ岩マリオの転がる能力を活用して倒していく。

ゴロ岩マリオのように丸いプリンが登場。強化された通常必殺ワザ(ころがる)の多用はゴロ岩マリオの転がるアクションの再現。「ころがる」はポケットモンスターシリーズでもいわタイプの技に分類されている。巨大化は岩をまとうと通常のマリオより少し大きくなるからだろうか。メタル化は敵に当たっても止まらない頑丈さを表現していると思われる。ステージと音楽は『スーパーマリオギャラクシー』シリーズで統一。ちなみに音楽は『2』の「マグマモンスターギャラクシー」の曲だが、このギャラクシーには「転がりつづけて ローリングロード」という終始ゴロ岩マリオで転がって進むステージがある。

しっぽルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: しっぽ
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した変身能力。スーパーこのはを取ると変身する。助走をつけてジャンプすると少しの間だけ空を飛べる。また、飛んだ後はゆっくりと降下できる。尻尾を使った攻撃で敵を倒すことも可能。『3』のしっぽルイージはしっぽマリオと同じタヌキの尻尾だったが、24年ぶりに能力が登場した『New スーパーマリオブラザーズ 2』ではキツネの尻尾に変更された(しっぽマリオはタヌキの尻尾のまま)。これは、『スーパーマリオ 3Dランド』で「タヌキマリオ」に相当するルイージの能力が「キツネルイージ」に変更されたため。誤解されやすいが、しっぽマリオとタヌキマリオは別物である。

8Pカラーのルイージが登場。もちろんしっぽがついた状態になっている(なお、しっぽのデザインはタヌキのもの)。強風は空を飛べる能力を強調したいからだろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGM。

ムササビキノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(コスチューム: スーパーキノコのぼうし+おさるスーツのふく 必殺ワザ: 2・1・2・3 声: タイプ8・たかめ)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオUワールド終点化
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (New スーパーマリオブラザーズ U)

『New スーパーマリオブラザーズ U』に登場する変身能力。「スーパードングリ」を取ることでムササビのような姿に変身する。ジャンプボタンを長押しすると空を滑空しながら素早く移動することができ、滑空中には一度だけ上昇することも可能。また、壁に少しの間だけ張り付くこともできる。なお、同作にはPドングリ(Pが描かれたスーパードングリ)を取ることで変身できる「Pムササビ」も登場しているが、こちらは滑空中に何度でも上昇することができる初心者向けのお助け能力となっている。『マリオスポーツ スーパースターズ』では「ムササビきいろキノピオ」と「ムササビあおキノピオ」が野球及びサッカーでチームメイトにできるキャラクターとして登場している。

剣術Miiが登場。スーパーキノコのぼうしでキノピオを、おさるスーツのふくとしっぽでムササビ姿を表現している。また、ジャンプ力を表現するためミニ化されている。空中から急降下で奇襲する下必殺ワザ(ジェットスタッブ)を多用するのはムササビ能力でも滑空中にヒップドロップで急降下することができるからだろうか。ステージと音楽はスーパードングリが初登場する『New スーパーマリオブラザーズ U』のワールド1「ドングリへいげん」が由来。

ベビィピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 02.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP しずえ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ) [DX]

『マリオ&ルイージRPG2』で初登場した赤ちゃん時代のピーチ姫。ベビィマリオたちとは違いおしゃぶりをくわえている。『ヨッシーアイランドDS』にも登場しており、ベビィピーチがヨッシーに乗っている時はパラソルを使って風に乗ることができる。前述の2作品ではベビィ服を着用していたが、『マリオカートWii』以降は大人のピーチ姫のドレスに似たコスチュームを着用するようになった。レースゲームやスポーツゲームに参戦することが多く、『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』『マリオカート8』『マリオテニス オープン』『マリオカート ツアー』などに登場している。

赤ちゃん時代のピーチだが、ピーチではなくミニ化したピンク服のしずえが登場する。お供として大人のマリオも登場(見守り役?)。ただし、撃破対象はしずえのみなので無視してもよい。しずえのダッシュ攻撃(つぼ)多用は同技が赤ちゃんっぽい攻撃だからだろうか。ステージと音楽は"ピーチ城"で統一。

ピーチ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,900
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: お花化(自分)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ピーチ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: Break Free (Lead the Way)

『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する白いウェディングドレスを着たピーチ姫。作中ではパックンフラワーのブーケを持っていることもある。毎回様々な目的でクッパに攫われるピーチ姫だが、同作では壮大な結婚式を挙げるために攫われてしまう。頭に被っているティアラはキャッピーの妹で、名前もシンプルに「ティアラ」。同作のピーチ姫はこの姿で登場することが多いが、クリア後に発生するとあるイベントでは水着姿や着物姿のピーチ姫を見ることができる。ちなみにウェディングスタイルのピーチのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもピーチのamiiboとして使用できる。

このバトルはクッパ(ウェディングスタイル)のスピリッツバトルとは逆のシチュエーションで、ピーチとそれを守るウェディングスタイルの8Pカラーマリオを相手にする(つまりプレイヤーはクッパ側)。登場するのはウェディングスタイルを意識した6Pカラーのピーチと、ウェディングスタイルそのものである8Pカラーのマリオ。ピーチはプレイヤー(クッパ)から逃げ回るので追いかけよう。マリオは撃破対象ではないが、逃げ回るピーチに集中したいのなら撃破した方がよい。音楽は『オデッセイ』のラストで流れるボーカル曲。

クッパ(ウェディングスタイル)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
    • 味方1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • 味方1の状態: 通常(撃墜されると敗北)
  • 音楽: 月の地下洞くつ

『スーパーマリオ オデッセイ』に登場するタキシードとシルクハットを着用したクッパ。毎回様々な目的でピーチ姫を攫うクッパだが、同作ではピーチ姫と壮大な結婚式を挙げるのが目的だった。かなり壮大にしたいためか、世界各国に結婚式のポスターを貼っている。マリオと新たな相棒であるキャッピーは長い旅を経て月の国ハニークレーターにある結婚式場に辿り着き、クッパとの最終決戦に挑む。シルクハットにはボクシンググローブが内蔵されており、マリオの帽子投げと同じように投げて攻撃してくる。ちなみにウェディングスタイルのクッパのamiiboがソフトと同時発売されており、『スマブラSP』にもクッパのamiiboとして使用できる。

このバトルは『オデッセイ』におけるマリオとクッパの対決を意識しており、ピーチ姫を守りながらプレイヤー(マリオ)がクッパを倒すというシチュエーションとなっている。登場するのは白いウェディングスタイルを意識した5Pカラーのクッパと、同じくウェディングスタイルを意識した6Pカラーのピーチ(ピーチ(ウェディングスタイル)のスピリッツバトルでも6Pカラーのピーチが登場する)。音楽は結婚式場の直前にあるダンジョン「月の地下洞くつ」のBGM。

キノピオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: スーパーキノコのぼうし+キノピオのふく+青 必殺ワザ: 1・3・3・1 声: タイプ8・たかめ)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: 旅立ちのひっこ抜き峠

マリオシリーズお馴染みのキノコ王国の住人。ピーチ姫のお守り役を務めているキノピオもいる。しかし、ピーチ姫が攫われると慌てふためくのみで何もできず、いつもマリオに助けてもらっている。

キノピオに扮した格闘Miiが登場。多用する横必殺ワザ(スープレックス)は『スーパーマリオUSA』『ワリオの森』『進め!キノピオ隊長』などでキノピオが敵やアイテムを「持ち上げて投げる」アクションを使用することが由来だろうか。出現アイテムがキノコ系のみなのはキノピオが「キノコ族」という種族だから。ステージの"ピーチ城"はマリオシリーズでピーチ城内にキノピオがいることが多いからだと思われる。音楽はキノピオ(隊長)が単独主人公を務める『進め!キノピオ隊長』のBGM。

キノピコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 02.png
  • ランク: なし(マスタースピリット)
  • 属性:
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: 洞窟大作戦戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: キノピオのぼうし+キノピオのふく+赤 必殺ワザ: 2・2・3・1 声: タイプ7・たかめ)
      • お供1の行動パターン: 下必殺ワザ多用
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 旅立ちの引っこ抜き峠

『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場した女の子のキノピオ。スピリットのアートワークは『進め!キノピオ隊長』における探検服の姿。物語冒頭で大怪鳥ウィンゴにパワースターごと攫われてしまうヒロイン役だが、後に操作キャラクターとしても登場する。『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』にも操作キャラクターとして登場しており、専用アイテムのスーパークラウンを取るとキノピーチに変身できる。『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』から『マリオゴルフ ワールドツアー』までの約6年間登場しなかった時期もあったが、現在は多くの作品に登場する人気キャラクターとなっている。なお、『マリオストーリー』にも同名のキャラクターが登場するが、デザインも海外名も全く異なる。

ピンク色の女の子繋がりで2Pカラーのむらびとが登場。アイテムに気を取られやすいのは『進め!キノピオ隊長』でアイテムが重要だからだろうか。お供として登場するキノピオに扮した格闘Miiはキノピオ隊長の再現で、多用する下必殺ワザ(くい打ちヘッドバット)はキノピオ隊長の数少ない攻撃手段「急降下」が由来だと思われる。ステージは探検を連想させる"洞窟大作戦"。音楽は『進め!キノピオ隊長』のBGM。

キノじい


『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したピーチ姫にお付きとして仕える老人キノピオ。姫のお付きなので他のキノピオとは一味違う…と思いきや、やはりどこか頼りない。年齢は『ペーパーマリオRPG』によると60歳で、『マリオ&ルイージPRG2』には若かりし頃のキノじいが登場する。『スーパーマリオスタジアム』シリーズには操作キャラクターとして登場しており、杖をバット代わりにして野球に参加している。『役満DS』ではクッパより強い同作最強の敵としてプレイヤーの前に立ちはだかる。ちなみにキノじいは『マリオストーリー』や『スーパーマリオRPG』に登場した「キノコ大臣」というキャラクターの役割を引き継いでいるが、キノコ大臣とキノじいの関係は不明。

口元に蓄えた髭繋がりでマリオが登場(ただし、髭の色や形は前述のキノコ大臣の方が近い)。また、チャールズ・マーティネーが声を担当しているキャラクター繋がりでもある。出現アイテムがキノコ系のみなのはキノピオと同じ「キノコ族」だから。ステージの"ピーチ城"はキノじいがよくいる場所だからだろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオサンシャイン』のBGM。

ワルイージ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: ワルイージピンボール (マリオカートDS)

『マリオテニス64』で初登場したキャラクター。ルイージをライバル視している。ワリオと共に行動していることが多いが、彼らは兄弟ではない。

紫色のルイージが登場(ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトルでも6Pカラーのルイージが登場する)。ワルイージ本人もアシストフィギュアとして登場する。音楽は『マリオカートDS』に登場したコース「ワルイージピンボール」のBGM。

クリボー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 03.png(×5)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国戦場化
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのザコキャラ。上から踏むだけで倒せる。

ミニ化した茶色い3Pカラーのドンキーコングが複数登場。スマッシュ攻撃などで吹っ飛ばしやすいところがザコキャラらしい。なお、原作のように上から踏んで倒すことはできない。また、パワーがとても高いスピリットを装備したマリオの通常必殺ワザ「ファイアボール」でも一撃で倒すという再現はできない。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』で統一。

ノコノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 野原
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ミドリこうら大量出現
    • 相手の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から15秒経過で発生)
  • 音楽: New スーパーマリオブラザーズ:メインテーマ

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みのカメの敵キャラクター。緑甲羅のノコノコと赤甲羅のノコノコが特に有名。

緑甲羅のカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが登場。防御力アップは硬い甲羅の表現だろうか。ノコノコの甲羅と同じデザインのミドリこうらが大量出現する。ステージと音楽は『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズで統一。

ハンマーブロス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 野原戦場化
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵キャラクター。プレイヤーに向けて次々とハンマーを投げる。

4Pカラーのヨッシーが登場。多用する上必殺ワザ(たまご投げ)はハンマーブロスがハンマーを投げている動きを表現している。一定のダメージを与えると本物のハンマーブロスがアシストフィギュアとして登場する(マリオシリーズではハンマーブロスが2体同時に登場することも多い)。ステージと音楽はどちらもハンマーブロスが登場する作品から出典されている。

ジュゲム & トゲゾー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 07.png(×8)
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場しているシリーズお馴染みの敵キャラクターたち。雲に乗っているのがジュゲムで、トゲがついた赤い甲羅のカメがトゲゾー。

ジュゲム役には乗り物(雲)と眼鏡をかけたカメ族繋がりでイギーが、トゲゾー役にはトゲ付きの赤い甲羅繋がりでミニ化した5Pカラーのクッパが選出されている。クッパを倒してもすぐに次のクッパが現れるのは、原作でもジュゲムが次々とトゲゾーを投げてくるから。なお、ジュゲム役のイギーを一番最初に倒してもトゲゾー役のクッパは登場するので注意。ステージと音楽は初代『スーパーマリオブラザーズ』で統一。

ゲッソー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png(×3)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,600
  • ステージ: ドルピックタウン(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • 追加ギミック: 低重力化(開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: 水中BGM (スーパーマリオブラザーズ)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している水中ステージ常連の敵キャラクター。浮き沈みを繰り返しながら水中を縦横無尽に泳ぐ。子供を連れた「子連れゲッソー」や、空中を泳ぐ「空中ゲッソー」といった種類がいる。また、『スーパーマリオサンシャイン』に登場する「ボスゲッソー」や、『スーパーペーパーマリオ』に登場する「ダイオーゲッソー」といった大型の個体もいくつか登場している。『マリオカート』シリーズには『DS』からアイテムとして登場しており、スミを吐いて他のプレイヤーの視界を遮る。『マリオパーティ8』や『マリオテニス エース』にはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。

イカ繋がりでインクリングが登場。ちなみにゲッソーもイカ繋がりでスプラトゥーンシリーズの一部ステージの壁にドット絵の姿が描かれている。相手は逃げまわるが、実際のゲッソーはプレイヤーに迫ってくる。低重力化は水中における挙動を再現するためだろうか。ステージは海を連想させる"ドルピックタウン"。ボスゲッソーが登場する『スーパーマリオサンシャイン』からの出典であることも関係しているのかもしれない(なお、ボスゲッソーが登場するのはドルピックタウンではくリコハーバー)。音楽はゲッソーが多く登場する初代『スーパーマリオブラザーズ』の水中ステージBGM。

キラー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: キラー大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

初代『スーパーマリオブラザーズ』から登場している弾丸の形をした敵キャラクター。キラー砲台から発射され、真っすぐ横に飛んでいく。

黒い2Pカラーのキャプテン・ファルコンが複数登場。本物のキラーもアイテムとして登場する。アイテムのキラーによる突進はガード不可・回避困難・高威力と極めて厄介で、ステージ地形と相まって非常に難しい。オススメスピリットに設定されていないが、スキルが「フランクリンバッヂ装備」のスピリットを装備するとある程度までは防いでくれる。ステージは初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"で、キラー砲台が背景に登場する。音楽は砲台が多く設置されていた『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船のBGM。

ヘイホー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 1・3・1・1 声: タイプ7・ひくめ)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用、アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 投てき系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 1・3・3・2 声: タイプ7・ひくめ)
      • お供1の行動パターン: 横必殺ワザ多用
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(コスチューム: ヘイホーのぼうし+ノーマルスーツ(男性用)+赤 必殺ワザ: 3・3・1・2 声: タイプ7・ひくめ)
      • お供2の行動パターン: 横必殺ワザ多用
      • お供2の状態: しっぽ
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオUSA) (原曲)

マリオシリーズヨッシーシリーズに登場する仮面をつけた敵キャラクター。だが、初登場作品はマリオシリーズでもヨッシーシリーズでもない『夢工場ドキドキパニック』だった。

ヘイホーのぼうしを装備した3人のMiiファイターが登場。格闘Miiが通常必殺ワザ(鉄球投げ)、剣術Miiと射撃Miiが横必殺ワザ(チャクラム、ミサイル)を多用してくるのは様々な種類のヘイホーがいることの表現だろうか。また、格闘Miiは「ムーチョ」、しっぽで飛べる射撃Miiは「プロペラヘイホー」や「トンダリヤ」をイメージしていると思われる。出現アイテムが投てき系のみなのは『スーパーマリオUSA』で野菜などを投げてヘイホーを倒すことから。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。

ドドリゲス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオUSA) (原曲)

『スーパーマリオUSA』に登場する敵キャラクター。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場している。悪魔を招くカラスでありながら自力で空を飛べないため、マムーから与えられた空飛ぶ絨毯に乗って飛んでいる。プレイヤーに向けて放物線を描きながら近づいてくるが、隙を狙って投げ飛ばしてしまえば絨毯を奪うことができる(ジュゲムの雲と似たシステム)。『ワリオの森』ではワリオの手下として登場。モンスタータイム時にモンスターを落としてくる。『マリオとワリオ』には絨毯に乗っていない「ドドリゲスJr.」が登場した。スマブラシリーズでは"いにしえの王国 USA"に登場。空飛ぶ絨毯が足場になっている。

黒い8Pカラーのピーチが登場。黒色カラーが選出されているのは『USA』のドドリゲスが黒色だったことから。『スーパーマリオコレクション』収録版『スーパーマリオUSA』では青色("いにしえの王国 USA"に登場するドドリゲスと同じ)、『スーパーマリオアドバンス』や『マリオ&ルイージRPG2』では紫色(スピリットのアートワークのドドリゲスと同じ)になっている。ジャンプ強化とロケットベルトは絨毯による飛行能力を表現するため。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。

ドン・チュルゲ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: いにしえの王国 USA(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオUSA)

『スーパーマリオUSA』に登場するサングラスを掛けたネズミ。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場している。自分をただのネズミだと思っていないプライドが高いネズミで、悪夢の爆弾で良い夢を壊している。『USA』ではワールド1とワールド3のボスとして登場(『夢工場』ではワールド5のボスも務めていたが、『USA』ではカニの「チョッキー」に変更されている)。バトルでは大量の爆弾を投げてくるが、その爆弾を投げ返せばダメージを与えられる。ちなみに『夢工場』『USA』では毎回異なる色のドン・チュルゲが登場していたが、『スーパーマリオコレクション』収録版や『スーパーマリオアドバンス』では一色に統一された。また、ボスを務めるワールドも1と6に変更されている。

ネズミ繋がりでねずみポケモンのピカチュウが登場。カラーもサングラスをかけた6Pカラー。出現アイテムはバクダン繋がりでボムへいのみ。原作の攻撃のようにボムへいを投げてくるので注意しよう。逆に、こちらがボムへいを上手く使いこなすことができれば簡単に撃墜を狙える。ステージと音楽は『スーパーマリオUSA』で統一。音楽の表記は「地上BGM (スーパーマリオUSA)」だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。誤表記に見えるが、いにしえの王国 USAで地上BGMからボスBGMに変化する条件の1つ「ファイターが2人以下でどちらかのストック数が1になる」に当てはまるので間違ってはいない。

マムー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キングクルール 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: 天空界(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
      • お供1の状態: 通常
      • お供の行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP キングクルール 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオUSA)

『スーパーマリオUSA』に登場する巨大なカエルの姿をした怪物。原作の『夢工場ドキドキパニック』にも登場しており、両作でラスボスを務めている。漢字表記は「魔夢」。『夢工場』では夢宇界(ムウかい)、『USA』では夢の国サブコンを乗っ取り、「ドリームマシン」を使って次々と悪夢の怪物を生み出した。野菜が苦手で、バトルでは口の中に野菜を放り込むことでダメージを与えられる。夢繋がりか『ゼルダの伝説 夢をみる島』にもゲスト出演しており、リンクにオカリナの演奏曲「カエルのソウル」を教えてくれる(ただし、300ルピー取られる)。

容姿が似ているキングクルールが登場。お供として登場する下必殺ワザ(野菜ひっこ抜き)を多用するピーチは、『夢工場』及び『USA』のマムー戦で野菜を次々放出するドリームマシンを再現している。ねむり床はマムーが乗っ取ろうとした夢の国サブコンが由来だろうか。また、『USA』のストーリーも関係していると思われる(「ある日、マリオたちは夢の国サブコンの住人が助けを求めてくる夢を見る。次の日、マリオたちはピクニックの目的地で不思議な洞窟を発見。その洞窟がサブコンに繋がっていた」というストーリー)。ステージの"天空界"はマムーの城があるワールド7を意識したもの[2]。音楽は『USA』の地上BGM表記だが、実際に流れるのは「ボスBGM (スーパーマリオUSA)」。

テレサ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオUワールド(城エリアで固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: ルイージマンション:メインテーマ [X]

『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した白くて丸いオバケ。踏みつけ攻撃やファイアボールによる攻撃が効かない強敵で、背中を向けるマリオに徐々に近づいてくる。しかし、照れ屋なのでマリオと顔を合わせると恥ずかしがって動かなくなる。『マリオカート』シリーズにはアイテムとして登場しており、使用するとカートごと透明になって見えなくなる。さらに、ライバルが持っているアイテムを奪える。『ルイージマンション』シリーズには王冠を被った「キングテレサ」がラスボスとして登場している。ちなみにマリオシリーズにはテレサ以外にも、顔を合わせても照れない「テレン」や、ブロックにくっついて移動する「ネッチー」といったオバケが登場している。

白くて丸い体繋がりで6Pカラーのカービィが登場。透明化はオバケであることを表現している。シールド耐久力強化は恥ずかしがって顔を隠す様子がシールドで守っているように見えるからだろうか。音楽は『ルイージマンション』だが、ステージは"ルイージマンション"ではなく城エリアに固定された"マリオUワールド"。これは、初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』でテレサがお化け屋敷ではなく砦や城に登場していたため。

ボムへい

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: いにしえの王国
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: ボムへい
    • 相手の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 08.png(×2)
      • お供1の状態: 通常(アイテムピッチャー、移動速度強化)
  • 音楽: 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した爆弾の姿をした敵キャラクター。踏んだりファイアボールを当てたりすると点火し、数秒後に爆発する。

8Pカラーのカービィが登場。本物のボムへいもアイテムとして登場する。相手はアイテムピッチャーの効果でボムへいを通常より遠くまで投げることができるため注意が必要。移動速度強化は『スーパーマリオ64』においてマリオを発見するとスピードアップしながら追いかけてくる行動が由来だろうか。音楽は初登場作品の『スーパーマリオブラザーズ3』からだが、ステージはボムへいがまだ登場していない初代『スーパーマリオブラザーズ』が元ネタの"いにしえの王国"。

ワンワン


『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した敵キャラクター。マリオに向かって噛みついてくる。

ピザ欠け姿がワンワンに似ているパックマンが登場。メタル化は鉄球のような姿を表現するため。多用する横必殺ワザ(パワーエサ)はワンワンがマリオに向かって突進してくる様子に似ている。本物のワンワンもアシストフィギュアとして登場する。ステージはワンワンが背景に登場する"ヨッシーアイランド"。音楽は『スーパーマリオ64』のメインテーマで、巨大なワンワンが登場する同作のステージ「ボムへいのせんじょう」のBGMでもある。

プチパックン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 06.png(×8)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: スーパーマリオメーカー(戦場化、『スーパーマリオワールド』のスキン)
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場したパックンフラワーの子供。跳ね回りながら移動するタイプと動かずに上にジャンプするタイプがいる。また、『3』の7-8終盤には炎を吐く「ファイアプチパックン」が1匹だけ登場する。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』では「プチパックンのたね」から生まれてくるプチパックンが登場。色違いの「ブラックパックン」は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』『スーパーマリオメーカー』などにも登場している。なお、これらのパックンは『スマブラSP』の"エンジェランド"におけるパックンフラワーのスマッシュアピールの会話内で名前が確認できる。

ミニ化したパックマンが登場。ジャンプ多用は上必殺ワザ(パックンジャンプ)使用時にピザ欠け姿になるパックマンがジャンプするプチパックンに似ているため。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の地上BGMだが、ステージの"スーパーマリオメーカー"のスキンはプチパックンが登場しない『スーパーマリオワールド』で固定されている(設定ミス?)。

ブンブン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: イッシュポケモンリーグ戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 巨大化(スーパーアーマー、超速タックル)
  • 音楽: 砦のボス (スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオブラザーズ3』で初登場した敵キャラクター。同作の砦のボスで、トゲ付きの甲羅を上に向けて待機した後に両腕を振り回しながらプレイヤーに向かって突進してくる。また、羽が生えて空を飛ぶタイプも登場している。8年ぶりに登場した『スーパーマリオ 3Dランド』では新たに女の子の「プンプン」も登場した。『3Dランド』以降は出番が増えており、『New スーパーマリオブラザーズ U』『スーパーマリオ 3Dワールド』などにはボスとして、『マリオテニス エース』にはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。ちなみにスピリットのアートワークは『3Dランド』『3Dワールド』デザインのブンブンで、甲羅にトゲが無い。

赤甲羅のカメ繋がりで巨大化したゼニガメが登場。スーパーアーマーと超速タックルでブンブンの突進攻撃を表現していると思われる。ステージの"イッシュポケモンリーグ"は砦を意識したものだろうか。音楽は『スーパーマリオブラザーズ3』の砦ボス(ブンブン)のBGM。ちなみに『New スーパーマリオブラザーズ U』のブンブン戦でも同曲のアレンジが流れる。

タタンガ


『スーパーマリオランド』で初登場した宇宙怪人。ピラプト王国・ミューダ王国・イーストン王国・チャイ王国の4か国からなる連邦国家「サラサ・ランド」に侵略してデイジー姫を誘拐し、各王国の住民に催眠術をかけてサラサ・ランドを乗っ取った。同作ではラスボスとしてステージ4-3に登場。スピリットのアートワークにも描かれている戦闘用ロボット「パゴス」に乗って、マリオが乗るスカイホップ号と戦った。続編『スーパーマリオランド2 6つの金貨』ではワリオの配下として登場。スペースゾーンのボスを務めており、パワーアップした戦闘用ロボット「ネオ・パゴス」に乗ってマリオと戦った。なお、『スーパーマリオランド3 ワリオランド』には登場していない。

顔が少し似ているモートンが登場。スーパースコープで『スーパーマリオランド』の「パゴス」による射撃攻撃を再現している。ちなみに原作では発射した大きな弾が3つに分裂して飛んでくるが、スマブラでは分裂しないので安心して対処しよう。ステージの"マリオギャラクシー"は『6つの金貨』でタタンガがボスを務めるスペースゾーンを意識したもの[3]。また、ステージの背景には天の川が流れているが、『6つの金貨』のタタンガ戦の背景にも天の川が描かれている。

パサラン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: マリオUワールド(砦固定)
  • ルール
  • 音楽: お城BGM / 砦のボス (マリオワールド / マリオ3)

『スーパーマリオワールド』で初登場した火の玉の敵キャラクター。足場や地形に沿って移動する。小型の「ケセラン」もいる。

丸っこい体繋がりでパックマンが登場。炎を吐くカレー状態で燃える体を表現している。出現アイテムもパサランのみだが、カレー状態による火炎属性の攻撃が当たって巨大化することが多いので要注意。ステージは砦に固定された"マリオUワールド"で、音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』の城BGMが組み込まれた曲。これは、パサランとケセランが『スーパーマリオワールド』の城ステージに登場するため。

ブル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: スーパーマリオメーカー戦場化、『スーパーマリオワールド』のスキン)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ダッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオワールド)

『スーパーマリオワールド』で初登場した敵キャラクター。アメフト選手のような姿をしている。攻撃方法は多彩で、突進してくるタイプ、野球ボールやラグビーボールを投げてくるタイプ、地面から岩を掘り起こして転がしてくるタイプ、3体に分身するタイプ、口笛を吹いて仲間のグースカを起こすタイプなどが登場している。ただし、10年ぶりに登場した『スーパーマリオ 3Dワールド』以降は攻撃方法が突進のみとなっている。『スーパーマリオ オデッセイ』では月の国のダンジョン「月の地下洞くつ」に登場しており、キャプチャーすると突進アクションができる。

体格が似ているワリオが登場。アメフトのヘルメットを着用しているキャラクターだからか、(種類は違うが)ヘルメットを着用したバイカー姿となっている。多用するダッシュ攻撃(ショルダータックル)はブルのタックル攻撃が由来。ステージの"スーパーマリオメーカー"は『スーパーマリオワールド』のスキンで固定されており、音楽も同作の地上BGMが選ばれている。

ハナチャン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ヨースター島
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: リップステッキ
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:頭アイコン SP ヨッシー 04.pngの蓄積ダメージが60%以上になると発生)
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオワールド)

『スーパーマリオワールド』で初登場した黄色い芋虫の敵キャラクター。大きな鼻と頭に咲いている白い花が特徴的。普段はおとなしい性格だが、上から踏むとその衝撃で頭の花が取れてしまい、体が赤色に変化するほど怒りをあらわにする。『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』からは羽の生えた成虫のハナチャンも登場している。また、『New スーパーマリオブラザーズ』には小さい幼虫の「わかばちゃん」が登場した。『マリオテニスGC』『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』『マリオカート7』などにはプレイヤーが操作できるキャラクターとして登場している。ちなみに足には靴を履いているが、作品によっては手として使用するために手袋を着用していることもある。

黄色い4Pカラーのヨッシーが登場。ちなみにヨッシーとハナチャンは『スーパーマリオワールド』で初登場したキャラクターという共通点がある。出現アイテムがリップステッキのみなのはハナチャンの頭の花が由来。どちらも花びらが白色のため、同じような花に見える。一定のダメージを与えると攻撃力がアップするのは怒り状態の再現。ステージと音楽は『スーパーマリオワールド』で統一。

カメック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: マリオUワールド(砦固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: (スターロッド持ち込み、お供2を撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供2: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • お供3: 頭アイコン SP インクリング 06.png
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員:15秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 砦ボス戦 (スーパーマリオワールド)

マリオシリーズヨッシーシリーズに登場する青いローブを着た魔法使いのカメ。持っている魔法の杖から様々な魔法を放つ。

青色とメガネ繋がりで6Pカラーのインクリングが登場。複数登場するのは分身、もしくはテレポートの再現だろうか。スターロッドは魔法の杖の再現。ちなみにスターロッドは星型の弾を放つが、カメックの魔法には丸・三角・四角がデザインとして使われていることが多い。砦に固定された"マリオUワールド"と音楽は初登場作品の『スーパーマリオワールド』が由来。同作のワールド3「バニラワールド」の城ステージでカメックが初登場する。なお、"マリオUワールド"にはカメックが魔法をかけてエリアを変化させるギミックがあるが、このバトルではエリアが固定されているため登場しない。

メカクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド(砦固定)
  • ルール
  • 音楽: 魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオワールド』で初登場したクッパを模した小型ロボット。背中についているゼンマイが動力となっている。踏んでも倒せないが、一時的に動きが止まるので持ち運ぶことが可能。『ワールド』のクッパ戦ではクッパが投げてくるメカクッパを踏んで、クッパに向かって投げて攻撃する。一部作品では炎を吐くタイプも登場している。『スーパーマリオRPG』ではクッパのスペシャル技「メカクッパプレス」にとてつもなく巨大なメカクッパが登場しており、敵全体を踏みつけてダメージを与える。スマブラシリーズではクッパJr.の下必殺ワザでクッパクラウンから射出される。

ミニ化したクッパが登場。カラーはトサカの部分が同じ黄色の3Pカラー。ボムへい持ち込みは前述のクッパJr.の下必殺ワザに登場するメカクッパが一定時間経つと自爆するところを再現するためだろうか。音楽はメカクッパがまだ登場していない『スーパーマリオブラザーズ3』のクッパ戦BGMで、恐らくクッパ繋がりの選曲。

ほねクッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 13,500
  • ステージ: 初期化爆弾の森戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)、カレー化(相手)、炎の床(足場全体)
  • 音楽: 魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)

『New スーパーマリオブラザーズ』で初登場した骨だけのクッパ。同作のクッパはワールド1でマリオに早々に敗れ、溶岩に落ちて骨だけになってしまう。だが、ワールド8で骨だけの姿で再びマリオの前に現れた(再び敗れた後はクッパJr.によって骨が壺に投げ入れられ、元のクッパに復活し最終ステージに登場する)。通常のクッパとは違い、ファイアボールが効かない体になっている(カロンと同じ)。また、『スーパーマリオ 3Dランド』などでは口から吐く炎が青色になっている。『マリオカートWii』以降はクッパとは別のキャラクターとして扱われており、『マリオカート』シリーズや『マリオテニス』シリーズなどではクッパと共演を果たしている。

灰色のクッパが登場。防御力アップはファイアボールが効かない骨の体を表現している。炎を吐くカレー化は炎のブレスの再現(ただし、炎の色は赤色)。ステージの"初期化爆弾の森"はクッパ城を意識したもので、炎の床もクッパ城をイメージさせる演出だと思われる。ちなみに"初期化爆弾の森"には魚の骨のような姿をしたトツコツがステージギミックとして登場している(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽はクッパ繋がりで『スーパーマリオブラザーズ3』のクッパ戦BGM。

でかウニラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオUワールド戦場化
  • ルール
  • 音楽: 地上BGM / 水中BGM (スーパーマリオ 3Dランド)

『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で初登場した巨大なウニラ。「ウニラ」という敵キャラクター自体は『スーパーマリオワールド』から登場している。主に水上ステージや水中ステージに登場する敵で、スター状態でしか倒せない。『New スーパーマリオブラザーズ U』の「おだいモード」には、でかウニラの上をジャンプで飛び越えながら目標タイムを目指す「でかウニラを とびこえて!」というお題が収録されている。スマブラシリーズには"マリオUワールド"のステージギミックとして登場している(通常のウニラではなく"でかウニラ"がスピリット化しているのは恐らくこのため)。ちなみにでかウニラが登場しない『New スーパーマリオブラザーズ 2』では、"でか"とは真逆の「ちびウニラ」が初登場した。

丸っこい体繋がりで巨大化したプリンが登場。アイテムもウニラ…なのだが、こちらは『クルクルランド』に登場するウニラ。マリオシリーズのウニラとは別物で、関連性は不明である。ステージはでかウニラがステージギミックとして登場する"マリオUワールド"だが、このバトルでは戦場化しているため登場しない。

ボムキング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: ピーチ城 上空
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ (原曲)

『スーパーマリオ64』で初登場したボムへいの王様。赤ボムへいと黒ボムへいが争っている同作最初のステージ「ボムへいのせんじょう」で黒ボムへい側の大将を務めている。マリオが同作で一番最初に戦うボスでもあり、後ろから持ち上げて投げ飛ばすとダメージが入る。ただし、山の頂上の外に投げ飛ばすと反則扱いでやり直しとなる(なお、ボムキングはマリオを平気に外へ投げ飛ばそうとする)。リメイク版の『スーパーマリオ64DS』ではボムへいを投げつけてくる攻撃に変更されている。また、ヨッシーに対して「この前来たヒゲの奴ら(マリオたち)は口ほどにも無かったので3秒でボコボコにしてやった」と豪語している。

巨大化した8Pカラーのカービィが登場。出現アイテムはボムへいのみ。つまり、『64DS』の攻撃方法が再現されている。ステージの"ピーチ城 上空"はモチーフが『スーパーマリオ64』だから。音楽は「ボムへいのせんじょう」のBGMでもある『スーパーマリオ64』のメインテーマ。

シャイン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性:
  • セットパワー: 13,100
  • ステージ: ドルピックタウン(屋根の上固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースターワープスタースターロッドスーパースターリング
    • 相手の状態: 無敵(15秒経過で解除される)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供1の状態: 巨大化(開始から15秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供2の状態: 巨大化(開始から20秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供3の状態: 巨大化(開始から25秒経過で出現)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.png:開始から1秒経過で発生し、30秒経過ごとに再発生する)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 03.pngを撃墜する
  • 音楽: ドルピックタウン (アレンジ)

『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したアイテム。同作の舞台であるドルピック島の守り神で、光の象徴とされている。しかし、ニセマリオが起こしたラクガキ事件によって島から大量のシャインが逃げ出してしまい、島は太陽の光が十分に届かない薄暗い状態になっていた。ラクガキ事件の犯人として警察に逮捕され、島を綺麗にするまで帰れなくなってしまったマリオは、相棒のポンプと共に島を綺麗にしながらシャインを集めていくことになる。ちなみにシャインは『マリオカート』シリーズにも登場しており、『DS』のバトルモードにはシャインを集める「あつめてシャイン」が、『8 デラックス』のバトルモードにはシャインを取って逃げる「いただきシャイン」が収録されている。

黄金色の3Pカラーのロゼッタが登場。お供として登場する3色のカービィたちは恐らくモンテ族の再現(モンテ族のスピリッツバトルでもカラフルなカービィたちが登場する)。もしくは『サンシャイン』に登場する3種類のコイン(コイン・赤コイン・青コイン)の再現。出現アイテムがスターに関連する物ばかりなのは、シャインが『スーパーマリオ64』のパワースターに相当するものだからだろうか。ロゼッタの最後の切りふだに登場するグランドスターも、いきなり切りふだスタンバイで登場しやすい状態になっている。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。ステージは背景にシャインが見える屋根の上で固定されている。

モンテ族

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png(×2)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
  • 音楽: ドルピックタウン (原曲)

『スーパーマリオサンシャイン』で初登場した一族。山から生まれた山の民で、「モンテ」も山という意味を持つ。カラフルな肌と頭から生えたヤシの木が特徴的。かなりの力持ちで、モンテ族の中にはマリオを投げ飛ばす者もいる。マーレ族と共にドルピック島に住んでおり、同島には「モンテのむら」も存在する。『ペーパーマリオRPG』ではマフィアの「モンテオーネ・ファミリー」が登場。『スーパーマリオスタジアム』シリーズではプレイアブルキャラクターとなった。『スーパーマリオギャラクシー2』では宇宙進出したのか「スカイビーチギャラクシー」に登場している。なお、アートワークに描かれている果物はすべてドルピック島のフルーツ。

カラフルなカービィたちが登場。アートワークの4色のモンテ族を左から4Pカラー(赤)、3Pカラー(青)、2Pカラー(黄)、7Pカラー(オレンジ)で再現している。出現アイテムがキノコ系のみなのは前述のモンテのむらにキノコがたくさん生えていることが関係していると思われる(以前はモンテのむらの下に自生するキノコをモンテ族が盛んに獲っていたが、今は誰も獲っていないという)。途中で大量発生するバナナのかわはドルピック島のフルーツの1つであるバナナが由来だろうか。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。

ニセマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,800
  • ステージ: ドルピックタウン終点化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手)、粘着床(足場全体)
  • 音楽: ドルピックタウン (アレンジ)

『スーパーマリオサンシャイン』で初登場したマリオに似た半透明のキャラクター。ドルピック島に突如現れ、大きな筆「マジックブラシ」とドロドロした特殊な絵具を使って島中をラクガキまみれにした。濡れ衣を着せられて島を綺麗にすることを課せられたマリオとは島のあちこちで出会い、ピンナパークではその正体がクッパJr.であることを明かした。『マリオゴルフ ファミリーツアー』には隠しキャラクターとして登場している(ただし、ニセマリオではなく「にせマリオ」表記となっている)。スマブラシリーズではクッパJr.の最後の切りふだ「ニセマリオペイント」に登場し、画面上に大きなバッテンを描く。

ニセマリオの正体であるクッパJr.が登場。いきなり切りふだスタンバイと高速切りふだチャージによってニセマリオが登場する最後の切りふだ「ニセマリオペイント」が出やすい状態になっている。粘着床はラクガキに使われた特殊な絵具が由来。ラクガキには粘性と攻撃判定があり、上を歩くのは一苦労だった。ステージと音楽は「ドルピックタウン」で統一。ちなみにステージの背景をよく見ると、一部の建物にニセマリオ(マリオ)の手配書が貼ってあるのが確認できる。

チコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: マリオギャラクシー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スター系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 03.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 05.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: 天文台のロゼッタ / チコのテーマ

『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した星の子。『スマブラfor』からロゼッタと共にファイターとして参戦している。

黄、青、赤、緑のカービィが登場。4色ともチコのカラーバリエーションに存在する。ちなみに黄色以外のチコは特別な役割を持っていることが多い(星見のテラスで「スターキャプチャー」に変身する青色のチコ、「フライングマリオ」を使えるようにしてくれるツンデレな赤色のチコ、「試練の銀河(チャレンジギャラクシー)」の番人を務める緑色のチコなど)。出現アイテムは星の子にちなんでスター系のみ。ステージは背景にチコやルーバが登場する"マリオギャラクシー"で、音楽もチコのテーマが入っている曲が選曲されている。

ハラペコチコ


『スーパーマリオギャラクシー』シリーズに登場する食いしん坊のチコ。通常のチコより一回り大きく、大きく開く口が存在する。好物のスターピースを欲しがっており、スターピースをハラペコチコの口へ撃つと食べさせることができる。スターピースを食べるとどんどん膨らんでいき、満腹になると新たなステージや惑星に大変身する。一部ステージに登場する青色の「よろずやチコ」は、満腹にさせると1UPキノコやライフアップキノコに変身する。また、『1』のほうき星の天文台に出現する紫色の「コメットチコ」は、満腹にさせるといたずらコメットの場所を変えてくれる。ちなみに『2』にはコインを欲しがるハラペコチコも登場している。

ハラペコチコ役はお供として登場する7Pカラーのカービィ(よく食べるキャラクター繋がり)。メインのロゼッタは横必殺ワザ(スターピース)でスターピースが出せるので、プレイヤー側の再現だと思われる。出現アイテムがスーパースターリングのみなのは『1』でハラペコチコが満腹になって変身した後にピンクのスーパースターリングが登場するからだろうか。音楽は『1』の「エッグプラネットギャラクシー」のBGMで、ハラペコチコは同ギャラクシーの「食いしん坊に願いを」に登場する。

ハニークイーン


『スーパーマリオギャラクシー』で初登場した巨大な女王蜂。「ハニービーキングダムギャラクシー」にあるミツバチの王国を治めており、王国の住人「ハニービー」(スピリットのアートワークにも描かれている小さな蜂のキャラクター)は彼女に仕えている。初登場時は体が痒い原因を突き止めて欲しいとマリオに頼んでくるため、プレイヤーはハチマリオで彼女の体を這い回り、痒みの原因であるスターのかけらを集めることになる。続編『2』では「ハニービービレッジギャラクシー」に登場する。『マリオカート7』にはなんとプレイヤーが操作できる重量級ドライバーとして参戦。ただし、体はマリオたちとほぼ同じサイズにまで小さくなっている。

巨大化したピカチュウが登場。帽子は恐らく王冠の表現(頭に被るもの繋がり)。重たそうな体を表現するためか、ルールは吹っ飛ばない体力制になっている。出現アイテムは蜂繋がりでハチのすのみ。ステージと音楽は『スーパーマリオギャラクシー』で統一。

ルーバ


『スーパーマリオギャラクシー2』に登場する紫色の大きなチコ。チコたちの親分のような存在で、チコの中では珍しくズボンを履いている。クッパによって星船を破壊され、星船のエネルギーとなる「パワースター」も奪われて動けない状態になっていた時にパワースターを取り戻したマリオと出会う。マリオがベビィチコに気に入られていることを知ったルーバは、パワースターを集めて貰うという条件付きでマリオに協力することにした。壊れた星船は星船マリオに生まれ変わり、共にクッパを追いかけることになる。なお、性別は作中では語られていないが、裏設定では女性らしい。

巨大化した8Pカラーのカービィが登場。ルーバとカービィには星に乗って宇宙を旅するという共通点もある。低重力化は宇宙空間を表現するため。出現アイテムとステージ、音楽は『スーパーマリギャラクシー』シリーズで統一。特にステージは背景にルーバが星船マリオとともに登場する。

星船マリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マリオギャラクシー戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 低重力化(全員)
  • 音楽: 星船はゆく

『スーパーマリオギャラクシー2』に登場するマリオの顔の形をした巨大な星船で、同作におけるマリオの拠点。元々はルーバが星船にしていた小型の惑星だったが、クッパに隕石をぶつけられて壊れてしまっていた。ベビィチコに気に入られていたマリオに協力することを決めたルーバは、星船をマリオの顔そっくりの形にした(理由は遭難してもすぐに誰のものなのかが分かって便利だから)。パワースターを動力にしており、マリオが各ステージのパワースターを集めることで少しずつ進めるようになる。また、物語が進むと星船マリオに乗るキャラクターが増えていく(アートワークで確認できるのはヨッシー、キノピオ隊長及びキノピオ探検隊、あかボムヘイ、ウサギ、モック、ペンギン、アシストチコ)。

巨大化した緑色のマリオが登場。低重力化は星船マリオが旅する宇宙空間を表現するため。ステージと音楽は 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズで統一。ステージの背景にはルーバたちと共に星船マリオが登場する。音楽は曲名に"星船"が入っている。

プレッシー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: グレートベイ
  • ルール
  • 音楽: スライダー (原曲)

『スーパーマリオ 3Dワールド』に登場する巨大な恐竜のキャラクター。ステージ1-4「プレッシーのザブンリバー」をはじめとするいくつかのステージに登場し、マリオたちを背中に乗せて一緒にステージを進んでいく。プレイヤーはLスティック上下でプレッシーの進むスピードを調節できる。ボタンを押してジャンプすれば、敵を踏んだり段差を飛び越えたりすることも可能。ヨッシーのように一緒にゴールすることはできないが、別れる時には手を振って見送ってくれる。エンディングムービーにも少しだけ登場する。また、最終コース「ファイナル!チャンピオンシップロード」では、キノピオチコたちと一緒にゴール手前で出迎えてくれる。

巨大化したヨッシーが登場。ステージの"グレートベイ"は水面が多いから。また、"グレートベイ"にはプレッシーと同じように人を乗せられる大きな体を持つカメジマがステージギミックとして登場している。音楽は『スーパーマリオ64』より「スライダー」で、『3Dワールド』のプレッシーに乗るコースでも同曲のアレンジが流れる。

キャッピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: レインボークルーズ(ギミックOFF)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ブーメラン
    • 相手の状態: 通常(ブーメラン持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から10秒経過で解除され、解除から5秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: Jump Up, Super Star!

『スーパーマリオ オデッセイ』に登場するカブロン人の少年。同作におけるマリオの相棒で、共に妹のティアラとピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。

『オデッセイ』に登場する着せ替えの一つ「ウェディングスタイル」のマリオが登場。ブーメランは投げられる物繋がり(キャッピーはマリオのアクションでよく投げられるキャラクター)。透明化は対象物に乗り移る「キャプチャー」が由来だろうか。ステージの"レインボークルーズ"はマリオとキャッピーと共に旅する飛行船「オデッセイ号」が由来(オデッセイ号のスピリッツバトルのステージも"レインボークルーズ")。音楽は『オデッセイ』の主題歌。

ポリーン


AC版『ドンキーコング』から登場している元祖ヒロイン。当初の名前はレディで、GB版『ドンキーコング』から現在の名前とデザインになった。『スーパーマリオ オデッセイ』ではニュードンク・シティの市長を務めている。

このバトルはアーケード版『ドンキーコング』を意識している(ドンキーコング & レディのスピリッツバトルとは少し異なる)。登場するファイターはレディ(ポリーン)役のピーチとレディを攫ったドンキーコング、そしてレディを助けにきたマリオの3体。ドンキーコングとマリオを相手しながらピーチを狙うことになるため難易度は高い。スキル「狙杖持ち込み」で狙杖を持ち込み、遠くからピーチを狙うのがオススメ。ジャンプ力ダウンは『ドンキーコング』におけるマリオの低いジャンプ力が由来。マリオが持ち込むハンマーは『ドンキーコング』のアイテム。ステージの "75m"も『ドンキーコング』から。音楽は『スーパーマリオ オデッセイ』でポリーンが歌う曲。

オデッセイ号

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: レインボークルーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: ふっとびやすさダウン(相手:開始から2秒経過で発生)
  • 音楽: ダイナフォー

『スーパーマリオ オデッセイ』に登場する帽子の形をした飛行船。同作のマリオはこのオデッセイ号に乗って世界各国を巡りながら、ピーチ姫を攫ったクッパを追いかける。長い間使用されていなかった古い飛行船で、最初は滝の国ダイナフォーの地中に埋まっていたが、マリオたちが集めた原動力「パワームーン」によって再稼働した。世界各国で集めたパワームーンをオデッセイ号に入れると帆がパワーアップし、より遠い国へ行けるようになる。世界各国でステッカーを購入すると、オデッセイ号のボディに貼ってデコレーションすることができる。また、室内には世界各国で購入したお土産グッズが飾られる。『スマブラSP』では"ニュードンク市庁舎"の背景に登場する。

巨大化したプリンで帆を、ステージの"レインボークルズ"の赤い船でオデッセイ号本体を表現していると思われる。プリンはシールドを多用するため、あまり攻撃を行わない。シールド中を積極的に狙い、シールドブレイクで空に打ち上げてしまおう。音楽はオデッセイ号が埋まっていた滝の国ダイナフォーのBGM。

ぶーぶーカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 07.png
      • お供1の状態: 通常(移動速度強化)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ワンワン:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: キノコキャニオン (マリオカートWii)

『マリオカート ダブルダッシュ!!』に登場するベビィマリオのカートマシン。ベビーカーのようなデザインの軽量級カートで、加速性能が同作最高クラスだが、スピード性能は同作最低クラスとなっている。スピリットのアートワークに描かれているワンワンはベビィマリオとベビィルイージのスペシャルアイテムで、使用するとワンワンが少しの間だけカートを引っ張りながら前を走る他のカートたちを蹴散らしていく(『DS』以降に登場したキラーに性能が近い)。ちなみにベビィルイージのカートマシンはぶーぶーカートの色違いである「がらがらカート」で、スピード性能がぶーぶーカートより少しだけ高い。

ドライバーのベビィマリオ役とベビィルイージ役には2Pカラーのマリオと7Pカラーのルイージが選出されている(ベビィマリオのスピリッツバトルでも2Pカラーのマリオが登場している)。移動速度強化はぶーぶーカートの最高クラスの加速性能が由来。アシストフィギュアのワンワンは前述のスペシャルアイテムの再現。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特に音楽はぶーぶーカートのイメージに合わせた選曲だと思われる。

タルポッポ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 汽車
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: キラー
    • 相手の状態: 通常(超速タックル、攻撃力アップ【大】、移動速度強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ディディーコング 07.png
      • お供1の状態: 通常(超速タックル)
  • 音楽: レインボーロード (マリオカート ダブルダッシュ!!)

『マリオカート ダブルダッシュ!!』で初登場したカートマシン。同作ではディディーコングのカートマシンとして登場した。タルで作られた汽車のようなデザインで、煙突部分に排気口がある。軽量級に分類されているカートだが、スピード性能が高く加速性能が低いという重量級カートに近い性能を持つ。そのため、タイムアタックなどでは大活躍を見せる。一人乗りのカートマシンとして再登場した『7』でも変わらず高性能だが、水中における性能は同作最低クラスとなっている。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場しており、ディディーコングとタルポッポの組み合わせも16年ぶりにできるようになった。

タルポッポ役には2Pカラーのドンキーコングが選出。お供としてディディーコングも登場する。相手がチームで登場するのは『ダブルダッシュ!!』が2人でカートに乗るレースゲームであることも関係していると思われる。なお、前述の通りタルポッポは軽量級カートなので、重量級のドンキーコングは乗れなかった(『7』のタルポッポは乗れる)。超速タックルと移動速度強化はタルポッポの高性能が由来。ステージの"汽車"はタルポッポが汽車のようなデザインだから。

Bダッシュ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 08.png(×3)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,400
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: スピード暴走(全員)
  • 音楽: サーキット (マリオカート7)

『マリオカートDS』で初登場したカートマシン。同作の代表的なカートマシンで、パッケージにもマリオと共に描かれている。名前の由来はマリオシリーズお馴染みのBボタンダッシュ。性能は全体的に高めで、高いほどレアアイテムがでやすい「アイテム」のパラメータが一番高い(なお、同パラメータが存在するのは『DS』のみ)。次作『Wii』ではデザインが大きく変更され、スピード性能が大幅に上昇した「BダッシュMk.2」が登場した。『7』『8』では初代Bダッシュが再登場。Mk.2と同じスピード重視の性能に変更された。『マリオカート ツアー』にも初代Bダッシュがレアなカートマシンとして登場。また、新たに色違いの「レッドBダッシュ」「ブラックBダッシュ」などが登場した。

パッケージでBダッシュと共に描かれているマリオが登場。8Pカラー(ウェディングスタイル)なのは白いボディを表現するためだろうか。超速タックルとスピード暴走はBダッシュの高いスピード性能が由来。ちなみに『DS』の「アイテム」パラメータの高さは再現されておらず、アイテムの出現率は普通である。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特にステージの"エイトクロスサーキット"はBダッシュが初登場した『マリオカートDS』から。

スタンダードカート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット (スーパーマリオカート)

『マリオカートDS』で初登場した標準的な性能を持つカートマシン。『DS』以降のシリーズ作品には必ず登場しており、毎回デザインが変更されている(スピリットのアートワークは『Wii』のスタンダードカート)。『DS』ではキャラクターごとに名前や性能が少し異なる個別のスタンダードカートが用意されており、スピード性能が高いクッパの「スタンダードKP」や、加速性能が高いキノピオの「スタンダードKO」といった一部性能が優れたスタンダードカートも存在した。ちなみに「スタンダードカート」と表記されているのは『8』のみで、『DS』では「スタンダード○○」、『Wii』では「スタンダード・カート」、『7』では「スタンダード」と表記されている。

ドライバーのノコノコ役には緑甲羅のカメ繋がりで3Pカラーのゼニガメが選出されている(ノコノコのスピリッツバトルでも3Pカラーのゼニガメが登場する)。出現アイテムがミドリこうらのみなのはアートワークにも描かれている『マリオカート』シリーズでお馴染みのアイテム「トリプルミドリこうら」が由来。多用する横必殺ワザ(からにこもる)もミドリこうらの動きに似ている。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。

スタンダードバイク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化、移動速度強化)
  • 音楽: マリオカートスタジアム (マリオカート8)

『マリオカートWii』で初登場した標準的な性能を持つバイクマシン。同作から新たに登場した二輪のバイクタイプのマシンで、走行中には一定時間前輪を上げて後輪だけで走る「ウィリー」ができる。ウィリー中はスピードが上昇するが、他のプレイヤーと接触すると大幅に減速してしまう。『8』ではデザインが変更されており、ウィリーもダッシュキノコで加速した時に見せる演出に変更された。なお、スピリットのアートワークは『Wii』のスタンダードバイクである。ちなみに「スタンダードバイク」と表記されているのは『8』のみで、『Wii』では「スタンダード・バイク」と表記されている。

ドライバーのワルイージ役には7Pカラーのワリオが選出。ワルイージのスピリッツバトルに登場する6Pカラーのルイージでないのはワリオが横必殺ワザ(ワリオバイク)でバイクを使用するためで、同技は強化もされている。ちなみに「ワリオバイク」は『Wii』に重量級のバイクとして登場している(『8』には登場していない)。移動速度強化はウィリーのアクションが由来だと思われる。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。

スーパープクプク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化)
  • 音楽: キノコキャニオン (マリオカートWii)

『マリオカートWii』で初登場したカートマシン。マリオシリーズに登場する魚の敵キャラクター「プクプク」がモチーフの小型カートで、使用できるのは軽量級のドライバーのみ(ベビィマリオキノピオなど)。スピード性能は低いが、加速性能は『Wii』に登場するカートタイプのマシンの中で最も高い。その他の性能も比較的高いため、初心者でも扱いやすいカートとなっている。ちなみにカートの色はドライバーによって変化する(ベビィマリオが使用するとプクプクと同じ赤色ボディになる)。『マリオカート ツアー』には赤色ボディのスーパープクプクが登場している。また、緑色ボディのスーパープクプクも「スーパーサーチプクプク」という名前で登場している。

青い4Pカラーのピーチが登場。アートワークにドライバーとして描かれているキノピオが登場する投げを多用する。移動速度強化はGフォースの高い加速性能が由来。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。特に音楽はキノコ繋がり。

Gフォース

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: マリオカート系
    • 相手の状態: 通常(超速タックル)
    • 追加ギミック: 高重力化(全員)
  • 音楽: マリオカートスタジアム (マリオカート8)

『マリオカート8』で初登場したカートマシン。英語名は「Mach 8(マッハエイト)」。同作の代表的なカートマシンの一つで、Wii U版では最初から使用できるようになっている。スピリットのアートワークは『8』からの新要素「反重力」によってタイヤが横向きに変形している状態で、コース上の一部の壁や天井も反重力によって走ることができる。Gフォースは反重力エリアを得意とするカートマシンで、反重力エリア時のスピード性能はかなり高い。ただし、加速性能や曲がりやすさの性能は低い。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場している。

Gフォースに近い4Pカラーのルイージが登場。アートワークのGフォースにはルイージのLマークが描かれている。超速タックルは高いスピード性能の再現。高重力化は前述の「反重力」が由来だろうか。出現アイテムは『マリオカート』シリーズに登場するアイテムのみ。ステージと音楽は『マリオカート8』で統一。

パタテンテン


『マリオカート8』で初登場したカートマシン。『スーパーマリオ 3Dランド』などに登場した同名の敵キャラクターがモチーフの小型カートで、カートの軽さは同作最高クラス。加速性能もかなり高いが、スピード性能は低い。ドライバーは『8』で初登場した軽量級ドライバー「ベビィロゼッタ」で、パタテンテンとは相性が良い。ちなみにカートの色はドライバーによって変化するが、そのカラーバリエーションは『3Dランド』に登場したパタテンテンのカラーバリエーションと同じ五色(赤・青・緑・黄・ピンク)となっている。『マリオカート ツアー』には赤色のパタテンテンが登場。また、青色のパタテンテンも「あおパタテンテン」という名前で登場している。

ドライバーのベビィロゼッタ役にはミニ化したロゼッタが選出。カラーもベビィロゼッタの服の色に近い4Pカラー。移動速度アップは高い加速性能を、ふわりジャンプはカートの軽さを表現している。出現アイテムは『マリオカート』シリーズに登場するアイテムのみ。相手がアイテムに気を取られやすいのもこれらのアイテムを使用するところを表現したいためだと思われる。ステージと音楽は『マリオカート8』で統一。

ビートデイモン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット (マリオカート8)

『マリオカート8』で初登場したカートマシン。オープンカーに似たデザインのカートマシンで、車体の後ろにはコースのBGMのリズムに合わせて振動するスピーカーらしきものが3つ搭載されている。すべりにくさやスピード性能が高いが、加速性能はかなり低い。ドライバーは『8』で初登場した重量級ドライバー「ピンクゴールドピーチ」。後に『マリオスポーツ スーパースターズ』『マリオカート ツアー』などにも登場しているが、詳細な設定は明かされていない謎多きキャラクターとなっている(メタルマリオの仲間だろうか)。『マリオカート ツアー』にもレアなカートマシンとして登場。また、新たに色違いの「ブルースデイモン」が登場した。

ドライバーのピンクゴールドピーチ役にはメタル化されたピーチが選出されている。メタル化以外の強化がないため、どちらかというとビートデイモンではなくピンクゴールドピーチを再現したバトルとなっている。スキルが「メタルキラー」のスピリットを装備して挑めば簡単に撃破できる。ステージと音楽は『マリオカート8』のコース「マリオサーキット」で統一。

クッパ(ペーパーマリオ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: ピーチ城 上空終点化
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 必殺ワザをよく使う
    • アイテム: スターロッド
    • 相手の状態: 通常(140HP)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ&防御力アップ(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが80以下になると発生)、一定時間無敵(相手:頭アイコン SP クッパ 06.pngのHPが40以下になると発生、20秒経過で解除)
  • 音楽: ペーパーマリオ メドレー

『ペーパーマリオ』シリーズのクッパ。このバトルはシリーズ1作目『マリオストーリー』のクッパを再現している。マリオを倒したいクッパは願いを叶える力を持つ「スターのつえ」を星の国から強奪し、杖を守っていた7人の星の精を杖の力で封印した。その後、マリオたちがいるキノコ城を地面からクッパ城で天空まで持ち上げる形で襲撃。杖の力を使って無敵になることでマリオに勝利し、ピーチ姫を城ごと攫うことに成功する。敗北し地上に落下してしまったマリオは、数々の冒険を経て封印されていた7人の星の精を救出。彼らから杖の力による無敵をかき消す「スターフラッシュ」を会得し、天空のキノコ城でクッパと再戦する。

6Pカラーのクッパが登場。スターロッドはスターのつえの再現[4]。杖の力による無敵も追加ギミックで再現している。体力制なのは『マリオストーリー』のバトルが体力制バトルであることから。ちなみにこのバトルではクッパのHPが140だが、原作では99(最終決戦時の数値。さらに1発ごとのダメージを1軽減)。ステージの"ピーチ城 上空"はクッパ城によって天空まで持ち上げられたキノコ城を意識したもの。

カメックババ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ベヨネッタ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スターロッド持ち込み)
    • 追加ギミック: 透明化(全員:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: 飛行船BGM (スーパーマリオブラザーズ3)

『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』に登場するカメックの老婆。だが、本人は自分をピチピチのギャルだと思っている。クッパの側近として行動を共にしており、『マリオストーリー』のクリオによると「クッパの知恵袋」と呼ばれている存在だという。『マリオストーリー』では様々な魔法を使ってマリオを妨害してくるが、最終決戦前にピーチ姫と星の子ティンクによってあっさり倒されてしまう(HPはたったの10)。しかし、『ペーパーマリオRPG』終盤のクッパ戦ではクッパを魔法でサポートする強敵となっており、HPも50に増加している。『スーパーペーパーマリオ』以降のシリーズ作品には登場しておらず、普通のカメックがクッパの側近として登場している作品が多い。

魔女と眼鏡繋がりでベヨネッタが登場。カメックのスピリッツバトルと同様に、スターロッドで魔法の杖を再現している。透明化は『ペーパーマリオRPG』終盤のクッパ戦で使用した、クッパを「スケスケ」状態(体が透明になり攻撃を受けても無効になる状態)にする魔法が由来だと思われる。ステージは『ペーパーマリオRPG』の要素(海ステージのマルコン号やゲッソー)が含まれた"ペーパーマリオ"。音楽は『マリオストーリー』でアレンジされている『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船BGM。

ビビアン


『ペーパーマリオRPG』に登場するマリオの仲間の一人。一人称は「アタイ」で、マリオに好意を抱いている。最初はカゲの女王を復活させるために行動する「カゲ三人組」の末っ子として登場し、ステージ2では敵としてマリオと戦った。しかし、姉のマジョリンとマリリンからは冷たい扱いを受けており、ステージ4でマリオの心優しさに触れたのをきっかけに彼の仲間となる。炎系の魔法が得意で、「カゲぬいパンチ」や「まほうのほのお」では相手に火をつけることもある。また、マリオと一緒にカゲに身を隠す「カゲかくれ」も使用できる。なお、一見女の子に見えるが、性別は男の子。ただし、ドイツ版と英語版では諸事情で女の子ということになっている。

平面上のキャラ繋がりでMr.ゲーム&ウォッチが登場。ちゃんと男(Mr.)で再現している。透明化は前述の「カゲかくれ」が由来。ステージの"ルイージマンション"はビビアンが仲間になるステージ4の舞台の「オドロン寺院」[5]や「ウスグラ村」[6]を意識したものだと思われる。音楽は『ペーパーマリオ』シリーズのメドレー。ちなみに同曲には『ペーパーマリオRPG』のゴロツキタウンのBGMが組み込まれている。

ミスターL

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ルイージマンション終点化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ジャンプ強化、高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: 霧
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル

『スーパーペーパーマリオ』に登場する謎の男。自称"ミドリ色のきこうし"。物語の途中からノワール伯爵が率いる「ザ・伯爵ズ」の新参物として登場する。マリオを倒すことに拘っており、初対面時に他のメンバーへいきなり暴言を吐くなど協調性は無いに等しい。一度目のバトルでは力を溜めて飛ぶ必殺技「スーパージャンプ」を使用する。また、バトル後半では自作ロボ「エルガンダー」に乗り込んで攻撃してくる。エルガンダーはミスターLから「鋼鉄の兄弟」と呼ばれており、二度目のバトルでは改良された「エルガンダーZ」が登場する。二度目の敗北後にディメーンによって爆殺されてしまうため、その正体が明かされることは無かった。ちなみにミスターLが登場する間はルイージが行方不明となっている。

容姿が似ているルイージが登場。ミスターLの高いジャンプ力を反映してこのバトルのルイージもジャンプ力が強化されている。霧はエルガンダーZ戦の白い背景を意識したものだろうか。ちなみにアドベンチャーでミスターLがいる聖地の迷いの森エリアも霧に包まれている。高速切りふだチャージはルイージの最後の切りふだ「オバキューム」でエルガンダーの吸い込む攻撃を再現するためだと思われる。ステージはルイージ繋がりで"ルイージマンション"。音楽はミスターLのイメージに合わせて選曲されたと思われる『マリオ&ルイージRPG3!!!』のラスボス戦闘曲。

ディメーン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP メタナイト 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(マッハスタンプ)
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: バトル! (ペーパーマリオ カラースプラッシュ)

『スーパーペーパーマリオ』に登場する敵キャラクター。ノワール伯爵率いる「ザ・伯爵ズ」のメンバーで、通称「みわくの道化師」。敵味方関係なく他人をニックネームで呼ぶ(マリオは「ヒゲヒゲくん」、ルイージは「ルイルイくん」と呼ぶ)。また、会話には「ボンジュール」「ムッシュ」といったフランス語を混ぜて喋る。次元魔法や分身が得意で、ステージ3-3「タイルタイルツリー」でマリオたちと対峙した時には自分も相手も256倍のパワーが出せる「ディメ~ン空間」を作り出した。作中ではマリオたちの敵でありながら冒険の手助けをしたり、ある時はノワール伯爵を倒すために協力を申し出たりと思惑が読めない人物として描かれている。そして、物語終盤にその正体が明かされる。

色合いが似ている6Pカラーのメタナイトが登場。お供として登場する巨大化したルイージはとある戦いで登場するルイージとディメーンが融合した「スーパーディメーン」の再現。攻撃力もアップしている(通常のディメーンの攻撃力が2~4であるのに対し、スーパーディメーンは攻撃力6)。マッハスタンプはスーパーディメーンが行う急降下からの踏みつけ攻撃が由来だと思われる。ステージと音楽は『ペーパーマリオ』シリーズで統一。

ペンキー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: タチウオパーキング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: バトル! (ペーパーマリオ カラースプラッシュ)

『ペーパーマリオ カラースプラッシュ』に登場するペンキのカンヅメの姿をしたキャラクター。色が抜かれて真っ白になったキノピオの謎を探るためにイロドリタウンを訪れていたマリオたちとイロドリの泉で出会い、マリオに色を塗るペンキの力を与えた。同作のマリオはペンキハンマーを使って色が抜かれた場所やキャラクターを塗るアクションが特徴的。とある出来事が原因でイロドリアイランド各地に散らばったペンキの源「大ペンキスター」を集めてイロドリの泉に戻すため、マリオとペンキーは一緒に冒険に出ることになる。なお、最初は3Dの立体的な姿だったが、ペンキの力をマリオに与えたことで2Dのペラペラな姿に変わっている。

ペンキ(インク)繋がりでインクリングが登場。バトル開始前の表示では2Pカラーのインクリングが4体登場するように見えるが、実際のバトルでは2P、3P、4P、5Pカラーがそれぞれ1体登場する。必殺ワザを多用するのはペンキ(インク)を使用するワザが多いから。ステージはペンキ(インク)でカラフルな"タチウオパーキング"。

マロ(スーパーマリオRPG)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 07.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: マジカント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: サンダー
    • 相手の状態: 通常(魔法攻撃強化)
  • 音楽: 急げば間に合う!

『スーパーマリオRPG』に登場するフカフカな体の男の子。カエル仙人に拾われてケロケロ湖で育てられたため、自分をカエルだと思い込んでいる。お使いで訪れたキノコ城の城下町で怪盗クロコにカエルコインを盗まれて途方に暮れていた所でマリオと出会い、カエルコインを取り戻すため彼の仲間となる。その正体はマシュマロの国の王子で、マルガリータからマシュマロ王国を解放した時に両親と再会する。その後も、マリオの仲間として最後まで戦った。天候を操る魔法の使い手で、雷属性の攻撃技「でんげきビリリ」「かみなりドッカン」や雨を降らす回復技「かいふくシャワー」、氷属性の攻撃技「ユキやこんこん」などを覚える。

ジーノのスピリッツバトルでは6Pカラーのカービィで再現されているマロだが、このバトルでは魔法攻撃強化で強化された通常必殺ワザ(サンダー)を多用する白い7Pカラーのルフレが登場する。これは、前述の雷属性の攻撃を再現するためで、同様の理由で出現アイテムもサンダーのみとなっている。ステージの"マジカント"は雲の上にあるマシュマロの国を意識したものだと思われる[7]。音楽は『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』のBGM。

ジーノ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シーク 03.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: マリオギャラクシー(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:2分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スーパースコープ持ち込み、高速切りふだチャージ、お供を2人撃墜すると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(ミドリこうら持ち込み、チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP クッパ 06.png
      • お供2の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 06.png
      • お供3の状態: 通常(チャージ切りふだON、最初から出現)
    • お供4: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供4の状態: 通常(オート回復、チャージ切りふだON、お供を1人撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シーク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: レインボーロード シリーズメドレー

『スーパーマリオRPG』に登場する機械仕掛けの腕を持つ人形で、その正体は人形に乗り移った「天空の使者」。ジーノは人形の名前であり、本当の名前ではない。

前髪が似たシークが登場。スーパースコープでジーノの射撃攻撃を再現している。お供は『スーパーマリオRPG』において共に行動するパーティメンバーを再現。マロは6Pカラーのカービィで再現している。3体ずつ登場するのは『スーパーマリオRPG』でバトルに出るパーティメンバーが最大3人だったことが由来。チャージ切りふだONはスペシャル技を再現している。マリオが持ち込むミドリこうらはマリオが使用できる武器「ノコノコこうら」の再現。ピーチのオート回復は「いたいのとんでけ」「みんなげんきになあれ」といった回復系のスペシャル技が多いから。ステージと音楽は「星のふる丘」を意識したもの[8]

マメック王子

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マルス 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
  • 音楽: これがボコスカバトル!

『マリオ&ルイージRPG』に登場する無駄に輝いたマメーリア王国の王子。羽が生えた豆型の乗り物に乗って移動する。登場する度にまばゆい光とと共にポーズを決める少しナルシストなキャラクターだが、王子としての風格や王国の危機にいち早く立ち上がる行動力なども持ち合わせている。ゲラゲモーナの企みを阻止するために単独行動していたが、途中でゲラゲモーンに見つかってしまい、オホホラゴンの姿に変えられ卵型の石の中に閉じ込められていた。マリオたちによって救出された後は再び行動を開始する。腰に剣を携えており、アハハ・アハデミーではゲラコビッツを簡単に吹き飛ばすほどの剣の腕前を見せてくれる。

王子と剣士繋がりでマルスが登場。カラーはマメック王子の肌色を意識したと思われる緑の3Pカラー(ちなみにマルスの5Pカラーはマメック王子の服と配色が同じ)。武器攻撃強化は前述の剣の腕前が由来。マルスはほぼすべての技が武器(神剣ファルシオン)を使った攻撃なので注意しよう。ステージの"3Dランド"はマメーリア王国を意識したものだろうか。"3Dランド"の背景にはピーチ城があるが、マメーリア王国にも「マメーリア城」という城がある[9]。音楽はリメイク版『マリオ&ルイージRPG1 DX』で追加された「クッパ軍団RPG」の戦闘曲。

ゲラコビッツ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: プリズムタワー
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル

『マリオ&ルイージRPG』シリーズに登場するマメーリア人の科学者。語尾に「るるる」をつけて喋る。『1』では魔女ゲラゲモーナの部下として登場し、様々なマシンを使ってマリオたちを苦しめた。敗北後の『2』ではキノコ城の地下でバッジ屋「ゲラコビッツ・サロン」を営業しながら、密かに次の作戦を考えていた(ちなみに『2』ではベビィマリオたちでしか会えず、面識がある大人のマリオたちと出会うことはない)。『3!!!』ではキノコ王国を支配するために再び動き出し、王国にメタコロ病を発生させた。また、クッパに何でも吸い込むようになる「バキュームキノコ」を食べさせ、マリオたちを吸い込ませている。スピリットのアートワークは『3!!!』の姿。

眼鏡と乗り物繋がりでイギーが登場。ロケットベルトはゲラコビッツがバトル時によく頭に装着する「すいとりマシーン」の再現。二つのジェットを使って飛行する[10]。ロボットがお供として登場するのは、すいとりマシーンの上部がロボットの頭に似ているからだろうか。緑色のカラーで巨大化しているため、『1』終盤のゲラコビッツ戦に登場する半球型のマシンや『3!!!』や『1DX』に登場したゲラコビッツを模したロボであるメカコビッツも候補となる。体力制なのは『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。ステージは『3!!!』のラストに訪れる「ピーチ城のてっぺん」を意識したものだろうか。音楽は『3!!!』のラスボスのダーククッパ&ゲラコビッツ戦のBGM。

ゲドンコ姫

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル

『マリオ&ルイージRPG2』に登場する宇宙人「ゲドンコ星人」のリーダー。ゲドンコの言葉を話すため、何を話しているのか分からない。まだマリオが赤ちゃんだった頃の過去のキノコ王国を侵略し、タイムマシンで現在から過去に遡ってきたピーチ姫を襲った。マリオたちはピーチ姫を救うため、現在と過去のキノコ王国を行き来することになる。ゲドンコ姫やゲドンコ星人はマリオシリーズの中でもかなり凶悪な宇宙人で、作中では「キノピオを木の養分にする」「怪物のゲッシーが飲み込んだヨッシーたちをタマゴに閉じ込めて怪物にしようとする」「ボスパックンにピーチ姫を捕食させる」といった行動を見せている。

3Pカラーのピーチが登場。バックシールドはマリオたちとのバトルで乗っている乗り物に搭載されたバリアを、レイガンは武器の光線銃を再現している。体力制なのは『マリオ&ルイージRPG』シリーズが体力制バトルであることから。ピンチ時の巨大化はゲドンコ姫戦後に続けて戦うゲドンコ姫(姉)の再現だと思われる(スピリットのアートワークは妹のゲドンコ姫)。ステージの"ピーチ城"は最終マップ「ゲドンコ城」を意識したもの。過去のキノコ城がゲドンコ星人によって荒らされ、ゲドンコ城へと変わり果てた[11]。音楽は次作『3!!!』のラスボス戦闘曲。

イエロースター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,300
  • ステージ: ブリンスタ戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 07.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 08.png
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: 縮小化(相手:開始から25秒経過で発生)、巨大化(相手:開始から5秒経過で発生し、発生から15秒経過で解除される)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?

『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したスターの精。ピーチ姫からの要請で、突然体が丸く膨らんで転がりだす病気「メタコロ病」の原因究明会議にスターの精代表として参加していた。しかし、バキュームキノコの効果で何でも吸い込むようになったクッパが会議の場に現れ、マリオたちと一緒に吸い込まれてしまう。体内の細胞に捕まっていたところをマリオによって救出され、以降はマリオたちのサポートや案内役を担当するようになる。また、クッパに対しては「チッピー」と名乗り、体内から指示を出す。続編の『4』や『ペーパーマリオMIX』にも登場しており、『マリオ&ルイージRPG』シリーズお馴染みのキャラクターとなっている。なお、足があるキャラクターだが、行動時は常に浮遊している。

黄色くて丸っこいキャラクター繋がりでパックマンが登場。"イエロー"スターだからか、お供として登場するマリオとルイージも黄色カラーになっている。縮小化は恐らくクッパの体内にいる時の小さくなったマリオたちを表現するため。巨大化はメタコロ病の表現だろうか。ステージの"ブリンスタ"はクッパの体内(特に胃の部分)を意識したもの。音楽は『3!!!』のボス戦闘曲。

ブリロック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: マリオブラザーズ戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: ブロック系
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)
  • 音楽: ちょいと強い奴らに要注意!?

『マリオ&ルイージRPG3!!!』で初登場したキャラクター。キノコ王国有数のブロックコレクターで、ブロックの顔が特徴的。会話には英語とフランス語を混ぜて喋る。ブロックのように四角い犬「ブロドック」を飼っており、ブロドックの餌代を稼ぐためにエクボンの森でショップを経営している。ブロックを叩いて茶色くしているマリオとルイージを「ブロック魂が感じられない人物」として嫌っており、マリオたちがショップに来ても門前払いしてくる。次作『4』ではマクラノ島の観光スタッフとして登場。嫌っているはずのマリオ一行を歓迎し、クイズ大会を開いてくれるが…。ちなみにブロックの顔は着脱可能で、ブロックを反対にして険しい顔になる時もある。

黄色い体繋がりでパックマンが登場。ブロックコレクターなので出現アイテムはブロック系のみ(緑ブロックPOWブロックの2種類)。シールド多用、シールド耐久力強化、防御力アップはブロックの頑丈さを表現していると思われる。これに加えて緑ブロックでメタル化する場合もあるので注意しよう。ステージの"マリオブラザーズ"はブロック風なデザインだからだろうか。ちなみに同ステージにはPOWブロックがステージギミックとして登場している(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽は『マリオ&ルイージRPG3!!!』のボス戦闘曲。

ユメップ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: マジカント戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: TRY AND TRY!

『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するマクラノ王国の王子。だが、マクラノ王国は遙か昔に滅んでいる(アックームによりマクラノ族が石化されてしまったため)。夢の中の「夢世界」に封印されていたが、ピーチ姫を助けるためにルイージの夢から夢世界に入ってきたマリオに助けられた。現実の「もとの世界」では他のマクラノ族と同じように石化されており、寝ているルイージのマクラとして使われていたが、夢世界から解放されると同時に石化も解かれた。その後はアックームの野望を食い止めるためマリオたちに協力してくれる。こうしてマリオたちは、石化されたマクラノ族を救いながらピーチ姫の行方を追うことになる。

『RPG4』で大活躍するルイージが登場(ルイージが特殊なマクラを使って寝ると夢世界に繋がるゲートが出現するため、マリオたちはそこから夢世界に入っていく)。ステージの"マジカント"とねむり床は夢世界を意識している。音楽は『RPG4』の「もとの世界」における戦闘BGM。

アックーム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,300
  • ステージ: ピーチ城 上空戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
    • 追加ギミック: ねむり床(下の足場のみ)
  • 音楽: イン・ザ・ファイナル

『マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー』に登場するコウモリの魔王。どんな願いも叶えるマクラノ島の秘宝「ドリームストーン」を入手して世界征服を成し遂げるため、ピーチ姫を攫いにきたクッパと手を組んだ。かつてはマクラノ島に住む一匹のコウモリだったが、マクラノ族の悪夢を食べ続けて現在の姿へと変貌。マクラノ島のもう一つの秘宝「ダークストーン」(スピリットのアートワークにも描かれている紫色の石)を巡ってマクラノ族と対立したが、ユメップ王子によって夢世界へ封印された。しかし、封印間際に破壊したダークストーンの破片を浴びたマクラノ族は石の枕に変化したため、マクラノ王国を滅亡させることに成功している。

ローブがアックームのマントに似ている5Pカラーのルフレが登場。出現アイテムのたべもの及びたべるといろいろ強化は、物語終盤のバトルでアックームが周囲に並べる「アクムキャンディ」が由来。アックームはバトル中にアクムキャンディを食べて攻撃力を上げる行動を取る。ねむり床はアックームの攻撃でたまに眠るマリオを悪夢の中で襲う攻撃が由来だと思われる。また、物語途中で魔法の音楽「ネムリズム」を流してマクラノ島の住人を眠らせたことや、かつて夢世界に封印されていたことも関係しているのかもしれない。ステージの"ピーチ城 上空"は物語終盤にマリオたちとアックームが対峙する空中に浮遊した城「ネオクッパ城」を意識したもの[12]。音楽は前作『3!!!』のラスボス戦闘曲。

サイドステッパー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: マリオブラザーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: (超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×4)
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png(×4)
      • お供2の状態: 通常(超速タックル、お供1を全滅させると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png(×3)
      • お供3の状態: 通常(超速タックル、お供2を全滅させると出現)
    • 追加ギミック: 移動速度アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
  • 音楽: マリオブラザーズ

『マリオブラザーズ』に登場するカニの敵キャラクター。カメのシェルクリーパーと比べて移動速度が速い。下から突き上げると怒ってスピードアップし、再び突き上げるとひっくり返って気絶する。普段は赤色だが、1回目の気絶から復活すると青色に、2回目の気絶から復活するとピンク色に変わり、移動速度もさらに速くなる。日本名はシンプルに「カニさん」で、『スマブラX』のシールにはカニさんとして収録されている。また、『スーパーマリオコレクション』収録版では「カニキチ」、ゲームボーイアドバンス版では「カニ」と呼ばれている。ちなみに『マリオカート』シリーズでは一部コースにサイドステッパーに似たカニが登場する。

Mr.ゲーム&ウォッチが複数登場。最初に登場する2Pカラーは赤色を、次に登場する4Pカラーは青色を再現。最後はピンク色だが、Mr.ゲーム&ウォッチにピンクカラーがないため代わりに色が近い2Pカラーが再び登場する。超速タックルは1回突き上げた後のスピードアップした姿を表現していると思われる。ステージと音楽は『マリオブラザーズ』で統一。

フリーザー


『マリオブラザーズ』で初登場した敵キャラクター。床を凍らせて滑りやすくする。

氷繋がりでアイスクライマーが登場。ちなみにアイスクライマーが通常必殺ワザ(アイスショット)で出す氷はフリーザーに似ているが、多用はしてこない。出現アイテムのフリーザーやアイスクライマーの下必殺ワザ(ブリザード)で凍らされる機会が多いので注意しよう。ステージと音楽は『マリオブラザーズ』で統一。

ナスビ仮面


『レッキングクルー』に登場するナスの姿をした敵キャラクター。同作の敵の中で最もスピードが速く、マリオを無視しながらステージ内を規則的に動き回る。同作のマリオはナスビ仮面に触れるだけで倒れてしまうため、どのように避けるかがステージ攻略のカギとなっている。『レッキングクルー'98』ではデザインが少し変更され、ストーリーモードの対戦キャラクターとして登場。クッパの秘密のアジトを建設しており、語尾に「ナス」をつけて喋る。ちなみに『ちびロボ!』にもゲスト出演しており、こちらでは偉そうに喋るキャラクターとなっている。宝箱から救出すると、一瞬だけちびロボをナスビ仮面の姿にしてくれる。

7Pカラーのワリオが登場。ただし、ワリオは同じく『レッキングクルー』に登場する敵キャラクター「ブラッキー」に近い。ブラッキーの方が早く誕生しているが、『'98』に登場するブラッキーの容姿はワリオにかなり似ている(ただし、ワリオは肥満体なのに対しこちらは筋肉質)。また、マリオのライバルキャラクターという点も共通している。出現アイテムのゴールデンハンマーは『レッキングクルー』の隠しアイテム。ステージと音楽も『レッキングクルー』で統一。

ウイルス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: マリオブラザーズ戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(チャージ切りふだOFF)
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 04.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: Fever

『ドクターマリオ』に登場する赤・青・黄のウイルス。ビンの中で繁殖している。ドクターマリオが投げるカプセルを使い、縦もしくは横に同じ色をウイルス含めて4つ以上並べるとウイルスを退治できる。カラー表示ができなかったゲームボーイ版ではウイルスの色が白・黒・グレーになっている。また、『ドクターマリオ ワールド』では新たに緑・ピンク・水色・紫のウイルスが登場した。派生作品の『Dr.LUIGI & 細菌撲滅』にはデザインが異なるウイルスたちが登場している。ちなみに赤・青・黄のウイルスは『マリオ&ルイージRPG』にも敵として登場している。踏むと色や姿が変わる敵で、バトル場にいるウイルス全員の色を揃えると倒すことができる。

赤・青・黄のカービィが登場。制限時間ありのバトルだが、原作では基本的に制限時間はない。ステージの"マリオブラザーズ"はウイルスと同様に3色の種類がいるシェルクリーパーとサイドステッパーが登場するからだろうか(このバトルでは戦場化しているため登場しない)。音楽は『ドクターマリオ』のプレイBGM。

ハエと手


『マリオペイント』に収録されたミニゲーム「ハエたたき」に登場するハエとそれを退治するハエ叩きを持った白い手。『メイド イン ワリオ』や『スーパーマリオメーカー』にも登場する。

ハエ役にはミニ化したブラックピットが、白い手役には白い6Pカラーのドンキーコングが選出されている。クリア条件の1つに「タイムアップまで逃げきる」があるので、アシストフィギュアとして登場するハエと手のハエたたきから逃げきっても勝ちとなる。恐らくプレイヤーもハエ役を兼ねているのだろう。

ワンダ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1500
  • ステージ: グリーングリーンズ戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 03.png
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供2の状態: 通常(お供1を撃墜すると出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 06.png
      • お供3の状態: 通常(お供2を撃墜すると出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP パルテナ 06.pngを撃墜する
  • 音楽: マリオペイント メドレー

スーパーファミコンマウス専用ソフト『マリオとワリオ』に登場する妖精。同作では妖精の森で迷子になったルイージを探すマリオたちにワリオがバケツを被せたため、マリオたちは前が見えない状態になってしまう。プレイヤーはマウスでワンダを操作し、前が見えないためひたすら前進するマリオたちをルイージが待つゴールへ導けばステージクリアとなる。足場が無い場合は魔法で足場を出現させ、敵や罠はマリオたちを叩いて歩く向きを変えさせることで回避していく。マリオ以外にもピーチとヨッシーが誘導するキャラクターとして登場しており、ピーチはマリオより足が遅く、ヨッシーはマリオより足が速いという特徴がある。

ワンダ役にはミニ化したパルテナが選出されている。お供として誘導キャラクターのマリオ、ピーチ、ヨッシーも登場(前述のスピードの特徴は再現されていない)。お供のカラーが青色系で統一されているのはワリオに被せられた青っぽいバケツを表現するためだろうか。ステージの"グリーングリーンズ"は『マリオとワリオ』のワールド1「妖精の森」を意識したものだと思われる[13]。音楽は同じくスーパーファミコンマウス専用ソフトとして発売された『マリオペイント』のメドレー。

キッド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 04.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,500
  • ステージ: 野原戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 魔球
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: ワールドツアー

『マリオゴルフGB』で初登場したプロゴルファーを志す10歳の少年。将来の夢は一流のプロをやっつけることで、3歳からゴルフを始めている。腕前はなかなかのようで、テレビ出演も増えてきているらしい。しかし、ギャラはすべて母親に取られているという。『GB』に登場する四人の主人公のうちの一人で、プレイヤーの手で育成することができる。『GB』は周辺機器「64GBパック」を使用することで『マリオゴルフ64』と連動が可能で、『GB』で育て上げたキッドたちを『64』で操作キャラとして使用できる。『GB』の5年後に発売された『マリオゴルフGBAツアー』には成長した姿で登場。同作の主人公であるニールたちのゴルフの先生となっている。

4Pカラーのマリオが4体登場。『GB』で育成ができるキッド、ジョー、シェリー、アゼリアの表現だろうか(シェリーとアゼリアは女性キャラクターのため違う可能性あり)。ギミックの強風は『マリオゴルフ』シリーズの根幹を成すシステム「風」の再現。魔球はゴルフボールの再現で、アイテムに気を取られやすいのもこのため(なお、魔球のデザインはゴルフボールではなく野球ボール)。ステージの"野原"はゴルフコースを意識したものだと思われる。音楽は『マリオゴルフ ワールドツアー』のBGM。

オバキューム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 03.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(投げ強化、チャージ切りふだOFF)
  • 音楽: ルイージマンション シリーズメドレー

『ルイージマンション』シリーズでルイージが使用する掃除機型のマシン。オヤ・マー博士がオバケを捕まえるために開発したもので、ライトを当ててフリーズしたオバケを吸い込んで捕まえることができる。『2』では溜めて一気に発光させる「ストロボ」、のろい玉によって消された物を見つける「ダークライト」といった機能が追加。また、『3』では空気を噴射することでジャンプできる「バースト」、キューバンを発射して物を引っ張れる「キューバンショット」といった機能が追加された。『スマブラSP』でルイージが使用しているのは『3』のオバキュームで、つかみと投げではキューバンショットを活用している。なお、スピリットのアートワークはデザインが少し異なる『2』のオバキューム。

ルイージが4体登場。バトル開始前の表示では3Pカラーのルイージが4体登場するように見えるが、実際のバトルでは3P、4P、5P、6Pカラーがそれぞれ1体登場する。4体登場するのは『2』『3』に収録された最大4人で協力できるマルチプレイモード(テラータワー)の再現だろうか。ルイージたちはオバキュームを使用する投げが強化されている。ステージと音楽は『ルイージマンション』シリーズで統一。

オバ犬

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
  • 音楽: 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)

『ルイージマンション2』で初登場した犬のオバケ(もしくはオバケの犬)。命名者はオヤ・マー博士。イタズラが大好きで、よく大切なアイテムを飲み込んで逃げ回る。オバキュームで吸い込んでも逃げ出してしまうため、簡単には捕まらない。ただし、ルイージに対して敵意があるわけではなく、攻撃はしてこない。また、黄金の骨を入手した状態で力尽きた時にルイージを助けてくれる。『2』のラストでルイージに懐いたため、続編の『3』にも登場。ルイージたちと一緒に豪華ホテルを訪れている。ちなみに『2』のマルチプレイモード(テラータワー)には、色違いの首輪をつけたオバ犬や巨大な「オーバー犬」が登場している。

白い犬繋がりで5Pカラーのダックハントが登場。首輪も赤に近いオレンジ色。透明化はオバケであることを表現している。音楽は『2』でルイージが一番最初に訪れるマップ「ウラメ~シ屋敷」のBGM。オバ犬もこのマップで初登場する(なお、本格的にストーリーに関わってくるのは2番目のマップ「ノロワ~レ大樹」から)。

カッサー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 野原戦場化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(上必殺ワザ強化、ふわりジャンプ)
  • 音楽: 地上BGM (スーパーマリオブラザーズ) [DX]

『スーパープリンセスピーチ』に登場する傘のキャラクター。語尾に「カサー」をつけて喋る不思議な傘。クッパに攫われたマリオたちを救いに行こうとするピーチ姫がキノじいから受け取ったもので、冒険ではピーチ姫がカッサーを使ったアクションを見せる。アクションの種類は豊富で、カッサーがボートの代わりになって水上を進む「どんぶらカッサー」や、カッサーが潜水艦に変形して水中を進む「せんすいカッサー」といったアクションもある。また、一部のアクションはお店で購入することが可能。なお、冒険の途中でその正体と過去が明らかになるのだが、その過去についてはクリアしても明かされない部分がある。

カッサーに近い色のパラソルを使用する2Pカラーのピーチが登場。パラソルに攻撃判定がある上必殺ワザ(ピーチパラソル)の多用はカッサーを使った攻撃の再現で、同技は強化もされている。また、ふわりジャンプ状態なので上必殺ワザ以外でもゆっくり降下する。ステージの"野原"は『スーパープリンセスピーチ』の冒険の舞台であるキド・アイラック島の最初のエリア「ランタッタ平地」を意識したものだと思われる[14]。音楽は『スマブラDX』から使用されている"ピーチ城"のBGMで、恐らくピーチ繋がりの選曲。

ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ウーフーアイランド(チャンバラ・コロシアム固定)
  • ルール
  • 音楽: カントリーフィールド:先行側

『マリオストライカーズ チャージド』におけるワルイージ。スピードとディフェンスのステータスが高く、素早く動きながら強烈なタックルを使うことができる。

紫色のルイージが登場(ワルイージのスピリッツバトルでも6Pカラーのルイージが登場する)。サッカーゲームからの出典なので出現アイテムはサッカーボールのみ。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。恐らくサッカー場を意識したものだと思われる(ちなみにウーフーアイランドには本物のサッカー場がない)。音楽はサッカーを含めた5つのスポーツが収録された『マリオスポーツ スーパースターズ』からだが、曲は野球のもの。なお、アイテム・ステージ・音楽の3点は、同じく『チャージド』から出典されているボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトルと共通している。

ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ)


『マリオストライカーズ チャージド』におけるボスパックン。ヘルメットのようなものを着用している。

植物繋がりで巨大化したフシギソウが登場。また、『チャージド』におけるボスパックンのメガストライク「プラントパワー」にフシギソウのつぼみに似た植物が登場するのも選出理由だろうか。サッカーゲームからの出典なので出現アイテムはサッカーボールのみ。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。恐らくサッカー場を意識したものだと思われる(ちなみにウーフーアイランドには本物のサッカー場がない)。音楽はサッカーを含めた5つのスポーツが収録された『マリオスポーツ スーパースターズ』からだが、曲は野球のもの。なお、アイテム・ステージ・音楽の3点は、同じく『チャージド』から出典されているワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)のスピリッツバトルと共通している。

コンドゥ & トーレ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: スーパースター大量出現
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 04.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ピーチ 04.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP ヨッシー 03.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: はちゃめちゃ!

『マリオパーティ8』に登場するキャラクター。マイクを持って喋るハイテンションなコンドゥと、帽子の形をした落ち着きのあるトーレによるコンビ。お祭りイベント「スターカーニバル」の司会進行役を務めている。一見コンドゥの目に見えるのはトーレの目で、コンドゥの目はトーレの下にある小さな黄色の糸目である。トーレの頭にはプロペラが付くことがあり、ゲーム開始時には二人が空を飛んでプレイヤーを迎えてくれる。ちなみに『8』をモチーフにしたアーケードメダルゲーム『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー』及び『マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー2』にも登場しており、こちらでは日本語ボイスがついている。

マリオは帽子のキャッピーも含めてコンドゥとトーレの再現。また、このバトルに登場するマリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーは『スマブラSP』までに発売された『マリオパーティ』シリーズ全作品に登場している皆勤賞でもある。スーパースターの大量出現はスターを集めて数を競う『マリオパーティ』シリーズのボードゲームのルールが由来。ステージは『マリオカート8』から出典された"マリオサーキット"。恐らくナンバリングの『8』繋がりで選出されたと思われる(コースの形状も「8」)。音楽は次作『9』の一部のミニゲームで流れるBGM。

ラビッツピーチ


『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するピーチ姫の恰好をしたラビッツ。本物のピーチのことは嫌っている模様。趣味はスマホで自撮りをすること。黄色のかつらを被って自撮りをしていたラビッツがVR型の物質融合装置「スーパーマージ」のビームを受けたことで現在の姿へと融合した。ステータスは防御が高く攻撃が低い。使用武器はブラスターとボムタンク(アートワークに描かれている武器はブラスターの「コメットコスメ」)。スペシャルスキルはダメージを軽減する「シールド」と回復させる「ヒーリング」で、サポートを得意としている。ちなみに自撮り好きの設定からか海外ではラビッツピーチの公式インスタグラムが開設されており、自撮り写真をいくつか公開している。

白い6Pカラーでうさぎ状態のピーチが登場。スーパースコープで武器のブラスターを再現している。オート回復は前述のスペシャルスキル「ヒーリング」が由来。逃げ回るのは攻撃ではなくサポートが得意なキャラクターだからだろうか。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ(バイト)繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。

ラビッツマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ

『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するマリオの恰好をしたラビッツ。マリオの帽子を被っていたラビッツがVR型の物質融合装置「スーパーマージ」のビームを受けたことで現在の姿へと融合した。物語ではシャーベットさばくで氷漬けになった状態で登場。2-5クリア後に氷から解放され、以降はマリオたちの仲間として協力してくれる。ステータスは攻撃と防御が共に高く、近接攻撃を得意としている。使用武器はブームショットとハンマー(アートワークに描かれている武器はブームショットの「コイノボリ」)。スペシャルスキルは敵のスライディングなどで受けるダメージを減らす「ボディガード」と敵を引き寄せる「マグネットダンス」。

うさぎ状態のマリオが登場。8Pカラーのウェディングスタイルのほうがより白いが、帽子の形が違うので2Pカラーが選ばれたと思われる。レイガンで武器のブームショットを再現している。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ(バイト)繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。

ラビッツコング

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 3Dランド
  • ルール
  • 音楽: バイトウサギのテーマ

『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』に登場するドンキーコングに似た巨大なラビッツ。ドンキーコングと同じ赤いネクタイを着用している。バナナが大好物で、バトルではバナナを食べて回復する。DLCとして配信された新ストーリーではバグバナナ(アートワークでラビッツコングの肩に乗っている青いバナナ)を食べて強化された「メガラビッツコング」となっており、新たに赤いマントを身に付けている(スピリットのアートワークは新ストーリーにおける姿)。また、新ストーリーでは本物のドンキーコングとの共演も果たしている。新ストーリーのラストバトルでは木の棒に2つのバグバナナを着けたハンマーのような武器を使用してくる。

白い6Pカラーでうさぎ状態のドンキーコングが登場。巨大化はドンキーコングよりも大きい巨体を再現している(実際にドンキーコングよりラビッツコングのほうが数倍大きいことが新ストーリーで確認できる)。腕攻撃強化は新ストーリーにおけるバトルで繰り出してくる「昇龍拳」のようなパンチが由来だろうか。ステージの"3Dランド"は『マリオ+ラビッツ』の世界観を意識したもの。音楽はウサギ(バイト)繋がりで『バッジとれ~るセンター』のBGM。なお、うさぎ状態・ステージ・音楽の3点は『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』から出典されている3体のスピリッツバトルで共通している。

マリオ(マリオテニス エース)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 8,800
  • ステージ: ウーフーアイランド(チャンバラ・コロシアム固定)
  • ルール
  • 音楽: マリオテニス エースのテーマ

『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したマリオ。実は『マリオテニス』シリーズでマリオがテニスのユニフォームを着用しているのは同作が初めて。同作のプレイアブルキャラクターはいくつかのタイプに分かれており、マリオはすべてにおいて平均的な性能を持つ「オールラウンド」タイプ。また、同じオールラウンドタイプであるルイージよりも少しショットが速いといった特徴をいくつか持っている。スペシャルショットでは壁キックで上に登り、空中から強烈なスマッシュを繰り出す。ちなみにいつものオーバーオール姿のコスチュームもあり、稀にオンライントーナメントで参加賞やポイント景品として入手できる。

2Pカラーのマリオが登場(ただし、このカラーの元ネタは『マリオゴルフ』シリーズ)。お供のピーチも含めてテニスのダブルスを再現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュが由来。テレビゲーム15は『カラーテレビゲーム15』の「テニスB」が元ネタなのでテニス繋がり。ステージはチャンバラ・コロシアムに固定された"ウーフーアイランド"。ストーリーモードの舞台になっている島とその島にある「マリンスタジアム」を意識したものだと思われる。ちなみにウーフーアイランドではテニスコートが休業中のためテニスができない。

ルイージ(マリオテニス エース)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ポケモンスタジアム2(ギミックOFF)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP デイジー 02.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: スタジアムのテーマ (マリオテニス エース)

『マリオテニス エース』におけるテニスのユニフォームを着用したルイージ。キャラタイプはマリオと同じ「オールラウンド」タイプだが、マリオよりボレー(ボールが地面に着く前に直接打つこと)が強力でネット近くのプレイがしやすいものの少し足が遅いという特徴を持っている。ストーリーモードではワリオとワルイージが持ち込んだ人を操る力を持つラケット「エスター」に触れてしまい、操られて姿をくらましてしまう。操られたルイージはラケットのグリップテープのようなもので体中を巻かれており、エスターによって強大な力を手に入れている。ちなみにいつものオーバーオール姿のコスチュームもあり、稀にオンライントーナメントで参加賞やポイント景品として入手できる。

もちろんルイージが登場。お供のデイジーも含めてテニスのダブルスを表現していると思われる。スマッシュ攻撃多用はテニスのスマッシュが由来。ステージの"ポケモンスタジアム2"は『マリオテニス エース』に登場するテニスコートの1つ「マリンスタジアム」を意識したものだと思われる(スタジアム繋がり)。音楽も「マリンスタジアム」のテーマ。ちなみに『スマブラSP』に収録された『マリオテニス エース』の音楽は2曲で、このバトルとマリオ(マリオテニスエース)のスピリッツバトルにそれぞれ1曲ずつ使用されている。

サイコロ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ピーチ城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
    • お供1: 頭アイコン SP ピーチ 03.png
      • お供1の状態: 通常(アイテム引き寄せ)
  • 音楽: はちゃめちゃ!

『マリオパーティ』シリーズでお馴染みの要素。すごろく形式のボードゲームなどで使用する。サイコロのタイプは作品によって少し異なり、『8』までのナンバリングタイトルや『スーパー マリオパーティ』などでは下から叩く「サイコロブロック」タイプのサイコロを、『9』と『10』では転がすタイプのサイコロを使用する。シリーズには出目が特殊なサイコロもいくつか登場しており、『スーパー マリオパーティ』ではキャラクターごとに出目が特殊な専用のサイコロが用意されている。スピリットのアートワークはマリオ専用の「マリオサイコロ」で、出目は「1・3・3・3・5・6」となっている。

アートワークがマリオ専用のサイコロだからかマリオが登場する。お供としてピーチが登場するのは『スーパー マリオパーティ』の2対2のチーム戦で遊ぶすごろくモード「マリオパーティ2on2」が由来だろうか。アイテムが入った箱の大量出現はボードゲームで使用できるアイテムを表現するため。相手はアイテムを引き寄せるので、箱を壊す時は十分注意しよう。ステージの"ピーチ城"はボードマップを意識したものだと思われる。音楽は『9』の一部ミニゲームで流れるBGM。

リバーサバイバル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 5,500
  • ステージ: いかだと滝終点化
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ロゼッタ&チコ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP カービィ 07.png
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ボムへい祭り(開始から10秒経過で発生、10秒経過で解除、解除から20秒後に再発生)、アイテム大量出現(くす玉:開始から5秒経過で発生、1回目発生から30秒後に再発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: スライダー (原曲)

『スーパー マリオパーティ』に収録された4人協力型のゲームモード。オールに見立てたJoy-Conを動かしてボートを漕ぎ、川を下ってゴールを目指す。コースの途中にあるバルーンを割ると4人協力型のミニゲームが発生し、クリアタイムや獲得した得点に応じて残り時間が延長される。コースの途中には川が二手に分かれている場所がいくつかあり、選択したルートによってはプクプクやゲッソーなどの敵キャラクターが登場する。他にも途中で写真を撮ってくれるパタパタが登場し、撮った写真は結果発表時に見ることができる。なお、人数が足りない場合はCPUが入るため、3人以下でも遊ぶことができる。

アートワークに描かれているクッパ、ロゼッタ、ヨッシーは本人が登場。クリボー役にはカービィが選出されている。赤色系のカラーで統一されているのはボートの赤色を表現するためだろうか。一定間隔で発生するボムへいやくす玉はミニゲームの表現だと思われる。ステージは川(滝)が流れる"いかだと滝"。音楽は道を滑ってゴールを目指す『スーパーマリオ64』の「スライダー」のBGM。

パワフルダッシュキノコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: スーパーキノコのぼうし+ノーマルスーツ+赤 必殺ワザ: 2・1・2・2 声: なし)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: エイトクロスサーキット終点化
  • ルール
  • 音楽: マリオサーキット (マリオカート8)

『マリオカート』シリーズに登場するアイテム。王冠を被った黄金のキノコで、使用すると数秒の間だけボタンを押す度にダッシュできる状態になる。初登場した『64』ではデザインが現在と異なり、名前も「パワフルキノコ」だった。現在のデザインになったのは『ダブルダッシュ!!』からで、同作ではキノピオキノピコのスペシャルアイテムとして登場した。現在の名前になったのは『Wii』から。ちなみに『New スーパーマリオブラザーズ 2』や『進め!キノピオ隊長』には王冠が無い黄金のキノコが登場しているが、こちらは「ゴールドキノコ」という名前である。

ゴールド化した格闘Miiが登場。スーパーキノコのぼうしを被っている。スピード暴走は前述のアイテム能力が由来。攻撃力アップと超速タックルは加速中であれば他のカートに接触しても弾き飛ばす効果を表現するためだと思われる。アイテムはパワフルダッシュキノコとともに『マリオカート』シリーズに登場しているアイテムのみ。ステージと音楽は『マリオカート』シリーズで統一。

キノピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 01.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 10,000
  • ステージ: マリオUワールド(ドングリへいげん固定)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP マリオ 01.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 01.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: スーパーキノコのぼうし+キノピオのふく+黄色 必殺ワザ: 2・1・2・1 声: タイプ7・たかめ)
      • お供3の状態: 通常
    • 追加ギミック: ふっとびやすさアップ(全員)、低重力化(全員)
  • 音楽: 地上BGM (New スーパーマリオブラザーズ U)

『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』に登場するキノピコ専用の変身能力。同作で追加されたアイテム「スーパークラウン」を取ると変身する(キノピコ以外は使用できない)。ピーチ姫に瓜二つの姿だが、よく見ると髪型がキノピコと同じおさげになっている。「空中をふわふわと移動できる」「二段ジャンプができる」「穴に落ちても一度だけ自動で戻ってくる」といった初心者向けの能力を兼ね備えている。『マリオカート ツアー』にはキノピーチが単独のキャラクターとして参戦しており、スーパークラウンがエンブレムになっている。なお、Switch版『進め!キノピオ隊長』の追加コンテンツ(特別編)にもキノピコとスーパークラウンが共に登場しているが、キノピーチは登場しない。

通常カラーのピーチ本人が登場。お供として登場するマリオ、ルイージ、格闘Miiが扮したキノピオは『デラックス』のプレイアブルキャラクター(格闘Miiはコスチュームがキノピオのスピリッツバトルと一致している)。低重力化は空中をふわふわと移動できる能力が由来。ステージと音楽は『New スーパーマリオブラザーズ U』で統一。ちなみに"マリオUワールド"にステージギミックとして登場するトッテンも『デラックス』のプレイアブルキャラクターだが、このバトルではギミックがOFFになっているため登場しない(もしかしたら同作のプレイ人数が最大4人であることが関係しているのかもしれない)。

ピーチ姫(ペーパーマリオ オリガミキング)


『ペーパーマリオ オリガミキング』に登場するピーチ姫。マリオが到着した時には既にオリー王によってオリガミに変えられてしまっており、マリオをピーチ城地下に突き落とした。

本スピリット戦は『オリガミキング』を総括したような内容となっており、横必殺ワザ多用は本作の敵「オリガミ兵」の攻撃方法が体当たりが大半な事に因む。ハンマー出現はマリオが使う武器がハンマーな事から。ワンワン出現は終盤のあるステージにてワンワンに襲われるイベントを意識している。

オリビア

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 01.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 空中攻撃多用
    • アイテム: ボムへい
    • 相手の状態: 通常(お供を全滅させると出現)
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 01.png
      • お供1の状態: ミニ化(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP マリオ 01.png
      • お供2の状態: 通常(最初から出現)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手:頭アイコン SP ピカチュウ 01.pngの蓄積ダメージが30%以上になると発生)、攻撃力アップ(相手:頭アイコン SP ピカチュウ 01.pngの蓄積ダメージが30%以上になると発生)
  • 音楽: バトル!(ペーパーマリオ カラースプラッシュ)

『ペーパーマリオ オリガミキング』のヒロイン。オリー王に妹として作られた生きたオリガミだが、兄の野望に反発しピーチ城地下の壁に閉じ込められていた。兄を止めるため、マリオの旅に同行する。性格は天然で、どこか抜けた一面があるムードメーカー。道中に散らばった魔法陣の力を使い、マリオに「カミの手」と呼ばれる長い腕を授けたり、強大な力を操る「カミさま」に変身したりして、冒険を頼もしくサポートする。

最初に登場するマリオとミニ化クッパは本作で共闘したメンバー。クッパは物語開始前にオリー王によって折りたたまれてしまっており、ミニ化はその再現である。アイテムのボムへいは、中盤以降同行する事になる記憶喪失のボムへい「ボム平さん」を意識したもの。マリオとクッパとボム兵が揃っている所から、ゲーム終盤のとあるイベントを意識しているとも考えられる。音楽は前作の戦闘BGM。空中攻撃多用は、オリビアが常に浮いている事が由来(これは劇中でも度々ネタにされている体質である)。

オリー王

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP トゥーンリンク 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: ピーチ城(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 空中攻撃多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP パックマン 01.png
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP トゥーンリンク 04.pngを撃墜する
  • 音楽: アタック・エンド・ラン!

『ペーパーマリオ オリガミキング』に登場。オリガミの王を名乗る生きた折り紙で、世界をオリガミの王国に作り変えると宣言しピーチ姫やクッパの部下をオリガミに作り変えて洗脳、さらにはピーチ城を世界各地から伸びる紙テープで持ち上げて運び去ってしまう。なぜかキノピオ達を強く憎んでおり、彼らはオリガミには変えず折りたたんだり次元のハザマに閉じ込めて生き地獄を味わわせている。

見た目の似ている紫色のトゥーンリンクが登場。オリビアと同じく常に浮いているため、空中攻撃を多用する。お供のメタルパックマンはオリー王の待ち受ける最終ステージにて戦う最後のブンボー軍団「ホッチキス」役。ステージはオリ―王が支配したピーチ城、あるいはピーチ城を折り直して作った「オリガミ城」の再現。音楽は『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』のドデカクラフト戦のBGMで、これはオリガミキングに敵として登場する「ハリボテ兵」にちなんだ選曲と思われる。

フューリークッパ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパ 05.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,800
  • ステージ: すれちがい伝説(終点化)
  • ルール
  • 音楽: 魔王クッパ(スーパーマリオブラザーズ3)

『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場する、何らかの理由により黒く染まり巨大化および凶暴化してしまったクッパ。一定周期ごとに目覚め、熱線で周囲を薙ぎ払ったり無数のトゲを降らせたりと大暴れする。

本スピリット戦もクッパはメタル化しており、カレー化で炎を撒き散らし、いきなり切りふだを発動したりと大暴れする。

ギガネコマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(コスチューム: ねこスーツのぼうし+ねこスーツのふく 必殺ワザ: 2・2・3・2 声: )
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: すれちがい伝説(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • お供1: 頭アイコン SP クッパJr. 01.png
      • お供1の状態: 通常
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.pngを撃墜する
  • 音楽: スーパータワーの決戦2

『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場するマリオの変身能力。ネコの国に散らばるネコシャインを一定数集めるとギガベルの封印が解けて変身できるようになり、フューリークッパに対抗することができるようになる。

原作でお助けキャラクターとして同行している事からお供にクッパJr.が登場する。格闘Miiはネコマリオのひっかき攻撃の再現として飛びハンマーナックルを多用してくる。

子ネコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
  • 音楽: スーパーマリオ64:メインテーマ

『スーパーマリオ フューリーワールド』に登場。冒険の舞台となるネコの国の各地に生息している。普段は近づくと逃げていくがネコマリオに変身していると寄ってきたり、ボールを投げるとじゃれついたりする。

スーパーこのはでケモノ耳を生やしたミニカービィが登場。ネコの国が諸島であることからステージはドルピックタウンの土管のある小島、前述のボール遊びの要素からアイテムの魔球とサッカーボールが出現する。

マリオ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,600
  • ステージ: ヨースター島(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: ボール系
    • 相手の状態: 通常(巨塔持ち込み)
    • 追加ギミック: 一定時間無敵(相手)
  • 音楽: ワールドツアー


ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 01.png(×10)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: ボール系
    • 相手の状態: 通常(ファイアバー持ち込み)
    • 追加ギミック: 移動速度アップ(相手)
  • 音楽: マリオテニス / マリオゴルフ


ピーチ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピーチ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,200
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: マリオカート系
    • 相手の状態: 通常(最初から出現)
    • お供1: 頭アイコン SP デイジー 01.png
      • お供1の状態: 通常(開始から3秒経過で出現)
    • 追加ギミック: 強風
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ピーチ 07.pngを撃墜する
  • 音楽: Wii Sports Resort:タイトル

ピーチ & ステラ


『プリンセスピーチ Showtime!』におけるピーチとその相棒。ステラは同作の舞台であるキラメキ劇場を守るキラメキの妖精で、人やモノを輝かせて元気にするキラメキの力を引き出すことができる。舞台公演を見に来たピーチ一行だったが、突如現れたグレープ劇団に乗っ取られた劇場を取り戻すため、ステラからもらったリボンを通してキラメキの力で劇場を取り戻すため立ち向かう。

ピーチとステラ役カービィに加え、3体のアシストフィギュアが登場。原作のメインビジュアルにも登場する3つの変身ピーチがそれぞれリン(剣士)・コックカワサキ(パティシエ)・アキラ(カンフー)で配役されている。また、ピーチは上スマッシュ攻撃多用でキラメキの力を表現している。

ステージはキラメキ劇場に近い雰囲気がある洋風の建物でかつスピンオフタイトル繋がり。音楽は同じく衣装を着替えることができる『スーパーマリオ オデッセイ』から選出されている。

ゾウマリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 8,200
  • ステージ: 夢の泉
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 巨大化(鈍足スーパーアーマー)
  • 音楽: リコハーバー

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』に登場する変身能力。ゾウフルーツを取ることでゾウのような姿に変身する。鼻を振って攻撃したりブロックを壊せるようになるほか、吸った水を撒いて仕掛けを動かすなどといったことができる。

巨大化マリオが登場。下必殺ワザ多用や鈍足スーパーアーマーでモチーフ元のゾウの模倣を兼ねた行動パターンを取る。

ステージは最初のコースでゾウ変身の水撒きが試せるよう噴水や水場があることに由来。音楽はゾウフルーツの出現・取得時のジングルや変身中に追加される演奏に金管楽器が用いられていることにちなんで、水を使ったアクション繋がりで『スーパーマリオサンシャイン』から似た曲調の「リコハーバー」が選出されている。

剣士ピーチ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルキナ 01.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ハイラル城
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 剣系
    • 相手の状態: 通常(140HP)
  • 音楽: キングダムスタジアム:夜

『プリンセスピーチ Showtime!』に登場するピーチの変身の一つ。銃士の制服と帽子で装い、華麗な剣術で敵を切り払う。敵の攻撃を回避し、すかさず反撃することができる。それぞれの舞台にある特別なキラメキの力で最初に変身する姿であり、主に城の舞台で登場する。

ファイターとステージは女剣士とお城のシチュエーションに、音楽は勇壮な雰囲気のテーマ曲に合わせた選出。また、体力制で同作がHP制であることを示している。

ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー


『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の舞台、フラワー王国の各地に咲く不思議な花。青いワンダーフラワー(アートワーク左)は、触れると土管が動き出したり敵の大群が押し寄せるなど奇想天外な変化「ワンダー」が起こる同作のキーアイテム。ラッパのような見た目のおしゃべりフラワー(アートワーク右)は、『マリオ』のゲームとしては珍しいフルボイスで喋るキャラクターで、近づくと話しかけて冒険を盛り上げてくれる。

このバトルはおしゃべりフラワー(アピールを連発する黄カービィ)の群れの中にいるワンダーフラワー(青カービィ)を獲得するというシチュエーションとなっており、ステージが一変するギミックが特徴の"マリオUワールド"とスタルキッドが起こす透明化で「ワンダー」を表現。音楽は「ワンダー」発動中に流れるアップテンポな曲調に合わせた選出となっている。

脚注

  1. 参考リンク:公式サイトSuper Mario Wiki
  2. 参考リンク:Super Mario Wiki
  3. 参考リンク:Super Mario Wiki
  4. 参考リンク:Super Mario Wiki
  5. 参考リンク:Super Mario Wiki
  6. 参考リンク:Super Mario Wiki
  7. 参考リンク:Super Mario Wiki
  8. 参考リンク:Super Mario Wiki
  9. 参考リンク:Super Mario Wiki
  10. 参考リンク:Super Mario Wiki
  11. 参考リンク:Super Mario Wiki
  12. 参考リンク:Super Mario Wiki
  13. 参考リンク:Super Mario Wiki
  14. 参考リンク:公式サイトSuper Mario Wiki
  15. 発生ギミックは透明化で固定。


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