ルフレ (SP)
この項目「ルフレ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ルフレ | |
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|
出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 56 |
ルフレ(Robin)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは56。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
出現条件
ファイター性能
(概要を記述)
- 長所
- 短所
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- 弱体化サンダーソードを持たない状態で試合が開始するようになり、最初から使用することができなくなった。
- 上スマッシュ攻撃
- 強化サンダーソードでを突き上げつつ上空を振り払うモーションに変更され、攻撃範囲が拡大した。
- ニュートラル空中攻撃
- 強化サンダーソードを持ったままこのワザを出した場合、サンダーソードで攻撃ができるようになった。
- 下投げ
- 弱体化ふっ飛びが大きくなり、ダメージこそ稼げるものの上空中攻撃に繋げて撃墜することができなくなった。
- 上必殺ワザ
- ワザ変更風の刃の発射方向が固定ではなく、上昇方向に合わせて反対に発射されるように変更された。
- その他直前に使用した武器の耐久度がダメージ表示の上側にゲージで表示されるようになった。
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
弱攻撃
青銅の剣を振り上げる → 振り下ろす → 炎の魔法で爆発 または 風の魔法で切り裂く。
- ダメージ: 2%→1.5%→5% or 0.7%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂攻撃)]
- 発生: 4F-?F → ?F-?F → ?F-?F or ?F , ?F... → ?F [1段目→2段目→3段目・単発 or 3段目・百裂攻撃→百裂フィニッシュ]
- 全体: ?F
- ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
- 3段目が単発攻撃か百裂攻撃に分岐する弱攻撃。単発攻撃では炎の魔道書を、百裂攻撃では風の魔道書を使う。
- 攻撃ボタン押しっぱなしで3段目を繰り出した場合は、単発攻撃になる。
- 風の魔道書が無い場合に百裂攻撃をしようとしても何も起こらず、炎の魔道書が無い場合に単発攻撃をしようとしても何も起こらない。
- (解説を記述)
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
-
(解説)
ダッシュ攻撃
青銅の剣を突きだしたまま前進。
- ダメージ: 10%->6% [始->持続]
- 発生: 8F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
横強攻撃
青銅の剣を振って前方を斬る。
- ダメージ: 7.5%
- 発生: 9F-?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
上強攻撃
青銅の剣を振り上げる。
- ダメージ: 6%
- 発生: 6F-?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下強攻撃
しゃがんで地面すれすれを青銅の剣で払う。
- ダメージ: 6%
- 発生: 7F-?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
横スマッシュ攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」を突き出す。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 サンダーソード: 16%->?% [始->持続] / 青銅の剣: 9.6%
- 【ホールド最大】 サンダーソード: 22.4%->?% [始->持続] / 青銅の剣: 13.44%
- 発生
- サンダーソード: 16F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 青銅の剣: 16F-?F
- ホールド開始: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
上スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 サンダーソード: 10%->?%->?% [始->持続1->持続2] / 青銅の剣: 9%
- 【ホールド最大】 サンダーソード: 14%->?%->?% [始->持続1->持続2] / 青銅の剣: 12.6%
- 発生
- サンダーソード: 12F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F [始->持続1->持続2]
- 青銅の剣: 12F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- ホールド開始: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
下スマッシュ攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」を、地面に叩きつけるように一気に振り下ろす。
「サンダーソード」の場合、剣を振り下ろした後に放電し電撃が地面を走る。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 サンダーソード: 15% / 12%->?% [剣 / 放電:始->持続] / 青銅の剣: 8%
- 【ホールド最大】 サンダーソード: 21% / 16.8%->?% [剣 / 放電:始->持続] / 青銅の剣: 11.2%
- 発生
- サンダーソード: 16F-?F / ?F-?F -> ?F-?F [剣 / 放電:始->持続]
- 青銅の剣: 16F-?F
- ホールド開始: ?F
- 全体: ?F
- ワザ特性: ?
- 「サンダーソード」の場合、剣を振り下ろした後に電撃が前後に走る。
ニュートラル空中攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」を前→後ろと振る。
- ダメージ:[前 / 後]
- サンダーソード: 11.5% / 11.5%
- 青銅の剣: 6.9% / 6.9%
- 発生: [前 / 後]
- サンダーソード: 9F-?F / 22F-?F
- 青銅の剣: 22F-?F / 22F-?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
前空中攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」を振り上げる。
- ダメージ
- サンダーソード: 12.5%->?% [始->持続]
- 青銅の剣: 7.5%
- 発生
- サンダーソード: 12F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 青銅の剣: 12F-?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
後空中攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」で後ろを斬りつける。
- ダメージ
- サンダーソード: 15%->5% [始->持続]
- 青銅の剣: 9%
- 発生
- サンダーソード: 9F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 青銅の剣: 9F-?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
上空中攻撃
1回転しながら、上方向に弧を描くように「サンダーソード」または「青銅の剣」を振る。
- ダメージ
- サンダーソード: 13.0%->?% [始->持続]
- 青銅の剣: 7.8%
- 発生
- サンダーソード: 10F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 青銅の剣: 10F-?F
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
下空中攻撃
「サンダーソード」または「青銅の剣」を真下に振り下ろす。
- ダメージ
- サンダーソード: 11.0%->?%->?% [始->持続1->持続2]
- 青銅の剣: 7.2%
- 発生
- サンダーソード: 13F-?F -> ?F-?F -> ?F-?F [始->持続1->持続2]
- 青銅の剣: 13F-?F -> ?F-?F [始->持続]
- 全体: ?F
- 着地硬直: ?F
- ワザ特性: ?
つかみ
剣を持った右手をかざし魔法の力で相手を拘束する。
- 発生: 7F-?F
つかみ攻撃
相手を拘束している魔法の渦が光って、その力で相手にダメージを与える。
- ダメージ: 1.5%
- ワザ特性: ?
前投げ
拘束している相手を魔法の力で前方にふっ飛ばす。
- ダメージ: 8%
- ワザ特性: ?
後投げ
拘束している相手を魔法の力で後方にふっ飛ばす。
- ダメージ: 11%
- ワザ特性: ?
上投げ
拘束している相手を魔法の力で上方にふっ飛ばす。
- ダメージ: 9%
- ワザ特性: ?
下投げ
拘束している相手を魔法の力で地面に叩きつけてバウンドさせる。
- ダメージ: 6%
- ワザ特性: ?
通常必殺ワザ
魔道書の力を使って雷魔法を詠唱する。ためるほどに高位の魔法へと変化する。
- 溜め開始: 7F
- ワザを入力すると同時に溜めはじめるためワザ。中断と保持が可能。最大(トロン)まで溜まると自動で溜め動作が終了する。
- 溜めていると一定間隔でこのワザが「サンダー」→「エルサンダー」→「ギガサンダー」→「トロン」の順に変化していく。
現在どの段階かは溜めているときの魔道書が発するエフェクトで判別が可能であり、上位の魔法ほどエフェクトが大きい。
魔道書の表紙の模様も段階によって異なるが、あまりにも小さいため対戦中の確認は困難。 - 中断した溜めを再開したときは、そのときの魔法の段階の最初に戻って溜めが再開される。
つまり、あともう少し溜めれば「ギガサンダー」から「トロン」になる、というところで溜めを中断すると、
次の溜めは「ギガサンダー」の段階から数え直しになり「トロン」にならない。 - 魔道書の消耗は魔法を発射した瞬間。そのため、耐久値こそ20と設定されているが、理論上は27まで使用できる。
各魔法について
- 各魔法の魔道書の消耗量は#魔道書にて。
- 弾速は 「トロン」 > 「サンダー」 > 「エルサンダー」 > 「ギガサンダー」 。
射程は 「トロン」 > 「ギガサンダー」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。
ふっとばし力は 「ギガサンダー」 > 「トロン」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。
ダメージは 「ギガサンダー」 > 「トロン」 > 「エルサンダー」 > 「サンダー」 。
サンダー
小さく青白い球雷を発射する。
- ダメージ: 5.5%
- 発生: 8F-22F
エルサンダー
強く輝く球雷を発射する。
- ダメージ: 11%
- 溜めに要する時間: ?F
- 発生: 8F-?F
ギガサンダー
紫色の球雷を発射し、何かに接触すると「X」字に炸裂する。シールドや投擲アイテムに当たった場合もその場で炸裂する。
- ダメージ: 計23.6% (6%+2.4%*4+8%)
- 溜めに要する時間: ?F
- 発生: 8F-?F
トロン
レーザーのように真っ直ぐ伸びる稲妻を発射する。発射する時には剣を空中に浮かせて一回転し、発射し終わると剣をキャッチする。
- ダメージ: 計18.2% (2.6%*7)
- 溜めに要する時間: ?F
- 発生: 23F-?F (ヒット間隔: 4F)
横必殺ワザ
炎魔法を詠唱し火の玉を撃ち出す。着弾すると火柱で焼き尽くしてふっとばす。
仕様
- ダメージ 火の玉: 2% / 火柱: 1.3%*7+4%、全9段ヒットで計15.1%
- 発生: 火の玉: ?F-?F / 火柱・1段目: ?F-?F , 火柱・連続ヒット: ?F-?F (ヒット間隔: ?F) , 火柱・最終段: ?F-?F
- ワザ特性: ?
- 火炎弾が喰らい判定をもったものか地形に当たると、そこから火柱が立つ。
解説
上必殺ワザ
風魔法を詠唱し反動を利用してジャンプ。足元に発生させる風の刃で2回攻撃。
仕様
- ダメージ:
- 1発目: 7%->5% [始->持続] , 2発目: 7%->5% [始->持続]
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
下必殺ワザ
闇の力で相手をとらえ生命力を奪い取る。奪った生命力で蓄積ダメージを回復できる。
仕様
- ダメージ: 計20% (2%*10)
- 回復: 蓄積ダメージの差が無い場合、正面で12% 背後なら15%回復
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
最後の切りふだ
クロムを召喚して共に“デュアルアタック”を決める切りふだ。最初の突進が当たらないと発動しない。
仕様
- ダメージ: 計49%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】
- ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
ガケを登り「青銅の剣」で突く。
- ダメージ: 9%
アピール
- 上アピール
- (動作、セリフ)
- 横アピール
- 下アピール
待機モーション
登場演出
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
- ※男性でルキナが対戦相手にいる場合は、台詞が「ルキナ、痛くなかったかい?」になる。
- 魔導書を閉じ、炎をまとった手を仰ぎながら、男性「勝利の秘策はここにある」 / 女性「私の策にはまりましたね!」
- ポーズ:十字ボタン↑
- サンダーソードを振りかざし、男性「常に三手先を考えるんだ」 / 女性「戦略を練れば、恐るるに足りません」
- ポーズ:十字ボタン→
- クロムと背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」
- ※女性でルキナが対戦相手にいる場合は、台詞が「そんなことじゃ、クロムさんを守れませんよ!」になる。
- ※最後の切りふだを使っていた場合は、クロム「お前は俺が守る!」になる。
- クロムと背中合わせにルフレが魔道書を、クロムが剣を構えながら、男性「僕たちは互いに絆で結ばれているんだ」 / 女性「私が、あなたの半身になります!」
- ポーズ:十字ボタン←
男性 | ||
---|---|---|
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
女性 | ||
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
3~6Pカラーの髪色が、前作『スマブラfor』から変更された。
男性/黒 | アートワークなどにおけるデフォルトの男性マイユニットに基づいている。 | |
---|---|---|
女性/黒 | アートワークなどにおけるデフォルトの女性マイユニットに基づいている。 | |
男性/緑 | 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場する軍師(マーク)のマップ画面のグラフィックは緑色の服装である。 | |
女性/赤 | 前作ではアンナに似た配色だったが、髪色が金髪になり、独自の配色となった。 | |
男性/青 | 『新・紋章の謎』の男性マイユニット(デフォルトネームは男女共にクリス)は、青色の服装を着ている。 | |
女性/黄色 | 『トラキア776』に登場するエーヴェルに似た配色。前作よりもブロンドの髪色が暗くなった。 | |
男性/白 | 原作由来の元ネタではないが、『ファイナルファンタジー』シリーズの白魔道士を思わせる配色。 | |
女性/ピンク | 髪色と服装がピンクで髪型が二つ結びな所が、『外伝』『Echoes もうひとりの英雄王』に登場するメイに似ている。ルフレとは魔法が使えるという点で共通している(メイのクラスは魔導士)。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
ルフレボディのスピリット
公式スクリーンショット
その他画像
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |