この項目「デデデ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
デデデ | |
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出典 | カービィシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 39 |
デデデ(King Dedede)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは39。
解放条件
ファイター性能
その体の大きさやハンマーなどを使ったいくつものパワフルなワザを見れば分かるとおり、まさしく重量級と呼ぶにふさわしいパワーファイター。
他の重量級にない特徴は、縦への[復帰力]]と上方向の吹っ飛びに対する耐性の高さ。空中では4回ジャンプが可能、「スーパーデデデジャンプ」は縦に大きく飛び、横にもそこそこ動かせ、スーパーアーマーも付いている。同じ重量級のクッパとドンキーコングは重量こそあれど復帰力と復帰妨害への耐性は弱くあっけなく落下してしまうことがある一方で、デデデは逆にそれに強く、さらに滞空時間の長さを活かして自分が復帰妨害に持ち込みやすく、場外戦でも粘り強い戦いができる。
ダメージ蓄積力が高く、投げワザの使い勝手も良い。射程距離の長い飛び道具を飛ばす「ゴルドー投げ」も備え、遠距離戦も器用にこなせる。相手の復帰力しだいでは「すいこみ」を応用した道連れによる早期撃墜も狙える。
しかし、地空ともに移動速度は遅く、ワザは大振りのものばかりで、特に地上ではローリスクで出せるワザが少なくスマッシュ攻撃はスキだらけ。そのため、一方的に攻撃されてもどかしい思いをすることもある。また、ふっとばし力の強いワザは癖のあるものが多く、パワーがあっても肝心の撃墜には手こずりやすい。クッパとドンキーコングは意外な運動能力や小技を持っているのに対し、デデデは“パワーはあるが、移動速度と攻撃動作が遅い”典型的な長所と短所を持つ重量級である。
基本的には、長いリーチのハンマーワザと、トリッキーな使い方ができる「ゴルドー投げ」で、嫌らしく立ち回りジワジワと相手を追い詰めていくのを得意とする。そして混戦地帯ができていたら大ワザを放り込んで掻っ攫ったり、復帰中の相手がいたら4回の空中ジャンプと優秀な空中攻撃によって復帰阻止をしたりと、チャンスで早期撃墜も狙っていくと撃墜数を稼ぎやすい。
長所と短所
- 長所
- 全ファイター中第3位タイの重量を持つ。落下速度の関係で上方向への耐性は堂々のトップ。復帰力も高いため、相当な打たれ強さを持つ。
- 4回まで可能な空中ジャンプと、重量級の中では破格の復帰距離を誇る上必殺ワザ「スーパーデデデジャンプ」を持つ。復帰力の高さはもちろん、空中ジャンプによる滞空時間の長さを備えているため、復帰阻止が強力。さらに上必殺ワザの上昇中はスーパーアーマーつきなので、相手からの妨害にも強い。
- 見た目通りのパワーがあり、ワザのダメージ量が多くふっとばし能力も高い。特に横スマッシュ攻撃は全ファイターの通常ワザの中でもNo.1の破壊力を誇る。
- ハンマーを使った攻撃はリーチが長く判定が強い。迎撃は得意分野。ハンマーを回転させるワザは持続も長い。
- 投げワザが高性能。威力が高いものから追撃向きのものまで揃っている。また、ハンマーを使った投げは打撃投げで混戦でも便利。
- 射程と威力に優れた横必殺ワザ「ゴルドー投げ」を持つ。軌道の制御も可能。多くの重量級が苦手とする遠距離戦を苦にしない。
- 短所
- 喰らい判定が大きく、地空ともに移動速度が遅い。コンボ耐性が非常に低く、スピードタイプが相手だと成す術がない可能性が高い。
- ワザの発生が遅く、至近距離では発生負けしやすい。特に横方向の弾き操作が絡む大技は致命的な前隙を晒すため、各種スマッシュ攻撃やダッシュ攻撃の暴発が命取りになる。置きが間に合わないような急な差し込みに対しても、ガードや回避行動などの他に有力な選択肢がない。
- 置きワザと迎撃が主体であるため、自分から能動的に攻撃を当てにいくことが難しい。特に撃墜を狙う際には、回避読みや崖登り読み、復帰阻止などの工夫が必要。
- 横必殺ワザが機能しにくい相手との対戦では、不得意な攻めを強要され、迎撃能力を十分に活かせないことがある。
- 上必殺ワザ使用後に着地した場合の隙が非常に大きい。崖をつかむタイミングもバレやすい。
運動技能
ジャンプ回数 | 5 |
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カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
「デデデ (SP)/ワザ」を参照
アピール
- 上アピール
- ハンマーを掲げる。
- 横アピール
- 笑いながらハンマーを回す。
- 下アピール
- その場で腹太鼓をしながら一回転。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
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待機モーション
- ハンマーを持った手で肩をたたく。
- ハンマーを立て、空いている手でお腹を2回たたく。
登場演出
ワドルディたちが運ぶ神輿に乗って登場。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『星のカービィ』「カービィダンス」(ステージクリアBGM)
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
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リザルト画面の拍手
ハンマーを脇にはさんで嬉しそうな表情で拍手を送る。
カラーバリエーション
赤 | ||
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ピンク | 『星のカービィ64』のミニゲームにおける2Pカラーを意識した配色。 | |
緑 | 『カービィのエアライド』の赤カラーに似た配色[1][2]。腹巻きにはワドルディが描かれている。 | |
紫 | 『カービィのエアライド』の紫カラーに似た配色[1]。紫色のガウンと冠は『星のカービィ トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジと『カービィのすいこみ大作戦』のデデデ大王 リベンジに通じるものがある。 | |
水色 | ||
セピア | 初代『星のカービィ』が単色のグラフィックだった事に由来する配色。モノクロのカービィとは異なり、セピア調で表現されている。 | |
青 | 『星のカービィ64』のミニゲームでの色変えに青色のものがある。 | |
黒 | 『カービィのエアライド』の茶色カラーに似た配色[1][2]。 |
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
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ガケ刺しゴルドー
横必殺ワザで打ち出したゴルドーは、一定確率で壁などの地形に刺さることがある。この性質を利用し、ガケにゴルドーを突き刺しておくことで、相手の復帰を阻止するテクニック。
地形に刺さったゴルドーは、当たった相手を真上に低く飛ばすため、横スマッシュや後空中攻撃などで追撃すれば、そのまま撃墜を狙える。特に復帰力が低い(復帰時にガケをつかまざるを得ない)ファイターに対しては、ゴルドーが刺さった時点で撃墜確定となる場面も多く、凶悪なコンボとなる。
また戦場や終点などのガケにおいては、内側からゴルドーにぶつかるとガケメテオになることもある。受け身を取り損ねるとそのままミスになるため、やはり復帰阻止として強力。
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
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- 上強(×n)
- お手玉…というには若干難ありだが、低ダメージの相手なら2〜3回は繋がる。
- 下投げ → 上強 or 上スマッシュ
- 低ダメージの相手に繋がるコンボ。上スマッシュはダメージ量は大きいものの、硬直が長いため、こちらも反撃を被る可能性がある。
- 下投げ → 空N or 空前 or 空後 or 空上
- 要するに空下以外の空中攻撃。幅広いダメージ帯で安定する、デデデの最も基本的なコンボ。
- 空Nは更に追撃を仕掛けやすく、空前は有利展開を作りやすい。空上はダメージ次第では撃墜が可能。
- 下投げはふっとびずらしの影響を受けやすい。内側にずらされるとほぼ真上に飛ぶので、空前などを空振りしないように注意。
- 空N(持続) → 各種強攻撃 or 上スマッシュ or つかみ
- 対地用コンボ。空Nの持続部分は相手を軽く浮かせるため、非常に追撃がしやすい。急降下を併用して狙おう。
- 上強はヒット後に相手の空中回避を誘発しやすく、その後の硬直につかみなどを入れやすい。
- 下強やつかみは、気持ちワンテンポ遅らせて入力すると繋がりやすい。
- 空N(持続) → 空N or 空前 or 空後 or 空上
- 中〜高ダメージ帯で確定しやすいコンボ。相手のダメージに応じて上記のコンボからこちらに切り替えていこう。
- 特に空後は撃墜を狙える強力なコンボになる。ステージ端で空Nをヒットさせれば大チャンス。
- 空後 → 横強
- ほぼ無傷の相手限定。空後は着地間際で当てる必要がある。
- 横B → つかみ
- 打ち出したゴルドーはヒットストップが長く、当たった直後はつかみが間に合う。ゴルドーをシールドされても問題ナシ。
- 横Bの後に相手との距離を詰める必要があるので、主に近〜中距離の相手が対象。ゴルドーは上方向に投げると良い。
- ガケに刺したゴルドー → 横スマッシュなど
- 相手の復帰中にゴルドーをガケに刺しておき、台上で待ち構えるコンボ。ゴルドーにぶつかった相手は、横スマッシュや空後などで追撃すればそのまま撃墜が可能。
デデデ対策
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オススメスキル
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- 武器攻撃強化
- デデデの大半のワザが強化対象となる。移動速度の遅さが気になるなら「武器攻撃&移動速度強化」にしてもいい。
- 軽量化
- 大胆にスピードを補強し、地空問わず機敏に動けるようになる。重さ低下のデメリットは、元々の体重である程度カバーできる。
- フランクリンバッヂ装備
- 相手のゴルドーの打ち返しを気にせず横必殺ワザを使える。ただし、いつの間にかバッヂが外れていることも多いので注意。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,180 | モリブリン | NOVICE |
0,312 | ビッグキューちゃん | HOPE |
0,314 | とうさんぞう | HOPE |
0,316 | ドンババ | HOPE |
0,340 | クラッコ | HOPE |
0,365 | ゴルドー | HOPE |
0,386 | ペッピー | - |
0,727 | ディントス | - |
0,819 | イモガエル | HOPE |
0,853 | ホンマさん | NOVICE |
1,125 | 魚 | HOPE |
1,235 | シェフ(しゃべる!DSお料理ナビ) | HOPE |
1,344 | グランチルダ | LEGEND |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,343 | ダークマター | LEGEND |
0,745 | キャプテン・シロップ | HOPE |
1,312 | 喜多川祐介 | NOVICE |
1,328 | 勇者の仲間たち | LEGEND |
1,359 | キム・カッファン | NOVICE |
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
音楽 | カービィシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |