「ダックハント (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
 
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{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSPECIAL]]|ダックハント}}
{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<div style="
    margin: 0.5em 0;
    padding: 3px 2em;
    background-color: transparent;
    border-bottom: 1px solid #aaa;
    font-size: 90%;">
{| style="width:100%; background:transparent;"
| style="width:25px;" | [[ファイル:Disambig_gray.png|25px|曖昧さ回避]]
| この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのダックハントについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「[[ダックハント]]」を、同名のステージについては「[[ダックハント (ステージ)]]」をご覧ください。
|}
</div>
{{infobox キャラクター
{{infobox キャラクター
|キャラ=ダックハント
|キャラ=ダックハント
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ダックハント(SP)1}}
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=ダックハント(SP)1}}
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ダックハント(SP)3}}
|見出し文字色={{キャラカラー|キャラ=ダックハント(SP)3}}
|画像=[[ファイル:公式絵 SP ダックハント.png|250x250px]]
|画像=[[ファイル:公式絵 SP ダックハント.png|300x300px]]
|キャプション=
|キャプション=
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=ダックハントシリーズ]]
|シンボル=[[ファイル:シンボル ダックハント.png|50x50px|link=光線銃シリーズ]]
|出典=[[光線銃シリーズ]]
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|種類=5
|参戦ナンバー=59
}}
}}
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは59。
'''ダックハント'''(Duck Hunt)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは59。
{{TOC limit|2}}
== 解放条件 ==
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ダックハント}}
== ファイター性能 ==
イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ<ref>Nintendo DREAM 2015年2月号</ref>。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の[[飛び道具]]。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで[[復帰阻止]]の脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰阻止を妨害することが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。
== 長所と短所 ==
*長所
**豊富な[[飛び道具]]を持っている。
***{{SPワザ|ダックハント|通常必殺ワザ}}「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
**必殺ワザで飛ばす飛び道具は全て当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
**通常必殺ワザと{{SPワザ|ダックハント|横必殺ワザ}}「クレー射撃」は、画面内にあるときは本体が行動不能な時でも追加入力が効く。
**スマッシュ攻撃以外の[[通常ワザ]]は癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
**{{SPワザ|ダックハント|横スマッシュ攻撃}}のリーチが長い。
<br />
*短所
**飛び道具にはどれも癖があり、慣れるまでは扱いにくい。
**全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
**スマッシュ攻撃の当たり判定が若干特殊で、やや扱いにくい。
**唯一の[[復帰ワザ]]である{{SPワザ|ダックハント|上必殺ワザ}}「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
== 運動技能 ==
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=○
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=○
}}
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Duck Hunt (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*{{変更点比較|その他=1}}イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
<!--
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
-->
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
*弱攻撃
**
*ダッシュ攻撃
**
*横強攻撃
**
*上強攻撃
**
*下強攻撃
**
*横スマッシュ攻撃
**
*上スマッシュ攻撃
**
*下スマッシュ攻撃
**
*通常空中攻撃
**
*前空中攻撃
**
*後空中攻撃
**
*上空中攻撃
**
*下空中攻撃
**
*つかみ
**
*つかみ攻撃
**
*前投げ
**
*後投げ
**
*上投げ
**
*下投げ
**
*通常必殺ワザ「トリックショット」
**{{変更点比較|強化=1}}カンが点滅した状態でもこのワザで射撃することができるようになった。点滅中の状態ではカンが滞空できる程度の勢いまで移動距離が落ちる。
<!-- **ソニックの「ホーミングアタック」の対象にならなくなった? パルテナの「オート照準」でダックハントを優先して対象にするようになった? -->
**{{変更点比較|その他=1}}カンは、何者かの射撃を受けるとカンに穴が開くようになった。
*横必殺ワザ「クレー射撃」
**{{変更点比較|弱体化=1}}射撃の回数が3回から1回に減った。前作では3発目までにクレーに必中できたのが、本作では速度次第で命中できないようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}相手がクレーを破壊した場合でも、破片の攻撃が当たるようになった。ただし、これで破壊された場合は自分にも破片が当たる。
*上必殺ワザ「ダックジャンプ」
**{{変更点比較|強化=1}}飛行中に一度だけ、別の行動を出せるようになった。行動後はしりもち落下になる。


*下必殺ワザ「ワイルドガンマン」
**ガンマンが射撃する弾丸が視覚化された。
**{{変更点比較|強化=1}}ガンマンの耐久力が尽きた後も喰らい判定が残るようになった。
**
*最後の切りふだ「光線銃セット」
**


== 確認された[[スマブラfor]]からの変更点 ==
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}使用中に緊急回避でキャンセルできるようになった。(他の行動ができるのかどうかは不明)


== 確認されたワザリスト ==
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|強化=1}}
*{{変更点比較|弱体化=1}}
*{{変更点比較|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
 
(例)
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F
</div>
 
== 更新履歴 ==
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|ダックハント}}
</div>
 
== ワザ ==
{{see|ダックハント (SP)/ワザ}}
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
<!--
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
{{節スタブ}}
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! ワザ !! 特性
|-
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
|-
| ダッシュ攻撃 ||
|-
| 横強攻撃 ||
|-
| 上強攻撃 ||
|-
| 下強攻撃 ||
|-
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎
|-
| 上スマッシュ攻撃 ||
|-
| 下スマッシュ攻撃 ||
|-
| 通常空中攻撃 ||
|-
| 前空中攻撃 ||
|-
| 後空中攻撃 ||
|-
| 上空中攻撃 ||
|-
| 下空中攻撃 ||
|-
| つかみ攻撃 ||
|-
| 前投げ ||
|-
| 後投げ ||
|-
| 上投げ ||
|-
| 下投げ ||
|-
| 通常必殺ワザ ||
|-
| 横必殺ワザ ||
|-
| 上必殺ワザ ||
|-
| 下必殺ワザ ||
|-
|-
|弱攻撃||
| 最後の切りふだ ||  
|-
|-
|ダッシュ攻撃||
|}
-->
== [[アピール]] ==
*上アピール
*:逆立ちをする。カモは片足に乗る。
*横アピール
*:寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。
*下アピール
*:二本足で立ち、ポーズをとる。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
|-
|-
|横強攻撃||
|[[ファイル:ダックハント (SP) 上アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ダックハント (SP) 横アピール.gif|250px]]||[[ファイル:ダックハント (SP) 下アピール.gif|250px]]
|-
|-
|上強攻撃||-
|}
{{-}}
 
== [[待機モーション]] ==
*イヌが毛づくろい。
*イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
|-
|下強攻撃||
| [[ファイル:ダックハント (SP) 待機モーション (1).gif|250px]] || [[ファイル:ダックハント (SP) 待機モーション (2).gif|250px]]
|-
|-
|横スマッシュ攻撃||
|}
{{-}}
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ダックハント (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
{{-}}
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM
**十字ボタン←
**:イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。<br />登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
**十字ボタン↑
**:イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
**十字ボタン→
**:左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
|-
|-
|上スマッシュ攻撃||
|[[ファイル:ダックハント (SP) 勝利演出・左.gif|280px]] || [[ファイル:ダックハント (SP) 勝利演出・上.gif|280px]] || [[ファイル:ダックハント (SP) 勝利演出・右.gif|280px]]
|-
|-
|下スマッシュ攻撃||
|}
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (15).gif|300px|サムネイル]]
イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。
{{-}}
 
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ダックハント}}
 
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
 
== テクニック ==
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
トリックショット(NB)は通常攻撃や投げ、下B上B中のモーションの時でも発動できる。
 
それを利用して通常攻撃の先のベクトルに缶を誘導したり、下Bを発動しつつ缶を移動させることで相手の挙動を束縛できる。
 
ちなみに横Bのクレーを投げている時はトリックショットは使えないので注意。
 
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】空前 → D掴み
*【低%】前投げ → DA
*【低~高%】各種投げ → NB(缶爆破)
*【低~高%】横B(射撃) → 空前
**低%帯なら、更にD掴みで追撃出来る。
*【低~中%】横B(射撃) → 空下
*【低%】横B(射撃) → 空横B(射撃)
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
 
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
「身体攻撃強化」でスマッシュと投げ以外の通常ワザを軒並み強化できる。各スマッシュ攻撃は無属性なので「ハイパースマッシュ」などで強化できる。
 
「射撃攻撃強化」で通常必殺ワザ・横必殺ワザを強化できる。「全必殺ワザ強化」なら上以外の3つの必殺ワザを強化できるが、通常必殺ワザ・横必殺ワザの強化率は射撃攻撃強化の方が高いので使い分けよう。
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ダックハント}}
 
=== 組み手 ===
 
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
<!--(※階級ソート用に使用してください)
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="4"| LEGEND
-->
===== メインファイターとして =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|-
|ニュートラル空中攻撃||
|| 0,122
|data-sort-value="オバケン"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オバ犬|オバ犬]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|前空中攻撃||
|| 0,152
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スコークス|スコークス]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|後空中攻撃||
|| 0,322
|data-sort-value="アミグルミポチ"| [[ヨッシーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#あみぐるみポチ|あみぐるみポチ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|上空中攻撃||
|| 0,435
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ウインディ|ウインディ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|下空中攻撃||
|| 0,583
|| [[MOTHERシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボニー|ボニー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|-
|つかみ攻撃||
|| 0,712
|| [[パルテナの鏡シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ツインベロス|ツインベロス]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|前投げ||
|| 0,831
|data-sort-value="ディージェイケーケー"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#DJ K.K.|DJ K.K.]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|後投げ||
|| 0,841
|data-sort-value="モンバンサン"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#もんばんさん|もんばんさん]]
|data-sort-value="5"| -
|-
|-
|上投げ||
|| 0,975
|| [[光線銃シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワイルドガンマン|ワイルドガンマン]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|下投げ||
|| 1,199
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クイック & スロー|クイック & スロー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|-
|通常必殺ワザ||
|| 1,255
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレンチ・ブル|フレンチ・ブル]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|横必殺ワザ||
|| 1,275
|data-sort-value="ダルメシイヌジ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#樽飯イヌジ|樽飯イヌジ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|-
|上必殺ワザ||
|| 1,276
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラスティ|ラスティ]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|-
|下必殺ワザ||
|| 1,443
|data-sort-value="レッドサーティーン"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レッドXIII|レッドXIII]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|最後の切りふだ||未確認
|| 1,469
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オトモガルク|オトモガルク]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|上アピール||-
|}
 
===== お供として =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|-
|横アピール||
|| 0,525
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コバルオン & テラキオン & ビリジオン|コバルオン & テラキオン & ビリジオン]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 0,866
|| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フォルテ|フォルテ]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,130
|data-sort-value="ドンベ & ヒカリ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#どんべ & ひかり|どんべ & ひかり]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,417
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#バイト & バーク|バイト & バーク]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|}
 
===== 味方として =====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
! No. !! 名前 !! ランク
|-
|| 1,254
|data-sort-value="トイプードル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トイ・プードル|トイ・プードル]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|-
|下アピール||-
|}
|}


80行目: 453行目:
ファイル:公式 スクリーンショット SP ダックハント6.jpg|
ファイル:公式 スクリーンショット SP ダックハント6.jpg|
</gallery>
</gallery>
== その他画像 ==
<gallery>
</gallery>
== カラーバリエーション ==
{{#lsth:カラーバリエーション (SP)|ダックハント}}


== 脚注 ==
== 脚注 ==
95行目: 461行目:
*[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSBU) Duck Hunt (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Duck_Hunt_(SSBU) Duck Hunt (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


{{ファイター スマブラSP}}
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{光線銃シリーズ}}
{{ダックハントシリーズ}}
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
{{デフォルトソート:たつくはんと}}
[[カテゴリ:ダックハントシリーズ]]
[[カテゴリ:光線銃シリーズ]]
[[カテゴリ:ダックハント]]
[[カテゴリ:ダックハント]]
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2021年12月2日 (木) 17:58時点における最新版

執筆の途中です この項目「ダックハント (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのダックハントについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ダックハント」を、同名のステージについては「ダックハント (ステージ)」をご覧ください。
ダックハント

出典光線銃シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー59

ダックハント(Duck Hunt)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは59。

解放条件

ファイター性能

イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ[1]。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。

最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。

反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰阻止の脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰阻止を妨害することが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。

長所と短所

  • 長所
    • 豊富な飛び道具を持っている。
      • 通常必殺ワザ「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
    • 必殺ワザで飛ばす飛び道具は全て当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
    • 通常必殺ワザと横必殺ワザ「クレー射撃」は、画面内にあるときは本体が行動不能な時でも追加入力が効く。
    • スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
    • 横スマッシュ攻撃のリーチが長い。


  • 短所
    • 飛び道具にはどれも癖があり、慣れるまでは扱いにくい。
    • 全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
    • スマッシュ攻撃の当たり判定が若干特殊で、やや扱いにくい。
    • 唯一の復帰ワザである上必殺ワザ「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • その他イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「トリックショット」
    • 強化カンが点滅した状態でもこのワザで射撃することができるようになった。点滅中の状態ではカンが滞空できる程度の勢いまで移動距離が落ちる。
    • その他カンは、何者かの射撃を受けるとカンに穴が開くようになった。
  • 横必殺ワザ「クレー射撃」
    • 弱体化射撃の回数が3回から1回に減った。前作では3発目までにクレーに必中できたのが、本作では速度次第で命中できないようになった。
    • 強化相手がクレーを破壊した場合でも、破片の攻撃が当たるようになった。ただし、これで破壊された場合は自分にも破片が当たる。
  • 上必殺ワザ「ダックジャンプ」
    • 強化飛行中に一度だけ、別の行動を出せるようになった。行動後はしりもち落下になる。
  • 下必殺ワザ「ワイルドガンマン」
    • ガンマンが射撃する弾丸が視覚化された。
    • 強化ガンマンの耐久力が尽きた後も喰らい判定が残るようになった。
  • 最後の切りふだ「光線銃セット」


  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 20F から 15F に減少した。
Ver.1.2.0
  • その他
    • パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 強化通常必殺ワザ
    • 全体フレームが 45F から 41F に減少した。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 全体フレームが 60F から 64F に増加した。
    • 【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -0.9/-5.0 に減少した。 [レチクル/爆発]
  • 弱体化横必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -0.9, -1.3 > -1.3 > -1.5 に減少した。 [レチクル, Hit 1 > Hit 2 > Hit 3]
Ver.3.1.0
  • 強化上空中攻撃
    • 【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.066倍 に拡大した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.8.0.0
  • その他その他
    • 【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
    • 【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【共通】攻撃判定が発生するY方向位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
    • 【Hit 1】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
    • 【Hit 2】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
    • 【Hit 2】リアクションなどが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    逆立ちをする。カモは片足に乗る。
  • 横アピール
    寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。
  • 下アピール
    二本足で立ち、ポーズをとる。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • イヌが毛づくろい。
  • イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。
   


登場演出

 

イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM
    • 十字ボタン←
      イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
      登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
    • 十字ボタン↑
      イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
    • 十字ボタン→
      左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手

 

イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。

カラーバリエーション

実在する犬種や鳥類の体色に似ている物が多い。

  橙&青紫 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。
  三毛&青紫
  焦茶色&青紫 イヌはボーダー・コリーを意識している。
  黄土色 カモはオーピントンのアヒルに似ている。
  白&緑 イヌはダルメシアンを意識している。また、カモはアカツクシガモに似ている。
  赤茶色 イヌはビーグルを意識している。カモはオスのマガモの青い個体に似ている。
  黄色&黒 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。また、オスのマガモもこの配色。
  茶色&赤 カモは原作で現れる3羽の内一つと同じ。

戦術指南

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テクニック

トリックショット(NB)は通常攻撃や投げ、下B上B中のモーションの時でも発動できる。

それを利用して通常攻撃の先のベクトルに缶を誘導したり、下Bを発動しつつ缶を移動させることで相手の挙動を束縛できる。

ちなみに横Bのクレーを投げている時はトリックショットは使えないので注意。

コンボ

  • 【低%[2]】空前 → D掴み
  • 【低%】前投げ → DA
  • 【低~高%】各種投げ → NB(缶爆破)
  • 【低~高%】横B(射撃) → 空前
    • 低%帯なら、更にD掴みで追撃出来る。
  • 【低~中%】横B(射撃) → 空下
  • 【低%】横B(射撃) → 空横B(射撃)

対策

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オススメスキル

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「身体攻撃強化」でスマッシュと投げ以外の通常ワザを軒並み強化できる。各スマッシュ攻撃は無属性なので「ハイパースマッシュ」などで強化できる。

「射撃攻撃強化」で通常必殺ワザ・横必殺ワザを強化できる。「全必殺ワザ強化」なら上以外の3つの必殺ワザを強化できるが、通常必殺ワザ・横必殺ワザの強化率は射撃攻撃強化の方が高いので使い分けよう。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

けものブラザーズ
ROUND 1   
通常戦 コンゴジャングル ふみふみラビリンス
ROUND 2  
通常戦 ウィンディヒル Wonder World
ROUND 3    
通常戦 再会の花園 再会の花園 (アレンジ)
ROUND 4  (ジャイアント)
通常戦 いかだと滝 ラトリーに大へんしん
ROUND 5  (×2) (×2)  ※2体ずつ出現
軍団戦 グリーングリーンズ 浮遊大陸の花畑
ROUND 6        ※3体ずつ出現
軍団戦 子犬がいるリビング ダックハント メドレー [for]
BONUS GAME
BOSS  
ボス戦 遺跡平原 咆哮/リオレウス
元ネタ・備考
  • 動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
  • ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
  • ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。

組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,122 オバ犬 HOPE
0,152 スコークス HOPE
0,322 あみぐるみポチ HOPE
0,435 ウインディ HOPE
0,583 ボニー NOVICE
0,712 ツインベロス HOPE
0,831 DJ K.K. HOPE
0,841 もんばんさん -
0,975 ワイルドガンマン HOPE
1,199 クイック & スロー NOVICE
1,255 フレンチ・ブル HOPE
1,275 樽飯イヌジ NOVICE
1,276 ラスティ NOVICE
1,443 レッドXIII HOPE
1,469 オトモガルク HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,525 コバルオン & テラキオン & ビリジオン ACE
0,866 フォルテ ACE
1,130 どんべ & ひかり HOPE
1,417 バイト & バーク NOVICE
味方として
No. 名前 ランク
1,254 トイ・プードル HOPE

公式スクリーンショット

脚注

  1. Nintendo DREAM 2015年2月号
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
光線銃シリーズ
ファイター ダックハント:for/SP
ステージ ダックハント
スピリット 光線銃シリーズのスピリットの一覧/対戦データ