解放条件ファイター性能
イヌとカモ、そしてどこからか光線銃を撃つ何者か(第三者)によるトリオ[1]。原作『ダックハント』の要素のみならず、『ワイルドガンマン』の悪漢ガンマンたち、『ホーガンズアレイ』のカンもワザとして登場する、『光線銃』シリーズの全作品の要素を併せ持ったファイター。
最大の特徴は、どれもトリッキーな使い方ができる3種類の飛び道具。牽制・設置・ダメージ蓄積いずれにも使える飛び道具たちをどう使うかが、ダックハント上達のカギになる。3種類の飛び道具は、的確に織りまぜれば安易な反射を許さない。弾幕をかいくぐられたところで、運動性能も平均的かつ近接もわりかし扱いやすいものが多く、迎撃はそれほど難しくない。飛び道具を生かした防御・ダメージ蓄積に関しては大の得意分野といえよう。
反面、まともな撃墜ワザが各種スマッシュ攻撃しかなく、それらも出が遅いうえに多段ワザなので、ずらされたりカスったりすると安定性に大きな不安が残る。また、防御面についても、上昇量の大きい上必殺ワザのおかげで単純な復帰力は高いものの、移動速度が遅い上に攻撃判定がないせいで復帰阻止の脅威に晒されやすい。飛び道具で相手の復帰阻止を妨害することが重要となる。高低差の激しいステージでは、得意の弾幕も生かしづらいのが悩みどころ。長期戦を覚悟で、的確に相手をハントしていこう。
長所と短所
- 長所
- 豊富な飛び道具を持っている。
- 通常必殺ワザ「トリックショット」は攻撃可能な範囲がとても広く、相手の裏をかいたり、追撃にも使える。
- 必殺ワザで飛ばす飛び道具は全て当たり判定があり、相手の飛び道具が届きにくい。
- 通常必殺ワザと横必殺ワザ「クレー射撃」は本体が行動不能な時でも動かすことができる。
- スマッシュ攻撃以外の通常ワザは癖がなく、扱いやすいものが揃っている。
- 横スマッシュ攻撃のリーチが長い。
- 短所
- 飛び道具にはどれも癖があり、慣れるまでは扱いにくい。
- 全ての飛び道具に当たり判定があるため、相手の攻撃でこちらの攻撃を阻止されやすい。
- スマッシュ攻撃の攻撃方法が特殊で、やや扱いにくい。
- 唯一の復帰ワザである上必殺ワザ「ダックジャンプ」には攻撃判定がなく、移動距離こそあるが動きが遅いため、復帰を妨害されやすい。
運動技能スマブラforからの変更点
- その他イヌとカモの両方にいくつかのボイスが追加された。
- 強化ジャンプ踏切高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 弱攻撃
- ダッシュ攻撃
- 横強攻撃
- 上強攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- ニュートラル空中攻撃
- 前空中攻撃
- 後空中攻撃
- 上空中攻撃
- 下空中攻撃
- つかみ
- つかみ攻撃
- 前投げ
- 後投げ
- 上投げ
- 下投げ
- 通常必殺ワザ「トリックショット」
- 強化カンが点滅した状態でもこのワザで射撃することができるようになった。点滅中の状態ではカンが滞空できる程度の勢いまで移動距離が落ちる。
- その他カンは、何者かの射撃を受けるとカンに穴が開くようになった。
- 横必殺ワザ「クレー射撃」
- 弱体化射撃の回数が3回から1回に減った。前作では3発目までにクレーに必中できたのが、本作では速度次第で命中できないようになった。
- 強化相手がクレーを破壊した場合でも、破片の攻撃が当たるようになった。ただし、これで破壊された場合は自分にも破片が当たる。
- 上必殺ワザ「ダックジャンプ」
- 強化飛行中に一度だけ、別の行動を出せるようになった。行動後はしりもち落下になる。
- 下必殺ワザ「ワイルドガンマン」
- ガンマンが射撃する弾丸が視覚化された。
- 強化ガンマンの耐久力が尽きた後も喰らい判定が残るようになった。
- 最後の切りふだ「光線銃セット」
- ワザ変更
- バグ修正
- 強化
- 弱体化
- その他
- ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
- ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
(例)
- ダッシュ攻撃
- 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
- 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
- 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F
更新履歴
- Ver.1.1.0
- Ver.1.2.0
- その他
- パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
- Ver.2.0.0
- 強化通常必殺ワザ
- 全体フレームが 45F から 41F に減少した。
- 弱体化横必殺ワザ
- 全体フレームが 60F から 64F に増加した。
- 【炸裂, Hit 3】ヒットストップ倍率が 0.5倍 から 0.2倍 に減少した。
- Ver.3.0.0
- 弱体化通常必殺ワザ
- シールド削り値が 0.0 から -0.9/-5.0 に減少した。 [レチクル/爆発]
- 弱体化横必殺ワザ
- シールド削り値が 0.0 から -0.9, -1.3 > -1.3 > -1.5 に減少した。 [レチクル, Hit 1 > Hit 2 > Hit 3]
- Ver.3.1.0
- 強化上空中攻撃
- 【Hit 1】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
- Ver.4.0.0
変更点確認されず。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
変更点確認されず。
- Ver.7.0.0
- 強化基本挙動
- シールドサイズが従来の 約1.066倍 に拡大した。
- 強化百裂攻撃
- 【連】追加やられ硬直フレームが +0F から +2F に変更され、連続ヒットしやすくなった。
- Ver.8.0.0
- その他その他
- 【その場受け身】全体フレームが 25F から 26F に増加し、他ファイターと統一された。
- 【前方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
- 【後方受け身】全体フレームが 39F から 40F に増加し、他ファイターと統一された。
- Ver.9.0.0
変更点確認されず。
- Ver.10.1.0
- 強化横スマッシュ攻撃
- 【共通】攻撃判定が発生するY方向位置のランダム範囲が ±5.0 から ±4.0 に減少した。
- 【Hit 1】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.75倍 に減少した。
- 【Hit 2】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
- 【Hit 2】リアクションなどが調整され、連続ヒットしやすくなった。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.1
変更点確認されず。
ワザ
- 上アピール
- 逆立ちをする。カモは片足に乗る。
- 横アピール
- 寝そべりながら嘲笑う。カモは羽ばたく。
- 下アピール
- 二本足で立ち、ポーズをとる。
- イヌが毛づくろい。
- イヌが地面を嗅ぎながらカモと一緒に周りを見る。
イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
- 勝利ファンファーレ:『ダックハント』GAME A開始BGM
- 十字ボタン←
- イヌがドット絵の草むらに飛び込み顔を出し、嘲笑を繰り出す。
登場演出でカモはイヌの肩に立つが、こちらは飛んでいる。
- 十字ボタン↑
- イヌが左側から走って現れ、飛んできた缶を蹴り返す。
- 十字ボタン→
- 左、右へとガンマンを呼び出し、ガンマンが射撃する。登場するガンマンはランダム。
イヌが二足立ちで拍手。カモはイヌの背中から顔を出している。
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
トリックショット(NB)は通常攻撃や投げ、下B上B中のモーションの時でも発動できる。
それを利用して通常攻撃の先のベクトルに缶を誘導したり、下Bを発動しつつ缶を移動させることで相手の挙動を束縛できる。
ちなみに横Bのクレーを投げている時はトリックショットは使えないので注意。
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 【低%[2]】空前 → D掴み
- 【低%】前投げ → DA
- 【低~高%】各種投げ → NB(缶爆破)
- 【低~高%】横B(射撃) → 空前
- 【低~中%】横B(射撃) → 空下
- 【低%】横B(射撃) → 空横B(射撃)
ダックハント対策
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オススメスキル
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1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
元ネタ・備考
- 動物の姿をしたファイターと戦っていく。Miiファイターも動物系の服装で統一。
- ヨッシーのルートと同じく、自然豊かなステージが多い。原作の『ダックハント』で行われる狩りをイメージしたものか。
- ボス戦としてリオレウスが出てくる由来は、「モンスター"ハンター"」と「ダック"ハント"」でハント(狩り)が共通していることから。
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
|
---|
0,122
|
オバ犬
|
HOPE
|
0,152
|
スコークス
|
HOPE
|
0,322
|
あみぐるみポチ
|
HOPE
|
0,435
|
ウインディ
|
HOPE
|
0,583
|
ボニー
|
NOVICE
|
0,712
|
ツインベロス
|
HOPE
|
0,831
|
DJ K.K.
|
HOPE
|
0,841
|
もんばんさん
|
-
|
0,975
|
ワイルドガンマン
|
HOPE
|
1,199
|
クイック & スロー
|
NOVICE
|
1,255
|
フレンチ・ブル
|
HOPE
|
1,275
|
樽飯イヌジ
|
NOVICE
|
1,276
|
ラスティ
|
NOVICE
|
お供として
味方として
公式スクリーンショット脚注
- ↑ Nintendo DREAM 2015年2月号
- ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク