スマブラSP 走行.jpg

走行は、主に地上で前に弾き入力をしてそのまま方向入力をし続けるとファイターが行うアクション。殆どのファイターにとって地上を最も速く移動できる手段であり、様々な状況で使われる。

いきなり走行をすることはできず、前弾き入力をするとまずステップが行われ、その後も前入力をし続けていると走行に移行する仕組みになっている。また、ダッシュ反転からも走行に移行することができる。

スティックの横入力を浅くすると、走行の速度を遅くすることが出来る。スティックを浅く倒すだけでなく、斜めに倒すことでも横入力を抑えることができ、この方が速度調整がしやすい。スティックが無いWiiリモコン横持ちでは、最大速度での走行しかできない。

走行中に後ろへ方向入力をするとダッシュ反転になり、走行をやめると走行ブレーキになる。

走行中に可能な操作

ここに載っていない操作はシリーズ全てにおいて走行中は不可能。

操作 64 DX X for SP
ダッシュ反転
しゃがみ × × × ×
ジャンプ
シールド
後方回避 ×[1] ×[1] ×
その場回避 - ×[1]
ダッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃 × × ×
掴み × × × ×
ダッシュ掴み -
振り向き掴み - -
通常必殺ワザ
横必殺ワザ -
振り向き横必殺ワザ - × ×
上必殺ワザ ×
下必殺ワザ ×
アイテムダッシュ投げ
アイテム前投げ × × × × [2]
アイテム上スマッシュ投げ × × [3]
アイテム下投げ × × × × [4]
アイテム下スマッシュ投げ × × × × [4]
アイテム後ろ投げ × × × × [4]
アイテム後ろスマッシュ投げ × × × × [4]
アピール × × ×
床すり抜け × × [5] ×

シリーズ共通して、走行からの緊急回避はシールドを経由することでも(ダッシュガード)出せる。上スマッシュ攻撃と上必殺ワザは走行中にジャンプキャンセルで出すこともできる。『スマブラDX』では掴みもジャンプキャンセルから出せる。『スマブラDX』以降はアイテム投げもジャンプキャンセルから出せる。ジャンプ踏切を1F挟むので、走行から直接出すというわけでは無い。

『スマブラDX』以降は、走行をシールドでキャンセルすると(ダッシュガード)、数Fの間は通常掴みの入力をしてもダッシュ掴みが出るようになっている。『スマブラX』では#走行ブレーキをシールドでキャンセルすればシールド展開1F目から通常掴みを出せる(走行ブレーキ掴み)。

走行性能 (64)

ステップ性能はこちらに記載。

順位 ファイター 走行速度
1   C・ファルコン 70 [6]
2   フォックス 60
3   ピカチュウ 55
4   サムス 54
5   ヨッシー 50
6   ドンキーコング 48
  カービィ
8   マリオ 44
9   リンク 42
  プリン
11   ルイージ 40
  ネス

走行性能 (DX)

ステップ性能はこちらに記載。

順位 ファイター 走行速度 基礎加速 付加加速
1   C・ファルコン 2.3 +.1 +.15
2   フォックス 2.2 +.02 +.10
3   ピカチュウ 1.8 +.02 +.08
  シーク +.02 +.10
  マルス +.00 +.06
6   ピチュー 1.72 +.02 -.08
7   ロイ 1.61 +.00 +.07
8   ドンキーコング 1.6 +.02 +.05
  ヨッシー +.02 +.08
  こどもリンク +.02 -.08
11   マリオ 1.5 +.02 +.06
  クッパ +.02 +.04
  ドクターマリオ +.02 +.06
  ファルコ +.02 -.08
  Mr.ゲーム&ウォッチ +.02 +.06
16   サムス 1.4 +.02 -.10
  カービィ +.02 +.08
  ネス +.02 +.04
  アイスクライマー +.02 +.05
  ミュウツー +.10 +.00
21   ガノンドロフ 1.35 +.01 +.08
22   ルイージ 1.34 +.02 +.06
23   リンク 1.3 +.02 +.10
  ピーチ +.02 +.10
25   プリン 1.1 +.02 -.065
  ゼルダ +.02 +.10

走行性能 (X)

ステップ性能はこちらに記載。

  • 順位はギガクッパとワリオマンを除いている。
順位 ファイター 走行速度 加速度 基礎加速 付加加速
1   ソニック 3.5 0.19 0.04 0.15
- ワリオマン 3.5 0.1354 0.04 0.0954
2   C・ファルコン 2.18 0.1818 0.02 0.1618
3   フォックス 2.08 0.1511 0.04 0.1111
4   ゼロスーツサムス 1.93 0.1342 0.04 0.0942
5   シーク 1.92 0.1543 0.04 0.1143
6   メタナイト 1.847 0.1348 0.04 0.0948
7   リザードン 1.8 0.1163 0.02 0.0963
8   ピカチュウ 1.765 0.1312 0.04 0.0912
9   ディディーコング 1.721 0.19 0.04 0.15
10   マルス 1.7 0.092 0.01 0.082
- ギガクッパ 1.7 0.17 0.05 0.12
11   ヨッシー 1.68 0.136 0.04 0.096
12   トゥーンリンク 1.65 0.1398 0.04 0.0998
13   ドンキーコング 1.622 0.1067 0.04 0.0667
14   ピット 1.583 0.1534 0.04 0.1134
15   Mr.ゲーム&ウォッチ 1.553 0.1223 0.04 0.0823
16   クッパ 1.527 0.1048 0.04 0.0648
17   マリオ 1.5 0.1398 0.04 0.0998
  フシギソウ 0.12 0.04 0.08
  リュカ 0.0956 0.02 0.0756
  ロボット 0.1528 0.04 0.1128
21   サムス 1.445 0.16 0.04 0.12
22   ファルコ 1.432 0.152 0.04 0.112
23   ルカリオ 1.414 0.19 0.04 0.15
24   ピクミン&オリマー 1.4 0.1272 0.04 0.0872
  ウルフ 0.1398 0.04 0.0998
26   ネス 1.393 0.1051 0.04 0.0651
27   アイスクライマー 1.388 0.1136 0.04 0.0736
28   カービィ 1.371 0.1354 0.04 0.0954
  アイク 0.0824 0.01 0.0724
30   ゼニガメ 1.37 0.3 0.1 0.2
31   ピーチ 1.35 0.1581 0.04 0.1181
  ワリオ 0.1354 0.04 0.0954
  スネーク 0.1554 0.04 0.1154
34   ルイージ 1.34 0.1186 0.04 0.0786
35   リンク 1.328 0.1597 0.04 0.1197
36   ゼルダ 1.224 0.1575 0.04 0.1175
37   デデデ 1.22 0.0958 0.01 0.0858
38   ガノンドロフ 1.16 0.1163 0.02 0.0963
39   プリン 1.1 0.1229 0.04 0.0829

走行性能 (3DS/Wii U)

ステップ性能はこちらに記載。

  • 走行速度 - 最大走行速度。この速度を超えた場合、毎フレームブレーキ力の値だけ速度が減少し、最終的に最大走行速度の値に達する(ステップ中でも同様)。
  • 加速度 - これが大きいほど最大走行速度に達するまでが早くなる。加速度は、「基礎加速 + スティック入力値×付加加速」で決まる。スティックを倒していないときは加速度は使われない。
  • 順位はギガクッパ、ワリオマン、メガルカリオ、ギガ・マック、最小と最大のMiiファイター、謎のMii軍団を除いている。
順位 ファイター 走行速度 加速度 基礎加速 付加加速
1   ソニック 3.5 0.19 0.04 0.15
- ワリオマン 0.1398 0.04 0.0998
- ギガ・マック 2.8 0.2218 0.06 0.1618
2   C・ファルコン 2.32 0.16 0.1 0.06
3   リトル・マック 2.24 0.1818 0.02 0.1618
4   フォックス 2.184 0.1511 0.04 0.1111
5   ゼロスーツサムス 2.1 0.1342 0.04 0.0942
-   Mii 格闘タイプ (最小) 2.0984 0.1486 0.0488 0.0998
6   ゲッコウガ 2.08 0.17 0.05 0.12
7   ミュウツー 2.05 0.1 0.1 0
8   シーク 2.016 0.1543 0.04 0.1143
9   リザードン 2 0.1113 0.015 0.0963
- ギガクッパ 0.17 0.05 0.12
10   クラウド 1.97 0.1 0.01 0.09
11   ロイ 1.95 0.07 0 0.07
12   メタナイト 1.9 0.1348 0.04 0.0948
13   パルテナ 1.888 0.1581 0.04 0.1181
14   ヨッシー 1.86 0.136 0.04 0.096
15   ピカチュウ 1.85325 0.1312 0.04 0.0912
-   Mii 剣術タイプ (最小) 1.83 0.1685 0.0488 0.1197
16   ディディーコング 1.824 0.19 0.04 0.15
17   クッパ 1.792 0.1048 0.04 0.0648
18   マルス 1.785 0.092 0.01 0.082
  ルキナ
20   トゥーンリンク 1.7325 0.1398 0.04 0.0998
21   Mii 格闘タイプ
(標準&謎のMii軍団)
1.72 0.1398 0.04 0.0998
22   ドンキーコング 1.7031 0.1067 0.04 0.0667
23   Wii Fit トレーナー 1.696 0.1398 0.04 0.0998
24   ピット 1.66215 0.1534 0.04 0.1134
  ブラックピット
26   ロゼッタ&チコ 1.632 0.1581 0.04 0.1181
27   ダックハント 1.63 0.1398 0.04 0.0998
28   マリオ 1.6 0.1398 0.04 0.0998
  リュウ 0.1398 0.04 0.0998
  ベヨネッタ 0.1342 0.04 0.0942
-   Mii 射撃タイプ (最小) 1.586 0.1486 0.0488 0.0998
31   カービィ 1.57 0.1354 0.04 0.0954
32   ロボット 1.568 0.1528 0.04 0.1128
33   ルカリオ 1.55 0.19 0.04 0.15
34   Mr.ゲーム&ウォッチ 1.5264 0.1223 0.04 0.0823
35   パックマン 1.52 0.1398 0.04 0.0998
  シュルク 0.0824 0.01 0.0724
37   サムス 1.504 0.16 0.04 0.12
38   ルイージ 1.5 0.1186 0.04 0.0786
  ワリオ 0.1354 0.04 0.0954
  アイク 0.0824 0.01 0.0724
  リュカ 0.1 0.02 0.08
  Mii 剣術タイプ
(標準&謎のMii軍団)
0.1597 0.04 0.1197
- メガルカリオ 1.4847 0.19 0.04 0.15
43   ファルコ 1.472 0.152 0.04 0.112
44   ピクミン&オリマー 1.47 0.1398 0.04 0.0998
45   ネス 1.46265 0.1051 0.04 0.0651
46   ロックマン 1.456 0.1398 0.04 0.0998
47   カムイ 1.45 0.0824 0.01 0.0724
48   クッパJr. 1.424 0.1398 0.04 0.0998
49   ピーチ 1.4175 0.1581 0.04 0.1181
-   Mii 格闘タイプ (最大) 1.4104 0.1326 0.0328 0.0998
50   リンク 1.3944 0.1597 0.04 0.1197
51   デデデ 1.36 0.0958 0.01 0.0858
-   Mii 射撃タイプ
(謎のMii軍団)
1.35 0.14 0.04 0.1
52   ドクターマリオ 1.3312 0.1163136 0.03328 0.0830336
53   ゼルダ 1.3 0.1575 0.04 0.1175
  Mii 射撃タイプ (標準) 0.1398 0.04 0.0998
55   むらびと 1.27 0.1398 0.04 0.0998
-   Mii 剣術タイプ (最大) 1.23 0.1525 0.0328 0.1197
56   ガノンドロフ 1.218 0.1163 0.02 0.0963
57   プリン 1.155 0.1229 0.04 0.0829
58   ルフレ 1.15 0.092 0.01 0.082
-   Mii 射撃タイプ (最大) 1.066 0.1326 0.0328 0.0998

変更履歴

Ver.1.1.3

  • カービィ: 走行速度 1.5 → 1.57
  • ルカリオ: 走行速度 1.4847 → 1.55
  • ミュウツー: 走行速度 1.696 → 1.9

Ver.1.1.5

  • カムイ: 走行速度 1.5 → 1.45
  • ミュウツー: 走行速度 1.9 → 2.05

走行性能 (SP)

ステップ性能はこちらに記載。

順位 ファイター 走行速度
1   ソニック 3.85
2   C・ファルコン 2.552
3   リトル・マック 2.464
4   シーク 2.42
5   ヒカリ 2.41
6   フォックス 2.402
7   ゼロスーツサムス 2.31
8   ゲッコウガ 2.288
9   ミュウツー 2.255
10   リザードン 2.2
  リドリー
12   バンジョー&カズーイ 2.18
13   クラウド 2.167
14   ロイ 2.145
  クロム
16   メタナイト 2.09
17   パルテナ 2.077
18   ジョーカー 2.06
19   ヨッシー 2.046
20   ピカチュウ 2.039
21   ディディーコング 2.006
22   クッパ 1.971
23   マルス 1.964
  ルキナ
25   インクリング 1.925
26   Mii 格闘タイプ 1.92
27   トゥーンリンク 1.906
28   ピチュー 1.892
29   ドンキーコング 1.873
30   Wii Fit トレーナー 1.866
31   セフィロス 1.86[7]
32   勇者 1.84
33   ピット 1.828
  ブラックピット
35   ロゼッタ&チコ 1.795
36   ダックハント 1.793
37   マリオ 1.76
  ゼニガメ
  ケン
  ベヨネッタ
41   こどもリンク 1.749
42   カービィ 1.727
43   ロボット 1.725
44   パックンフラワー 1.72
  テリー
46   ルカリオ 1.705
47   Mr.ゲーム&ウォッチ 1.679
48   パックマン 1.672
  シュルク
50   サムス 1.654
  ダークサムス
52   ルイージ 1.65
  ワリオ
  リュカ
55   ファルコ 1.619
56   ピクミン&オリマー 1.617
57   ネス 1.609
58   ロックマン 1.602
59   リュウ 1.6
60   ピーチ 1.595
  デイジー
  スネーク
  フシギソウ
  カムイ
65   Mii 剣術タイプ 1.58
  ソラ
67   クッパJr. 1.566
68   ミェンミェン 1.55
  カズヤ
70   ウルフ 1.54
71   リンク 1.534
72   アイスクライマー 1.53[8]
73   シモン 1.52
  リヒター
75   アイク 1.507
76   デデデ 1.496
77   キングクルール 1.485
78   しずえ 1.48
79   スティーブ 1.45
80   ゼルダ 1.43
  ベレト
82   ドクターマリオ 1.39779
83   むらびと 1.397
84   ホムラ 1.38
85   Mii 射撃タイプ 1.37
86   ガノンドロフ 1.34
87   プリン 1.271
88   ルフレ 1.265
89   ガオガエン 1.18

備考

  • スマブラX』の説明書では走行のことを「ダッシュし続ける」と紹介している。初代「スマブラ拳!!」や『スマブラSP』の「ヘルプ」の「テクニック」では「走行」と紹介している。
  • スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では、走行・ステップ中に宙へ飛び出すと、専用のモーションをとる。その後に着地した際に左右に方向入力がされていると、弾き入力でなくともステップが行われる。

関連項目

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 走行中に「シールド入力+弾き入力」をするとシールドになる。そのまま方向入力を続けていれば次のフレームで緊急回避が出る。
  2. 投擲アイテムのみ。
  3. Cスティックを使ってのアイテム投げのみ可能。投擲アイテム以外は、C上+シールドで可能。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 非投擲アイテムは方向入力を先にする必要がある。方向入力とシールドと攻撃を同じタイミングで入力するとダッシュ投げになる。
  5. 特殊な入力をすると、走行から床すり抜けを直接することができる。詳細はシールドドロップ#3DS/Wii Uにて。『X』以前のシールドドロップを利用した方法では、1F以上シールドを挟む必要あり。
  6. 日本版より後に発売された海外版では75。
  7. 片翼時は2.325(1.25倍)。
  8. オプションは1.683(1.1倍)。

外部リンク