「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分
(→ファイター性能: 流石に200%もあれば下投げ下強でもイケちゃうし盛りすぎじゃ…) |
細 (まさかと思って試したけど瞬間百裂キック、全然復帰に貢献できないじゃないですか・・・) |
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ1|鉄球投げ]] - スキは大きいがダメージはバツグンの[[飛び道具]]。Mii 格闘タイプでは唯一の[[飛び道具]]なので、とにかく便利。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ1|鉄球投げ]] - スキは大きいがダメージはバツグンの[[飛び道具]]。Mii 格闘タイプでは唯一の[[飛び道具]]なので、とにかく便利。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ2|閃光マッハパンチ]] - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てれば撃墜も見込めるので、空中戦での決め手を増やすなら。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ2|閃光マッハパンチ]] - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てれば撃墜も見込めるので、空中戦での決め手を増やすなら。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ3|爆裂サイドキック]] - 長い溜めから強力な蹴りを繰り出す<ref> | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ3|爆裂サイドキック]] - 長い溜めから強力な蹴りを繰り出す<ref>威力を犠牲に使いやすくした[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]といった感じの性能。</ref>。空中ではスティック入力で前方以外に動けたり、[[スーパーアーマー|強力なアーマー]]がついていたりとなにかとロマンのある性能。回避読みや乱戦などに。 | ||
==== 横必殺ワザ ==== | ==== 横必殺ワザ ==== | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ1|瞬間百裂キック]] - | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ1|瞬間百裂キック]] - 上方向に強くふっとばせるため、強力な決め手になる。役割の被るワザも多いので、他のワザとの兼ね合いをよく考えて決めよう。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ2|燃焼ドロップキック]] - やや浅めにふっとばすワザ。攻撃ワザとしても悪くないが、横復帰距離を最も稼げるほか、[[しりもち落下]]にならないので空中で何度でも使えるのが最大の魅力。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ2|燃焼ドロップキック]] - やや浅めにふっとばすワザ。攻撃ワザとしても悪くないが、横復帰距離を最も稼げるほか、[[しりもち落下]]にならないので空中で何度でも使えるのが最大の魅力。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ3|スープレックス]] - ガード不能の移動掴み。掴む瞬間には弱めの[[スーパーアーマー|アーマー]]が付く。崩しやダメージ稼ぎに使えるほか、崖際では道連れを図る事も可能。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ3|スープレックス]] - ガード不能の移動掴み。掴む瞬間には弱めの[[スーパーアーマー|アーマー]]が付く。崩しやダメージ稼ぎに使えるほか、崖際では道連れを図る事も可能。 | ||
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==== 上必殺ワザ ==== | ==== 上必殺ワザ ==== | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ1|天地キック]] -縦方向への復帰距離を大きく稼げるが、横方向の復帰距離が最も短いワザ。かかと落としの部分はメテオ判定で、道連れも狙える。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ1|天地キック]] -縦方向への復帰距離を大きく稼げるが、横方向の復帰距離が最も短いワザ。かかと落としの部分はメテオ判定で、道連れも狙える。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ2|昇天スピンキック]] -上方向の復帰距離は最も低い<ref>特に斜面になっている崖下から復帰する場合、進行方向の関係で上昇距離が大幅に落ちてしまう。[[終点]]などの崖下からの復帰は非常に苦手。</ref> | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ2|昇天スピンキック]] -上方向の復帰距離は最も低い<ref>特に斜面になっている崖下から復帰する場合、進行方向の関係で上昇距離が大幅に落ちてしまう。[[終点]]などの崖下からの復帰は非常に苦手。</ref>が、圧倒的な横復帰距離を持つワザ。攻撃ワザとしても優秀で、発生後に前入力することで横に、それ以外なら上にふっとばすことができる。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ3|突き上げアッパーカット]] -発生が非常に早く、[[ガードキャンセル]]の択として有用な反撃ワザ。復帰距離は天地キックと昇天スピンキックの中間<ref>やや天地キック寄り。</ref>程度。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ3|突き上げアッパーカット]] -発生が非常に早く、[[ガードキャンセル]]の択として有用な反撃ワザ。復帰距離は天地キックと昇天スピンキックの中間<ref>やや天地キック寄り。</ref>程度。 | ||
==== 下必殺ワザ ==== | ==== 下必殺ワザ ==== | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ1|くい打ちヘッドバット]] - 奇襲及び、[[即死]]コンボパーツになる。シールド削り性能が高いのも魅力。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ1|くい打ちヘッドバット]] - 奇襲及び、[[即死]]コンボパーツになる。シールド削り性能が高いのも魅力。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ2|反転キック]] - | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ2|反転キック]] - 奇襲の他、復帰力を補強できる点が魅力。復帰が弱いワザをメインに選んだ場合、これがあると非常に便利。また、燃焼ドロップキックと組み合わせると非常に高い復帰力になる。 | ||
*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ3|カウンター投げ]] - 相手を後ろにふっとばす珍しい[[カウンターワザ]]。ラインが押されやすい構成を選べば自ずと[[崖]]を背負うことになるので、撃墜が狙いやすくなる。 | *[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ3|カウンター投げ]] - 相手を後ろにふっとばす珍しい[[カウンターワザ]]。ラインが押されやすい構成を選べば自ずと[[崖]]を背負うことになるので、撃墜が狙いやすくなる。 | ||
2019年10月20日 (日) 02:19時点における版
この項目「Mii 格闘タイプ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
Mii 格闘タイプ | |
---|---|
|
|
出典 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラfor |
種類 | カスタマイズ (アドベンチャーではアンロックキャラクター) |
参戦ナンバー | 51 |
Mii 格闘タイプ(Mii Brawler)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは51。
「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には剣術タイプ、射撃タイプがある。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
Miiファイターの1人で、主に自分の肉体を武器にダイナミックな格闘ワザで闘う、徒手空拳のファイター。他のタイプに比べると武器を使わない分、リーチは短めだが攻撃が素早く素直、そして力強い。
攻撃の出が総じて早めで隙も少ない。さらにダッシュ力とジャンプ力が他のタイプと比べて高いため、コンボが繋がりやすい。発生が遅かったり、ためワザではあるものの威力の高い爆裂サイドキック 、前進しながら攻撃する横必殺ワザなど、必殺ワザはどれも攻撃的。通常ワザの連係で簡単にダメージを稼げる上、強力な必殺ワザに繋げることで早期撃墜も非常に狙いやすい。攻めの強烈さに関しては各種Miiの中でも随一と言える。
その一方で、上必殺ワザの復帰力が総じて低い、飛び道具が通常必殺ワザの鉄球投げしかないという短所がある。反射や吸収といった対策ワザが一切なく通常攻撃のリーチも短いため、飛び道具などへの対処がやや難しい。また、一見な強力な攻めの分野に関しても欠点がある。撃墜を狙えるワザは上スマッシュと後空中攻撃以外、なにかしらの難点を抱えており、立ち回りで撃墜を狙えるワザが少ない。各種投げの威力も乏しいため、コンボが繋がりづらい終盤になると途端に撃墜に苦労するようになる。そのため、持ち前の撃墜力を活かすには相手の蓄積%をある程度管理し、撃墜に向けたセットプレイを上手く通していくことが重要。分かりやすい近距離ファイターではあるものの、猪突猛進するだけでなく時には計算高いプレイングも必要となるだろう。
Miiファイター共通で言えることだが、多くのワザはMii以外の既存ファイターのものに近い。格闘タイプは特に攻撃の出の素早さ、連続ヒット、高い威力を持つフォックス、キャプテン・ファルコンやリトル・マックを始めとする格闘系人型ファイターのワザの一部がベースにされていることが多い。
- 長所
- 運動性能が並以上。Miiファイターの中で最も機動力に優れ、落下速度も非常に早いのでスピーディな攻めが展開しやすい。
- ワザの発生が早めで近距離戦が得意。
- 後隙の少なさに優れたワザや程よいふっとばしを誘発するワザを複数持つため、連係が非常に狙いやすい。
- ニュートラル空中攻撃の持続が非常に長いうえに着地隙も少ない。相手に押し付けやすく攻めの起点になりやすい。
- 威力の高いワザやふっとびベクトルが優秀なワザが多い。連係から繋げることも可能であり、早期撃墜を非常に狙いやすい。
- メテオワザも複数存在する。早期撃墜性能に関してはトップクラス。横スマッシュ攻撃も重量級並の威力を誇りながら他の重量級より出が早い。
- 必殺ワザのカスタマイズができる。選べる必殺ワザは近接攻撃に偏っているものの、苦手な状況への対策を取る選択はできないわけではない。
- 飛び道具(通常必殺ワザ1「鉄球投げ」)は射程は長くないものの放物線上に落ちる上、威力と判定持続に優れるので復帰阻止などに使いやすい。
- カウンターワザ(下必殺ワザ3「カウンター投げ」)を持つ。飛び道具や背後、一部の下段攻撃には対応できないが、威力倍率は折り紙付き。
- 短所
- 上必殺ワザはどれも上昇量や移動量が低い。落下速度の速さも相まり、復帰力はあまり高い方ではない。
- 通常ワザのリーチが短く、リーチ差で判定負けする場面がある。
- 相手の蓄積ダメージが溜まりすぎると、かえって撃墜手段に乏しくなる。長期戦に持ち込まれると撃墜難に陥りやすい。
- 連係の起点になるワザは蓄積ダメージが多くなると、いずれも繋がりづらくなる。終盤は連係による撃墜がほぼ不可能に。
- 上スマッシュ攻撃以外のスマッシュ攻撃は、明確な弱点を持つ。横スマッシュ攻撃は攻撃後の硬直が非常に長く、下スマッシュ攻撃はリーチが極端に短い。
- 投げのふっとばしが低く、直接撃墜を狙うのは難しい。
- 体重はいわば中軽量級。Miiファイターの中ではもっとも軽い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | ○ |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
この節の加筆が望まれています。 |
Miiファイターの中で唯一ワザの変更があったタイプで、4種の必殺ワザが変更された。
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
「Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
- 上アピール
- 宙返りをしてから決めポーズ。
- 横アピール
- 手前を向いて決めポーズ。
- 下アピール
- 手前を向いて正拳突き二回。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 4つのファイティングポーズを連続で取る。
- 片手を手刀にして構える。
登場演出
爆発の中から登場し、格闘を披露する。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- 2連パンチの後、蹴り上げで決めポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 百裂パンチを打ち込みまくる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 側転、回し蹴りと続けて決めポーズをする。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
必殺ワザの選定
Miiは格闘タイプに限らず、必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
通常必殺ワザ
- 鉄球投げ - スキは大きいがダメージはバツグンの飛び道具。Mii 格闘タイプでは唯一の飛び道具なので、とにかく便利。
- 閃光マッハパンチ - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てれば撃墜も見込めるので、空中戦での決め手を増やすなら。
- 爆裂サイドキック - 長い溜めから強力な蹴りを繰り出す[1]。空中ではスティック入力で前方以外に動けたり、強力なアーマーがついていたりとなにかとロマンのある性能。回避読みや乱戦などに。
横必殺ワザ
- 瞬間百裂キック - 上方向に強くふっとばせるため、強力な決め手になる。役割の被るワザも多いので、他のワザとの兼ね合いをよく考えて決めよう。
- 燃焼ドロップキック - やや浅めにふっとばすワザ。攻撃ワザとしても悪くないが、横復帰距離を最も稼げるほか、しりもち落下にならないので空中で何度でも使えるのが最大の魅力。
- スープレックス - ガード不能の移動掴み。掴む瞬間には弱めのアーマーが付く。崩しやダメージ稼ぎに使えるほか、崖際では道連れを図る事も可能。
上必殺ワザ
- 天地キック -縦方向への復帰距離を大きく稼げるが、横方向の復帰距離が最も短いワザ。かかと落としの部分はメテオ判定で、道連れも狙える。
- 昇天スピンキック -上方向の復帰距離は最も低い[2]が、圧倒的な横復帰距離を持つワザ。攻撃ワザとしても優秀で、発生後に前入力することで横に、それ以外なら上にふっとばすことができる。
- 突き上げアッパーカット -発生が非常に早く、ガードキャンセルの択として有用な反撃ワザ。復帰距離は天地キックと昇天スピンキックの中間[3]程度。
下必殺ワザ
- くい打ちヘッドバット - 奇襲及び、即死コンボパーツになる。シールド削り性能が高いのも魅力。
- 反転キック - 奇襲の他、復帰力を補強できる点が魅力。復帰が弱いワザをメインに選んだ場合、これがあると非常に便利。また、燃焼ドロップキックと組み合わせると非常に高い復帰力になる。
- カウンター投げ - 相手を後ろにふっとばす珍しいカウンターワザ。ラインが押されやすい構成を選べば自ずと崖を背負うことになるので、撃墜が狙いやすくなる。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 【42~60%】空N → 弱 → (ダウン連) → 横スマ
- ダウン連コンボ。Mii格闘タイプの横スマはダウン連可能な横スマの中で最強レベルの威力を誇るので、これを決めるだけでも強烈な一発となる。
- 通常ジャンプなら42%から、小ジャンプなら50~60%から始動可能。持続部分のカス当てなら100%以上で狙える。
- 崖際で決めればそのまま撃墜も夢じゃない。
- 【42~50%】空N → (ダウンした瞬間を)空N → 弱→ 横スマ or(相手の行動に合わせて)横スマ
- 上のダウン連発展連携。二回目の空Nはダウンした瞬間を狙わないと当たらない。
- 二回目のダウンは受け身を取ってくる可能性が高いので、それを読んで横スマを叩き込むのがメイン。
- 相手の行動依存なので難しいが決まればそのまま即死させる事も可能。覚えておいて損はない。
- 【42~60%】空N → 弱1 → 下B1[くい打ちヘッドバット]
- ダウン連兼道連れ。弱1を挟まなくても可能。
- 一見ネタコンボにしか見えないが、相手の方が先に落ちるため、「相手のストックが1なら確実に勝ち」となる凶悪なコンボ。
- ただし、タイム制ではほとんど意味をなさないのでストック制限定となる。
Mii 格闘タイプ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,031 | キノピオ | HOPE |
0,043 | ヘイホー | NOVICE |
0,205 | スタルキッド | HOPE |
0,570 | フライングマン | ACE |
0,969 | ニア | ACE |
1,041 | アタリメ司令 | - |
1,070 | フランケンシュタイン & のみ男 | HOPE |
1,080 | ウーピー | ACE |
1,083 | ゴールド・ボーン | HOPE |
1,094 | スマッシュボール | ACE |
1,260 | ニッキー | ACE |
1,287 | スプリングマン | ACE |
1,302 | パワフルダッシュキノコ | ACE |
1,317 | ロボット Toy-Con | ACE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,033 | キノピコ | - |
1,079 | セバスチャン・テトリ | ACE |
1,082 | シーラ・ベル | HOPE |
1,298 | ピカチュウ(相棒) | ACE |
1,321 | キノピーチ | ACE |
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素 | |||||
ファイター | Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP) | ||||
ステージ | メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング | ||||
アイテム |
| ||||
ボスキャラ | マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ | ||||
敵キャラ | 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍 | ||||
音楽 | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧 | ||||
スピリット | 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |