「プリン (SP)」の版間の差分
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− | + | 絶対的な弱さ、という印象の薄いスマブラSPでもそれは健在で、多段ジャンプを持ち落下速度も遅いため、長い時間空中にとどまることが出来る。<br> | |
空中移動速度も素早く、ブレーキも効くのでかなり自由が利く。<br> | 空中移動速度も素早く、ブレーキも効くのでかなり自由が利く。<br> | ||
− | + | 画面の端っこまで復帰阻止を仕掛けに行っても簡単に帰って来れるし、[[#横必殺ワザ]]で飛距離と滞空時間をさらに伸ばすことも可能。<br> | |
− | + | 一部キャラの最後の切り札も、状況によっては発動を見てからノーダメージで切り抜けられる程である。<br> | |
− | + | 加えて体重の軽さから低ダメージでも大きく吹っ飛ぶされるため、相手のコンボを拒否して逃げるのが非常に得意である。<br> | |
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また、隙の小さい各種空中攻撃で様々な連携やコンボを形成できる。連撃で相手を運ぶのもお手の物。<br> | また、隙の小さい各種空中攻撃で様々な連携やコンボを形成できる。連撃で相手を運ぶのもお手の物。<br> | ||
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しかし、数多くの弱点を抱えているのもまた過去作に同じ。<br> | しかし、数多くの弱点を抱えているのもまた過去作に同じ。<br> | ||
まず防御面の脆さ。<br> | まず防御面の脆さ。<br> | ||
− | + | 体重の軽さはワースト級で、乱戦でうっかり大技を喰らおうものなら一発でKOである。アイテムややくものによる事故死も怖い。<br> | |
− | + | 空中緊急回避の隙も他のファイターに比べて大きく、前述した空中緊急回避の制限は、いざ相手の追撃に遭った際に自分自身にも重くのしかかることになる。<br> | |
− | + | しかもシールドブレイクすると真上へ強烈にブットンで即ミスになる独自の仕様から、地上でシールドを多用するのも危険である。<br> | |
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また、地上では移動速度も緊急回避も速度が遅いため、足の速い相手に走って逃げられると捕らえるのが難しくなる。<br> | また、地上では移動速度も緊急回避も速度が遅いため、足の速い相手に走って逃げられると捕らえるのが難しくなる。<br> | ||
− | {{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}} | + | {{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}など地上でのスピードとパワーを兼ね揃えた相手だと、「第一に空中戦に持っていくのが難しい」という事態にすら陥る。<br> |
加えて地上攻撃や必殺ワザは[[#弱攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]などを除いて用途が限定的なものが多く、<br> | 加えて地上攻撃や必殺ワザは[[#弱攻撃]]や[[#横必殺ワザ]]などを除いて用途が限定的なものが多く、<br> | ||
ワンパターン相殺によるメインのワザの弱体化に常に苛まれてしまう。<br> | ワンパターン相殺によるメインのワザの弱体化に常に苛まれてしまう。<br> | ||
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− | + | 極端なリーチの短さも泣き所。相手が剣・ハンマーなどの武器を持っていればそれだけで不利となる。<br> | |
空中横移動の速さから、空中での差し合いは何とかなるが、地上で真っ向勝負を挑むのは自殺行為になりかねない。<br> | 空中横移動の速さから、空中での差し合いは何とかなるが、地上で真っ向勝負を挑むのは自殺行為になりかねない。<br> | ||
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以上のように、得手不得手がとてもハッキリしているファイターであるが、<br> | 以上のように、得手不得手がとてもハッキリしているファイターであるが、<br> | ||
− | + | 短所をカバーするために気を付けなければならないことが多々あるため、上級者向けファイターと言えるだろう。<br> | |
− | + | 乱戦には飛び込まず、弾幕や地上戦も華麗にかわし、空中のアドバンテージを利用して崖の外で決定打を打ち込めるように心がけたい。<br> | |
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窮地に陥っても諦めず、[[#下必殺ワザ]]でロマンあふれる逆転劇を狙ってみても良いかもしれない。<br> | 窮地に陥っても諦めず、[[#下必殺ワザ]]でロマンあふれる逆転劇を狙ってみても良いかもしれない。<br> | ||
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**体重が軽く、落下速度も遅いため、コンボ耐性が高い。 | **体重が軽く、落下速度も遅いため、コンボ耐性が高い。 | ||
**しゃがみの姿勢が低いため、一部のワザを低リスクでかわせる。 | **しゃがみの姿勢が低いため、一部のワザを低リスクでかわせる。 | ||
− | **[[#下必殺ワザ]] | + | **[[#下必殺ワザ]]の「ねむる」は当てるのが難しい分非常に高いふっとばし力があり、早期撃墜による一発逆転を狙える。 |
*短所 | *短所 | ||
**地上での性能が総じて低く、相手に空中戦を拒否されると厳しい展開になる。 | **地上での性能が総じて低く、相手に空中戦を拒否されると厳しい展開になる。 | ||
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**崖の無い地続きのステージだと持ち味の空中戦が活かされない場合が多い。 | **崖の無い地続きのステージだと持ち味の空中戦が活かされない場合が多い。 | ||
**用途の限られた技が多いため、ワンパターン相殺の影響を受けやすい。 | **用途の限られた技が多いため、ワンパターン相殺の影響を受けやすい。 | ||
− | ** | + | **シールドブレイクすると上に大きく吹き飛んでしまう。引っかかる天井が無ければ即バーストは免れない。 |
=== 運動技能 === | === 運動技能 === |
2019年1月14日 (月) 18:22時点における版
この項目「プリン (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
プリン | |
---|---|
|
|
出典 | ポケットモンスターシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 12 |
プリン(Jigglypuff)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは12。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
64版から皆勤賞のふうせんポケモン。
その変わらぬ姿に古参プレイヤーは一種の安心感を覚えるとか。
「性能が弱いファイター」をコンセプトに作られた初代スマブラの印象はもはや薄れ、
現在では「空中での優位性が際立ったファイター」として独自の個性を発揮している。
絶対的な弱さ、という印象の薄いスマブラSPでもそれは健在で、多段ジャンプを持ち落下速度も遅いため、長い時間空中にとどまることが出来る。
空中移動速度も素早く、ブレーキも効くのでかなり自由が利く。
画面の端っこまで復帰阻止を仕掛けに行っても簡単に帰って来れるし、#横必殺ワザで飛距離と滞空時間をさらに伸ばすことも可能。
一部キャラの最後の切り札も、状況によっては発動を見てからノーダメージで切り抜けられる程である。
加えて体重の軽さから低ダメージでも大きく吹っ飛ぶされるため、相手のコンボを拒否して逃げるのが非常に得意である。
また、隙の小さい各種空中攻撃で様々な連携やコンボを形成できる。連撃で相手を運ぶのもお手の物。
また、#後空中攻撃はふっとばし力が高く、台の上での撃墜に一役買ってくれる。
空中緊急回避の回数に厳しい制限が付いたこともあり、空中での攻めの強さがひと際目立つファイターとなった。
しかし、数多くの弱点を抱えているのもまた過去作に同じ。
まず防御面の脆さ。
体重の軽さはワースト級で、乱戦でうっかり大技を喰らおうものなら一発でKOである。アイテムややくものによる事故死も怖い。
空中緊急回避の隙も他のファイターに比べて大きく、前述した空中緊急回避の制限は、いざ相手の追撃に遭った際に自分自身にも重くのしかかることになる。
しかもシールドブレイクすると真上へ強烈にブットンで即ミスになる独自の仕様から、地上でシールドを多用するのも危険である。
また、地上では移動速度も緊急回避も速度が遅いため、足の速い相手に走って逃げられると捕らえるのが難しくなる。
リトル・マックやクロムなど地上でのスピードとパワーを兼ね揃えた相手だと、「第一に空中戦に持っていくのが難しい」という事態にすら陥る。
加えて地上攻撃や必殺ワザは#弱攻撃や#横必殺ワザなどを除いて用途が限定的なものが多く、
ワンパターン相殺によるメインのワザの弱体化に常に苛まれてしまう。
極端なリーチの短さも泣き所。相手が剣・ハンマーなどの武器を持っていればそれだけで不利となる。
空中横移動の速さから、空中での差し合いは何とかなるが、地上で真っ向勝負を挑むのは自殺行為になりかねない。
以上のように、得手不得手がとてもハッキリしているファイターであるが、
短所をカバーするために気を付けなければならないことが多々あるため、上級者向けファイターと言えるだろう。
乱戦には飛び込まず、弾幕や地上戦も華麗にかわし、空中のアドバンテージを利用して崖の外で決定打を打ち込めるように心がけたい。
窮地に陥っても諦めず、#下必殺ワザでロマンあふれる逆転劇を狙ってみても良いかもしれない。
信じれば当たる・・・はず。
- 長所
- 空中での性能が総じて高く、復帰阻止や空中での連携が得意。変化の多いステージへの対応や、最後の切り札の回避も楽。
- 体重が軽く、落下速度も遅いため、コンボ耐性が高い。
- しゃがみの姿勢が低いため、一部のワザを低リスクでかわせる。
- #下必殺ワザの「ねむる」は当てるのが難しい分非常に高いふっとばし力があり、早期撃墜による一発逆転を狙える。
- 短所
- 地上での性能が総じて低く、相手に空中戦を拒否されると厳しい展開になる。
- 軽くて吹っ飛ばされやすいため、早い段階で撃墜される危険性が高い。アイテムなどでの事故死のリスクも高い。
- 技のリーチがかなり短いため、武器を持った相手は苦手。
- 崖の無い地続きのステージだと持ち味の空中戦が活かされない場合が多い。
- 用途の限られた技が多いため、ワンパターン相殺の影響を受けやすい。
- シールドブレイクすると上に大きく吹き飛んでしまう。引っかかる天井が無ければ即バーストは免れない。
運動技能
ジャンプ回数 | 6 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
- 空中ジャンプが最大5回まで出せる。また、空中ジャンプで向き反転ができる。
プリンのシールドブレイク
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- 最後の切りふだ
- その他表情が険しくなった
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
弱攻撃
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
- ダメージ: 3.6% → 3.6% [1段目→2段目]
- 発生: 5F → 5F [1段目→2段目]
- 全体: 16F(1段目) 19F(2段目)
- ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
- 2段目までに派生出来る弱攻撃。
- 1段目はダウン中の敵に当てても飛ばさないのでダウン連を行う事が出来る。
- 弱攻撃にしてはやや発生が遅めでリーチもとても短い。しかしプリンの技の中では"眠る"を除いて最速の攻撃であるため暴れ技として使用する。
- 1段目はダウン連を行う事が出来るので敵ダウン中に[弱 → 歌う]とする事で、実質的に前作の叩き起しを実現する事ができる。
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
- (画像ファイル)
(解説)
ダッシュ攻撃
- ダメージ: 14.4%
- 発生: 5F
- 全体: 39F
- ワザ特性: ?
- 発生の早いダッシュ攻撃。
- 100%程ダメージが溜まっていれば撃墜も狙えるのでプリンのお手軽な撃墜手段の一つ。
- 敵をすり抜ける事は無く、ガードされると反撃必至のため読まれないよう慎重に使用する。
横強攻撃
- リーチの短い回し蹴り。
- 低%時は当てても反撃が確定するので基本的に使用する事は無い。
- 60%程の中%時に暴れとして使用すると低く飛ばすため、ダウンを奪いやすく有利状況にすることが可能。
上強攻撃
- ダメージ: 10.8%
- 発生: 9F
- 全体: 24F
- ワザ特性: ?
- プリンのコンボ始動技の一つ。
- 相手を浮かせるので各種空中攻撃で追撃を行う。
下強攻撃
- ダメージ: 12%
- 発生: 10F
- 全体: 30F
- ワザ特性: ?
- 発生の遅い下蹴り。
- 横強よりも低%で低く飛ばせるが発生が非常に遅いので基本的に使用する事は無い技。
横スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 19.2%
- 【ホールド最大】 26.8%
- 発生: 16F
- 全体: 49F
- ワザ特性: ?
- お手軽な撃墜手段の一つ。
- 発生が遅く、判定も弱いので振り回せる技ではないが、敵を横に飛ばせるのでプリンの得意な場外での戦闘に持っていくことが出来る。
上スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 18%
- 【ホールド最大】 25.2%
- 発生: 16F
- 全体: 45F
- ワザ特性: ?
- 若干前後に判定が広い攻撃だが、敵を大きく上に飛ばしてしまうため、上への攻撃に乏しいプリンにとってはあまり好ましくない状況を作ってしまう。
下スマッシュ攻撃
- ダメージ
- 【ホールドなし】 13.4%
- 【ホールド最大】 18.4%
- 発生: 14F
- 全体: 48F
- ワザ特性: ?
- 攻撃判定発生時は足が無敵となる。
- リーチは短いが、当てるとかなり低いベクトルで飛ばすので崖際の相手にヒットさせると復帰困難にさせる事が可能。
- 2回目以降の崖つかまりには無敵時間が無いため、相手が崖を離した場合に狙うのが有効。
ニュートラル空中攻撃
- ダメージ: 11.2%
- 発生: 6F
- 全体: 43F
- 着地硬直: 9F
- ワザ特性: ?
- 攻撃判定の持続が非常に長いプリンのメイン攻撃の一つ。
- 高空で使用して相手のジャンプに引っかける、大ジャンプから使用して相手に被せる、小ジャンプから使用して密着状態の敵にヒットさせる等様々な状況で使用する。
- ヒット後は低めに飛ばすため、ダウン連や場外への追撃等さらなる追い打ちを掛けていく。
前空中攻撃
- ダメージ: 9.1%
- 発生: 8F
- 全体: 36F
- 着地硬直: 9F
- ワザ特性: ?
- 空N攻撃と同じく持続が非常に長いプリンのメイン攻撃の一つ。
- 空Nと似た性能をしているが、こちらは発生が遅く持続も短い代わりに全体モーションが短い。そのため[空前→空N等]で場外に押し出す連携として使用する。
- 持続の後半はカス当たりとなっており非常に弱い攻撃となるが、このおかげで敵があまり離れないので[空前(カス)→眠る]と言う強烈なコンボが可能。
後空中攻撃
- ダメージ: 13.2%
- 発生: 12F
- 全体: 39F
- 着地硬直: 11F
- ワザ特性: ?
- 使用後は向きが逆になる。
- プリンの優秀な撃墜技。
- 持続はかなり短いが威力が高く、100%辺りから撃墜を狙う事が可能。
上空中攻撃
- ダメージ: 9.1%
- 発生: 9F
- 全体: 39F
- 着地硬直: 9F
- ワザ特性: ?
- プリンのコンボ始動技の一つ。
- 攻撃の持続を当てたり、ヒット後すぐに着地をしたりすれば各種空中攻撃で追撃可能。
下空中攻撃
- ダメージ: 1.5×N% + 2%(最終段)
- 発生: 7F
- 全体: 52F
- 着地硬直: 15F
- ワザ特性: ?
- プリンのコンボ始動技の一つ。
- 非常にシビアだが空下で敵が前方に飛ぶと空前や眠るなどがつながる%帯があるので状況に応じて使用する。
- 敵を前方に飛ばしてコンボをするには空中で左右に動いて微調整をする必要がある。
つかみ
- 発生: 6F
- プリンの投げ技はどれも性能が低く、投げた後の状況も良くないのでガードを崩してダメージを取るための手段として割り切る。
つかみ攻撃
- ダメージ: 1.5%
- ワザ特性: ?
前投げ
- ダメージ: 6%
- ワザ特性: ?
後投げ
- ダメージ: 12%
- ワザ特性: ?
上投げ
- ダメージ: 9.6%
- ワザ特性: ?
下投げ
- ダメージ: 7.2%
- ワザ特性: ?
通常必殺ワザ
仕様
- ダメージ: 24%(最大溜め)
- 発生: 2F
- ワザ特性: ?
- 溜める事で威力と速度が上昇。
- 地上で左右入力をすることで方向転換が可能。
解説
- ため時間が若干あるが、最大溜め状態のころがるは威力、シールド削り能力ともに優れており優秀な撃墜手段となる。しかし上級者にはたやすく回避されてしまうため多用は禁物。
横必殺ワザ
仕様
- ダメージ: 13.2%
- 発生: 13F
- ワザ特性: ?
- 空中で技発生前に上下入力でシフト可能。
- シールド削り能力が非常に高い。
解説
- 発生が遅いが%次第では各種空中攻撃で追撃出来るため使用頻度は高い。
- 上にシフトする事で復帰力を増強する事が可能だが、復帰速度が遅くなるため敵の追撃に注意して使用したい。
- 敵のシールドを大きく削るため、シールドを貼って反撃を狙うタイプの相手に大きなプレッシャーを与えることが出来る。
上必殺ワザ
仕様
- ダメージ: 0% + 睡眠状態
- 発生: 27F
- ワザ特性: ?
- 敵を睡眠状態にする
解説
- プリンを象徴する技
- 発生が非常に遅いが、ヒットすると相手を睡眠状態にするため、眠っている間にスマッシュ攻撃や眠るを確実にヒットさせることが出来る。
- 今作ではダウン中の敵に[弱→歌う]が繋がるようになったので使用頻度が増えた。
下必殺ワザ
仕様
- ダメージ: 24%
- 発生: 2F
- ワザ特性: ?
- 1F目から完全無敵
- ヒットさせると行動不能時間が短くなる。
解説
- 『スマブラ』シリーズのプリンを象徴する最強威力の攻撃ワザ。約50~90%程で地上の敵を撃墜できる。
- 発生2Fで無敵付の絶大威力技と聞くととても強力な技に見えるが、攻撃範囲が非常に狭く密着状態でないとヒットしない。またこの技を外すと約3.5秒の間自分が行動不能になるので、敵からの最大ホールドのスマッシュ攻撃を確実に食らう事になる非常にハイリスクな技である。
- とてもハイリスクな技であるため、間違いなくヒットすると言う状況以外では使用できない。敵の攻撃の隙や回避後の隙を狙ったり、コンボに絡めるなどして確実にヒットする状況を見極めて使用する。
最後の切りふだ
仕様
- ダメージ: ?%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- ワザ特性: ?
解説
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】
- ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
- ダメージ: ?%
アピール
- 上アピール
- (動作、セリフ)
- 横アピール
- 下アピール
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
登場演出
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
- ポーズ:十字ボタン←
- ポーズ:十字ボタン↑
- ポーズ:十字ボタン→
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
通常 | ||
---|---|---|
赤いハイビスカス | 赤いハイビスカスを付けたプリンの初出は『スマブラDX』だが、後に発売された『ポケットモンスター ルビー・サファイア』に登場する四天王の一人であるフヨウが、『スマブラ』のプリンが付けているものに似た赤いハイビスカスを頭に付けている。 | |
白い帽子 | 『ファイアレッド・リーフグリーン』の女の子主人公(リーフ)の白いつば付帽子。 | |
麦わら帽子 | むしとりしょうねんの麦わら帽子。体色は『ポケモンスタジアム』シリーズにおけるカラーバリエーションの1つを意識したもの。 | |
ナイトキャップ | 『星のカービィ スーパーデラックス』でのカービィの「スリープ」のコピー能力で被るナイトキャップと同じデザイン。体色は『ポケモンスタジアム』シリーズにおけるカラーバリエーションの1つを意識したもの。 | |
ピンクのリボン | 『スマブラ64』から存在するリボンのアクセサリー。『スマブラ64』では赤、青、緑の3色、『スマブラDX』では青のみ。『スマブラX』のみ存在していなかった。 | |
ナースキャップ | 『X・Y』のポケモンセンターの看護師が被っているナースキャップ。また、アニメ『ポケットモンスター XY』作中にて、進化系であるプクリンがポケモンセンター配属のナースとして登場し、ほぼ同デザインのものを被っている。 | |
赤い帽子+サングラス | 『X・Y』の女の子主人公(セレナ)が被っている赤いつば付帽子とサングラス。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
プリンボディのスピリット
- コーラスメン
公式スクリーンショット
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ポケットモンスターシリーズ | |
ファイター | ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP |
ステージ | ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ |
ステージギミック | フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ |
アイテム | モンスターボール - マスターボール |
ボスキャラ | レックウザ:X |
敵キャラ | ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ |
その他の出演 | ロケット団 |
音楽 | ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |