解放条件
- アドベンチャー: 光の世界のドット空間エリアで解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: しずえルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、52番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
『スマブラDX』から登場している平面世界の住人。使用するワザは全て原作の『ゲーム&ウオッチ』で遊べる作品にちなんだものである。全身黒ずくめの風貌に加え、各種モーションがコマ送り風になっており、個性豊かな『スマブラ』のファイターの中でもひときわ異彩を放っている。
ファイターとしての彼は、平面の見た目通りにかなりふっとばされやすい代わりに機動力が全体的に高く、攻撃の持続時間が長いワザが多く、機動力の高さと合わせた奇襲が得意。
通常ワザはどれも正統派の極みで使いやすい。他の軽量級同様にリーチは短いが火力は高く、隙の少なさや機動力を駆使した戦法を得意とする。「ファイア」は上昇距離が長く、使用後もそのまま次の行動に移せるのも機動力が高い理由。つかみは成功しにくいものの、下投げからの連係手段が多く、特に「ジャッジ」による運絡みながらの早期撃墜コンボが魅力的。
逆に必殺ワザは、放物線に飛び道具を飛ばす「シェフ」、出すたびに性能が変わる「ジャッジ」、相手依存で使う機会は多くないがエネルギー系の飛び道具を吸収し溜めたものによっては強烈な破壊力になる「オイルパニック」と、どれも癖があって使いにくいが、動きがカクカクなお陰で基本的に攻撃の予備動作と言える行動が少なく、相手からすると何をしようとしているのか把握しにくいかもしれない。
一貫して、軽量級ながら高い火力と運動性能を併せ持つというピーキーな性能になっている。殴り合いになってしまうと分が悪いので、機動力で弱点をカバーするヒット&アウェイの立ち回りがMr.ゲーム&ウォッチの主な戦術となる。
- 長所
- 平均以上の運動性能で、地上・空中を問わず軽快に動くことができる。復帰力もかなりの高水準。
- ワザの判定が強い。中には体の一部が無敵になるものも存在する。
- 強判定の対地攻撃(下空中攻撃)を持つ。無敵(部位)のある攻撃やリーチの長い攻撃でもない限り、ほとんどの対空ワザに対して打ち勝てる。
- 自身の空中性能の良さもあり、着地に関してはあまり困らない。
- 体重が軽い上に喰らい判定が小さく、上必殺ワザ「ファイア」を絡めた暴れ性能も中々のものであるため、コンボ耐性は高い部類。
- 攻撃判定の持続が長いワザが多い。その場回避や空中回避を狩りやすい。
- スマッシュ攻撃の威力が高い。
- しゃがみ姿勢が非常に低い。打点の低い攻撃を除き、多くの攻撃をかわせる。空中攻撃にも強い。
- 上必殺ワザによる切り返し性能が非常に高い。
- 運次第だが、横必殺ワザ「ジャッジ」の「9」による相手の蓄積ダメージによらない一発逆転が狙える。下投げから狙いやすい点も強み。
- エネルギー系の飛び道具を吸収する下必殺ワザ「オイルパニック」を持つ。一定量吸収することで強烈な攻撃を繰り出すことが可能になる。更に物理系の飛び道具は反射出来るため、相手のどんな飛び道具にも対応出来る。
- 短所
- 平面な見た目通りに体重が非常に軽い。全体ではピチュー、プリンに次ぐワースト3位。思わぬ一撃であっけなくやられてしまう危険が高い。
- 必殺ワザの癖が強い。飛び道具(通常必殺ワザ「シェフ」)を持ってはいるものの、射程が短いうえに弾の軌道を制御できないため、基本的に接近戦を挑んでいくことになる。
- 横必殺ワザは威力・ふっとばしが安定しない。「1」が出ると自分がダメージを受け首を絞める結果になることも。
- ワザのリーチがやや短い。ワザの発生も早いほうではないため、体感では実際の攻撃範囲以上に短く感じる。接近戦での発生勝ちは狙いにくい。
- このことから、地上戦における(ショートジャンプ)空中攻撃への依存度が高い。しかしながら、空中攻撃はいずれも小ジャンプから着地隙無しでは出せない。
- 一撃離脱の立ち回りが主体であることもあり、地上戦オンリーでは持ち味を活かしきれず少々苦しい。
- 前空中攻撃は直接前方を攻撃するワザではないので空中からの差し込みが少々難しい。
- 地上・空中ジャンプの上昇量が小さく、リトル・マックやガノンドロフなどと同程度しかない。
- スマッシュ攻撃のふっとばし力は強いが、他のワザでの撃墜は狙いにくい。
- つかみのリーチが短い。また、投げは動作が長いうえ吹っ飛びが弱く、下投げ以外で有用な投げワザがない。
運動技能
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- その他以下のワザを使用している間は、元ネタのキャラの姿に変身するようになった。
- 弱攻撃、各種強攻撃、横スマッシュ攻撃、下スマッシュ攻撃、上空中攻撃、全ての投げ、通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ
- 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 弱攻撃
- 強化百裂フィニッシュのダメージ増加: 2% ⇒ 3%
- 弱体化百裂攻撃のダメージ減少: 1% ⇒ 0.8%
- 弱体化百裂フィニッシュの全体F増加: 23F ⇒ 34F
- ダッシュ攻撃
- 横強攻撃
- 強化発生高速化・持続増加: 10F -> 11F-17F ⇒ 8F-9F -> 10F-20F [始->持続]
- 上強攻撃
- モーションが変わり、旗を前、右の順に上げるようになった。これにより、攻撃範囲が横に広がり、縦が狭くなった。
- 強化1段目がリアクション固定値を持つようになり、連続ヒットしやすくなった。
- 強化腕に無敵が付与された。
- 強化全体F減少: 35F ⇒ 33F
- 下強攻撃
- 強化モーションが少し変わったことで、喰らい判定が低くなった。
- 強化ダメージ増加: 6% ⇒ 9%
- 弱体化持続減少: 6F-11F ⇒ 6F-8F
- 弱体化全体F増加: 39F ⇒ 42F
- 弱体化風判定が無くなった。
- 上スマッシュ攻撃
- 強化全身が無敵になり、ホールドによって消えなくなった。
- 強化発生高速化: 24F-25F ⇒ 21F-25F
- 弱体化無敵の発生が攻撃判定の発生の直前(21F)からになった。
- 下スマッシュ攻撃
- 強化先端に埋まり効果が付与された。
- 強化発生高速化: 15F-19F ⇒ 12F-16F
- 強化全体F減少: 41F ⇒ 37F
- ニュートラル空中攻撃
- 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
- 弱体化ダメージ減少: 計17% ⇒ 計13%
- 前空中攻撃
- ワザ変更箱を振り下ろす「セメントファクトリー」から「ボンアウェイ」に変更された。
- 後空中攻撃
- 上空中攻撃
- 飛ばした空気の効果が変わった。前作では風で相手を押し上げていたが、本作ではロックマンの上空中攻撃と同じように直接攻撃するようになった。
- 強化空気の射程距離が伸びた。
- 弱体化全体F増加: 39F ⇒ 42F
- 下空中攻撃
- つかみ
- 弱体化その場つかみの全体F増加: 29F ⇒ 34F
- 弱体化ダッシュつかみの全体F増加: 36F ⇒ 41F
- 投げ全般
- その他全ての投げでジャグリングする時、相手が各種システム画面で使われている顔アイコンに変化するようになった。
- 上投げ
- 下投げ
- BKB増加: 35 ⇒ 70
- 強化低%の相手に対して、前・上空中攻撃へのコンボがしやすくなった。
- 弱体化中%以上の相手への追撃がしにくくなった。
- 弱体化仕様が大きく変わった上強攻撃や、横必殺ワザで追撃しにくくなった。
吹っ飛ばし力が強くなり、
- 通常必殺ワザ「シェフ」
- 強化方向入力で発射角度を変更できるようになり、ランダム性が無くなった。
- 強化フライパンのダメージ増加: 5% ⇒ 8%
- 強化料理のダメージ増加: 4% ⇒ 5%
- 強化料理の持続増加: 18F-96F ⇒ 18F-98F
- 弱体化全体F増加: 49F ⇒ 54F
- 横必殺ワザ「ジャッジ」
- 強化フラッグ「8」のダメージ増加: 9% ⇒ 13%
- 上必殺ワザ「ファイア」
- 強化消防士の攻撃判定が追加。
- 強化全体F減少: 40F ⇒ 36F
- 弱体化体当たりの持続減少: 9F-29F ⇒ 9F-18F
- 下必殺ワザ「オイルパニック」
- 強化物理系の飛び道具に対しては反射できるようになった。
- 強化吸収受付の発生高速化: 7F- ⇒ 6F
- 弱体化背中で飛び道具を吸収できなくなった。
- 弱体化ダメージ下限低下: 18% ⇒ 16%
- 弱体化ダメージ上限低下: 60% ⇒ 48%
- 最後の切りふだ「オクトパス」
- 攻撃方法が大きく変わり、画面を横切り、その際に相手を足で捕まえて画面外に連れ去る仕様に変更された。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
- 上にベルを鳴らす。
- 横アピール
- 正面にベルを鳴らす。
- 下アピール
- 座って一息つく。
- 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
- ポーズ:十字ボタン←
- ポーズ:十字ボタン↑
- ポーズ:十字ボタン→
戦術指南
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テクニックコンボMr.ゲーム&ウォッチ対策
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オススメスキル
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意外と「武器攻撃強化」にあてはまるワザが多い(横・上強攻撃・横・下スマッシュ攻撃・後・下空中攻撃・通常・横必殺ワザ・つかみ攻撃・ガケのぼり攻撃・おきあがり攻撃)。Mr.ゲーム&ウォッチの必殺ワザには強力なものが多いため、「全必殺ワザ強化」、運に頼って「横必殺ワザ強化」、相手がサムスなどなら「下必殺ワザ強化」と使い分けると良い。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
|
---|
0,098
|
ビビアン
|
HOPE
|
0,113
|
サイドステッパー
|
NOVICE
|
0,233
|
壁画リンク
|
HOPE
|
0,473
|
アンノーン
|
NOVICE
|
0,489
|
ヌケニン
|
HOPE
|
0,512
|
ギラティナ(アナザーフォルム)
|
ACE
|
0,523
|
シャンデラ
|
HOPE
|
0,575
|
ブンブーン
|
NOVICE
|
0,598
|
オクトマン
|
HOPE
|
0,690
|
ボール
|
HOPE
|
0,691
|
フラッグマン
|
HOPE
|
0,692
|
ファイア
|
ACE
|
0,693
|
ジャッジ
|
ACE
|
0,694
|
マンホール
|
HOPE
|
0,696
|
ライオン
|
HOPE
|
0,700
|
タートルブリッジ
|
NOVICE
|
0,701
|
ファイアアタック
|
NOVICE
|
0,702
|
オイルパニック
|
HOPE
|
0,949
|
イジケモンスター
|
NOVICE
|
1,029
|
コジャッジくん
|
ACE
|
1,108
|
プリム
|
NOVICE
|
1,109
|
マイト
|
NOVICE
|
1,112
|
影虫
|
HOPE
|
1,228
|
ナムナム
|
NOVICE
|
お供として
公式スクリーンショット備考
- 公式サイトのピカチュウの紹介映像では、横スマッシュ攻撃で見た目が変わっていなかった。
- その後に公開された2018年11月の試遊版で原作の「ファイアアタック」のインディアンと同じ見た目に変更されたが、これが人種差別的であるとの意見が上がっていた(「ファイアアタック」は、たいまつを投げ込もうとする敵のインディアンからプレイヤーの兵士が砦を守るゲーム内容だった)。これについてゲーム情報サイトSource Gamingが任天堂に回答を求めたところ、任天堂は現在の価値観を表す物ではないとしてアップデートで修正を計画していると回答[1]し、発売前に配布された更新データのVer.1.1.0で修正された。修正されたアニメーションは、頭の羽根が削除され、結果的に『ゲームボーイギャラリー4』での「ファイアアタック」を再現したグラフィックに変更された。
脚注外部リンク関連項目