「デイジー (SP)」の版間の差分
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2019年4月6日 (土) 09:48時点における版
この項目「デイジー (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
デイジー | |
---|---|
|
|
出典 | マリオシリーズ |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 13' |
デイジー(Daisy)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは13'。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界のドラキュラ城で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: ファルコルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、28番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
サラサ・ランドのお姫様。…サラサ・ランドは4つの国からなる土地なので、ピーチ以上に謎に包まれた人物と言える。
ピーチと異なる印象を与えるためか、当時の彼女のお転婆な部分を引き継いでおり、昨今の作品ではパワフルでエネルギッシュな印象を与えるキャラクターとして描かれる傾向にある。
ピーチ同様「空中浮遊」を持つダッシュファイター。若干ではあるが、原作と同様にピーチより身長が低い。
ダッシュファイターの中で最も性能差が少ないため全く同じように扱えるが、演出面における変更は逆に多めとなっている。
その為基本的には自分がより好みだと思う方を使えばよい。
…とはいえダッシュファイターである以上性能差はちゃんとある。一長一短ではあるので、どちらの方がより良いかは自分で判断すること。
- 長所
- ピーチより若干体格が小さく、くらい判定が縦に短い。
- 空中浮遊による独特の挙動を持つ。任意の高度を維持したまま移動と攻撃ができ、地上でも空中でも差し合いの能力が高い。
- 地上・空中ともにワザの発生が全体的に早い。魔法や道具を使った攻撃の判定は強めに設定されており、割り込みは得意分野。
- 相手を適度に浮かせるワザが多く、攻撃の繋ぎがしやすい。強攻撃や空中攻撃を主体としたラッシュが強力。
- 復帰力が高く、空中浮遊と#上必殺ワザ「デイジーパラソル」とを合わせた横方向の復帰距離はトップクラス。
- 横必殺ワザを使用した際、突撃するまで殆ど声を上げないので、ピーチと比べて見切られにくい。
- 短所
- モーションの関係でピーチより喰らい判定が横に広くなりがち。
- 空中での運動性能に難がある。
- 対地攻撃もあまり強いほうではないため、いったん空中に打ち上げられてしまうとなかなか着地させてもらえず、一方的な展開になることも。
- ワザのふっとばし能力は全体的に低め。決定力不足が悩みの種。
- 体重が軽いためふっとびやすいうえ、当たり判定も大きいためコンボを受けやすい。
- 優秀な横方向の復帰力に比べ、縦方向の復帰力は平凡以下。メテオワザにやや弱い。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
空中浮遊
一定時間、空中で落下せずに左右に自由に動くことができるピーチ・デイジー固有の専用アクション。
横方向の復帰で大活躍するだけでなく、相手を翻弄し隙をついて攻撃といったお姫様らしい優雅な戦い方ができる立ち回りでの重要な要素。
浮遊する方法は3つ。スティックを上倒しっぱなしにする、ジャンプボタンを押しっぱなしする、スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなしで可能。
推奨は”スティックを下に倒しながらジャンプボタン押しっぱなし”。この方法だと浮遊を発動する高度を自由に決められたり、デイジーを扱ううえで重要テクニックの超低空浮遊ができる。
空中浮遊はスティック上倒しまたはジャンプボタンを離すことで解除できる。また、3秒ほど続けると解除される。一度浮遊をすると、着地するまで浮遊の再使用はできない。
浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。緊急回避とアイテムキャッチ・アイテム手放しはできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。
ピーチとの違い一覧
- 体格
- 強 ピーチよりも喰らい判定が縦に小さい
- 弱 ピーチよりも喰らい判定が横に大きい
-
ピーチより身長が低い。
-
当然当たり判定も異なる。デイジーならこれはほぼ当たらないが…[1]。
-
ピーチだと確実にヒットする[1]。
-
ピーチは当たり判定が小さいためデイジーの攻撃が全く届いてないが…。
-
デイジーは腕を突き出しているためピーチの攻撃がかすってしまい、チップが発生する。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
弱攻撃
左手で平手打ち → 返しの手で平手打ち。
- ダメージ: 2.0% → 3.0% [1段目→2段目]
- 発生: 2F → 2F-3F [1段目→2段目]
- 全体: 27F → 29F [1段目→2段目]
- 次の段の入力受付: 2F-29F [1段目]
- 次の段への移行F: 7F~30F
- ワザ特性: ?
ダッシュ攻撃
両手を前に突き出し、振り払って追撃。
- ダメージ: 4.0%+6.0% 、計10.0%
- 発生: 6F-9F , 17F-19F
- 全体: 37F
- ワザ特性: ?
横強攻撃
優雅かつ大胆な蹴り上げ。
- ダメージ: 7.0% -> 8.0%/7.0% -> 6.0% [始 -> 持続1:先端/先端以外 -> 持続2]
- 発生: 7F -> 8F-9F -> 10F-15F [始->持続1->持続2]
- 全体: 36F
- ワザ特性: ?
上強攻撃
真上に手を掲げてヒナギク型の魔法を発生させる。
- ダメージ: 10.0%/8.0% [ヒナギク/腕]
- 発生: 9F-13F
- 全体: 37F
- ワザ特性: ?
下強攻撃
しゃがんで足払いを繰り出す。
横スマッシュ攻撃
3種類の道具いずれかを取り出して大きくスイング。
- ダメージ [ゴルフクラブ/フライパン/テニスラケット]
- 【ホールドなし】 15.0%/18.0%/13.5%
- 【ホールド最大】 21.0%/25.1%/18.8%
- 発生: 15F-17F / ホールド開始: 10F
- 全体: 45F
- ワザ特性: ?
- シフト攻撃対応ワザ。入力しても角度は変わらないが道具が変化する。
- シフトなしがゴルフクラブ、上シフトがフライパン、下シフトがテニスラケットに対応している。
- ホールド中にシフト入力をすると道具が変化するのが確認できる。
- ピーチとは使用するテニスラケットが異なる。
-
ゴルフクラブのふっとばし予測線。
-
フライパンのふっとばし予測線。かなり上に寄っている。
-
テニスラケットのふっとばし予測線。低く遠い。
-
デイジーとピーチでは使用するラケットが異なる。
上スマッシュ攻撃
腕を真上に突き上げる。デイジーの周りをリボンが回り、指先からヒナギク型の魔法が発生する。
- ダメージ [始:ヒナギク/体 -> 持続: ヒナギク/上半身]
- 【ホールドなし】 17.0%/12.0% -> 12.0%/10.0%
- 【ホールド最大】 23.7%/16.7% -> 16.7%/14.0%
- 発生: 14F-16F -> 17F-20F [始->持続] / ホールド開始: 9F
- 無敵: 14F-20F (頭・腕:当たり無し無敵)
- 全体: 44F
- ワザ特性: ?
下スマッシュ攻撃
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。
- ダメージ (全7段)
- 【ホールドなし】 2.0%*6+3.0% 、計15.0%
- 【ホールド最大】 2.7%*6+4.1% 、計20.3%
- 発生: 6F-7F , 10F-11F , 14F-15F , 18F-19F , 22F-23F , 26F-27F , 29F-31F / ホールド開始: 2F
- 全体: 57F
- ワザ特性: ?
ニュートラル空中攻撃
両腕を伸ばして横回転。
- ダメージ: 13.0% -> 6.0%/5.0% [始->持続:腕/腰]
- 発生: 5F-8F -> 9F-19F [始->持続]
- 全体: 48F
- 着地硬直: 7F
- ワザ特性: ?
前空中攻撃
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。
- ダメージ: 15.0%/14.0% [王冠/腕]
- 発生: 16F-20F
- 全体: 57F
- 着地硬直: 13F
- ワザ特性: ?
- 使用時に僅かに前進する。
後空中攻撃
お尻を突き出して攻撃。ヒナギク型の魔法が発生する。
- ダメージ: 12.0% -> 7.0% [始->持続]
- 発生: 6F-7F -> 8F-13F
- 全体: 53F
- 着地硬直: 11F
- ワザ特性: ?
- ヒナギク自体に攻撃判定は無いが消滅する時に弱い風が発生する。
上空中攻撃
左手→右手の順で腕を大きく上に振って虹を描く。
- ダメージ: 4.0%+6.0% 、計10.0%
- 発生: 10F-13F , 15F-19F
- 全体: 45F
- 着地硬直: 7F
- ワザ特性: ?
下空中攻撃
下に向けて高速4連踏みつけ。
- ダメージ: ( 2.0%/1.0% )*3 [足/腰] + 5.0% 、全4段ヒットで計8.0%~11.0%
- 発生: 12F-13F , 18F-19F , 24F-25F , 30F-31F
- 全体: 38F
- 着地硬直: 8F
- ワザ特性: ?
つかみ
片手を伸ばして掴みかかる。
- 発生: つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F
-
(通常)つかみ
-
ダッシュつかみ
つかみ攻撃
お供のキノピオがつかんだ相手にパンチする。
- ダメージ: 1.2%
- ワザ特性: ?
前投げ
お供のキノピオが相手に頭から突進する。
後投げ
掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。キノピオはデイジーの真似をしている。
上投げ
掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。キノピオは何もしない。
下投げ
掴んだ相手を寝かせ、キノピオが頭突きする。
通常必殺ワザ
「キノピオ」が目の前で手を広げて盾になり、攻撃を受けると胞子で反撃する。
仕様
- ダメージ: 3.5%*6、計21.0%
- 吸収: ○ (胞子)
- フレーム
- カウンター受付: 9F-34F (無敵: 8F-10F)
- 反撃: 3F-25F (弾は3F毎に発射) (無敵: 1F-3F)
- ワザ特性: ?
- キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃するカウンターワザ。
- カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
- カウンター時に放つ胞子は相手を貫通する飛び道具。
- 空中で使用すると落下速度が一瞬低減する。
解説
横必殺ワザ
ヒナギクをまとってヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きなスキができる。
仕様
- ダメージ: 12.0%
- フレーム
- 突進: 地上: 13F-27F / 空中: 12F-36F
- 爆発: 1F-3F
- 全体: 地上: 62F / 空中: 87F
- 爆発時の硬直: 19F
- ワザ特性: ?
- 突進自体に攻撃判定は無く、突進中に相手に触れた1F後に爆発の攻撃判定が発生する。
解説
上必殺ワザ
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。
仕様
- ダメージ
- 上昇: 3.0% + 1.0%*4 + 4.0% 、全6段ヒットで計10.0%
- 上昇後のパラソル: 2.0%
- 発生: (上昇) 7F-9F , 11F-27F (ヒット間隔: 5F) , 31F-32F , (上昇後) 47F-
- ワザ特性: ?
解説
下必殺ワザ
地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。
仕様
- ダメージ
- 通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.2%~12.4%
- ウインク: 13.3%~16.8%
- 目が点: 19.3%~21.2%
- しわくちゃ: 27.3%~29.0%
- 全体: 35F
- ワザ特性: ?
解説
最後の切りふだ
デイジーが踊りだすと、体力を回復する大きなヒナギクが降り注ぐと同時に、ライバルたちが一斉に深い眠りにつく。
仕様
- ダメージ: デイジーとの距離が近い順に、30%/20%/10%
- ダメージ(チャージ): ?%
- 発生: ?F
- 発動の瞬間にデイジーとの距離に応じたダメージを与えると同時に深い眠りへと誘い、回復アイテムのヒナギク(20%回復)が3個降り注ぐ。
解説
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】後→前に回し蹴りしながら起き上がる。
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回し蹴りしながら起き上がる。
【転倒おきあがり攻撃】後→前に回し蹴りしながら起き上がる。
- ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
ガケを登りビンタで攻撃。
- ダメージ: 9.0%
アピール
- 上アピール
- 片手を上げる。公式アートワークに似たポーズ。
- 横アピール
- くるんと一回転してピース。
- 下アピール
- 両手を腰に当てる。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 両手を組んで背伸びする。
- 腰に手を当て、ウィンクした表情でリズム良く足踏み。
登場演出
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 体を横に曲げるストレッチの後、「Yeah!」と人差し指を上に高く上げて勝利を喜ぶ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 腕を上げて2回ジャンプしてガッツポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- 優雅にターンして、横ピース&ウィンク。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
- ピーチよりも拍手の間隔が短い。
カラーバリエーション
オレンジ | ||
---|---|---|
緑 | 『マリオオープンゴルフ』のタイトル画面で見られるピーチのキャディー姿の服装の色に似ている。 | |
ピンク | ピーチを意識した配色。 | |
青 | 『マリオオープンゴルフ』のタイトル画面で見られるデイジーのキャディー姿の服装の色を意識した配色。 | |
赤+黒 | ||
紫 | 『マリオテニス64』におけるデイジーの2Pカラーは紫色だった。 | |
白 | ウェディングドレスを彷彿とさせる配色。なお、イラストでは王冠の全体色は他カラーと同じ金色だが、3Dモデルでは銀色となっている。 | |
黒 |
立ち回りの指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
この節の加筆が望まれています。 |
デイジー対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
この節の加筆が望まれています。 |
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,962 | リンリー・クー | NOVICE |
1,117 | テニスプレイヤー | NOVICE |
1,229 | イデア | NOVICE |
1,240 | 天倉澪 & 天倉繭 | HOPE |
1,297 | リスキィ・ブーツ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,133 | ルイージ(マリオテニス エース) | HOPE |
0,970 | トラ | HOPE |
公式スクリーンショット
備考
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |