アイスクライマー (SP)

2019年1月18日 (金) 23:13時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (→‎上必殺ワザ: もう少し自力で何とかする…)
執筆の途中です この項目「アイスクライマー (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのアイスクライマーについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「アイスクライマー」をご覧ください。
アイスクライマー
公式絵 SP アイスクライマー.png
シンボル アイスクライマー.png
出典アイスクライマーシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラDXスマブラX
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー15

アイスクライマー(Ice Climbers)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは15。



出現条件

ファイター性能

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  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
  • 氷のなど、滑りやすい床の影響を受けない。

ナナ

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ステータス

  • ナナはポポよりも攻撃力が0.75倍低めに設定されている事とごく一部のワザの性質が異なること以外は、ポポと全く同じ性能を持つ。
  • 画面上には表示されないが、ポポとは別に蓄積ダメージが存在する。
  • ナナがバーストされても、ポポが無事ならそのまま戦える。しかし、ポポがバーストされるまで復活することはない。逆に、ポポがバーストされるとナナは消滅する。
  • ナナはポポよりも移動速度が速い。

ナナの行動・アクション

  • ナナは基本的にポポの動作に追従するように動き、距離が離れた場合は合流しようとするが、あまりに距離が離れていた場合は無理に戻ろうとはせず、ポポが近くに来るまでは独自の判断で戦闘する。
  • ポポの操作に応じて、ナナも続けて同じアクションを取る。
    • ポポがつかみ・投げワザを出している時や、ポポが相手のつかみワザでつかまれている時は、ナナを操作することができない。
    • アイテムを利用することもでき、ポポと合わせて1つずつ、同時に2つまで持つことができる。
  • 横必殺ワザ・上必殺ワザ・下必殺ワザ(地上のみ)は、2人が行動可能でかつ近くにいる時は、それぞれが専用の協力アクションをする。最後の切りふだは発動時のポーズが変わる。

スマブラXからの変更点

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詳細
  • その他左向きの時、『スマブラX』までは背を向いていたが、今作では左向きでも前を向くようになった。
  • 弱体化投げ連は廃止されているため、ダメージ蓄積・撃墜の最有力手段を失った。
  • 弱体化つかみと投げに関するナナのアクションが制限されるようになり、ナナを操作して追撃や妨害をすることができなくなった。ナナの挙動の変更点は以下の通り。
    • つかみができなくなった。
    • つかみ中は、操作を受け付けないようになった。
    • 投げワザを出した時は、後ろでバンザイして喜ぶリアクションを取るようになった。
    • ポポが掴まれている間は、あたふたするリアクションを取るようになった。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 4F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • ワザ変更2人がそれぞれ前後にハンマーを振るワザに変更された。
      • 強化攻撃範囲が広くなった。
      • 弱体化1人の状態では前方しか攻撃できなくなった。
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
    • ワザ変更上にハンマーを振るワザに変更された。
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
    • ワザ変更ジャンプして相手を叩き付けるワザに変更された。
  • 通常必殺ワザ「アイスショット」
    • 弱体化氷弾に相手の攻撃が当たって跳ね返されたとき、氷弾の所有権が攻撃を当てたプレイヤーに移るようになった。
  • 横必殺ワザ「トルネードハンマー」
    • 強化フィニッシュのモーションが追加され、上に大きく吹っ飛ばすようになった。
    • その他エフェクトが変わり、吹雪を巻き起こすようになった。なお、攻撃の属性は通常(打撃)のままで、凍結状態にする効果はない。
  • 上必殺ワザ「ゴムジャンプ」
  • 下必殺ワザ「ブリザード」
    • 地上版でも2人とも前方向に攻撃するようになった。
  • 最後の切りふだ「アイスバーグ」
    • 強化氷山を左右に動かせるようになった。
    • 強化上空にコンドルが登場し、頂上付近を周回するコンドルに掴まって飛ぶことができるようになった。
    • 弱体化氷山が出る時間が短くなった。
    • その他出現する氷山が回転するようになった。また、氷山の一角でおっとっとしているホワイトベアも登場するようになった。
  • その他後ろに振り向く待機モーションの振り向き方が変わった。
  • その他勝利演出
    • 『スマブラX』におけるXボタン指定時の勝利ポーズが少し変わり、ロールダンスになった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 強化基本挙動
    • ポポとナナが離れたとき、追従しやすくなった。
  • 強化上必殺ワザ
    • パラメータ「cliff_offset_x」が 0.0 から -1.0 に変更され、ガケにつかまりやすくなった。
Ver.3.0.0
  • 非公開その他基本挙動
    • プレイヤーがつかんでいるあいだ、パートナーが復帰行動や合流をおこなうように変更された。
    • パートナーに関するパラメータが追加され、切り離しできる場面が変更された。
      • 新たに切り離しできるようになった場面もあれば、できなくなった場面もある。
  • 非公開その他上強攻撃
    • 【パートナー】ヒットストップ倍率が増加した(詳細未判明)。
  • 強化チャージ切りふだ
    • 通常の最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.95倍 から 0.98倍 に増加した。
Ver.3.1.0
  • その他基本挙動
    • 空中ジャンプの使用回数が復活するタイミングが、ガケをつかんでからとなるように変更された。
    • つかみの入力直後にジャンプボタンを先行入力して相手をつかんだとき、相方がジャンプしないように変更された。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0
  • その他基本挙動
    • Ver.4.0.0で意図せず導入された、ナナがガケ奪いをできない現象が修正された。
  • 非公開その他上強攻撃
    • Ver.3.0.0で導入された、相方のヒットストップ中はもう片方の動作も停止してしまう不具合が修正された。
    • ヒットストップ中、ヒットストップ全体でモーションが 1/4F だけ進行するというフラグがオフにされた。
      • 上記の変更点と関係しているかは不明。
Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.116倍 に拡大した。
Ver.8.0.0
  • 非公開強化つかみ攻撃
    • 判定サイズが 4.8 から 5.8 に拡大した。
    • X判定位置が 6.4 から 7.4 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。
  • 強化最後の切りふだ
    • スロー倍率が 1/2倍 から 1/10倍 に変更された。
    • コンドルにつかまるための判定サイズが 8.0 から 9.5 に増加した。
    • 【アイスバーグ】
      • 出現に要するフレームが 50F から 40F に減少した。
      • 【頂点】判定サイズが 10.0/10.0 から 13.0/11.0 に拡大した。 [出始め/持続当て]
      • 【頂点】Y判定位置が 0.0 ~ 5.0 から 0.0 ~ 6.0 に変更された。
Ver.9.0.0
  • 強化基本挙動
    • ナナの被ダメージ倍率が 1.05倍 から 1.02倍 に減少した。
    • ナナの被ふっとばし倍率が 1.05倍 から 1.02倍 に減少した。
    • ナナのAIが調整された。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【判定1】HaveL のY判定位置が 5.0 から 5.0 ~ 7.5 に変更され、攻撃範囲が拡大した。
    • 【本体】ヒットストップ倍率が 1.0倍 から 1.2倍 に増加し、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • BKBが 45 から 50 に増加した。
  • 強化横必殺ワザ
    • ガケつかまり開始フレームが 64F目/62F目 から 58F目/56F目 に変更された。 [2人/1人]
  • 強化上必殺ワザ
    • ナナが上必殺ワザの動作中でも2人で上必殺ワザを出せるように変更された。
    • ポポとナナが一緒にゴムジャンプできる範囲が 50.0 から 60.0 に拡大した。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 41F から 39F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 100/120 から 105/126 に増加した。 [前/後]
  • 強化上必殺ワザ
    • 【ペア時】
      • 発生フレームが 16F から 13F に高速化した。
      • ガケつかまり開始フレームが 17F目 から 14F目 に変更された。
    • 【ソロ時】
      • アニメーションが 3F 高速化され、3F 早く浮き上がるようになった。
        • 地上で出したときの全体フレームが 58F から 55F に減少した。
      • ガケつかまり開始フレームが 22F目 から 19F目 に変更された。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。

弱攻撃

"たたきおろし" → "たたきあげ"
 
1段目
 
2段目

手にしたハンマーで、軽く振り下ろし → 軽く振り上げ。

  • ダメージ [1段目→2段目]
    • ポポ: 2.0% → 3.5%
    • ナナ: 1.5% → 2.625%
  • 発生: 4F-5F → 4F-5F [1段目→2段目]
  • 全体: 27F → 29F [1段目→2段目]
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。


ダッシュ攻撃

"すくいあげ"

踏み込んでハンマーを振り上げる。

  • ダメージ
    • ポポ: 6.0%
    • ナナ: 4.5%
  • 発生: 11F-14F
  • 全体: 41F
  • ワザ特性: ?


横強攻撃

"横たたき"
 
シフトなし
 
上シフト
 
下シフト

ハンマーを横に振る。



上強攻撃

"くるくるハンマー"

ハンマーを頭上に掲げて回転させる。

  • ダメージ (全7段)
    • ポポ: 0.8%*6+4%
    • ナナ: 0.6%*6+3%
  • 発生: 8F-9F , 1F1-12F , 14F-15F , 17F-18F , 20F-21F , 23F-24F , 27F
  • 全体: 48F
  • ワザ特性: ?


下強攻撃

"スネたたき"

しゃがんだ姿勢のまま、ハンマーを斜め下に大きく振る。

  • ダメージ
    • ポポ: 6.0%
    • ナナ: 4.5%
  • 発生: 8F-11F
  • 全体: 30F
  • ワザ特性: ?


横スマッシュ攻撃

"クイ打ち"

体が浮くほど力強くハンマーを振り下ろす。

  • ダメージ [ポポ/ナナ]
    • 【ホールドなし】 12.0%/9.0%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: 11F-13F / ホールド開始: 6F
  • 全体: 46F
  • ワザ特性: ?


上スマッシュ攻撃

"つらら割り"

軽くはねながら上方にハンマーを振るう。

  • ダメージ [ポポ/ナナ]
    • 【ホールドなし】 11.0%/8.25%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: 12F-17F / ホールド開始: 8F
  • 全体: 49F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

""
 
 

ポポが前、ナナが後ろに向けてハンマーで足元を振り払う。

  • ダメージ [前/後 (ポポ/ナナ)]
    • 【ホールドなし】 13.0%/9.75%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: 9F-11F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 40F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

"クライマーターン"

横に身体を回転させつつハンマーを振り回す。

  • ダメージ
    • ポポ: 7.0%
    • ナナ: 5.25%
  • 発生: 6F-23F
  • 全体: 45F
  • 着地硬直: 7F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

"ハンマードロップ"

思いっきりハンマーを振り下ろす。

  • ダメージ
    • ポポ: 12.0%
    • ナナ: 9.0%
  • 発生: 19F-20F
  • 全体: 56F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?
  • ナナが振るハンマーの先端でかつ出始めの時に当てるとメテオになる。


後空中攻撃

"ふりむきたたき"

体をひねって後方に横薙ぎ。

  • ダメージ
    • ポポ: 10.0%
    • ナナ: 7.5%
  • 発生: 8F-11F
  • 全体: 35F
  • 着地硬直: 7F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

""

上にハンマーを振る。

  • ダメージ
    • ポポ: 9.0%
    • ナナ: 6.75%
  • 発生: 7F-11F
  • 全体: 35F
  • 着地硬直: 14F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

"急降下ハンマー"

逆さに持ったハンマーに乗って落下する。

  • ダメージ
    • ポポ: 8.0%
    • ナナ: 6.0%
  • 発生: 12F-51F
  • 全体: 63F
  • 着地硬直: 20F
  • ワザ特性: ?
  • 使用すると急降下しながら攻撃を繰り出す急降下ワザ。急降下中は一切横に動けない。
    ふっとばされた直後に使うと、落下速度が大幅に遅くなる。


つかみ

"つかみ"

片手を伸ばして掴みかかる。

  • 発生: つかみ: 8F-9F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F
  • つかみを行うのはポポだけで、ナナは出せない。


つかみ攻撃

"つかみ頭突き"

掴んだ相手に頭突きで攻撃。



前投げ

"ホッケーショット"

ハンマーを横に振って相手を前方に打ち出す。



後投げ

"雪山投げ"

相手を後ろに投げ飛ばす。



上投げ

"つかみつらら割り"

相手を上に放り投げて、ハンマーで打ち上げる。



下投げ

""

相手を持ち上げてジャンプし、下に叩き付ける。



通常必殺ワザ

"アイスショット"

ハンマーで氷を打ち出す。氷は地面をすべりカベに当たると跳ね返る。

仕様
  • ダメージ: ハンマー: 3.5% / 氷: 3.5%
  • 発生: ハンマー: 18F / 氷: 19F-
  • 吸収: ×
  • ワザ特性: ?
  • 飛び道具の氷塊をそれぞれ1つずつ打ち出す。氷塊は地面を滑るように進み、進むほど威力と形が小さくなる。
    • 空中では、あまり横に飛ばずに落下する。地面に着くと滑るように進む。
    • 氷塊は地形に当たると跳ね返る。また、相手は攻撃で跳ね返すことができる。
    • ヒットした相手を凍結状態にする可能性があるが、確率はとても低い
解説


横必殺ワザ

"トルネードハンマー"
 
フィニッシュ。

ハンマーを回転しながら振り回す。高校入力で左右に動ける。

仕様
  • ダメージ
    • 2人: 連続ヒット: 2.2% / フィニッシュ: 4%
    • 1人: 連続ヒット: 1.3% / フィニッシュ: 2%
  • 発生
    • 2人: 10F , 14F , 18F , 23F , 28F , 34F , 40F , 51F-52F
    • 1人: 10F , 13F , 15F , 18F , 21F , 24F , 28F , 32F , 37F , 42F , 49F-50F
  • ワザ特性: ?
  • ナナと一緒の時に出すと、背中合わせにハンマーを振り回す攻撃となり、当たり方によっては1人の時よりもダメージを多く与えられる。
  • 使用中はボタン連打で少しだけ浮き上がることができる。ただし、1人の時ではほとんど浮かない。また、何かに当たっている時はあまり上昇できない。
  • 使用後に空中にいると、しりもち落下になる。
解説


上必殺ワザ

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"ゴムジャンプ"
 
ナナがゴム紐を持ってジャンプ。
 
ナナのジャンプの頂点。
 
ナナの後にポポが大ジャンプする。ポポの方が飛距離が高い。

ポポが投げたゴムをナナが引っぱり、ふたりの力で高くジャンプする。

仕様
  • ダメージ: ジャンプ中のナナ: 16%
  • 発生: ナナ: 16F-33F
  • ワザ特性: ?
  • 使用すると、ポポがナナを上に放り投げる。ポポとナナはゴム紐を握っており、ナナが持っている伸びたゴム紐が縮む勢いを利用してポポが大ジャンプする。
    • 崖が近くにあり、尚且つ崖が空いている場合は、ワイヤー復帰となり、ナナがポポを引き上げてガケつかまりさせてくれる。
    • 投げられたナナには攻撃判定がある。また、ナナはしりもち落下に移行するまで無敵になる。ナナの攻撃が何かにヒットすると、ゴムの伸びが悪くなり、ポポの上昇距離が大幅に落ちる。発動してから早い段階でヒットするほど上昇距離が短くなる。
  • 1人の状態では、ゴムを出せず不発となる。空中ではわずかにホップするのみ。どちらも硬直が大きいだけのワザになってしまう。
  • 使用後は、ポポ・ナナ共にしりもち落下になる。
解説


下必殺ワザ

"ブリザード"

こごえる吹雪で相手をまれに凍らせる。凍った相手に当てると氷化時間が少しのびる。

仕様
  • ダメージ: 1.8%->1.0% [始->持続]
  • 発生:
    • 基本: 16F-17F , 21F-22F , 26F-27F , 31F-32F , 36F-37F , 41F-42F , 46F-47F , 51F-52F , 56F-57F
    • 持続: 18F-24F , 23F-29F , 28F-34F , 33F-39F , 38F-44F , 43F-49F , 48F-54F , 53F-59F , 58F-64F
  • ワザ特性: ?
  • ヒットした相手を凍結状態にする可能性がある。
解説


最後の切りふだ

"アイスバーグ"

ステージ中央に巨大な氷山を出現させ触れた相手に連続ダメージを与える。

仕様
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  • ダメージ: 氷山: ?% / ホワイトベア: ?% / コンドル: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 氷山によって(自分含めて)行動範囲が制限される。
  • 氷山に触れた相手は触れている間ダメージを受け続け、軽くひるみ続ける。蓄積ダメージの大きい相手は上にふっ飛ばされる。
    • 氷山は常に回転しており、中腹あたりにいるホワイトベアに当たった相手は大きくふっ飛ばされる。
  • 左右入力で氷山を少しずつ移動させる。相手を追い詰めることができるが、自分の移動も伴うので自滅には注意。
  • 左上にコンドルが出現し、掴まることで自滅の心配なく安全に氷山を動かせる。
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】後→前にハンマーを出して攻撃。
【うつぶせおきあがり攻撃】ハンマーで後→前に振り払う。
【転倒おきあがり攻撃】ハンマーで後→前に振り払う。

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケを登り、ハンマーで振り払う。

  • ダメージ: ?%


アピール

  • 上アピール
    正面を向いてバンザイジャンプ。
  • 横アピール
    「よっ!」とハンマーを前に振りかざして意気込む。
  • 下アピール
    くるりと回りながらスキップ3回。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • ハンマーを回して担ぎなおす。
  • 後ろに振り向く。
   


登場演出

コンドルに連れてもらって登場し、降りてきてハイタッチ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『アイスクライマー』ボーナスステージクリアジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      2人揃ってバンザイジャンプ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      目を合わせた2人がうなずき、息の合ったハイタッチを見せる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      前にポポ、後ろにナナが並び、ロールダンスを披露する。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手

メソメソと泣いている。原作でボーナスステージをクリアできなかった時と同じ仕草。

カラーバリエーション

1~4Pカラーはポポ、5~8Pカラーはナナが操作キャラになり、イメージイラストでのキャラクターの位置(顔)が変わる。

  青紫&ピンク
  青&水色 『スマブラX』の3Pカラーと同系統の配色だが、服の色が区別されている。
  緑&黄色
  紺色&薄青緑
  赤&灰色 海外版『アイスクライマー』のパッケージのプレイヤーキャラのグラフィックは赤色である。
  茶色&薄灰色 『スマブラX』の4Pカラーと同系統の配色だが、ナナの服の色が変更されている。
  薄い青 どちらも薄い青の服だが手袋の色が異なる。ナナがピンクでポポが青。
  オレンジ&薄紫


立ち回りの指南

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テクニック

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切り離し

コンボ

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アイスクライマー対策

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1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

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オススメスキル

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公式スクリーンショット

その他画像

脚注


外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
アイスクライマーシリーズ
ファイター アイスクライマー:DX/X/SP
ステージ アイシクルマウンテン - 頂上
アイテム 野菜
敵キャラ トッピー - ホワイトベア
スピリット アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ