ガオガエン (SP)

2019年1月25日 (金) 14:53時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版
加筆訂正願います この項目「ガオガエン (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのガオガエンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ガオガエン」をご覧ください。
ガオガエン
公式絵 SP ガオガエン.png
シンボル ポケットモンスター.png
出典ポケットモンスターシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー69

ガオガエン(Incineroar)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは69。



出現条件

  • 勝ち上がり乱闘をピットでクリアする

ファイター性能

プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。

ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。投げも強力で#後投げは90%台で撃墜圏内に入る程。 必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、特異なカウンターワザの「リベンジ」は相手の攻撃を受け止め、全てのワザの威力を大幅にブーストする。こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台で易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。

しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、#上必殺ワザの「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。リトル・マッククロムのように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。

いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。

ちなみに、一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、これはいつでもキャンセル可能で後隙の増加は実質的には皆無となる。安心して良い。

  • 長所
    • 攻撃判定が強い技が多く、相手との技のかち合いに強い。
    • 投げが高威力。前と後ろは撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
    • 他には無い独自のカウンター技「リベンジ」を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
  • 短所
    • 機動力が低い。ジャンプ力は悪くはないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
    • 飛び道具を持たない。
    • 復帰能力が非常に低い。横方向への移動力があまり高くない上、肝心の上必殺ワザも真上に上昇したあと下方に飛び込んでいくタイプ。
      この都合で上必殺ワザの使いどころが限られてくるため復帰の手段がワンパターンになりやすく、妨害を受けやすい。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
  • 水嫌い: 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。


ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃

"(名称)" → "" → ""

チョップ → 膝蹴り → アッパーエルボー。

  • ダメージ: 2.5% → 2.7% → 4.6% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 5F-6F → 4F-5F → 4F [1段目→2段目→3段目] / 風: 4F [2段目]
  • 全体: 24F → 31F → 37F
  • ワザ特性: 1、3段目: 腕 / 2段目: 足
  • 3段目が決まるとアピールをする。
  • 2段目の膝の先端の非常に狭い範囲に、一瞬だけ相手を押し出す効果がある。存在理由は不明。

  • (解説を記述)


ダッシュ攻撃

""
 
アピール。

前進しながら飛び膝蹴り。

  • ダメージ: 13.0% -> 9.0% [始->持続]
  • 発生: 8F-11F -> 12F-15F
  • 全体: 41F
  • ワザ特性:
  • ワザが決まるとアピールをする。


横強攻撃

""
 
シフトなし
 
上シフト
 
下シフト

地獄突き。

  • ダメージ: 13.0%
  • 発生: 12F-14F
  • 全体: 36F
  • ワザ特性:
  • シフト対応。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で87%程から撃墜できる。


上強攻撃

""

後→前と頭を振る頭突き。

  • ダメージ: 9.0%
  • 発生: 6F-11F
  • 全体: 34F
  • 無敵: 頭: 6F-11F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 身体、トス

  • 頭に無敵判定が存在するため、着地狩り拒否を無視して強引に着地を狩ることができる。


下強攻撃

""

回転足払い。

  • ダメージ: 9.0%
  • 発生: 9F-11F
  • 全体: 29F
  • 無敵: 足: 8F-11F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 足、トス


横スマッシュ攻撃

""
 
アピール。

延髄斬り。

  • ダメージ [先端/根本]
    • 【ホールドなし】 20.0%/16.0%
    • 【ホールド最大】 28.0%/22.3%
  • 発生: 16F-18F / ホールド開始: 1F
  • 全体: 53F
  • ワザ特性:
  • ワザが決まるとアピールをする。
  • 先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで44%程から撃墜できる。中央からなら65%程。


上スマッシュ攻撃

""
 
アピール。

両手を上に振り上げるハンマーナックル。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 17.0%
    • 【ホールド最大】 23.7%
  • 発生: 13F-18F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 47F
  • 無敵: 腕: 13F-18F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 腕、トス
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • 腕を頭の後ろまで振るため密着していれば背後の相手にも当たる。


下スマッシュ攻撃

""
 
アピール。

その場で跳び上がってボディプレス。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 16.0%
    • 【ホールド最大】 22.3%
  • 発生: 18F-19F / ホールド開始: 1F
  • 全体: 57F
  • ワザ特性: 身体
  • ワザが決まるとアピールをする。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで67%程から撃墜できる。中央からなら101%程。

  • 攻撃前に結構な高さまで跳び上がる。高さは大体ガオガエンの身長ぐらい。
    • おおよそ見た目通りの喰らい判定になっており、意外といろいろな攻撃をすかせる。
      攻撃自体の発生はそこまで早いわけではないが、この跳び上がりは入力して2F目から行うため、咄嗟のカウンターとして選択肢に入るかもしれない。
  • 派手な見た目に対し持続は短く、衝撃波には攻撃判定が存在しないため、下スマッシュ攻撃にしてはカバーする範囲が狭い。特に後ろに対してはかなり狭く、密着していなければほぼヒットしない。


ニュートラル空中攻撃

""

ボディプレス。

  • ダメージ: 13.0 -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 5F-7F -> 8F-25F [始->持続]
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 15F
  • ワザ特性: 身体

  • 出始めはそこそこふっとばすが持続は殆どふっとばない。発生が早く、持続が長いので出始めは暴れに、持続は実際のボディプレスさながらに急降下して使用し、コンボに繋げることもできる。


前空中攻撃

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ドロップキック。

  • ダメージ: 13.0%/12.0% [先端/先端以外]
  • 発生: 8F-10F
  • 全体: 44F
  • 着地硬直: 14F
  • ワザ特性:


後空中攻撃

""

後ろ回し蹴り。

  • ダメージ: 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
  • 発生: 7F-10F
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 11F
  • ワザ特性:
  • 先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で98%から撃墜できる。


上空中攻撃

""

片脚を半月状に振る上方蹴り。

  • ダメージ: 8.0%
  • 発生: 7F-11F
  • 全体: 31F
  • 着地硬直: 8F
  • ワザ特性: 足、トス


下空中攻撃

""

両足を伸ばして踏みつけ。

  • ダメージ: 15.0%/14.0% -> 9.0%/8.0% [先端/先端以外] [始(メテオ)->持続]
  • 発生: 16F-19F -> 20F-21F [始(メテオ)->持続]
  • 全体: 44F
  • 着地硬直: 17F
  • ワザ特性: 全体: 足 / 先端: メテオ
  • 出始めを先端でヒットさせた場合はメテオスマッシュ、それ以外をヒットさせた場合は斜め上に吹っ飛ばす。

  • 平凡なメテオ。ガオガエンの復帰力を考えれば場外では無理に狙わないほうが良い。


つかみ

""

両手でつかむ。

  • 発生: つかみ: 8F-10F / ダッシュつかみ: 12F-14F
  • 全体: つかみ: 38F / ダッシュつかみ: 46F


つかみ攻撃

""

つかんだ相手に頭突き。



前投げ

""
ファイル:SP Incineroar Fthrow 02.jpg
最後に前にぶん投げる。

ジャイアントスイング。



後投げ

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ジャーマンスープレックス。

  • ダメージ: 投げ: 14.0% / 巻き込み: 14.0%
  • ワザ特性:
  • 叩きつける相手に攻撃判定があり、他の相手にヒットしダメージを与える。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で93%程から撃墜できる。

  • ふっ飛ばしが強く、ガオガエンのバースト手段の一つとして数えられる。
  • 叩きつけの巻き込みは投げそのものよりも強い吹っ飛ばし力があり、乱戦では強力。


上投げ

""

その場で小さくジャンプしてバックブリーカーを決める。

  • ダメージ: 12.0%
  • ワザ特性: トス
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • 相手を真上に飛ばす。後隙が大きく、このワザから何かに繋げることはほぼできない。着地狩りを狙おう。


下投げ

""
ファイル:SP Incineroar Dthrow 02.jpg
手頃な位置にふっとぶ。

相手を片手で地面に叩きつける。

  • ダメージ: 9.0%
  • ワザ特性: トス
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • 他の投げと比べてあまり吹っ飛ばないが、前空中攻撃などで追撃が可能。


通常必殺ワザ

"DDラリアット"

その場で両腕を広げて回転して攻撃。

仕様
  • ダメージ: 8.0%~16.0% / 6.0%~12.0% [前/後]
  • 発生: 5F-6F , 9F-10F , 15F-16F , 23F-24F , 29F-30F , 37F-39F , 42F-44F , 50F-51F , 56F-57F
  • 全体: 84F
  • 無敵: 全身: 5F-6F / 腕: 7F-57F (当たり有り無敵)
  • ワザ特性:
  • 出だしに全身無敵があり、攻撃中は腕のみ無敵。
  • 使用中は左右に方向入力で移動できる。
解説
  • 触れた相手を吹っ飛ばす単発ヒット攻撃。
  • 無敵が付いており暴れに有用。腕無敵のおかげで判定が強く打ち合いにも強い。
  • 使用すると落下速度が一度リセットされる。
  • ダメージは発生から時間経過により徐々に落ちていく。


横必殺ワザ

"ロープスイング"

相手をリングのロープに振り、跳ね返ってきたところを攻撃。

仕様
  • ダメージ: 20.0%/12.0%/4.0% [ラリアット/ショルダースルー/失敗]
  • 発生: 18F-34F (つかみ部分)
  • ワザ特性: ラリアット: 腕 / ショルダースルー: 身体、トス / 失敗: 身体
  • 投げ判定。
  • 使用するとその場から真横に突進して掴みかかる。
    相手をつかむと後方にロープが出現。相手をロープに投げ、相手が跳ね返ってきたところに攻撃ボタン再入力で攻撃。ボタンを押すタイミングで3種類の動きに分かれる。
    • 早いとショルダースルー。上に吹っ飛ばす。
    • 遅いと失敗。相手と自身が激突し、自分も4.0%ダメージを受ける。この場合リベンジは適用されない。
    • 丁度良いとラリアット。元々の向きの前方(ワザが成立するとガオガエンが後ろを向くため、ガオガエンの後方)に大きく吹っ飛ばす。
      • ラリアットは他の相手にもヒットする。
      • ラリアットが決まるとアピールをする。
  • ラリアットは終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で78%程から撃墜できる。
解説
  • 追加入力のタイミングとしては、相手がロープとガオガエンの真ん中あたりに来たぐらいからボタンを押すとラリアットになりやすい。
    不安なら連打しておくと確実にショルダースルーになる。
  • 横方向へのふっとばし力が非常に強く、ガケ際で使えば決定打になり得る。


上必殺ワザ

"クロスチョップ"
 
上昇
 
突撃
 
爆発

真上に上昇し、炎を纏って斜め下にクロスチョップで突撃する。地面にぶつかると爆発を起こす。

仕様
  • ダメージ:
    • 上昇: 3.0% -> 4.0% -> 2.5% [始->持続1->持続2]
    • 突撃: 7.0% -> 11.0% -> 3.5% -> 11.0% [始->持続1->持続2->持続3]
    • 爆発: 9.0% / 5.5% [中心/外側]
  • 発生
    • 上昇: 11F -> 12F-15F -> 16F-24F [始->持続1->持続2]
    • 突撃: 38F -> 39F -> 40F-42F -> 43F-58F [始->持続1->持続2->持続3]
    • 爆発: 1F-4F (地面に着弾してから)
  • 無敵: 腕: 13F-26F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 上昇: 腕、トス / 突撃: 腕、火炎属性 / 爆発: 腕、火炎属性
  • やや特殊な攻撃判定を持ったワザ。
    • 初撃(上昇開始)を当てるとコンボになる(計15.5%)。それ以外だと各動作ごとに独立した攻撃になる。
    • 突撃は初撃をヒットさせていると3.5%部分が丁度ヒットする。3.5%部分は進行方向(斜め下)にふっとばし、それ以外の部分は斜め上にふっとばす。
  • 突撃が地面に激突すると爆発とともにわずかにホップし、しりもち落下に移行する。激突しなかった場合は一定距離まで落下すると動けるようになる。
  • 突撃の際、スティックを左右に倒しておくと突撃の角度を少しだけ変えられる。スティックを下に倒しておくとすり抜け床を通過する。
  • 出だしの上昇にスーパーアーマー効果がついている。
解説


下必殺ワザ

"リベンジ"

胸を張り出し、相手の攻撃を受け止める。成功すると受け止めたダメージに比例して次の攻撃が強化される。

仕様
  • ダメージ: 2.4%
  • 発生
    • カウンター受付: 3F-22F
    • 反撃: 8F-?F (無敵: 1F-20F)
  • ダメージ軽減率: 0.4倍
  • ワザの強化倍率: 1.325倍~3倍 (受けた攻撃のダメージ: 1.0%~23.4%)
  • ワザ特性: 反撃: 火炎属性
  • カウンターワザ。構え中に攻撃を受けると成功。体が炎上し、ささやかに反撃する。ただし、ダメージを完全に無効化することはできない。
    • 背後から攻撃を受けても成立する。攻撃を受けた方向に向いて反撃するが、この場合のみ炎のエフェクトが出ない(攻撃判定は存在する)。バグだと思われる。
    • 無敵では無いため、リドリーの下必殺技のような特殊な攻撃は軽減こそされるがリベンジは成立しない。
  • 成功後は体が火を帯びた状態になり、次に攻撃をヒットさせるまで攻撃力がアップする。対象はつかみ攻撃、ガケのぼり攻撃、おきあがり攻撃以外のすべての攻撃。
    • 強化の倍率は受けたダメージが1.0%の時の1.325倍から始まり、以降1.0%増加する度に+0.075倍されていく。上限は3倍。
    • 相手に攻撃がヒット(ガードを除く)するだけでなく、時間経過、投げか強い攻撃で吹っ飛んでしまうと解除される。
    • リベンジ強化状態で、スマッシュ攻撃を相手にヒットさせると、暗転スローモーの演出が入る。
解説


最後の切りふだ

"ハイパーダーククラッシャー改"

初撃の突進が当たると発動。場面がリングに移り、ロープに投げ飛ばした相手に連続攻撃を行い、最後に落下しながら頭突し、大爆発を巻き起こしてふっ飛ばす。

仕様
  • ダメージ: 3%+2%+7%+7+7%+7%+14%+11% 計58%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 初撃型で、最初の突進を外すと不発に終わる。
  • 密着して発動すると3%のダメージを与え、相手をひるませて確実にヒットする。
  • 1体の相手にしか当たらないが、ワザ終了時に、近くにいる他の相手も巻き込むことができる。
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順で殴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前に拳を叩きつけ、後ろへなぎ払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順に殴る。

  • ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケを登って殴る。

  • ダメージ: 10.0%


アピール

  • 上アピール
    炎のベルトが発光し、腕を振り上げ人差し指を立てる。
  • 横アピール
    拳で胸を叩き、凄む。
  • 下アピール
    立ち膝になり、両腕を広げて天を仰ぐ。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • 片腕を前に出し、指をワキワキ動かす。
  • 筋肉を強調する、ボディビルにおける「サイド・チェスト」に近いポーズ。
   


登場演出

モンスターボールから登場し、ギャラリーを一瞥しながら立ち位置につく。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

  通常
 
  反転 通常カラーの配色反転版。やや青みがかっている。
 
  オレンジ ゴウカザルに似た配色。
 
 
  紅白 色違いのガオガエンを意識した配色。


テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

ガオガエンボディのスピリット

  • ザンギエフ

公式スクリーンショット

その他画像

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ポケットモンスターシリーズ
ファイター ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP
ステージ ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ
ステージギミック フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ
アイテム モンスターボール - マスターボール
ボスキャラ レックウザ:X
敵キャラ ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ
その他の出演 ロケット団
音楽 ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧
スピリット ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ