解放条件ファイター性能
準重量級の一体で、高い火力と尖った性能が際立つ。ファイターとして土俵に立つため原作本来の設定より小さいサイズで参戦したが、それでもかなりの体格。
リーチや攻撃力はその体格に見合っただけのものがあり、体重も重量級とまではいかないが比較的重い部類。機動力に関しても、全ファイター中でも上位の方に位置する走行速度、2回まで可能な空中ジャンプ、移動距離に長けた2種の復帰ワザと、及第点かそれ以上のものが一通り揃っているため、地上・空中の移動や復帰距離自体に、不自由さやストレスを感じる事はそう無いだろう。
難点はその並外れた体格からくる喰らい判定の大きさに集約され、特にコンボや復帰阻止への耐性に関しては、あまりに看過できかねる問題を抱えている。相手のコンボから一切抜け出せないまま、試合開始早々に被撃墜となる危険性が高く、端的にまとめるなら、体重こそ準重量級に匹敵するが、攻撃の喰らいやすさと相手の攻めに対する切り返し力の欠乏振りを考慮すると、総合的な耐久力は標準より高いとは言えない。
加えてパワーとスピードこそ不足ないものの、ワザは大振りで隙が目立つものも少なくないため、適切に回避されると反撃に転じられやすい。
また、4人以上の乱闘では大きな図体が良い的にされやすく、他の大型の重量級ファイターに比べ攻撃範囲の広いワザに欠けることもあり、乱戦に切り込んで豪快に撃墜を稼ぐ動きが難しい。そういう意味では、どちらかと言えば1on1が本分のファイターと言えるかもしれない。
- 長所
- 全体的なワザの単発ダメージが高く、重量級・最重量級にも迫る勢い。比較的少ない手数で相手を撃墜圏内まで追い込める。
- 運用が極めて難しい分、上手く当てれば単発で50%ものダメージを与える下必殺ワザ「デススタッブ」による、ダメージレースの一発逆転も狙える。
- 準重量級に値する標準以上の体重を持つ。サムスより僅かに軽いぐらいの重さなので、やられ判定の大きさを考えると些か不足感は否めないが、後述の復帰力のお陰で、機転次第では比較的粘り強く戦える。
- 走行速度が速い。準重量級の中では元より、全ファイターの中でも10本の指に入る程の速さ。
- 空中ジャンプが2回まで可能なため、空中ジャンプ潰しや着地狩りに多少なりとも耐性があり、抗えうる。
- 高火力で反射に強く、更に復帰阻止にも長けた優秀な飛び道具(通常必殺ワザ「リドリーブレス」)を持つ。復帰が苦手なファイターは、復帰中にこれを崖上から放たれるだけでも苦戦を強いられるはず。
- つかみ判定、引きずりの威力と強制力、投げのふっとばし、どれをとっても光一な横必殺ワザ「グラビングスクラッチ」を持つ。前後隙こそリスキーで心許ないものの、ヒットに成功すれば試合序盤から終盤まで、一貫して中~多量のリターンが見込める。
- 多段ジャンプ、しりもち落下に移行せず横の移動距離を稼げる横必殺ワザ、方向指定は限られるが移動距離は割方申し分ない上必殺ワザ「リドリーチャージ」のおかげで、単純な復帰距離自体は全ファイターの中でもそこそこ長く、トップクラスとまではいかずとも秀でている部類。
- 短所
- 全ファイター中、最も喰らい判定が大きい。相手の攻撃を回避しきることが特に不得手。コンボ耐性や復帰阻止耐性は劣悪であり、下層に位置する低さと言わざるを得ない。
- 加えて暴れや切り返しに優れたワザも持たず、復帰に用いるワザも安定性に欠け妨害にも弱い。
- 重量級にしては、攻撃範囲が直線的で狭小なワザばかりなため、死角が生まれやすい。随一級の巨体も相まって一方的な攻めを許してしまいがち。
- また乱戦の場合、袋叩きから抜け出すことが非常に難しいため、極力囲まれない立ち回りに他ファイターより一層神経を注ぐ必要がある。
- 他の重量級と比べても全体的に隙が大きいワザが多い。とりわけ空中攻撃の着地硬直が明らかに冗長で、中にはリターンに見合っているとは思いがたいワザ(下空中攻撃)すら存在する。
- 「リドリーチャージ」は4方向にしか飛べず、他ファイターの類似ワザに比べ、あまり融通が利かない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術がないことのほうが多いので、復帰阻止には滅法弱い。
- 大型ファイターにしては、実用的なスーパーアーマーを持つワザや、全身無敵を持つワザを持たないため、強引な力押しが出来ない。乱戦では攻撃を中断させられ続けることも珍しくない。
- 「リドリーブレス」には、溜め中に頭部を攻撃されると、最大20%の自爆ダメージを受けるというデメリットがある。溜め時間次第ではダメージ量も甚大なため、相手の実力や使用ファイターにもよるが、迂闊に使用を試みれば却って自分の首を絞めかねない。
運動技能
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
- Ver.1.1.0
- 通常必殺ワザ
- 【溜めなし】全体フレームが 57F から 55F に減少した。
- 【頭やられ】全体フレームが 58F から 55F に減少した。
- 横必殺ワザ
- 【ジャンプ】
- X速度が 3.7 から 4.0 に増加した。
- X減速度が 0.145 から 0.135 に減少した。
- 重力が 0.14 から 0.15 に増加した。
- 着地までに要する最小フレームが 19F から 17F に減少した。
- 落下時のリドリーに作用する撃墜ラインが、 内側に40 から 内側に20 に変更された。
- 失敗時のX速度倍率が 0.65 から 0.6 に減少した。
- 上必殺ワザ
- 【前】
- 移動角度が -7° から -5° に変更された。
- 移動初速が 3.8 から 4.6 に増加した。
- 減速開始タイミングが 6F目 から 2F目 に変更された。
- 減速度が 0.125 から 0.138 に増加した。
- 【後】
- 移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
- 減速開始タイミングが 6F目 から 4F目 に変更された。
- 壁激突時のX速度倍率が 0.3倍 から 0.25倍 に減少した。
- 着地時のX速度倍率が 0.45倍 から 0.55倍 に増加した。
- Ver.1.2.0
変更点確認されず。
- Ver.2.0.0
- 強化通常空中攻撃
- ガケつかまり開始フレームが 65F目 から 64F目 に変更された。
- 強化前空中攻撃
- ガケつかまり開始フレームが 67F目 から 66F目 に変更された。
- 強化下空中攻撃
- ガケつかまり開始フレームが ?F目 から 80F目 に変更された。
- 強化チャージ切りふだ
- 最後の切りふだに対するふっとばし倍率が 0.62倍 から 0.71倍 に増加した。
- Ver.3.0.0
- 弱体化通常必殺ワザ
- シールド削り値が 0.0 から -3.0 に減少した。
- 強化最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- Ver.3.1.0
変更点確認されず。
- Ver.4.0.0
- 強化上スマッシュ攻撃
- 攻撃判定の持続フレームが 5F から 6F に増加した。
- 右足先無敵の持続フレームが 5F から 6F に増加した。
- KBGが 76 から 78 に増加した。
- 強化後空中攻撃
- ダメージが 15.0% (18.0%) から 16.0% (19.2%) に増加した。
- 強化上空中攻撃
- 【本当て】
- 判定サイズが 4.5 から 5.5 に増加した。
- Y判定位置が 36.0 から 35.5 に変更され、攻撃判定の中心が下方に移動した。
- 判定の優先度が変更され、本当て部分がヒットしやすくなった。
- その他下空中攻撃
- 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
- 強化横必殺ワザ
- 【ジャンプ派生】全体フレームが 41F から 38F に減少した。
- 【ガケリリース】KBGが 83 から 90 に増加した。
- 強化上必殺ワザ
- 【前】
- 発生フレームが 39F から 36F に高速化した。
- 移動初速が 4.6 から 5.0 に増加した。
- 非公開減速度が 0.138 から 0.139 に増加した。
- 【後】
- 発生フレームが 39F から 36F に高速化した。
- 移動初速が 4.2 から 4.5 に増加した。
- 【上】
- 発生フレームが 37F から 34F に高速化した。
- 移動初速が 3.8 から 4.2 に増加した。
- 非公開減速開始フレームが 移動の5F目 から 移動の4F目 に変更された。
- 【下】
- 発生フレームが 40F から 37F に高速化した。
- 移動初速が 4.5 から 4.7 に増加した。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
変更点確認されず。
- Ver.7.0.0
- 強化基本挙動
- シールド中のモーションが変更され、ガード漏れしづらくなった。
- シールドを展開してから 4F目 は、左翼の一部が無敵になるように変更された。
- シールドを解除してから 1-5F のあいだ、両翼の一部が無敵になるように変更された。
- Ver.8.0.0
- 強化弱体化下必殺ワザ
- 【本当て】
- 強化ダメージが 40.0% (48.0%) から 45.0% (54.0%) に増加した。
- 弱体化つかみ不可時間中の相手に対して本当てがヒットしないように変更された。
- Ver.9.0.0
- その他百裂攻撃
- 弱体化上必殺ワザ
- 【突進, 下】着地時の攻撃判定が空中の相手にヒットしないようになった。
- Ver.10.1.0
変更点確認されず。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.0
- その他横必殺ワザ
- 【引き摺り, 始】ヒットストップ倍率が 0.7倍 から 0.5倍 に減少した。
- 引き摺り, 始(叩きつけ)から引き摺り, 連に移行するまでのフレーム数が減少した。
- Ver.13.0.1
- 強化ダッシュ攻撃
- ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.5% (16.2%) に増加した。
- KBGが 70 から 67 に減少した。
ワザ
- 上アピール
- 咆哮しながらその場で翼を激しく動かす。
- 横アピール
- 一回転して決めポーズ。
- 下アピール
- 背筋を伸ばして立つ。
- 首を軽く回しつつ上半身を振るわせる。
- 顎に手を当て、軽く思案するようなしぐさ。翼も軽く動かす。
- 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM(ホラーアレンジ)
- ポーズ:十字ボタン←
- 遠くから飛来し、滑るように着地してポーズを決める。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 空中で縦に1回転し、力強く咆哮。ひっかくように着地。
- ポーズ:十字ボタン→
- 背を向けたまま獲物をズタズタに引き裂くような動きを見せた後、振り向く。
単独勝利時には獲物を隠すようなカメラワークだが、チーム勝利時には何もいない事がわかる。
右斜め下を俯くように見つめながら、不本意そうにゆっくりめの拍手をする。
戦術指南
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テクニックコンボリドリー対策
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オススメスキル
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1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
|
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0,255
|
グフー
|
ACE
|
0,277
|
メトロイド
|
ACE
|
0,287
|
メカリドリー
|
HOPE
|
0,289
|
リトルバード
|
HOPE
|
0,291
|
オメガリドリー
|
LEGEND
|
0,292
|
パラサイトクイーン
|
HOPE
|
0,371
|
バグジー
|
HOPE
|
0,403
|
アパロイド
|
HOPE
|
0,426
|
アーボック
|
NOVICE
|
0,454
|
カイロス
|
HOPE
|
0,456
|
ギャラドス
|
HOPE
|
0,471
|
ウソッキー
|
NOVICE
|
0,475
|
ハガネール
|
HOPE
|
0,490
|
フライゴン
|
HOPE
|
0,500
|
レックウザ
|
ACE
|
0,558
|
ルナアーラ
|
ACE
|
0,607
|
コンドル
|
HOPE
|
0,635
|
メディウス
|
HOPE
|
0,713
|
ヒュードラー
|
HOPE
|
0,820
|
カニタマ
|
HOPE
|
1,081
|
全てのやみの王
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LEGEND
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1,102
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マスタービースト
|
ACE
|
1,118
|
タマゴン
|
NOVICE
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1,119
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デビル
|
HOPE
|
お供として
公式スクリーンショット脚注外部リンク