「クロム (SP)」の版間の差分
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
細 (→ロイとの違い一覧) |
||
92行目: | 92行目: | ||
*'''最後の切りふだ''' | *'''最後の切りふだ''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。 | **{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。 | ||
− | |||
=== 強化幅の大きいワザ === | === 強化幅の大きいワザ === | ||
*'''弱攻撃''' | *'''弱攻撃''' | ||
125行目: | 124行目: | ||
**{{変更点比較|弱=1}} コンボによる早期撃墜はロイと比べてかなり劣る。 | **{{変更点比較|弱=1}} コンボによる早期撃墜はロイと比べてかなり劣る。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。 | **{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。 | ||
− | |||
=== 弱体化の著しいワザ === | === 弱体化の著しいワザ === | ||
*'''下スマッシュ攻撃''' | *'''下スマッシュ攻撃''' |
2019年11月18日 (月) 05:24時点における版
クロム | |
---|---|
|
|
出典 | ファイアーエムブレムシリーズ |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 25´ |
クロム(Chrom)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。ロイのダッシュファイターで、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の聖地にある、迷いの森の池の近くにある宝箱を2回調べた後に現れる隠し通路を通った先で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: リドリールートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、59番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
基本的にはロイと同じ体術を使う剣士。しかし、ロイをベースにルキナとアイクの要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異なダッシュファイターである。
クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持つ。そのためロイと異なり、広い判定を活かす立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、リーチが伸びている点も地味に魅力的。
また、地上ワザのふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。
ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、空中ワザの性能はかなり控えめ。
また、ロイから変更された#上必殺ワザ「翔流斬」はアイク (SP)/ワザ#上必殺ワザアイクの「天空」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分復帰力がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な攻撃である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く復帰阻止に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点でもはや復帰は絶望的である。
その性質上、台上では比類なき強さを持つが、ガケ外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまう。そのためロイ[1]に対してこちらは「剣キャラ版リトル・マック」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。
長所と短所
- 長所
- ロイと同等の高い機動力を持つ[2]。
- 運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
- ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
- 絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点としたコンボ性能が非常に高い。
- 剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
- それでいて地上ワザの多くはロイの根元に見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さはリトル・マックにさえ引けを取らない。
- 似たワザを使うマルス、ルキナと比較して隙が少なめ。
- 最大まで溜めることで一撃で相手を撃墜することが可能な溜めワザ(#通常必殺ワザ「エクスプロージョン」)を持つ。
- 狙える状況はシールドクラッシュ時程度だが、このワザを使えば蓄積%に関係なく即撃墜に至れるため、大きなプレッシャーとなる。
- スーパーアーマーつきのワザ(#上必殺ワザ「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりもよくなっている。
- 割り込みに使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで連係にも組み込みやすく、ガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。
- カウンターワザ(#下必殺ワザ「カウンター」)を持つ。
- ロイと同等の高い機動力を持つ[2]。
- 短所
- 飛び道具を持たない。
- 落下速度が速く、体重も標準的。等身も高いためコンボ耐性が低い。
- ロイと比べ、空中ワザの威力がかなり落ちている。
- ロイがもつ剣先の威力の低さを利用したコンボを失った。
- 復帰能力が非常に低いだけでなく、復帰阻止耐性に至っては最下位争いに加われるほど悲惨。横方向への復帰手段が存在しないうえ、上必殺ワザがほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
- その性質上復帰阻止に行くのが非常に難しく、崖外での戦いは苦手としている。
- 投げの威力がいずれも乏しく、相手のシールドに対してリスクをつけづらい。
- その性質上長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。
運動技能
ロイ同様上位クラスの歩行や走行速度に加え、落下速度や空中移動速度も非常に高い。
中でも優れた落下速度を活かし、相手を近づけずに優秀な連係やコンボを叩き込んでいくのがクロムの基本的な戦い方。
ただしこれらはすべて最高速度の話であり、加速に関してはむしろ下位クラス。小回りが利きにくい点には注意したいところ。
また復帰性能の低さもダントツで、復帰阻止はするのもされるのもニガテ。なるだけ地上戦で相手を圧倒したい。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ロイとの違い一覧
- 基本モーション
- その他待機モーションが異なる[3]。
- ワザの性質
- 強 ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。
- 強 ガード硬直の殆どがロイの根元に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
- 強 その性質上コンボ性能が高く、火力もロイよりよく伸びる。
- 弱 ロイほどの早期撃墜は狙えない。
- 上スマッシュ攻撃
- その他 属性が火炎から斬撃に変更。
- その他 風のようなエフェクト追加。
- ニュートラル空中攻撃
- 通常必殺ワザ
- その他 属性が火炎から斬撃に変更。
- 下必殺ワザ
- その他 属性が火炎から斬撃に変更。
- 最後の切りふだ
- その他 全く異なるワザへ差し替えられた。
強化幅の大きいワザ
- 弱攻撃
- その他 モーションが順手に変更。
- 強 モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
- 強 ガード硬直がロイの根元に次ぐ長さで、隙が無い。
- 弱 ロイの根元よりもふっとばしが強く、コンボの確定帯が悪化している。
- ダッシュ攻撃
- 強 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
- 強 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし・ダメージともにロイの根本とあまり変わらない。
- 弱 ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
- 横強攻撃
- その他 モーションが順手に変更。
- 強 モーションの変更により、リーチが延長されている。
- 強 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
- 強 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
- 上強攻撃
- その他 モーションが順手に変更。
- 強 モーションの変更により、上方・後方のリーチが延長。
- 強 カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
- 弱 撃墜を狙うにはややパワー不足。
- 下強攻撃
- 強 ダメージの蓄積が多めの時に先端当てをしてもダウンが取れる。牽制手段としての利用価値が劇的に向上。
- 強 ロイの根本と比べてヒットストップが短いため、ダウン誘発時の展開が早く、受け身を取られづらい。
- 弱 押し返す力がかなり弱く、試合序盤で使うにはやや力不足。
- 横スマッシュ攻撃
- 強 ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらはどこで当てても中間以上にふっとばすので、リーチを存分に活かせる。
- 弱 重量級に迫るふっとばしを失った。
- 後空中攻撃
- 強 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
- 強 ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
- 弱 コンボによる早期撃墜はロイと比べてかなり劣る。
- 弱 ダウン連が利用できなくなり、コンボ性能が低下。
弱体化の著しいワザ
- 下スマッシュ攻撃
- 強弱 前方部分がメインのロイに対し、こちらは後方部分がメイン。一般的なファイターの性質に近い。
- 強 ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。
- 弱 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。
- 弱 ふっとばし角度がかなり高く、当てた後のリターンがかなり薄い。
- 前空中攻撃
- 弱 ダメージやふっとばしの低下が著しい。
- 上空中攻撃
- 弱 元々根本当てが容易なワザで、先端当ての強みが薄い。
- 弱 撃墜がやや難しい威力に。
- 弱 先端当てによるコンボを失った。
- 下空中攻撃
- 弱 ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
- その他 属性が火炎から斬撃に変更。
- 上必殺ワザ
- その他 全く異なるワザへ差し替えられた。
- 強 道連れを狙えるようになった。
- 弱 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
- 弱 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
- 横必殺ワザ
更新履歴
詳細は「ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki」を参照
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
弱攻撃
封剣ファルシオンを斜めから振り上げる。
ダッシュ攻撃
踏み込みつつ剣で斬りつける。
- ダメージ: 12%
- 発生: 13F
- 撃墜%: 143%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
横強攻撃
剣を振り下ろす。
- ロイとは全く別のモーションになっているクロムの主力撃墜ワザ。ロイとの違いが大きいワザのひとつ。
- ロイより格段に当てやすい優秀なワザ。撃墜に困ったらとりあえずコレ。
上強攻撃
上方向に弧を描くよう剣を振る。
- 前後を攻撃する出の早い対空ワザ。ロイとの違いが大きいワザのひとつ。
- ロイより攻撃範囲が広く、カス当たりもないため迎撃に使えるのが最大の魅力。ただし撃墜ワザとしては少々物足りない性能に。
下強攻撃
地面すれすれを剣で突く。
- ダメージ: 9%
- 発生: 7F
- 地形対応ワザ。
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 動作時間の短さとそこそこのリーチを併せ持つ牽制向きのワザ。先端でも威力が落ちないため、ロイより安定して距離をとれる。
ロイよりもダウンを誘発しやすく、コンボに利用できる。
横スマッシュ攻撃
剣を両手で持って勢いよく薙ぎ払う。
- ダメージ: 18-25.1%
- 発生: 13F
- 撃墜%: 88-53%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 平均よりかなり高いふっとばしに加え、発生と攻撃範囲にも優れたワザ。
- リーチを活かした迎撃などにも使いやすく、ロイよりも汎用性が高い。
上スマッシュ攻撃
剣に風を纏わせ勢いよく真上に突き上げる。
- ダメージ: [対地/対空]
- 計17-23.8% (全5段) / 計18-25.2% (全5段)
- 発生: [対地/対空]
- 12F / 13F
- 撃墜%: 131-92%
- ロイとは異なり斬撃属性。
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 地上にいる相手にはやや使いづらいため、もっぱら対空に使用するワザ。
下スマッシュ攻撃
前→後ろの順で足元を斬り払う。
- ダメージ: [前/後]
- 12.3-17.2% / 14.2-19.9%
- 発生: 6F
- 撃墜%: [前/後]
- 150-103% / 123-82%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 時間差で前後を攻撃するワザ。反撃手段として有用だが、当てた後のリターンが薄い。
- ロイとは異なり後方部分がメインになるワザ。そのためクロムのほうが一般的なファイターの性質に近いといえる。
ニュートラル空中攻撃
空中で横回転し剣を2回振る。
- ダメージ: 4.7% -> 6.6%
- 発生: 6F
- 着地硬直: 9F
- ロイと違い、ふっとばしは相手の体重依存。
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 持続が長いクロムの主力空中攻撃。
- 使用感はルキナのものに近く、置きに使ったり着地際に使用して初段のみを当てることで、コンボの始動に利用できる。
前空中攻撃
前方に剣を振り降ろす。
- ダメージ: 9%
- 発生: 10F
- 着地硬直: 8F
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 発生は遅いが、隙の少ない便利な空中攻撃。
- 先端でもそれなりに飛ぶためロイよりも牽制や差し込みに使いやすいが、ふっとばしはかなり控えめ。
後空中攻撃
後方に剣を振り上げつつ振り向く。
- ダメージ: 10.9%
- 発生: 8F
- 着地硬直: 10F
- 使用時に自身の向きが反転する。
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
上空中攻撃
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
- ダメージ: 7.6%
- 発生: 5F
- 着地硬直: 8F
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 浮かせた相手をお手玉するのに使うワザ。
- 高発生で使い勝手はよいが、ダメージやふっとばしが低いためローリスクローリターン。
下空中攻撃
剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。
当てたときのリターンは大きいが、隙の大きいメテオワザ。攻撃範囲が狭いのもネック。
つかみ
片腕を伸ばして掴みかかる。
- 発生: [立ち/ダッシュ/振り向き]
- 7F / 8F / 9F
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 発生と硬直に劣る控えめな性能のつかみ。
- ただし素のリーチは長く、ダッシュつかみは大きく踏み込む特性を持つため扱いやすい。
つかみ攻撃
- ダメージ: 1.3%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 平均的な性能の膝蹴り。
前投げ
つかんだ相手に肘鉄を浴びせ前に吹き飛ばす。
- ダメージ: 5%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 肘打ちで相手を小さくふっとばすワザ。
後投げ
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
- ダメージ: 5%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- つかんだ相手に足払いをかけ、後ろ斜め上方向に小さく浮かせる。
上投げ
つかんだ相手を真上に放り投げる。
- ダメージ: 6%
- 撃墜%: 184%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- クロムの投げでは最もふっとばし能力が高く、撃墜も狙える。
下投げ
身体を後ろに捻りつつ、つかんだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
- ダメージ: 5%
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- バウンドが低く、追撃しやすい。
通常必殺ワザ
剣を振り下ろし目の前に衝撃波を巻き起こす。最大溜めは自分もダメージを受けるが超強力。
- ダメージ: 8-50%
- 発生: 21-261F
- 撃墜%: 177-0%
- ボタン押しっぱなしで溜めるためワザ。溜め中に振り向けるが、溜めの保持はできない。
- 最大溜めは自分も10%のダメージを受ける。
- より詳細な情報はワザ詳細ページを参照。
- 発生はやや遅いが後隙も少なく、意外と使い勝手の良いワザ。
- 最大溜めは当たればほぼ撃墜可能なため、邪魔が入らない状況でシールドブレイクさせれば確実にリードを奪える。
横必殺ワザ
ボタンを連打すると4連撃になる。上下の入力で攻撃の種類が変化する。
- ダメージ
- 発生: 9F
- 撃墜%: 157%
- 必殺ワザボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃が可能。スティックを入力で剣を振る方向が変わる。
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 追加入力によって連続攻撃を繰り出せるクロムの主力ワザ。
- ふっとばしは控えめだが、すっぽ抜けを起こしにくい下派生を中心にダメージソースとして活躍する。
上必殺ワザ
正面を斬り上げ、真上に飛び上がって空中で縦回転斬りの後、急降下して叩き付ける。
- ロイではなくアイクの「天空」に似たワザ。
- こちらは剣を投げないため復帰阻止を極端に受けやすいが、その分攻撃性能に優れる。追撃でガンガンダメージを稼げるほか、道連れが狙いやすいのもポイント。
- ただし復帰距離が短いため復帰阻止が狙いにくく、隙だらけで判定も弱いので復帰阻止を受けやすい。このことから復帰性能はワーストクラスの悲惨さで、超攻撃特化のワザと言える。
下必殺ワザ
かまえ中に攻撃を受けると斬り払いで反撃。受けたワザが強いほど威力も強くなる。
- 発生が遅いぶん高威力なカウンターワザ。ハイリスクハイリターンな仕様。
- 攻撃判定のある復帰を受け止め、復帰阻止に利用することも可能。
最後の切りふだ
すばやく突進し相手を斬り上げたあと袈裟斬りで大きくふっとばす。
- ダメージ: 計47%
- 撃墜%: ?%
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 高威力の突進系切りふだ。
- マルスの「必殺の一撃」に似ているが、ブレーキ不可なので迂闊な位置で発動すると自滅の恐れがある。
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順で斬りつける。
【転倒おきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
- ダメージ: [あおむけ/うつぶせ/転倒]
- 7% / 7% / 5%
ガケのぼり攻撃
ガケから登り、斬りつける。
- ダメージ: 10%
アピール
- 上アピール
- 「かかってこい!」と、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取る。
- 横アピール
- 腕を前に突き出し剣を上に向け、「勝負あったな!」
- 下アピール
- 剣を回した後左手を添え、「俺は負けん!」
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 剣を上に向け、左手で刃に触れる。
- 左手を握る。
登場演出
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。
ロイと同じ演出とモーション。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ [6]
- ポーズ:十字ボタン←
- 剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 素早く斬り上げた後、剣を高く掲げ、「いつでもかかってこい」
- ポーズ:十字ボタン→
- 一振りした剣を地に突き立て、「俺が道を切り拓く!」
- ※ルキナが対戦相手にいる場合、一定の確率でセリフが「いつでも稽古をつけてやる」になる。これはどの勝利演出でも発生する。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
うつむいて無念そうに拍手。
カラーバリエーション
2~7Pカラーは、原作の『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する男性キャラクターを意識した配色になっている。ただし、ルキナとは違い髪色は変わらない。
青 | ||
---|---|---|
赤 | ヴァルハルトを意識した配色。 | |
緑 | ソールを意識した配色。 | |
黄色 | ウードを意識した配色。 | |
黒 | ロンクーを意識した配色。 | |
紫 | レンハを意識した配色。似た配色のキャラは他にも、ルフレ、マーク、ヘンリーがいる。 | |
白 | カラムを意識した配色。 | |
黒+水色 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
この節の加筆が望まれています。 |
クロム対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,651 | カレル | HOPE |
0,668 | ロンクー | HOPE |
0,674 | ウード | NOVICE |
0,678 | リョウマ | - |
1,175 | ムート | HOPE |
1,284 | ワンダ・ブルー | NOVICE |
1,312 | 喜多川祐介 | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,667 | リズ | HOPE |
1,306 | 心の怪盗団 | LEGEND |
公式スクリーンショット
備考
剣(マルス/ルキナ/ロイ/クロム)の長さの比較
剣の長さは見かけ上はロイ>クロム=ルキナ>マルスとなっているが、実際の判定はマルス=ルキナ>クロム=ロイである。
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ファイアーエムブレムシリーズ | |
ファイター | マルス:DX/X/for/SP - ロイ:DX/for/SP - アイク:X/for/SP - ルキナ:for/SP - ルフレ:for/SP - カムイ:for/SP - クロム:SP - ベレト/ベレス:SP |
ステージ | 攻城戦 - フェリア闘技場 - 闘技場 - ガルグ=マク大修道院 |
その他の出演 | ソティス |
アイテム | キルソード |
アシストフィギュア | リン - 漆黒の騎士 - チキ |
音楽 | ファイアーエムブレムシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ファイアーエムブレムシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |