各種必殺技に追記、その他細部の編集
(インクの項目に追記) |
(各種必殺技に追記、その他細部の編集) |
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=== インク === | === インク === | ||
[[ファイル:インクリング (SP) インクタンク (1).jpg|200px|サムネイル|インク切れの状態。]] | [[ファイル:インクリング (SP) インクタンク (1).jpg|200px|サムネイル|インク切れの状態。]] | ||
インクリングが繰り出す攻撃の一部ではインクを使う。インクを使った攻撃を当てると相手を[[#ペイント]] | インクリングが繰り出す攻撃の一部ではインクを使う。インクを使った攻撃を当てると相手を[[#ペイント]]することができ、塗られたインクが消えるまでの間、相手が受けるダメージが増加する。<BR>上必殺ワザと最後の切りふだは、インクの消費なしでペイント効果を持つ。 | ||
インクの残量は、[[蓄積ダメージ]]にあるメーター表示やインクリングが背負っているタンクで確認できる。 | インクの残量は、[[蓄積ダメージ]]にあるメーター表示やインクリングが背負っているタンクで確認できる。<BR> | ||
インクの消費タイミングはワザの出始めの時点で起こる(フレームについては要検証)。よって攻撃判定が出る前に潰された場合もインクは消費される。<BR> | |||
インクが切れると、攻撃力が落ちたり、出すことができなくなる。また、メーターの下部にはラインがあり、一部のワザはこのライン以下になった時でも別の制限を受ける。 | インクが切れると、攻撃力が落ちたり、出すことができなくなる。また、メーターの下部にはラインがあり、一部のワザはこのライン以下になった時でも別の制限を受ける。 | ||
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[[ファイル:インクリング (SP) インク補充 (1).jpg|250px|サムネイル]] | [[ファイル:インクリング (SP) インク補充 (1).jpg|250px|サムネイル]] | ||
消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。移動はできない。満タンの時でも可能で、補充中は地面に潜るので、回避に利用することもできる。 | 消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。移動はできない。満タンの時でも可能で、補充中は地面に潜るので、回避に利用することもできる。 | ||
インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。 | インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *素早く出せる飛び道具だが近距離でないと相手が怯まない | ||
*押出し効果も同様であるため、遠距離からの牽制としてはやや癖がある。 | |||
*近距離でのダメージ蓄積・ペイントを目的に使うのが基本。 | |||
**使用感としては{{SP|クッパ}}の通常必殺ワザ「クッパブレス」が比較的近い。自分から密着して当てに行ったほうが良い。 | |||
*ペイント効果自体は非常に優秀で、上手く当てられれば攻めの布石になりうる。 | |||
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*入力するとスプラローラーを取り出して前進する。前進中は左右に方向転換したり、攻撃・ジャンプでキャンセルできる。およそ8秒ほど続けると自動でワザを終える。 | *入力するとスプラローラーを取り出して前進する。前進中は左右に方向転換したり、攻撃・ジャンプでキャンセルできる。およそ8秒ほど続けると自動でワザを終える。 | ||
**前進スピードは、入力直後から最速になる。方向入力しないでいるとスピードを落とす。歩くほどの速度だと攻撃判定が無くなる。 | **前進スピードは、入力直後から最速になる。方向入力しないでいるとスピードを落とす。歩くほどの速度だと攻撃判定が無くなる。 | ||
*前進スピードによってインクの消耗スピードと与えるダメージが変わる。11%以上の威力だと、ヒットした地上の相手を | *前進スピードによってインクの消耗スピードと与えるダメージが変わる。11%以上の威力だと、ヒットした地上の相手を | ||
*このワザでは地面にもインクを塗ることができる。インクの上では相手の移動速度が低下する。地面に塗れるインクには限界があり、限界を超えると古いインクから消えていく。最大で"[[戦場]]"の3分の1ほどの距離まで塗られる。 | *このワザでは地面にもインクを塗ることができる。インクの上では相手の移動速度が低下する。地面に塗れるインクには限界があり、限界を超えると古いインクから消えていく。最大で"[[戦場]]"の3分の1ほどの距離まで塗られる。 | ||
*空中では、一度使うと着地するか攻撃を受けるまで再使用ができなくなる。 | *空中では、一度使うと着地するか攻撃を受けるまで再使用ができなくなる。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *通称「ローラー」。驚異的な判定持続時間とともに、ヒット時に相手を[[埋まり状態|埋められる]]強力な突進技。 | ||
*一定距離を移動後ジャンプキャンセル、もしくは必殺技ボタンでその場でのキャンセルが可能。 | |||
*蓄積%次第でキャンセル後の埋め状態に各種スマッシュ攻撃が確定する。高%で当てた時にはそのまま撃墜に直結できる、インクリングの撃墜手段の肝と言える技。 | |||
*隙は大きいのでガードされるとガーキャンつかみなど様々な反撃が確定するが、それらの反撃リスクを加味しても大きすぎるリターンが最大の魅力。 | |||
**相手に当たるのと同時にキャンセルできれば反撃も受けづらい。他にも背面から当てに行く、ダウンからの起き上がりを使うなど、咄嗟の反撃がしづらい状況で当てていきたい。 | |||
*当たった時のリターンは凄まじいものの、攻撃判定自体は弱め。 | |||
*相打ちでも相手側は埋まるので結果的にはリターン勝ちできることがほとんど。 | |||
**…とはいえ前述の通り攻撃判定が弱く相殺もされやすいため、相打ちになる状況は意外と少ない。 | |||
*空中でも使用可能。ジャンプキャンセルも当然可能で、2段ジャンプを消費していても行える。 | |||
**復帰や着地ずらしにも使える便利な技。 | |||
*移動中はインクを消費し続けるため乱用は厳禁。インク残量に余裕を持たせて使いたい。 | |||
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ファイル:インクリング (SP) 横B (3).jpg|インク切れになると攻撃できなくなり、移動も遅くなる。 | ファイル:インクリング (SP) 横B (3).jpg|インク切れになると攻撃できなくなり、移動も遅くなる。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *癖がなく扱いやすい、それでいて高い復帰力を持つ優秀な復帰ワザ。 | ||
*出始めと着地時に攻撃判定がある。復帰阻止に来た相手に出始めの判定を当てて逆に復帰阻止に持ち込んだり、崖上で待つ相手に着地の判定を当てることも出来る。 | |||
**ただし、飛んでいる間は着地まで無防備。上昇中に攻撃判定を合わせられると潰されるほか、着地点で待たれている場合も上スマッシュ攻撃などで用意に迎撃される。 | |||
*ペイント効果のある攻撃ワザだが、インク消費はせずインク切れの際も性能が変わらないので安心して使える。 | |||
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ファイル:インクリング (SP) 上B (3).jpg|ジャンプの出始めと着地時には攻撃が発生する。 | ファイル:インクリング (SP) 上B (3).jpg|ジャンプの出始めと着地時には攻撃が発生する。 | ||
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===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
* | *設置系の飛び道具。ボタンを押す長さで飛距離が変わる。 | ||
*早めに出せば自分の近くに置いて相手の接近を妨害する設置ワザに。長押しすれば投擲系の飛び道具のような感覚で使える。距離を問わず使える便利なワザ。 | |||
*長押しの程度によって投擲までに時間がかかる。相手の接近が予測できる場合は長押しせずに出したい。 | |||
*立ち回りの肝となるワザで強力だがインク消費量も多め。インクが足りない状況で出すと失敗モーションで隙を晒すのでインク残量には常に気をつけたい。 | |||
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ファイル:インクリング (SP) 下B (4).gif|ボタンを長押しせずに出すと、上にゆっくりと投げる。牽制や置きに使える。 | ファイル:インクリング (SP) 下B (4).gif|ボタンを長押しせずに出すと、上にゆっくりと投げる。牽制や置きに使える。 |