「ドクターマリオ (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
(概要を記述)
{{SP|マリオ}}のモデル替えファイター。マリオと{{SP|ルイージ}}を足して割ったような性能で、ステータスの振り幅を重量級に寄せている。


マリオと異なるワザは[[#下空中攻撃]]、[[#後投げ]]、[[#下必殺ワザ]]のみ。ただ、動きはマリオと同じでも、吹っ飛ぶベクトルやワザの持続などに大きな違いがあり、立ち回りやコンボに変化をもたらしている。
マリオとの違いは、全体的な火力が向上しており、撃墜手段が豊富になっていること。
特に分かりやすいのは[[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。
その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。
とはいえ、それを補うためのテクニックやワザもちゃんと併せ持っているので、彼のような落ち着きをもって堅実に立ち回っていきたい。
マリオと似通っているようで、実際には全くの別物と言っていいほどの性能。機動力の低さを火力やテクニックでカバーしていくいぶし銀な仕上がりのファイターなので、同じ感覚で扱おうとすると苦労することになるだろう。


*長所
*長所
**
**マリオと比べて攻撃力、ふっとばし力が高く、相手をガンガン殴っていける。
**
**マリオと比べていくつかのワザの撃墜性能が向上し、撃墜手段が増えた。
**マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。
**一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連携が豊富。投げの性能も高い。
**[[飛び道具]]を持つ([[#通常必殺ワザ]]「カプセル」)。ドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手の良いワザ。
**反射ワザを持つ([[#横必殺ワザ]]「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。
**最強クラスの暴れワザを持つ([[#上必殺ワザ]]「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。
**[[#下必殺ワザ]]「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ、復帰、復帰阻止など多くの用途に使える。
*短所
*短所
**
**運動不足のため運動性能が低く、空中攻撃の着地隙もマリオより伸びている。そのため追撃や着地狩り、ガードからの反撃が難しい。
**
**復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止にとても弱い。
**
**復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。「ドクタートルネード」の移動距離もルイージより短い。
**ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
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  -->
  -->
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="フック" → "ストレート" → "けりあげ"}}
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ 右キックを素早くくりだす。)
パンチ → 反対の手でパンチ キック。
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ:''' 2.9% → 1.3% → 4.7% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' ?F → ?F ?F or ?F ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 2F-3F 2F-3F 3F-4F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 19F → 21F → 33F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
**次の段の入力受付: 2F-23F → 2F-23F
*(仕様を記述)
**次の段への移行F: 5F~24F → 6F~24F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? ? [1段目→2段目→3段目]
誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしで1段目を連発できる。
-----
-----
*(解説を記述)
*(解説を記述)
111行目: 131行目:


=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スライディング"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
滑り込みながらキック。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 11.5% -> 7.0% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 6F-9F -> 10F-26F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 37F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*マリオのものは斜めに飛ばすが、こちらは垂直に飛ぶので連携しやすい。
*威力がそこそこで当てやすい。ただしガードされると痛い反撃を貰いやすく、多用は禁物。


{{-}}
{{-}}


=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ミドルキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
前方に回し蹴り。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ:''' 8.2%
**上シフト: ?%
*'''発生:''' 5F-7F
**シフトなし: ?%
*'''全体:''' 25F
**下シフト: ?%
*'''発生:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。
143行目: 161行目:


=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="アッパーカット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
捻りながらのアッパーカット。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 7.4%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 5F-11F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 29F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*マリオと同じようなお手玉コンボができる。ここから#上空中攻撃での追撃が可能。


{{-}}
{{-}}


=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スピニングローキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 8.2%/5.8% [根本/先端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 5F-7F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 27F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*程よく飛ぶので、追撃に向いている。少しダメージが溜まってから繰り出すと最適。
*追撃につながるワザは上シフト横強攻撃、上・下スマッシュ攻撃、上必殺ワザと手段が豊富。しかし、軽量級相手には簡単に避けられて追撃にならない。


{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="心臓マッサージ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
電撃をまとった掌底を前方に突き出す。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' [根本/根本以外]
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 20.9%/17.2%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 29.3%/24.2%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 15F-17F / ホールド開始: 5F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 47F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[シフト]]対応。
----
----
*マリオの横スマッシュ攻撃「[[マリオ (SP)#横スマッシュ攻撃|ファイア掌底]]」とはダメージや属性だけでなくリーチも異なる。
*また、「ファイア掌底」は根元がカス当たりで先端がクリーンヒットだが、こちらはその逆。
*元々高い威力を持つ「ファイア掌底」をより強化しただけあって、かなり強力。カス当たりでもよくふっとぶ。


{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スマッシュヘッドバット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後ろから前へ頭を振って攻撃。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 16.4%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 23.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 9F-13F / ホールド開始: 6F
*'''全体:''' ?F
*'''無敵:''' 頭: 9F-13F (当たり無し無敵)
*'''全体:''' 39F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*マリオとはふっとばしベクトルが異なり、後ろでヒットすると前に、前でヒットすると後ろに飛ばす。
----
----
*マリオより1F持続に優れる。
*背後の方が攻撃判定が広く、前方よりも早く出る。
*攻撃時、頭部は無敵になる。相手の攻撃に打ち勝ちやすく、出が早いので当てやすい。
*攻撃前のモーションで上半身(頭)が大きく後方に下がるが、頭部無敵のおかげでそこを狙われる心配はない。


{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ダブルキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' [前/後]
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 11.7%/14.1%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 16.4%/19.7%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 5F-6F , 14F [前/後] / ホールド開始: 2F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 43F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
 
*マリオと比べて発生や低いふっとばしベクトルは変わらず、ふっとばし力が向上。撃墜面でも強力な回避狩りになっている。
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ドクターキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
空中でキックを放ち、姿勢を保持する。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 5.8% -> 9.4% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 3F-10F -> 11F-27F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 45F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 7F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
 
*主な用途はマリオのものとさほど変わらず、さまざまな使い道がある汎用性の高いワザ。
*出始めがカス当たりで、それ以降がクリーンヒットという、マリオのキックとは逆の性質。『スマブラ』におけるほとんどのワザのクリーンヒットは出始めに設定されており、このワザの性質は珍しい。
*持続が長く、回避されても当たりやすい。
*持続部分の方が威力が高く、置きワザとして使うにはこちらの方が都合が良い。
*出がかなり早く、攻撃範囲は狭いが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。
*着地硬直が短いため、着地際に当てると次の攻撃に連携しやすい。
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ドクターグーパンチ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方に思いきり拳を振り下す。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 11.7% -> 17.6% -> 10.5% [始->持続->終端]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 16F -> 17F-20F -> 21F [始->持続->終端]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 17F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*マリオと違い、メテオはなく前方にふっとばす。
*ワザの中間がクリーンヒットでフィニッシュにも使えるが、着地隙が大きいので多用は禁物。カス当たりになる恐れもある。
*拳を上から下に振り下ろす攻撃だが下方向に判定はなく、あまりに低い位置は攻撃できない。


{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ドロップキック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
後方へ向けてのドロップキック。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 14.1% -> 8.2% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 33F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
 
*マリオより持続が3Fも延長されており、モーションの見た目よりも長いので当てやすい。また、かなりふっとばし力が上がっており、フィニッシュに使える。ただし、着地硬直の差は他よりも大きい4F。
*序盤のダメージ稼ぎから終盤のフィニッシュまで重宝するので、常に打てるよう体得しておきたい。
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="エアスラッシュ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
上方へ向けて回転蹴りを放つ。
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 10.2%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 4F-7F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 30F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


----
----
*マリオと同じく連携の要の一つ。動作が短く、軽くふっとばすので追撃しやすい。
*マリオと違って、ヒットすると斜め上に飛ばす。また、着地隙が3F長くなっている。


{{-}}
{{-}}
272行目: 306行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
真下を両足で思い切り踏みつける。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 14.1%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 16F-17F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 44F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*[[メテオスマッシュ]]。
----
----
*マリオの下空中攻撃とは全くの別物。また、『スマブラfor』から変更されたワザの一つ。{{SP|ガノンドロフ}}の下空中攻撃に近く、メテオスマッシュになるのも同じ。
*横の範囲は狭いがマリオの「メテオナックル」と違いヒットさせるタイミングを意識する必要がない。


{{-}}
{{-}}


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
片手を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 9F-10F


----
----
 
*マリオと変わらず平均的な発生と範囲で使いやすい掴み。
<gallery>
<gallery>
|(通常)つかみ
|(通常)つかみ
300行目: 337行目:


=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
掴んだ相手に頭突きで攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.5%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


----
----
*投げた後にすぐ動けるようになるので、相手が低%のうちはダッシュ攻撃で追撃がしやすい。


{{-}}
{{-}}


=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ヒコーキ投げ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 9.4%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*投げた後にすぐ動けるようになるので、相手が低%のうちはダッシュ攻撃で追撃がしやすい。


{{-}}
{{-}}
324行目: 362行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を頭上に持ち上げ、後方に放り投げる。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 12.9%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*ドクターマリオの投げワザの中で最も威力が高い。


{{-}}
{{-}}


=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スルーアップ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
上へ放り投げる。
*'''ダメージ:''' %
*'''ダメージ:''' 8.2%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


----
----
*下投げとよく似ているが、こちらの方が少しふっとばし力が高く、ベクトルが真上。


{{-}}
{{-}}


=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スルーダウン"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手を地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 5.8%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


----
----
*マリオより高くふっとぶため上強攻撃ではコンボできないが、上空中攻撃にはより繋げやすい。


{{-}}
{{-}}


=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="カプセル"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
カラフルなカプセルを投げる。カプセルは地面で大きくはねながら飛ぶ。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 5.8% -> 4.7% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''[[吸収]]:''' ×
*'''発生:''' 17F-46F -> 47F-86F [始->持続]
*'''全体:''' 49F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*物理系の[[飛び道具]]。
*一定距離を飛ぶと自然消滅する。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
 
*空中から地上の相手を牽制できる点が便利。相手との間合いが離れたら、とりあえずジャンプしながら撃って牽制や攻めの起点として利用する。
*ただ撃つだけでは避けられやすいので、高度やタイミングを適度に変えつつ撃っていくとなお良い。
*マリオの「[[マリオ (SP)#通常必殺ワザ|ファイアボール]]」と比べて高く跳ねるので小ジャンプでの回避がしにくくなった反面、しゃがみやダッシュで掻い潜りやすくなっている。カプセルを掻い潜って接近されると、下を取られる格好になって危険。
*直接ダッシュ攻撃などで差し込まれることもある。常に相手の手前に落とすことを意識するといい。
*他に、「吸収されない」「バウンドする回数が1回分少ない」といった違いがある。
*バウンドが高い分、高身長の相手には十二分に機能するが、低身長の相手にはさほどプレッシャーを与えられないことも。
{{-}}
{{-}}


=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スーパーシーツ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
シーツを下から振り上げて飛び道具を反射。シーツは上下に広がるがリーチは短い。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 8.2%
*'''発生:''' ?F
*'''反射倍率:''' 1.6倍
*'''発生:''' 打撃: 12F-14F / 反射: 7F-22F
*'''全体:''' 34F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*シーツを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
**[[飛び道具]]の場合は、威力を1.6倍にして[[反射]]する。
***反射判定の持続時間は、攻撃判定の持続時間よりも長く、シーツを翻し終わった後もしばらく続く。
**相手ファイターの場合は、相手の向きを左右反転させ、方向入力も少しの間左右反転する。なお、攻撃を当てても[[ノーリアクション]]で怯まない。
***空中にいる相手にヒットすると、相手は少し上昇する。
*判定はマリオの「[[マリオ (SP)#横必殺ワザ|スーパーマント]]」よりも若干上に位置している。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
 
*反射・反転の効果は「スーパーマント」と同じだが、あちらと違って空中での使用時にブレーキがかからないという特徴がある。そのため、滞空時間を稼いで復帰のタイミングをずらす使い方はできないが、ダイナミックに動きながらシーツを翻し相手を翻弄することができる。
*少々早めにワザを振ってしまっても問題ない。また、反射範囲が広く、背後から来る飛び道具でも反射することができる。
{{-}}
{{-}}


=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="スーパージャンプパンチ"}}
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勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は飛び上がる瞬間が強力。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 14.1% -> 7.0% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 3F-5F -> 6F-19F [始->持続]
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*空中版より地上版の方が上昇量が大きい。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
 
*他のワザよりマリオのものとの性質が大きく異なり、出始めが強力な単発ヒットワザで、マリオと{{for|ルイージ}}のものを足して割ったような性質になっている。
*上昇量はマリオのものより小さいが、判定の持続は長い。
*発生が早く出だしは高威力。加えて上必殺ワザなので繰り出せる状態が多く、様々な場面で使用できる。
**割り込みで使うも良し、コンボの〆にして良し、[[ガードキャンセル]]で繰り出して良し、相手の見せた隙にダッシュで近寄ってから放つも良し。
*マリオやルイージのものとは違って、発動直後に無敵がない。加えてあまりリーチが長くないので、攻撃を重ねられると負けたり相打ちになったりしやすい。
*ステージ外でガケめがけてこのワザを使ったところを潰されると、そのまま落下してしまいやすい。一方、出始めが相手にヒットして[[崖メテオ]]になりラッキーな得点になるというケースもある。
{{-}}
{{-}}


=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
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高速スピンして相手を巻き込む。横に少し動けてボタン連打で浮き上がる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.8%*6+3.5% 、全7段ヒットで計14.8%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 10F , 14F , 18F , 22F , 26F , 30F , 40F-41F
*'''全体:''' 74F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*動作中は左右に移動可能。
*回転中は必殺ワザボタンを連打する度に上昇する。
**一度空中でこのワザを使うと、2回目以降は着地するかガケつかまりをするまで、ボタン連打しても上昇しなくなる。
*回転中に攻撃を受けてふっとんだ場合なら、再度ボタン連打で上昇できる。
*ジャンプの上昇中に出すと上昇量が増す。逆に降下中に出すと上昇しにくくなる。
*使用すると空中横移動の[[ペナルティ]]が付与される。
*巻き込み部分は地上版・空中版ともに固定ふっとばし。[[ベクトル#365~367|オートリンクベクトル]]になっているのは空中版のみ。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*判定が強いので暴れに優秀なワザ。ただし低%でこのワザを使うと、最終段に割り込まれることもある。
*最終段のふっとばしはそこそこ強く、画面端で当たればフィニッシュも可能。
*ワザ終了後の硬直がかなり長く、ガードされるとスマッシュ攻撃を確定でもらってしまいがち。横や上に逃げる、逃げるフリをして戻る、地形の上に乗る、などの工夫をして相手を翻弄し、なるべく大きな反撃を受けないようにするといい。
*空中で連打しながら出すと「スーパージャンプパンチ」1回分くらいの距離を横に移動できる。復帰の際の距離稼ぎやフェイントとして非常に有効。生存率に関わるので必ずマスターしよう。
*使用後は空中横移動の[[ペナルティ]]が付与され、空中横移動速度が極端に遅くなる。空中攻撃や空中回避をすれば解除できるので、必要ならばしておくといい。
*使用後の長い硬直で大きな距離を落下するので、上方向への距離を稼ぐことはほぼ不可能。


{{-}}
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=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ドクターマリオ(SP)|ワザ名="ドクターファイナル"}}
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巨大なカプセルを2つ発射する。カプセルはらせん状に直進し、相手を巻き込んでいく。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' ?%
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*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*「マリオファイナル」に比べて拡散が遅いものの、威力と判定に優れる。
*また、ヒット時のエフェクト属性はあちらが火炎属性であるのに対しこちらは通常属性となっており、フィールドに炎が残る演出もない。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*ドクター版「マリオファイナル」。敵をどんどん画面外に押し出して撃墜させる。
*撃墜を狙う時は場外に押し出す感覚で撃つべし。一度当たれば敵を中心に巻き込むので脱出もされにくい。ただし、0%からの直接撃墜はガケ際の相手に密着して撃たないと難しい。
*横一直線に攻撃を放つので、後ろの敵には無力。ただしカプセルを放つ時、ドクターが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であれば効果を発揮する。
*カプセルの速度はやや遅めだが、マリオの炎に比べると倍近い横幅を持つため敵を巻き込みやすくなっている。また、抜け出しやすさこそ「マリオファイナル」と変わりないが、ダメージが非常に大きいため撃墜まで運べなくてもリターンは大きいと言える。


{{-}}
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=== [[おきあがり攻撃]]  ===
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前とパンチ。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。


*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--  
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<gallery>
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440行目: 522行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
[[ガケ]]から登りながら蹴る。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 10.0%
{{-}}
{{-}}


=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:(動作、セリフ)
*:地面を踏みしめる。
*横アピール
*横アピール
*:
*:カプセルをぽいっと投げてキャッチ。カプセルの色はどれもランダム。<br/>『スマブラDX』にもあったアピール。
*下アピール
*下アピール
*:
*:肩を叩く。
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== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*拳を打ち鳴らす。
*
*首をぐるりと回す。
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2019年1月2日 (水) 02:24時点における版

加筆訂正願います この項目「ドクターマリオ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのドクターマリオについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ドクターマリオ」をご覧ください。
ドクターマリオ

出典マリオシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラDXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー18

ドクターマリオ(Dr. Mario)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは18。



出現条件

ファイター性能

マリオのモデル替えファイター。マリオとルイージを足して割ったような性能で、ステータスの振り幅を重量級に寄せている。

マリオと異なるワザは#下空中攻撃#後投げ#下必殺ワザのみ。ただ、動きはマリオと同じでも、吹っ飛ぶベクトルやワザの持続などに大きな違いがあり、立ち回りやコンボに変化をもたらしている。

マリオとの違いは、全体的な火力が向上しており、撃墜手段が豊富になっていること。

特に分かりやすいのは#上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。

その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。

とはいえ、それを補うためのテクニックやワザもちゃんと併せ持っているので、彼のような落ち着きをもって堅実に立ち回っていきたい。

マリオと似通っているようで、実際には全くの別物と言っていいほどの性能。機動力の低さを火力やテクニックでカバーしていくいぶし銀な仕上がりのファイターなので、同じ感覚で扱おうとすると苦労することになるだろう。

  • 長所
    • マリオと比べて攻撃力、ふっとばし力が高く、相手をガンガン殴っていける。
    • マリオと比べていくつかのワザの撃墜性能が向上し、撃墜手段が増えた。
    • マリオと比べていくつかのワザの持続に関する部分で優れる。
    • 一部例外はあるものの、空中攻撃の着地隙が少なく連携が豊富。投げの性能も高い。
    • 飛び道具を持つ(#通常必殺ワザ「カプセル」)。ドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手の良いワザ。
    • 反射ワザを持つ(#横必殺ワザ「スーパーシーツ」)。「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に非常に大きく、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。
    • 最強クラスの暴れワザを持つ(#上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」)。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。
    • #下必殺ワザ「ドクタートルネード」の判定がやたらと強く、暴れ、復帰、復帰阻止など多くの用途に使える。
  • 短所
    • 運動不足のため運動性能が低く、空中攻撃の着地隙もマリオより伸びている。そのため追撃や着地狩り、ガードからの反撃が難しい。
    • 復帰力が低い。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止にとても弱い。
    • 復帰ワザとなる「スーパージャンプパンチ」の上昇力がマリオより低い上に無敵も付いておらず、復帰を相手に潰されやすい。「ドクタートルネード」の移動距離もルイージより短い。
    • ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手が強化されても肝心の接近が苦手になってしまったため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。

運動技能

(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 下空中攻撃
    • ワザ変更両足を力強く踏み落とすメテオワザに変化。
  • 後投げ
    • ワザ変更クッパの後投げに近い投げワザに変更された。
  • 下投げ
    • その他投げモーションが変化し、一回転しなくなった。
  • 横必殺ワザ
    • その他効果音がスーパーマリオワールドのマントと同じものに変更された。
    • 6月11日に公式ホームページに掲載されたルイージの紹介映像ではマリオ (SP)と同じく首からかけたシーツを振っていたが、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.8.8‎のボンバー紹介シーンでは足元のシーツを下から上に翻すモーションに変更されている。
  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F


ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。

弱攻撃

"フック" → "ストレート" → "けりあげ"

パンチ → 反対の手でパンチ → キック。

  • ダメージ: 2.9% → 1.3% → 4.7% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 2F-3F → 2F-3F → 3F-4F [1段目→2段目→3段目]
  • 全体: 19F → 21F → 33F
    • 次の段の入力受付: 2F-23F → 2F-23F
    • 次の段への移行F: 5F~24F → 6F~24F
  • ワザ特性: ? → ? → ? [1段目→2段目→3段目]

誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしで1段目を連発できる。


  • (解説を記述)

(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)


ダッシュ攻撃

"スライディング"

滑り込みながらキック。

  • ダメージ: 11.5% -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 6F-9F -> 10F-26F [始->持続]
  • 全体: 37F
  • ワザ特性: ?

  • マリオのものは斜めに飛ばすが、こちらは垂直に飛ぶので連携しやすい。
  • 威力がそこそこで当てやすい。ただしガードされると痛い反撃を貰いやすく、多用は禁物。


横強攻撃

"ミドルキック"

前方に回し蹴り。



上強攻撃

"アッパーカット"

捻りながらのアッパーカット。

  • ダメージ: 7.4%
  • 発生: 5F-11F
  • 全体: 29F
  • ワザ特性: ?

  • マリオと同じようなお手玉コンボができる。ここから#上空中攻撃での追撃が可能。


下強攻撃

"スピニングローキック"

しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。

  • ダメージ: 8.2%/5.8% [根本/先端]
  • 発生: 5F-7F
  • 全体: 27F
  • ワザ特性: ?

  • 程よく飛ぶので、追撃に向いている。少しダメージが溜まってから繰り出すと最適。
  • 追撃につながるワザは上シフト横強攻撃、上・下スマッシュ攻撃、上必殺ワザと手段が豊富。しかし、軽量級相手には簡単に避けられて追撃にならない。


横スマッシュ攻撃

"心臓マッサージ"

電撃をまとった掌底を前方に突き出す。

  • ダメージ [根本/根本以外]
    • 【ホールドなし】 20.9%/17.2%
    • 【ホールド最大】 29.3%/24.2%
  • 発生: 15F-17F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 47F
  • ワザ特性: ?
  • シフト対応。

  • マリオの横スマッシュ攻撃「ファイア掌底」とはダメージや属性だけでなくリーチも異なる。
  • また、「ファイア掌底」は根元がカス当たりで先端がクリーンヒットだが、こちらはその逆。
  • 元々高い威力を持つ「ファイア掌底」をより強化しただけあって、かなり強力。カス当たりでもよくふっとぶ。


上スマッシュ攻撃

"スマッシュヘッドバット"

後ろから前へ頭を振って攻撃。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 16.4%
    • 【ホールド最大】 23.0%
  • 発生: 9F-13F / ホールド開始: 6F
  • 無敵: 頭: 9F-13F (当たり無し無敵)
  • 全体: 39F
  • ワザ特性: ?
  • マリオとはふっとばしベクトルが異なり、後ろでヒットすると前に、前でヒットすると後ろに飛ばす。

  • マリオより1F持続に優れる。
  • 背後の方が攻撃判定が広く、前方よりも早く出る。
  • 攻撃時、頭部は無敵になる。相手の攻撃に打ち勝ちやすく、出が早いので当てやすい。
  • 攻撃前のモーションで上半身(頭)が大きく後方に下がるが、頭部無敵のおかげでそこを狙われる心配はない。


下スマッシュ攻撃

"ダブルキック"

前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。

  • ダメージ [前/後]
    • 【ホールドなし】 11.7%/14.1%
    • 【ホールド最大】 16.4%/19.7%
  • 発生: 5F-6F , 14F [前/後] / ホールド開始: 2F
  • 全体: 43F
  • ワザ特性: ?

  • マリオと比べて発生や低いふっとばしベクトルは変わらず、ふっとばし力が向上。撃墜面でも強力な回避狩りになっている。


ニュートラル空中攻撃

"ドクターキック"

空中でキックを放ち、姿勢を保持する。

  • ダメージ: 5.8% -> 9.4% [始->持続]
  • 発生: 3F-10F -> 11F-27F [始->持続]
  • 全体: 45F
  • 着地硬直: 7F
  • ワザ特性: ?

  • 主な用途はマリオのものとさほど変わらず、さまざまな使い道がある汎用性の高いワザ。
  • 出始めがカス当たりで、それ以降がクリーンヒットという、マリオのキックとは逆の性質。『スマブラ』におけるほとんどのワザのクリーンヒットは出始めに設定されており、このワザの性質は珍しい。
  • 持続が長く、回避されても当たりやすい。
  • 持続部分の方が威力が高く、置きワザとして使うにはこちらの方が都合が良い。
  • 出がかなり早く、攻撃範囲は狭いが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。
  • 着地硬直が短いため、着地際に当てると次の攻撃に連携しやすい。


前空中攻撃

"ドクターグーパンチ"

前方に思いきり拳を振り下す。

  • ダメージ: 11.7% -> 17.6% -> 10.5% [始->持続->終端]
  • 発生: 16F -> 17F-20F -> 21F [始->持続->終端]
  • 全体: 59F
  • 着地硬直: 17F
  • ワザ特性: ?

  • マリオと違い、メテオはなく前方にふっとばす。
  • ワザの中間がクリーンヒットでフィニッシュにも使えるが、着地隙が大きいので多用は禁物。カス当たりになる恐れもある。
  • 拳を上から下に振り下ろす攻撃だが下方向に判定はなく、あまりに低い位置は攻撃できない。


後空中攻撃

"ドロップキック"

後方へ向けてのドロップキック。

  • ダメージ: 14.1% -> 8.2% [始->持続]
  • 発生: 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
  • 全体: 33F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?

  • マリオより持続が3Fも延長されており、モーションの見た目よりも長いので当てやすい。また、かなりふっとばし力が上がっており、フィニッシュに使える。ただし、着地硬直の差は他よりも大きい4F。
  • 序盤のダメージ稼ぎから終盤のフィニッシュまで重宝するので、常に打てるよう体得しておきたい。


上空中攻撃

"エアスラッシュ"

上方へ向けて回転蹴りを放つ。

  • ダメージ: 10.2%
  • 発生: 4F-7F
  • 全体: 30F
  • 着地硬直: 9F
  • ワザ特性: ?

  • マリオと同じく連携の要の一つ。動作が短く、軽くふっとばすので追撃しやすい。
  • マリオと違って、ヒットすると斜め上に飛ばす。また、着地隙が3F長くなっている。


下空中攻撃

""

真下を両足で思い切り踏みつける。


  • マリオの下空中攻撃とは全くの別物。また、『スマブラfor』から変更されたワザの一つ。ガノンドロフの下空中攻撃に近く、メテオスマッシュになるのも同じ。
  • 横の範囲は狭いがマリオの「メテオナックル」と違いヒットさせるタイミングを意識する必要がない。


つかみ

"つかみ"

片手を伸ばして掴みかかる。

  • 発生: つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 9F-10F

  • マリオと変わらず平均的な発生と範囲で使いやすい掴み。


つかみ攻撃

"つかみヘッドバット"

掴んだ相手に頭突きで攻撃。


  • 投げた後にすぐ動けるようになるので、相手が低%のうちはダッシュ攻撃で追撃がしやすい。


前投げ

"ヒコーキ投げ"

掴んだまま一回転して振り回し、その勢いで前方へ放り投げる。


  • 投げた後にすぐ動けるようになるので、相手が低%のうちはダッシュ攻撃で追撃がしやすい。


後投げ

""

相手を頭上に持ち上げ、後方に放り投げる。


  • ドクターマリオの投げワザの中で最も威力が高い。


上投げ

"スルーアップ"

上へ放り投げる。


  • 下投げとよく似ているが、こちらの方が少しふっとばし力が高く、ベクトルが真上。


下投げ

"スルーダウン"

相手を地面に叩きつける。


  • マリオより高くふっとぶため上強攻撃ではコンボできないが、上空中攻撃にはより繋げやすい。


通常必殺ワザ

"カプセル"

カラフルなカプセルを投げる。カプセルは地面で大きくはねながら飛ぶ。

仕様
  • ダメージ: 5.8% -> 4.7% [始->持続]
  • 吸収: ×
  • 発生: 17F-46F -> 47F-86F [始->持続]
  • 全体: 49F
  • ワザ特性: ?
  • 物理系の飛び道具
  • 一定距離を飛ぶと自然消滅する。
解説
  • 空中から地上の相手を牽制できる点が便利。相手との間合いが離れたら、とりあえずジャンプしながら撃って牽制や攻めの起点として利用する。
  • ただ撃つだけでは避けられやすいので、高度やタイミングを適度に変えつつ撃っていくとなお良い。
  • マリオの「ファイアボール」と比べて高く跳ねるので小ジャンプでの回避がしにくくなった反面、しゃがみやダッシュで掻い潜りやすくなっている。カプセルを掻い潜って接近されると、下を取られる格好になって危険。
  • 直接ダッシュ攻撃などで差し込まれることもある。常に相手の手前に落とすことを意識するといい。
  • 他に、「吸収されない」「バウンドする回数が1回分少ない」といった違いがある。
  • バウンドが高い分、高身長の相手には十二分に機能するが、低身長の相手にはさほどプレッシャーを与えられないことも。


横必殺ワザ

"スーパーシーツ"

シーツを下から振り上げて飛び道具を反射。シーツは上下に広がるがリーチは短い。

仕様
  • ダメージ: 8.2%
  • 反射倍率: 1.6倍
  • 発生: 打撃: 12F-14F / 反射: 7F-22F
  • 全体: 34F
  • ワザ特性: ?
  • シーツを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
    • 飛び道具の場合は、威力を1.6倍にして反射する。
      • 反射判定の持続時間は、攻撃判定の持続時間よりも長く、シーツを翻し終わった後もしばらく続く。
    • 相手ファイターの場合は、相手の向きを左右反転させ、方向入力も少しの間左右反転する。なお、攻撃を当ててもノーリアクションで怯まない。
      • 空中にいる相手にヒットすると、相手は少し上昇する。
  • 判定はマリオの「スーパーマント」よりも若干上に位置している。
解説
  • 反射・反転の効果は「スーパーマント」と同じだが、あちらと違って空中での使用時にブレーキがかからないという特徴がある。そのため、滞空時間を稼いで復帰のタイミングをずらす使い方はできないが、ダイナミックに動きながらシーツを翻し相手を翻弄することができる。
  • 少々早めにワザを振ってしまっても問題ない。また、反射範囲が広く、背後から来る飛び道具でも反射することができる。


上必殺ワザ

"スーパージャンプパンチ"

勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は飛び上がる瞬間が強力。

仕様
  • ダメージ: 14.1% -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 3F-5F -> 6F-19F [始->持続]
  • ワザ特性: ?
  • 飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
  • 使用後はしりもち落下になる。
  • 空中版より地上版の方が上昇量が大きい。
解説
  • 他のワザよりマリオのものとの性質が大きく異なり、出始めが強力な単発ヒットワザで、マリオとルイージのものを足して割ったような性質になっている。
  • 上昇量はマリオのものより小さいが、判定の持続は長い。
  • 発生が早く出だしは高威力。加えて上必殺ワザなので繰り出せる状態が多く、様々な場面で使用できる。
    • 割り込みで使うも良し、コンボの〆にして良し、ガードキャンセルで繰り出して良し、相手の見せた隙にダッシュで近寄ってから放つも良し。
  • マリオやルイージのものとは違って、発動直後に無敵がない。加えてあまりリーチが長くないので、攻撃を重ねられると負けたり相打ちになったりしやすい。
  • ステージ外でガケめがけてこのワザを使ったところを潰されると、そのまま落下してしまいやすい。一方、出始めが相手にヒットして崖メテオになりラッキーな得点になるというケースもある。


下必殺ワザ

"ドクタートルネード"

高速スピンして相手を巻き込む。横に少し動けてボタン連打で浮き上がる。

仕様
  • ダメージ: 1.8%*6+3.5% 、全7段ヒットで計14.8%
  • 発生: 10F , 14F , 18F , 22F , 26F , 30F , 40F-41F
  • 全体: 74F
  • ワザ特性: ?
  • 動作中は左右に移動可能。
  • 回転中は必殺ワザボタンを連打する度に上昇する。
    • 一度空中でこのワザを使うと、2回目以降は着地するかガケつかまりをするまで、ボタン連打しても上昇しなくなる。
  • 回転中に攻撃を受けてふっとんだ場合なら、再度ボタン連打で上昇できる。
  • ジャンプの上昇中に出すと上昇量が増す。逆に降下中に出すと上昇しにくくなる。
  • 使用すると空中横移動のペナルティが付与される。
  • 巻き込み部分は地上版・空中版ともに固定ふっとばし。オートリンクベクトルになっているのは空中版のみ。
解説
  • 判定が強いので暴れに優秀なワザ。ただし低%でこのワザを使うと、最終段に割り込まれることもある。
  • 最終段のふっとばしはそこそこ強く、画面端で当たればフィニッシュも可能。
  • ワザ終了後の硬直がかなり長く、ガードされるとスマッシュ攻撃を確定でもらってしまいがち。横や上に逃げる、逃げるフリをして戻る、地形の上に乗る、などの工夫をして相手を翻弄し、なるべく大きな反撃を受けないようにするといい。
  • 空中で連打しながら出すと「スーパージャンプパンチ」1回分くらいの距離を横に移動できる。復帰の際の距離稼ぎやフェイントとして非常に有効。生存率に関わるので必ずマスターしよう。
  • 使用後は空中横移動のペナルティが付与され、空中横移動速度が極端に遅くなる。空中攻撃や空中回避をすれば解除できるので、必要ならばしておくといい。
  • 使用後の長い硬直で大きな距離を落下するので、上方向への距離を稼ぐことはほぼ不可能。


最後の切りふだ

"ドクターファイナル"

巨大なカプセルを2つ発射する。カプセルはらせん状に直進し、相手を巻き込んでいく。

仕様
  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 「マリオファイナル」に比べて拡散が遅いものの、威力と判定に優れる。
  • また、ヒット時のエフェクト属性はあちらが火炎属性であるのに対しこちらは通常属性となっており、フィールドに炎が残る演出もない。
解説
  • ドクター版「マリオファイナル」。敵をどんどん画面外に押し出して撃墜させる。
  • 撃墜を狙う時は場外に押し出す感覚で撃つべし。一度当たれば敵を中心に巻き込むので脱出もされにくい。ただし、0%からの直接撃墜はガケ際の相手に密着して撃たないと難しい。
  • 横一直線に攻撃を放つので、後ろの敵には無力。ただしカプセルを放つ時、ドクターが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であれば効果を発揮する。
  • カプセルの速度はやや遅めだが、マリオの炎に比べると倍近い横幅を持つため敵を巻き込みやすくなっている。また、抜け出しやすさこそ「マリオファイナル」と変わりないが、ダメージが非常に大きいため撃墜まで運べなくてもリターンは大きいと言える。


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前とパンチ。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。

  • ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケから登りながら蹴る。

  • ダメージ: 10.0%


アピール

  • 上アピール
    地面を踏みしめる。
  • 横アピール
    カプセルをぽいっと投げてキャッチ。カプセルの色はどれもランダム。
    『スマブラDX』にもあったアピール。
  • 下アピール
    肩を叩く。


待機モーション

  • 拳を打ち鳴らす。
  • 首をぐるりと回す。

登場演出


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

主に医療用に用いられる白衣を意識した色彩となっている。ちなみに、白衣は必ずしも白とは限らず、白以外の色が付いていても白衣と呼ぶ。

原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの赤いウイルスが登場する。
原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの青いウイルスが登場する。
手術服に似ている。
無免許医とのウワサありなカラー[1]恐らく漫画『ブラック・ジャック』の主人公ブラック・ジャックを意識したものと思われる。
黄色 原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの黄色のウイルスが登場する。
ピンク 『ドクターマリオ』の説明書に描かれているナース服ピーチに似た配色。

テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

ドクターマリオボディのスピリット

公式スクリーンショット

その他画像

脚注

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr./クッパ7人衆:for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - スーパーマリオメーカー - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧 - マリオカートシリーズの音楽の一覧
スピリット マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ