解放条件ファイター性能
『ゼルダの伝説 風のタクト』に登場。漫画風な見た目とネコのような大きな目が特徴的、風をタクトを操り大海原を旅する“風の勇者”。
『スマブラX』からスピードタイプのリンクといった性能で参戦しているトゥーンリンクだが、今回はその1作前の『スマブラDX』に同じコンセプトで登場したこどもリンクが再び参戦している。しかしながらリンクはもちろんのこと、トゥーンリンクとこどもリンクを比較すると、同じタイプながらも違いは色々とあり、その差は結構大きい。
2人を比較した時の強弱の差のバリエーションは多岐に渡るため一概には言えないが、トゥーンリンクは、「運動性能は全体的にこどもリンクより少し優れるが落下速度が遅い」、「スマッシュ攻撃や空中攻撃が2人とは異なる独自の性能・あるいはワザに変わっている」、「ワザの威力はリンク3人の中で最も低い」、「こどもリンクよりも投げの威力が高い」といったことが挙げられる。
必殺ワザも細かな違いが多いが、一番わかりやすいのは通常必殺ワザの「勇者の弓」。矢のスピードが遅いため牽制には使いにくいが、追いかけたり他の飛び道具を合わせて波状攻撃を仕掛けたり、足止めしたりなどができるのが特色である。
撃墜への決定力に欠ける、吹っ飛びやすく復帰阻止に弱い、といった弱点はこどもリンクと共通している。こどもリンクと同じく飛び道具を主体とした戦術が重視されるが、ワザの性質や使い勝手は大分違ってくるので、それを知るほどにこどもリンクに似ているようで違った戦い方ができるだろう。
- 長所
- 遠距離からの攻めを得意とする。必殺ワザで使える3種の飛び道具に加え、復帰と牽制に役立つ空中ワイヤーを持つ。
- 通常必殺ワザ「勇者の弓」はリンクと比べて弾速が遅めで画面上に長く残り、他の飛び道具を織り交ぜた連係がしやすい。
- 移動速度が速めでジャンプ力も高め。間合いを離すことが容易で、遠距離戦が展開しやすい。
- 投げ以外の全ての通常ワザで剣を使うため、ワザがかち合った時の判定が強め。また、リンクのワザより隙が少なく、外した時のリスクが小さい。
- 盾の効果で飛び道具を打ち消すことできる。
- 短所
- 剣による攻撃が主体のわりにはリーチがやや短い。攻撃力の面でもリンクに劣り、スマッシュ攻撃の決定力不足が顕著。
- リンクよりも体重が軽くややふっとびやすい。全体では軽めの中量級といった感じの重さ。
- つかみの発生が遅い。つかみ間合いもワイヤー持ちの中では短い部類。
- 飛び道具の弾速が遅く、弾が相手に届くまでが遅い。単発では相手に対応されやすく、防がれたり反射されたりしやすい。
- 復帰力はリンクよりは少し高いがその程度であり、リンク同様に復帰阻止に対してあまり強くない。
運動技能
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
- 盾:立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で飛び道具を防ぐことができる。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 横強攻撃
- 上強攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- ワザ変更リンクと同じ「スマッシュ斬り → 踏みこみスマッシュ斬り」から「スマッシュアッパー」に変更された。
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- ニュートラル空中攻撃
- 前空中攻撃
- 後空中攻撃
- 上空中攻撃
- 下空中攻撃
- つかみ
- つかみ攻撃
- 前投げ
- 後投げ
- 上投げ
- 下投げ
- 通常必殺ワザ「」
- 横必殺ワザ「」
- 上必殺ワザ「」
- 下必殺ワザ「」
- 最後の切りふだ「」
- 強化相手を拘束する光線の飛距離が長くなり、前作のリンクと同等のリーチになった。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
- Ver.1.1.0
変更点確認されず。
- Ver.1.2.0
- パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
- Ver.2.0.0
- 強化前空中攻撃
- 着地隙発生フレームが 4-50F から 4-38F に変更された。
- 強化後空中攻撃
- ガケつかまり開始フレームが 68F目 から 60F目 に変更された。
- 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- パラメータ「final_fail_speed」が追加された。
- Ver.3.0.0
- 弱体化横必殺ワザ
- 【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続]
- 【帰り】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。
- Ver.3.1.0
- 強化弱攻撃1
- 【中間】X判定位置が 6.0 ~ 11.0 から 6.0 ~ 10.0 に変更された。
- 引き寄せベクトル持つ先端の攻撃判定がヒットしやすくなり、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
- Ver.4.0.0
- 強化基本挙動
- 盾で飛び道具を防いで硬直しているあいだ、ガードストップずらしができるように変更された。
- その他下空中攻撃
- 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
変更点確認されず。
- Ver.7.0.0
- 強化ダッシュ攻撃
- 全体フレームが 30F から 28F に減少した。
- 強化下スマッシュ攻撃
- KBGが 83/79 から 90/85 に増加した。 [前/後]
- 強化後空中攻撃
- 強化下空中攻撃
- 【持続】
- ダメージが 12.0% (14.4%) から 14.0% (16.8%) に増加した。
- KBGが 100 から 98 に減少した。
- ダメージの増加に伴い、ふっとばし力が大きく変化しないように調整された。
- 強化空中ワイヤー
- Ver.8.0.0
変更点確認されず。
- Ver.9.0.0
変更点確認されず。
- Ver.10.1.0
- 強化上必殺ワザ
- 【空中】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.1
変更点確認されず。
ワザ
- 上アピール
- 風のタクトを振る。
- 横アピール
- トゥーンリンクの周りを妖精が飛ぶ。トゥーンリンクは剣と盾をしまってそれを目で追う。
- 下アピール
- 剣を盲滅法に振り回して疲れる。見た目に反して攻撃できない。
爆発の中から現れ、マスターソードと勇者の盾を構える。
- 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 風のタクトを振る。
決めポーズはGC版『風のタクト』のパッケージイラストと同じ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 逃げる子豚を追いかけ回し、捕まえて頭の上に掲げる。
- ポーズ:十字ボタン→
- 逃げる子豚を捕まえようと追いかけ回していたら、足を滑らせ尻餅をついてしまい、子豚を捕まえ損ねる。その後照れ笑いを浮かべながら、臀部の地面に打ち付けた箇所が痛むのか、左手で撫で続ける。
戦術指南
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テクニック
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非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
爆弾復帰
用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、しりもち落下状態をキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。
コンボトゥーンリンク対策
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オススメスキル
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1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
お供として
公式スクリーンショット脚注
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外部リンク関連項目