「ドンキーコング (SP)」の版間の差分
(→1人用ゲームモード攻略: スピリッツバトル出現データ一覧様式準備…) |
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{{ | {{stub}} | ||
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | <!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} --> | ||
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ドンキーコング}} | {{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ドンキーコング}} | ||
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}} | }} | ||
'''ドンキーコング'''(Donkey Kong)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは02。 | '''ドンキーコング'''(Donkey Kong)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは02。 | ||
{{ | {{TOC limit|2}} | ||
== アドベンチャーモードでの解放地点 == | == アドベンチャーモードでの解放地点 == | ||
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ドンキーコング}} | {{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ドンキーコング}} | ||
== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
力強さが自慢のジャングルの王者。全ファイター中3位の[[重量]]を持つが、意外にも動きは軽やかで、移動の面では不自由しない。 | |||
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br> | |||
[[必殺ワザ]]もパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「{{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ|ジャイアントパンチ}}]」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ|スピニングコング}}」、地上での制圧力が高い「{{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ|ハンドスラップ}}」</ref>が揃う。<br> | |||
[[メテオワザ]]のバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、[[早期撃墜]]手段も豊富。 | |||
一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の[[連係]]・追撃に弱く、[[復帰ワザ]]の上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも[[撃墜]]される危険がある。[[崖つかまり]]状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。 | |||
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。 | |||
懸念点があることといえば、良くも悪くも{{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}}への依存度がとにかく高いということになるだろう。ことドンキーコングにおいては後空中攻撃の命中頻度が特に熟練度の半分以上を示すほどである。 | |||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
**ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。 | **ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。 | ||
** | **[[体重]]が重くふっとびにくい。それでありながら平均以上の運動性能を持っている。 | ||
** | **{{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}はリフティングにより相手をつかんだまま運ぶことが可能。そして、それを利用した[[#コンボ]]が非常に強力。 | ||
**[[ | **[[スーパーアーマー]]付きのワザを持つ。({{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}}「ジャイアントパンチ」の最大溜め、{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}}「スピニングコング」の地上版出始め) | ||
**[[ | **空中横移動と上必殺ワザによる横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの[[復帰力]]はある。 | ||
** | **全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ(前/下空中攻撃と横/下必殺ワザ)。 | ||
** | **数々の高ふっとばし力のワザ、豊富な[[メテオ]]、リフティングを利用したコンボ、[[シールド削り値|シールド削り]]能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。 | ||
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。 | |||
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型の[[キャリアーアイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。 | |||
<br> | |||
*短所 | *短所 | ||
** | **体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに[[落下速度]]が速めで[[コンボ耐性]]がかなり低い。 | ||
** | **横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、空中ジャンプを消費した後にメテオワザ以外の軽い[[復帰阻止]]を食らっただけで復帰不能に陥りやすい。空中上必殺ワザ自体も上や斜め上からの攻撃に弱い。 | ||
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。 | **スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。 | ||
** | **前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。よって、'''後空中攻撃への依存度が非常に高い'''。 | ||
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。 | **[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。 | ||
** | **着地の弱さと[[復帰阻止]]のされやすさから、劣勢に追いやられると切り返しの手段に困る。 | ||
== 運動技能 == | |||
*'''リフティング''' - つかめる相手や大型の[[キャリアーアイテム]]を持ち上げたまま移動できる。ファイターに対しては前投げでリフティングを行う。 | |||
**一般的なファイターは大型キャリアーアイテムを持った時の移動速度が大幅に減衰するが、ドンキーは通常時とほとんど変わらないスピードで移動できる。 | |||
**リフティング中は他ファイターと同じ[[歩行]]・向き反転に加え、地上[[ジャンプ]]も可能。また、[[ふっとばし力]]が弱い攻撃に対する[[スーパーアーマー]]<ref>80KB以下の攻撃を耐えられる。</ref>も付いているうえ、足場を飛び出しても解除されない。 | |||
---- | |||
トップクラスの[[重量]]を持ちながらもバランスが良い運動性能であり、[[重量級]]の中では[[ジャンプ力]]や[[落下速度]]が比較的高いことには目を張るものがある。特に[[歩行速度]]はトップの{{SP|マルス}}・{{SP|ルキナ}}や上位勢のスピード系ファイターにも引けを取らない速さなので、意外と小回りが利きやすい。地上・空中の横方向加速度は平均以下だが、これらの性能で十分に補える。 | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||
64行目: | 69行目: | ||
}} | }} | ||
== | == スマブラforからの変更点 == | ||
* | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | ||
**{{変更点比較| | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
* | <!-- | ||
**{{変更点比較| | *{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加: ⇒ | ||
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: ⇒ | |||
--> | |||
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通) | |||
<!-- | |||
*前方回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | |||
*後方回避 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F | |||
*その場回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F | |||
*空中回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F | |||
--> | |||
*弱攻撃 | |||
** | |||
< | *ダッシュ攻撃 | ||
* | ** | ||
**{{変更点比較|その他=1}} | *横強攻撃 | ||
* | ** | ||
*上強攻撃 | |||
** | |||
*下強攻撃 | |||
** | |||
*横スマッシュ攻撃 | |||
** | |||
*上スマッシュ攻撃 | |||
** | |||
*下スマッシュ攻撃 | |||
** | |||
*通常空中攻撃 | |||
** | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
*前空中攻撃 | |||
** | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
*後空中攻撃 | |||
** | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
*上空中攻撃 | |||
** | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
*下空中攻撃 | |||
** | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
*つかみ | |||
** | |||
*つかみ攻撃 | |||
** | |||
*前投げ | |||
** | |||
*後投げ | |||
** | |||
*上投げ | |||
** | |||
*下投げ | |||
** | |||
*通常必殺ワザ「」 | |||
**溜めるモーションが力強いものになり溜めるほど腕の回転速度が上がるようになったことで溜め具合が視覚化された。また、溜まった状態では常に表情が険しくなる。 | |||
*横必殺ワザ「」 | |||
** | |||
*上必殺ワザ「」 | |||
** | |||
*下必殺ワザ「」 | |||
** | |||
*最後の切りふだ「」 | |||
** | |||
<!-- | |||
*{{変更点比較|ワザ変更=1}} | |||
*{{変更点比較|バグ修正=1}} | |||
*{{変更点比較|強化=1}} | |||
*{{変更点比較|弱体化=1}} | |||
*{{変更点比較|その他=1}} | |||
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}} | |||
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}} | |||
(例) | |||
*ダッシュ攻撃 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2% | |||
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F ⇒ 2F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F | |||
--> | |||
</div> | </div> | ||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
{{更新データ一覧用 (SP)|ドンキーコング}} | {{更新データ一覧用 (SP)|ドンキーコング}} | ||
88行目: | 180行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
*より詳細な情報は、[[ドンキーコング_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | |||
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU)/Hitboxes Donkey Kong (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | |||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | **[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍 | ||
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | |||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
=== | === 簡易ワザ表 === | ||
{{ | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; | ||
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|弱攻撃}} | |||
|| 計10%<br>(全2段) | |||
|| 5F | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|ダッシュ攻撃}} | |||
|| 12->9% | |||
----- | || 9F | ||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|横強攻撃}} | |||
|| 8%/9% | |||
|| 7F | |||
|| 213%/192% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|上強攻撃}} | |||
|| 8-10% | |||
|| 5F | |||
|| 129-177% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|下強攻撃}} | |||
|| 6% | |||
|| 6F | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|横スマッシュ攻撃}} | |||
|| 21-30.8% | |||
|| 22F | |||
|| 88-49% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|上スマッシュ攻撃}} | |||
|| 19-26.6% | |||
|| 14F | |||
|| 93-56% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|下スマッシュ攻撃}} | |||
|| 14-25.2% | |||
|| 11F | |||
|| 132-71% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常空中攻撃}} | |||
|| 12->9% | |||
|| 10F | |||
|| 138->194% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|前空中攻撃}} | |||
|| 16->13% | |||
|| 19F | |||
|| 21% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|後空中攻撃}} | |||
|| 13->8% | |||
|| 7F | |||
|| 132->216% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|上空中攻撃}} | |||
|| 13% | |||
|| 6F | |||
|| 140% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|下空中攻撃}} | |||
|| 16%/13% | |||
|| 14F | |||
|| 24% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ}} | |||
|| - | |||
|| 8F | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|つかみ攻撃}} | |||
|| 1.6% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}} | |||
|| - | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(前)}} | |||
|| 12% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(後)}} | |||
|| 13% | |||
|| - | |||
|| 168% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(上)}} | |||
|| 12% | |||
|| - | |||
|| 189% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|リフティング投げ|リフティング(下)}} | |||
|| 11% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|後投げ}} | |||
|| 11% | |||
|| - | |||
|| 165% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|上投げ}} | |||
|| 9% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|下投げ}} | |||
|| 7% | |||
|| - | |||
|| - | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}} | |||
|| 10-28% | |||
|| 19F | |||
|| 地上<br>206-61%/115%<br>空中<br>305-72% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|横必殺ワザ}} | |||
|| 10%/8% | |||
|| 20F | |||
|| 151% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}} | |||
|| 地上(前/後)<br>計16%/3.5%<br>空中<br>計19% | |||
|| 地上<br>19F<br>空中<br>4F | |||
|| 地上(前/後)<br>計143%/391%<br>空中<br>計438% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|下必殺ワザ}} | |||
|| 地上<br>14%<br>空中<br>計11% | |||
|| 地上<br>12F<br>空中<br>19F | |||
|| 71% | |||
|- | |||
! {{SPワザ|ドンキーコング|最後の切りふだ}} | |||
|| 計61.9% | |||
|| - | |||
|| 14% | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- | |||
< | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | ||
{{節スタブ}} | |||
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。 | |||
{| class="wikitable" | |||
! ワザ !! 特性 | |||
=== | |- | ||
{{ | | 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足) | ||
|- | |||
| ダッシュ攻撃 || | |||
|- | |||
| 横強攻撃 || | |||
|- | |||
| 上強攻撃 || | |||
|- | |||
| 下強攻撃 || | |||
|- | |||
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎 | |||
|- | |||
| 上スマッシュ攻撃 || | |||
{ | |- | ||
| 下スマッシュ攻撃 || | |||
|- | |||
| 通常空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 前空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 後空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 上空中攻撃 || | |||
|- | |||
| 下空中攻撃 || | |||
|- | |||
| つかみ攻撃 || | |||
|- | |||
| 前投げ || | |||
|- | |||
| 後投げ || | |||
|- | |||
| 上投げ || | |||
|- | |||
| 下投げ || | |||
|- | |||
| 通常必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 横必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 上必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 下必殺ワザ || | |||
|- | |||
| 最後の切りふだ || | |||
|- | |||
|} | |||
--> | |||
== [[アピール]] == | |||
*上アピール | *上アピール | ||
*:胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラのドラミング。 | *:胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラのドラミング。 | ||
567行目: | 396行目: | ||
*:身震いする。 | *:身震いする。 | ||
*下アピール | *下アピール | ||
*: | *:呆れ顔で、てんびんのように両手を挙げる。 | ||
*: | *:『スマブラ64』から続く伝統のアピール。通称「ゴリアピ」。ユーザー間では煽りの意味合いが非常に強いとされるアピールの一つ。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | ||
588行目: | 417行目: | ||
== [[登場演出]] == | == [[登場演出]] == | ||
[[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif| | [[ファイル:ドンキーコング (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]] | ||
DKバレルから飛び出し、1回転して着地した後ポーズを取る。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== [[勝利演出]] == | == [[勝利演出]] == | ||
* | *勝利ファンファーレ:『スーパードンキーコング』ボーナスゲームクリアBGM | ||
**ポーズ:十字ボタン← | **ポーズ:十字ボタン← | ||
**: | **:軽やかにバク転し、口元をニカッとさせながら、斜め気味のダブルバイセップス。 | ||
**ポーズ:十字ボタン↑ | **ポーズ:十字ボタン↑ | ||
**: | **:頭上で握った両手を振る。その後は体をクネクネする。 | ||
**:『スーパードンキーコング』のボーナスゲームをクリアした時と、ボス撃破時のポーズに近い。 | |||
**ポーズ:十字ボタン→ | **ポーズ:十字ボタン→ | ||
**:力強く勝利のドラミング。 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | ||
607行目: | 439行目: | ||
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | == [[拍手|リザルト画面の拍手]] == | ||
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]] | [[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]] | ||
大振りに拍手を送る。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
612行目: | 445行目: | ||
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ドンキーコング}} | {{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ドンキーコング}} | ||
== | == 戦術指南 == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
数多くのパワーファイターの中でもドンキーコングは特に撃墜力に優れており、低%の相手には通常必殺ワザや[[シールドブレイク]]からの大ワザ、中%からは[[メテオワザ|メテオ]]、やや高%からはスマッシュ攻撃、さらに高%では後投げや空中攻撃、と、広い%帯で豊富な撃墜手段を持つ。 | |||
しかし、強力な攻撃性能を持つ一方で、防御面は滅法脆い。[[判定#やられ判定|体]]が大きいので攻撃を受けやすく、空中では前・下方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。[[KO#画面外|場外]]では、上必殺ワザの上昇量がわずかしかないため、縦方向の復帰力が全ファイターの内でも最低クラスで、弱めのメテオワザを受けただけでも復帰不能になる危険性がある。さらに、上への攻撃判定がほとんどないため、復帰阻止を受けやすい。なんとかして[[ガケ|崖]]まで辿り着いても、その巨体ゆえに、[[ガケのぼり|崖登り]]を狩られ、再度場外へ出されてしまいやすい。 | |||
中距離接近戦はドンキーコングの得意分野だが、密着するほどの至近距離でスピード型や接近戦型のファイターと真っ向から殴り合えるほどではない。振り回しているだけでも脅威になるワザを多く持つ反面、その振り方が単調になればあっさり読まれて劣勢に追い込まれる。 | |||
== テクニック == | == テクニック == | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
=== 横必殺ワザ崖掴まり === | |||
横必殺ワザの、攻撃判定終了直後に崖掴まりが可能になることを利用したテクニック。<br> | |||
復帰の際に使えば、台上の相手に攻撃しつつ、その直後に崖に掴まることが出来る。スーパーアーマーも付いているので、[[ガケつかまり#崖吸い寄せ|崖の2F]]を狩ろうとしている相手にも当てられる。 | |||
== コンボ == | == コンボ == | ||
{{節スタブ}} | |||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。) | |||
ワザ・操作などの基本表記 | |||
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動) | |||
*凡例 | |||
(反転)空後 | |||
(SJ)空上 | |||
空下(メテオ) | |||
弱×2(ダウン連) | |||
<<難易度順>> | |||
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ | |||
**(解説・補足) | |||
*【○~○%】 | |||
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 | |||
<<始動ワザ別>> | |||
*始動ワザ:○○ | |||
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○ | |||
***(解説・補足) | |||
**【中%】 | |||
**【高%】 | |||
**【○~○%】 | |||
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】 | |||
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。 | |||
=== コンボ === | |||
=== 連係 === | |||
--> | |||
== 対策 == | |||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
== | == オススメスキル == | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
投げと下必殺ワザ(地上版)以外のあらゆる通常ワザ・必殺ワザにあてはまる「身体攻撃強化」(アタッカーのスキルなら腕攻撃強化でも十分)や復帰力を補う「ジャンプ強化」「ロケットベルト装備」がオススメ。また、重くふっとびにくいので「代償~強化」とも相性がよい。<br /> | |||
重力流のアタッカーに「軽量化」をガン積みし、前投げで相手をバーストライン付近まで担いで投げ飛ばす戦法も取れる。 | |||
== 1人用ゲームモード攻略 == | == 1人用ゲームモード攻略 == | ||
=== 勝ちあがり乱闘 === | === 勝ちあがり乱闘 === | ||
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ドンキーコング}} | {{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ドンキーコング}} | ||
=== 組み手 === | === 組み手 === | ||
634行目: | 510行目: | ||
=== スピリッツバトル出現データ一覧 === | === スピリッツバトル出現データ一覧 === | ||
<!--(※階級ソート用に使用してください) | <!--(※階級ソート用に使用してください) | ||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
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! No. !! 名前 !! ランク | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
|- | |- | ||
|| 0, | || 0,036 | ||
|| [[ | || [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クリボー|クリボー]] | ||
|data-sort-value=""| | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|- | |||
|| 0,082 | |||
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タルポッポ|タルポッポ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,117 | |||
|data-sort-value="ハエトテ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ハエと手|ハエと手]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,131 | |||
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラビッツコング|ラビッツコング]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,137 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコング & レディ|ドンキーコング & レディ]] | |||
|data-sort-value="4"| LEGEND | |||
|- | |||
|| 0,138 | |||
|data-sort-value="ドンキーコングジュニア"| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ドンキーコングJR.|ドンキーコングJR.]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,140 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クランキーコング|クランキーコング]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,143 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スワンキーコング|スワンキーコング]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,144 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンクリーコング|リンクリーコング]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,149 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チャンキーコング|チャンキーコング]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,150 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランビ|ランビ]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,158 | |||
|data-sort-value="チョップスセンセイ"| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#チョップス先生|チョップス先生]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,171 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブシドーコング|ブシドーコング]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,197 | |||
|data-sort-value="ゴロンゾク"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゴロン族|ゴロン族]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,198 | |||
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダルニア|ダルニア]] | |||
|data-sort-value="5"| - | |||
|- | |||
|| 0,240 | |||
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダルケル|ダルケル]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,372 | |||
|| [[カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボンカース|ボンカース]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,443 | |||
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゲンガー|ゲンガー]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,506 | |||
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユキノオー|ユキノオー]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 0,530 | |||
|data-sort-value="ランドロス(レイジュウフォルム)"| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ランドロス(れいじゅうフォルム)|ランドロス(れいじゅうフォルム)]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,552 | |||
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キテルグマ|キテルグマ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,608 | |||
|| [[アイスクライマーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホワイトベア|ホワイトベア]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,807 | |||
|data-sort-value="ムラサキピクミン"| [[ピクミンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#紫ピクミン|紫ピクミン]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 0,937 | |||
|data-sort-value="ミスターサンドマン"| [[パンチアウト!!シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Mr.サンドマン|Mr.サンドマン]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 0,982 | |||
|| [[ストリートファイターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ブランカ|ブランカ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 1,101 | |||
|| [[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マスタージャイアント|マスタージャイアント]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |||
|| 1,146 | |||
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#モグラ~ニャ|モグラ~ニャ]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 1,200 | |||
|data-sort-value="ゴッツァンキョウダイ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごっつぁん兄弟|ごっつぁん兄弟]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 1,339 | |||
|| [[バンジョーとカズーイの大冒険シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ボトルズ|ボトルズ]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |- | ||
|| | || 1,396 | ||
|| [[ | |data-sort-value="ゴウダ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ごうだ|ごうだ]] | ||
|data-sort-value=""| | |data-sort-value="1"| NOVICE | ||
|- | |||
|| 1,415 | |||
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#マスターマミー|マスターマミー]] | |||
|data-sort-value="2"| HOPE | |||
|- | |||
|| 1,485 | |||
|| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ジャック7|ジャック7]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
659行目: | 654行目: | ||
! No. !! 名前 !! ランク | ! No. !! 名前 !! ランク | ||
|- | |- | ||
|| 0, | || 0,079 | ||
|| [[ | || [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ポリーン|ポリーン]] | ||
|data-sort-value=""| | |data-sort-value="4"| LEGEND | ||
|- | |||
|| 0,141 | |||
|| [[ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ファンキーコング|ファンキーコング]] | |||
|data-sort-value="5"| - | |||
|- | |- | ||
|| 0, | || 0,238 | ||
|| [[ | || [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]] | ||
|data-sort-value=""| | |data-sort-value="3"| ACE | ||
|- | |||
|| 1,132 | |||
|data-sort-value="ホッケーセンシュ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホッケー選手|ホッケー選手]] | |||
|data-sort-value="1"| NOVICE | |||
|- | |||
|| 1,362 | |||
|data-sort-value="クサナギキョウ"| [[SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#草薙京|草薙京]] | |||
|data-sort-value="3"| ACE | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||
688行目: | 691行目: | ||
== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング] | *[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/02.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ドンキーコング] | ||
*[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) | *[https://www.ssbwiki.com/Donkey_Kong_(SSBU) Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | ||
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}} | {{テンプレート:ファイター スマブラSP}} |
2021年12月1日 (水) 22:17時点における最新版
この項目「ドンキーコング (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ドンキーコング | |
---|---|
|
|
出典 | ドンキーコングシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 02 |
ドンキーコング(Donkey Kong)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは02。
アドベンチャーモードでの解放地点
ファイター性能
力強さが自慢のジャングルの王者。全ファイター中3位の重量を持つが、意外にも動きは軽やかで、移動の面では不自由しない。
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、連係もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、スマッシュボールや強力なアイテムの争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。
必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの[1]が揃う。
メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、早期撃墜手段も豊富。
一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の連係・追撃に弱く、復帰ワザの上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めのメテオワザを受けただけでも撃墜される危険がある。崖つかまり状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。 懸念点があることといえば、良くも悪くも後空中攻撃への依存度がとにかく高いということになるだろう。ことドンキーコングにおいては後空中攻撃の命中頻度が特に熟練度の半分以上を示すほどである。
長所と短所
- 長所
- ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。
- 体重が重くふっとびにくい。それでありながら平均以上の運動性能を持っている。
- 前投げはリフティングにより相手をつかんだまま運ぶことが可能。そして、それを利用した#コンボが非常に強力。
- スーパーアーマー付きのワザを持つ。(通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」の最大溜め、上必殺ワザ「スピニングコング」の地上版出始め)
- 空中横移動と上必殺ワザによる横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの復帰力はある。
- 全ファイター中最多の4種のメテオワザを持つ(前/下空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
- 数々の高ふっとばし力のワザ、豊富なメテオ、リフティングを利用したコンボ、シールド削り能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手のほかほか補正の脅威にさらされにくい。
- 撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
- 箱やタルといった、大型のキャリアーアイテムを持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
- 短所
運動技能
- リフティング - つかめる相手や大型のキャリアーアイテムを持ち上げたまま移動できる。ファイターに対しては前投げでリフティングを行う。
トップクラスの重量を持ちながらもバランスが良い運動性能であり、重量級の中ではジャンプ力や落下速度が比較的高いことには目を張るものがある。特に歩行速度はトップのマルス・ルキナや上位勢のスピード系ファイターにも引けを取らない速さなので、意外と小回りが利きやすい。地上・空中の横方向加速度は平均以下だが、これらの性能で十分に補える。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Donkey Kong (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Donkey Kong (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
ワザ | ダメージ | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|
弱攻撃 | 計10% (全2段) |
5F | - |
ダッシュ攻撃 | 12->9% | 9F | - |
横強攻撃 | 8%/9% | 7F | 213%/192% |
上強攻撃 | 8-10% | 5F | 129-177% |
下強攻撃 | 6% | 6F | - |
横スマッシュ攻撃 | 21-30.8% | 22F | 88-49% |
上スマッシュ攻撃 | 19-26.6% | 14F | 93-56% |
下スマッシュ攻撃 | 14-25.2% | 11F | 132-71% |
通常空中攻撃 | 12->9% | 10F | 138->194% |
前空中攻撃 | 16->13% | 19F | 21% |
後空中攻撃 | 13->8% | 7F | 132->216% |
上空中攻撃 | 13% | 6F | 140% |
下空中攻撃 | 16%/13% | 14F | 24% |
つかみ | - | 8F | - |
つかみ攻撃 | 1.6% | - | - |
前投げ | - | - | - |
リフティング(前) | 12% | - | - |
リフティング(後) | 13% | - | 168% |
リフティング(上) | 12% | - | 189% |
リフティング(下) | 11% | - | - |
後投げ | 11% | - | 165% |
上投げ | 9% | - | - |
下投げ | 7% | - | - |
通常必殺ワザ | 10-28% | 19F | 地上 206-61%/115% 空中 305-72% |
横必殺ワザ | 10%/8% | 20F | 151% |
上必殺ワザ | 地上(前/後) 計16%/3.5% 空中 計19% |
地上 19F 空中 4F |
地上(前/後) 計143%/391% 空中 計438% |
下必殺ワザ | 地上 14% 空中 計11% |
地上 12F 空中 19F |
71% |
最後の切りふだ | 計61.9% | - | 14% |
アピール
- 上アピール
- 胸を何度も叩いて音を鳴らす。いわゆるゴリラのドラミング。
- 横アピール
- 身震いする。
- 下アピール
- 呆れ顔で、てんびんのように両手を挙げる。
- 『スマブラ64』から続く伝統のアピール。通称「ゴリアピ」。ユーザー間では煽りの意味合いが非常に強いとされるアピールの一つ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 拳を打ち合わせ、片腕を1回振り回す。
- 顎を突き出し、肩を揺らす。
登場演出
DKバレルから飛び出し、1回転して着地した後ポーズを取る。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『スーパードンキーコング』ボーナスゲームクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 軽やかにバク転し、口元をニカッとさせながら、斜め気味のダブルバイセップス。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 頭上で握った両手を振る。その後は体をクネクネする。
- 『スーパードンキーコング』のボーナスゲームをクリアした時と、ボス撃破時のポーズに近い。
- ポーズ:十字ボタン→
- 力強く勝利のドラミング。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
大振りに拍手を送る。
カラーバリエーション
茶色 | ||
---|---|---|
黒 | 体色は現実世界のゴリラに似ている。黄色のネクタイは『スーパードンキーコング』の交代プレイ時において、2P側のドンキーが付けている。 | |
赤 | ファミコン時代(先代ドンキー)の毛色を意識した配色。 | |
青紫 | 『スマブラX』までは青色だったが、前作『スマブラfor』から紫味が強くなり、本作でも踏襲されている。 | |
緑 | 前作『スマブラfor』から毛の色が明るくなり、本作でも踏襲されている。 | |
白 | 通称「雪山ドンキー」[3]で、イエティを意識した配色。『スマブラ』以外では、『マリオvs.ドンキーコング』シリーズのミニDKがファイアフラワーで変身したファイアミニDKや『ドンキーコング リターンズ』の「おてほんプレイ」で登場するスーパードンキーの体色も白い。ただし、スーパードンキーのネクタイは青色。 | |
黄色 | ディンキーコングに似た配色。 | |
ピンク | 『ドンキーコングJR.の算数遊び』の2P側のジュニアに似た配色。 |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
数多くのパワーファイターの中でもドンキーコングは特に撃墜力に優れており、低%の相手には通常必殺ワザやシールドブレイクからの大ワザ、中%からはメテオ、やや高%からはスマッシュ攻撃、さらに高%では後投げや空中攻撃、と、広い%帯で豊富な撃墜手段を持つ。
しかし、強力な攻撃性能を持つ一方で、防御面は滅法脆い。体が大きいので攻撃を受けやすく、空中では前・下方向を素早く攻撃できるワザが無いため、相手の追撃や着地狩りへの対処には苦労させられる。場外では、上必殺ワザの上昇量がわずかしかないため、縦方向の復帰力が全ファイターの内でも最低クラスで、弱めのメテオワザを受けただけでも復帰不能になる危険性がある。さらに、上への攻撃判定がほとんどないため、復帰阻止を受けやすい。なんとかして崖まで辿り着いても、その巨体ゆえに、崖登りを狩られ、再度場外へ出されてしまいやすい。
中距離接近戦はドンキーコングの得意分野だが、密着するほどの至近距離でスピード型や接近戦型のファイターと真っ向から殴り合えるほどではない。振り回しているだけでも脅威になるワザを多く持つ反面、その振り方が単調になればあっさり読まれて劣勢に追い込まれる。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
横必殺ワザ崖掴まり
横必殺ワザの、攻撃判定終了直後に崖掴まりが可能になることを利用したテクニック。
復帰の際に使えば、台上の相手に攻撃しつつ、その直後に崖に掴まることが出来る。スーパーアーマーも付いているので、崖の2Fを狩ろうとしている相手にも当てられる。
コンボ
この節の加筆が望まれています。 |
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
投げと下必殺ワザ(地上版)以外のあらゆる通常ワザ・必殺ワザにあてはまる「身体攻撃強化」(アタッカーのスキルなら腕攻撃強化でも十分)や復帰力を補う「ジャンプ強化」「ロケットベルト装備」がオススメ。また、重くふっとびにくいので「代償~強化」とも相性がよい。
重力流のアタッカーに「軽量化」をガン積みし、前投げで相手をバーストライン付近まで担いで投げ飛ばす戦法も取れる。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ JUNGLE LEVEL [64] | |
ROUND 2 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
いかだと滝 | ♪ THE PIRATE SHIP | |
ROUND 3 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
パイロットウイングス | ♪ スリル!ギアフライト | |
ROUND 4 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
オネット | ♪ THE MAP PAGE / BONUS LEVEL (アレンジ) | |
ROUND 5 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
タチウオパーキング | ♪ ドンキーコング / ドンキーコングJR. メドレー | |
ROUND 6 | |||
チーム乱闘 (味方: ) |
ニュードンク市庁舎 | ♪ ニュードンク・シティ | |
BONUS GAME | |||
BOSS | or & (ホンキ度7.0以上で出現) | ||
ボス戦 (味方: ) |
ニュードンク市庁舎 (終点化) | ♪ マスターハンド or ♪ マスターハンド・クレイジーハンド |
元ネタ・備考
- 初代ドンキーコング(現在のクランキーコング)は都会でレディ(ポリーン)をさらい、マリオと戦ったことがあった。
- ニュードンクシティは『ドンキーコング』の舞台となった工事現場、およびGB版『ドンキーコング』や『スーパードンキーコングGB』に登場する街がモデルとされており、ドンキーコングシリーズにちなんだ様々な小ネタが仕込まれている。
- ドンキー本人も都会で悪行をしたことがあり(おもちゃを強奪したり、祖父同様ポリーンをさらったり)、それを参考にしたルートとなっている。
- 各ROUNDは、ドンキーの故郷であるジャングルから出発し、飛行機に乗って旅立ち、田舎町を経由し都会にたどり着く、といった流れ。
- ROUND 1をクリアすればそれ以降はディディーが仲間になり、最後まで一緒に戦ってくれる。
- ROUND 5のステージと音楽は、"タチウオパーキング"が『ドンキーコング』の25mステージに似ていることにちなんだもの。
- "終点"以外のステージでマスターハンド&クレイジーハンドと戦うルートのひとつ。"終点"以外でハンドと戦えるのはシリーズを通してこれが初めて。
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,036 | クリボー | NOVICE |
0,082 | タルポッポ | HOPE |
0,117 | ハエと手 | HOPE |
0,131 | ラビッツコング | NOVICE |
0,137 | ドンキーコング & レディ | LEGEND |
0,138 | ドンキーコングJR. | ACE |
0,140 | クランキーコング | ACE |
0,143 | スワンキーコング | NOVICE |
0,144 | リンクリーコング | HOPE |
0,149 | チャンキーコング | HOPE |
0,150 | ランビ | ACE |
0,158 | チョップス先生 | NOVICE |
0,171 | ブシドーコング | NOVICE |
0,197 | ゴロン族 | NOVICE |
0,198 | ダルニア | - |
0,240 | ダルケル | HOPE |
0,372 | ボンカース | ACE |
0,443 | ゲンガー | HOPE |
0,506 | ユキノオー | NOVICE |
0,530 | ランドロス(れいじゅうフォルム) | ACE |
0,552 | キテルグマ | HOPE |
0,608 | ホワイトベア | ACE |
0,807 | 紫ピクミン | HOPE |
0,937 | Mr.サンドマン | ACE |
0,982 | ブランカ | HOPE |
1,101 | マスタージャイアント | ACE |
1,146 | モグラ~ニャ | NOVICE |
1,200 | ごっつぁん兄弟 | NOVICE |
1,339 | ボトルズ | HOPE |
1,396 | ごうだ | NOVICE |
1,415 | マスターマミー | HOPE |
1,485 | ジャック7 | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,079 | ポリーン | LEGEND |
0,141 | ファンキーコング | - |
0,238 | ゼルダ(ブレスオブザワイルド) | ACE |
1,132 | ホッケー選手 | NOVICE |
1,362 | 草薙京 | ACE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ]」、シールド削り能力が高く相手を埋める効果もある「ドンキーヘッドバッド」、アーマー効果付きで複数人を巻き込める「スピニングコング」、地上での制圧力が高い「ハンドスラップ」
- ↑ 80KB以下の攻撃を耐えられる。
- ↑ スマブラ拳 (X):色変え
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ドンキーコングシリーズ | |
ファイター | ドンキーコング:64/DX/X/for/SP - ディディーコング:X/for/SP - キングクルール:SP |
ステージ | コンゴジャングル (64) - いかだと滝 - ジャングルガーデン - 大滝のぼり - 75m - バナナジャングル |
アイテム | スプリング - タル大砲 - ハンマー |
アシストフィギュア | クラップトラップ |
ステージ出演 | クラップトラップ |
敵キャラ | クリッター - ティキドリー |
その他の出演 | ディクシーコング - ポリーン |
音楽 | ドンキーコングシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |