リュカ (SP)

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執筆の途中です この項目「リュカ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのリュカについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「リュカ」をご覧ください。
リュカ
公式絵 SP リュカ.png
シンボル MOTHER.png
出典MOTHERシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー37

リュカ(Lucas)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは37。

解放条件

  • アドベンチャー: 光の世界の村エリアで解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: カムイルートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、36番目の挑戦者として現れる。

ファイター性能

蹴りを中心とし、ヒモヘビやPSIなどを駆使して戦うファイター。

各種必殺ワザは名前こそネスと同じだが、その性質は大きく異なり、使い方や使える場面が全く違ったものとなる。また、通常ワザに至っては完全に別物。つかみもヒモヘビを使ったワイヤータイプのものになっており、遠くからでも崖を掴むことが可能。大雑把に見ても「ネスの弱いところが強く、ネスの強いところが弱い」という真逆の性能に仕上がっている。
中距離間での牽制に秀でたワザが揃っており、それらを駆使して間合いを管理しつつダメージを蓄積するのが基本戦法。

しかし差し込みに強いワザに乏しいため、ガンガン攻めていくのには向いていない。撃墜力は高いものの、リスクは低くなく気軽にふれるものは少ない為、崖外での追撃なども慣れておかないとジリ貧の戦いを強いられる。また、スマッシュ攻撃の共通特性が真逆になっているのも特徴で、横スマッシュ攻撃が一番出が早く、ふっとばしが弱い。上スマッシュ攻撃はその逆、下スマッシュ攻撃は特殊なタイプになっており、スマッシュの特性が全然違う事を理解して立ち回る必要がある。

所々鋭い強さを持つものの、相応のリスクもあるテクニカルなファイターと言える。

長所と短所

  • 長所
    • PSIを使うワザは判定が強く、相殺もしないためワザ同士のかち合いに強い。
    • 中距離での牽制に秀でたワザが多い。また相手の牽制に対しても強い。
    • 小ワザはクセの少ないものが多い。特に全体的に着地隙が小さい空中攻撃や、撃墜力の高い投げは攻撃ワザとして総じて優秀。
    • 必殺ワザの攻撃判定と威力に優れる。
    • メテオワザを2種類(下空中攻撃)持つ。
      • 自身の復帰範囲やメテオワザ、上必殺ワザ「PKサンダー」の性質上崖下での追撃が非常に強力。
    • 受動的で高性能な吸収ワザ(下必殺ワザ「サイマグネット」)を持つ。
      また、横スマッシュ攻撃反射も併せ持つ。
    • 同じ操作の中では比較的高威力なワザを数多く持ち、撃墜手段に困らない。
    • 高い空中制動を持つため、落下速度が遅いながらもコンボ耐性が高い。
    • ワイヤー復帰持ちであることに加え、復帰ワザの移動距離も長く、復帰可能範囲が広い。


  • 短所
    • 各スマッシュ攻撃を筆頭にスマブラのセオリーから逸脱したワザが多く、空中ジャンプの仕様も特殊。操作感にかなりのクセがある。
    • ワザの判定こそ強いものの、リーチそのものは全体的に短め。
    • ガーキャン暴れに向いたワザが少なく、切り返しの手段に乏しい。
    • PSIを使うワザは根本がカス当たりになっている場合が多く、見た目の広さに甘えていると攻撃力が地味に伸び悩む。間合いや位置取りは適度に意識したい。
    • 「PKサンダー」がネスと同じく特殊な性質。また復帰可能範囲は大きいが、工夫しないとやや復帰阻止を受けやすい。
    • つかみの発生が遅く、ワイヤータイプでありながら、リーチも短め。よって、相手のシールド崩しにくい。

運動技能

  • 超能力系ジャンプ - 空中でジャンプを行う際、上昇の初めが遅く、少ししてから一気にふわりと浮き上がるタイプのジャンプ。
    これらは個別に性能が割り当てられており、本人に設定されたジャンプの上昇力に依存しないという特徴を持つ。
    この空中ジャンプを持つファイターは、空中ジャンプの高度が非常に高いが、上昇中に空中回避を行った場合、上昇距離が縮んでしまうという欠点を持つ。
    また、スピリッツなどによって空中ジャンプの性能を変化させる事も出来ない。

内部データ上のジャンプ高度はそこまででもないが、超能力系ジャンプの特性により、マリオにも匹敵する高い総ジャンプ高度を持つ。空中ジャンプのみの比較であれば、ルイージにも匹敵するほど。
また、空中での加速や移動速度も上位クラスであり、意外と素早く動くことができる。重さネスと同じで平均的。
しかしそれ以外の性能は平均以下。走行速度はまだマシであるが、空中横移動以外の各種加速性能、歩行速度、落下速度は下位クラスであり、小回りが利きにくいのである。
また、体格の割にしゃがみの姿勢が高く、打点の高い飛び道具をしゃがみでかわすことができない。

なお、投擲アイテム所持中は立ちしゃがみモーションが変化する。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


スマブラforからの変更点

  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 2段目: 2.0% ⇒ 1.5% , 3段目: 4.0% ⇒ 3.5%
  • ダッシュ攻撃
    • 強化発生強化: 15F-16F ⇒ 13F-15F
  • 下強攻撃
    • 強化ダメージ増加: 3.0% ⇒ 5.0%
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化2段目のダメージが持続含め+2.0%増加。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化全段の持続が1F増加。
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 13F ⇒ 12F
    • 弱体化ヒット数が5から4になり、合計ダメージは減少12.0%から10.0%に減少した。
  • 前空中攻撃
    • 強化PK部分のダメージ増加: 11.5% ⇒ 12.5%
    • 強化PK部分の持続F増加: 9F-10F ⇒ 9F-12F
    • 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
  • 後空中攻撃
    • 強化持続F増加: 15F-20F ⇒ 15F-22F
    • 強化着地硬直減少: 15F ⇒ 9F
  • 上空中攻撃
    • 強化持続F増加: 7F-9F ⇒ 7F-10F
    • 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
    • 弱体化ダメージ減少: 13.0% ⇒ 11.0%
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 24F ⇒ 16F
  • 空中ワイヤー
    • 強化ダメージ増加: 4.0%->2.8% ⇒ 5.0%->3.0%
  • つかみ
    • その他引き戻す際にヒモヘビが自発的に戻るような動作になった。
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみヘッドバット」から「つかみPKショック」に変更された。
  • 下投げ
    • 弱体化ふっとばしが強くなり、コンボしにくくなった。
  • その他全ての必殺ワザと最後の切りふだで、『MOTHER3』でのPSI使用時のエフェクトを再現したエフェクトが用いられるようになった。
  • 通常必殺ワザ
    • 強化ダメージ増加: 9.0%~22.0% ⇒ 10.0%~23.0%
    • 強化地形に触れても消滅しなくなった。
    • 強化弱体化最大溜めになるまでの時間が少し伸びたが、操作できる時間や移動距離も長くなった。
    • その他ふっとぶベクトルが横寄りに変更された。
  • 横必殺ワザ
    • 強化ダメージ増加: 6.0% ⇒ 7.0%
    • 弱体化相手のスーパーアーマーを無効にする効果が無くなった。
  • 上必殺ワザ
    • 弱体化弾のダメージ減少: 8.0% ⇒ 2.5%
    • 弱体化体当たりのダメージ減少: 計35.0% ⇒ 計32.5%
  • 下必殺ワザ
    • 強化発生高速化: 17F- ⇒ 7F-
    • 弱体化吸収倍率低下: 2.5倍 ⇒ 2倍
  • 最後の切りふだ
    • その他流星の降らせ方が変わり、『スマブラX』と同様の中央に集約するように降り注ぐようになった。
    • その他使用時にクマトラボニーが登場するようになった。
  • 待機モーション
    • その他臆病な動きで前をポカポカ叩く仕草が、顔の前で片手の人差し指を立て、目を閉じて瞑想する仕草に変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 移動空中回避
    • 【ペナルティなし】移動距離に関するパラメータが 20.0 から 25.0 に増加した。
    • 【ペナルティ最大】移動距離に関するパラメータが 13.3333 から 16.6667 に増加した。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • その他上強攻撃
    • 攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
  • 強化通常空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 69F目 に変更された。
  • その他下空中攻撃
    • 攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
  • その他つかみ攻撃
    • 攻撃判定の属性が「電撃」に変更された。
Ver.3.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 持続フレームが 3F から 5F に増加した。
  • 強化横強攻撃
    • 【本当て】
      • 7-9Fの判定サイズが 4.7 から 5.6 に拡大した。
      • 【無シフト】X判定位置が 9.5 から 9.2 に変更された。
        • 判定サイズの増加に伴い、攻撃範囲が大きく前方に拡大されないように攻撃判定の中心が内側に移動した。
      • 【無シフト】BKGが 45 から 55 に増加した。
      • 【上下シフト】BKGが 35 から 55 に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 当たりあり無敵が 1-4F から 1-7F に変更された。
      • スマッシュホールド解除後、1-3F に当たりあり無敵がつくように変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • 全体フレームが 33F から 31F に減少した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 着地隙が 22F から 19F に減少した。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0
  • 非公開強化つかみ
    • 【ふりむきつかみ】X判定位置が -5.0 ~ 0.5 から -5.0 ~ 3.5 に変更され、判定が内側に拡大した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計7.5%
(全3段)
2F -
ダッシュ攻撃 9-13% 13F 131-203%
横強攻撃 7.5-11% 7F 148-378%
上強攻撃 計6.5-9.5%
(全2Hit)
4F 167%
下強攻撃 5% 3F -
横スマッシュ攻撃 14-21% 14F 107-60%
上スマッシュ攻撃 計16-32%
(全2Hit)
28F 81-49%
下スマッシュ攻撃 11-23.7% 20F 54-170%
通常空中攻撃 計10%
(全4Hit)
7F -
前空中攻撃 9-12.5% 9F 123-194%
後空中攻撃 7-9% 15F 41%
上空中攻撃 11% 7F 161%
下空中攻撃 計15.5%
(全4Hit)
10F 113%
空中ワイヤー 5->3% 9F -
つかみ - 12F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 10% - 178%
後投げ 10% - 153%
上投げ 10% - 147%
下投げ 11% - -
通常必殺ワザ 10-23% 40F 377-65%
横必殺ワザ 3-7% 21F 171%
上必殺ワザ
(電撃)
0.7-2.5% 20F -
上必殺ワザ
(体当たり)
計32.5%
(全11Hit)
1F 153%
下必殺ワザ 8% 7F 160%
最後の切りふだ 6.5%
(1発)
- 160%

アピール

  • 上アピール
    滑ってしりもちをつく。その後頭を振って起き上がる。
  • 横アピール
    ヒモヘビが出てきて肩すくめ。何かを話している様子。
  • 下アピール
    指先を額に当て、PKを出してなぎ払う。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • 片足をトントン地に叩いて靴を整える。もう片方もトントン叩いて整える。
  • 顔の前で片手の人差し指を立て目を瞑るコンセントレーション。
   


登場演出

どせいさんが作った「ちゃぶだい」を乗り付けて登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『MOTHER』「Eight Melodies」の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      闇のドラゴンのハリを引っこ抜く。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      木の棒で地面をつついたあと、こちらに気付き微笑む。
    • ポーズ:十字ボタン→
      右手でPSIを振りかざす。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手

口を開けっ放しにし、正面で腕を動かし拍手。ネスと同じ拍手の仕方。

カラーバリエーション

  黄色+赤
  黄色+水色 リュカの双子の兄、クラウスを意識した配色。
  オレンジ+青
  オレンジ+赤
  灰色 仮面の男を意識した配色で、頭髪は仮面と同じような灰色。シャツには仮面の男の顔がプリントされている。
  第2章の主人公でリュカの仲間のひとり、ダスターを意識した配色。
  飼い犬で仲間の一匹、ボニーが人間に扮した姿のイヌてきなおにいさんを意識した配色。シャツにはボニーの顔がプリントされている。
  シャツにプリントされているのはドラゴのこども


戦術指南

  この節の加筆が望まれています。

テクニック

ひもぺち

左スティックをいずれかの方向に入力しながら、空中ジャンプと掴みを同一F内に入力することで、空中ジャンプの上昇をキャンセルしながら空中ワイヤーを出せるテクニック。左スティック上下入力ならば、左右に移動せずにひもぺちを行える。
これを利用したテクニックには、小ジャンプからの前慣性ひもぺちを繰り返す運びコンボや、ジャンプ上がりからのひもぺちで即座に着地する崖上がりなどがある。

フェイトリロード

上必殺ワザの体当たりで崖や地面に激突した際、10F以内に上必殺ワザを入力すると、一度だけ上必殺ワザを再度使える、ネスと共通のテクニック。
復帰距離を伸ばしたり、復帰のタイミングをずらしたりできる。

コンボ

  この節の加筆が望まれています。

コンボ

  • 始動ワザ:下強攻撃
    • 【0-160%[1]】下強 → 弱
      • 70%ほどから安定しなくなる。ダメージ稼ぎ用の基礎コンボ。
    • 【0-220%】下強 → 横強
      • 140%以上では上シフトが、170%以上では目押しによるディレイ入力が必要。安定した撃墜手段。
    • 【0-60%】下強 → 下強
      • 蓄積ダメージが少ないと3回くらい連続でつながる。ここから他の下強攻撃絡みのコンボに繋げる事も可能で、ダメージの底上げに期待できる。
    • 【15-300%】下強 → 空前
      • 230%辺りからは大ジャンプしないと決まりにくい。ベクトル変更にも対応しやすく、安定した撃墜手段。
    • 【60-175%】下強 → つかみ
      • 蓄積ダメージが少なくても着地後即座にその場回避されない限りはつながるため、非常に決まりやすい。
  • 始動ワザ:前空中攻撃
    • 【0-30%】空前(根本) → 弱
    • 【30-55%】空前(根本) → つかみ
  • 始動ワザ:上空中攻撃
    • 【0-45%】空上 着地 → 上強
    • 【5-75%】空上 着地 → 空上
    • 【40-75%】小ジャンプ 空上 → 空上
  • 始動ワザ:下空中攻撃
    • 【30-150%】小ジャンプ 空下 → 上強
      • 130%以上の蓄積ダメージなら撃墜も可能だが、目押しでディレイ入力する必要がある。
    • 【85-210%】小ジャンプ 空下 → 空上
      • 撃墜まで運べるコンボ。蓄積ダメージ140%付近から空上への繋ぎは大ジャンプ、190%からは2段ジャンプで行う必要がある。
  • 始動ワザ:空中ワイヤー
    • 【0-160%】ぺち → ぺち(以降無限ループ可能)
      • 難易度は高いが引っかけてしまえば延々と当て続けることができる。ただし、安定してループできるのは120%ほどまで。
    • 【0-220%】ぺち → 空前
      • 高難易度の撃墜コンボ。

連係

対策

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オススメスキル

  この節の加筆が望まれています。

通常ワザの大半(弱攻撃・下強攻撃・横スマッシュ攻撃・上空中攻撃・空中ワイヤー・各投げを除く)と全ての必殺ワザをまとめて強化できる「PSI攻撃強化」はほぼ必須。横スマッシュ攻撃も強化したい場合は「ハイパースマッシュ」が有効。「空中ジャンプ追加」でジャンプ回数を増やせば復帰力も大きく改善できる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

魔力、神力、超能力!!
ROUND 1  
通常戦 マジカント マジカント
ROUND 2   
通常戦 フェリア闘技場 遠征~炎
ROUND 3  
通常戦 マリオギャラクシー ウィンドガーデン
ROUND 4  (ジャイアント)
通常戦 エンジェランド (終点化) 冥府界
ROUND 5  
通常戦 アンブラの時計塔 Theme Of Bayonetta 2 - Tomorrow Is Mine(instrumental)
ROUND 6  
通常戦 カロスポケモンリーグ 戦闘!ギンガ団
BONUS GAME
BOSS   or  &  (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 同シリーズのネスを筆頭に、様々な作品から超能力や魔法を使うファイターが登場する。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,462 フリーザー & サンダー & ファイヤー LEGEND
0,585 クマトラ HOPE
0,589 仮面の男 ACE
0,590 クラウス LEGEND
1,078 ドラキュラくん ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,307 バットくん & ミットさん NOVICE
0,581 フリント HOPE
0,582 ヒナワ LEGEND
0,583 ボニー NOVICE
1,116 ピッチャー & バッター NOVICE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
MOTHERシリーズ
ファイター ネス:64/DX/X/for/SP - リュカ:X/for/SP
ステージ オネット - フォーサイド - ニューポークシティ - マジカント
アイテム どせいさん - フランクリンバッヂ - あるくキノコ
アシストフィギュア ジェフ - スターマン
ボスキャラ ポーキー:X
敵キャラ スターマン - デビルカー
その他の出演 ポーラ - プー - きゅうきょくキマイラ - キングのぞう - フライングマン - クマトラ - ボニー
音楽 MOTHERシリーズの音楽の一覧
スピリット MOTHERシリーズのスピリットの一覧/対戦データ