カービィ (SP)
カービィ | |
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出典 | カービィシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 06 |
カービィ(Kirby)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは06。
ファイター性能
体を膨らませて空を自由に飛べる点と、飲み込んだ相手から特定の能力を得られる点が大きな特徴のプププランドの若者。
『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあり、その操作性を再現しているため『スマブラ』でも変わらず初心者に扱いやすく馴染みやすい性能のキャラクターになっている。
素直な挙動で復帰操作もかんたんなため、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィから勧めてあげると良いかもしれない。
事実、アドベンチャーモードでも最初から使える唯一のファイターとなっている。
基本性能としては地上の通常攻撃は癖がなく扱いやすいものが揃い、特に強攻撃は発生・隙ともに優秀な素早さで常用していける。しゃがみ状態の姿勢が非常に低いため、打点の高い相手のワザを避けながら下強攻撃を当てられる。
空中攻撃は発生こそ遅いものの後隙が少なく、半数は持続も長いので連係はそこそこ仕掛けやすく、着地しながら地上攻撃につなぐという近距離のラッシュを狙いやすい。また、空中ジャンプが5回も連続で使えるため、場外に飛び出し空中攻撃での復帰阻止を試みても自滅しにくい。
必殺ワザはカービィの代名詞たる「すいこみ」が最大の魅力。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。
ほかにも「ハンマー」「ファイナルカッター」「ストーン」といった原作のコピー能力を駆使した、軽量級の範疇にとどまらない個性的なワザが揃う。
通常ワザの扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな要素もふんだんに取り込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。
ただし、操作に慣れて他ファイターと競争をし合うようになった段階で見過ごせない量の弱点が露呈してくる。第一に、体重が軽くふっとばされやすいことで、ダメージで優位を取っていてもあっさり逆転されてしまうことがある。相手の大ワザを通さないよう丁寧に立ち回っていきたい。
さらに体の小ささ・手足の短さゆえにリーチが短く、基本的には[飛び道具]]も持たない。扱いやすさの代償である移動の遅さとあいまって、自分から攻めても相手のワザに阻まれることがそれなりに多く、「すいこみ」でカバーすることも容易ではなくなる。
そして多くの空中攻撃の発生や空中移動速度が微妙に遅く、「ジャンプ回数が多い」という強みを十分に活かしきれないのも非常に惜しい。
更に極めていくと、連係向きの隙の少ないワザこそ揃っているが、“確定”として攻撃が繋がる状況は意外と少ないことがわかる。
よって、ダメージや撃墜を立ち回りの中で取る能力そのものが見た目の割に伸び悩み、潜在的な爆発力に乏しい。
軽量級の中では「勝ちにいくこと」よりは「負けないこと」を重視している、教習車的な性能を持つファイターだ。
リスク覚悟で相手のワザを掻い潜ってインファイトを仕掛け、一度触ったら得意の連係や多段ジャンプを生かした復帰阻止で一気に攻め立てる…そういった技術と大胆さが勝利のためには求められてくるだろう。
長所と短所
- 長所
- ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。
- 5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。
着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 - 通常必殺ワザ「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。
- 軽量級ながら、各種スマッシュ攻撃のふっとばし力に関してはかなり優秀。
- 強攻撃の発生が早く、隙も小さい。#コンボの起点になりやすい。
- 空中ワザの着地隙が小さく、持続も長め。どの空中攻撃も着地隙は20F未満に納まっており、連係ルートが豊富。
- 体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。打点の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。
また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。 - 軽いうえに喰らい判定が小さいため、相手の連携から抜け出しやすい。
- 短所
- 体重が非常に軽く、吹っ飛ばされやすい。すなわち、相手の攻撃でミスになりやすい。
- 全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。
- 必殺ワザの隙が大きく、扱いにくい。
- 通常ワザのダメージは平均的には低め。
- ゆったりとした挙動は実戦では裏目に出やすい。
- 使い勝手のよい飛び道具を持たない。
- 手足を突き出すモーションの関係上、シールド漏れしやすい。
- サムスなどのような部分的な無敵もカービィには与えられておらず、手足の位置が離れているせいでシールドを動かしても相手の攻撃を受けきるのが難しい場合が多い。
運動技能
空中ジャンプは全ファイター中最多の5回、滞空時間が長い、上必殺ワザの上昇力がそこそこある、という特徴があり最大復帰距離は抜群。ちなみに、空中ジャンプの4、5回目は上昇力が若干落ちるので注意したい。
しゃがみはファイターの中でも特に低い姿勢になり、飛び道具や高打点のワザを避けやすい。
ジャンプ回数 | 6 |
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カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
更新履歴
ワザ
「カービィ (SP)/ワザ」を参照
アピール
- 上アピール
- 原作でステージクリアしたときに行う“カービィダンス”の決めポーズ。
- 横アピール
- 体を5回転させた後「にゅう!」とポーズ。
- 『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選択した時と同じモーション。
- 下アピール
- 正面を見て両手を振りながら「はぁい!」。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- うとうとと眠そうにするけど、首を振って頑張って起きる。
- ホップしてしばらく後ろを向く。
登場演出
乗っているワープスターがステージに激突して放り出される形で登場。
勝利演出
ポーズは全て、原作でステージクリアした時に見せる「カービィダンス」である。
個人戦ではカービィが3体に分かれてダンスをする。チーム戦ではひとりでダンスする。
- 勝利ファンファーレ:『星のカービィ』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- ムーンウォーク、スピンしながらスライディングをして、片足をあげながら体を広げるポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 2度横に回転しながらジャンプ、体を小刻みに揺らした後、前に宙返りしてポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- ジャンプして、腕を動かすダンスからの、ブレイクダンスをして、前に振り向いてポーズ。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
短い手を伸ばして頭の上で拍手。
カラーバリエーション
ピンク | ||
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黄色 | 通称「キービィ」[1]。多人数プレイモードの2Pカラーでもおなじみ。『スーパーデラックス』などのビームカービィや、『夢の泉デラックス』のニードルカービィもこれに近い。 | |
水色 | 主に多人数プレイモードに登場する水色のカービィ。『スーパーデラックス』などのアイスカービィ[1]にも似ているが、足の色合いで違いがある。 | |
赤 | 『夢の泉デラックス』や『鏡の大迷宮』、『トリプルデラックス』などにおける、赤紫色の足を持つ赤色のカービィ。 | |
緑 | 『夢の泉デラックス』『鏡の大迷宮』などに登場する、オレンジ色の足を持つ緑色のカービィ。『ウルトラスーパーデラックス』のプラズマカービィもこのカラー。「くさもちカービィ」[1]も同じ緑色だが、色の足が異なる。 | |
灰色 | ゲームボーイ作品のモノクロ表現を意識した配色[2]。ちなみに初代『星のカービィ』の海外版パッケージイラストでは全身白色で描かれているが、これはゲームボーイにカラー表現が搭載されていなかったことが原因で海外スタッフが勘違いしてしまったという余談がある[3]。 | |
オレンジ | 『鏡の大迷宮』や『参上! ドロッチェ団』などに登場するオレンジ色のカービィに少し似ている。また、開発初期のアートワークには配色を間違えてオレンジ色にしてしまったものがあり、開発者もこれに言及している[3]。 | |
紺色 | 『星のカービィ 夢の泉の物語』にて、仮面が割れた素顔のメタナイトを意識した配色。『スーパーデラックス』以降の作品では胴体の色が青くなっている。 |
戦術指南
強攻撃やショートジャンプからの空中攻撃、空中ジャンプなどで様子を見つつ、ここぞという所でのダッシュガードやダッシュその場回避、上空からの差し込みなどで懐に潜り込む。うまく懐に潜り込めたら、弱攻撃、強攻撃、ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、つかみなどを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連係に発展、一気に稼ぐのが主になる。
またダッシュガードやダッシュその場回避を潰そうとつかみや置き技をしてくるのを読んでダッシュ反転ジャンプ後空中攻撃を出すのも良い。
ワザの打点が高い相手と1on1になった場合はこちらから無理に近づかず、待ちに徹してみるのも一つの手。しゃがんでしまえば大体の攻撃を避けられるので、下強をメインに立ち回ろう。
主な撃墜手段
撃墜に必要な蓄積ダメージは場所にもよるが各種スマッシュで85%~150%、後空中攻撃で100%~150%、他は150%~200%でも五分の可能性。
早期撃墜手段もないわけではないが、ことごとく難易度が非常に高いので、実践的とは言い難い。
乱闘なら「ハンマー」と「ストーン」が活躍するかもしれないが、隙がとても大きいので無闇に使うのは禁物。
1on1での決め手は少ない部類。空中ワザで唯一撃墜が可能な後空中攻撃、ガードキャンセル可能な奥の手の上スマッシュ攻撃、最終手段の上投げが定石か。反転ジャンプ後空中攻撃はぜひ習得したい。
- #横スマッシュ攻撃
- 非常に強く踏み込む特性から、混戦中の相手を後ろから狙うことで誰かしらに当たることが多い。
- #上スマッシュ攻撃
- 横のリーチが広くないため乱戦には向かないが、上から迫ってくる相手や一時的にステージ上の人数が減った時など活躍の場は多い。
- #下スマッシュ攻撃
- ふっとばし力は若干弱めだがベクトルが低い。判定の持続が長いため意外と当たる。下空中攻撃からコンボ可能。
- #後空中攻撃
- 発生、ふっとばし力が優れているので使いやすい。ただし、カービィの空中スピードが遅いため、実際に当てるのは容易ではない。地上を走って反転ジャンプから出すのが望ましい。
- #後投げ
- ステージ端から投げれば撃墜可能だが、かなりのダメージが必要。
- そこまで出番は多くないが、地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つとなる。
- #上投げ
- ステージ端での後投げに近い状態をどの場所でも出せるのが魅力。ただしステージ端での後投げと比べても安定しない。
- 撃墜難に陥ったときの最終手段。ワンパターン相殺は極力回避すること。
- すいこみ
- 相手を吸い込んで、そのまま崖下に道連れ。
- カービィのほおばりはそこまで拘束力が高くないため、復帰力がある程度ある相手だと通用しにくい。
- ハンマー
- 溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、ジャンプして近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分。
- ストーン
- 低いダメージを無効化できる特性上、集団へ突っ込むのに最適。汎用性も高い。
- 低空だと変身中に攻撃されるので、基本的には高空から使うことになるが、移動中に警戒されることもある。
- 当たらずに着地してしまうとほぼ確実にスマッシュホールド最大や投げ始動コンボなど、大技中の大技を叩き込まれることになる、使う際は良く考えて。
主な復帰阻止
- すいこみ→はきだし
- ファイナルカッター
- 急降下部分を当てるとメテオになる。空中で出すとそのまま落下してしまうので、崖で待ち構えるように使うのが無難。
- 崖つかまりのついでにメテオ判定で巻き込めれるとより確実性が増すが、やはり上必殺ワザの復帰距離が極めて長いファイターには耐えられる事がある。
- ストーン
- 上バーストが狙える蓄積ダメージ帯なら有力な選択肢になる。
- #前空中攻撃
- ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長い。持ち前の滞空力を生かした復帰妨害や運びに便利。
- #後空中攻撃
- 空中ワザで一番ふっとびが強い。ただし自身が空中に出ている以上、自身の空中スピードの遅さに真っ向から立ち向かう必要がある。
- #下空中攻撃
- 相手の蓄積ダメージが多いならメテオとして扱えるが、そうでなくても自分もろとも引きずり下ろす。
- 連続で当てて崖下に運んだ後に、そのまま踏みつけて復帰しよう。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)を参照
走行反転
カービィ固有のテクニックではないが、走行反転の終わり際でしゃがむと、しゃがみながら前へ大きく滑ることができる。カービィの優秀なしゃがみ姿勢を保ったまま移動できるので、カービィとは相性が良いテクニック。
ステージ上で上必殺ワザでメテオ
ステージ端で場外にいる相手に上必殺ワザを当てると、相手に上必殺ワザのメテオ部分を当てて場外に落としつつ、カービィはステージ上に着地して落下せずに済む、ということが期待できる。しかし、普通にやると上必殺ワザの最終段の衝撃波も相手にヒットしてしまい、相手を横にふっ飛ばしてしまう。
落下時に後ろに下がり続けるなどして切っ先をカスらせることができれば、確定ではないが衝撃波を当てずに済む。
ただし上必殺ワザはリアクション固定値が設定されているので、上必殺ワザの縦移動距離が長い、またはカベジャンプができる相手はほぼ確定で復帰可能。よってすかさず飛び降りて下空中攻撃などで追撃しにいくといい。
上必殺ワザで復帰しつつメテオ
「相手が自分とガケの間にいる」「相手が場外にいる」「上必殺ワザで届く位置にガケがある(横距離がギリギリだとなお良し)」、以上3点を満たしている場合、上必殺ワザの上昇を当てて下降に繋いだり、下降を直接当てることでガケつかまりをしつつ相手を叩き落とせる。
相手が中途半端に飛び込んできたり、相手がガケつかまりからメテオを行って失敗し、再度ガケつかまりをした場合は特に決まりやすい。とはいえ、上必殺ワザは発生が早くないためそう簡単には行えない。
コンボ
アクションの略称については用語集#操作にまつわる略称を参照
- 始動ワザ:上強
- 【低%[4]】上強 → 上強 or 横強 or 空後
- 【中%】上強 → 空前 or 空上 or 空N
- 【低〜中%】上強 → NB
- 始動ワザ:下強
- 【低~中%】下強(転倒) → 下強 or 横強 or DA or 掴み or 空前 or 横スマ or NB
- 【中%】下強 → 下強 or 横強 or DA
- 【準高%】下強 → 横スマ
- 始動ワザ:空N
- 始動ワザ:空前
- 【低~高%】空前(1 or 2段止め) → 弱 or 各種強攻撃 or 掴み
- 【低~高%】空前(1段止め) → 横スマ
- 【低%】空前(全段) → 空前 or DA or D掴み
- 始動ワザ:空上
- 【低%】空上(着地) → 上強 or 横強 or 空後 or NB
- 【中%】空上 → 空前 or 空後 or 空上
- 始動ワザ:空下
- 【低~高%】空下 → 弱 or 各種強攻撃 or 各種スマッシュ攻撃
- 始動ワザ:前投げ
- 【低%】前投げ → 空下
- 【低~中%】前投げ → 空前(全段)
- 【低%】前投げ → 空前(2段止め)
- 【中~準高%】前投げ → 上B
- 始動ワザ:上B
- 【準高~高%】上B(衝撃波、持続) → (ダウン) → 弱×2(ダウン連) → 横スマ
コピーワザ(NB)使用コンボ
切りふだコンボ
- 【低~中%】下強(転倒)→切りふだ
- 【低~中%】空N(持続) → 切りふだ
- 【低~中%】空上 → 切りふだ
- 【低~高%】空下 → 切りふだ
- 【低~中%】前投げ → 切りふだ
カービィ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
軽いので、「スーパーアーマー」「重さ増加」「メタル化」などがおすすめ。重くなりすぎると復帰力がなくなってしまうので、「ジャンプ強化」「ウサギずきん装備」などと組み合わせるのが良い。すいこみに自信があれば相手の通常必殺ワザを強化するのも良い。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | パックランド | ♪ パックマン | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ヨースター島 | ♪ 地上BGM(スーパーマリオワールド) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ バナナジャングル | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ゲーマー | ♪ メイド イン ワリオ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ マングローブのいりえ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ 激突!グルメレース [64] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 謎の空間 | ♪ vs.マルク |
- ROUND 6まで、双方の蓄積ダメージ35%、かつ数個のたべものが出現した状態で対戦開始。
- アイテムは、食べ物系アイテムのみが出現。たべものやマキシムトマトといった回復アイテムのほか、激辛カレーライスやバナナガンといった攻撃ができる食べ物系のアイテムも出現する。
元ネタ・備考
- 『星のカービィ スーパーデラックス』の「激突!グルメレース」のように、大量の食べ物を食べつつ乱闘を行うという異色のルート。
- 対戦相手もすべて大食いな設定のファイター達。
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,048 | テレサ | NOVICE |
0,050 | ボムへい | HOPE |
0,066 | ボムキング | HOPE |
0,069 | モンテ族 | NOVICE |
0,071 | チコ | HOPE |
0,074 | ルーバ | HOPE |
0,116 | ウイルス | HOPE |
0,285 | 寄生生命体X | NOVICE |
0,327 | スターロッド | ACE |
0,329 | ロボボアーマー | HOPE |
0,331 | ドラグーン | LEGEND |
0,335 | グーイ | HOPE |
0,339 | ウィスピーウッズ | ACE |
0,341 | ナイトメアパワーオーブ | HOPE |
0,360 | ワドルディ | HOPE |
0,362 | ワドルドゥ | NOVICE |
0,366 | スカーフィ | NOVICE |
0,368 | ロッキー | NOVICE |
0,370 | ボンバー | HOPE |
0,380 | フラッフ | NOVICE |
0,432 | ダグトリオ | NOVICE |
0,438 | イシツブテ | NOVICE |
0,458 | メタモン | HOPE |
0,470 | マリル | NOVICE |
0,546 | ディアンシー | HOPE |
0,553 | ナマコブシ | NOVICE |
0,559 | ウツロイド | HOPE |
0,623 | リフ | NOVICE |
0,806 | 白ピクミン | HOPE |
0,809 | 岩ピクミン | HOPE |
0,948 | モンスターズ | HOPE |
1,122 | ウニラ | NOVICE |
1,155 | はっくん | NOVICE |
1,180 | トマトリオ | NOVICE |
1,186 | マテル | NOVICE |
1,226 | マグキッド | NOVICE |
1,278 | キュービィ | ACE |
1,330 | スライム | NOVICE |
1,336 | はぐれメタル | HOPE |
1,343 | ジグソー | NOVICE |
1,355 | Oテトリミノ | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,067 | シャイン | LEGEND |
0,072 | ハラペコチコ | NOVICE |
0,104 | ジーノ | LEGEND |
0,332 | リック | HOPE |
0,333 | カイン | HOPE |
0,334 | クー | HOPE |
0,690 | ボール | HOPE |
0,723 | ナチュレ | LEGEND |
1,107 | 謎のザコ敵軍団 | HOPE |
1,119 | デビル | HOPE |
1,197 | 修行おとこ | HOPE |
1,216 | ハカリ先生 | HOPE |
1,286 | クリップ & スニップ | HOPE |
1,301 | リバーサバイバル | HOPE |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
- ↑ 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!
- ↑ 3.0 3.1 桜井 政博 Twitter 2011/3/3[インターネットアーカイブ]
- ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
音楽 | カービィシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |