フシギソウ (SP)
この項目「フシギソウ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
フシギソウ | |
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出典 | ポケットモンスターシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラXスマブラSP |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 34 |
フシギソウ(Ivysaur)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは34。
ポケモントレーナーのポケモンの一体で、ゼニガメとリザードンと交代で戦う。
ワザ目次 | |
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弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
ポケモントレーナーが所持するポケモンの1体。くさ・どくタイプのたねポケモン。3段階の進化の中で中間の姿である。
つるを使った長いリーチの攻撃と2つの飛び道具を駆使し、中~遠距離を得意とするファイター。
上・横スマッシュ攻撃や#後投げなどふっとばし力の高い攻撃も多く持っている。前・後空中攻撃や#上必殺ワザで振り回すつるは武器判定であり、かち合いに強い。
飛び道具の#通常必殺ワザは対空用途だけでなく地上の相手も巻き込めるのでダメージ稼ぎの手段にもなり、#横必殺ワザは長い射程により中距離以上の相手への良い牽制となる。
耐性面に関しては並だが、『スマブラX』で不遇の要因だったタイプ相性システムが削除されているのは大きな追い風。
弱点としては、ワザの発生や後隙が全体的に劣っていたり、発生が早くて近距離で使えるワザが威力に乏しかったりなど接近戦に弱いこと。
また、下方向への有効打を持たないので一度浮かされると辛い。
#後空中攻撃や横必殺ワザで接近を牽制しつつ、密着されたら#横強攻撃などで追い返して有利な距離を維持しよう。
- 長所
- 短所
- 接近戦は不得意。
- 下方向に対しては有効な攻撃が少なく、着地狩りに弱い。
- ジャンプ力があまり高くなく、復帰もワイヤー頼りなので復帰しづらい。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラXからの変更点
「ポケモントレーナー (SP)#スマブラXからの変更点」も参照
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
ワザ
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
弱攻撃
つるのムチで叩いた後、2本のつるで百裂攻撃を行い、最後に吹っ飛ばす。
- ダメージ: 2.0% → 2.0% → 0.5%*n → 2.0% [1段目→2段目→3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
- 発生: 7F-8F → 5F-6F → 4F 以降3F毎に発生 → 4F-5F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
- 全体: 27F → 27F → ?F → 39F
- 次の段への入力受付: 2F-29F → 2F-26F [1段目→2段目]
- 次の段への移行F: 8F~30F → 8F~27F [1段目→2段目]
- 撃墜%: ?%
- 誰にも当たらなかった時は長押しで1段目→2段目を繰り返す。
- 弱攻撃としては出は遅い方だが、リーチはそこそこある。
- フィニッシュで相手をふっとばせるので、近づかれたらフィニッシュまで出して相手を追い返すとよい。
- 百裂攻撃の当たり所が良くないとフィニッシュの前にシールドで割り込まれてしまうので注意。
- SP Ivysaur NA 01.jpg
1段目
- SP Ivysaur NA 02.jpg
2段目
- SP Ivysaur NA 03.jpg
3段目(百裂攻撃)
- SP Ivysaur NA 04.jpg
百裂フィニッシュ
ダッシュ攻撃
前に飛び込んで体当たりする。
- ダメージ: 12.0% -> 10.0% [始->持続]
- 発生: 4F-11F -> 12F-19F
- 全体: 43F
- 撃墜%: ?%
- 威力はやや高め。突進距離が短い上に隙が大きく、外したりガードされると確実に反撃を貰う。発生が早いので密着時での使い勝手は良いが、突進距離の関係で差し込みや着地狩りでの用途には向いていない。
- 最序盤では#後空中攻撃等の空中攻撃から繋げられたりする。
横強攻撃
背中の葉っぱを高速回転させて相手を連続で切りつける。
- ダメージ: 1.5%*6+2.0% 、全7段ヒットで計11.0%
- 発生: 10F , 12F , 14F , 16F , 18F , 20F , 22F
- 全体: 45F
- 撃墜%: ?%
- リーチは短いが判定が強く、持続も長い。置き気味に出しておくと、接近された時に追い返す手段になる。
上強攻撃
つる2本をバネのように使って体を持ち上げ、後足で蹴り上げる。
- ダメージ: 7.0%
- 発生: 7F-10F
- 全体: 32F
- 撃墜%: ?%
- 上方向へのリーチがかなり長い。ヒットすれば相手を浮かせるので上空中攻撃などで追撃が可能。
- 対地で出す場合は、前の敵にはめり込むぐらい密着していないとヒットしない。
- 後ろの敵には足が当たるので少しは当てやすいが、それでも密着している必要がある。
- つるには喰らい判定がなく、見た目通り喰らい判定が上に移動するので相手の攻撃をすかせる。
下強攻撃
つるで素早く足元を払う。
- ダメージ: 5.5%
- 発生: 4F-6F
- 全体: 31F
- 撃墜%: ?%
- フシギソウのワザの中では出が最も早い。ただし威力は低く後隙も長めで当ててもリターンは大きくない。接近された際の緊急的な切り返しに。
横スマッシュ攻撃
つるをバネのように使い前方に勢いよく体当たり。
- ダメージ [始->持続]
- 【ホールドなし】 16.0% -> 14.0%
- 【ホールド最大】 22.3% -> 19.6%
- 発生: 15F-18F -> 19F-20F [始->持続] / ホールド開始: 9F
- 全体: 59F
- 撃墜%: ?%
- 終点の崖際のマリオをホールドなしで92%程度から撃墜可能。
- シフト攻撃対応ワザ。
- リーチが長いため、引きながら振ったり多少接近してきた相手への迎撃手段になる。
- ふっとばし力も強く、崖際なら撃墜を狙える。
- フシギソウ本体が前に飛び出すので、ギリギリ届かなかったりすると反撃されやすかったり、攻撃を置かれたりする。リーチはしっかり把握しておこう。
- 勢いよく前方へ突っ込むため、相手ファイターの体型が細めだと密着時にガードされた際にめくることがある。
上スマッシュ攻撃
つぼみから花粉を爆発させる。
- ダメージ
- 【ホールドなし】 17.0%
- 【ホールド最大】 23.7%
- 発生: 26F-29F / ホールド開始: 7F
- 無敵: つぼみ: 26F-29F (当たり無し無敵)
- 全体: 59F
- 撃墜%: ?%
- 終点のマリオをホールドなしで85%から撃墜可能。
- ふっとばし力が非常に強く、相手にもよるが中の上くらいのダメージが溜まっていればもうバースト圏内。
- 出が遅く、横の範囲が狭いので相手もそうそう喰らってはくれない。回避読みや対空でヒットさせよう。
- SP Ivysaur Usmash 02.jpg
ホールド最大の威力はかなりのもの。70%台(ダメージ固定)のクッパでイナズマが出る。
- SP Ivysaur Usmash 03.jpg
ふっとびベクトルは真上に近い。
下スマッシュ攻撃
2本のつるで前後を払う。
- ダメージ [先端/中間/根本]
- 【ホールドなし】 12.0%/10.0%/8.0%
- 【ホールド最大】 16.7%/14.0%/11.1%
- 発生: 13F-14F / ホールド開始: 6F
- 全体: 45F
- 撃墜%: ?%
- 前後を攻撃できるが、威力、ふっとばし力ともに低め。横回避で回り込まれたりや囲まれた時に使おう。
- 前後同時に出る上に判定が2Fのみなため、緊急回避で後ろを取る相手に使うにはやや使いづらい。うまく空Nと使い分けよう。
- ふっとび方向はかなり低いため、ガケつかまりに当てると一部のキャラはこれだけで復帰することができなくなることも。
ニュートラル空中攻撃
身体を横に倒し、葉っぱを高速回転させる。
- ダメージ: 1.0%*7+2.0% 、全8段ヒットで計9.0%
- 発生: 7F-9F , 10F-12F , 13F-15F , 16F-18F , 19F-21F , 22F-24F , 25F-27F , 28F-29F
- 全体: 41F
- 着地硬直: 16F
- 撃墜%: ?%
- 全段ヒットしても威力は低めだが、出が早く持続が長いので当てやすい。
- 低%だと上強攻撃や上投げで浮かせた後に繋がりやすい。
- 浮かされた際の貴重な暴れ手段でもある。
- 最終段は、当たった位置によってふっとばす方向が変化する。
- フシギソウより右に相手がいる場合は右に、フシギソウより左に相手がいる場合は左にふっとばす。上手く制御して飛ばしたい方向に飛ばせるようにしたい。
- 多段攻撃ワザの割に、全体の硬直が非常に短い。
- 着地硬直が長いため、相手を巻き込みながら着地をする。といった使い方はリスクが高いので非推奨。
前空中攻撃
つるを伸ばし前に振り下ろす。
- ダメージ: 12.0%
- 発生: 14F-18F
- 全体: 48F
- 着地硬直: 13F
- 撃墜%: ?%
- 出は遅いが、威力・ふっとばし力共に強めでリーチと判定にも優れる。
- ヒットさせる位置によってふっとぶ方向が微妙に変わる。
- はっぱカッターをジャンプで飛び越えて来た相手を迎撃するのにも有効。二つを組み合わせるだけでも相手に接近されにくい壁を作ることができる。
後空中攻撃
空中で側転し、つるで後ろを2回叩く。
- ダメージ: 3.0%+6.0% 、計9.0% (全2段)
- 発生: 7F-9F , 13F-15F
- 全体: 43F
- 着地硬直: 7F
- 撃墜%: ?%
- 出が早くて隙が小さく、フシギソウの接近戦の要。これとはっぱカッターをメインに相手を牽制しよう。
- リーチは実は見た目程はないので(空前の方が長い程)過信は禁物。
- しかし判定が扇状に広がり持続も長く、着地隙も小さいために牽制としては非常に優秀。急降下も織り交ぜて相手に読まれないように使おう。
- 着地隙の短さを利用した連携始動ワザとしても有効。つるのムチの先端部分に繋げれるようになると非常に強力。
上空中攻撃
つぼみから花粉を爆発させる。
- ダメージ: 15.0%
- 発生: 12F-13F
- 無敵: つぼみ: 12F-13F (当たり無し無敵)
- 全体: 51F
- 着地硬直: 11F
- 撃墜%: ?%
- 攻撃判定が発生した瞬間から落下速度が上がる。
- 終点のマリオをジャンプの頂点で106%から撃墜可能。
- "きゅうこうか"の名の通り、爆発した後反動で急速に落下する。
- ふっとばし力が強めで、上空で当てれば早期撃墜も狙える。見た目以上にリーチがあるので油断している相手に当てやすい。
- #前空中攻撃、#上投げ、はっぱカッターから繋げることができる。
下空中攻撃
空中で仰向けになり、つぼみから花粉を爆発させる。
- ダメージ: 10.0%
- 発生: 11F-12F
- 全体: 63F
- 着地硬直: 13F
- 撃墜%: ?%
- メテオスマッシュ。
- 爆発した瞬間は僅かに落下が止まる。
- 判定のどこに当てても、出鼻・終わり際問わずメテオになる。範囲はそこそこ広めなので狙いやすい。
- 判定が崖を貫通するため、盆状の終点化したステージなどでは崖外に出ずとも崖端で使うだけで下から復帰してくる相手に当てる事ができる。
- タイミングさえ合えば下から復帰するほぼ全ての相手に崖上からメテオを決める事ができる。特に上昇速度が遅い上必殺技や前隙が大きい上必殺技に有効。
- 爆発した瞬間に落下が止まるのを利用して着地のタイミングを少しずらすことができる。
- 下方向への攻撃手段だが、後隙が大きいためステージ上では少々使いづらい。
- 相手の%が低いと軽くひるむだけなので、当てても相手のほうが早く動けてしまうことも。
- そこそこダメージが溜まっているならバウンドするため、横スマッシュ攻撃や通常必殺ワザなどを繋げられる。上スマッシュ攻撃は出が遅すぎるので回避が間に合いやすい。
- 「強力なメテオ」というイメージが強いが、実は吹き飛ばし力だけで見ると最弱のメテオ技であり、低%の地上相手に使えば反撃確定である。
- その吹き飛ばしの弱さたるや、地上の相手に使う分にはサドンデス(300%)であってもクッパどころか、ベクトル偏向抜きですらクルール・ドンキー・デデデ・ガノンが耐える程。
- その吹き飛ばしの弱さから、理解している相手は崖外でメテオを食らっても最速ジャンプ・最速上B入力で戻って来る事も多い。戻れなくなるまで何度でもメテオを決めるつもりで居よう。
- その吹き飛ばしの弱さたるや、地上の相手に使う分にはサドンデス(300%)であってもクッパどころか、ベクトル偏向抜きですらクルール・ドンキー・デデデ・ガノンが耐える程。
つかみ
つるを伸ばしてつかむ。
- 発生: つかみ: 13F-14F / ダッシュつかみ: 13F-14F
- 全体: つかみ: 42F / ダッシュつかみ: 48F
- 発生が遅く、外してしまった時の隙も大きい。その分投げは強力。
- SP Ivysaur Grap 01.jpg
(通常)つかみ
- SP Ivysaur DGrap 01.jpg
ダッシュつかみ
- SP Ivysaur PGrap.jpg
振り向きつかみ
つかみ攻撃
- ダメージ: 1.2%
前投げ
つるで相手をがんじがらめにし、勢いを付けて体当たり。
- ダメージ: 計10.0% (5.0%+5.0%)
- 撃墜%: ?%
- 1段目は他の相手にも当たる打撃投げ。
- 普通に前にふっとばす。ここから繋がるワザが無く、使い道に乏しい。
- 崖外に出したい時に主に使う。
後投げ
つかんだ相手を後ろにぶん投げる。
- ダメージ: 12.0%
- 撃墜%: ?%
- 終点の崖際のマリオを112%から撃墜可能。
- フシギソウの投げで最も威力が高く、ふっとばしも強烈でガケを背負っていれば撃墜を狙える程。ダメージが溜まってきた相手には牽制しつつこの投げをチラつかせよう。
- 撃墜以外でも距離を取れるので交代する時間を稼げる。
上投げ
相手を上に放り投げ、つぼみを開きつつ真上に体当たり。
- ダメージ: 計9.0% (4.0%+5.0%)
- 撃墜%: ?%
- 4.0%部分は他の相手にも当たる打撃投げ。
- 相手を真上に浮かす。上空中攻撃や上必殺ワザで追撃。高%で上必殺ワザを上手くヒットさせれば位置にもよるが撃墜できる。
下投げ
相手を地面に叩きつける。
- ダメージ: 7.0%
- 撃墜%: ?%
- 終点のマリオを166%から撃墜可能。
- 相手を軽く前に浮かすので低%ではニュートラル空中攻撃や前空中攻撃で追撃できる。決まる%帯は狭いが、中くらいなら上必殺ワザの先端がクリーンヒットする。
- 蓄積ダメージの影響が強く、最終的に上方向へのふっとばしは上投げよりも強くなる。相手のふっとびずらし次第では撃墜も狙える。
通常必殺ワザ
つぼみからタネを真上に高速連射。ボタン長押しで連射時間が長くなる。
- ダメージ: 3.0% + 1.5%*2 + 1.2%*2~8 + 3.0% 、計11.4%~18.6%
- 吸収: ×
- 発生: 身体: 7F-8F , 13F- / 弾: 1F-6F (14F目から6F~7F毎に発射)
- 撃墜%: ?%
- 発射する前や発射中は身体にも攻撃判定があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げて弾をヒットさせる。
- 必殺ワザボタンを長押しする事で1.2%部分の発射回数を増やせる。
- 身体の判定は飛び道具扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
- 発射直前ほど広くはないが、発射中も身体にも攻撃判定はある。
- 上方の相手に反射されても、連続発射されるタネに相殺されて、自身まで届くことは少ない。
- 密着時の暴れやめくり対策としても有効。地上空中問わず使え、持続のおかげで引っ掛けやすい点は優秀。
- ただし、身体部分の判定の当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。
- SP Ivysaur NB 02.jpg
発射直前に身体にも攻撃判定が出現。
- SP Ivysaur NB 03.jpg
ヒットすると相手を引き寄せ、タネマシンガンの餌食に。
横必殺ワザ
はっぱを飛ばして相手を切りつける。攻撃は貫通するうえに射程距離も長い。
- ダメージ: 8.0% -> 6.0% -> 4.0% [始->持続->終]
- 吸収: ×
- 発生: 22F-33F -> 34F-52F -> 53F-65F [始->持続->終]
- 全体: 46F
- 撃墜%: ?%
- スマッシュ入力で弾速が上がり、飛距離が伸びる。
- 地面に当たると跳ね返る。壁に当たると消滅する。
- カッターは基本直線に進むが、ランダムで角度がバラけたり少し曲がったりする。
- カッターはヒットしても消えず、相手を貫通する。
- フシギソウおよびポケモントレーナー全体の立ち回りを支える重要な飛び道具。
- このワザを撒いて相手を動かし、飛び込んできたところをリーチや持続に優れる技で迎撃する…というのがフシギソウの基本的な立ち回りとなる。
- 弾速・射程・ダメージいずれも優秀な部類。ただし出が遅く隙も大きいので近距離で防がれると反撃されやすい。ある程度距離がある状態で使いたい。
- スマッシュ入力で弾速が速くなり、射程も伸びる。
- 飛び道具としては当てやすくなるが、回避ですり抜けやすくもなる。通常入力は障害物のように置けるので、上手く使い分けて緩急をつけよう。
- 終端以外なら相手のリアクションも大きめなので、追いかけて追撃が狙える。%次第では「つるのムチ」が繋がることも。
- ランダムで軌道がバラけるため、運が悪いと相手に潜られてしまうことも。が、運が良いと相手の回避行動にたまたま対応できたりも……。
上必殺ワザ
ムチのようにしなる長いつるで攻撃。近くのガケにつかまることもできる。
- ダメージ: 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
- 発生: 15F-17F
- 全体: 48F
- 撃墜%: ?%
- ワイヤー復帰が可能。
- 入力してから発生までにスティックで角度を調節できる。大体真上から前45°程度まで。
- 空中で使用した場合、1回目のみ少し上昇する。
- ワイヤー復帰技だが、つかみがワイヤーのファイターと違って、ちゃんと崖に向かって先端を伸ばさないと崖掴まりしてくれない。
- 崖に近すぎるとつかめなかったりするなど、ややクセがあるので慣れるまでは復帰失敗しやすい。近い距離なら空中緊急回避で戻るなどできるだけ安定する方法を取るのも良い。遠くまで飛ばされた場合はすかさずリザードンに交代するのも手。
- 攻撃技としては、リーチが長く先端は中々のダメージとふっとばし力を持つ。
- 空中攻撃を振りながら接近してくる相手などへのカウンターに有効。ただし、地上の正面へのリーチはほぼ無い。
- 使用後はしりもち落下にならず、空中でも連発可能。しかし硬直中は左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
- SP Ivysaur UB 02.jpg
限界まで後ろに。
- SP Ivysaur UB 03.jpg
限界まで前に。
- SP Ivysaur UB 04.jpg
前は背の高い相手であれば地上でもヒットする。
- SP Ivysaur UB 05.jpg
ワイヤーとしては中々長い。
- SP Ivysaur UB 06.jpg
上方向にもよく伸びる。
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後足で後→前の順に蹴る。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながらつるで前→後の順に叩く。
- ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
ガケのぼり攻撃
ガケを登り、つるで払う。
- ダメージ: 9.0%
アピール
- 上アピール
- 身体を震わせながら背中の葉っぱとつぼみを回転させる。
- 横アピール
- 逆立ちして半回転した後、バランスを崩す。
- 下アピール
- つるを1本ずつ上に伸ばした後、一回転する。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 両前足と両後足を前後揃えて片方ずつ上げる。
- キョロキョロした後、首を振る。
登場演出
トレーナーがモンスターボールをステージに投げて登場。回転しながら出てくる。
勝利演出
トレーナーのセリフは、男の子:「がんばったな、フシギソウ!」 or 「みんな、よくがんばったな!」 / 女の子:「がんばったね、フシギソウ!」 or 「みんな、最高だね!」
- 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- ポーズ:十字ボタン↑
- ポーズ:十字ボタン←
男の子 | ||
---|---|---|
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
女の子 | ||
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
カラーバリエーション
通常 | ||
---|---|---|
赤いつぼみ | 『金・銀・クリスタルバージョン』のゲーム内グラフィックに似ている。 | |
緑のつぼみ | ||
青紫色の体 | ||
黄色いつぼみ | つぼみの色は色違いのフシギソウに似ている。 | |
白いつぼみ | ||
青いつぼみ | ||
紫のつぼみ |
戦術指南
この節の加筆が望まれています。 |
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
この節の加筆が望まれています。 |
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
この節の加筆が望まれています。 |
フシギソウ対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,125 | ボスパックン(スーパーマリオストライカーズ) | HOPE |
0,181 | テクタイト | NOVICE |
0,275 | ジーマ | NOVICE |
0,420 | フシギバナ | HOPE |
0,466 | チコリータ | NOVICE |
0,517 | シェイミ(ランドフォルム) | ACE |
0,538 | ハリマロン | NOVICE |
0,551 | モクロー | NOVICE |
脚注
外部リンク
関連項目
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ポケットモンスターシリーズ | |
ファイター | ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP |
ステージ | ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ |
ステージギミック | フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ |
アイテム | モンスターボール - マスターボール |
ボスキャラ | レックウザ:X |
敵キャラ | ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ |
その他の出演 | ロケット団 |
音楽 | ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |