「ゼルダ (SP)」の版間の差分
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− | + | また、通常ワザにも「{{SPワザ|ゼルダ|前空中攻撃|稲妻キック}}」というロマン溢れるワザを備えているため、彼女の魅力は必殺ワザのバリエーションのみに留まらない。 | |
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− | + | 通常ワザの多くは魔法によるものが多く、それらには[[相殺判定]]が無い。そのため、[[リーチ]]で優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。<br /> | |
+ | その一方で、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に[[連続ヒットワザ|多段ワザ]]が相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もあるので過信は禁物。 | ||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
− | **魔法で強化されているワザは[[相殺判定]] | + | **魔法で強化されているワザは[[相殺判定]]が無いため、相殺判定のあるワザに対して強く出れる。 |
− | ** | + | **攻撃判定の[[持続]]が長く、範囲にも優れるワザが多い。[[置き]]や迎撃で強いワザが多い。 |
− | *** | + | **[[ふっとばし力]]に優れたワザが多く、[[早期撃墜]]の手段が豊富。地上でも空中でも一発が重たい。 |
− | ** | + | ***特に[[空中攻撃]]は最[[重量級]]にも匹敵する威力がある。その中でも[[ゼルダ (SP)/ワザ#前後空中攻撃|前・後空中攻撃]]「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。 |
+ | ***{{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。 | ||
+ | **つかみのリーチが非常に長いほか、各種[[投げ]]の威力も高い。それぞれ追撃や撃墜を狙うことができ、[[リターン]]は非常に大きい。 | ||
**軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具{{SPワザ|ゼルダ|下必殺ワザ}}「ファントムアタック」を持っている。 | **軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具{{SPワザ|ゼルダ|下必殺ワザ}}「ファントムアタック」を持っている。 | ||
− | **[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}} | + | ***相手の行動を制限しやすく、自分の優位な状況を容易に作れる。 |
− | **確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}} | + | **[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での[[切り返し]]にも使える。 |
− | **[[落下速度]] | + | **確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も絶大。 |
− | ** | + | **[[落下速度]]が遅く、滞空時間が長い。一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動でき、[[復帰阻止]]もこなせる。 |
+ | **「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、[[復帰力]]はかなり良好。 | ||
+ | **[[必殺ワザ]]さえ使いこなせればある程度試合がこなせる。覚える事が少なく、使いこなすための敷居は低い。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
− | ** | + | **[[#運動技能|運動性能]]がかなり低め。追ったり追われたりは不得意。 |
− | + | **空中戦および空中から地上を攻撃するのがニガテなため、地上戦への依存度が比較的高い。 | |
− | + | **[[相殺判定]]の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に[[連続ヒットワザ|多段攻撃]]が相打ちになった場合、ダメージレースで不利になる。 | |
− | + | **「フロルの風」は制御が難しいほか、慣れている相手には出現位置を読まれやすい。 | |
− | ** | + | **{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}の[[隙]]が大きい。 |
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− | **[[相殺判定]]の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に[[連続ヒットワザ|多段攻撃]] | ||
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− | **{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}} | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
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== ワザ == | == ワザ == | ||
− | + | *より詳細な情報は、[[ゼルダ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。 | |
+ | **攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Zelda_(SSBU)/Hitboxes Zelda (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。 | ||
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | *与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。 | ||
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | **[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍 | ||
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | *撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。 | ||
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | *通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。 | ||
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+ | === 簡易ワザ表 === | ||
+ | {| class="wikitable" style="font-size: 9pt; | ||
+ | ! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% | ||
+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼルダ|弱攻撃}} | ||
+ | || 9.6-∞計%<br>(全11-∞) | ||
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+ | || 5F | ||
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+ | |- | ||
+ | ! {{SPワザ|ゼルダ|横スマッシュ攻撃}} | ||
+ | || 計17-23.8%<br>(5Hit) | ||
+ | || 16F | ||
+ | || 98-64% | ||
+ | |- | ||
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=== 強化スキルに対応するワザ一覧 === | === 強化スキルに対応するワザ一覧 === | ||
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*上アピール | *上アピール | ||
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2024年1月12日 (金) 18:46時点における最新版
この項目「ゼルダ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
ゼルダ | |
---|---|
|
|
出典 | ゼルダの伝説シリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | アンロックキャラクター |
参戦ナンバー | 17 |
ゼルダ(Zelda)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは17。
解放条件
- アドベンチャー: 闇の世界の聖地で解放できる。
- 勝ちあがり乱闘: パックマンルートクリア後に挑戦者として登場する。
- プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、2番目の挑戦者として現れる。
ファイター性能
多彩な飛び道具と反射ワザに加え、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。中量級の中では最軽量にもかかわらず、重量級顔負けの判定とふっとばし力を持つ。
必殺ワザのバリエーションも豊富で、この4つのワザを使いこなせれば一定以上試合を組み立てることができるのが魅力。下必殺ワザでファントムを呼びつつ相手の動きを制限し、その後ろから横必殺ワザで牽制をかけ、近寄られたら通常必殺ワザで追い返すといった流れを覚えるだけでも充分に戦えるので、初心者にも扱いやすい部類のファイターと言える。
また、通常ワザにも「稲妻キック」というロマン溢れるワザを備えているため、彼女の魅力は必殺ワザのバリエーションのみに留まらない。
通常ワザの多くは魔法によるものが多く、それらには相殺判定が無い。そのため、リーチで優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。
その一方で、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に多段ワザが相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もあるので過信は禁物。
長所と短所
- 長所
- 魔法で強化されているワザは相殺判定が無いため、相殺判定のあるワザに対して強く出れる。
- 攻撃判定の持続が長く、範囲にも優れるワザが多い。置きや迎撃で強いワザが多い。
- ふっとばし力に優れたワザが多く、早期撃墜の手段が豊富。地上でも空中でも一発が重たい。
- つかみのリーチが非常に長いほか、各種投げの威力も高い。それぞれ追撃や撃墜を狙うことができ、リターンは非常に大きい。
- 軌道を操作可能な飛び道具(横必殺ワザ「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具下必殺ワザ「ファントムアタック」を持っている。
- 相手の行動を制限しやすく、自分の優位な状況を容易に作れる。
- 反射ワザ(通常必殺ワザ「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
- 確実に下方向にふっとばすメテオワザ(下空中攻撃)を持っている。クリーンヒット時の威力も絶大。
- 落下速度が遅く、滞空時間が長い。一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動でき、復帰阻止もこなせる。
- 「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、復帰力はかなり良好。
- 必殺ワザさえ使いこなせればある程度試合がこなせる。覚える事が少なく、使いこなすための敷居は低い。
- 短所
運動技能
ほぼすべての性能が下位クラス[1]であり、重量や運動性能に関してはとても褒められたものではない。あくまでもワザ性能の高さで勝負するファイターである。
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Zelda (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Zelda (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
簡易ワザ表
ワザ | ダメージ | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|
弱攻撃 | 9.6-∞計% (全11-∞) |
4F | - |
ダッシュ攻撃 | 12->6% | 6F | 144->407% |
横強攻撃 | 15%/11.5% | 12F | 108%/145% |
上強攻撃 | 7.2% | 7F | 177% |
下強攻撃 | 5.5% | 5F | - |
横スマッシュ攻撃 | 計17-23.8% (5Hit) |
16F | 98-64% |
上スマッシュ攻撃 | 計14.6-20.44% (全7Hit) |
9F | 120-90% |
下スマッシュ攻撃 | 前 12-16.8% 後 10-14% |
5F | 前 164-102% 後 171-109% |
通常空中攻撃 | 計11-15% (全%hit) |
6F | 194%/234% |
前空中攻撃 | 20%/4% | 6F | 78%/398% |
後空中攻撃 | 20%/4% | 6F | 73%/398% |
上空中攻撃 | 17->12% | 14F | 112->171% |
下空中攻撃 | 16->4% | 14F | 44->262% |
つかみ | - | 10F | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - |
前投げ | 10% | - | - |
後投げ | 12% | - | 140% |
上投げ | 11% | - | 146% |
下投げ | 計8% (5Hit) |
- | - |
通常必殺ワザ | 計7-11% (4Hit) |
11F | - |
横必殺ワザ | 3.5-14% | 44F | 878-116% |
上必殺ワザ | 6-12% | 6F | 409-108% |
下必殺ワザ | 5.9-17.7% | 26F | 773-115% |
最後の切りふだ | 計67-67.1% | - | 43% |
アピール
- 上アピール
- 魔力をまとった腕を斜めに動かす。
- 横アピール
- 両手に集中して魔力をため、「ディンの炎」を灯す。
- 下アピール
- 笑いながら手を高く振る。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- 髪をはらう。
- 正面を向いて頬に指を当て、笑みを浮かべながら思慮する。
登場演出
両手に収束した光を解き放つ。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- 光をまとった右手を振るい、前に指を指す。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 優雅に笑いながら、「ディンの炎」をまとった人差し指を振るう。
- ポーズ:十字ボタン→
- 魔法の力で背後にファントムを組み立て、一息しながらポーズ。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
ピンク | 『神々のトライフォース』のゼルダに『神々のトライフォース2』の要素を取り入れたデザインとなっている。 | |
---|---|---|
赤 | 初代『ゼルダの伝説』でレッドリングを装備してゼルダを助けると赤色になる。髪色も初代におけるゼルダと同じ栗色。 | |
青 | 『神々のトライフォース』のアートワークで見られる私服姿に似た配色。 | |
紫 | 『時のオカリナ』の大人時代ゼルダを意識した配色。 | |
緑 | 初代『ゼルダの伝説』で指輪を装備せずゼルダを助けると緑色になる。 | |
黒+紫 | 過去作の銀髪黒服カラーとは異なり、紫色の要素が加えられている。『神々のトライフォース2』のヒルダに似ているが、配色は全くの別物。 | |
紫+茶色 | 『トワイライトプリンセス』のゼルダを意識した配色で、髪の色が茶色になっている。ちなみに、前作『スマブラfor』では7Pカラーが『神々のトライフォース』を意識したものだった。 | |
白 | 『神々のトライフォース1』のゲーム内グラフィックや、『スカイウォードソード』の白装束に似た配色。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
「魔法攻撃強化」で弱攻撃・ダッシュ攻撃・横強攻撃・上強攻撃・横スマッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・上空中攻撃・つかみ攻撃・下投げ・通常必殺ワザ・上必殺ワザと、前空中攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃のクリーンヒットを強化できる。
ゼルダは後投げ・横必殺ワザ・下必殺ワザも強力だがいずれも魔法属性ではないので、バランスよく強化できる「クリティカルヒット」もオススメ。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | 始まりの塔 | ♪ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ | |
ROUND 2 | |||
通常戦 | スカイロフト | ♪ 女神の詩 (原曲) | |
ROUND 3 | (×5) ※3体ずつ登場 | ||
軍団戦 | 神殿 | ♪ 神殿 | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | オルディン大橋 | ♪ 裏の地上 [for] | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | ゲルドの谷 | ♪ 裏の山と森 | |
ROUND 6 | (×4) | ||
通常戦 | ハイラル城 | ♪ 大神殿 / 神殿 | |
BONUS GAME | |||
BOSS | ⇒ | ||
通常戦⇒ボス戦 (連戦) |
ガノン城 | ♪ 厄災ガノン戦・第二形態 ♪ デスマウンテンBGM |
元ネタ・備考
- トライフォースを狙う盗賊をイメージした様々な悪役と戦っていく。
- ROUND 3のMii 剣術タイプは全員イーガ団の衣装を身につけている。
- 最終戦は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の再現。唯一の、ガノンドロフから魔王ガノンへと連戦していくルートである。
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,187 | マリン | HOPE |
0,189 | こどもゼルダ | HOPE |
0,195 | マロン | HOPE |
0,201 | 大妖精 | ACE |
0,215 | ディン | HOPE |
0,216 | ネール | HOPE |
0,236 | ヒルダ | ACE |
0,238 | ゼルダ(ブレスオブザワイルド) | ACE |
0,258 | ファントム | HOPE |
0,582 | ヒナワ | LEGEND |
0,659 | ミスト | HOPE |
1,053 | マリア・ラーネッド | HOPE |
1,065 | シャーロット・オーリン | HOPE |
1,174 | ジャスミン | HOPE |
1,236 | カリスマ店員 | HOPE |
1,241 | 不来方夕莉 | ACE |
1,365 | ナコルル | HOPE |
1,442 | エアリス[2] | ACE |
1,489 | ココロワヒメ | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
1,107 | 謎のザコ敵軍団 | HOPE |
1,246 | オーヴィル | HOPE |
1,328 | 勇者の仲間たち | LEGEND |
1,411 | デュラン & アンジェラ | ACE |
1,456 | セス & グローリア | ACE |
1,461 | ラウラ | HOPE |
1,514 | ラウル | LEGEND |
味方として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,243 | 厄災ガノン | LEGEND |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ 走行加速は上位で空中横移動速度も平均的だが、前者は最高速が、後者は加速が下位クラスであり、まともな性能とは言い難い。一応ステップの初速は平均的ではある。
- ↑ エアリスのMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
ゼルダの伝説シリーズ | |
ファイター | リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP |
ステージ | ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔 |
ステージ出演 | キングブルブリン |
アイテム | ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン |
アシストフィギュア | ギラヒム - スタルキッド - チンクル - 月 - ミドナ |
ボスキャラ | 魔王ガノン:SP |
敵キャラ | オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド |
その他の出演 | コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団 |
音楽 | ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧 |
スピリット | ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ |