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65%を基準(1.0倍)にすると、0%は0.66倍、上限の190%は1.6倍となる。目安として1.0倍、1.25倍になると、通常必殺ワザ「はどうだん」のSEが変化する。 | 65%を基準(1.0倍)にすると、0%は0.66倍、上限の190%は1.6倍となる。目安として1.0倍、1.25倍になると、通常必殺ワザ「はどうだん」のSEが変化する。 | ||
蓄積ダメージに加え、[[タイム制]] | 蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点やストック制、体力制のストック差などの乱闘の状況によっても変化し、ライバルより差が大きくなるほど変動する。乱闘で負けている場合は最大で1.8倍まで上がる。 | ||
例えば3ストック制の1on1の試合の場合、相手よりストック差が1つ有利だと、波導の力の倍率はルカリオが190%でも1.51倍までしか上がらない。ストック差が2つ有利だと、1.36倍。 | 例えば3ストック制の1on1の試合の場合、相手よりストック差が1つ有利だと、波導の力の倍率はルカリオが190%でも1.51倍までしか上がらない。ストック差が2つ有利だと、1.36倍。 | ||