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この項目「クッパ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
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この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのクッパについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「クッパ」をご覧ください。
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クッパ(Bowser)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは14。
解放条件
ファイター性能
全てのファイターの中で最大の重量とトップクラスの体格、そしてそれに裏付けられた強大なパワーを誇る重量級パワーファイター。大型重量級でありながらも機動力も見掛けによらず俊敏。見た目通りに豪快なワザの数々は威力や攻撃範囲に優れ、相手をガンガン吹っ飛ばせるものがほとんど。特に多人数戦では乱戦に切り込むことさえできれば、気持ち良いくらいに撃墜点の山を築き上げてしまうことも可能。
また力任せばかりではなく、手足の先が武器判定になっており、ぶつかり合いに強い通常ワザや、中距離での牽制に役立つ「クッパブレス」、相手のガードを無効化し、状況によっては道連れによる仕切り直しも狙える「ダイビングプレス」、シールド削り能力と決定力が高い「クッパドロップ」といった個性的な必殺ワザを持ち、攻めに関しては器用さも備える。
しかしクッパの真骨頂は、ヘヴィな風貌に違わぬ、地上戦での重厚な防御面にある。蓄積ダメージが低い内なら、弱い攻撃に限りひるまない特性「ひるみにくい体」、そして重量級の極致である全ファイター中1位の体重が、ほかほか補正の恩恵と、土俵際での逆転の可能性を最大限に得る耐久性を実現させる。
そして『スマブラ』におけるクッパの代名詞ともいえる、シールドキャンセルからの上必殺ワザによる切り返しを筆頭に、迎撃や対空、割り込みといった後の先を取る“潰し戦術”を得意とする。尚、これらに用いるワザはリーチが長く判定が強いため、成功率が高い。
一方、その巨体を豪快に動かすがゆえの、全体的な大振りさ、小回りの利かなさは見過ごせない弱点。大きな体は牽制や飛び道具に引っ掛かりやすく、ロングレンジを得意とする飛び道具持ちのファイターに対しては、まず接近するところからして難関が立ちはだかる。
また自由に動ける状況での守りは堅いのだが、浮かされたり崖外に出されたりして一度劣勢になると、大型重量級ゆえのコンボ耐性の低さが響く。更に空中での暴れも苦手なため、お手玉や復帰阻止、着地狩りに対しても分が悪い。復帰そのものも不得手な方であり、横方向にはそこそこの距離が出るが上方向はほぼほぼ絶望的。
長所を存分に活かせれば強いが、接近の難しさ、コンボ耐性の低さ、着地の弱さなどの課題があり、相手の対策によって束縛され自由に動ける状況が少ない。そのため、持ち前の火力・機動力・迎撃能力が封じられやすい。クッパの弱点や苦手な状況をよく理解し、それを補う工夫が求められる。
同じく重量に優れた巨体のパワーファイターの代表格であるドンキーコングとは、何かと似ている箇所が多く比較されがちではあるが、ドンキーコングが全体的なスピードと撃墜のしやすさで上回る分、クッパは切り返しや着地・重量などの防御面で勝る。
- 長所
- 全ファイター中1位の重量を持つ。どのファイターよりも単発のふっとばしに強い。
- 一発一発の火力、攻撃力はトップクラス。
- 走行速度・空中移動速度とも高水準。一気に間合いを詰めることが可能であり、追撃や着地狩りも狙いやすい。
- 判定持続の優秀なワザを複数持つ。
- 固有の能力「ひるみにくい体」により、相手の弱攻撃・百裂攻撃や低威力の必殺ワザに対して強引に反撃していくことができる。
- 強攻撃やスマッシュ攻撃にも一定以下の攻撃に耐えるスーパーアーマーを持つ。
- アーマー以外にもワザの一部には無敵部分が存在する。ダメージの大きさもあってかち合いにおいて判定負けすることが少ない。
- 発生の早い上必殺ワザ「スピニングシェル」を持つ。ガードキャンセル後の攻撃手段として非常に強力であり、地上における迎撃・反撃性能が非常に高い。
- 高性能なガード不能のつかみワザ(横必殺ワザ「ダイビングプレス」)を持つ。単発威力が高くダメージソース・撃墜技として優秀なうえ、空中からでも相手をつかむことが可能と破格の性能。
- 加えてストック先行時なら道連れによる勝利も狙える、非常に強力なワザ。
- つかみのリーチが長め。特に振り向きつかみの範囲はトップクラスで、各種投げの威力も高い。
- シールド削り能力が高いワザ、下必殺ワザ「クッパドロップ」を持つ。
- 飛び道具である通常必殺ワザ「クッパブレス」を持つ。牽制ワザとしては癖があるものの持続が桁違いに長い。相手に当てさえすれば高ダメージないしシールド削りが狙えるほか、ガケつかまりに対する選択肢としても非常に強力。
- 通常・横・下必殺ワザの存在により、相手のシールドに対してリスクを付けやすい。崩し性能はトップクラス。
- 短所
- 攻撃が大振りで全体的にスキが大きい。
- ワザの発生が全体的に遅い。判定自体は強いワザが揃っているが、発生の差で出始めを潰されやすい。
- コンボ技をあまり持たない。
- 歩行速度が非常に遅い。機動力自体は高いものの微細な間合い調節は苦手で、立ち回りで小回りがきかない。
- 体が大きいため喰らい判定が大きい。相手の攻撃を受けやすい。
- 落下速度が速めなうえ、空中で発生の早い暴れワザを持たない。体の大きさも相まって浮かされたときのコンボ耐性はワーストクラス。
- 復帰力が低い。上必殺ワザの横移動はそれなりだが、上昇力が弱いため縦の移動力がかなり低め。
- 復帰ルートが制限されやすい。復帰ワザの判定自体もあまり強いとは言えないため、復帰阻止やメテオワザによる早期撃墜を狙われる危険性が高い。
- 上記3つの欠点(喰らい判定の大きさ、浮かされたときの脆さ、復帰力の低さ)が噛み合うと守勢をひっくり返すのが途端に難しくなる。最悪の場合、一切抗えぬまま撃墜されてしまうことも。
運動技能
しゃがみ歩きが可能だが、屈指の体格の大きさが災いして、低姿勢による飛び道具などの回避が難しい。利点といえば、歩行よりも初速が早く前を向いたまま後退が可能なことぐらいである。
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ひるみにくい体
蓄積ダメージが低いうちはとても吹っ飛びの弱い攻撃に対する耐性を持つ。耐えられる攻撃はごくわずかで、主に一部の百裂攻撃や多段攻撃(フィニッシュを除く)、スーパースコープ(溜めなし)などの飛び道具に限られる。
およそ50~100%程からひるむようになる。
耐えられる攻撃はリアクション値と防御のステータスが関わっているようで、しゃがみ、状態変化次第で対応できる攻撃が増減する。
スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点
- 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
- 弱攻撃
- ダッシュ攻撃
- 横強攻撃
- 上強攻撃
- 下強攻撃
- 横スマッシュ攻撃
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- ワザ変更甲羅にこもって回転する「バズソー」から前後2段攻撃の「あばれひっかき」に変更された。
- ニュートラル空中攻撃
- 前空中攻撃
- 後空中攻撃
- 上空中攻撃
- 下空中攻撃
- つかみ
- つかみ攻撃
- 前投げ
- 後投げ
- 上投げ
- 下投げ
- 通常必殺ワザ「」
- 横必殺ワザ「」
- その他つかみ成功後の飛び上がりのモーションが少し変化した。
- 上必殺ワザ「」
- 下必殺ワザ「」
- 最後の切りふだ
- ワザ変更「ギガクッパ変身」から「ギガクッパパンチ」に変更された。
更新履歴
用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを参照
- Ver.1.1.0
- 横必殺ワザ
- 飛び上がり時、クッパと敵ファイターの移動量を決定するためのパラメータが変更された。
- 【クッパ側】
- 最大加速度が 0.21 から 0.2235 に増加した。
- 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0005 に減少した。
- 【敵ファイター側】
- 最大加速度が 0.19 から 0.22 に増加した。
- 最小加速度が 0.03 から 0.024 に減少した。
- 加速度の減少具合が 蓄積ダメージ * 0.00075 から 蓄積ダメージ * 0.0007 に減少した。
- Ver.1.2.0
変更点確認されず。
- Ver.2.0.0
- 強化弱攻撃2
- ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
- 強化横強攻撃
- ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.0% (15.6%) に増加した。
- 強化下スマッシュ攻撃
- KBGが 82/85 から 86/92 に増加した。 [前/後]
- 強化上必殺ワザ
- 【地上, 連】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
- 強化最後の切りふだ&チャージ切りふだ
- しゃがみ時のふっとび耐性が適用されないようになった。
- Ver.3.0.0
- 強化上必殺ワザ
- リアクション値などが変更され、地上で連続ヒット中に相手が受け身をとれないように変更された。
- Ver.3.1.0
変更点確認されず。
- Ver.4.0.0
- その他下空中攻撃
- 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
- Ver.5.0.0
変更点確認されず。
- Ver.6.0.0
- 非公開その他横必殺ワザ
- パラメータ「special_s_capture_frame_max」 = 100 が新たに追加された。
- Ver.7.0.0
- 強化基本挙動
- シールドサイズが従来の 約1.076倍 に拡大した。
- Ver.8.0.0
変更点確認されず。
- Ver.9.0.0
変更点確認されず。
- Ver.10.1.0
変更点確認されず。
- Ver.11.0.0
変更点確認されず。
- Ver.12.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.0
変更点確認されず。
- Ver.13.0.1
変更点確認されず。
ワザ
「クッパ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオを一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
- 上アピール
- 上体を後ろに倒しながら唸る。
- 横アピール
- 噛み付きによる威嚇。攻撃判定はない。
- 下アピール
- 片足で立って踊る。
- 上方に白い息を吐きながら、唸り声を上げる。
- 両腕を交差し、前方に向かって軽く咆えるような声を出す。
炎の中から現れる。
- 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM(エレキギターアレンジ)
- ポーズ:十字ボタン←
- 唸りながら力を溜め、雄叫びをあげる。
- ポーズ:十字ボタン↑
- どかどかと走り寄ってきて、2連引っ掻きする。
- ポーズ:十字ボタン→
- 炎を吐き続けた後ポーズを決める。
ポーズは『スマブラfor』の立ち絵に似ている。
やや不機嫌そうに拍手を送る。
戦術指南
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テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
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コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
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クッパ対策
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オススメスキル
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攻撃力をさらに上げる「身体攻撃強化」「ハイパースマッシュ」や「シールド削り強化」と「下必殺ワザ強化」の組み合わせがおすすめ。また、その重さを活かし「代償~強化」との相性も良い。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
組み手
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スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. |
名前 |
ランク
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0,030
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クッパ(ウェディングスタイル)
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ACE
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0,062
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メカクッパ
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HOPE
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0,063
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ほねクッパ
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LEGEND
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0,095
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クッパ(ペーパーマリオ)
|
ACE
|
0,219
|
ムッシュ
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NOVICE
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0,301
|
ベビィクッパ
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LEGEND
|
0,315
|
ウンババ
|
HOPE
|
0,428
|
サンド
|
NOVICE
|
0,450
|
ガルーラ
|
HOPE
|
0,455
|
ケンタロス
|
HOPE
|
0,477
|
ヘラクロス
|
HOPE
|
0,498
|
グラードン
|
HOPE
|
0,550
|
ボルケニオン
|
ACE
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0,593
|
ピコ
|
HOPE
|
1,301
|
リバーサバイバル
|
HOPE
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お供として
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ スマちしき - にせクッパ!?
『スーパーマリオブラザーズ2』には、青いクッパが登場する。倒すとその先にいつもの緑のクッパがいる。『スマブラ』では8Pカラーで青いクッパになる。
外部リンク
関連項目