commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**ワザの発生・硬直が全体的にやや長めで、[[暴れ]]手段や立ち回りで安定して使えるワザをほとんど持たない。<br>不利な状況からの脱出が困難なうえ、相手に障害のない対面(いわゆる[[用語集_(対戦関連)#ニュートラルゲーム|ニュートラルゲーム]]を含む)状態もその不利状況に含まれる場合が多い。 | **ワザの発生・硬直が全体的にやや長めで、[[暴れ]]手段や立ち回りで安定して使えるワザをほとんど持たない。<br>不利な状況からの脱出が困難なうえ、相手に障害のない対面(いわゆる[[用語集_(対戦関連)#ニュートラルゲーム|ニュートラルゲーム]]を含む)状態もその不利状況に含まれる場合が多い。 | ||
***主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」など、機能する状況を他のワザで仕立てなければならない必殺ワザが多い。<br>特に[[飛び道具]] | ***主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」など、機能する状況を他のワザで仕立てなければならない必殺ワザが多い。<br>特に[[飛び道具]]は前隙が非常に長いうえ、取り出したメカクッパは他の投擲アイテムワザと比べてもキャッチされやすい方で、相手に逆用されやすい。 | ||
***横移動速度が総じて低い上、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみに加速性能がないうえ発生が遅いため、差し込みが弱い。 | ***横移動速度が総じて低い上、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみに加速性能がないうえ発生が遅いため、差し込みが弱い。 | ||
***{{SPワザ|クッパJr.|つかみ}}の単体性能も全ファイター中でもかなり低めのため、投げワザで展開を良くするためには発生の遅い飛び道具などでなんとかガードを固めさせる必要がある。 | ***{{SPワザ|クッパJr.|つかみ}}の単体性能も全ファイター中でもかなり低めのため、投げワザで展開を良くするためには発生の遅い飛び道具などでなんとかガードを固めさせる必要がある。 | ||
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== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
*'''クッパクラウン''' - 攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref> | *'''クッパクラウン''' - 攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。クラウンと本体の両方に攻撃が同時ヒットした場合は、頭に当たっていない限りはクラウンの防御力補正が優先される。なお、[[投げ]]や[[つかみワザ]]を受けると本体にヒットしたと見なされる。 | ||
個性の強い準重量級ファイター。重量級に次ぐ[[重さ]]をもつのが特徴。<br> | 個性の強い準重量級ファイター。重量級に次ぐ[[重さ]]をもつのが特徴。<br> | ||
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|| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トロン・ボーン|トロン・ボーン]] | |data-sort-value="トロンボーン"| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トロン・ボーン|トロン・ボーン]] | ||
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|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ | || {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ | ||