「ガオガエン (SP)」の版間の差分

 
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{{substub}}
+
<!--{{更新データ (SP)|X.X.X}}-->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ガオガエン}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ガオガエン}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
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}}
 
}}
 
'''ガオガエン'''(Incineroar)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは69。
 
'''ガオガエン'''(Incineroar)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは69。
 
+
{{TOC limit|2}}
 
+
== 解放条件 ==
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ガオガエン}}
{{-}}
 
 
 
== 出現条件 ==
 
*勝ち上がり乱闘をピットでクリアする
 
  
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
+
プロレスワザを駆使して戦うヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。
  
ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。投げも強力で[[#後投げ]]は90%台で撃墜圏内に入る程。
+
プロレスワザが主体なだけあり、{{SPワザ|ガオガエン|つかみ}}や投げの性能に優れ、[[崩し]]性能は高い。その他ワザに関してもあらゆる面で優秀なものが揃っており、接近戦においては隙がない。
必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、特異な[[カウンターワザ]]の「[[#下必殺ワザ|リベンジ]]」は相手の攻撃を受け止め、全てのワザの威力を大幅にブーストする。こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台で易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。
 
  
しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。<br/>
+
しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。[[飛び道具]]がなく、足も極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに[[復帰]]性能も極めて低いため、{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされると[[撃墜]]は免れないだろう。
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、[[#上必殺ワザ]]の「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。{{SP|リトル・マック}}や{{SP|クロム}}のように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。
 
  
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。
+
いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、「{{SPワザ|ガオガエン|下必殺ワザ|リベンジ}}」によって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転も狙えるので、相手の牽制の攻撃や飛び道具などは積極的に活用していきたい。
  
プロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。<br/>スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
+
ちなみにプロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、これはキャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある[[後隙]]の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。
 +
<gallery mode="packed">
 +
ガオガエンのワザ後アピール_(1).gif|一部のワザは相手にヒットさせると観客へ向けてアピールする。
 +
ガオガエンのワザ後アピール_(2).jpg|ただしこのアピールはあらゆる行動でキャンセル可能。[[後隙]]に[[差し込み|差し込まれる]]心配はない。
 +
</gallery>
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**攻撃判定が強い技が多く、相手との技のかち合いに強い。
+
**[[体重]]が重く、ふっとばされにくい。
**投げが高威力。前と後ろは撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
+
**ワザの威力が全般的に高く、各種[[スマッシュ攻撃]]を始めとした一撃が非常に重い。[[撃墜]]性能は高い部類に入る。
**他には無い独自のカウンター技「リベンジ」を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
+
**各種[[強攻撃]]や[[空中攻撃]]は[[後隙]]が少ないものが多く、[[連係]]向き。追撃を狙いやすく[[#コンボ]]によるダメージ蓄積能力が高い。
**
+
**[[攻撃判定]]が強いワザが多く、ワザの[[かち合い]]に強い。
 +
**{{SPワザ|ガオガエン|通常必殺ワザ}}「DDラリアット」や{{SPワザ|ガオガエン|通常空中攻撃}}など、攻撃判定の[[持続]]に優れたワザを複数持つ。
 +
**[[落下速度]]が速いため、すぐに[[着地]]できる。
 +
***前述の通り判定が優秀なワザも多いため、[[着地狩り]]に比較的強い。
 +
**[[投げ]]が高威力。{{SPワザ|ガオガエン|前投げ|前}}と{{SPワザ|ガオガエン|後投げ|後ろ}}、{{SPワザ|ガオガエン|上投げ|上}}は撃墜手段として使え、{{SPワザ|ガオガエン|下投げ|下}}は様々な追撃を狙える。
 +
**他には無い独自の[[カウンターワザ]]({{SPワザ|ガオガエン|下必殺ワザ}}「リベンジ」)を持つ。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。
 +
***他のカウンターワザと違い、迂闊に撃ってくる[[飛び道具]]にもリスクを付けられるのは大きな利点。
 +
***発生が非常に早く(3F-)、連係への[[割り込み]]にも向いている。読み合いは必要だが、[[コンボ耐性]]は高い部類。
 +
**[[シールド]]で防げない[[つかみワザ]]({{SPワザ|ガオガエン|横必殺ワザ}}「ロープスイング」)を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
 +
***ジャストタイミングで高威力かつ真横に強く飛ばすラリアットになる。威力・ふっとばしの[[ベクトル]]が非常に優秀な撃墜ワザ。
 +
**{{SPワザ|ガオガエン|上必殺ワザ}}「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後まで[[スーパーアーマー]]及び部分[[無敵]]が付与されており、判定が非常に強い。
 +
***最終段は強力な[[メテオ判定]]を持つ。コンボに組み込んだ早期撃墜や、[[復帰阻止]]に来た相手に[[道連れ]]を狙えることもある。
 +
<br/>
 
*短所
 
*短所
**機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
+
**[[#運動技能|運動性能]]が低い。[[ジャンプ力]]は悪くないのだが、[[走行速度]]はなんとワースト1位。
**飛び道具を持たない。
+
**[[飛び道具]]を持たない。運動性能の低さも相まって、飛び道具持ちとの相性が非常に悪い。
**復帰能力が非常に低い。横方向への移動力があまり高くない上、肝心の上必殺ワザも真上に上昇したあと下方に飛び込んでいくタイプ。<br/>この都合で上必殺ワザの使いどころが限られてくるため復帰の手段がワンパターンになりやすく、妨害を受けやすい。
+
**「リベンジ」はそれ単品ではリターンが乏しい。さらに、時間経過や[[投げ]]・強いふっとばしを受けると強化状態が解除されてしまう。
**
+
***飛び道具に対して発動した場合も、その後の一撃が与えられないと単にダメージを受けただけに終わってしまう。十分な威力を発揮するには読み合いに勝つ必要がある。
=== 運動技能 ===
+
**[[喰らい判定]]が大きい。頭身の高い{{SP|ガノンドロフ}}や{{SP|クッパ}}ほどの巨体ではないにせよ、相手の攻撃に引っかかりやすい。
 +
**{{SPワザ|ガオガエン|横スマッシュ攻撃}}を始めとした威力の高い攻撃は、いずれも発生の遅さや[[後隙]]の大きさが目立ち、使える場面が限られる。
 +
**ワザのリーチは素手で戦うファイターとしては平均程度。[[判定]]は強めとはいえ、剣士系など自身のリーチ外からの攻撃には対処しきれない。
 +
**「ロープスイング」は入力ミスすると不発に終わり、軽微だがダメージを受ける。特にジャストタイミングを狙う際に発生しやすく、失敗すると当て損になりやすい。
 +
**[[落下速度]]が速く、[[復帰力]]が低め。必殺ワザの復帰距離は悪くないが、いずれも弱点がある。
 +
***「ロープスイング」は動作が大きいため[[復帰阻止]]を受けやすい。かといって使わないと横に移動できないため、[[崖]]外に強気で向かってくる相手が苦手。
 +
***「クロスチョップ」も判定こそ強いが真上に上昇したあとは大きく急降下する。この都合で使いどころが限られてくるため、遠くに飛ばされた時の復帰のルートがワンパターンになりやすい。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
*'''[[水嫌い]]''' - [[泳ぎ]]状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。
 +
----
 +
最も鈍重な[[重量級]]ファイター。<br>
 +
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]共にワースト1位であり、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]性能、[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]も下位クラス。また、これら最高速度のみならず、加速性能もイマイチなので[[ピーチ_(SP)#運動技能|ピーチ]]のような軽快さもない。<br>
 +
[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]も速めで[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]も平均以下なため、[[復帰力]]もマトモとは言いがたい。<br>
 +
低めの[[復帰力]]や運動性能を[[ガオガエン_(SP)/ワザ|高いワザ性能]]で補っていくという、ある意味一番'''[[重量|重量級らしい]]'''と言っても過言ではないファイター。ただし、[[重量]]そのものは重量級の中でも一歩譲る。
 +
 
 +
[[アイテム攻撃]]は体格に見合うだけの[[リーチ]]があり、全体的に長め。一方で[[ダッシュ攻撃]]は判定の発生と同時に大きく踏み込むので、高威力の出始めが当てやすいという特性を持つものの、攻撃中にあまり滑らないため[[リーチ]]そのものはかなり控えめ。よって、[[差し込み]]にはやや使いづらいという一風変わった個性を持つ。<br>
 +
アイテム射撃はその体格故に[[打点]]がとても高く、[[低姿勢]]の相手にはまず当たらない。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
52行目: 79行目:
 
|しゃがみ歩き=×
 
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
*'''[[水嫌い]]''': 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。
 
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ガオガエン}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|ガオガエン}}
61行目: 86行目:
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
*より詳細な情報は、[[ガオガエン_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Incineroar_(SSBU)/Hitboxes Incineroar (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|弱攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(全3段)
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 13->9%
 +
|| 8F
 +
|| 138->197%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|横強攻撃}}
 +
|| 13%
 +
|| 12F
 +
|| 108%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|上強攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 6F
 +
|| 174%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|下強攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 9F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 16-28%
 +
|| 16F
 +
|| 118-32%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 17-23.7%
 +
|| 13F
 +
|| 98-61%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 16-22.3%
 +
|| 18F
 +
|| 93-58%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|通常空中攻撃}}
 +
|| 13->7%
 +
|| 5F
 +
|| 153%->349%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|前空中攻撃}}
 +
|| 9-13%
 +
|| 8F
 +
|| 140-199%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|後空中攻撃}}
 +
|| 11-13%
 +
|| 7F
 +
|| 147-125%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|上空中攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|| 7F
 +
|| 177%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|下空中攻撃}}
 +
|| 8-15%
 +
|| 16F
 +
|| 21%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|前投げ}}
 +
|| 12%
 +
|| -
 +
|| 157%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|後投げ}}
 +
|| 14%
 +
|| -
 +
|| 147%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|上投げ}}
 +
|| 12%
 +
|| -
 +
|| 139%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|下投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|通常必殺ワザ}}
 +
|| 17->6%
 +
|| 5F
 +
|| 146->476%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|横必殺ワザ}}
 +
|| 4-27%
 +
|| 16F
 +
|| 103%-撃墜不可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|上必殺ワザ}}
 +
|| 3->11%
 +
|| 11F
 +
|| 129-199%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|下必殺ワザ}}
 +
|| カウンター<br>2.4%
 +
|| 3F
 +
|| 火力UP
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ガオガエン|最後の切りふだ}}
 +
|| 計58%
 +
|| -
 +
|| 60%
 +
|-
 +
|}
 +
<!--
 +
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 +
{{節スタブ}}
 +
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ワザ !! 特性
 +
|-
 +
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 +
|-
 +
| ダッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下強攻撃 ||
 +
|-
 +
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎
 +
|-
 +
| 上スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下スマッシュ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 通常空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 後空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 上空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| 下空中攻撃 ||
 +
|-
 +
| つかみ攻撃 ||
 +
|-
 +
| 前投げ ||
 +
|-
 +
| 後投げ ||
 +
|-
 +
| 上投げ ||
 +
|-
 +
| 下投げ ||
 +
|-
 +
| 通常必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 横必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 上必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 下必殺ワザ ||
 +
|-
 +
| 最後の切りふだ ||
 +
|-
 +
|}
 +
-->
  
=== [[弱攻撃]] ===
+
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいへいチョップ" → "ニーバット" → "エルボースマッシュ"}}
 
チョップ → 膝蹴り → アッパーエルボー。
 
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.7% → 4.6% [1段目→2段目→3段目]
 
*'''発生:''' 5F-6F → 4F-5F → 4F [1段目→2段目→3段目] / 風: 4F [2段目]
 
*'''全体:''' 24F → 31F → 37F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  1、3段目: 腕 / 2段目: 足
 
*3段目が決まるとアピールをする。
 
*2段目の膝の先端の非常に狭い範囲に、一瞬だけ相手を[[風|押し出す効果]]がある。存在理由は不明。
 
-----
 
*3段目を当ててもほとんど吹っ飛ばせない。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Incineroar_NA_01.jpg|1段目。
 
SP_Incineroar_NA_02.jpg|2段目。
 
SP_Incineroar_NA_03'.jpg|3段目。
 
SP_Incineroar_NA_04.jpg|アピール。
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングニーバット"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_DA_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_DA_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
 
前進しながら飛び膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 13.0% -> 9.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 8F-11F -> 12F-15F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
 
 
----
 
*発生までにワンクッションあるものの、出だしがかなりのふっとばし力を持ち、持続部分でもそれなりに飛ばす。飛び込む距離もスピードも良好で、総じて申し分のない性能。
 
*深めに繰り出せばガードされても相手をすり抜け背後に回るため、反撃のリスクが若干減る。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="じごくづき"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_01.jpg|250px|サムネイル|シフトなし]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_02.jpg|200px|サムネイル|上シフト]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Ftilt_03.jpg|200px|サムネイル|下シフト]]
 
地獄突き。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%
 
*'''発生:''' 12F-14F
 
*'''全体:''' 36F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  腕
 
*[[シフト]]対応。
 
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で87%程から撃墜できる。
 
----
 
*強攻撃にしては発生が遅く牽制には不向きだが、軽量級のスマッシュ攻撃並みのふっとばし力がある。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャンピングヘッドバット"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Utilt_02.jpg|250px|サムネイル]]
 
後→前と頭を振る頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''発生:''' 6F-11F
 
*'''全体:''' 34F
 
*'''無敵:''' 頭: 6F-11F (当たり無し無敵)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  身体、トス
 
 
 
----
 
*頭に無敵判定が存在するため、着地狩り拒否を無視して強引に着地を狩ることができる。
 
*0%付近の相手なら、確定ではないが連発してお手玉できる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="すいめんげり"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dtilt_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
回転足払い。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''発生:''' 9F-11F
 
*'''全体:''' 29F
 
*'''無敵:''' 足: 8F-11F (当たり無し無敵)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足、トス
 
 
 
----
 
*ヒットすると相手を小さく浮かせる。空Nや上スマッシュ等を繋げられる。ガケつかまり中の相手に当てれば%によっては横スマッシュが当たる高さになる。
 
*コンボの始動も兼ね、差し込みとしてそこそこ機能する。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="えんずいぎり"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Fsmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
 
跳び上がって空中回し蹴り。プロレス技の延髄斬り。
 
*'''ダメージ''' [先端/根本]
 
**【ホールドなし】 20.0%/16.0%
 
**【ホールド最大】 28.0%/22.3%
 
*'''発生:''' 16F-18F / ホールド開始: 1F
 
*'''全体:''' 53F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
*先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで44%程から撃墜できる。中央からなら65%程。
 
----
 
*強烈なふっとばし力を誇るが、リーチが短い…と思いきや、動く相手に繰り出すと「思いのほか当たる」攻撃。<br/>とはいえ闇雲に振ってもガードされてしまうだけなので、相手のダッシュ攻撃などに合わせて引きながら振るなどの工夫が必要。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ハンマーナックル"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Usmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Usmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
 
両手を上に振り上げるハンマーナックル。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 17.0%
 
**【ホールド最大】 23.7%
 
*'''発生:''' 13F-18F / ホールド開始: 5F
 
*'''全体:''' 47F
 
*'''無敵:''' 腕: 13F-18F (当たり無し無敵)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  腕、トス
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
----
 
*ガケつかまり中の相手にも当てる事ができる。
 
*腕を頭の後ろまで振るため密着していれば背後の相手にも当たる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ボディプレス"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dsmash_02.jpg|200px|サムネイル|アピール。]]
 
その場で跳び上がってボディプレス。
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 16.0%
 
**【ホールド最大】 22.3%
 
*'''発生:''' 18F-19F / ホールド開始: 1F
 
*'''全体:''' 57F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  身体
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで67%程から撃墜できる。中央からなら101%程。
 
----
 
*攻撃前に結構な高さまで跳び上がる。高さは大体ガオガエンの身長ぐらい。
 
**おおよそ見た目通りの喰らい判定になっており、意外といろいろな攻撃をすかせる。<br/>攻撃自体の発生はそこまで早いわけではないが、この跳び上がりは入力して2F目から行う(通常必殺ワザの無敵発生より早い)ため、咄嗟のカウンターとして選択肢に入るかもしれない。
 
*派手な見た目に対し持続は短く、衝撃波には攻撃判定が存在しないため、下スマッシュ攻撃にしてはカバーする範囲が狭い。特に後ろに対してはかなり狭く、密着していなければほぼヒットしない。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Incineroar_Dsmash_04.jpg|相手の攻撃をすかせる。
 
SP_Incineroar_Dsmash_03.jpg|ボディプレスの範囲は狭い。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="フライングボディアタック"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Nair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
ボディプレス。
 
*'''ダメージ:''' 13.0 -> 7.0% [始->持続]
 
*'''発生:''' 5F-7F -> 8F-25F [始->持続]
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''着地硬直:''' 15F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  身体
 
 
 
----
 
*出始めはそこそこふっとばすが持続は殆どふっとばない。発生が早く、持続が長いので出始めは暴れに、持続は実際のボディプレスさながらに急降下して使用し、コンボに繋げることもできる。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ドロップキック"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Fair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
ドロップキック。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/12.0% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 8F-10F
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''着地硬直:''' 14F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足
 
 
 
----
 
*十分なリーチを持っており、空対空で重宝する。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ソバット"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Bair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
ローリングソバット。
 
*'''ダメージ:''' 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
 
*'''発生:''' 7F-10F
 
*'''全体:''' 41F
 
*'''着地硬直:''' 11F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足
 
*先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で98%から撃墜できる。
 
----
 
*空前と比べるとふっとばし力は高いが、上下のリーチがやや心もとない。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="あびせげり"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Uair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
体を画面奥の方へ倒して片脚を半月状に振る、胴回し回転蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 8.0%
 
*'''発生:''' 7F-11F
 
*'''全体:''' 31F
 
*'''着地硬直:''' 8F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  足、トス
 
 
 
----
 
*発生が早めで全体的にコンパクト。かなり使い勝手の良いワザ。
 
*低%であればお手玉ができ、高%なら撃墜も狙える。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="メテオストンピング"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dair_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
両足を伸ばして踏みつけ。
 
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% -> 9.0%/8.0% [先端/先端以外] [始(メテオ)->持続]
 
*'''発生:''' 16F-19F -> 20F-21F [始(メテオ)->持続]
 
*'''全体:''' 44F
 
*'''着地硬直:''' 17F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  全体: 足 / 先端: メテオ
 
*出始めを先端でヒットさせた場合は[[メテオスマッシュ]]、それ以外をヒットさせた場合は斜め上に吹っ飛ばす。
 
 
 
----
 
*ガオガエンの復帰力を考えれば場外では無理に狙わないほうが良い。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Grab_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Grab_02.jpg|200px|サムネイル]]
 
両手でつかむ。
 
*'''発生:''' つかみ: 8F-10F / ダッシュつかみ: 12F-14F
 
*'''全体:''' つかみ: 38F / ダッシュつかみ: 46F
 
----
 
 
 
<gallery>
 
SP_Incineroar_Grab_01.jpg|(通常)つかみ
 
SP_Incineroar_DGrab_01.jpg|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="つかみヘッドバット"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_GrabPummel_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
つかんだ相手に頭突き。
 
*'''ダメージ:''' 1.6%
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  身体、トス
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガースイング"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Fthrow_02.jpg|200px|サムネイル|最後に前にぶん投げる。]]
 
ジャイアントスイング。
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 12% / 巻き込み: 6%/4% [前/後]
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  (投げのみ)
 
*振り回している相手に攻撃判定があり、[[打撃投げ|周囲の相手にヒットしダメージを与える]]。
 
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で126%程から撃墜できる。
 
----
 
*崖際で掴んだら前投げで撃墜を狙う事はできるが、それ以外の状況ではあまり使う事のない攻撃。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ジャーマンスープレックス"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Bthrow_02.jpg|200px|サムネイル|強くふっとばす。]]
 
ジャーマンスープレックス。
 
*'''ダメージ:''' 投げ: 14.0% / 巻き込み: 14.0%
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  腕
 
*叩きつける相手に攻撃判定があり、他の相手にヒットしダメージを与える。
 
*終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で93%程から撃墜できる。
 
----
 
*ふっ飛ばしが強く、ガオガエンのバースト手段の一つとして数えられる。
 
*叩きつけの巻き込みは投げそのものよりも強い吹っ飛ばし力があり、乱戦では強力。
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="タイガーブリッジ"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Uthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
その場で小さくジャンプしてバックブリーカーを決める。
 
*'''ダメージ:''' 12.0%
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  トス
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
*終点の無抵抗マリオを無補正で139%程から撃墜できる。
 
----
 
*相手を真上に飛ばす。前投げ・後投げと同様に撃墜を狙え、%さえ溜まっていればどの位置からでも安定して撃墜できる点で勝る。<br/>ステージ中央付近で掴んだら上投げで撃墜を狙うとよい。
 
*後隙が大きく、低%であってもこのワザから何かに繋げることはほぼできない。着地狩りを狙おう。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="のどわおとし"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_Dthrow_02.jpg|200px|サムネイル|手頃な位置にふっとぶ。]]
 
相手を片手で地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 9.0%
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  トス
 
*ワザが決まるとアピールをする。
 
 
 
----
 
*他の投げと比べてあまり吹っ飛ばないが、前空中攻撃などで追撃が可能。
 
*[[ふっとびずらし]]の影響を大きく受ける。対策しない相手にはダメージ稼ぎから撃墜まで安定して追撃ができるが、対策されるとある程度の%から追撃が届かなくなる。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="DDラリアット"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_NB_01.jpg|250px|サムネイル]]
 
その場で両腕を広げて回転して攻撃。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 8.0%~16.0% / 6.0%~12.0% [前/後]
 
*'''発生:''' 5F-6F , 9F-10F , 15F-16F , 23F-24F , 29F-30F , 37F-39F , 42F-44F , 50F-51F , 56F-57F
 
*'''全体:''' 84F
 
*'''無敵:''' 全身: 5F-6F / 腕: 7F-57F (当たり有り無敵)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  腕
 
*出だしに全身無敵があり、攻撃中は腕のみ無敵。
 
*使用中は左右に方向入力で移動できる。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*触れた相手を吹っ飛ばす単発ヒット攻撃。
 
*無敵が付いており暴れに有用。腕無敵のおかげで判定が強く打ち合いにも強い。
 
*ヒットしても攻撃判定が復活し、最大で3回発生する。発生の早い攻撃だと普通に割り込まれるが、迂闊な反撃なら強引に潰せる。
 
**最後までガードした場合は長時間のシールド展開となるので、ワザ自体の削りも合わせてシールドブレイクを狙う事もできなくはない。
 
*使用すると落下速度が一度リセットされる。
 
*ダメージは発生から時間経過により徐々に落ちていく。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ロープスイング"}}
 
相手をリングのロープに振り、跳ね返ってきたところを攻撃。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 20.0%/12.0%/4.0% [ラリアット/ショルダースルー/失敗]
 
*'''発生:''' 18F-34F (つかみ部分)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  ラリアット: 腕 / ショルダースルー: 身体、トス / 失敗: 身体
 
*投げ判定。
 
*使用するとその場から真横に突進して掴みかかる。<br/>相手をつかむと後方にロープが出現。相手をロープに投げ、相手が跳ね返ってきたところに攻撃ボタン再入力で攻撃。ボタンを押すタイミングで3種類の動きに分かれる。
 
**早いとショルダースルー。上に吹っ飛ばす。
 
**遅いと失敗。相手と自身が激突し、自分も4.0%ダメージを受ける。この場合リベンジは適用されない。
 
**丁度良いとラリアット。元々の向きの前方(ワザが成立するとガオガエンが後ろを向くため、ガオガエンの後方)に大きく吹っ飛ばす。
 
***ラリアットは他の相手にもヒットする。
 
***ラリアットが決まるとアピールをする。
 
*ラリアットは終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で78%程から撃墜できる。
 
===== 解説 =====
 
*追加入力のタイミングとしては、相手がロープとガオガエンの真ん中あたりに来たぐらいからボタンを押すとラリアットになりやすい。<br/>不安なら連打しておくと確実にショルダースルーになる。
 
*ラリアットは横方向へのふっとばし力が非常に強く、ガケ際で使えば決定打になり得る。
 
*ショルダースルーは%が低くてもそれなりの高さまで飛ばす。高空の相手を二段ジャンプから投げ上げられれば、100%に満たない段階でも撃墜を見込める。
 
*バーストラインぎりぎりまで吹っ飛ばされたときにこのワザを使用すると慣性で少し移動してバーストしてしまう。ふっとびを軽減するならこのワザは厳禁。
 
 
 
<gallery>
 
SP_Incineroar_SB_01.jpg|入力すると前方に掴みかかる。
 
SP_Incineroar_SB_02.jpg|相手を捕まえると後ろにロープが出現(!?)。
 
SP_Incineroar_SB_03.jpg|そこに相手をぶん投げて
 
SP_Incineroar_SB_04.jpg|戻って来た所を……
 
SP_Incineroar_SB_05.jpg|ラリアット!!
 
SP_Incineroar_SB_06.jpg|大ダメージを与え、後ろに大きくふっとばす。
 
SP_Incineroar_SB_07.jpg|追加入力が早いと相手を肩に乗せて
 
SP_Incineroar_SB_08.jpg|上にふっとばすショルダースルーに。
 
SP_Incineroar_SB_09.jpg|追加入力が遅すぎると失敗。両者とも小ダメージを受けてしまう。
 
</gallery>
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="クロスチョップ"}}
 
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_01.jpg|250px|サムネイル|上昇]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_02.jpg|200px|サムネイル|突撃]]
 
[[ファイル:SP_Incineroar_UB_03.jpg|200px|サムネイル|爆発]]
 
真上に上昇し、炎を纏って斜め下にクロスチョップで突撃する。地面にぶつかると爆発を起こす。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:'''
 
**上昇: 3.0% -> 4.0% -> 2.5% [始->持続1->持続2]
 
**突撃: 7.0% -> 11.0% -> 3.5% -> 11.0% [始->持続1->持続2->持続3]
 
**爆発: 9.0% / 5.5% [中心/外側]
 
*'''発生'''
 
**上昇: 11F -> 12F-15F -> 16F-24F [始->持続1->持続2]
 
**突撃: 38F -> 39F -> 40F-42F -> 43F-58F [始->持続1->持続2->持続3]
 
**爆発: 1F-4F (地面に着弾してから)
 
*'''無敵:''' 腕: 13F-26F (当たり無し無敵)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  上昇: 腕、トス / 突撃: 腕、火炎属性 / 爆発: 腕、火炎属性
 
*やや特殊な攻撃判定を持ったワザ。
 
**初撃(上昇開始)を当てるとコンボになる(計15.5%)。それ以外だと各動作ごとに独立した攻撃になる。
 
**突撃は初撃をヒットさせていると3.5%部分が丁度ヒットする。3.5%部分は進行方向(斜め下)にふっとばし、それ以外の部分は斜め上にふっとばす。
 
*突撃が地面に激突すると爆発とともにわずかにホップし、しりもち落下に移行する。激突しなかった場合は一定距離まで落下すると動けるようになる。
 
*突撃の際、スティックを左右に倒しておくと突撃の角度を少しだけ変えられる。スティックを下に倒しておくとすり抜け床を通過する。
 
*出だしの上昇にスーパーアーマー効果がついている。
 
===== 解説 =====
 
*突撃(11.0%部分)を直当てするのが最もふっとばし力が高い。
 
*独特な挙動もあり、立ち回りで不意に使うと奇襲になる事も。
 
*崖際で初撃から当てれば、突撃で崖下に叩き込んでそのまま道連れを狙う事もできる。<br/>相手はある程度の%が溜まっていれば撃墜までに体勢を立て直す事ができない。<br/>ただしクロスチョップで崖外に出た場合ほぼ確実に助からず、他のキャラの道連れと比べると自分だけ落下するリスクがあまりにも高い。
 
*ガオガエンの復帰技だが、真上に上昇して斜め下に急降下するという軌道を描くのでほぼ崖の真下から使わないと自滅する可能性が高い。横必殺ワザや横空中回避を駆使してこのワザを使う前にできるだけ崖に近づきたい。
 
**使用後は[[しりもち落下]]にならないため、ある程度高度があるなら先に使ってしまって崖外追撃を牽制しつつ横の距離を稼ぐという手もある。<br>崖と近いなら、相手の待ち伏せを上昇で回避してそのまま反撃ということもできるが、外した時のリスクが高い。
 
**Ver.2.0.0で上昇量と前へ移動できる距離が増え、復帰力が多少上がった。
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="リベンジ"}}
 
胸を張り出し、相手の攻撃を受け止める。成功すると受け止めたダメージに比例して次の攻撃が強化される。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 2.4%
 
*'''発生'''
 
**カウンター受付: 3F-22F
 
**反撃: 8F-?F (無敵: 1F-20F)
 
*'''ダメージ軽減率:''' 0.4倍
 
*'''ワザの強化倍率:''' 1.325倍~3倍 (受けた攻撃のダメージ: 1.0%~23.4%)
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  反撃: 火炎属性
 
*[[カウンターワザ]]。構え中に攻撃を受けると成功。体が炎上し、ささやかに反撃する。ただし、ダメージを完全に無効化することはできない。
 
**背後から攻撃を受けても成立する。攻撃を受けた方向に向いて反撃するが、この場合のみ炎のエフェクトが出ない(攻撃判定は存在する)。バグだと思われる。
 
**無敵では無いため、{{SP|リドリー}}の下必殺技のような特殊な攻撃は軽減こそされるがリベンジは成立しない。
 
*成功後は体が火を帯びた状態になり、次に攻撃をヒットさせるまで攻撃力がアップする。対象はつかみ攻撃、ガケのぼり攻撃、おきあがり攻撃以外のすべての攻撃。
 
**強化の倍率は受けたダメージが1.0%の時の1.325倍から始まり、以降1.0%増加する度に+0.075倍されていく。上限は3倍。
 
**相手に攻撃がヒット(ガードを除く)するだけでなく、時間経過、投げか強い攻撃で吹っ飛んでしまうと解除される。
 
**リベンジ強化状態で、スマッシュ攻撃を相手にヒットさせると、暗転スローモーの演出が入る。
 
 
 
===== 解説 =====
 
*飛び道具も受け止められる。対遠距離キャラの要となるワザ。
 
*最大まで強化すると一発で40~50%以上ものダメージを叩きだす事が容易になる。<br/>どうしても強力なワザを当てたくなるが、動きが単調にならないよう注意したい所。
 
*反撃自体の威力は大したものではないが、それ故に追撃がしやすい。
 
 
 
 
 
<gallery>
 
SP_Incineroar_DB_01.jpg|入力すると胸を大きく張り出してかまえる。
 
SP_Incineroar_DB_02.jpg|かまえ中に攻撃を受けると……
 
SP_Incineroar_DB_03.jpg|炎を放ってカウンター。見た目は派手だがダメージは小さい。
 
SP_Incineroar_DB_04.jpg|成功するとガオガエンの体が火を帯び、次のワザの攻撃力アップ。
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ガオガエン(SP)|ワザ名="ハイパーダーククラッシャー改"}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
初撃の突進が当たると発動。場面がリングに移り、ロープに投げ飛ばした相手に連続攻撃を行い、最後に落下しながら頭突し、大爆発を巻き起こしてふっ飛ばす。
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 3%+2%+7%+7+7%+7%+14%+11% 計58%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''[[ワザ特性]]:'''  ?
 
*初撃型で、最初の突進を外すと不発に終わる。
 
*密着して発動すると3%のダメージを与え、相手をひるませて確実にヒットする。
 
*1体の相手にしか当たらないが、ワザ終了時に、近くにいる他の相手も巻き込むことができる。
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順で殴る。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前に拳を叩きつけ、後ろへなぎ払う。<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順に殴る。<br />
 
 
 
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登って殴る。
 
*'''ダメージ:''' 10.0%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
 
*:炎のベルトが発光し、腕を振り上げ人差し指を立てる。
 
*:炎のベルトが発光し、腕を振り上げ人差し指を立てる。
560行目: 301行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ガオガエン (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ガオガエン (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
モンスターボールから登場し、ギャラリーを一瞥しながら立ち位置につく。
+
投げ込まれた[[モンスターボール]]から登場し、ギャラリーを一瞥しながら立ち位置につく。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
567行目: 308行目:
 
*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
*勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:吠えると共に炎のベルトが光を放った後、ニヤリ顔で拳を突き出す。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:不敵に笑いながらチャンピオンベルトを掲げ、勝者であることを誇示する。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
**:
+
**:腕を大きく2度振って切り裂き、威嚇のポーズ。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
585行目: 326行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ガオガエン}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ガオガエン}}
 +
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
590行目: 334行目:
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
*下強攻撃→上強攻撃
+
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
**総合ダメージは弱攻撃より高い。その代わり隙は大きめなのでガードされると痛い。
+
*【35-60%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強 → 横強
 +
**要上[[シフト]]。高威力。
 +
*【15-85%】下強 → 上強
 +
**安定。[[反転]]上強であれば0%から確定[[コンボ]]になる。
 +
*【55-70%】下強 → 上スマ
 +
**確定帯は狭い。
 +
*【15-140%】下強 → 空N
 +
**50%を超えたあたりからは大ジャンプ空Nでの繋ぎを推奨。
 +
*【0-135%】下強 → NB
 +
**40%辺りからは小ジャンプ、80%辺りからは大ジャンプを挟む必要がある。
 +
*【0-70%】下投げ → 空前
 +
**30%辺りからは大ジャンプ必須。
 +
*【0-55%】下投げ → 反転 空後
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**20%辺りからは大ジャンプ必須。
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*【0-15%】下投げ → 小ジャンプ 上B
 +
**ディレイ入力必須。追撃猶予は以外と長めで崖際では道連れも狙える。位置、相手のずらし次第では相手だけを撃墜し、自分は移動空中回避を使って復帰出来ることも。
  
*下投げ→前空中攻撃
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== 対策 ==
**基本的な投げコンボ。
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{{節スタブ}}
  
*上投げ→クロスチョップ
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== オススメスキル ==
**ずらされることがあるため確定ではないが、うまく決まればクロスチョップが全段命中するので、総合ダメージは上記の下投げコンボより高い。ただし、自滅の危険性があるため崖際での使用は推奨しない。
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{{節スタブ}}
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通常ワザの大半(前投げ・上投げ・下投げを除く)と通常必殺ワザ・横必殺ワザ・上必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。
  
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
+
復帰力の改善には「軽量化」「空中ジャンプ追加」「ウサギずきん装備」「スーパーこのは装備」「ロケットベルト装備」など。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
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=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
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=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
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|| 1,481
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|| [[鉄拳シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キング & アーマーキング|キング & アーマーキング]]
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|-
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|| 1,522
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーガポン|オーガポン]]
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 +
|-
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|}
  
 
+
===== お供として =====
=== ガオガエンボディのスピリット ===
+
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*ザンギエフ
+
! No. !! 名前 !! ランク
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|| 0,482
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ライコウ & エンテイ & スイクン|ライコウ & エンテイ & スイクン]]
 +
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|-
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|| 0,696
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|| [[ゲーム&ウオッチシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ライオン|ライオン]]
 +
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|-
 +
|| 0,969
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|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ニア|ニア]]
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|data-sort-value="マリアラーネッド"| [[悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリア・ラーネッド|マリア・ラーネッド]]
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|| 1,199
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#クイック & スロー|クイック & スロー]]
 +
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|-
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|| 1,309
 +
|| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#モルガナ|モルガナ]]
 +
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 +
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|| 1,369
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サルノリ & ヒバニー & メッソン|サルノリ & ヒバニー & メッソン]]
 +
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 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
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ファイル:公式 スクリーンショット SP ガオガエン6.jpg|
 
ファイル:公式 スクリーンショット SP ガオガエン6.jpg|
 
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== その他画像 ==
 
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

2024年2月9日 (金) 18:31時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのガオガエンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ガオガエン」をご覧ください。
ガオガエン
公式絵 SP ガオガエン.png
シンボル ポケットモンスター.png
出典ポケットモンスターシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー69

ガオガエン(Incineroar)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは69。

解放条件

  • アドベンチャー: 闇の世界の南西エリアで解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: ピットルートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、46番目の挑戦者として現れる。


ファイター性能

プロレスワザを駆使して戦うヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。

プロレスワザが主体なだけあり、つかみや投げの性能に優れ、崩し性能は高い。その他ワザに関してもあらゆる面で優秀なものが揃っており、接近戦においては隙がない。

しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。飛び道具がなく、足も極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに復帰性能も極めて低いため、リトル・マッククロムのように、場外にふっとばされると撃墜は免れないだろう。

いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、「リベンジ」によって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転も狙えるので、相手の牽制の攻撃や飛び道具などは積極的に活用していきたい。

ちなみにプロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、これはキャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。

長所と短所

  • 長所
    • 体重が重く、ふっとばされにくい。
    • ワザの威力が全般的に高く、各種スマッシュ攻撃を始めとした一撃が非常に重い。撃墜性能は高い部類に入る。
    • 各種強攻撃空中攻撃後隙が少ないものが多く、連係向き。追撃を狙いやすく#コンボによるダメージ蓄積能力が高い。
    • 攻撃判定が強いワザが多く、ワザのかち合いに強い。
    • 通常必殺ワザ「DDラリアット」や通常空中攻撃など、攻撃判定の持続に優れたワザを複数持つ。
    • 落下速度が速いため、すぐに着地できる。
      • 前述の通り判定が優秀なワザも多いため、着地狩りに比較的強い。
    • 投げが高威力。後ろは撃墜手段として使え、は様々な追撃を狙える。
    • 他には無い独自のカウンターワザ下必殺ワザ「リベンジ」)を持つ。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。
      • 他のカウンターワザと違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
      • 発生が非常に早く(3F-)、連係への割り込みにも向いている。読み合いは必要だが、コンボ耐性は高い部類。
    • シールドで防げないつかみワザ横必殺ワザ「ロープスイング」)を持つ。発生は遅いがリーチが長く、掴んだ後にボタン入力で各種打撃に派生する。
      • ジャストタイミングで高威力かつ真横に強く飛ばすラリアットになる。威力・ふっとばしのベクトルが非常に優秀な撃墜ワザ。
    • 上必殺ワザ「クロスチョップ」は出始めから攻撃発生後までスーパーアーマー及び部分無敵が付与されており、判定が非常に強い。


  • 短所
    • 運動性能が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
    • 飛び道具を持たない。運動性能の低さも相まって、飛び道具持ちとの相性が非常に悪い。
    • 「リベンジ」はそれ単品ではリターンが乏しい。さらに、時間経過や投げ・強いふっとばしを受けると強化状態が解除されてしまう。
      • 飛び道具に対して発動した場合も、その後の一撃が与えられないと単にダメージを受けただけに終わってしまう。十分な威力を発揮するには読み合いに勝つ必要がある。
    • 喰らい判定が大きい。頭身の高いガノンドロフクッパほどの巨体ではないにせよ、相手の攻撃に引っかかりやすい。
    • 横スマッシュ攻撃を始めとした威力の高い攻撃は、いずれも発生の遅さや後隙の大きさが目立ち、使える場面が限られる。
    • ワザのリーチは素手で戦うファイターとしては平均程度。判定は強めとはいえ、剣士系など自身のリーチ外からの攻撃には対処しきれない。
    • 「ロープスイング」は入力ミスすると不発に終わり、軽微だがダメージを受ける。特にジャストタイミングを狙う際に発生しやすく、失敗すると当て損になりやすい。
    • 落下速度が速く、復帰力が低め。必殺ワザの復帰距離は悪くないが、いずれも弱点がある。
      • 「ロープスイング」は動作が大きいため復帰阻止を受けやすい。かといって使わないと横に移動できないため、外に強気で向かってくる相手が苦手。
      • 「クロスチョップ」も判定こそ強いが真上に上昇したあとは大きく急降下する。この都合で使いどころが限られてくるため、遠くに飛ばされた時の復帰のルートがワンパターンになりやすい。

運動技能

  • 水嫌い - 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。

最も鈍重な重量級ファイター。
歩行走行速度共にワースト1位であり、ステップ性能、空中横移動速度も下位クラス。また、これら最高速度のみならず、加速性能もイマイチなのでピーチのような軽快さもない。
落下速度も速めでジャンプ高度も平均以下なため、復帰力もマトモとは言いがたい。
低めの復帰力や運動性能を高いワザ性能で補っていくという、ある意味一番重量級らしいと言っても過言ではないファイター。ただし、重量そのものは重量級の中でも一歩譲る。

アイテム攻撃は体格に見合うだけのリーチがあり、全体的に長め。一方でダッシュ攻撃は判定の発生と同時に大きく踏み込むので、高威力の出始めが当てやすいという特性を持つものの、攻撃中にあまり滑らないためリーチそのものはかなり控えめ。よって、差し込みにはやや使いづらいという一風変わった個性を持つ。
アイテム射撃はその体格故に打点がとても高く、低姿勢の相手にはまず当たらない。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 横必殺ワザ
    • ground_angleが 40.0 から 45.0 に変更された。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 50 から 53 に増加し、BKBが 95 から 94 に減少した。
  • 強化上空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 58F目 から 56F目 に変更された。
  • 強化下空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 4-58F から 4-44F に変更された。
  • 強化上投げ
    • KBGが 67 から 70 に増加した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【空中】
      • アニメーションに対する上昇倍率が 0.81倍 から 1.0倍 に増加した。
      • 非公開降下速度が 4.7 から 5.3 に増加した。
      • 非公開降下角度範囲が 285度 ~ 302度 から 294度 ~ 307度 に変更された。
        • 空中版で、上昇距離と前方への移動量が増加した。
Ver.3.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • リアクション値が調整され、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
  • 強化弱攻撃2
    • 非公開3F目から、ガオガエンのぬるり判定を変更するようなフラグが追加された。
    • 新しく、引き寄せベクトルの攻撃判定が追加された。
    • 非公開この判定に対してのみ、ふっとび硬直を2F増加するようなフラグが追加された。
      • 弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 【突き上げ】体力制乱闘で最終ストックの赤ズーム演出が入らないように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 強化弱攻撃3
    • ダメージが 4.7% (5.64%) から 6.7% (8.04%) に増加した。
    • KBGが 50 から 60 に増加し、BKBが 75 から 80 に増加した。
  • 強化前空中攻撃
    • 11-14F に、ダメージが9.0% (10.8%) /9.6% (11.52%) の持続判定が新しく追加された。 [カス当て/本当て]
  • 強化下空中攻撃
    • ダメージの高い部分の攻撃判定の優先度が高くなるように設定され、メテオ部がヒットしやすくなった。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【Hit 1】
      • 【地上】持続フレームが 2F から 3F に増加した。
      • ダメージが 16.0% (19.2%)/12.0% (14.4%) から 17.0% (20.4%)/13.0% (15.6%) に増加した。 [正面/後ろ]
    • 【Hit 2】
      • Y判定位置が 10.0 から 11.0 に変更され、攻撃判定の中心が上方に移動した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【当身】
      • 全体フレームが 56F から 53F に減少した。
      • カウンター受付の持続フレームが 20F から 25F に増加した。
    • 【カウンター】
      • 全体フレームが 29F から 25F に減少した。
      • FKBが 38/36 から 40/38 に増加し、BKBが 36/34 から 40/38 に増加した。 [判定1/判定2]
      • 非公開ベクトルが 52度/56度 から 51度/54度 に変更された。 [判定1/判定2]
Ver.7.0.0
  • 強化横必殺ワザ
    • 【ラリアット, 巻き込み】KBGが 76 から 38 に減少し、BKBが 20 から 88 に増加した。
    • 【突き上げ, 巻き込み】KBGが 50 から 34 に減少し、BKBが 80 から 128 に増加した。
Ver.8.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 53 から 61 に増加し、BKBが 94 から 89 に減少した。
  • 強化つかみ
    • 【その場つかみ】
      • 発生フレームが 8F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 38F から 37F に減少した。
    • 【ダッシュつかみ】
      • 発生フレームが 12F から 11F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 46F から 45F に減少した。
    • 【ふりむきつかみ】
      • 発生フレームが 13F から 12F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 44F から 43F に減少した。
  • 強化前投げ
    • KBGが 52 から 58 に増加した。
  • 強化横必殺ワザ
    • つかみ判定の発生フレームが 18F から 16F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 59F から 57F に減少した。
    • 【ラリアット】KBGが 440/38 から 454/40 に増加した。 [ラリアット/巻き込み]
  • 強化下必殺ワザ
    • 【当身】全体フレームが 53F から 49F に減少した。
    • リベンジ倍率の計算方法が変更された。
      • 【Ver.7.0.0】 リベンジ倍率 = 1 + (0.25 + 0.075 * ダメージ量)
      • 【Ver.8.0.0】 リベンジ倍率 = 1 + (0.5 + 0.075 * ダメージ量)
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • ダメージが 16.0% (19.2%) から 17.0% (20.4%) に増加した。
    • BKBが 75 から 73 に減少した。
      • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
  • 強化上空中攻撃
    • ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
    • KBGが 87 から 79 に減少し、BKBが 65 から 66 に増加した。
      • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
  • 強化上必殺ワザ
    • 【Hit 2, 対空1】
      • ダメージが 11.0% (13.2%) から 13.0% (15.6%) に増加した。
      • KBGが 54 から 48 に減少した。
        • ダメージの変更に伴い、撃墜力が大幅に上昇しないようにリアクション値が調整された。
    • 【着地, 本当て】
      • ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.8% (12.96%) に増加した。
      • KBGが 83 から 72 に減少し、BKBが 88 から 89 に増加した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計12%
(全3段)
5F -
ダッシュ攻撃 13->9% 8F 138->197%
横強攻撃 13% 12F 108%
上強攻撃 9% 6F 174%
下強攻撃 9% 9F -
横スマッシュ攻撃 16-28% 16F 118-32%
上スマッシュ攻撃 17-23.7% 13F 98-61%
下スマッシュ攻撃 16-22.3% 18F 93-58%
通常空中攻撃 13->7% 5F 153%->349%
前空中攻撃 9-13% 8F 140-199%
後空中攻撃 11-13% 7F 147-125%
上空中攻撃 8% 7F 177%
下空中攻撃 8-15% 16F 21%
つかみ - 7F -
つかみ攻撃 1.6% - -
前投げ 12% - 157%
後投げ 14% - 147%
上投げ 12% - 139%
下投げ 9% - -
通常必殺ワザ 17->6% 5F 146->476%
横必殺ワザ 4-27% 16F 103%-撃墜不可
上必殺ワザ 3->11% 11F 129-199%
下必殺ワザ カウンター
2.4%
3F 火力UP
最後の切りふだ 計58% - 60%

アピール

  • 上アピール
    炎のベルトが発光し、腕を振り上げ人差し指を立てる。
  • 横アピール
    拳で胸を叩き、凄む。
  • 下アピール
    立ち膝になり、両腕を広げて天を仰ぐ。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • 片腕を前に出し、指をワキワキ動かす。
  • 筋肉を強調する、ボディビルにおける「サイド・チェスト」に近いポーズ。
   


登場演出

投げ込まれたモンスターボールから登場し、ギャラリーを一瞥しながら立ち位置につく。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      吠えると共に炎のベルトが光を放った後、ニヤリ顔で拳を突き出す。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      不敵に笑いながらチャンピオンベルトを掲げ、勝者であることを誇示する。
    • ポーズ:十字ボタン→
      腕を大きく2度振って切り裂き、威嚇のポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

  通常
 
  反転 通常カラーの配色反転版。やや青みがかっている。
 
  オレンジ ゴウカザルに似た配色。
 
 
  紅白 色違いのガオガエンを意識した配色。


戦術指南

  この節の加筆が望まれています。

テクニック

コンボ

  • 【35-60%[1]】下強 → 横強
  • 【15-85%】下強 → 上強
  • 【55-70%】下強 → 上スマ
    • 確定帯は狭い。
  • 【15-140%】下強 → 空N
    • 50%を超えたあたりからは大ジャンプ空Nでの繋ぎを推奨。
  • 【0-135%】下強 → NB
    • 40%辺りからは小ジャンプ、80%辺りからは大ジャンプを挟む必要がある。
  • 【0-70%】下投げ → 空前
    • 30%辺りからは大ジャンプ必須。
  • 【0-55%】下投げ → 反転 空後
    • 20%辺りからは大ジャンプ必須。
  • 【0-15%】下投げ → 小ジャンプ 上B
    • ディレイ入力必須。追撃猶予は以外と長めで崖際では道連れも狙える。位置、相手のずらし次第では相手だけを撃墜し、自分は移動空中回避を使って復帰出来ることも。

対策

  この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

  この節の加筆が望まれています。

通常ワザの大半(前投げ・上投げ・下投げを除く)と通常必殺ワザ・横必殺ワザ・上必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。

復帰力の改善には「軽量化」「空中ジャンプ追加」「ウサギずきん装備」「スーパーこのは装備」「ロケットベルト装備」など。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

こわもてヒールのプロレスリング
ROUND 1  
通常戦 特設リング イン・ザ・ファイナル
ROUND 2  
通常戦 特設リング モルド・ゲイラ
ROUND 3   
チーム乱闘
(味方:  )
特設リング (戦場化) 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
ROUND 4  
通常戦 特設リング (戦場化) THE PIRATE SHIP
ROUND 5  
通常戦 特設リング (終点化) ボス2(ドンキーコング ジャングルクライマー)
ROUND 6  
通常戦 特設リング (終点化) 戦闘!伝承者ヒガナ
BONUS GAME
BOSS  & 
ボス戦
(味方:  )
終点 マスターハンド・クレイジーハンド
  • ROUND 6で登場するガオガエンは、プレイヤーが6Pカラーの場合は、1Pカラー になる。
元ネタ・備考
  • プロレスをイメージしてか、ボス以外全てのROUNDにおいて特設リングで戦う。
  • 「こわもてヒール」の題名の通り、登場ファイターは全員恰幅の良い悪役、及びあくタイプのファイター。


組み手

  この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,520 ビクティニ LEGEND
0,557 ソルガレオ ACE
0,733 ナインボルト & エイティーンボルト ACE
0,783 ビッグ NOVICE
0,803 赤ピクミン HOPE
0,828 たぬきち HOPE
0,939 グレート・タイガー HOPE
0,983 ザンギエフ -
0,993 サンダー・ホーク NOVICE
1,358 ジョー・ヒガシ NOVICE
1,405 ドラゴ ACE
1,412 ケヴィン & シャルロット ACE
1,481 キング & アーマーキング HOPE
1,522 オーガポン ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,482 ライコウ & エンテイ & スイクン ACE
0,696 ライオン HOPE
0,969 ニア ACE
1,053 マリア・ラーネッド HOPE
1,199 クイック & スロー NOVICE
1,309 モルガナ ACE
1,369 サルノリ & ヒバニー & メッソン ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ポケットモンスターシリーズ
ファイター ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP
ステージ ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ
ステージギミック フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ
アイテム モンスターボール - マスターボール
ボスキャラ レックウザ:X
敵キャラ ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ
その他の出演 ロケット団
音楽 ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧
スピリット ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ